三國(guó)志戰(zhàn)棋版官方正版
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詳情介紹
《三國(guó)志戰(zhàn)棋版官方正版》是由光榮特庫(kù)摩官方授權(quán)的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家在游戲中將操縱眾多三國(guó)名臣猛將,在棋盤上對(duì)戰(zhàn),在大地圖上與盟友團(tuán)結(jié)協(xié)作攻城掠地,并最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一霸業(yè)?!度龂?guó)志?戰(zhàn)棋版》采用了戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗不再只是簡(jiǎn)單的數(shù)值對(duì)撞,而是直觀地由玩家親自掌控戰(zhàn)斗,只要善于運(yùn)用意識(shí)、利用兵種和地形,就可以創(chuàng)造巨大的戰(zhàn)局優(yōu)勢(shì)。除了人物故事外,參考光榮《三國(guó)志》單機(jī)的戰(zhàn)棋玩法,游戲官方還專門設(shè)置了“演義”劇本玩法,根據(jù)正史與演義中的情節(jié),一共設(shè)置了三十五道關(guān)卡,從群雄討董,一直到關(guān)羽敗走麥城。每一道關(guān)卡都像RTS游戲的“劇情戰(zhàn)役”一樣,把獨(dú)特的玩法融入了劇情當(dāng)中,有圍城戰(zhàn)、追逐戰(zhàn)、逃亡戰(zhàn)、埋伏戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)……讓玩家在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)三國(guó)時(shí)代。
三國(guó)志戰(zhàn)棋版官方正版特色
1、三國(guó)志經(jīng)典IP還原
受光榮三國(guó)志IP正版授權(quán),各武將立繪還原了光榮三國(guó)志系列的經(jīng)典特色,形象精美,特色鮮明。
2、充滿趣味的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗
首次將戰(zhàn)棋玩法引入戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲中,陣容技能均可自由搭配,給玩家?guī)?lái)充足的陣容搭配樂(lè)趣和策略縱深。設(shè)計(jì)巧妙的演義關(guān)卡讓玩家在體驗(yàn)戰(zhàn)棋別樣樂(lè)趣的同時(shí)又能深切領(lǐng)略到三國(guó)歷史文化。
3、還原古代真實(shí)的攻城戰(zhàn)
全新的攻城戰(zhàn)玩法,需要玩家歷經(jīng)攻打守軍-城池占領(lǐng)-遷城三個(gè)階段,高度還原了古代攻城戰(zhàn)斗過(guò)程,帶來(lái)與其他戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲完全不同的攻城策略與體驗(yàn)。
4、沉浸式的三國(guó)大世界
豐富的劇情設(shè)置給玩家更強(qiáng)的三國(guó)代入感。相比其他戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,大地圖行軍時(shí)間大大縮短,讓玩家有更多時(shí)間去探索三國(guó)的大世界。解鎖不同區(qū)域,游歷名山、尋訪名士、清剿賊寇、特殊挑戰(zhàn)等等數(shù)十種特殊事件讓整個(gè)探索充滿樂(lè)趣。
三國(guó)志戰(zhàn)棋版游戲玩法
1、在整個(gè)游戲所提供的大地圖上,按照歷史中所記載的進(jìn)行了設(shè)定有非常真實(shí)的體驗(yàn),而且在地圖上劃分了各自的區(qū)域,以及分布著很多中立建筑和資源,這些都能由玩家在行軍過(guò)程中自由去探索。這款游戲和其他的三國(guó)類型沙盤手游最大的特點(diǎn)就是采用了戰(zhàn)棋玩法,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中并沒(méi)有像大家想象的那樣采用即時(shí)對(duì)戰(zhàn),而是需要手動(dòng)控制武將移動(dòng)和普通攻擊以及戰(zhàn)法釋放。雖然有自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)定,但是在最關(guān)鍵的對(duì)戰(zhàn)中,尤其是勢(shì)均力敵的PK下依然需要玩家手動(dòng)進(jìn)行。因?yàn)橛螒蛑蟹浅Vv究策略,不僅存在兵種上的克制,還有移動(dòng)力,射程等方面的因素,這些都將影響最終戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
2、在大家最關(guān)心的武將設(shè)置和養(yǎng)成方面,每一名武將都擁有5種不同的屬性,分別是武力,智力,統(tǒng)率,政治和魅力,對(duì)應(yīng)著不同的效果。其中和戰(zhàn)斗相關(guān)的主要是武力,智力和統(tǒng)帥,其他的政治和魅力屬于內(nèi)政玩法。在兵種上設(shè)置了騎兵,盾兵,弓兵,槍兵4種類型,相互之間不僅有克制關(guān)系,每一個(gè)兵種還有自己所擅長(zhǎng)的方面。造成的傷害,受到的傷害以及移動(dòng)力各不相同,此外騎兵和弓兵在實(shí)戰(zhàn)中還有自己獨(dú)特效果,這些都需要在對(duì)戰(zhàn)中合理運(yùn)用。如果能夠選擇相克制的兵種進(jìn)行攻擊,將會(huì)有額外的傷害加成。
3、此外在武將個(gè)體養(yǎng)成方面,獲取之后自身會(huì)攜帶一個(gè)戰(zhàn)法,然后還可以通過(guò)養(yǎng)成來(lái)添加其他兩個(gè),形成三戰(zhàn)法的組合。每一個(gè)武將通過(guò)傳承還將獲得一個(gè)傳承戰(zhàn)法,這就組成了非常有趣的戰(zhàn)法搭配。此外可以通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),以及獲得同名武將碎片提升星級(jí)以強(qiáng)化實(shí)力。提升武將等級(jí)后還開(kāi)放了不同位置的裝備以及裝備特技。在陣容搭配方面除了要考慮到技能互補(bǔ)和兵種互補(bǔ)之外,也要考慮到羈絆屬性,如果和擁有羈絆的武將共同上陣,還將獲得額外效果。
4、在羈絆屬性的設(shè)置上,參考了大量歷史資料,符合該武將在歷史中的地位和所屬陣營(yíng),以及在歷史事件中所產(chǎn)生過(guò)交集的人物。這里還要為大家介紹一個(gè)非常人性化的設(shè)定,那就是在武將養(yǎng)成上有獨(dú)特的經(jīng)驗(yàn)繼承玩法。當(dāng)獲得新武將要更換的時(shí)候,可以將原來(lái)武將身上的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)全部無(wú)損繼承下來(lái),這樣就使得玩家極大降低了培養(yǎng)的代價(jià),可以隨心所欲的更換。
[攻略心得] 《三國(guó)志戰(zhàn)棋版官方正版》首日攻略+新手入門+資源獲取方法
新手入門:
優(yōu)先完成主線任務(wù),完成主線章節(jié)獲取建設(shè)所需的木材、鐵礦、糧食還有石料,不僅能夠獲取資源,還能夠幫助玩家了解游戲的一些玩法,最主要的是,想要開(kāi)圖的話,與主線任務(wù)是有很大的關(guān)系的,只有主線章節(jié)開(kāi)啟之后才能夠開(kāi)新圖,獲取新的資源。
新手保護(hù):
玩家開(kāi)號(hào)48小時(shí)之內(nèi)是有資源新手保護(hù)機(jī)制的,在這段時(shí)間內(nèi)玩家在戰(zhàn)備撤退的資源都會(huì)得到一定量的返還,在進(jìn)行重置戰(zhàn)法、取消建造、研究的時(shí)候能夠百分百返還材料,還有免戰(zhàn)機(jī)制保護(hù)玩家的主城,四十八小時(shí)之后所有的福利都會(huì)調(diào)整,也就是說(shuō)玩家需要在48小時(shí)只能擁有自保能力。
主城:
最主要的是政廳的建筑等級(jí),政廳的等級(jí)與其他建筑的等級(jí)上線有直接關(guān)系,因此需要玩家時(shí)刻將政廳放在首位。每隔一段時(shí)間一定要記得去手動(dòng)征兵,前期的兵力非常的緊缺,建筑升級(jí)的話雖然也可以升級(jí)征兵處,但是資源的重要性會(huì)更高,等到前面一級(jí)建筑的提升的差不多的時(shí)候再將富余的資源用來(lái)提升征兵處的話是最好的,所以在建筑升級(jí)的選擇上面,優(yōu)先級(jí)從左往右即可,征兵處可以稍微放后一點(diǎn)。
新手武將推薦:
關(guān)平、蔣欽、朱然、周倉(cāng)、審配
該陣容為全紫將陣容,因此獲取的難度比較低,養(yǎng)成成本也比較低,最重要的是該陣容分配也也是比較全面的,對(duì)于萌新玩家和平民玩家來(lái)說(shuō)都能夠接受,所以作為玩家開(kāi)荒或者是剛接觸游戲用來(lái)熟悉游戲的陣容最合適不過(guò)了。
兵種克制:
在戰(zhàn)斗之前能夠看到敵軍部隊(duì)的兵種,在出兵的時(shí)候可以針對(duì)性選擇兵力進(jìn)行戰(zhàn)斗,能夠大大提升戰(zhàn)斗獲勝的概率。
資源獲?。?/strong>
資源對(duì)于策略戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō)是非常重要的,因此資源獲取渠道尤為重要。
跑圖:玩家在跑圖的時(shí)候,能夠看到石頭、木材等材料,只要接近之后就能夠直接獲取了,不需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過(guò)獲取到的資源數(shù)量有限,并不適合長(zhǎng)期發(fā)展。
占領(lǐng)資源點(diǎn):打開(kāi)游戲地圖玩家就能夠發(fā)現(xiàn)有大量的資源點(diǎn)可以占領(lǐng),只需要點(diǎn)擊資源行軍,前往資源點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利之后就能夠獲取占領(lǐng)的資源了,不過(guò)占領(lǐng)獲得的資源并不會(huì)一次性給玩家,而是隨著時(shí)間的積累不斷的增加,并且資源也是有限的,所以建議大家多開(kāi)圖,多去占領(lǐng)資源點(diǎn),占領(lǐng)的資源點(diǎn)越多,資源獲取的速度也就越快。
完成主線支線任務(wù):主線支線任務(wù)前期完成之后能夠獲取大量的游戲資源,除了基礎(chǔ)的建材以外,還有預(yù)備兵、銅幣等獎(jiǎng)勵(lì),后期的作用可能并不大,但是對(duì)于玩家的發(fā)展卻是有著舉足輕重的作用。
主城建筑生產(chǎn):在主城有四個(gè)生產(chǎn)資源的資源型建筑,會(huì)不斷的給玩家生產(chǎn)資源,建筑的等級(jí)提升起來(lái)的話,獲取資源的速度會(huì)越快。
升級(jí)資源科技:研究資源相關(guān)的科技能夠提供百分比加成的資源產(chǎn)量。
委任資源武將:委任之后能夠提升主城資源建筑的生產(chǎn)數(shù)量,委任的武將品質(zhì)越高,帶來(lái)的提升就越大。
同盟資源加成:加入同盟,與盟友一起占領(lǐng)城池,占領(lǐng)的城池越多,能夠享受的資源產(chǎn)量加成也就越高。
活動(dòng)福利:開(kāi)服前半個(gè)月是玩家快速獲取資源的重要方式,有大量的金珠獎(jiǎng)勵(lì)可以拿,想要大量獲取來(lái)抽取武將的話,前期建議猛肝半個(gè)月,開(kāi)服活動(dòng)結(jié)束之后再休息,到了新活動(dòng)的時(shí)候再肝,畢竟是白嫖的。
體力:
玩家在游戲中進(jìn)行攻城、城池移動(dòng)的時(shí)候,都會(huì)消耗一定量的體力,在夜間十二點(diǎn)到早上八點(diǎn)的時(shí)候消耗的數(shù)量會(huì)更多,同時(shí)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)還有攻城的傷害都會(huì)銳減,因此建議大家在白天使用體力,這樣付出和回報(bào)的比例會(huì)更高,也會(huì)更加的劃算。
勢(shì)力提升方法:
占領(lǐng)資源點(diǎn):大世界有非常多的資源點(diǎn)能夠占領(lǐng),每當(dāng)玩家占領(lǐng)一個(gè)資源點(diǎn),就會(huì)提高的勢(shì)力值。
升級(jí)科技:需要玩家建造太學(xué),在太學(xué)建筑當(dāng)中進(jìn)行科技研究,每次研究都能夠提升勢(shì)力值。
升級(jí)建筑:每次進(jìn)行城建發(fā)展都會(huì)提升勢(shì)力值。
繁榮度提升方法:
繁榮度指的是玩家主城建筑繁榮的程度,想要提升的話也非常的簡(jiǎn)單,只需要升級(jí)建筑就能夠提升了,建筑等級(jí)越高,帶來(lái)的繁榮度提升也會(huì)越高。
戰(zhàn)力提升方法:
武將升級(jí):玩家擁有的每一個(gè)武將都是能夠進(jìn)行升級(jí)的,升級(jí)之后不僅能夠提升戰(zhàn)力,還能夠解鎖技能位置,多攜帶技能進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)法升級(jí):可以給武將攜帶的戰(zhàn)法進(jìn)行升級(jí),每次升級(jí)都能夠快速提升武將的實(shí)力。
帶兵量:部隊(duì)的兵力在一定程度上決定了部隊(duì)的實(shí)力,提升兵力也是能夠提升整體的戰(zhàn)力的。
游戲評(píng)測(cè)
戰(zhàn)斗不只是“戰(zhàn)報(bào)”,做有趣有深度的“戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗”
傳統(tǒng)的SLG游戲,大多都是碰一下出戰(zhàn)報(bào),玩家沒(méi)法親自操控戰(zhàn)斗。而看戰(zhàn)報(bào)本身也有比較高的學(xué)習(xí)門檻。
針對(duì)玩家的痛點(diǎn),《三國(guó)志?戰(zhàn)棋版》采用了戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗不再只是簡(jiǎn)單的數(shù)值對(duì)撞,而是直觀地由玩家親自掌控戰(zhàn)斗,只要善于運(yùn)用意識(shí)、利用兵種和地形,就可以創(chuàng)造巨大的戰(zhàn)局優(yōu)勢(shì)。
在此基礎(chǔ)之上,我們對(duì)戰(zhàn)斗中的很多元素進(jìn)行了深挖。例如兵種,過(guò)往的SLG游戲里,兵種之間的差異大多只體現(xiàn)在數(shù)值克制之上,而我們則試圖使兵種的特性鮮活起來(lái)。例如盾兵攻擊較弱但防御較強(qiáng),適合頂在前面扛?jìng)Γ或T兵可以依靠強(qiáng)大的移動(dòng)力和射程實(shí)現(xiàn)“放風(fēng)箏”;長(zhǎng)槍兵可以憑借略高的攻擊距離,躲在盾兵后面“隔山打?!薄?
不同兵種各有所長(zhǎng),騎兵可以靈活利用高機(jī)動(dòng)性切后排
又例如武將和戰(zhàn)法,玩家往往最反感固定的戰(zhàn)法搭配,討厭“官配陣容”“策劃教你玩游戲”。而在《三國(guó)志?戰(zhàn)棋版》中,我們借鑒了MOBA游戲的英雄設(shè)計(jì)思路,為上百個(gè)武將和戰(zhàn)法設(shè)計(jì)了獨(dú)特的機(jī)制,供玩家們自由組合,來(lái)創(chuàng)造出多樣的陣容體系。
在早期測(cè)試當(dāng)中,我們就看到了不同玩家根據(jù)自己的理解,玩出了完全不一樣的司馬懿。有搭配群體智力偷取戰(zhàn)法的“控制流”,有搭配群體謀略傷害戰(zhàn)法的“群傷流”,有搭配高免傷戰(zhàn)法的“肉盾流”……
100+戰(zhàn)法自由搭配,司馬懿可以玩出不同的戰(zhàn)術(shù)流派
傳承光榮優(yōu)秀玩法,用“有故事的沙盤”講三國(guó)
戰(zhàn)斗是我們的核,三國(guó)承載我們的魂。
創(chuàng)造出一個(gè)“有故事的沙盤”,一個(gè)鮮活的“三國(guó)大世界”。在這個(gè)世界里,玩家可以自由地四處游歷,置身于這個(gè)激蕩的漢末亂世。
要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),真實(shí)的山川地貌自然是基本功。在游戲中,玩家不僅可以體驗(yàn)到西涼的大漠與河北的雪、巴蜀的群山與江東的雨,更可以游歷散落在地圖各處的三國(guó)勝地。從赤壁的水軍營(yíng)寨,到襄陽(yáng)的隆中草廬,都可以感受到這是一個(gè)鮮活的三國(guó)世界。
水墨畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)三國(guó)大世界,玩家可以自由游歷與探險(xiǎn)
更新日志
v1.0.25.1193版本
◆S1限時(shí)月卡服上線!登錄送月卡、簽到領(lǐng)五虎,首周一百抽!
◆全煥新PK4賽季開(kāi)啟!好玩、不氪、零負(fù)擔(dān)!
◆零氪狂喜!箱子系統(tǒng)開(kāi)啟,裝備材料免費(fèi)掉,戰(zhàn)力飆升!
◆神將魏延登場(chǎng)!聚敵傷敵超神坦,蜀漢中興顯威名!
為千萬(wàn)三國(guó)戰(zhàn)棋迷呈現(xiàn)好玩、不氪、零負(fù)擔(dān)的對(duì)局戰(zhàn)斗!
游戲截圖
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