《少年三國志零》戰(zhàn)前布陣攻略
2020-12-11380次佚名
- 類型:角色扮演
- 時間:2025-04-16
- 標簽:角色,策略,三國
少年三國志零游戲與市場上的卡牌類策略型游戲最大的區(qū)別就是兵種間的對決,不單單只是將領(lǐng)之間的對決,小兵也需要上陣戰(zhàn)斗,策略能力更強。不過很多小伙伴不知道兵種之間的區(qū)別和站位等問題,小編今天就給大家?guī)砹?strong>少年三國志零戰(zhàn)前布陣攻略,兵種的特點,站位都有所說明。下面就讓我們好好一起來看看吧!
關(guān)于兵種,少年三國志零推出了六種類型:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手、謀士。這些不同的兵種都有著自己獨特的特性,并且有的兵種在不同的環(huán)境下,還會有著其特別的能力。

2、兵種介紹:
盾兵:盾兵部隊開場獲得相當(dāng)于生命最大值的盾甲值
步兵:步央部隊與己方近戰(zhàn)部隊共同攻擊時,提高總攻擊
輕騎:輕騎部隊攻擊弓手或謀士時,暴擊率提高
重騎:重騎部隊第一次接戰(zhàn)時,對目標造成自身攻擊的無視防御傷害
弓手:弓手部隊與目標距離越遠,攻擊越高,每100距離提高總攻擊。
謀士:謀士部隊受到計謀傷害降低
3、兵種特性分析:
在這六種兵種中,盾兵、重騎、謀士這三種兵種,都是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的。
而步兵、輕騎、弓手則需要有一定的條件才發(fā)揮出自身最大的實力
步兵+X(己方近戰(zhàn)部隊)=發(fā)揮步兵部隊最大實力。
輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=發(fā)揮輕騎部隊最大實力。
弓手+陣容最左邊的位置=發(fā)揮弓手部隊最大實力。

4、兵種機制和站位推薦:

己方陣容共有16個位置,每個兵種有著不同的站位限制。
左邊前兩排:謀士隊伍、弓兵隊伍、輕騎隊伍、重騎隊伍。
右邊前兩排:盾兵隊伍、步兵隊伍、輕騎隊伍、重騎隊伍。
盾兵作為游戲中承受傷害的中堅力量,推薦位置放在4/8/12/16。不建議放在第二排,要不實在是很浪費盾兵的天賦。

步兵作為需要和己方陣容配合的隊伍,推薦位置放在與盾兵隊伍和騎兵隊伍一列的位置上,進行攻擊力增幅的加成。

輕騎作為少三零中唯一根據(jù)對面交戰(zhàn)隊伍定位來決定是否有加成的部隊,陣容的排兵布陣對于輕騎來說尤為重要。推薦位置放在對面空路的對位上,直接繞后拿下對面謀士隊伍和弓手隊伍的人頭。

重騎作為少三零中唯一能夠無視敵方防御能力的部隊,最適合與盾兵部隊和步兵部隊對線,擁有無視防御能力的他能夠先手對盾兵、步兵造成壓制性的傷害。推薦位置放在與敵方盾兵/步兵的對位上,可以考慮在重騎的后面用弓兵部隊補足傷害。

弓手作為少三零中唯一一個需要根據(jù)與敵人的站位距離來決定傷害的部隊,位置推薦放在最左邊一排1/5/9/13的位置,優(yōu)先考慮放在重騎和盾兵的同列后方位置。

謀士的兵種特性主要是針對同為謀士的部隊,沒有什么特殊要求,左邊的兩排位置都可以放謀士,1/2/5/6/9/10/13/14皆可以放謀士部隊。
、以上就是小編給大家?guī)淼纳倌耆龂玖銘?zhàn)前布陣攻略,大家看完以后應(yīng)該都對兵種的克制關(guān)系和站位有所了解了,還來下載游戲在游戲中試試吧!
少年三國志零戰(zhàn)前布陣攻略
1、兵種對弈:關(guān)于兵種,少年三國志零推出了六種類型:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手、謀士。這些不同的兵種都有著自己獨特的特性,并且有的兵種在不同的環(huán)境下,還會有著其特別的能力。

2、兵種介紹:
盾兵:盾兵部隊開場獲得相當(dāng)于生命最大值的盾甲值
步兵:步央部隊與己方近戰(zhàn)部隊共同攻擊時,提高總攻擊
輕騎:輕騎部隊攻擊弓手或謀士時,暴擊率提高
重騎:重騎部隊第一次接戰(zhàn)時,對目標造成自身攻擊的無視防御傷害
弓手:弓手部隊與目標距離越遠,攻擊越高,每100距離提高總攻擊。
謀士:謀士部隊受到計謀傷害降低
3、兵種特性分析:
在這六種兵種中,盾兵、重騎、謀士這三種兵種,都是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的。
而步兵、輕騎、弓手則需要有一定的條件才發(fā)揮出自身最大的實力
步兵+X(己方近戰(zhàn)部隊)=發(fā)揮步兵部隊最大實力。
輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=發(fā)揮輕騎部隊最大實力。
弓手+陣容最左邊的位置=發(fā)揮弓手部隊最大實力。

4、兵種機制和站位推薦:

己方陣容共有16個位置,每個兵種有著不同的站位限制。
左邊前兩排:謀士隊伍、弓兵隊伍、輕騎隊伍、重騎隊伍。
右邊前兩排:盾兵隊伍、步兵隊伍、輕騎隊伍、重騎隊伍。
盾兵作為游戲中承受傷害的中堅力量,推薦位置放在4/8/12/16。不建議放在第二排,要不實在是很浪費盾兵的天賦。

步兵作為需要和己方陣容配合的隊伍,推薦位置放在與盾兵隊伍和騎兵隊伍一列的位置上,進行攻擊力增幅的加成。

輕騎作為少三零中唯一根據(jù)對面交戰(zhàn)隊伍定位來決定是否有加成的部隊,陣容的排兵布陣對于輕騎來說尤為重要。推薦位置放在對面空路的對位上,直接繞后拿下對面謀士隊伍和弓手隊伍的人頭。

重騎作為少三零中唯一能夠無視敵方防御能力的部隊,最適合與盾兵部隊和步兵部隊對線,擁有無視防御能力的他能夠先手對盾兵、步兵造成壓制性的傷害。推薦位置放在與敵方盾兵/步兵的對位上,可以考慮在重騎的后面用弓兵部隊補足傷害。

弓手作為少三零中唯一一個需要根據(jù)與敵人的站位距離來決定傷害的部隊,位置推薦放在最左邊一排1/5/9/13的位置,優(yōu)先考慮放在重騎和盾兵的同列后方位置。

謀士的兵種特性主要是針對同為謀士的部隊,沒有什么特殊要求,左邊的兩排位置都可以放謀士,1/2/5/6/9/10/13/14皆可以放謀士部隊。

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