《古代戰(zhàn)爭(zhēng)》覺醒與轉(zhuǎn)生玩法攻略
2021-01-23719次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2024-06-24
- 標(biāo)簽:角色扮演,策略,戰(zhàn)爭(zhēng)
在放置類手游古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就由3322小編給大家介紹一下帶大家介紹一下《古代戰(zhàn)爭(zhēng)》覺醒與轉(zhuǎn)生玩法攻略,希望可以幫助到大家!
覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長(zhǎng)屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)
二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
覺醒與轉(zhuǎn)生玩法攻略
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長(zhǎng)屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)
二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
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