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天天軍棋騰訊版

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  • 版本:v1.46.2
  • 大?。?/em>75.15M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:休閑益智
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-03-23
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-7979-4013-9
  • 廠商:騰訊游戲
  • 包名:com.tencent.tmgp.TCrossSGJQ
  • 備案:粵B2-20090059-1826A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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情介紹

天天軍棋是一款由騰訊官方推出的全新休閑手游,主題主要是軍事的,可以打造屬于玩家的布局,更有排行榜功能,可與朋友比個(gè)高下。而且騰訊天天軍棋還有眾多玩法供玩家選擇,包括了四國(guó)暗棋,四國(guó)明棋,單挑暗棋,賽事,好友對(duì)戰(zhàn)等,玩家可選擇喜歡的玩法,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配水平相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行對(duì)戰(zhàn);在對(duì)戰(zhàn)中可提高自己的游戲等級(jí)和金幣數(shù)量。并且,騰訊天天軍棋擁有無(wú)比精致的游戲畫質(zhì),還原了真實(shí)的下棋體驗(yàn),操作也比較簡(jiǎn)單,可直接放大棋盤,輕易選中棋子,讓您充分體驗(yàn)大殺四方的暢快感!

騰訊天天軍棋游戲玩法

1、四國(guó)暗棋:四人游戲,分為兩方;相對(duì)的兩家聯(lián)盟與另外兩家對(duì)抗。四家字面朝下(或朝內(nèi))布局。開局后,互相攻擊。除己方子??梢娡?,另外三家子粒都不可見。
2、四國(guó)明棋:即雙明玩法;與四暗不同的是,友軍相互可看見棋子大小,敵軍則不可見。
3、單挑暗棋:兩人游戲,分為兩方;兩家對(duì)抗且子粒互相不可見。
4、挑戰(zhàn)賽:玩家可以通過(guò)參加比賽獲得更高的榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
5、好友對(duì)戰(zhàn):玩家可以與自己游戲的好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)切磋。

騰訊天天軍棋游戲規(guī)則

行進(jìn)路線說(shuō)明
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎; 棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。
棋子布局的限制
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規(guī)則
地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
勝負(fù)判決
最后幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù);
有人逃跑時(shí)計(jì)分方法:有人逃跑時(shí),本局必須結(jié)束,兩人對(duì)戰(zhàn)時(shí),若對(duì)方逃跑,則我方算勝;在四人對(duì)戰(zhàn)時(shí),若對(duì)方有一人已經(jīng)輸?shù)簦硪蝗颂优?,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸?shù)?,此時(shí)敵方有一人逃跑,雙方不計(jì)分。同時(shí)為了防止作弊,分?jǐn)?shù)的計(jì)算還與游戲步數(shù)有關(guān),關(guān)于游戲步數(shù)說(shuō)明如下:
(1) 20 步之內(nèi)不允許投降
(2)一局游戲中連續(xù)70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋
其他說(shuō)明
司令陣亡,軍旗亮開。地雷不能移動(dòng),工兵可以消除地雷,炸彈與地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。炸彈和敵方任何棋子相遇則同歸于盡,包括軍旗。軍旗不能移動(dòng),如果被吃,全軍覆沒
符號(hào)簡(jiǎn)稱
現(xiàn)行軍棋對(duì)各子的簡(jiǎn)稱多用數(shù)字,我想,主要起源于司令的諧音類似四零,故司令用40表示,軍比司令小一級(jí),用39表示,師為38,旅37,團(tuán)36,營(yíng)35,連34,排33,工32,炸彈不用31而用00,表示碰到它會(huì)同歸于盡。例如,對(duì)家說(shuō):0040,就是指揮你的炸彈去炸敵人的司令;3938是指對(duì)家判斷該子為39或38。

天天軍棋十大名陣介紹

1.飛花逐月
“飛花逐月”陣如其名,看似虛無(wú)縹緲,能卸千鈞力

特點(diǎn)
兵力集中在前3線,要求棋手有足夠的控盤能力,而對(duì)戰(zhàn)方最好是盤棋流派;
司令的應(yīng)用:
(1)真假司令并用,前提是一家有司令或者對(duì)方司令占劣勢(shì);
(2)雙線防守,尤其右線可偽裝成主線;
(3)雙炸卡肋,隱蔽性很強(qiáng);
缺點(diǎn)
底線太弱,但是如果能控盤占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),利用假棋線是非常有力的
“飛花逐月”陣如其名,看似虛無(wú)縹緲,能卸千鈞力
總結(jié)
(1)目前,一字形雷區(qū),主要特點(diǎn)是炸彈的位置和軍長(zhǎng) 司令 靠前或者占線;
(2)該布局的雷型是目前非常流行的應(yīng)對(duì)閃電或者強(qiáng)攻的方法,即虛棋線放置一定的兵力和炸彈,并且有角雷,在實(shí)戰(zhàn)中最好考慮在雷下放置連長(zhǎng) 營(yíng)長(zhǎng) 左右的兵力,更能混淆判斷。
(3)司令的保護(hù)和控盤:該布局的靈活性非常大,可以說(shuō)排在No.1絕非偶然,對(duì)于盤棋高手使用,能體現(xiàn)出沉穩(wěn)和諸多技巧的使用便利。
但是,一個(gè)布局的好壞評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)缺不那么簡(jiǎn)單:
(1)是否能適應(yīng)當(dāng)前潮流;
(2)能否適合自己的行棋習(xí)慣;
(3)能否實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)思想和戰(zhàn)略構(gòu)思;
(4)能否克制多數(shù)進(jìn)攻棋手的布局;
(5)最重要的是,能否得心應(yīng)手的應(yīng)對(duì)強(qiáng)攻或者閃電。能防住閃電的布局才是好布局。
2.河?xùn)|獅吼
騰訊天天軍棋
特點(diǎn)
(1)典型L 防守模式,一炸卡肋,一炸沉底,L形布雷;
(2)左路進(jìn)攻,39置于首位,極其大膽做法,原因在于上家右路布置40的幾率非常大。
(3)雙工兵置于一線,尤其是中路,如果使用時(shí),進(jìn)攻速度稍慢或者控盤不得力,工兵損失非常嚴(yán)重。
(4)39 40 38 殺右路看似非常強(qiáng)勢(shì)的布局,甚至有強(qiáng)攻的意味,猜想設(shè)計(jì)者所以命名為“河?xùn)|獅吼”。
使用方法
(1)不同的棋手有不同的理解,對(duì)于同一個(gè)陣,可能使用方法很不相同,但是無(wú)論如何使用,右路的防守是非常大的缺憾,所以迷惑棋線和適當(dāng)隱藏兵力是必須的。同時(shí)對(duì)控盤和進(jìn)攻要求很高。
(2)從布局對(duì)家的占位非常適當(dāng),可以減少損失;三、有效遏制對(duì)本家右路的進(jìn)攻;
(3)該布局是否可以用于盤棋?應(yīng)該可以。但是需要39大膽冒充40而隱藏真實(shí)棋線和40.總的來(lái)看,現(xiàn)在的潮流39 冒充40風(fēng)險(xiǎn)比較大。
3.狼來(lái)了

(1)陣如其名,右路的攻勢(shì)防守十分到位,可以喊幾次“狼來(lái)了”。尤其在應(yīng)對(duì)38進(jìn)攻時(shí),可以得心應(yīng)手。左路,40可以看住前線,底線和左線,確保三線安全。以三角雷作為防守體系,確實(shí)非常經(jīng)典。
(2)如果從進(jìn)攻角度來(lái)說(shuō),從正面殺棋線,很難攻破防守,最理想的是39殺一線,然后橫38,繼而40殺39 或者38殺一線橫殺,然后空39.這當(dāng)然是我們看著人家的布局來(lái)想辦法,實(shí)際使用中怎么能做到呢?稍微有點(diǎn)變化就損失慘重。
(3)但從布局角度來(lái)說(shuō),這個(gè)布局確實(shí)是十分難得的好陣,從布局中不難看出設(shè)計(jì)者的良苦用心。
4.飄香一劍

飄香一劍的布局模式跟閃電的“神龍擺尾”非常相似 ,兩路采用38開局經(jīng)典模式,而側(cè)線用39壓住底線,三角雷布局,可以兼顧防守。不同的是主線和進(jìn)攻線剛好相反,這也是閃電進(jìn)攻左路的傾向性。目前,在QQ中這種布局還是非常流行的,即使線上的兵力可能有所不同但是基本原理是相同的。側(cè)角放置一個(gè)39或者40,三角雷,主線雙炸或者單炸。
PS:40是指司令,39是指軍長(zhǎng),38是指師長(zhǎng)...以此類推下去,業(yè)內(nèi)已習(xí)慣用數(shù)字來(lái)代稱。
特點(diǎn)
(1)類似于閃電,兵力比較集中;
(2)38開局損失比較小,靈活性更強(qiáng);
(3)38+00防守雖然老套,但在某種情形下是有非常重要的作用,也正是其經(jīng)典之處。
缺點(diǎn)
(1)不言而喻,就是左路的進(jìn)攻不起作用時(shí),會(huì)遭受反攻。當(dāng)然從布局上看即使被反攻損失不會(huì)太大,但是暴露的主線和棋位。
(2)其另一缺點(diǎn)是進(jìn)攻同樣是38布局的防守,進(jìn)攻效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如閃電陣。所以猜測(cè)設(shè)計(jì)者應(yīng)該是以盤棋為主的棋手,當(dāng)然其棋風(fēng)可能會(huì)果斷??乇P能力很強(qiáng)。所以開局38足以控制局面。
(3)從布局中看,雙炸的位置有待商榷,如按照原布局設(shè)置,防守的成分過(guò)于濃厚。其原因可能跟當(dāng)初聯(lián)眾閃電流派和盤棋流派的對(duì)峙有很大關(guān)系,該布局對(duì)閃電的防守意味更濃厚。
5.三節(jié)陣

有哪三節(jié)?
1-3-5線上形成進(jìn)攻或防守兵力集結(jié)??胺QL型雷布局典范,雖然有些兵力的布局不一定能合時(shí)宜,但是縱觀多數(shù)L型雷布局依然采用5線的基本模式:
(1)一線 39 40,有些高手喜歡使用如此布局,39 40 放在一些,可以有效開局控盤,在開局形成兵力優(yōu)勢(shì)和兵勢(shì)優(yōu)勢(shì)。對(duì)控盤能力和判斷能力要求很高。
(2)三線38+炸彈的基本防守很老套但是很實(shí)用。三線肋上炸彈可原地防守,可兼顧上下營(yíng),可進(jìn)中營(yíng)盤活更多兵力,這也是肋上放炸的最大優(yōu)勢(shì)。
(3)五線L型雷,非常經(jīng)典,棋位置一小子可隨時(shí)殺兵,底營(yíng)可隨時(shí)有炸彈看護(hù),中路38也可隨時(shí)進(jìn)營(yíng)或殺敵,同時(shí)露出虛棋位炸彈,側(cè)角用37看護(hù)。如此配置底線防守是最有效最節(jié)省兵力的。目前多數(shù)L型雷依然采用如此配置。
有人喜歡把39放置底線,從進(jìn)攻和防守力量平衡的角度看,確實(shí)有些浪費(fèi)兵力,從布局圖看,左右兩路出39都很困難,而39又是非常重要的進(jìn)攻兵力和控盤兵力。如放置在底線不動(dòng),僅僅用來(lái)防守,略顯浪費(fèi)。如果更水平一般的棋手對(duì)決或許用不上。
(4)現(xiàn)在多數(shù)人覺得40放置在首位,開局即暴露或者被空炸的機(jī)會(huì)可能很大,所以不喜歡如此布局,至于其好與壞各有分說(shuō),40放置首位不一定完全是壞事。事事都跟著潮流,往往只能是潮流中默默無(wú)聞之輩,當(dāng)聯(lián)眾盤棋盛行時(shí),張碩同志偏偏鐘愛閃電,單槍匹馬,獨(dú)闖江湖,最終開創(chuàng)閃電流派,成就一段佳話。所以有時(shí)候下棋可以逆向思維,或許能收到奇效。
6.烏龍擺尾

(1)這個(gè)布局在當(dāng)時(shí)的或許很有典型代表意義,但是以目前的情況看,其布局有幾處欠妥。首先得承認(rèn)烏龍擺尾這個(gè)布局是側(cè)角炸的典型布局。更為經(jīng)典之處是側(cè)角雙炸,一明一暗,在多數(shù)對(duì)局中很少見到,高手的對(duì)局對(duì)炸彈的防守十分嚴(yán)密。原因在于其配合意識(shí)非常高,判斷的精確性也很高,所以多數(shù)高手對(duì)局中我們很少見到雙炸都能十分完美的應(yīng)用。該布局采用一明一暗的炸彈其目的無(wú)非是側(cè)角炸在時(shí)機(jī)剛好或者對(duì)方疏忽時(shí)起到作用,而暗炸則相當(dāng)隱秘和安全??梢猿銎洳灰猓踔量杀Wo(hù)底線安全。
(2)布局從原理上看,進(jìn)攻的可能性很小,主要用來(lái)防御,更當(dāng)時(shí)聯(lián)眾閃電門派叱咤風(fēng)云一時(shí)可能有很大關(guān)系或者是設(shè)計(jì)者本人非常鐘愛這種防守勢(shì)開局。
守勢(shì)開局也有其優(yōu)點(diǎn),可以利用開局幾個(gè)回合看清三家布局和九宮的爭(zhēng)奪情況,如果對(duì)方也是盤棋棋手,那么如此開局也是不算猥瑣。
(3)其主要的弱點(diǎn)是左路:38 37 過(guò)于孤立,但是底線和側(cè)角卻能補(bǔ)足虛弱的左線。
(4)中路看似虛弱,其實(shí)暗藏殺機(jī),左路38可以進(jìn)上營(yíng)守中路,更為強(qiáng)悍的是右路的39、40可以補(bǔ)防的同時(shí)造就真假40的運(yùn)用。即使處于防守,也能殺敵于無(wú)形。
(5)唯一不欣賞之處在于其協(xié)同作戰(zhàn)能力,我們?cè)囅胍幌氯缬鲩W電進(jìn)攻其右路會(huì)是什么情形?如配合得當(dāng),有效阻擋對(duì)方援兵恐怕雙40能迅速解決戰(zhàn)斗。當(dāng)然,正如張碩所說(shuō)任何一個(gè)陣都不可能是鐵桶一般,總會(huì)尤其弱點(diǎn),而閃電的生存法寶之一就是迅速找到這個(gè)弱點(diǎn),一擊斃命。
7.雙喜陣

大雙喜 ”具有閃電布局的所有特點(diǎn),其最經(jīng)典之處是藏40進(jìn)攻,相信很多朋友設(shè)計(jì)自己的布局時(shí)尤其是遇到瓶頸或者希望努力提高自己的技術(shù)層次時(shí),自己的設(shè)計(jì)理念會(huì)非常接近雙喜。確實(shí)如此,雙喜陣不得不說(shuō)是經(jīng)典中的進(jìn)攻,其融入了閃電和盤棋布局的多處經(jīng)典之處。從整體看他更傾向于閃電進(jìn)攻,但是絲毫不妨礙你用其靈活的盤棋。曾有一度40藏于側(cè)角成為潮流,即使現(xiàn)在也是如此,很多棋手仍然鐘愛將40放置在側(cè)角。
(1)右路放棋,可以避免多數(shù)閃電或者強(qiáng)攻,在開局不至于太被動(dòng);
(2)右路防守38+00+37 很經(jīng)典的防守模式,多數(shù)三角雷布局依然采用如此防守;
(3)左路38開局,可穩(wěn)當(dāng)處理,也可開局進(jìn)攻,給人40強(qiáng)攻的感覺,其后37可防止小子撞炸,目前很少見開局飛炸的現(xiàn)象。不過(guò)看過(guò)很多愚蠢的或者是麻木的配合,根本不管對(duì)家的意圖,直接近角封死,導(dǎo)致38被撞死。
(4)如果把側(cè)角39 和40的位置適當(dāng)調(diào)換一下也非不可,經(jīng)常見到如此的挑換。
8.霧山重劍

從整個(gè)布局來(lái)看,不失為攻守兼?zhèn)涞牟季帧_M(jìn)攻兵力全部部署在線上,以目前流行快攻來(lái)看,也非常符合潮流。
但是有幾個(gè)缺憾,可能是早期聯(lián)眾的氛圍和水平鑄成的。
(1)雙兵置一線,卻不能強(qiáng)攻,兵力不足。中路防守過(guò)于弱小,有可能會(huì)損失兵。
(2)角炸,容易被撞,當(dāng)然可以適當(dāng)保護(hù),但是角炸虛棋位置雷,不太恰當(dāng)。凸顯角炸太孤立。不如底線設(shè)置成平地。
(3)主線,4線置炸彈,有可能會(huì)引40直接殺角。這種可能限制于跟閃電棋手的對(duì)局。閃電棋手跟盤棋不同,往往通過(guò)炸彈和前三線布局來(lái)判斷雷區(qū),所以封線還是有的。因?yàn)樽约洪L(zhǎng)時(shí)間下閃電的原因,所以對(duì)布局可能的防守要求過(guò)于苛刻,多數(shù)布局在與盤棋棋手對(duì)局時(shí),防守困難并不是很大,時(shí)間或許很充裕。所以以上觀點(diǎn)在對(duì)戰(zhàn)閃電時(shí),謹(jǐn)慎注意一下即可。
9.午夜風(fēng)鈴

午夜風(fēng)鈴是包角雷的典范。目前布局中包角雷不多見,原因在于防守難度大,主線進(jìn)攻力度不夠,主要靠側(cè)線和中路。包角雷角炸是非常經(jīng)典的。
特點(diǎn):
(1)包角雷周圍布置非常合理,以雷防守,下營(yíng)無(wú)炸,無(wú)大子,也不需要,這些子都是送吃的,掌握好進(jìn)攻和防守的順序,對(duì)家配合保護(hù)好雷,防守很穩(wěn)固。
(2)側(cè)線:39后置一兵,偽裝炸彈,再出一假炸,足以應(yīng)對(duì)多疑的高手。
(3)底線以38作為最后防守,比較適宜。不影響進(jìn)攻兵力的配置。
總之,該布局比較適合慢慢悠悠的盤棋,能展示很多技巧層面的東西,如果使用者性格急躁,容易出事,底線配置過(guò)于明顯,容易被探明。但是運(yùn)用得當(dāng),雙38雙炸+3雷,足以支撐若干步等待救援。
10.于無(wú)聲處

兩種使用
(1)心理的運(yùn)用,偽裝右路為棋線,當(dāng)然需要心理的沉穩(wěn)和技巧運(yùn)用成熟。
(2)明確左路棋線的防守,將中路39偽裝假40,確保右路安全;并引誘其進(jìn)攻左路,設(shè)置陷阱。
陣型沒有十全十美的,每個(gè)陣都有棋弱點(diǎn)。
陣型缺點(diǎn)
左路最大的威脅是閃電38首攻,往往閃電38首攻的布局如下:
(1)38 38 37 00 39
(2)38 37 00 37 39
(3)38 37 00 36 39
多種,其最主要的是面對(duì)36 37 38 的左路布局,殺傷里極大。目前多種改變38布局,甚至39布局的進(jìn)攻也難以應(yīng)付。防御閃電需對(duì)家機(jī)智勇敢的配合。
另一缺點(diǎn)是右路,使用不當(dāng)造成的。最為典型的是37進(jìn)營(yíng),被下家封死40,那么對(duì)家若遭受進(jìn)攻,40的救援速度會(huì)大受影響。如此使用筆者也吃過(guò)很多虧。特寫出來(lái)供廣大棋友商討,以避免類似愚蠢的使用。

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結(jié)束任務(wù)通過(guò)restartPackage(String)方法,該方式將在外來(lái)放棄
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顯示系統(tǒng)窗口
顯示系統(tǒng)窗口
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寫入外部存儲(chǔ)
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫文件
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訪問外部存儲(chǔ)
訪問外部存儲(chǔ)的權(quán)限
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刪除應(yīng)用
允許程序刪除應(yīng)用
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刪除緩存文件
允許應(yīng)用刪除緩存文件
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安裝應(yīng)用程序
允許程序安裝應(yīng)用
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允許讀寫系統(tǒng)設(shè)置項(xiàng)
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使用藍(lán)牙
允許程序連接配對(duì)過(guò)的藍(lán)牙設(shè)備
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藍(lán)牙管理
允許程序進(jìn)行發(fā)現(xiàn)和配對(duì)新的藍(lán)牙設(shè)備
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修改聲音設(shè)置信息
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結(jié)束后臺(tái)進(jìn)程
允許程序調(diào)用killBackgroundProcesses(String).方法結(jié)束后臺(tái)進(jìn)程
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開機(jī)自動(dòng)允許
允許程序開機(jī)自動(dòng)運(yùn)行
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錄音
錄制聲音通過(guò)手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
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連續(xù)廣播
允許一個(gè)程序收到廣播后快速收到下一個(gè)廣播
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讀寫系統(tǒng)設(shè)置
允許讀寫系統(tǒng)設(shè)置項(xiàng)
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喚醒鎖定
允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
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開機(jī)自動(dòng)允許
允許程序開機(jī)自動(dòng)運(yùn)行
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訪問外部存儲(chǔ)
訪問外部存儲(chǔ)的權(quán)限
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