過(guò)關(guān)攢將
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詳情介紹
過(guò)關(guān)攢將是一款結(jié)合了戰(zhàn)旗和卡牌創(chuàng)新策略游戲,相信大家可能都有玩過(guò)三國(guó)殺,那么在三國(guó)殺的世界里有著桃、殺、閃等牌,而在過(guò)關(guān)攢將的世界里也同樣有,在這里可以給玩家體驗(yàn)一把三國(guó)殺的戰(zhàn)棋玩法。游戲提供了魏、蜀、吳、群雄四大國(guó)家可供玩家選擇,同時(shí)還有超過(guò)50多種的卡牌可以選擇,其中就分為基礎(chǔ)牌、計(jì)謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨(dú)特用法,只有在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r(shí)機(jī)釋放才能將該卡牌收益得到最大化。并且還有20各關(guān)卡可以挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),關(guān)卡的推進(jìn)絕不是靠簡(jiǎn)單增加數(shù)值來(lái)增加難度,設(shè)計(jì)了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營(yíng)救村民等任務(wù),同時(shí)闖關(guān)殺2游戲中還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的boss關(guān)卡,挑戰(zhàn)boss需要了解boss特點(diǎn)才能成功擊破。另外,游戲內(nèi)除了闖關(guān),還推出了無(wú)限防御模式,玩家開始選擇扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來(lái)抵擋無(wú)窮無(wú)盡的敵人,看誰(shuí)能堅(jiān)持的更久,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!
闖關(guān)殺2游戲特色
1、關(guān)卡設(shè)計(jì)了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營(yíng)救村民的任務(wù),只有策略才是通關(guān)的王道;
2、玩家將帶領(lǐng)您選擇的國(guó)家開始闖關(guān),各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);
3、將三國(guó)殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關(guān)卡。
過(guò)關(guān)攢將規(guī)則玩法介紹
1、玩法及規(guī)則
過(guò)關(guān)攢將結(jié)合三國(guó)殺與戰(zhàn)棋游戲特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),供玩家選擇4個(gè)國(guó)家可以選擇分別是蜀國(guó)、魏國(guó)、吳國(guó)、群雄,每個(gè)國(guó)家分別有1名主公戰(zhàn)場(chǎng)頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領(lǐng)自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個(gè)關(guān)卡過(guò)關(guān),后可以對(duì)自己的武將升級(jí)。
2、對(duì)戰(zhàn)玩法
每關(guān)有多名武將登場(chǎng),分別由玩家陣營(yíng)和電腦車營(yíng)組成兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行交替的行動(dòng),當(dāng)玩家行動(dòng)開始時(shí),玩家可以點(diǎn)擊任意一名武將進(jìn)行行動(dòng),武將行動(dòng)完畢后進(jìn)行其他尚未行動(dòng)的武將行動(dòng),所有武將行動(dòng)完畢點(diǎn)擊結(jié)束回合輪到電腦行動(dòng)電腦行動(dòng)完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。
3、武將行動(dòng)
當(dāng)確定一名武將行動(dòng)是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動(dòng)階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個(gè)階段。
4、勝利條件
擊退所有電腦陣營(yíng)敵人。
5、失敗條件
玩家陣營(yíng)主公被擊退。
6、武將兵力以及行動(dòng)力
武將兵力是該武將HP,當(dāng)兵力小與1時(shí)需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點(diǎn)兵力可以讓武將保留一張手牌行動(dòng)力行動(dòng)力:在回合開始階段會(huì)增加6(坐騎可以增加)本回合行動(dòng)力只能在該回合使用,選擇目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動(dòng)。
7、武將裝備區(qū)
武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個(gè)裝備區(qū)可以放置一個(gè)該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)攜帶一種兵種,每個(gè)兵種都有自己能力,武將可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)來(lái)隨機(jī)獲得新的兵種,兵種分為3個(gè)等級(jí),獲得高級(jí)兵種的要求更高,游戲?yàn)橥婕姨峁┝?0多個(gè)不同的兵種。
9、武將狀態(tài)區(qū)
武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對(duì)自身有益,也有可能是負(fù)面,狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。
10、牌堆介紹
武將摸牌的時(shí)候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機(jī)生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標(biāo)結(jié)算順序
當(dāng)有結(jié)算為多名目標(biāo)時(shí)(比如萬(wàn)箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序?yàn)殡x發(fā)起人由近到遠(yuǎn)的頂序開始,若幾名目標(biāo)距離相等,則找當(dāng)前的風(fēng)向位置,從正風(fēng)向位置開始逆時(shí)針結(jié)算。
更新日志
v5.12.1版本
新增防御型武將"于禁":
「撥亂」:對(duì)友軍(非建筑)攻擊生效時(shí),取消傷害改移除隨機(jī)〈負(fù)面狀態(tài)〉并獲得〈恢復(fù)3〉。
「節(jié)鉞」:(1)發(fā)動(dòng)后受到傷害乘0.38倍;受到恢復(fù)和增加護(hù)甲也乘0.38倍,持續(xù)至下回合開始(2)若兵力不足75%則按75%計(jì)算負(fù)載。
「舍己」:(1)可讓3距內(nèi)目標(biāo)對(duì)自己發(fā)動(dòng)【箭如雨下】(傷害乘2.4倍),回合限3次(2)敵方在2距內(nèi)地點(diǎn)發(fā)動(dòng)【箭如雨下】【異族侵襲】時(shí),可棄1張相同花色牌,使其改為你所在地點(diǎn)(3)成為【箭如雨下】【異族侵襲】目標(biāo)時(shí)移動(dòng)力+2。
「良將」:當(dāng)兵力達(dá)到上限50%時(shí)攻擊傷害+450;計(jì)謀傷害+450,反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時(shí),紫數(shù)值提升50%。
「援護(hù)」:(1)當(dāng)范圍2內(nèi)友軍被攻擊時(shí),可代替他被攻擊且傷害乘0.6倍,回合限4次(2)當(dāng)「援護(hù)」后成功閃避時(shí)獲得1牌。
「克己」:若成為敵方群體計(jì)謀目標(biāo)時(shí),你和該次被成目標(biāo)的友軍獲得X謀防,X=目標(biāo)人數(shù)*108。
新增謀略型武將"暮諸葛":
「神工」:(1)選擇2距(可自己)內(nèi)裝備武器目標(biāo),將其武器改為【諸葛連弩】且提升加成200(2)若裝備弓弩武器對(duì)單一目標(biāo)攻擊前,先對(duì)該目標(biāo)為中心發(fā)動(dòng)【箭如雨下】(3)【諸葛連弩】攻擊距離+1。
「北伐」:(1)補(bǔ)齊手牌至上限的2倍,5回合冷卻,冷卻中將跳過(guò)摸牌和棄牌階段且計(jì)謀距離+1、計(jì)謀傷害+1040(2)負(fù)載+350。
「臥龍」:(1)發(fā)動(dòng)后從【孔明燈】【木牛流馬】【錦囊】【臥龍吟】選擇獲得其1,且加成570,3回合冷卻(2)替換寶物裝備時(shí)原裝備回到手牌(3)回合外失去任意裝備冷卻回合-1。
「擒縱」:當(dāng)對(duì)目標(biāo)造成致命傷害前,可選擇傷害生效前阻止此傷害然后獲得【異族侵襲】或【火牛陣】(加成720),回合限7次。
「神機(jī)」:每種計(jì)謀牌(除【兵不厭詐】)在本回合被第一次打出時(shí),加成按+610計(jì)算且獲得100糧草。
「草兵」:(1)可將2-10點(diǎn)梅花牌當(dāng)【隴上割麥】打出,回合限3次(2)【隴上割麥】獲得糧草+100。
新增魏延皮膚“嗜血魔將”
普通:「直搗」每+15兵力上限則+1武力。
神將:「直搗」每+10兵力上限則+1武力,每+600兵力上限則+1機(jī)動(dòng)。
新增卡牌:【騰蛇點(diǎn)鋼矛】
(1)獲得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻擊3距內(nèi)單一目標(biāo)時(shí),結(jié)算前會(huì)有蛇移動(dòng)向目標(biāo)(至多4格路徑),該蛇經(jīng)過(guò)敵軍時(shí)目標(biāo)獲得〈中毒1〉,若達(dá)到6層則立即結(jié)算1次。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流馬】:每3點(diǎn)+1負(fù)載。
【臥龍吟】:每5點(diǎn)+1忽視謀防。
【孔明燈】:每250點(diǎn)+1情報(bào)(至多6)。
【錦囊】:所獲得牌的獲得等量加成。
【金樽】:打出【酒】獲得等量加成。
【洛神賦】:「洛神」所得牌獲得等量加成。
功能優(yōu)化:
1.編隊(duì)界面新增了跨存檔得“復(fù)制”“粘貼”功能。
2.出戰(zhàn)界面武將“調(diào)整兵種”功能改為“返回武將調(diào)整”。
3.調(diào)整每個(gè)主公標(biāo)記圖案。
4.“募將令”增加一鍵招募剩余所有武將的功能。
5.增加一鍵招募五級(jí)兵所需兵種的功能。
6.排行榜的專家歸屬默認(rèn)為不公開,可選擇公開。
7.出戰(zhàn)界面不能出戰(zhàn)的武將也會(huì)以灰色顯示。
8.戰(zhàn)功表加入“參與”選項(xiàng)。
9.托管策略增加“站樁不動(dòng)”。
人脈調(diào)整:
"于禁"加入“許褚”、“典韋”、“夏侯惇”人脈。
"于禁"加入“張遼”、“張郃”、“徐晃”、“樂(lè)進(jìn)”人脈。
"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脈。
“于禁”和“魯肅”組成新人脈。
“暮諸葛”加入到原“諸葛亮”全部人脈中。
去掉“曹仁”與“張郃”的人脈。
“張郃”加入“祖茂”“陳到”“沙摩柯”的人脈。
“荀彧”移除“司馬懿”“姜維”“陸遜”“徐庶”人脈,加入“伏壽”“王允”人脈。
1.新增「潑墨」托管發(fā)動(dòng)。
2.新增成就“五子良將”。
平衡性調(diào)整:
官職"丞相"調(diào)整:本方角色獲得:摸牌階段或「北伐」(新增)得牌獲得300加成。
「牽制」重做:(1)棄1牌使3范圍內(nèi)敵軍+〈遲緩1〉,回合限1次(2)對(duì)3范圍內(nèi)非建筑敵軍生效:若在回合開始點(diǎn)結(jié)束回合,則立即對(duì)其發(fā)動(dòng)傷害率180%的無(wú)視距離攻擊;出牌階段每出1牌則-1移動(dòng)力(前7次觸發(fā)-2),若不夠則隨機(jī)棄1牌。
【淬毒弓】調(diào)整:(1)出牌階段可將【任意攻】轉(zhuǎn)換為【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成傷害后+〈中毒1〉且傷害乘1.5倍。
魏延「直搗」新增效果:移至相鄰位置發(fā)動(dòng)【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻擊。
麹義「驕縱」新增效果:(1)攻擊次數(shù)+3;計(jì)謀與攻擊(新增)傷害乘1.45(原1.3)倍;軍費(fèi)+200(2)攻擊或計(jì)謀造成傷害后增加出牌點(diǎn)數(shù)的"驕縱值"(回合結(jié)束清零,達(dá)到后上限45(原48)則無(wú)法打出【任意攻】與【傷害計(jì)謀牌】)(3)未達(dá)上限可+6"驕縱值"發(fā)動(dòng)視為打出【酒】。
顏良去掉「絕擊」,新增「耀武」。
「絕擊」調(diào)整至:25%(原20%)以下兵力時(shí)生效。
樂(lè)進(jìn)「募集」調(diào)整:(1)可棄1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合開始,再恢復(fù)270兵力并獲得〈猛攻1〉〈恢復(fù)1〉,回合限2(原3)次(可棄多牌,多次合并發(fā)動(dòng))(2)回合開始不棄牌發(fā)動(dòng)1次(新增)。
樂(lè)進(jìn)「驍果」調(diào)整:(1)從本方陣營(yíng)開始若恢復(fù)了X兵力,那么攻擊傷害+X*100%(至多+1460)(原1640),持續(xù)至下回合本方陣營(yíng)開始回合(2)可損失20%兵力獲得【急行軍】【強(qiáng)攻】*2(新增),3回合冷卻。
荀彧「香君」重做:(1)軍費(fèi)-300然后摸牌階段獲得【花】(加成350)*6(2)可將1張【花】交給2內(nèi)目標(biāo),回合限2次(可多次合并使用)。
荀彧去掉「識(shí)破」,新增「拉攏」。
花鬘「飛刃」調(diào)整:可棄掉當(dāng)前武器對(duì)5距內(nèi)目標(biāo)造成傷害,傷害值=你對(duì)該目標(biāo)攻擊傷害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。
鮑三娘「續(xù)緣」調(diào)整:(1)你求援時(shí)距離+2且目標(biāo)可對(duì)你使用【花】(2)可選擇2距內(nèi)異性目標(biāo),至多棄掉12張【花】,你與該目標(biāo)各武力+棄牌數(shù)*50,持續(xù)至本關(guān)結(jié)束,每關(guān)限1次。
【雪花駒】調(diào)整:機(jī)動(dòng)+12,兵力上限+15%,并立即增加機(jī)動(dòng)30%的移動(dòng)力,摸牌階段獲得【花】(新增),若當(dāng)前為雷雨或大雪或寒域則再獲得1張。
修復(fù)bug
1.修復(fù)無(wú)名之輩在武將圖鑒中沒(méi)有突破。
2.修復(fù)「麻沸」可能造成0兵力。
3.修復(fù)「三式」和「魅惑」造成的卡住。
4.修復(fù)「觀星」可能顯示摸牌數(shù)不準(zhǔn)確。
5.修復(fù)【滾木襲擊】可能距離錯(cuò)誤。
6.修復(fù)「五意」多次傷害時(shí)沒(méi)有詢問(wèn)。
7.修復(fù)「歸途」撤回后異常。
8.修復(fù)瘴氣移動(dòng)時(shí)沒(méi)有移除所在的小麥和花。
9.修復(fù)【毒攻】【火攻】不能觸發(fā)一些攻擊方的效果。
10.修復(fù)「牢獄」?fàn)顟B(tài)中兵力上限發(fā)生變化時(shí)異常。
游戲截圖