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父與子手游最新版

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情介紹

父與子游戲是由意大利那不勒斯考古博物館推出的一款冒險(xiǎn)類游戲,游戲整體畫風(fēng)十分出色,采用的是油畫風(fēng)格的設(shè)計(jì),因此各種場(chǎng)景以及角色的描繪看起來(lái)都是比較真實(shí)的,游戲中的場(chǎng)景可謂是完美還原了意大利特色建筑和風(fēng)格,整體豐富的顏色搭配更是猶如莫迪利亞尼、拉斐爾等大師的配色,充滿了藝術(shù)美感。游戲中講述的是兒子發(fā)現(xiàn)父親寫給自己的信件后,開(kāi)始追溯父親的過(guò)往,從國(guó)家考古博物館中探索古埃及的歷史,為自己尋找異域的神秘女郎,探索古埃及的歷史,與父親時(shí)光的交錯(cuò),看到父愛(ài)的偉大。游戲?qū)@博物館中的各色展品,搭配一個(gè)深入人心的父子故事,推動(dòng)整體游戲的進(jìn)程。

另外,父與子游戲初始可觸發(fā)的三個(gè)故事,而這分別有三個(gè)不同時(shí)代的主人公:雕刻石像的古埃及婦女、公元79年為逃離龐貝火山爆發(fā)而奔走的父親與奉命修復(fù)赫拉克勒斯雕塑的老人,玩家通過(guò)控制主人公參觀博物館中的古董、走訪歷史遺跡來(lái)引出文物故事,并操縱文物故事中的主人公來(lái)做出相應(yīng)的選擇。整體來(lái)說(shuō),父與子不僅僅是一款冒險(xiǎn)解謎游戲,還是一個(gè)個(gè)漫長(zhǎng)的故事,講述不同時(shí)代的愛(ài),短小而溫暖,一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),帶來(lái)超過(guò)一個(gè)小時(shí)的溫馨與感動(dòng),還是值得花一個(gè)小時(shí)去體驗(yàn)的小游戲,喜歡的朋友可以下載父與子手游最新版試試哦!

父與子手游最新版特色

1、豐富細(xì)致的交互表現(xiàn)

父子可根據(jù)場(chǎng)景、劇情需要,進(jìn)行協(xié)作配合。

不同的場(chǎng)景區(qū)域、交互物件,也可根據(jù)需要切換至不同的動(dòng)作表現(xiàn),細(xì)膩的動(dòng)作表現(xiàn)會(huì)讓玩家更有代入感。

2、豐富的冒險(xiǎn)解迷要素

根據(jù)父子獨(dú)特的能力設(shè)定,可以引伸設(shè)計(jì)出豐富的冒險(xiǎn)解迷玩法,同時(shí)也可以根據(jù)玩法的需要,很容易擴(kuò)展父子的交互、技能等要素。

父與子游戲攻略

游戲共分為一條主線與三條支線,主線為兒子邁克爾在甚少謀面的父親去世后來(lái)到其生前工作的地方小住,在了解并認(rèn)同父親工作的意義后解開(kāi)心結(jié)。作為藝術(shù)工作者的他每天都會(huì)參觀父親參與設(shè)計(jì)的博物館,并在面對(duì)藝術(shù)品產(chǎn)生靈感,神思游離,由此引出支線。支線①講述了龐貝末日前夕,一位丈夫做出抉擇,挽救家庭的故事。而支線②與支線③交織在一起,講述了一對(duì)前世相濡以沫的恩愛(ài)夫婦在今生如何浪漫邂逅(一位是邁克爾,一位是游客)。

一、第一日:靈感

1、序篇的時(shí)候出現(xiàn)的幾個(gè)場(chǎng)景,其實(shí)開(kāi)發(fā)者在這里就已經(jīng)暗示了游戲的多線劇情。接著,游戲是在父親臨終前給兒子邁克爾留下的一封信中開(kāi)始的:

“親愛(ài)的兒子,我們擁有無(wú)法割斷的血緣關(guān)系,但因?yàn)槲?,我們兩人從未建立起父子之間的親情。因沒(méi)有擔(dān)起我本應(yīng)承擔(dān)的男人與父親的職責(zé),我現(xiàn)在所能向你展現(xiàn)的只有用言語(yǔ)表達(dá)悔恨與痛苦。我很抱歉我缺席了你至今的大部分人生,我錯(cuò)過(guò)了你的校園話劇、你的生日派對(duì)以及你成長(zhǎng)為我心中男子漢的每個(gè)過(guò)程,每每想到這些就使我痛苦萬(wàn)分。

小邁,對(duì)你而言,我拋棄了我所擁有的一切。我將一生獻(xiàn)給了工作和許多讓我滿足的事物,但我知道其中的代價(jià)得由你與你母親承擔(dān)。我深深愛(ài)著你母親,但那遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我希望某天你會(huì)理解。

作為一名考古學(xué)家,我終生限制在有形事物的研究領(lǐng)域,而你,作為一位藝術(shù)家,能夠自由地進(jìn)入想象世界,探究抽象的奧秘。我一直堅(jiān)信你是成大事者,世界等待著你去探索。

我希望你能夠來(lái)這里,到那不勒斯,看看我的避難之處的一切,把這視作我?guī)捉詈笠豁?xiàng)自私之舉吧。在那不勒斯博物館中有三個(gè)展館,對(duì)它們的交流與研究將真正地展現(xiàn)其內(nèi)涵并點(diǎn)亮你心中那把指引你生活的火把。

當(dāng)你想起我時(shí),我希望你想到的是我們共享的時(shí)光,而不是分離的。小邁,我希望你能擁有一個(gè)幸福的人生。愿苦日無(wú)多,幸福永存。你真誠(chéng)的費(fèi)德里克”

2、閱罷十頁(yè)的信件,游戲背景已經(jīng)了解得差不多了,接下來(lái)先在父親舊屋內(nèi)逛逛。

(注意這三件古物,介紹太長(zhǎng)就不翻譯了,是能夠與之后的支線聯(lián)系上的。)

(可以看出游戲制作精良,像眺望、坐下、喝水這種與劇情無(wú)關(guān)的交互也設(shè)計(jì)得很流暢與完善。)

(父母結(jié)婚照與相框里的父子照,說(shuō)明父親其實(shí)相當(dāng)掛念母子。) 出門與兩個(gè)NPC的閑聊之后,一路向左,走到盡頭即那不勒斯博物館。

(第一次神游——埃及)

(兒子邁克爾得到靈感,正在作畫,與埃及婦人雕刻動(dòng)作重合。)

二、第二日:挽救

第二天出門可以騎摩托車,速度快了不少。

(今天參觀的龐貝館)

(男子女兒與男子甚是親密,與邁克爾&費(fèi)德里克形成對(duì)比) 這次神游到龐貝末日前夕,讓玩家目睹了一個(gè)普通男子,作為丈夫,作為父親,作為家里的頂梁柱,如何拯救家庭于危險(xiǎn)之中。

(末日前夕的龐貝城) 為了湊金幣買三張離開(kāi)的船票,男子來(lái)到朋友家找落下的金幣,不幸碰上另一個(gè)熟人,金幣在熟人手中,二人狹路相逢。人家也想逃命,人家也有家庭,有親人。搶,還是放?家庭優(yōu)先,還是社會(huì)道德優(yōu)先?這是擺在男子面前,也是玩家面前的難題。

(男子與熟人對(duì)峙)

1、我選擇了家庭,搶過(guò)熟人手中的救命Q。拋開(kāi)熟人一家結(jié)局如何等細(xì)思極恐的方面不談,我的選擇讓男子和費(fèi)德里克形成強(qiáng)烈對(duì)比,問(wèn)題變得有趣起來(lái)。同樣的選項(xiàng),同樣的分叉路,開(kāi)發(fā)者在另一個(gè)背景下模擬費(fèi)德里克方面的處境,以此讓玩家,也讓邁克爾,能理解費(fèi)德里克。但有趣的是,二者情況看似相同,卻又處處相反。男子一家命懸一線,費(fèi)德里克一家卻衣食無(wú)憂;男子選擇家庭,是社會(huì)秩序的破壞者,費(fèi)德里克選擇工作,獻(xiàn)身城市,是社會(huì)的奉獻(xiàn)者;男子挽救了家庭,費(fèi)德里克卻離開(kāi)了家庭。最后,男子一家和諧美滿,特別是男子與女兒,感情頗深,從這點(diǎn)上看,這應(yīng)該是邁克爾潛意識(shí)里所希望父親成為的角色——對(duì)社會(huì)“自私”,而非對(duì)家庭,對(duì)親人的男人。同時(shí)也讓人猜測(cè),費(fèi)德里克在心中稱自己萬(wàn)分悔恨,那么如果有重來(lái)的機(jī)會(huì),他會(huì)選擇哪一邊呢?

2、男子住處與費(fèi)德里克的舊屋相同,是制作組缺少經(jīng)費(fèi)嗎?我更愿意看作是預(yù)示著兩家人千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,比如,前世今生。

男子作為一名雕塑工被要求完成一個(gè)幾乎不可能的任務(wù)——移出海格力斯雕塑的腿,工作侵?jǐn)_著他,如同當(dāng)初,哦不,準(zhǔn)確的說(shuō)是兩百年后,費(fèi)德里克所面對(duì)的處境一樣。但這次,男子沒(méi)有選擇獨(dú)自承受,而是與妻子共同承擔(dān),這也使得他與妻子的感情得到升華。與龐貝男類似,雕塑男可能也是邁克爾潛意識(shí)里希望費(fèi)德里克成為的角色,對(duì)妻子敞開(kāi)心懷,而不是獨(dú)自逃避。

3、更值得一提的是,在雕塑男與妻子談心的同一地點(diǎn),邁克爾與女主角邂逅,同一地點(diǎn),跨越時(shí)間,上演著兩場(chǎng)絕世的愛(ài)戀。邁克爾在交談中稱自己感覺(jué)在“做夢(mèng)”,或許雕塑夫婦就是他夢(mèng)中理想的婚姻狀態(tài)吧。我更愿意將邁克爾與女主視作雕塑夫婦的前世,邁克爾即雕塑男,而雕塑男與費(fèi)德里克的相同處境預(yù)示著邁克爾也將繼承父親的精神與遺志,不過(guò)邁克爾也將填補(bǔ)父親的一切遺憾,像龐貝男一樣,像雕塑男一樣,堅(jiān)定地?fù)?dān)起名為家庭的責(zé)任。也正如費(fèi)德里克的信中所說(shuō)“希望你有一個(gè)幸福的人生”,這正是邁克爾前進(jìn)的方向。

三、第三日:愛(ài)戀

第三天,離開(kāi)的前一天,在向眾人告別之后,邁克爾再一次參觀,并神游至18世紀(jì)末的那不勒斯。

以上就是父與子的游戲攻略,希望可以幫到大家。

游戲玩法

1、父子各具特色的能力設(shè)定。

2、父親體型高大,為力量型角色,一路細(xì)心呵護(hù)孩子。

3、可推巨石、可撞倒障礙。

4、后面根據(jù)劇情需要父親會(huì)獲得武器大錘子,可震碎障礙或跟其它怪物搏斗。

5、孩子小巧靈活。

6、可通過(guò)小狹縫、彈弓驅(qū)趕怪物、后面根據(jù)劇情需要孩子會(huì)獲得弓箭武器。

7、弓箭除了彈弓擁有的功能之外,還有一項(xiàng)新技能,把弓箭射到墻上,孩子再攀爬弓箭上更高的障礙。

更新日志

1.0.910版本

1、在游戲開(kāi)始時(shí)糾正一個(gè)小錯(cuò)誤。

游戲截圖

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