《航海王啟航》極限競(jìng)技場(chǎng)攻略
2021-05-19118次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2025-01-16
- 標(biāo)簽:航海王啟航
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航海王啟航極限競(jìng)技場(chǎng)攻略
一、極限獎(jiǎng)勵(lì)極限的獎(jiǎng)勵(lì)主要包含人物、晶石、貝里,其中人物和晶石需要用斗技幣來(lái)兌換。而斗技幣的來(lái)源主要有兩個(gè),一是每日參戰(zhàn)3場(chǎng)后,無(wú)論勝負(fù)系統(tǒng)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)200斗技幣(所以無(wú)論如何要至少組3個(gè)隊(duì)伍參加極限)。另一個(gè)是根據(jù)每日成績(jī)排名獲取斗技幣,冠軍可獲得1000斗技幣。
1、人物獎(jiǎng)勵(lì)。極限獎(jiǎng)勵(lì)人物即薇薇、艾尼路和鱷魚。
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三杰中,以薇薇的性價(jià)比最高,也是建議兌換優(yōu)先級(jí)最高的人物,其藍(lán)色羈絆是游戲中極少有的霸體發(fā)動(dòng)機(jī)之一,且法術(shù)免疫是馬爾高等法術(shù)輸出、毒Q等法術(shù)治療和漢庫(kù)珂等法術(shù)控制的苦手。尤其突破后增加了沉默易傷和可控性更強(qiáng)的能量輸送機(jī)制,使得作為免費(fèi)卡的薇薇煥發(fā)了非凡的光芒。
2、晶石獎(jiǎng)勵(lì)。極限的晶石產(chǎn)量還算可以,后期斗技幣稍充裕之后,可以考慮重點(diǎn)兌換生命、生命回復(fù)、物穿和法穿晶石,這些晶石在各類共鳴中的用量是最高的。
3、貝里獎(jiǎng)勵(lì)。極限最重要的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,但獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量卻完全因人而異。很多萌新不重視極限,也不愿在這方面花心思,然后就只能坐看大佬每天三千萬(wàn)以上的貝里收入。但實(shí)際上極限的重點(diǎn)更多在于數(shù)量而并非全在于質(zhì)量,新區(qū)普通玩家每天三千萬(wàn)貝里當(dāng)然很難,但在步入穩(wěn)定期之后,每天七八百萬(wàn)乃至一千萬(wàn)貝里還是很有希望的。
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二、規(guī)則要點(diǎn)
接下來(lái)我們先梳理一下極限的規(guī)則。
1、高中初場(chǎng)。極限分為高、中、初3個(gè)層次的戰(zhàn)場(chǎng),不同場(chǎng)次對(duì)隊(duì)伍戰(zhàn)力總戰(zhàn)力有一定要求,但除了開區(qū)極短時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)力限制的規(guī)則對(duì)玩家來(lái)說(shuō)基本不需考慮。高中初場(chǎng)次不同,其獎(jiǎng)勵(lì)基數(shù)不同。詳見(jiàn)下表:
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很顯然,無(wú)論是貝里還是積分,都屬高級(jí)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)最為豐厚。例如高級(jí)場(chǎng)戰(zhàn)勝即可獲取對(duì)方隊(duì)伍戰(zhàn)力10倍的貝里,在老區(qū),草帽團(tuán)都可以達(dá)到30W以上的戰(zhàn)力,如果勝利即可獲得300W以上的貝里收益!
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很多人認(rèn)為高級(jí)場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)太激烈,不適合普通玩家,這其實(shí)是個(gè)誤解,大家可以繼續(xù)往下看。
2、競(jìng)爭(zhēng)范圍。極限與通緝一樣,僅局限于本區(qū)之內(nèi),換句話說(shuō),大佬的數(shù)量遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么多。而且由于大家都是拿多支隊(duì)伍出來(lái)競(jìng)爭(zhēng),因此大家在極限中的差距也遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么大。
3、自動(dòng)手動(dòng)。玩家參與極限戰(zhàn)斗有兩種方式,第一種為自動(dòng)。報(bào)名時(shí)間為每天早9時(shí)至晚21時(shí),參與戰(zhàn)斗的人物和晶石狀態(tài),均以報(bào)名時(shí)為準(zhǔn),報(bào)名之后更改人物配置并不會(huì)影響當(dāng)天的極限戰(zhàn)斗。第二種為手動(dòng),即放棄報(bào)名,在晚21時(shí)至22時(shí)之間,手動(dòng)安排人物組合和配置并參與戰(zhàn)斗匹配。
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兩種方式各有優(yōu)劣,前者的優(yōu)點(diǎn)主要是省心,而后者則更為靈活。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在有時(shí)間資本的前提下,小編更推薦手動(dòng),以獲取更高收益。
4、戰(zhàn)斗細(xì)則。極限的基本戰(zhàn)斗規(guī)則與通緝完全類似,但極限限定必須5人組隊(duì)出戰(zhàn),而通緝?cè)诶碚撋蠜](méi)有此限。極限戰(zhàn)斗以90秒內(nèi)完成全部擊殺為目標(biāo),因此也會(huì)出現(xiàn)平局。除平局這個(gè)特殊狀況之外,極限每個(gè)人物每天僅限參加1次戰(zhàn)斗。
三、心得體會(huì)
本節(jié)小編將會(huì)分享一些經(jīng)驗(yàn),希望能對(duì)大家稍有啟發(fā)。
1、優(yōu)先高級(jí)。前文說(shuō)過(guò),高級(jí)場(chǎng)的收益率是最高的,一旦獲勝,除積分外還有10倍敵方戰(zhàn)力的貝里。相比之下,下圖中這種陣容打初級(jí)場(chǎng),即使全勝,又能獲得多少收益呢?
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雖然優(yōu)先打高級(jí)場(chǎng)看似是在拿自己的運(yùn)氣對(duì)賭,但實(shí)際上我們可以利用一些技巧盡力避開大佬,提升勝率。何況高級(jí)場(chǎng)的收益并不止體現(xiàn)在戰(zhàn)勝,即便打輸了,擊殺1人也有20分的收益。比初級(jí)場(chǎng)全勝的分?jǐn)?shù)還要更多。
2、手動(dòng)晚場(chǎng)??紤]到大多數(shù)玩家都以自動(dòng)為主,總的來(lái)說(shuō),手動(dòng)依然不失為避開自動(dòng)大佬的好辦法。雖然需要付出額外的時(shí)間成本,但收益也是非??捎^的。除了手動(dòng)之外,還有個(gè)技巧就是錯(cuò)開進(jìn)場(chǎng)時(shí)間。從概率上說(shuō),越到后面,可能遭遇大佬或者主力隊(duì)伍的概率越小。因而我們推遲到最后20分鐘甚至10分鐘再進(jìn)場(chǎng),就能顯著提升自己的勝率。
3、從宏觀上來(lái)說(shuō),全主力打極限無(wú)疑是一種浪費(fèi)。一般而言,用二三主力次主力帶三二替補(bǔ)和混分?jǐn)?shù)人物共同上陣是較為明智的選擇。至于要用哪些人物,這需要玩家根據(jù)自己的人物發(fā)育情況來(lái)決定,并且經(jīng)常要根據(jù)人物的硬件提升而動(dòng)態(tài)調(diào)整。例如下圖中的雷利,在突破后就應(yīng)該考慮為其配備全斬?fù)粝档年嚾荨?br />
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就如這里的斬?fù)粝道右粯樱蠹掖钆潢嚾莸臅r(shí)候應(yīng)該更多考慮體系的加成,除斬?fù)糁?,可供考慮的還包括火系、水雷系、減能系、召喚系、擊倒系等等。除此之外還有些常見(jiàn)的套路,例如雛菊搭檔突破杰克斯,突破奈美搭檔召喚系,毒Q搭檔強(qiáng)力肉盾之類。
4、多多益善。極限本質(zhì)上是拼誰(shuí)的人物更多,誰(shuí)的隊(duì)伍更多,而并不絕對(duì)在于誰(shuí)的人物更好。比如前文關(guān)于極限斗技場(chǎng)主界面的截圖中,排名三四位的都算不上是大佬,但他們一樣取得了1500分以上的佳績(jī),且收獲了海量的貝里。
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從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,培養(yǎng)更多的人物,總會(huì)獲取更多的收益。作為貝里制造機(jī),極限競(jìng)技場(chǎng)理所當(dāng)然是大佬稱霸的目標(biāo)之一,但它同時(shí)也是普通玩家的機(jī)會(huì)和舞臺(tái)。如果肯下功夫琢磨,肯花時(shí)間培養(yǎng),那么在極限競(jìng)技場(chǎng)中你并不會(huì)遜色于大佬玩家!
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