真紅之刃魔法師天賦加點(diǎn)攻略
2024-03-12798次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2025-01-07
- 標(biāo)簽:角色扮演,動(dòng)作,真紅之刃
真紅之刃中法師是高傷害的魔法技能型輸出職業(yè),他有三種轉(zhuǎn)職方向,每種轉(zhuǎn)職都有各自的特點(diǎn)。但是很多小伙伴不知道真紅之刃魔法師天賦怎么點(diǎn)?為了解決眾多玩家的難題,這里為大家?guī)Я?strong>真紅之刃魔法師天賦加點(diǎn),感興趣的小伙伴快來看看吧。
真紅之刃魔法師天賦加點(diǎn)
真紅之刃中法師的基礎(chǔ)技能有四個(gè)分別為:掌心雷、極光、毀滅烈焰、黑龍波。然后還有三個(gè)被動(dòng)技能:法神附體、毒炎術(shù)和死亡波動(dòng)。其中掌心雷是單體爆發(fā)技能,極光、毀滅烈焰和黑龍波都是群體技能。法神附體是提供技能攻擊力加成的增益Buff,而毒炎術(shù)和死亡波動(dòng)是觸發(fā)傷害類的技能。建議前期玩家可以先選擇一個(gè)轉(zhuǎn)職方向,然后基礎(chǔ)的四個(gè)技能是可以都升級(jí)到4級(jí)的,因?yàn)橹挥猩?jí)到了4級(jí)在一轉(zhuǎn)之后才可以學(xué)習(xí)新派系的技能。
1、時(shí)空法師
時(shí)空法師的特點(diǎn)是擁有超短的技能CD、提高法神附體的傷害加成和持續(xù)時(shí)間還有有幾率充值法神附體的冷卻時(shí)間,再加點(diǎn)時(shí)大家優(yōu)先考慮一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn)的被動(dòng)。這兩個(gè)被動(dòng)優(yōu)先升級(jí)之后可以提升角色的技能冷卻時(shí)間,并且更快的觸發(fā)法神附體,整體的輸出會(huì)高很多。想要體驗(yàn)爽快輸出的玩家一定不要錯(cuò)過時(shí)空法師這個(gè)職業(yè)。
2、劇毒法師
劇毒法師則是通過觸發(fā)毒Buff來造成持續(xù)的傷害。其中劇毒法師核心的被動(dòng)也是要優(yōu)先考慮的,可以增加毒術(shù)傷害。不過比較不同的一點(diǎn)是,劇毒法師可以疊加毒術(shù),但是沒有引爆毒buff的技能,所以爆發(fā)傷害不是那么強(qiáng)。其次二轉(zhuǎn)職后的被動(dòng)毒盾可以提升角色的閃避幾率,并且觸發(fā)閃避之后可以回血,在一定程度上劇毒法師比時(shí)空法師的生存能力要好一些,如果是平民玩家可以選擇劇毒法師。
3、靈魂法師
這個(gè)派系就比較厲害了,靈魂法師是游戲中比較特色的一種職業(yè),核心被動(dòng)死亡波動(dòng)可以在造成額外傷害的同時(shí)恢復(fù)自身的血量。同樣加點(diǎn)時(shí)也要優(yōu)先考慮加死亡波動(dòng)相關(guān)的被動(dòng),不僅能提高出發(fā)概率和傷害,還可以增加吸血效果。靈魂法師的二轉(zhuǎn)被動(dòng)可以在受到傷害時(shí)觸發(fā)護(hù)盾和回血,是三種轉(zhuǎn)職中生存能力最強(qiáng)的職業(yè),非常推薦各位玩家選擇該轉(zhuǎn)職方向。
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