詳情介紹
率土之濱電腦版是一款以三國為題材的實時沙盤戰(zhàn)略游戲,通過安卓模擬器即可在電腦上游玩。玩家在東漢末年群雄割據(jù)的背景下扮演君主,建設城池,招募名將,征戰(zhàn)四方。率土之濱pc端不僅包含傳統(tǒng)SLG游戲的內政建設、資源采集和武將招募,還深入拓展到外交談判、聯(lián)盟管理和戰(zhàn)斗指揮等策略層面。玩家需要靈活運用數(shù)百名將和150個技能組合,利用武將陣營、團隊稱號和兵種相生相克的特點,在復雜多變的戰(zhàn)局中爭奪三國沙盤世界的霸主地位。游戲呈現(xiàn)出真實豐滿的人物塑造,結合深厚的歷史文化內涵,為玩家?guī)硪粓鲆曈X與知識的盛宴,讓每一場戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)和策略樂趣。
率土之濱特色
1、【真人智斗-全服玩家實時策略戰(zhàn)爭】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭奪無處不在,誰也別奢望獨善其身。時刻打起十二分精神,調動部隊隨時出征,與真人玩家互相攻伐。實時掌控環(huán)境動態(tài)時間空間,發(fā)揮您的即時戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對手,奪其地,破其城,淪陷其國。
2、【大國根本-打造不世之強軍】
亂世間群雄并起,無論擴張還是自保,必須手握強軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調配,超150種戰(zhàn)法供研究應用,特殊武將搭配還將激活稱號羈絆。造一支不世之強軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業(yè)。
3、【逐鹿天下-亂世強者合縱連橫】
您是一方強者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實現(xiàn),一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
4、【王者智慧—精妙的內政掌控】
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經營一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機。謀奪資源產地,高效使用資源,合理調配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國欲強其力,必先固其本。
率土之濱黑科技隊伍玩法攻略
1、征服賽季之后,很多玩家在組成五支主力隊伍后,往往輸出戰(zhàn)法還存在一定富余,但如戰(zhàn)必斷金、反計之策等指揮類防御向戰(zhàn)法會十分緊缺。在缺少生存和控制戰(zhàn)法的情況下,隊伍很難在強度上達到一線標準,因此想到了利用大量輸出戰(zhàn)法進行碰瓷的思路。所組成的碰瓷隊由征服賽季武將朱儁領銜,配合兩名高智力武將(中軍諸葛亮,大營賈詡)解決法系戰(zhàn)法過盛的問題??梢源蛳劝l(fā),可以先破敵,成功拿下主動權,為己方推進略地獲得先機。
2、為什么會選擇朱儁呢?這個選擇其實是由朱儁碰瓷的特性決定的。碰瓷隊的核心,其實是不受限制的輸出,在戰(zhàn)必反計當?shù)赖沫h(huán)境下,單純堆砌輸出戰(zhàn)法很可能一點輸出都打不出來就遭到團滅,但是如果給隊伍配上生存戰(zhàn)法,卻又是走主力的路線,并不是碰瓷了。在《率土之濱》以前的版本中,最典型的碰瓷隊莫過于小甘寧領銜的弓兵隊伍,依靠小甘寧自帶的洞察+傷害增加效果,可以在前三回合打出巨量輸出,但是在鶴翼被削弱后,小甘寧遺憾的走下了神壇,畢竟與先驅突擊不再完美兼容的鶴翼對于小甘寧這種極度依賴前兩回合輸出的武將而言是一個巨大的損失。因此選擇朱儁組成另一類碰瓷隊伍,原因也與甘寧類似,朱儁的戰(zhàn)法屬于指揮型輸出戰(zhàn)法,這種戰(zhàn)法并不受戰(zhàn)必反計的影響,屬于敵軍很難限制輸出的典型代表,下面筆者就朱儁戰(zhàn)法進行詳解,以及就如何圍繞這個戰(zhàn)法搭配一只隊伍進行分析,希望能為大家提供一些游戲思路。
3、朱儁自帶戰(zhàn)法西鄉(xiāng)武功,非常稀少的指揮類輸出戰(zhàn)法。在戰(zhàn)法描述中,最需要注意的是目標類型:我軍群體。這意味著這個戰(zhàn)法并不是如呂蒙的戰(zhàn)法一般直接在準備回合就給予敵軍設定好的傷害,而是與法正機制類似,是給予隊友一個狀態(tài)效果,然后由隊友在第二回合對敵軍造成一次打擊。從傷害率來看,我軍群體兩人,每人對敵軍群體兩人造成打擊,總傷害率高達191%×4=764%,從傷害上來講,甚至高于呂蒙。本戰(zhàn)法和呂蒙最大的差別就在于作用目標不同,呂蒙的戰(zhàn)法當出現(xiàn)“XX的策略傷害效果已施加”文本的時候,這個傷害值就已經固定了,無論你之后受到減傷也好,增傷也罷,對于傷害值都毫無影響;但是朱儁的戰(zhàn)法,在準備階段僅僅是給我軍群體一個效果,這個效果會導致隊友在第二回合對敵軍發(fā)動一次策略攻擊,在發(fā)動攻擊前,受到的增傷減傷效果都會對傷害值產生很大的影響。
4、針對于朱儁的這種特殊輸出模式,筆者立刻聯(lián)想到了兩個戰(zhàn)法:大賞三軍和諸葛錦囊。大賞三軍由于收益不穩(wěn)定,一直以來都處于一種比較尷尬的境地,但是恰好非常適合本隊,由于朱儁本身作用目標為2,也就是說大賞三軍至少會對一個武將產生加成效果,在敵軍沒有減傷buff的情況下,可以輕易打出與呂蒙白衣渡江接近的傷害;諸葛錦囊則是將暴力更加推進一個層次的戰(zhàn)法,由于指揮戰(zhàn)法增傷效果與主動可以疊加,當諸葛亮在第一回合釋放了諸葛錦囊之后,第二回合的西鄉(xiāng)武功的爆發(fā)力被推向了一個極高的層次。
5、在演武中實驗,當諸葛第一回合釋放了諸葛錦囊之后,第二回合諸葛和賈詡兩人西鄉(xiāng)武功合計打出了接近九千的輸出。即使在對戰(zhàn)玩家隊伍中,這個輸出也是很可觀的:可以看到,在未受諸葛錦囊加成的情況下,本隊依靠西鄉(xiāng)武功對嘟嘟造成了接近4500的輸出。然而,單靠西鄉(xiāng)武功和大賞三軍,還無法達到大量消滅敵軍的效果,眾謀不懈和始計,效果都與西鄉(xiāng)武功類似,對自身施加一個狀態(tài)效果,按照觸發(fā)條件對敵軍造成打擊。這兩個戰(zhàn)法與西鄉(xiāng)武功類似,都屬于指揮型戰(zhàn)法,傷害只受增減傷效果的影響,可以被大賞和諸葛錦囊增幅,同時慢速的諸葛與始計本身也相當般配,而眾謀本身也是大營的補償輸出類戰(zhàn)法中的佼佼者。
6、其中,由中軍諸葛亮佩戴的始計可以提供單次500~800(對陣法師/弱智情況下)的輸出,三回合總計2000左右,眾謀單次傷害在1000左右。在確定核心戰(zhàn)法之后,剩余三個戰(zhàn)法格就可以根據(jù)玩家剩余的戰(zhàn)法自由填充了,在碰瓷的隊伍經驗中,筆者選擇了諸葛亮佩戴大賞三軍,提供高額加成,其他兩名武將可以佩戴連環(huán)、伐謀等戰(zhàn)法提升輸出,需要注意的是,賈詡由于佩戴了戰(zhàn)法眾謀不懈,另一個戰(zhàn)法格必須佩戴主動戰(zhàn)法以保證眾謀的觸發(fā)。
碰瓷隊伍的搭配方式:朱儁迷陣+火積,諸葛大賞三軍+始計,賈詡伐謀+眾謀不懈。
7、在確定思路,并且練至40級后,筆者將之投入戰(zhàn)場,結果竟然是大大出乎意料的。本隊在對陣多數(shù)主流隊伍時竟然表現(xiàn)相當良好,除面對減傷回血流的步兵大劣勢,以及面對指揮為主的肉弓太監(jiān)隊勝率較低外,其他隊伍勝率竟然頗高,因此筆者也就對隊伍進行了一定的改良,先將部分戰(zhàn)報分享如下:
8、由于賈詡自帶戰(zhàn)法輸出上限頗高,諸葛的戰(zhàn)法攻防一體,在對陣法系隊伍時往往能占到不少便宜,但是對陣物理系隊伍能力偏弱,筆者因此給朱儁佩戴戰(zhàn)法磐陣善守,提升隊伍生存能力,同時考慮到諸葛佩戴始計后前四回合擁有洞察效果,因此佩戴一個高強度戰(zhàn)法絕水增加諸葛的輸出能力。
9、最終成型的隊伍標準是朱儁:大賞三軍+磐陣善守,諸葛:絕水+始計,賈詡:眾謀+連環(huán)。以上隊伍與傳統(tǒng)碰瓷的巨大區(qū)別在于對法系隊伍的抗性相當高,還具有較強的殘局作戰(zhàn)能力。
率土之濱新手陣容推薦
在率土之濱對于新手來說,一個非常關鍵的就是開荒陣容了,這里就來分享一下新手陣容推薦,不清楚什么陣容比較好的話就一起來看看吧。對于新手玩家來說,剛開始獲得的武將是不多的,這樣一來可選擇搭配的武將自然也是不多的,此時開荒陣容自然是以平民化為主。當然,如果是從其他賽季過來的玩家的話,武將陣容的可選擇性就豐富多了。
1、陣容1:關銀屏+馬云祿+黃月英
馬云祿:大營,溫酒斬將、怯心奪志(并進)
關銀屏:中軍,戰(zhàn)必斷金、落雷(渾水摸魚)
黃月英:前鋒,美人計、桃園結義(河內世澤)
這是一個美人計陣容,是非常適合新手過渡的,可以拆城提升土地上限進行快速發(fā)育。
2、陣容2:蔡文姬+張機(也就是張仲景)+皇甫嵩
推薦的第二個陣容則是一個降傷反擊爆發(fā)型的陣容,同樣適合于新手玩家開荒使用。不過需要注意一下的是,這個陣容是有一定門檻的,在成型上估計會慢一點,而且隊伍要高紅狀態(tài),對于平民玩家可能是不太友好的,因此就不建議平民玩家來使用這個陣容了。
以上就是新手陣容推薦的介紹了,各位新手在開荒的時候可以嘗試一下上面兩個陣容。
游戲亮點
1、無規(guī)定日常任務與副本 玩家共同締造游戲歷史
《率土之濱》的自由世界中,沒有固定劇情和副本,一切世界變化都是策略熱愛者的親身演繹.人與人之間的協(xié)作、沖突每天都在游戲中真實發(fā)生,兵不厭詐、誘敵深入、合縱連橫等戰(zhàn)術每天都由玩家重演經典.玩家每一個看似單獨的行為,最終都在實時同步的世界中相互影響,推動歷史的滾滾車輪。
2、225萬格土地靜候征服 先人一步搶地發(fā)展
在《率土之濱》的世界中,每個服務器固定享有225萬格土地資源,對于有限資源的爭奪是這個沙盤一切紛爭的起源.對玩家來說,要想生存和發(fā)展,必須先人一步搶地.戰(zhàn)爭的開端僅在轉瞬之間,也許是打下一塊土地,也許是打下一個要塞.在弱肉強食的世界里,獲取更多的資源來壯大自己,成為存活下去的必備條件。
3、有限資源無限擴張激發(fā)矛盾 同盟人心爭斗堪比現(xiàn)實
在《率土之濱》中,有限的資源與無限擴張的欲望相互碰撞,造就了紛爭不斷的沙盤世界.玩家單槍匹馬在隨處戰(zhàn)火的世界中難以生存,必將抱團尋求保護.在游戲中,加入同盟不僅能獲得視野擴張,更能以同盟為單位與其他敵對勢力展開爭奪,從而攻占城池、州府,最終一統(tǒng)天下。
更新日志
v7.0.3版本
【冬日版本】
-全新征服賽季武將【5星·漢·獻帝】、【5星·漢·荀彧】
-全新征服賽季“建安風云”正式開啟
-武將語音功能上線
-冬日尋香踏雪活動,參與活動得虎符
-活動期間首次登錄即可激活稱號卡包,內含武將陸績、許劭
-張機3D動態(tài)畫像“萬世醫(yī)宗”限時出售
-限時節(jié)氣畫像出售:祝融夫人·傾波辭暑、甘寧·悠游江湖
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