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白荊回廊手游

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  • 版本:v1.0.1
  • 大小:1.6G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-05-09
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-09796-5
  • 廠商:深圳市騰訊天游科技有限公司
  • 包名:com.tencent.gate
  • 備案:粵B2-20090059-1835A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無廣告
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情介紹

白荊回廊官方版是由燭龍自主研發(fā),騰訊代理的一款以古劍奇譚世界觀為基礎(chǔ)的策略RPG手游,在這里,玩家將在世界交點之處,逢似曾相識之人。游戲以近未來都市為背景,同時,還加入多個不同主題的多元宇宙概念,豐富的多樣性表達(dá),在這里,古劍角色將擁有全新的身份和經(jīng)歷,展開全新的故事。獨創(chuàng)的虛幻引擎,立足于全新多元宇宙世界觀,為玩家呈現(xiàn)搶先的游戲世界,風(fēng)格化的渲染方式,力圖為玩家展示最真實的場景,以及增加了與角色之間的互動。

獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法,在這里,玩家不僅可以收集角色,研究策略,還能與眾多異世來客攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由,找到和平背后隱藏的陰謀。自由搭配的組隊玩法,在白荊回廊手游官方正版中,玩家不僅可以根據(jù)自己的喜歡自由搭配,還能參照同調(diào)者的特性,組建自己的戰(zhàn)斗小隊。同時,還可以靈活調(diào)遣同調(diào)者在各種環(huán)境中與形形色色的敵人戰(zhàn)斗,與環(huán)境進(jìn)行互動,針對敵人弱點出擊,擊潰敵人,策略至上,所以大家還在等什么,感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧。

背景設(shè)定

歡迎來到——“森羅”。

森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……

不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。

人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。

白荊回廊官方版新手攻略

一、屬性篇

防御——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。

同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護(hù)的目標(biāo),終端被毀就GG。

終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達(dá)到一定值后,還會提升終端技能的等級。

特殊屬性

除了上面講的基礎(chǔ)屬性外,角色還有一些特殊屬性。

傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同。

治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有奶媽有。

格擋值——有點類似抵擋傷害的護(hù)盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有T才有。

暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。

暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時的傷害倍率。

基礎(chǔ)減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎(chǔ)減傷】與【防御減傷】是乘法計算。

角色屬性的來源

結(jié)論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對應(yīng)屬性。

首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強化角色、突破角色啥的,你會發(fā)現(xiàn)你的實力提升的很慢,該卡關(guān)還是卡關(guān)。

那么正確的養(yǎng)成方式是怎樣呢?

在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來自一個叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊長身上讓整個隊伍都能吃到加成。

加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點介紹屬性。

可以把它看作一個基礎(chǔ)模板,每個角色會根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對于其中的屬性進(jìn)行修正。

以田偌舉例:

田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。

可以看到對【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實際屬性分別是:

體質(zhì):114*131%≈149。

攻擊:141*47%≈66。

專精:143*67%≈95。

PS:岑纓這里作為隊長,屬性額外享受了一個120%的加成修正。

提升角色屬性的途徑

明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。

不外乎兩點:一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。

提高角色屬性加成系數(shù)

目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個,位階突破與白荊穹頂里的體能特訓(xùn)。

位階突破

位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進(jìn)行突破,突破材料去材料本刷。

白荊穹頂里的體能特訓(xùn)

白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個體能特訓(xùn)平臺。

選好角色和想要提升的屬性類型,消耗些時間等待即可。

訓(xùn)練之后還會在角色面板上顯示有多少系數(shù)是由訓(xùn)練獲得的。

提高精神蝕刻的屬性

結(jié)論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個。

講蝕刻會不得不提到白荊的特色玩法【回廊漫巡】,展開來篇幅太長,后面有機會再單獨出一篇【回廊漫巡】的攻略。

這里簡單介紹一下,漫巡是一個偏向探索的玩法,每次操作一個小隊進(jìn)行探索,途中會有各類事件(屬性獎勵、技能獎勵、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時獲得一個【精神蝕刻】,這個蝕刻上會帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎勵,這個蝕刻只能由這次漫巡的隊長裝備,隊長裝備后全隊都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊長還有個buff,獲得的屬性效果是120%。

提高隊長的位階

在漫巡開始前呢,需要編制隊長、隊員和記憶烙痕。

隊長會提供蝕刻的初始屬性

這個效果會隨著隊長的位階提升而提升。

提高記憶烙痕的練度

記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨有裝備。

它提供了烙痕初始屬性加成。

影響漫巡過程中的獎勵多少。

影響漫巡過程中獲得的技能。

如果玩過賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣。

而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強掛鉤,也就是烙痕的等級,烙痕等級越高,效果越好。

解鎖更多的漫巡節(jié)點

漫巡中有一些路線分支需要達(dá)成特定條件后才會解鎖。

解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎勵,自然可以提高蝕刻的屬性。

二、烙痕篇

烙痕作用

記憶烙痕僅在【回廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎勵。

烙痕分類

烙痕分為5種類型,對應(yīng)5種基礎(chǔ)屬性。

不同類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那么本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強的,那么就多帶些攻擊類的烙痕。

烙痕屬性

烙痕屬性對應(yīng)在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎勵的影響。

根據(jù)烙痕屬性的作用可分為以下幾類:

影響蝕刻初始屬性

1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎(chǔ)屬性之一)。

影響【意識航標(biāo)】事件

1、全能——提高在漫巡中【意識航標(biāo)】事件獲得的所有屬性收益。

2、點亮幾率提升——提高在漫巡中【意識航標(biāo)】事件中,該烙痕【點亮】的概率。

3、點亮獲取增幅——提高【點亮】時的收益(百分比增幅)。

4、點亮增加——提高【點亮】時的收益(固定值增幅)。

5、連帶點亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點亮】概率。

6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時,額外固定值提升該屬性(5種基礎(chǔ)屬性之一)。

7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識航標(biāo)】事件獲得的任意屬性收益。

影響【潛航準(zhǔn)線】事件

1、準(zhǔn)線獎勵增加——提高在漫巡中【潛航準(zhǔn)線】事件中,該烙痕提供的屬性獎勵收益。

影響【測繪點】事件

1、技能點獲取提升——提高在漫巡中【測繪點】所獲得的技能點。

影響【記憶喚醒】事件

1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時,有概率額外獲得1個。

2、喚醒消耗降低——降低學(xué)習(xí)該烙痕所攜帶技能時的技能點消耗。

其他類

1、負(fù)荷累積下降——降低戰(zhàn)斗后的精神負(fù)荷。

2、戰(zhàn)利品獲取提升——提高漫巡結(jié)束后,獲得的獎勵。

這些烙痕屬性效果會隨著烙痕的等級提升而提升、解鎖。

烙痕技能

每個烙痕都擁有多個技能,烙痕的品質(zhì)越高,技能數(shù)量越多。

在漫巡中觸發(fā)【記憶喚醒】事件時,會從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機解鎖1個。

解鎖的技能需要消耗技能點學(xué)習(xí)才能生效。

烙痕技能等級最高為3級,每個烙痕技能有對應(yīng)的生效職業(yè)和生效關(guān)卡類型。

烙痕準(zhǔn)線

準(zhǔn)線對應(yīng)的是漫巡中的【潛航準(zhǔn)線】事件,遇到時往往需要從2個獎勵中選擇1個。

獎勵的類型與準(zhǔn)線類型關(guān)聯(lián),目前看到的準(zhǔn)線類型有P、X、V、Y、W、S。

看著云里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點,只有準(zhǔn)線S是最關(guān)鍵的,因為它會給技能。

但相應(yīng)的獲得難度更高,首先遇到【潛航準(zhǔn)線】的概率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的準(zhǔn)線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個準(zhǔn)線選擇才能獲得技能,獲得難度相當(dāng)高,但也對得起它的強度,遇到就別錯過啦。

游戲測評

白荊回廊是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。

更新日志

v1.0.1版本

修復(fù)了一些BUG。

游戲截圖

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