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糖豆人終極淘汰賽全地圖介紹

2024-03-22164次佚名

糖豆人終極淘汰賽官方中文版 v20200824
類型:動作冒險
時間:2024-05-16
標簽:動作游戲,單機游戲

游戲地圖主要分6大類

競速地圖

所有的競速地圖都有隱藏時間,過了時間出局,第一關(guān)固定為競速地圖。目前競速有9張地圖

障礙狂歡

比較簡單的競速,避開障礙物到達終點,障礙物有:獨木橋,旋轉(zhuǎn)門,擺錘,粘液斜坡,糖葫蘆。這關(guān)值得一提的是開始時如果你在后排擠不上獨木橋可以直接往下跳從下面走的速度一點也不差的,粘液滑坡走邊緣。

闖門沖關(guān)


玩法如圖,這圖比較考驗人品,經(jīng)過我的觀察假門和真門從外觀上看不出啥區(qū)別,比較好的玩法是隨大流,如果在前排撞了錯門還挺虧的。

五花八門


門會上下移動,這關(guān)的重點是找規(guī)律和預(yù)判,也算比較簡單,另外第一道門下去再上來的時間比較長需要注意。注意糖葫蘆。

蹺蹺板


在前排的人有很大優(yōu)勢,前20名和后40名體驗差距很大。在蹺蹺板上的時候一定要走千萬別跳。蹺蹺板是會自動復(fù)位的,迂回換路和等它復(fù)位要斟酌一下時間再行動。

旋轉(zhuǎn)木馬


障礙物:風(fēng)扇,旋轉(zhuǎn)桿。最后一段路除非你有自信必過負責不要走中間,這張圖還是有點難度的

目眩山巔


障礙物:旋轉(zhuǎn)盤,球,因為有慣性旋轉(zhuǎn)盤要提前跳,比較簡單的一關(guān)。

連躲帶落

障礙物:傳送帶,水果,木棍。很短的競速地圖,注意走兩邊,中間不僅有水果還有木棍,兩邊只有水果而且兩邊還有用來緩沖的地方容錯率高。

踮踮腳尖

游玩方式:把別人推出去探路,前半段可以大膽跑大膽試,后半段能讓別人試堅決不自己上,在終點前一個失誤很可能就沒了。

這里有個存疑的技巧:假的板子會抖動

水漲爬高

地圖機制:爬高,后面會有水上漲,調(diào)入水中直接出局。最難的競速地圖,和前面的地圖不是一個級別的,在第一關(guān)出這個圖運氣好可以一關(guān)吃雞。路窄人多,難點多,第一個口三角海綿可以偷雞如果你跑在前面可以試一下,第二個點的口也可以偷雞,最難點是獨木橋,過了獨木橋慢慢走出問題的概率就很小了。人少的時候這張圖體驗還不錯,人多各種碰撞可太難了。

捕獵

捕獵模式目前只有一張地圖抓尾巴

這個模式首先考驗的不是你的技術(shù)和騷操作,首先考驗的是你的網(wǎng)速,延遲高打這個模式真的非常蛋疼,別人隔空拽你尾巴,你抓住別人了尾巴沒扒下來,這模式本身挺好玩的但奈何延遲高啊。另外當你有尾巴時不要在橋洞底下和傻子一樣繞圈圈,很容易被截胡的。

動腦

動腦模式目前也只有一張圖

完美配對

Banana!Orange! BEST MATCH! ARE YOU READY?!!!!!!!!!!

這應(yīng)該是最簡單的模式,考驗?zāi)愕挠洃浟?,此關(guān)卡有三輪游戲每輪難度遞增,總共五種水果橘子,香蕉,葡萄,西瓜,櫻桃。第一輪只有兩個水果,有8個安全地磚,第二輪有4種水果,4個安全地磚,第三輪有5種水果,3個安全地磚。

合作

很簡單就是團隊戰(zhàn),這是除了陰間競速地圖大型淘汰項目。如果你和你的朋友開黑的話你們會分到一隊里,然后你就可以和你朋友開開心心的重新匹配了。如果合作模式結(jié)束時有兩隊比分相同會進入加時階段,記得不要松懈。合作目前共7個地圖。

搶蛋亂戰(zhàn)


此地圖分成三個隊伍淘汰一隊,游戲開始開始時三隊圍著一大堆蛋其中有3個金蛋金蛋值5分,普通蛋1分,你的目的是把蛋搬回己方陣地。

對于這個模式我想說的就是:防守! 防守! 還是TMD防守!在第一波搶完蛋之后沒那個技術(shù)和網(wǎng)速就別去搶蛋,家里至少留2兩個人,一個人在家根本就防不住。同時第一波搶蛋的時候別摁住抓握不松手,一開時你是和隊友站一塊的,會很大程度上坑隊友。

防守技巧,家是分三層的站在第二層或第三層站在高處阻擋他別站在最底層。如果搶蛋第一波你方大優(yōu)勢,四五個人在家里守別人基本啥也拿不出去

搶蛋技巧:抱著蛋的時候不好跳臺子,建議跳起來把蛋扔到臺子上然后你再跳上去,比拿著蛋跳好很多,另外蛋不一定非要到你家,只要別人分比你隊底就行,可以只把別人的蛋扔出去,讓一隊拿不到分。(這游戲分三隊的地圖如果一開始優(yōu)勢很大,然后兩隊集中搞你一隊,就很難贏)

囤貨狂人


打排球,一共七個球。分三隊,淘汰一隊。我個人比較喜歡的團隊模式,比較好玩,努努力能翻盤。

需要注意的點是攔球的時候跑到球的前方或側(cè)方用飛撲頂球,不要跟著球跑。同樣有優(yōu)勢就著重于防守。

鉆圈圈


跳圈,分三隊,淘汰一隊,跳過一個圈加一分,地圖上會隨機出現(xiàn)金圈,金圈加五分。需要注意的點:別貪,先跳有把握的,金圈出現(xiàn)時看好距離如果太遠不如不去,看好身邊的人如果人突然多起來了就去地圖的另一邊。

硬石搖滾


推球,整段路分上下兩部分,上部分占整張圖的三分之二。上半部分有障礙三個隊分開,比誰推的快,下半部分可以相互阻礙,下半段不能回到上半段,下半段是一個小斜坡+大斜坡。分三隊,淘汰一隊

這個圖想贏很簡單,老老實實的推球+輔助轉(zhuǎn)向避開障礙。千萬別覺得自己很聰明提前跑到下半段路等別人來阻礙別人。用一個小學(xué)數(shù)學(xué)題來解釋這個問題,如果共15個人分三隊,每隊5人,你的隊伍中有兩人提前到下半段去了,你隊3人推球,其他隊5人推球,問:誰快?答:5>3,5個人的快。別隊的球推到下半段了,你隊還沒有,你隊2個人,對方5個人,問:能阻攔成功嗎?答:5>2.不能。問:這兩個人是什么人?答:純nt

別隊推的比你隊快,真要想攔也得等你隊上半段推到差不多75%再下去攔。

一般你好好推球,三個隊到下半段的時間都差不多,那時候才是互相阻攔大亂斗的時候

激情足球


踢足球。場上有兩個球,把球踢進門,球會在場中央刷新。(雖然說是踢足球,但偶爾會有個橄欖球在場上,美式足球也是足球,行吧)。這個和其他模式不太一樣,留一個會玩的守門是最好的,一個就行,因為場地小,人多容易出問題。對付這個球的操作和上面的排球差不多,另外橄欖球是橢圓型的不太好踢。

鬼抓人

生化模式?這個圖出現(xiàn)的概率奇低無比,我只碰到過一次。我想寫文章,打游戲截素材的時候從上午9點打到下午4點一次都沒碰見,最后還是找了個直播截了張圖。分兩隊,游玩方式如圖,因為就玩過一次,所以沒啥可以說,,,

追尾大團戰(zhàn)


團隊抓尾巴,分四隊,出這個圖的概率也蠻低的,我只玩過三次,團隊式抓尾巴,因為人多而且分四隊場面相當混亂。另外網(wǎng)速依然是必須的。

生存模式

生存模式的達標是淘汰別人,所以在能讓自己存活的前提下干掉其他人吧!

蹦跳俱樂部


紅桿在你頭上且轉(zhuǎn)速慢看好綠桿的位置注意跳綠桿,隨著時間,桿的轉(zhuǎn)速會越來越快。盡量找個空曠的地方站,跳起來被別人碰摔倒了就完蛋了。

滾石行動


在大圓筒上跑避開障礙物和閘總活下去,不要站在中間的橙色筒上去兩邊的紫藍筒,藍色的轉(zhuǎn)速比較慢,相對容錯較高。

磚頭派對


墻來了?。ㄎ矣幸欢螘r間很喜歡那個綜藝節(jié)目)玩法同理,閃避向你沖來的磚塊活下去,隨著時間磚塊會多速度會快。這關(guān)的音樂到后面很帶感。注意避開人群,這個真的是中后期一次失誤直接去世。

最終回合

通俗點講決賽圈,這游戲不打到?jīng)Q賽圈也能吃雞,比如競速時只有你一個人到終點,生存時憑本事只剩你一個。另外進入決賽圈的標準人數(shù)不明,我本來以為是小于等于12人,結(jié)果有一次我們10個人去踢足球了,很迷惑。

盛裝團團轉(zhuǎn)


這張圖有固定的觸發(fā)人數(shù)小于等于6人時必進這張圖,因為這張圖地圖復(fù)雜人數(shù)少,而且時搶尾巴,對于我這種延遲高的就很陰間。打了5次就贏了一次。由于人數(shù)少,你一開始搶到尾巴意義不大,保尾巴一分鐘很難,最后的45秒是決勝時間。

登山比拼


算是競速圖,但說實話我覺得這張圖作為決賽圈設(shè)計的不太行,圖短,難度低,對抗性差,有看人品的障礙,只要你過了看人品的球+旋轉(zhuǎn)門障礙并在第一名盡管后面還有一段路,吃雞幾率特別大。需要注意的是終點的皇冠會上下移動,等他下來你再跳上去抓,直接跳高度不夠,另外這個皇冠有BUG,有一次我抓到了沒反應(yīng),按了下空格我跑到皇冠正上方去了,看著后面的人抓皇冠吃雞氣死我了。

蜂窩謎圖


關(guān)合集

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