《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》哪個(gè)職業(yè)好
2021-03-03637次佚名
- 類(lèi)型:角色扮演
- 時(shí)間:2024-06-26
- 標(biāo)簽:RPG,放置,二次元
無(wú)盡大冒險(xiǎn)哪個(gè)英雄最厲害?
一、【圣騎士】首先還是圣騎,圣騎的強(qiáng)大,真的不用我來(lái)多說(shuō),逮蝦戶(hù)已經(jīng)世界之巔三星了,作為一個(gè)后期擁有著以十萬(wàn)為單位計(jì)的真?zhèn)穆殬I(yè),可以說(shuō)只要不削真?zhèn)?,基本上一定?huì)強(qiáng)無(wú)敵,本身基本不利用其他職業(yè)的buff(除了影子),是一個(gè)真正的強(qiáng)勢(shì)職業(yè),可以說(shuō)就青瓷這個(gè)換版本力度,基本不存在圣騎弱勢(shì)的一天,也是目前唯一個(gè)可以三星通關(guān)的職業(yè),其他職業(yè)好像都是需要利用不朽bug才能三星的。bug修復(fù)以后基本都很難三星了。圣騎當(dāng)然也有缺點(diǎn),最大的缺點(diǎn)就是裝備依賴(lài)性比較高,盡管我們已經(jīng)能夠用散裝打出比較不錯(cuò)的效果打,但是終究還是有差距的,我打的那個(gè)236級(jí)的圣騎就是還沒(méi)有軍火庫(kù),有軍火庫(kù)的話(huà),我覺(jué)得236級(jí)通關(guān)并不難,多少人從一開(kāi)始就等軍火庫(kù),這一等就是250級(jí),這樣的悲劇真的是不要太多,召魔套本身也算是比較難獲取的裝備吧,關(guān)鍵是需要隨等級(jí)才能有比較高的真?zhèn)?,所以難度還是比較高的。而沒(méi)有召魔套或者鋼鐵之心這個(gè)散件套核心的話(huà),中期也比較疲軟,技能不附加真實(shí)傷害的話(huà),傷害還是比較低的(所以為什么游戲頻道總有人說(shuō)火炮技能垃圾)。后期需要手動(dòng)才能夠打出極限的操作,不過(guò)自動(dòng)強(qiáng)度也碾壓別的職業(yè)了。所以全職業(yè)都有套裝的話(huà),圣騎當(dāng)之無(wú)愧第一。
整體強(qiáng)度:★★★★★
操作難度:★★★
在線升級(jí)速度:★★★★
裝備獲取難度:★★★★★
二、【刺客】
刺客我寫(xiě)過(guò)一個(gè)中期刺客攻略,里面很詳細(xì)的分析了刺客這個(gè)職業(yè),我覺(jué)得這個(gè)是我對(duì)刺客職業(yè)非常正確的認(rèn)識(shí),直到現(xiàn)在我都覺(jué)得,那篇攻略是我寫(xiě)的比較不錯(cuò)的一篇,這里給個(gè)傳送門(mén):刺客中期養(yǎng)成攻略
總的來(lái)說(shuō)我覺(jué)得刺客是一個(gè)下限高,上限也還不錯(cuò)的職業(yè)吧。最大的優(yōu)點(diǎn)可能就是只要不往極限走,基本上全自動(dòng),很適合休閑玩家或者手殘玩家。裝備方面有些刺客,還就喜歡穿符文裝,一身技能等級(jí),雖然我認(rèn)為這樣不太行,但是,也說(shuō)明,套裝還沒(méi)到要命的程度,符文裝也是可以替代的,尤其是影子戒指的出現(xiàn),一定程度上削減了阿洛拉的地位吧。然后就是刺客雖然一直表現(xiàn)都不錯(cuò),但是上限也不像圣騎那么高,基本上越五十級(jí)左右吧,加上后期的圖對(duì)于刺客并不是特別友好,所以,后期打起來(lái)稍微會(huì)感覺(jué)吃力一點(diǎn)。至少跟圣騎是沒(méi)有辦法比的。但是本身近戰(zhàn)機(jī)制加心靈瞬殺,在線升級(jí)速度全職業(yè)第一,如果會(huì)玩的刺客的話(huà),等級(jí)方面碾壓圣騎也不是做不到。
整體強(qiáng)度:★★★★
操作難度:★★
在線升級(jí)速度:★★★★★
裝備獲取難度:★★★★
三、【狂戰(zhàn)士】
當(dāng)年近戰(zhàn)三幻神,現(xiàn)在。。。一言難盡,不過(guò),就在剛剛,用狂戰(zhàn)刷了個(gè)73w攻擊,一個(gè)小技能暴擊27w,猛嗎,挺猛的,但是總感覺(jué)差了那么點(diǎn)意思,沒(méi)啥太大毛病,就是太容易暴斃了,也是最容易被詬病的一點(diǎn),容易讓玩的人心態(tài)爆炸,很多時(shí)候狂戰(zhàn)不僅僅是二星難,一星都很不容易。另外狂戰(zhàn)成也暴擊,敗也暴擊,因?yàn)檎鎮(zhèn)貍际菦](méi)有辦法暴擊的,所以狂戰(zhàn)越級(jí)的能力自然相比起圣騎刺客就要差了一些,不過(guò)畢竟近戰(zhàn)機(jī)制放在這里,現(xiàn)版本的話(huà)后期跟綠帽召喚基本差不多,越五十級(jí)左右吧。但是狂戰(zhàn)畢竟近戰(zhàn),在線刷圖的速度就遠(yuǎn)不是遠(yuǎn)程職業(yè)可以比的了,會(huì)玩的狂戰(zhàn)刷圖速度和刺客有的一比。
整體強(qiáng)度:★★★
操作難度:★★★★
在線升級(jí)速度:★★★★★
裝備獲取難度:★★★★
四、【召喚師】
召喚作為相比較而言比較新的職業(yè),本身強(qiáng)度還是值得肯定的。妮瑪套的高攻,塔格奧門(mén)徒套的高元素傷害,再加上多個(gè)被動(dòng)的增傷,都使得召喚后期的戰(zhàn)斗力非??捎^,而且練起來(lái)比較簡(jiǎn)單,如果不是特別追求極限的話(huà),一套全技能等級(jí)的裝備就能有不錯(cuò)的收益。后期通過(guò)手動(dòng)操作,聚怪毒爆,精英怪或者boss用妮瑪套,不論是群傷還是定點(diǎn)爆破,都很強(qiáng)力,算是非常全面的一個(gè)職業(yè)??赏嫘院芨?。不過(guò)在150級(jí)之前就不是很樂(lè)觀,沒(méi)有等級(jí),沒(méi)有套裝,相對(duì)還是比較弱勢(shì)一點(diǎn)。后期也需要一些練習(xí)和研究,才能發(fā)揮出最大的效果,自動(dòng)的話(huà),很可能會(huì)在某些圖卡關(guān)。
整體強(qiáng)度: ★★★★
操作難度:★★★★★
在線升級(jí)速度:★★
裝備獲取難度:★★★★
五、【獵魔人】
獵魔人這一職業(yè)在《暗黑破壞神3》之中是物理輸出職業(yè),在《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》中延續(xù)了暴雪暗黑系列的這一設(shè)定,并且其技能都是根據(jù)暗黑系列精心設(shè)定的。在游戲之中,獵魔人是一個(gè)側(cè)重于攻擊的職業(yè),生存能力會(huì)較為薄弱,僅有一個(gè)暗影潛行作為保命技能。不過(guò)獵魔人具有的高傷害爆發(fā)的特點(diǎn)也能彌補(bǔ)這一不足,大大增強(qiáng)在戰(zhàn)斗中的生存能力。
整體強(qiáng)度:★★★☆
操作難度:★★★★★
在線升級(jí)速度:★★
裝備獲取難度:★★★
六、【秘術(shù)】
秘術(shù)師,在暗黑系列中被玩家親切的成為“法爺”,人送外號(hào)暴雪的親兒子,可想而知在《暗黑破壞神》之中秘術(shù)師的高地位和強(qiáng)大的能力。而在《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》之中,法爺?shù)倪@個(gè)稱(chēng)號(hào)可要改一改了,我覺(jué)得叫“法妹”倒還不錯(cuò)。可別看游戲之中“法妹”萌萌噠外表,在其之下可蘊(yùn)藏著無(wú)窮無(wú)盡的力量。
整體強(qiáng)度:★★★
操作難度:★★★★
在線升級(jí)速度:★★
裝備獲取難度:★★★★★
七、【德魯伊】
比秘術(shù)強(qiáng),然后就沒(méi)有然后了,跟召喚綠帽狂戰(zhàn)這三個(gè)基本差不多,沒(méi)有具體情況很難說(shuō),但是跟圣騎和刺客是絕對(duì)沒(méi)法比的。操作難度方面,跟召喚秘術(shù)差不多吧,比綠帽簡(jiǎn)單點(diǎn),但是想著全自動(dòng)就能過(guò)去的,那真的是想太多。而且后期如果想要追求極限的話(huà),估計(jì)需要多套套裝的支撐,需要非常頻繁的換技能和裝備。在線升級(jí)速度方面,可以采用雙變身,有些時(shí)候挺好用,但是非常的不穩(wěn)定,前期保持兩分以?xún)?nèi)都很難,在線經(jīng)驗(yàn)甚至可能不如離線或者說(shuō)只比離線多一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
整體強(qiáng)度:★★★★
操作難度:★★★★
在線升級(jí)速度:★★
裝備獲取難度:★★★★★
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