《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》裝備深度分析(武器)
2021-04-162340次佚名
- 類型:策略塔防
- 時(shí)間:2025-01-23
- 標(biāo)簽:夢(mèng)幻模擬戰(zhàn),策略
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)裝備深度分析(武器)
1、匕首滿級(jí)白字屬性:96攻擊 54技巧 這類武器的白字是攻擊和技巧,相對(duì)于另外兩把加技巧的劍,匕首在滿級(jí)的時(shí)候少了11點(diǎn)攻擊多了11點(diǎn)技巧,而這兩種屬性顯然是攻擊對(duì)于劍兵的優(yōu)先級(jí)更高,因此匕首可以說(shuō)對(duì)于劍兵全方位不如劍系武器,對(duì)于刺客倒是可以作為過(guò)渡用的裝備。
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夜鷹:滿級(jí)提供10%攻擊和5%魔防加成。 很明顯是最差的ssr武器之一,你基本可以理解為白板滿級(jí)只加10%的武器,魔抗百分比對(duì)于劍兵刺客這類基礎(chǔ)魔抗很低的職業(yè)可以忽略不計(jì)。這把武器唯一的價(jià)值在于對(duì)于弓騎露娜算是不錯(cuò)的過(guò)渡裝備,但是顯然弓系武器更適合露娜。主線會(huì)贈(zèng)送一把,獲取難度低。 評(píng)分:50分(最差一檔)
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莎拉維爾:滿級(jí)提供10%的暴擊加成和1倍的戰(zhàn)后追傷。 如果不是因?yàn)闃O限魔弓和烏勒爾之弓的效果過(guò)于強(qiáng)大,這應(yīng)該是刺客系職業(yè)的畢業(yè)武器。本身刺客具有影侍+偷襲的戰(zhàn)后追傷,帶上這把武器之后如虎添翼。但是正如前文所說(shuō),凡事都怕比較。對(duì)于劍兵和弓兵,顯然這種不加百分比攻擊的武器不那么優(yōu)秀。 評(píng)分:70+5分(加5分最強(qiáng)匕首分)
這里要說(shuō)一下戰(zhàn)后追傷是一個(gè)不那么美的屬性,它更傾向于量變而產(chǎn)生的質(zhì)變,譬如皇帝的暗黑衛(wèi)隊(duì)、割裂都是獨(dú)有技能,這才能配合嗜血?jiǎng)退鳡栱?xiàng)鏈完成大量追傷,對(duì)于一般職業(yè)效果一般。因?yàn)槟愕膽?zhàn)后追傷通常只能打在人物本體身上,這類傷害是分開計(jì)算的,結(jié)算時(shí)跳出來(lái)的數(shù)字如果對(duì)面只剩英雄造成的傷害要減半,而通常單體突擊位的戰(zhàn)后對(duì)方小兵活下來(lái)的幾率很小。
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風(fēng)斬:滿級(jí)提供10%的攻擊和50%幾率的20%減防。 又是一把比較尷尬的武器,不是說(shuō)減防屬性不好,減防對(duì)于護(hù)衛(wèi)的影響是很大的。但是對(duì)于刺客來(lái)說(shuō)顯然追求的是無(wú)視護(hù)衛(wèi)秒殺,對(duì)于劍兵來(lái)說(shuō),通常你不是你隊(duì)伍里的第一攻擊手,而你隊(duì)伍里的第一攻擊手追求的也一定是秒殺,減防對(duì)于秒殺的意義顯然不大,而當(dāng)前版本里你又很難排出第三個(gè)物理攻擊點(diǎn)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)刀。如果效果換成戰(zhàn)前減防,那這就是一把強(qiáng)大的劍兵武器。相對(duì)來(lái)說(shuō)這把武器可能更適合弓箭手,但是在前面幾把弓箭大山下很難翻身。 這把武器的加分項(xiàng)在于對(duì)于起源、公主來(lái)說(shuō)陣容里沒(méi)有穩(wěn)定減防的技能(光輝艾爾文、帝國(guó)皇帝)因此打一些boss對(duì)于這兩個(gè)陣營(yíng)有加分。 評(píng)分:70分
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妖精之嘆:滿級(jí)提供15%的主動(dòng)暴擊率和30%的減傷。 說(shuō)實(shí)話,這把匕首的特效著實(shí)強(qiáng)大,畢竟奶騎的神技進(jìn)擊的加護(hù)才提供50%的減傷,氣浪苛刻的觸發(fā)條件也只有30%。但是這種保命性質(zhì)的屬性顯然只有劍兵需要,而當(dāng)前版本的劍兵攻擊成長(zhǎng)普遍不那么優(yōu)秀,這把匕首相對(duì)于劍系武器少了11+10%的攻擊力,這在后期體現(xiàn)在人物面板上就有超過(guò)50點(diǎn)的差距,那么當(dāng)你劍兵砍不動(dòng)人的時(shí)候,減傷又有什么用呢?至于15%的暴擊,則又是刺客最需要的屬性,兩個(gè)看似強(qiáng)大的特效其實(shí)是蠻沖突的。 評(píng)分:60分(劍霧風(fēng)85分)
綜上來(lái)看,匕首可以說(shuō)是很尷尬的一系武器,對(duì)于有了更好劍系或者弓系武器的你來(lái)說(shuō),除了莎拉維爾有一定價(jià)值(其實(shí)也不大)之外,可以無(wú)腦分解。
2、劍類武器
滿級(jí)白字屬性:436生命 107攻擊(封印、屠龍)&107攻擊 43技巧(嗜血、冰霜) 相對(duì)的,加生命的劍可能價(jià)值要更高一些,畢竟技巧對(duì)于成長(zhǎng)不高的劍兵意義不大,值得一提的是雖然騎兵也可以用劍,但是槍系武器擁有的強(qiáng)大特效顯然更受追捧,所以劍基本就是步兵專屬。
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嗜血?jiǎng)諅愅。簼M級(jí)提供5%的攻擊和50%幾率的1倍戰(zhàn)后追傷。 關(guān)于戰(zhàn)后追傷的結(jié)論前文已經(jīng)寫過(guò),所以我們可以很容易得出的結(jié)論是除了皇帝巴恩哈特之外其他的人基本用不到這把武器,即使對(duì)于巴恩哈特,這把武器白字不加生命而且虧了5%攻擊加成,在一些場(chǎng)合也不是他的最優(yōu)選擇,但是綜合來(lái)看這把劍還是巴恩哈特的畢業(yè)武器,畢竟在超時(shí)空和競(jìng)技場(chǎng)都有優(yōu)秀的發(fā)揮。 評(píng)分:60分(巴恩哈特85分)
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屠龍劍格拉姆:滿級(jí)提供8%的攻擊血量加成和10%的全屬性打龍加成。 先說(shuō)結(jié)論,這把劍是一把十分雞肋的武器,他的兩個(gè)特效第一個(gè)特效相比于其他武器少了2%的攻擊多了8%的生命,如果從保命的角度,這把劍不如封印守護(hù)者,畢竟8%生命和5%防御的價(jià)值差距遠(yuǎn)沒(méi)有2%的攻擊來(lái)的實(shí)在。至于第二個(gè)特效基本可以忽略不計(jì),為什么這么說(shuō),我在沒(méi)有這把劍的情況下已經(jīng)可以完成9回合殺65火暗龍,10-11回合殺65雷龍,可見后期打龍你的攻擊是溢出的,而如果你在前期投入大量資源升級(jí)這把武器也并沒(méi)有很立竿見影的效果。總體來(lái)說(shuō)這是一把優(yōu)秀的劍,但是我會(huì)更傾向于封印守護(hù)者,所以它的地位就顯得很尷尬。 評(píng)分:70分
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封印守護(hù)者:滿級(jí)提供10%的攻擊加成和5%的防御加成 盡管特效不豪華,但仍是最優(yōu)秀的劍系武器(矬子里拔將軍),它的優(yōu)秀體現(xiàn)在多種情況的適用性以及對(duì)生存能力的顯著提升上,同時(shí)這也是唯一一把騎兵會(huì)考慮使用的劍系武器,看似樸實(shí)無(wú)華的效果正是它的精髓所在。對(duì)于步兵來(lái)說(shuō),這是一把值得你用到最后的武器。 評(píng)分:85+5分(加5分最強(qiáng)劍)
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冰霜之刃:滿級(jí)提供10%的攻擊和50%移動(dòng)力-2的效果 雖然這把武器不提供生命加成,特效也不堪大用,但仍然是劍兵排名前3的武器(前面分別是封印劍和米錘),你很難比較它和屠龍劍哪個(gè)更優(yōu)秀,因?yàn)榇蠹叶贾篮笃谧非蟮氖菢O限的面板,相對(duì)之下10%的極限攻擊加成加上劍系的高攻擊成為了一個(gè)優(yōu)秀的屬性,而特效雖然作用不大,但是很多時(shí)候會(huì)有奇效,不只是競(jìng)技場(chǎng),有時(shí)候pve的時(shí)候也可以讓對(duì)面關(guān)鍵人物失去攻擊你后排法師治療的機(jī)會(huì)。達(dá)到40級(jí)會(huì)贈(zèng)送一把。 評(píng)分:70分
相信小伙伴閱讀了小編所帶來(lái)的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)裝備深度分析(武器)后,對(duì)于游戲當(dāng)中武器的選擇有了明確的目標(biāo),還在等什么呢?快來(lái)下載游戲進(jìn)行暢玩體驗(yàn)吧!
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