《魔法門之英雄無敵:王朝》中立建筑篇
2021-04-22317次佚名
- 類型:策略塔防
- 時間:2025-01-13
- 標簽:策略經(jīng)營,塔防,戰(zhàn)棋
首先,我們先了解一下中立建筑是什么,中立建筑就是指地圖中不屬于任何聯(lián)盟并有著特殊加成的建筑物,通常都有保護罩,只有在特定的時間才會開啟,下面來仔細介紹中立建筑的基本信息與玩法。
1、中立建筑有很多個,一般分布在地圖的各個地方,且位置是固定的,不會改變。
2、同名中立建筑僅會生效一個,但是不同名,屬性一樣的中立建筑是可以疊加的。
3、中立建筑屬于聯(lián)盟建筑,攻占中立建筑后,聯(lián)盟中所有成員都會獲得中立建筑的屬性加成,退出聯(lián)盟會立即失去屬性加成。
4、中立建筑必須集結(jié)才能攻打。
5、除元素塔、王權(quán)之眼之外的中立建筑都需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤,不然無法集結(jié)攻打和搶奪。
6、中立建筑初始為原本的系統(tǒng)守衛(wèi)占領(lǐng),第一個攻打的聯(lián)盟需要打敗原本的守衛(wèi),后面才開始玩家之間的搶奪,當中立建筑被聯(lián)盟持續(xù)占領(lǐng)一個小時后,中立建筑會進入保護期,且任何玩家不能進行攻打,此時中立建筑歸屬所占聯(lián)盟,保護期結(jié)束后再次開放搶奪。
以下為中立建筑分布圖:
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注:中立建筑分不同等級和不同增益效果,等級越高增益效果越好,當然等級越高的建筑開放得也越晚。根據(jù)戰(zhàn)力要求和開放時間,大概可以分為四個等級。中立建筑的增益效果可以互相疊加,所以聯(lián)盟占得越多越好。
二、中立建筑的種類、數(shù)量與開啟時間
1、普通中立建筑(開服第8天的12:30開放爭奪戰(zhàn)力要求最低和最先開放的是需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤才可以占領(lǐng)的)
騎士莊園6個(增益采集速度+3%)
初級煉金實驗室6個(增益部隊生命+2%
初級雇傭兵營地5個(增益部隊傷害+2%)
庇護堡壘6個(增益行軍速度+5%)
七龍神飼6個(增益經(jīng)驗加成+10%)
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2、高級中立建筑(開服15天的12:30開始爭奪,同樣需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤。)
雇傭兵營地2個(增益部隊傷害+5%)
魔法圖書館3個(科研速度+5%)
冠軍競技場3個(訓練速度+5%)
貴族莊園3個(采集速度+5%)
工匠協(xié)會3個(建筑速度+5%)
高級煉金實驗室2個(部隊生命+5%)
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3、元素塔(開服31天的12:30可以爭奪,所有聯(lián)盟可以發(fā)起集結(jié)搶奪。是不需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的,元素塔的位置是固定的通過坐標可以輕松找到,由于元素塔獎勵豐富,加成高,又不需要和領(lǐng)地接壤,所以爭奪會異常激烈)
火元素塔1個(科研速度+10%)
氣元素塔1個(訓練速度+10%)
土元素塔1個(建造速度+10%)
水元素塔1個(采集速度+10%)
光元素塔1個(治療速度+20%)
暗元素塔1個(部隊生命和傷害+5%)
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再給大家一份收藏的坐標:
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4、王權(quán)之眼(開服46天開始,是最高權(quán)力的象征,不需要聯(lián)盟接壤所有聯(lián)盟都可以參與爭奪)
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三、聯(lián)盟主殿的推薦落腳點
中立建筑中,除了6座元素塔以及王權(quán)之眼外,其他的中立建筑都需要與領(lǐng)地接壤才能攻打,所以聯(lián)盟主殿的落腳點選擇就很重要了,以下為大家推薦幾個落腳點。
1、暗塔附近
暗塔是各元素塔中屬性最為優(yōu)秀的,基本是前三盟必爭之塔。若你是前三盟,可以選擇將主殿放置在這里。主殿在元素塔附近,在攻下元素塔后,盟會成員能在幾十秒內(nèi)援助,在爭奪時就有天然的優(yōu)勢,除非兵力差距巨大,其他盟會一般不會選擇與你為敵。擴張路徑可以選擇藍色箭頭方向,往氣塔方向擴張,沿途還能路過水塔。
劣勢則是資源較為匱乏,沒有中心區(qū)域豐富。
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2、土塔、風塔、火塔
這三座塔的選擇都差不多,選擇其中一座,然后向其他兩座擴張,其中必定會與其他盟會沖突,所以建議有實力的盟會才選擇這幾座塔作為盟會的落腳點。
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3、王權(quán)之眼
選擇王權(quán)之眼作為落腳點的,無非兩種盟會,一是極為有野心的強大盟會,二是種田發(fā)育的休閑盟會。
王權(quán)之眼作為游戲的核心,其周圍的資源是最為豐富的,六級資源田隨處可見,所以很多休閑盟會都會選擇這里落腳。
而強大盟會選擇這里則是因為方便日后爭奪王權(quán)之眼,元素塔的駐守優(yōu)勢對他們來說,可有可無。他們盟會成員大部分都能高遷過去打下元素塔,所以定點在一個資源豐富,又能方便日后攻打王權(quán)之眼的地方,是非常重要的,其他中立建筑則可以依靠盟會旗幟一步一步的插過去。
王權(quán)之眼雖然離其他中立建筑較遠,但是屬于中心,有能力的盟會完全可以通過插旗一步一步的擴張到其他元素點。
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4、總結(jié):建議前三盟將盟會主殿放在暗塔或王權(quán)之眼附近,排名靠后盟會可以將盟會主殿放在土塔、火塔、氣塔附近,獲得天然優(yōu)勢。而休閑盟會則可以將主殿放在遠離前期爭奪點的王權(quán)之眼附近,安心種田。
四、攻打元素塔的部分攻略:
因為獲得中立建筑所屬權(quán)的條件是連續(xù)駐守一個小時,只有守住一小時才能占領(lǐng)成功獲得7天的歸屬權(quán),所以發(fā)起集結(jié)的人不能召回部隊,因為集結(jié)的人一召回,中立建筑就算無主之物要重新進行集結(jié)攻打。
第一波集結(jié)占領(lǐng)后可以叫參與集結(jié)的人將戰(zhàn)損嚴重的部隊召回,重新派部隊前來駐守,然后讓聯(lián)盟沒有參與集結(jié)的人對所駐守占領(lǐng)的中立建筑進行增援,這里的增援是沒有隊伍和人數(shù)上限的,因為在占領(lǐng)的期間其他與中立建筑接壤的聯(lián)盟(不止一個聯(lián)盟)是可以對先占領(lǐng)的一方進行攻打的,這時候就變成了攻城與守城,且雙方都會死兵,增援的人數(shù)越多,越有利于駐守一方(一個中立建筑每個玩家只能派一隊兵增援);對于后者攻方來說也一樣,集結(jié)攻打的人數(shù)越多,越有利于攻方
守方戰(zhàn)報:勝利(攻方兵力少于守方)
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攻方戰(zhàn)報:勝利(攻方兵力大于守方)
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以上可以明顯的看出,在爭奪中立建筑的時候攻守雙方實際上拼的就是人數(shù)兵力;在攻方攻打成功后守方的增援部隊會各自回到自己的城堡(包括之前集結(jié)駐守的部隊),這個時候攻守雙方對調(diào),守方變?yōu)楣シ娇梢岳^續(xù)進行集結(jié)攻打,攻方變?yōu)槭胤娇梢院艚新?lián)盟的人繼續(xù)增援,直到守方占領(lǐng)駐守超過一個小時獲得中立建筑歸屬權(quán)為止;攻方是可以一直攻打的,一次集結(jié)不行可以n次,直到?jīng)]兵或者攻打成功或者放棄爭奪;如果攻方的攻打沒有成功,即使守方只剩一個兵,守方的已增援部隊也是不會自動撤回的,這個時候守方的人可以手動撤回增援(除了集結(jié)駐守的人),回城補給兵力再次增援,抵抗下一次的攻打,因為攻方打一次守方最少都要5分鐘的集結(jié)時間。
其中需要注意的是,攻打元素塔不算攻城,所以攻城英雄的攻城天賦不會觸發(fā),不建議打元素塔的時候點攻城英雄的攻城天賦。
英雄無敵之中立建筑篇
一、中立建筑的基本信息:1、中立建筑有很多個,一般分布在地圖的各個地方,且位置是固定的,不會改變。
2、同名中立建筑僅會生效一個,但是不同名,屬性一樣的中立建筑是可以疊加的。
3、中立建筑屬于聯(lián)盟建筑,攻占中立建筑后,聯(lián)盟中所有成員都會獲得中立建筑的屬性加成,退出聯(lián)盟會立即失去屬性加成。
4、中立建筑必須集結(jié)才能攻打。
5、除元素塔、王權(quán)之眼之外的中立建筑都需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤,不然無法集結(jié)攻打和搶奪。
6、中立建筑初始為原本的系統(tǒng)守衛(wèi)占領(lǐng),第一個攻打的聯(lián)盟需要打敗原本的守衛(wèi),后面才開始玩家之間的搶奪,當中立建筑被聯(lián)盟持續(xù)占領(lǐng)一個小時后,中立建筑會進入保護期,且任何玩家不能進行攻打,此時中立建筑歸屬所占聯(lián)盟,保護期結(jié)束后再次開放搶奪。
以下為中立建筑分布圖:
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注:中立建筑分不同等級和不同增益效果,等級越高增益效果越好,當然等級越高的建筑開放得也越晚。根據(jù)戰(zhàn)力要求和開放時間,大概可以分為四個等級。中立建筑的增益效果可以互相疊加,所以聯(lián)盟占得越多越好。
二、中立建筑的種類、數(shù)量與開啟時間
1、普通中立建筑(開服第8天的12:30開放爭奪戰(zhàn)力要求最低和最先開放的是需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤才可以占領(lǐng)的)
騎士莊園6個(增益采集速度+3%)
初級煉金實驗室6個(增益部隊生命+2%
初級雇傭兵營地5個(增益部隊傷害+2%)
庇護堡壘6個(增益行軍速度+5%)
七龍神飼6個(增益經(jīng)驗加成+10%)
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2、高級中立建筑(開服15天的12:30開始爭奪,同樣需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤。)
雇傭兵營地2個(增益部隊傷害+5%)
魔法圖書館3個(科研速度+5%)
冠軍競技場3個(訓練速度+5%)
貴族莊園3個(采集速度+5%)
工匠協(xié)會3個(建筑速度+5%)
高級煉金實驗室2個(部隊生命+5%)
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3、元素塔(開服31天的12:30可以爭奪,所有聯(lián)盟可以發(fā)起集結(jié)搶奪。是不需要和聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的,元素塔的位置是固定的通過坐標可以輕松找到,由于元素塔獎勵豐富,加成高,又不需要和領(lǐng)地接壤,所以爭奪會異常激烈)
火元素塔1個(科研速度+10%)
氣元素塔1個(訓練速度+10%)
土元素塔1個(建造速度+10%)
水元素塔1個(采集速度+10%)
光元素塔1個(治療速度+20%)
暗元素塔1個(部隊生命和傷害+5%)
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再給大家一份收藏的坐標:
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4、王權(quán)之眼(開服46天開始,是最高權(quán)力的象征,不需要聯(lián)盟接壤所有聯(lián)盟都可以參與爭奪)
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三、聯(lián)盟主殿的推薦落腳點
中立建筑中,除了6座元素塔以及王權(quán)之眼外,其他的中立建筑都需要與領(lǐng)地接壤才能攻打,所以聯(lián)盟主殿的落腳點選擇就很重要了,以下為大家推薦幾個落腳點。
1、暗塔附近
暗塔是各元素塔中屬性最為優(yōu)秀的,基本是前三盟必爭之塔。若你是前三盟,可以選擇將主殿放置在這里。主殿在元素塔附近,在攻下元素塔后,盟會成員能在幾十秒內(nèi)援助,在爭奪時就有天然的優(yōu)勢,除非兵力差距巨大,其他盟會一般不會選擇與你為敵。擴張路徑可以選擇藍色箭頭方向,往氣塔方向擴張,沿途還能路過水塔。
劣勢則是資源較為匱乏,沒有中心區(qū)域豐富。
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2、土塔、風塔、火塔
這三座塔的選擇都差不多,選擇其中一座,然后向其他兩座擴張,其中必定會與其他盟會沖突,所以建議有實力的盟會才選擇這幾座塔作為盟會的落腳點。
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3、王權(quán)之眼
選擇王權(quán)之眼作為落腳點的,無非兩種盟會,一是極為有野心的強大盟會,二是種田發(fā)育的休閑盟會。
王權(quán)之眼作為游戲的核心,其周圍的資源是最為豐富的,六級資源田隨處可見,所以很多休閑盟會都會選擇這里落腳。
而強大盟會選擇這里則是因為方便日后爭奪王權(quán)之眼,元素塔的駐守優(yōu)勢對他們來說,可有可無。他們盟會成員大部分都能高遷過去打下元素塔,所以定點在一個資源豐富,又能方便日后攻打王權(quán)之眼的地方,是非常重要的,其他中立建筑則可以依靠盟會旗幟一步一步的插過去。
王權(quán)之眼雖然離其他中立建筑較遠,但是屬于中心,有能力的盟會完全可以通過插旗一步一步的擴張到其他元素點。
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4、總結(jié):建議前三盟將盟會主殿放在暗塔或王權(quán)之眼附近,排名靠后盟會可以將盟會主殿放在土塔、火塔、氣塔附近,獲得天然優(yōu)勢。而休閑盟會則可以將主殿放在遠離前期爭奪點的王權(quán)之眼附近,安心種田。
四、攻打元素塔的部分攻略:
因為獲得中立建筑所屬權(quán)的條件是連續(xù)駐守一個小時,只有守住一小時才能占領(lǐng)成功獲得7天的歸屬權(quán),所以發(fā)起集結(jié)的人不能召回部隊,因為集結(jié)的人一召回,中立建筑就算無主之物要重新進行集結(jié)攻打。
第一波集結(jié)占領(lǐng)后可以叫參與集結(jié)的人將戰(zhàn)損嚴重的部隊召回,重新派部隊前來駐守,然后讓聯(lián)盟沒有參與集結(jié)的人對所駐守占領(lǐng)的中立建筑進行增援,這里的增援是沒有隊伍和人數(shù)上限的,因為在占領(lǐng)的期間其他與中立建筑接壤的聯(lián)盟(不止一個聯(lián)盟)是可以對先占領(lǐng)的一方進行攻打的,這時候就變成了攻城與守城,且雙方都會死兵,增援的人數(shù)越多,越有利于駐守一方(一個中立建筑每個玩家只能派一隊兵增援);對于后者攻方來說也一樣,集結(jié)攻打的人數(shù)越多,越有利于攻方
守方戰(zhàn)報:勝利(攻方兵力少于守方)
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攻方戰(zhàn)報:勝利(攻方兵力大于守方)
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以上可以明顯的看出,在爭奪中立建筑的時候攻守雙方實際上拼的就是人數(shù)兵力;在攻方攻打成功后守方的增援部隊會各自回到自己的城堡(包括之前集結(jié)駐守的部隊),這個時候攻守雙方對調(diào),守方變?yōu)楣シ娇梢岳^續(xù)進行集結(jié)攻打,攻方變?yōu)槭胤娇梢院艚新?lián)盟的人繼續(xù)增援,直到守方占領(lǐng)駐守超過一個小時獲得中立建筑歸屬權(quán)為止;攻方是可以一直攻打的,一次集結(jié)不行可以n次,直到?jīng)]兵或者攻打成功或者放棄爭奪;如果攻方的攻打沒有成功,即使守方只剩一個兵,守方的已增援部隊也是不會自動撤回的,這個時候守方的人可以手動撤回增援(除了集結(jié)駐守的人),回城補給兵力再次增援,抵抗下一次的攻打,因為攻方打一次守方最少都要5分鐘的集結(jié)時間。
其中需要注意的是,攻打元素塔不算攻城,所以攻城英雄的攻城天賦不會觸發(fā),不建議打元素塔的時候點攻城英雄的攻城天賦。
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