過關(guān)攢將
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詳情介紹
過關(guān)攢將是一款結(jié)合了戰(zhàn)旗和卡牌創(chuàng)新策略游戲,相信大家可能都有玩過三國殺,那么在三國殺的世界里有著桃、殺、閃等牌,而在過關(guān)攢將的世界里也同樣有,在這里可以給玩家體驗一把三國殺的戰(zhàn)棋玩法。游戲提供了魏、蜀、吳、群雄四大國家可供玩家選擇,同時還有超過50多種的卡牌可以選擇,其中就分為基礎(chǔ)牌、計謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨特用法,只有在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r機(jī)釋放才能將該卡牌收益得到最大化。并且還有20各關(guān)卡可以挑戰(zhàn),每個關(guān)卡都是精心設(shè)計,關(guān)卡的推進(jìn)絕不是靠簡單增加數(shù)值來增加難度,設(shè)計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務(wù),同時闖關(guān)殺2游戲中還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的boss關(guān)卡,挑戰(zhàn)boss需要了解boss特點才能成功擊破。另外,游戲內(nèi)除了闖關(guān),還推出了無限防御模式,玩家開始選擇扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來抵擋無窮無盡的敵人,看誰能堅持的更久,喜歡的朋友不要錯過哦!
闖關(guān)殺2游戲特色
1、關(guān)卡設(shè)計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務(wù),只有策略才是通關(guān)的王道;
2、玩家將帶領(lǐng)您選擇的國家開始闖關(guān),各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);
3、將三國殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關(guān)卡。
過關(guān)攢將規(guī)則玩法介紹
1、玩法及規(guī)則
過關(guān)攢將結(jié)合三國殺與戰(zhàn)棋游戲特點進(jìn)行設(shè)計,供玩家選擇4個國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個國家分別有1名主公戰(zhàn)場頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領(lǐng)自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個關(guān)卡過關(guān),后可以對自己的武將升級。
2、對戰(zhàn)玩法
每關(guān)有多名武將登場,分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個陣營進(jìn)行交替的行動,當(dāng)玩家行動開始時,玩家可以點擊任意一名武將進(jìn)行行動,武將行動完畢后進(jìn)行其他尚未行動的武將行動,所有武將行動完畢點擊結(jié)束回合輪到電腦行動電腦行動完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。
3、武將行動
當(dāng)確定一名武將行動是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個階段。
4、勝利條件
擊退所有電腦陣營敵人。
5、失敗條件
玩家陣營主公被擊退。
6、武將兵力以及行動力
武將兵力是該武將HP,當(dāng)兵力小與1時需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點兵力可以讓武將保留一張手牌行動力行動力:在回合開始階段會增加6(坐騎可以增加)本回合行動力只能在該回合使用,選擇目標(biāo)地點進(jìn)行移動會消耗行動力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動。
7、武將裝備區(qū)
武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個裝備區(qū)可以放置一個該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進(jìn)入戰(zhàn)場時會攜帶一種兵種,每個兵種都有自己能力,武將可以通過經(jīng)驗來隨機(jī)獲得新的兵種,兵種分為3個等級,獲得高級兵種的要求更高,游戲為玩家提供了30多個不同的兵種。
9、武將狀態(tài)區(qū)
武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對自身有益,也有可能是負(fù)面,狀態(tài)的持續(xù)時間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。
10、牌堆介紹
武將摸牌的時候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機(jī)生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標(biāo)結(jié)算順序
當(dāng)有結(jié)算為多名目標(biāo)時(比如萬箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序為離發(fā)起人由近到遠(yuǎn)的頂序開始,若幾名目標(biāo)距離相等,則找當(dāng)前的風(fēng)向位置,從正風(fēng)向位置開始逆時針結(jié)算。
更新日志
v5.11.4版本
新增輔助型武將"張昭":
「閉門」:若出牌階段未移動過則可發(fā)動1次,發(fā)動后清空移動力再使手牌中A點牌獲得300加成,獲得效果持續(xù)至下回合開始:防御距離+1;「彌辣」范圍+1;[火抗50]。
「彌辣」:(1)回合摸牌中點數(shù)不足6的牌點數(shù)改為A,點數(shù)大于8改為K(2)范圍2內(nèi)本方角色出牌階段打出K點的非裝備牌將立即獲得一張同名牌且加成355。
「穩(wěn)軍」:可將至多2牌交給4距內(nèi)目標(biāo),目標(biāo)再恢復(fù)345兵力再移除隨機(jī)〈負(fù)面狀態(tài)〉,每名目標(biāo)每回合限發(fā)動1次。
「勤政」:(1)若未超載則軍費+250(2)你的手牌上限至少為5。
「犯上」:回合出牌打出【過河拆橋】【探囊取物】選牌+1;【隴上割麥】【舉國同慶】【秣馬厲兵】【頂盔摜甲】效果翻倍,每打出上述牌增加該牌點數(shù)的"犯上值"(回合開始清零),若該值達(dá)到40則不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻擊次數(shù),翻開牌堆頂端9牌,然后獲得最上面一張計謀牌,翻開牌中每有1張基礎(chǔ)牌恢復(fù)25兵力,回合限2次。
新增機(jī)動型武將"廖化":
「詐敗」:若垂危時有任意牌,則將所有牌交給傷害來源,然后將兵力置為1救活,若給牌數(shù)達(dá)到5則獲得〈免傷1〉,直到下回合開始無法獲得牌。
「探哨」:(1)讓3-6距內(nèi)友軍向你發(fā)動投石攻擊(隨機(jī)紅桃【攻】),若落石出現(xiàn)在你的位置,改為獲得1張【天降落石】,回合限2次(2)本方角色獲得效果:自己回合外攻擊傷害+755。
「礌石」:(1)任意紅色手牌可當(dāng)【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敵方被攻擊時,每個本方石頭建筑與其相鄰則使其傷害+440。
「磐石」:本方召喚的石頭建筑兵力上限+1140,物防+200。
「歸途」:可發(fā)動使用額外移動力(每回合24)回到前一個位置,每次發(fā)動恢復(fù)300兵力。
「先鋒」:若為本回合前2名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數(shù)+1;立即獲得12移動力且未開始回合友軍獲得6。
新增夏侯惇皮膚"獨眼羅剎"
普通:偶數(shù)回合開始獲得【擋】。
神將:回合開始獲得【擋】,物防+120。
新增關(guān)卡"赤壁之戰(zhàn)"
敵軍數(shù)量眾多,但其將船艦首尾相連,東風(fēng)若起,必葬身火海。
S72賽季兵符為:斗士虎符 極限挑戰(zhàn)為“劇毒沼澤”。
賽季官效果:召喚物兵力上限+20%;造成傷害乘1.2。
真命專家:張飛 司馬懿 大喬 高順 吉平
真命神將:諸葛亮 夏侯淵 甘寧 兀突骨 貂蟬
S73賽季兵符為:板斧虎符 極限挑戰(zhàn)為“危險火山”。
賽季官效果:【詩】【酒】【花】加傷害效果提升+30%。
真命專家:黃月英 張遼 周泰 孟獲 陳宮
真命神將:張飛 司馬懿 大喬 高順 吉平
卡牌加成效果調(diào)整:
【閃】調(diào)整:若達(dá)到400(原500),則閃避后減半(原-500)加成回到手牌。
【兵不厭詐】調(diào)整:若達(dá)到400(原500),則打出后減半(原-500)加成回到手牌。
【緩兵之計】【亂其軍心】增加:每300點可造成100%計謀傷害(至多500%)。
【水淹七軍】【星火燎原】增加:每300點可造成50%計謀傷害且為自然傷害(至多300%)。
功能優(yōu)化:
武將圖鑒加入已經(jīng)招募無名之輩的顯示。
戰(zhàn)場左側(cè)武將列表中加入了候補(bǔ)武將的顯示。
事件消耗道具時將顯示該道具剩余數(shù)量。
武將詳情界面接入了顯示“戰(zhàn)報”的按鈕。
新增充值回禮7萬檔獎勵“征討令*1”。
重置“募將符禮包”購買狀態(tài)。
裝備【翼獸】時不在提示「造船」。
優(yōu)化了托管中釋放技能的選牌,以及對裝備牌選擇的方案。
新增「放權(quán)」「殿后」「回林」「騎射」「地公」「景觀」「癘炎」「集智」的托管發(fā)動。
人脈調(diào)整:
張昭加入孫策、太史慈、周瑜人脈。
張昭加入孫權(quán)、甘寧、呂蒙人脈。
廖化加入劉備、諸葛亮、姜維人脈。
廖化加入關(guān)羽、華佗、周倉人脈。
廖化與兀突骨組成新的人脈。
官職調(diào)整:
1."司空"和"太尉"在袁紹主公時必定為優(yōu)勢官職。
2.新增"丞相"官職(劉備主公必定為優(yōu)勢官職):
(1)計謀傷害+600
(2)軍費+200
(3)打出攻擊和【傷害計謀牌】時加成按雙倍計算
(4)本方角色獲得:摸牌階段得牌獲得300加成
兵種調(diào)整:
新增4級兵種"斗士精銳":(1)兵力上限+25%(2)發(fā)動【任意攻】生效時,若對其造成【單打獨斗】會造成更高傷害,可取消改為對其【單打獨斗】(3)【單打獨斗】傷害上限翻倍,且按武力3倍計算傷害(4)【單打獨斗】可用任意牌響應(yīng)。
新增3級兵種"斗士":(1)兵力上限+15%(2)發(fā)動【任意攻】生效時,若對其造成【單打獨斗】會造成更高傷害,可取消改為對其【單打獨斗】(3)【單打獨斗】傷害上限翻倍,且按武力2.5倍計算傷害。
"解煩營"、"解煩精銳"、"昆侖仙醫(yī)"調(diào)整:范圍X本方角色被〈負(fù)面狀態(tài)〉層數(shù)減半(原達(dá)到2減1,達(dá)到4減2);被敵方【過河拆橋】【探囊取物】拆牌數(shù)減半(原-1層)。注意:減半都是向上取整。
"解煩精銳"新增效果:攻擊結(jié)算前獲得目標(biāo)(敵方)隨機(jī)增益狀態(tài)。
"巾幗精銳"調(diào)整:"對異性攻擊傷害按1.45倍"調(diào)整為"對異性傷害按1.4倍"。
"巾幗調(diào)整"調(diào)整:"對異性攻擊傷害按1.35倍"調(diào)整為"對異性傷害按1.3倍"。【任意攻】數(shù)量不足攻擊次數(shù)則獲得【攻】"調(diào)整為"摸牌階段額外獲得1【遠(yuǎn)攻】"。
波斯鐵象增加效果:【異族入侵】為方形范圍。
昆侖仙醫(yī)增加效果:使5距內(nèi)友軍從垂危救活并恢復(fù)20%兵力,回合限1次。
其他調(diào)整:
孫策初始武將去掉“周泰”,增加“張昭”。
防御型武將基礎(chǔ)升級中"兵力上限"等級上限+3級,"恢復(fù)率"等級上限+2級。
輔助型武將基礎(chǔ)升級中"恢復(fù)率"等級上限+3級,用于提升"治療率"。
成就“博覽群書”調(diào)整為:X名武將有8級(原滿級)技能書效果。
成就“各顯神通”增加:全軍共有18種不同技能書技能。
新增事件可獲得技能「農(nóng)耕」(最高1級):
可選擇2距內(nèi)地點發(fā)動,若地點有〖小麥〗或〖花叢〗則立即收割,否則下回合開始該點將出現(xiàn)〖小麥〗。
平衡性調(diào)整:
夏侯惇「罵陣」調(diào)整為神將技(原為主技能),調(diào)整:(1)可棄1牌對4距內(nèi)目標(biāo)加〈嘲諷2〉,回合限1(原2)次(2)對自己〈嘲諷〉的目標(biāo)物防+480(原400)。
夏侯惇「盾擊」調(diào)整主技能(原為神將技),效果重新設(shè)計:(1)被攻擊時可發(fā)動視為打出【擋】,回合限3次(2)【擋】敵軍攻擊時對其造成傷害(=840+你對其物防);可消耗回合1次主動向2距內(nèi)目標(biāo)發(fā)動傷害。
曹仁去掉「盾擊」,增加「罵陣」升級項目。
張寶「符水」調(diào)整:造成傷害受到回復(fù)率加成。
卡牌【戰(zhàn)象】調(diào)整:兵力上限+50%(原65%);發(fā)動【異族侵襲】【火牛陣】傷害+20%(新增效果)。
孟獲主公技重做「馭象」:(主公技)使我方陣營【異族侵襲】【火牛陣】傷害+320,裝備黑色【戰(zhàn)馬】時將其改為【戰(zhàn)象】。
卡牌【絕影】調(diào)整:機(jī)動+12,兵力上限+15%,并立即增加機(jī)動30%的移動力,發(fā)動「騎襲」所需移動距離-1(新增效果)。
〈夢魘〉效果調(diào)整: 結(jié)束回合若7層受到「解夢」傷害,否則若手牌中有【任意攻】則向周圍隨機(jī)攻擊(近處目標(biāo)優(yōu)先)。
孫策「猘兒」調(diào)整:(1)可打出A點牌+900護(hù)甲與【攻】(新增)再根據(jù)牌色獲得效果,黑牌:獲得3張【單打獨斗】(新增,原為3攻擊次數(shù))與280糧草;紅牌:獲得3張【亂其軍心】與20移動力,每回合各效果限1次重復(fù)則僅加護(hù)甲(2)A點牌不計入棄牌。
孫策「霸王」調(diào)整:自己和范圍3內(nèi)友軍攻擊和【單打獨斗】(新增)時,武力按增加80%計算。
孫策「誅戮」調(diào)整:對有〈混亂〉目標(biāo)攻擊或【單打獨斗】傷害+650(原500),且對面需額外打出一張【閃】(或【攻】)來閃避,傷害后增加傷害量20%的護(hù)甲。
「先鋒」新增效果:立即獲得12移動力且未開始回合友軍獲得6(新效果)。
關(guān)索「拈花」新增效果:每次采集〖花叢〗獲得〈猛攻1〉。
「解惑」調(diào)整:加成改為對【任意計謀牌】(原為【傷害計謀牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移動力切換招式,1式(初始):被你攻擊需額外打出1【閃】,傷害+575,恢復(fù)傷害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌視為【強(qiáng)攻】,傷害+575;3式:攻擊生效前需額外打出1【任意攻】此攻擊才生效,穿透物防200,傷害+4600。
王越「七殘」調(diào)整:攻擊造成傷害后使目標(biāo)(非建筑)武力-150并對其攻擊傷害+150(新增)持續(xù)至本關(guān)結(jié)束(每名目標(biāo)至多觸發(fā)7次),移動力-3。
【單打獨斗】計算傷害時改為向上取整。
孫權(quán)「制衡」調(diào)整:調(diào)整黑色【計謀牌】(原【傷害計謀牌】)加成。
程普「癘炎」調(diào)整:(1)可棄1牌選擇4距內(nèi)地點添加{火焰}再獲得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)對{火焰}中目標(biāo)攻擊傷害+1140(原1260)、計謀傷害+570(新增)(3)若擊退{(lán)火焰}中目標(biāo)(非召喚、非建筑),自己將兵力上限減228(原來252)持續(xù)至本關(guān)結(jié)束,并獲得〈中毒3〉。
太史慈「忠義」調(diào)整:增加對【單打獨斗】生效。
修復(fù)bug
1.修復(fù)【花】對【單打獨斗】不生效。
2.修復(fù)【臥龍吟】對【天降落石】不生效。
3.修復(fù)后勤官職中加計謀傷害不生效。
4.修復(fù)“極寒之城”被技能修改環(huán)境。
5.修復(fù)「絕狠」打出【天降落石】沒有失效。
6.修復(fù)【嗣】顯示錯誤。
7.修復(fù)【火牛陣】傷害顯示的異常。
8.修復(fù)「天香」計算【單打獨斗】棄牌數(shù)錯誤。
9.修復(fù)改牌技能使用多牌時只消耗1回合次數(shù)。
10.修復(fù)真命專家宮燈數(shù)量未減少。
11.修復(fù)南蠻巨象和船類坐騎被戟兵影響了機(jī)動。
12.修復(fù)「鳳儀」對村民生效了。
13.修復(fù)傷害數(shù)值可能不消失的問題。
14.修復(fù)「毒士」不失效的問題。
15.修復(fù)"奮威將軍"呂布主公無法使用。
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