《街霸對(duì)決》林系陣容推薦
2021-01-28106次佚名
- 類(lèi)型:角色扮演
- 時(shí)間:2024-07-10
- 標(biāo)簽:策略,角色扮演,街霸對(duì)決
各位格斗家好呀,今天小編將為大家?guī)?lái)由大神玩家精心編撰的街霸對(duì)決林系陣容推薦,其中的內(nèi)容便是教玩家們?nèi)绾未蛟煲恢?qiáng)力的林屬性陣容,如正在打造此陣容的朋友們不妨看看哦,說(shuō)不定對(duì)你打造林屬性陣容所有幫助呢。
目前游戲內(nèi)的“限時(shí)招募”活動(dòng)正在火熱進(jìn)行中,大家參與招募即有機(jī)會(huì)獲得林系S天王沙加特。加上之前活動(dòng)推出的野戰(zhàn)古烈、潮流嘉米以及圣誕魯弗斯,如此多林屬性格斗家的上線,相信大家對(duì)于如何搭配林系陣容,會(huì)有些許的困擾。

此外,游戲即將開(kāi)啟的新巢穴將以風(fēng)為主屬性,林隊(duì)對(duì)其的克制加成會(huì)讓你在巢穴中獲得更多的貢獻(xiàn),得到更多的資源!所以組建合理的林隊(duì)陣容成了當(dāng)務(wù)之急,今天我們就簡(jiǎn)單討論下林系陣容該如何建隊(duì)。

主流套路盤(pán)點(diǎn)
街霸手游已經(jīng)上線一月有余,關(guān)于陣容大家也開(kāi)發(fā)出了很多的流派,現(xiàn)在先給大家簡(jiǎn)單總結(jié)一下目前的主流套路都有哪些。
首先是平民最實(shí)用的的風(fēng)風(fēng)火火組合,包括阿貝爾、狼王、肯或飛龍,以及達(dá)爾西姆。后續(xù)如果火系紳士科迪登場(chǎng),那么連招2的位置,大概率會(huì)被紳士科迪所取代。

然后是以狂隆為核心的混搭山隊(duì)或者純山隊(duì)。混搭隊(duì)側(cè)重PVP,由阿貝爾(本田)、光系艾琳娜、隆或者杰霸或者阿頓,加上核心狂隆組成。純山隊(duì)側(cè)重PVE,以山隊(duì)觸發(fā)技伙伴和狂隆為核心,達(dá)德利,?。ò㈩D),狂隆。
還有以巴洛克、狼王為核心的風(fēng)系流血隊(duì);以及由暗隊(duì)賽斯、殺意隆加上法老達(dá)爾西姆組建而成的暗隊(duì)。

反觀林隊(duì)的主流搭配,似乎并沒(méi)有其他屬性陣容那么熱門(mén),難道是林隊(duì)不夠強(qiáng)嗎?其實(shí)不然,只是大家會(huì)下意識(shí)認(rèn)為林隊(duì)輸出不如狂隆巴洛克,控制不如賽斯狼王,所以對(duì)林隊(duì)的開(kāi)發(fā)也會(huì)比較少。實(shí)際上林隊(duì)是游戲中最為均衡的一個(gè)隊(duì)伍,下面給大家解釋一下原因。
林系流派解析
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),目前游戲中的林隊(duì)可以分為兩個(gè)流派,一派是以野戰(zhàn)古烈為核心的驅(qū)散控制流。由于野戰(zhàn)古烈的核心輸出技連招3并不是超連招,所以將野戰(zhàn)古烈作為輸出核心時(shí),可以跟其他系優(yōu)秀的伙伴進(jìn)行混搭,如風(fēng)隊(duì)的阿貝爾狼王體系,暗隊(duì)的賽斯法老體系等。

野戰(zhàn)古烈培養(yǎng)起來(lái)后輸出其實(shí)并不低,而且生存能力比巴洛克更強(qiáng),在屬性克制機(jī)制下,對(duì)于風(fēng)隊(duì)有不錯(cuò)的克制效果。
另一派是以沙加特為核心的感電控制流,沙加特超連招3的特殊機(jī)制,可以有概率打出兩次猛虎加農(nóng)波,基礎(chǔ)傷害非??捎^。其次沙加特在其他伙伴的幫助下,將感電狀態(tài)層數(shù)疊加上去后,輸出也非常的不俗。
林系隊(duì)友推薦
今天就跟大家著重介紹一下以沙加特為核心的林隊(duì)陣容組建思路,我們先來(lái)看一下沙加特的核心技能超連招3——猛虎加農(nóng)波。

猛虎加農(nóng)波的基礎(chǔ)傷害很高,對(duì)被沉默目標(biāo)造成的傷害還能提升30%,理論傷害高達(dá)316%。命中目標(biāo)時(shí)會(huì)有概率眩暈?zāi)繕?biāo),并再釋放一次猛虎加農(nóng)波,要注意命中被隊(duì)友眩暈的目標(biāo),同樣可以觸發(fā)。所以只要陣容搭配得當(dāng),可以有較高幾率觸發(fā)兩次技能效果,理論傷害可以達(dá)到恐怖的632%。
此技能額外的茂林精通效果,會(huì)給目標(biāo)附加雷暴狀態(tài),雷暴狀態(tài)期間目標(biāo)受到的雷系傷害會(huì)有50%的額外增傷效果。很多人不清楚雷系傷害和感電有什么區(qū)別,以及哪些角色帶有雷系傷害,這里給大家簡(jiǎn)單說(shuō)明一下。
目前這個(gè)游戲的屬性傷害有三類(lèi),一是火系的炎系傷害,二是林系的雷系傷害,三是暗系的魂系傷害。林隊(duì)帶有雷系傷害且性?xún)r(jià)比高的角色,首推毒藥和布蘭卡!

沙加特的雷暴狀態(tài),對(duì)于毒藥和布蘭卡來(lái)說(shuō),會(huì)有50%的輸出加成,這是一個(gè)非常恐怖的提升。同時(shí)毒藥自身也是一位非常強(qiáng)力的S格斗家,無(wú)論是可觀的基礎(chǔ)傷害,還是技能附帶的沉默、感電、打斷等特殊效果,就連普攻都帶有范圍傷害,搭配上暴君斗魂,在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)相當(dāng)不俗。

如果說(shuō)狼王是控制一哥,那么毒藥絕對(duì)是控制一姐。毒藥和沙加特這兩個(gè)角色,是如今組建林系陣容必備的組合。
林系陣容搭配
確定陣容組建核心是毒藥+沙加特以后,大家可不要忽略林隊(duì)還有個(gè)強(qiáng)勁的前排控制圣誕魯弗斯!有了他,陣容整體的搭配思路就比較明朗了,這里給大家推薦幾套很實(shí)用的陣容搭配。
第一套:野戰(zhàn)古烈為核心的驅(qū)散增傷流
野戰(zhàn)古烈+毒藥+圣誕魯弗斯+潮流嘉米(布蘭卡)
這套陣容主要依靠野戰(zhàn)古烈的被動(dòng)驅(qū)散加傷,連招3的感電增傷;以毒藥的必殺和超連招2為核心輸出點(diǎn);圣誕魯弗斯的超連招1以及被動(dòng)冰凍控制敵方,野戰(zhàn)古烈的連招3補(bǔ)充輸出。

斗魂選擇
野戰(zhàn)古烈?guī)Я讶卸坊辏?號(hào)位一定要選擇暴擊傷害,如果是“5+3”的斗魂組合,8號(hào)位還是以暴傷為主,主要斗魂屬性推薦暴擊傷害、暴擊率、攻擊力、生命加成和效果抵抗。
毒藥帶暴君斗魂,依然5暴君+3其他斗魂,洗練目標(biāo)追求暴擊率、效果命中和攻擊加成。如果沒(méi)有暴君斗魂,建議帶一套迅疾,增加能量和效果命中,也可以選擇帶莽沖,洗練目標(biāo)以效果命中和攻擊加成優(yōu)先。
圣誕魯弗斯帶暴君斗魂,其次考慮莽沖。作為隊(duì)伍的唯一前排,主屬性?xún)?yōu)先疊加效果命中和生命加成,副屬性選防御加成、格擋率等屬性。
潮流嘉米推薦帶慈恩或者迅疾,如果隊(duì)伍中已有迅疾斗魂,潮流嘉米可以選擇帶輸出斗魂使用超連招2給隊(duì)伍續(xù)航。
第二套:沙加特為核心的感電眩暈流
沙加特+毒藥+圣誕魯弗斯+布蘭卡,支援位紅蛇+羅蘭托(或者艾琳娜+釋芝安)

斗魂選擇
沙加特帶裂刃斗魂,主要屬性需求暴擊傷害,暴擊率,攻擊力,效果命中,效果抵抗。
毒藥PVE帶強(qiáng)襲或者裂刃斗魂,主要屬性需求暴擊傷害,暴擊率,攻擊力,效果命中,效果抵抗。如果是PVP就帶暴君斗魂,與第一套陣容一樣。
圣誕魯弗斯PVP帶暴君或者莽沖,與第一套陣容一樣。
布蘭卡PVE可以帶輸出斗魂,推薦考慮破陣、裂刃、天炎等。PVP依然是暴君或莽沖,不過(guò)隊(duì)伍里建議得有一個(gè)角色帶一套迅疾。
連招思路
毒藥必殺起手,接圣誕魯弗斯或者布蘭卡超連招1,再使用毒藥超連招2,最后用沙加特超連招3收尾。
最后補(bǔ)充一點(diǎn),如果大家目前不想輕易換陣容的話,建議依然給予毒藥和沙加特足夠的資源去培養(yǎng),可以把他們放在支援位,通過(guò)沙加特支援技觸發(fā)感電狀態(tài),接著觸發(fā)毒藥支援技的傷害和沉默效果。
總體來(lái)說(shuō),適合林系的陣容搭配同樣不少,在圍繞沙加特和毒藥的建隊(duì)前提下,也可以選擇跟強(qiáng)勢(shì)組合進(jìn)行混搭,比如巴洛克+狼王+毒藥+沙加特,或者搭配賽斯+法老的暗隊(duì)也很不錯(cuò)!
林系陣容推薦
林隊(duì)優(yōu)勢(shì)介紹目前游戲內(nèi)的“限時(shí)招募”活動(dòng)正在火熱進(jìn)行中,大家參與招募即有機(jī)會(huì)獲得林系S天王沙加特。加上之前活動(dòng)推出的野戰(zhàn)古烈、潮流嘉米以及圣誕魯弗斯,如此多林屬性格斗家的上線,相信大家對(duì)于如何搭配林系陣容,會(huì)有些許的困擾。

此外,游戲即將開(kāi)啟的新巢穴將以風(fēng)為主屬性,林隊(duì)對(duì)其的克制加成會(huì)讓你在巢穴中獲得更多的貢獻(xiàn),得到更多的資源!所以組建合理的林隊(duì)陣容成了當(dāng)務(wù)之急,今天我們就簡(jiǎn)單討論下林系陣容該如何建隊(duì)。

主流套路盤(pán)點(diǎn)
街霸手游已經(jīng)上線一月有余,關(guān)于陣容大家也開(kāi)發(fā)出了很多的流派,現(xiàn)在先給大家簡(jiǎn)單總結(jié)一下目前的主流套路都有哪些。
首先是平民最實(shí)用的的風(fēng)風(fēng)火火組合,包括阿貝爾、狼王、肯或飛龍,以及達(dá)爾西姆。后續(xù)如果火系紳士科迪登場(chǎng),那么連招2的位置,大概率會(huì)被紳士科迪所取代。

然后是以狂隆為核心的混搭山隊(duì)或者純山隊(duì)。混搭隊(duì)側(cè)重PVP,由阿貝爾(本田)、光系艾琳娜、隆或者杰霸或者阿頓,加上核心狂隆組成。純山隊(duì)側(cè)重PVE,以山隊(duì)觸發(fā)技伙伴和狂隆為核心,達(dá)德利,?。ò㈩D),狂隆。
還有以巴洛克、狼王為核心的風(fēng)系流血隊(duì);以及由暗隊(duì)賽斯、殺意隆加上法老達(dá)爾西姆組建而成的暗隊(duì)。

反觀林隊(duì)的主流搭配,似乎并沒(méi)有其他屬性陣容那么熱門(mén),難道是林隊(duì)不夠強(qiáng)嗎?其實(shí)不然,只是大家會(huì)下意識(shí)認(rèn)為林隊(duì)輸出不如狂隆巴洛克,控制不如賽斯狼王,所以對(duì)林隊(duì)的開(kāi)發(fā)也會(huì)比較少。實(shí)際上林隊(duì)是游戲中最為均衡的一個(gè)隊(duì)伍,下面給大家解釋一下原因。
林系流派解析
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),目前游戲中的林隊(duì)可以分為兩個(gè)流派,一派是以野戰(zhàn)古烈為核心的驅(qū)散控制流。由于野戰(zhàn)古烈的核心輸出技連招3并不是超連招,所以將野戰(zhàn)古烈作為輸出核心時(shí),可以跟其他系優(yōu)秀的伙伴進(jìn)行混搭,如風(fēng)隊(duì)的阿貝爾狼王體系,暗隊(duì)的賽斯法老體系等。

野戰(zhàn)古烈培養(yǎng)起來(lái)后輸出其實(shí)并不低,而且生存能力比巴洛克更強(qiáng),在屬性克制機(jī)制下,對(duì)于風(fēng)隊(duì)有不錯(cuò)的克制效果。
另一派是以沙加特為核心的感電控制流,沙加特超連招3的特殊機(jī)制,可以有概率打出兩次猛虎加農(nóng)波,基礎(chǔ)傷害非??捎^。其次沙加特在其他伙伴的幫助下,將感電狀態(tài)層數(shù)疊加上去后,輸出也非常的不俗。
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猛虎加農(nóng)波的基礎(chǔ)傷害很高,對(duì)被沉默目標(biāo)造成的傷害還能提升30%,理論傷害高達(dá)316%。命中目標(biāo)時(shí)會(huì)有概率眩暈?zāi)繕?biāo),并再釋放一次猛虎加農(nóng)波,要注意命中被隊(duì)友眩暈的目標(biāo),同樣可以觸發(fā)。所以只要陣容搭配得當(dāng),可以有較高幾率觸發(fā)兩次技能效果,理論傷害可以達(dá)到恐怖的632%。
此技能額外的茂林精通效果,會(huì)給目標(biāo)附加雷暴狀態(tài),雷暴狀態(tài)期間目標(biāo)受到的雷系傷害會(huì)有50%的額外增傷效果。很多人不清楚雷系傷害和感電有什么區(qū)別,以及哪些角色帶有雷系傷害,這里給大家簡(jiǎn)單說(shuō)明一下。
目前這個(gè)游戲的屬性傷害有三類(lèi),一是火系的炎系傷害,二是林系的雷系傷害,三是暗系的魂系傷害。林隊(duì)帶有雷系傷害且性?xún)r(jià)比高的角色,首推毒藥和布蘭卡!

沙加特的雷暴狀態(tài),對(duì)于毒藥和布蘭卡來(lái)說(shuō),會(huì)有50%的輸出加成,這是一個(gè)非常恐怖的提升。同時(shí)毒藥自身也是一位非常強(qiáng)力的S格斗家,無(wú)論是可觀的基礎(chǔ)傷害,還是技能附帶的沉默、感電、打斷等特殊效果,就連普攻都帶有范圍傷害,搭配上暴君斗魂,在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)相當(dāng)不俗。

如果說(shuō)狼王是控制一哥,那么毒藥絕對(duì)是控制一姐。毒藥和沙加特這兩個(gè)角色,是如今組建林系陣容必備的組合。
林系陣容搭配
確定陣容組建核心是毒藥+沙加特以后,大家可不要忽略林隊(duì)還有個(gè)強(qiáng)勁的前排控制圣誕魯弗斯!有了他,陣容整體的搭配思路就比較明朗了,這里給大家推薦幾套很實(shí)用的陣容搭配。
第一套:野戰(zhàn)古烈為核心的驅(qū)散增傷流
野戰(zhàn)古烈+毒藥+圣誕魯弗斯+潮流嘉米(布蘭卡)
這套陣容主要依靠野戰(zhàn)古烈的被動(dòng)驅(qū)散加傷,連招3的感電增傷;以毒藥的必殺和超連招2為核心輸出點(diǎn);圣誕魯弗斯的超連招1以及被動(dòng)冰凍控制敵方,野戰(zhàn)古烈的連招3補(bǔ)充輸出。

斗魂選擇
野戰(zhàn)古烈?guī)Я讶卸坊辏?號(hào)位一定要選擇暴擊傷害,如果是“5+3”的斗魂組合,8號(hào)位還是以暴傷為主,主要斗魂屬性推薦暴擊傷害、暴擊率、攻擊力、生命加成和效果抵抗。
毒藥帶暴君斗魂,依然5暴君+3其他斗魂,洗練目標(biāo)追求暴擊率、效果命中和攻擊加成。如果沒(méi)有暴君斗魂,建議帶一套迅疾,增加能量和效果命中,也可以選擇帶莽沖,洗練目標(biāo)以效果命中和攻擊加成優(yōu)先。
圣誕魯弗斯帶暴君斗魂,其次考慮莽沖。作為隊(duì)伍的唯一前排,主屬性?xún)?yōu)先疊加效果命中和生命加成,副屬性選防御加成、格擋率等屬性。
潮流嘉米推薦帶慈恩或者迅疾,如果隊(duì)伍中已有迅疾斗魂,潮流嘉米可以選擇帶輸出斗魂使用超連招2給隊(duì)伍續(xù)航。
第二套:沙加特為核心的感電眩暈流
沙加特+毒藥+圣誕魯弗斯+布蘭卡,支援位紅蛇+羅蘭托(或者艾琳娜+釋芝安)

斗魂選擇
沙加特帶裂刃斗魂,主要屬性需求暴擊傷害,暴擊率,攻擊力,效果命中,效果抵抗。
毒藥PVE帶強(qiáng)襲或者裂刃斗魂,主要屬性需求暴擊傷害,暴擊率,攻擊力,效果命中,效果抵抗。如果是PVP就帶暴君斗魂,與第一套陣容一樣。
圣誕魯弗斯PVP帶暴君或者莽沖,與第一套陣容一樣。
布蘭卡PVE可以帶輸出斗魂,推薦考慮破陣、裂刃、天炎等。PVP依然是暴君或莽沖,不過(guò)隊(duì)伍里建議得有一個(gè)角色帶一套迅疾。
連招思路
毒藥必殺起手,接圣誕魯弗斯或者布蘭卡超連招1,再使用毒藥超連招2,最后用沙加特超連招3收尾。
最后補(bǔ)充一點(diǎn),如果大家目前不想輕易換陣容的話,建議依然給予毒藥和沙加特足夠的資源去培養(yǎng),可以把他們放在支援位,通過(guò)沙加特支援技觸發(fā)感電狀態(tài),接著觸發(fā)毒藥支援技的傷害和沉默效果。
總體來(lái)說(shuō),適合林系的陣容搭配同樣不少,在圍繞沙加特和毒藥的建隊(duì)前提下,也可以選擇跟強(qiáng)勢(shì)組合進(jìn)行混搭,比如巴洛克+狼王+毒藥+沙加特,或者搭配賽斯+法老的暗隊(duì)也很不錯(cuò)!
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