《神將三國》武將介紹
2021-02-06782次佚名
- 類型:策略塔防
- 時(shí)間:2025-04-16
- 標(biāo)簽:角色扮演,策略,三國
神將三國神將介紹
一、【白色、綠色將領(lǐng)】綠色將領(lǐng)共有五個(gè),白色是系統(tǒng)免費(fèi)送的共兩個(gè)。白將屬性太低,對(duì)戰(zhàn)力的提高阻礙,瓔珞30級(jí)前加血用,大家都基本必備(主要也沒有其他將可招了)具體的沒什么好說,30級(jí)之后必?fù)Q荀攸。高順技能前排群攻,傷害返血,說實(shí)話作用不大。
再說綠將,個(gè)人認(rèn)為除了招來加強(qiáng)一下主角的屬性(每個(gè)將招募后可增加主角一定的不同屬性,具體請(qǐng)看將星錄)也沒有其他好說的,當(dāng)然還要記住蔣欽是陰山左使,再說綠將,(每個(gè)將招募后可增加主角一定的不同屬性,具體請(qǐng)看將星錄)也沒有其他好說的....

二、【神將三國藍(lán)色將領(lǐng)】
1、周泰
職業(yè)是戰(zhàn)狂,定位是均衡型、瀕死爆發(fā)。一般4399神將三國游戲中把戰(zhàn)狂都定位成MT(傳說中能抗的將),而周泰做為戰(zhàn)狂,不單是能抗,而且技能攻擊傷害也相當(dāng)不錯(cuò),技能名背水一戰(zhàn)描述的是相當(dāng)?shù)轿?。做為MT裝備上的石頭基本上閃避、生命、物法雙防為主,45級(jí)時(shí)如果配上高級(jí)物理橙符,技能攻擊傷害也能高達(dá) 15000血以上。一般玩家之間的PK兩輪過后MT基本上都會(huì)掛掉,不掉也基本上殘血,如果這時(shí)周泰有機(jī)會(huì)出技能的話,對(duì)敵人來說絕對(duì)是個(gè)惡夢。目前用他當(dāng)MT的人不多,因?yàn)樗荒芑匮?,持續(xù)性不夠,特別是在一騎當(dāng)千和水月過關(guān)時(shí),但絕對(duì)不可忽視。

2、大喬
職業(yè)是神射,定位物攻型、降低命中。神射職業(yè)在4399神將三國這個(gè)游戲里定位的是高物攻,但生存力差。而大喬確實(shí)無雙技能攻擊力不錯(cuò),還有降低敵將的命中率,具體下降多少命中無從考證,但是她的技能是隨機(jī)攻擊,有機(jī)率打到后面貧血攻擊角色,這也算是她的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。游戲里用她的人不多,因?yàn)椴还芡婕疫x哪個(gè)主角,大喬的定位確實(shí)相當(dāng) 的尷尬,不建議選她。

3、程昱
職業(yè)方士,定位法攻型、后排群攻。無雙技能攻擊力強(qiáng)大,還帶后排群傷,屬于神將三國30級(jí)必招將之一,很多玩家用到五十級(jí)。他無雙技能攻擊力不輸給紫將呂蒙,但呂蒙還帶后兩回合連續(xù)傷害,所以很多人把他和呂蒙配合,對(duì)敵方后排實(shí)行秒殺戰(zhàn)法。

4、荀攸
職業(yè)方士,定位均衡型、單體治療。不用置疑,這個(gè)將也是必招之一,加血技能太強(qiáng)大了,過萬的法攻加血達(dá)到2萬左右,比瓔珞強(qiáng)大很多。過一騎當(dāng)千副本必備,再加個(gè)強(qiáng)力MT,基本上打一騎當(dāng)千無壓力。神將三國爭奪戰(zhàn)中也有很多玩家?guī)详嚨?,讓玩家持續(xù)作戰(zhàn)能力大大加強(qiáng)。神將三國競技場上看到的他的影子卻真的不多,主要是因?yàn)?MT抗住兩回合的很少,因此有很多人寧愿選擇多一輪的輸出而選其他將,畢竟競技場只打一場就OK了。

5、甘吵
職業(yè)戰(zhàn)狂,定位防御型、持續(xù)回復(fù)。甘吵?甘寧的兒子,還是老爸?技能年年有魚,創(chuàng)造這個(gè)技能名的設(shè)計(jì)人員真有才?,F(xiàn)在4399神將三國中40級(jí)前主流MT,血量過五萬時(shí)無雙技能每回合回血4950。個(gè)人認(rèn)為推圖與過副本,甘吵比周泰好用;玩家PK好壞另當(dāng)別論,要看個(gè)人喜歡及與其他將領(lǐng)的組合。

6、王異
職業(yè)戰(zhàn)狂,定位速度型、后排點(diǎn)殺。在神將三國技術(shù)測試服的時(shí)候,王異是相當(dāng)好用的,那時(shí)的無雙技能是增加閃避3回合,效果顯著啊。到了終測服無雙技能被調(diào)整了,現(xiàn)在用的人相當(dāng)少,可悲!!!我和人PK時(shí)遇到過一次,普能技能可以打人三次,這點(diǎn)和技術(shù)服倒是一樣的。當(dāng)時(shí),我用的也是王異,但是第三擊卻怎么也打不出來,而有個(gè)家伙和我PK時(shí)次次三擊,第三擊傷害翻倍,后來比較了一下我和他的王異,只有爆擊上數(shù)值不太相符,最后只能定義為出爆擊時(shí)才會(huì)發(fā)出第三次攻擊,還有待考證。這里的技能打后排,這也是她做為一個(gè)戰(zhàn)狂的唯一的特色了,神將三國終測服里沒用過她,真心是不知道了。。。

7、嘯月
職業(yè)神射,定位閃避型、全體攻擊。嘯月?他是屬狼的?閃避沒試出來,全體攻擊卻真的相當(dāng)強(qiáng)大的。50級(jí)之前除主角外全體攻擊的就他和系統(tǒng)送的五虎.關(guān)羽, 不管是單體攻擊還是無雙技能,都是三次攻擊,技能攻擊是普通攻擊的兩倍傷害。如果攻擊和爆擊堆高了,應(yīng)該會(huì)相當(dāng)恐怖吧???本人現(xiàn)在就用著嘯月。你不信?反正我是信了

8、甘寧
職業(yè)戰(zhàn)狂,定位暴擊型、直線傷害??雌渫庑秃透食呈且荒R粯?,只是比甘吵大一號(hào),根據(jù)神將三國里老子都比兒子強(qiáng)的規(guī)則,應(yīng)該是甘吵他老爹。目前游戲里靠戰(zhàn)狂來輸出的太少,而甘寧的無雙技能是直線群攻并且加暴擊,結(jié)合定位,明顯是輸出型的戰(zhàn)狂,確實(shí)不適合做MT,玩家用他的很少。其定位應(yīng)該與周泰相似,玩家間 PK可以一用,但根據(jù)我玩神將三國的心得,各將領(lǐng)應(yīng)該在各自的崗位上要更專業(yè)性,又想當(dāng)MT用又想做輸出,恐怕這得等出橙將后才可能實(shí)現(xiàn),目前應(yīng)該不存在這么強(qiáng)大的將領(lǐng);不建議招募甘寧

9、張春華
職業(yè)神射,定位均衡型,中排暈眩。神將三國的設(shè)計(jì)人員真心很喜歡把MM設(shè)計(jì)成弓手,明明拿著一把琴(大喬:我了個(gè)去,我還拿兩把扇子呢,還不一樣是弓手?)這是五十級(jí)之前唯一帶控制的將,還帶中排群攻。無雙技能攻擊力不錯(cuò),比嘯月高。推圖時(shí)暈怪的機(jī)率是中排如果是三個(gè)怪暈一個(gè)怪的機(jī)率相當(dāng)高,對(duì)于一騎和水月里的BOSS也是有機(jī)率暈眩的,機(jī)率不太如人意,拼的是人品啊。當(dāng)然暈中就是多一輪的輸出還是相當(dāng)不錯(cuò)的,有時(shí)候戰(zhàn)況就有可能改變。本人本著試將的心態(tài)招了她,屬于保留將領(lǐng),我在過不了的關(guān)卡(有時(shí)就差那么點(diǎn)血沒推倒BOSS),會(huì)試著用她去打,運(yùn)氣好就過關(guān)了

三、【紫色將領(lǐng)】
1、馮異
職業(yè)戰(zhàn)狂, 定位閃避型、吸血攻擊。這是MT的第一個(gè)春天,無雙技能攻擊吸血是馮異最大的特點(diǎn),如果你要說閃避型是不是閃避效果更好,閃躲的機(jī)率更高,我還真沒看出來,因?yàn)橛袝r(shí)候閃避完全看人品。來說無雙技能吧,這個(gè)吸血攻擊應(yīng)該是普通攻擊的三倍傷害,也就是說吸血量是普通攻擊傷害值的三倍,如果馮異挨過第一輪無雙 技能的攻擊后自身發(fā)出無雙技能血馀狂殺,那基本上這局戰(zhàn)況鎖定,是的,你贏了。因?yàn)橹?、后排基本已?jīng)死的死傷的傷,而馮異出無雙技能吸血后能再為中排擋一輪的攻擊,優(yōu)勢相當(dāng)明顯。要說他和甘吵相比優(yōu)勢在哪里,確切的說,馮異是守中帶攻,無雙技回血的同時(shí)帶攻擊,攻擊力還是不錯(cuò)的,基本上都能吸回一萬以上的 血量,而甘吵無雙技能只加血不帶攻擊,這不僅增加敵方殘血將領(lǐng)的存活率,而且血量分三次加上,每次加血暈相對(duì)較低,持續(xù)性確實(shí)不如馮異,到了相應(yīng)等級(jí),一定要用馮異換掉甘吵。如果你想將就用甘吵,先招攻擊將領(lǐng)也無可厚非,看個(gè)人的組合了,屬于4399神將三國紫色必招將領(lǐng)之一

2、太史慈
職業(yè)神射,定位暴 擊型、雙倍攻擊。太史慈無愧于三國名將啊,相當(dāng)給力,屬于秒殺型的將領(lǐng),是4399神將三國50級(jí)前從前排突破敵方陣營的最強(qiáng)大的將領(lǐng),沒有之一。無雙技能基本上都秒殺敵人,攻擊力翻倍還帶暴擊,一定要招。元寶不夠?好吧,你悲劇了。他的無雙技能有被閃過的機(jī)率,所以用他的玩家最好給他打上幾個(gè)命中石頭,沒辦法這年頭,閃避型MT已經(jīng)變成主流了(華雄:沒天理了,那我的無雙技能不成了很大的一個(gè)坑?),強(qiáng)烈建議招募

3、悲歡離合
職業(yè)方士,定位速度型、無雙回復(fù)。這是個(gè)啥東西?悲歡離合?真是坑爹啊。。要說這個(gè)將有什么特色,那就是長的真有特色,也是沒有之一。無雙技能攻擊敵人的同時(shí)回復(fù)50點(diǎn)無 雙值,你技能沒什么特色讓你多放幾次又如何,除了四圍有點(diǎn)高,還真沒看出來這是個(gè)紫將,可能是我不會(huì)用,但每個(gè)招募他的4399神將三國玩家都悲催了?;蛟S還有亮點(diǎn)沒挖出來,那就讓別人來挖吧,反正我是不挖了

4、呂蒙
職業(yè)方士,定位法攻型、持續(xù)傷害。前期又一個(gè)強(qiáng)力的神將三國將領(lǐng)出現(xiàn)了,無雙技能第一次攻擊后,接下來兩回合以第一次傷害值繼續(xù)減血,又是攻擊后排,相當(dāng)給力。如果說太史慈是前排突破敵陣,那呂蒙就是后排突破敵陣。當(dāng)然隨著戰(zhàn)力慢慢地上升,將領(lǐng)血量和防御的增加,呂蒙的作用會(huì)弱很多。也是屬于神將三國四十級(jí)必招將領(lǐng)之一

5、華雄
職業(yè)戰(zhàn)狂,定位均衡型,傷害吸收。個(gè)人認(rèn)為只要是均衡型 的就是沒有特色的,對(duì)于華雄這個(gè)將,頗多爭議,有說他好用的,當(dāng)然說他不好的還是占據(jù)多數(shù)。你說你無雙技能這么華麗麗地轉(zhuǎn)了幾個(gè)大圈,就給自己包了個(gè)套套??額……技能傷害吸收感覺很象狂戰(zhàn)主角的那個(gè)技能,真沒有特色,那套套一個(gè)回合不到就破了,你說你能招馮異條件下干嘛要招華雄。玩家手中的元寶可不多,利用率在最大化,所以不建議招華雄。當(dāng)然還可能有多MT的組合存在,或許還有其他價(jià)值可挖,但是神將三國五十級(jí)就能換橙將了,實(shí)在不值得在華雄身上多下功夫

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