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虛構(gòu)世界(Figment)官方版
- 版本:v1.6.0
- 大?。?/em>688.95M
- 語言:簡體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2023-03-04
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
虛構(gòu)世界(Figment)是一款手繪風(fēng)格的解謎冒險(xiǎn)類游戲。在游戲中玩家將扮演主角的他永遠(yuǎn)樂觀的同伴 Piper,在夢境中展開一段冒險(xiǎn),玩家需要克服路上遇到的一系列挑戰(zhàn),收集各種物品,擊敗攔路的敵人,尋求恢復(fù)失去的勇氣。
Figment的畫風(fēng)非常的清新獨(dú)特,每一幀都不失精致,每一個(gè)畫面都充斥著神秘奇幻的色彩,除了畫面上下的功夫,在配樂上面仿佛萬物的聲音都巧妙地融合在了一起,卻又各有千秋,讓你真正的感覺沉浸在一個(gè)神秘的夢境中,耳邊被美妙的音樂縈繞,旋律豐富卻不嘈雜,融在一起卻不突兀。
虛構(gòu)世界采用的傳統(tǒng)手繪風(fēng)格,色彩豐富,人物角色也是非常生動(dòng)形象,讓玩家在這個(gè)超現(xiàn)實(shí)世界里,享受著不一樣的冒險(xiǎn)之旅,在這個(gè)宇宙中,摒除雜念,隨著輕快的節(jié)奏,去感受萬物,去迎接挑戰(zhàn),去尋求自我,直面恐懼來打碎噩夢!中體來說這款游戲還是非常適合解密有的玩家上手體驗(yàn)!
類型:動(dòng)作, 冒險(xiǎn), 解謎, 獨(dú)立
開發(fā)商:Bedtime Digital Games
發(fā)行商:Bedtime Digital Games
系列:Figment
平臺(tái):STEAM.EPIC
這個(gè)大腦多年來一直寧靜平和。但情況出現(xiàn)了變化。腦海里開始浮現(xiàn)新想法 - 用噩夢般的生物這種形式來表現(xiàn),這些生物到處散播恐懼。唯一的希望是讓壞脾氣的 Dusty 回到他過去的自我,幫助大腦面對恐懼,而 Dusty 是昔日勇氣之聲的化身。
加入 Dusty 和他永遠(yuǎn)樂觀的同伴 Piper,展開一段冒險(xiǎn),穿越大腦思想的不同側(cè)面,破解謎題把事情擺平,擊退噩夢,尋求恢復(fù)失去的勇氣。
在一個(gè)充滿超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)、五彩繽紛的插圖和迷人的角色的世界里,體驗(yàn)傳統(tǒng)的手繪筆觸如何更加生動(dòng)起來。體驗(yàn)快樂的自由群島、輻射狀齒輪發(fā)條小鎮(zhèn)和不祥通路的獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格。
2、享受近乎口分的音口表演
音樂是虛構(gòu)世界的重要組成部分。探索一個(gè)富有節(jié)奏感的環(huán)境,里面滿是喇叭樹、鋼琴屋和唱歌的敵人,了解您的行為如何影響這個(gè)音樂世界和它的動(dòng)態(tài)配樂。
3、迎頭勇戰(zhàn)噩夢
踏上一場情感之旅,去面對人類的普遍恐懼,幫助 Dusty 重新給大腦帶來和平。借用噩夢所用的卑鄙手段來增加您的優(yōu)勢,戰(zhàn)勝噩夢。
4、體力和腦力并用
Figment 為各種玩家提供了各種挑戰(zhàn)。熟練地向敵人揮劍,絞盡腦汁破解謎題,在音樂史詩般的老怪大戰(zhàn)中兼而用之。
向右走,到分岔路口,向右上走
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2、分叉路口
拿到電池后,回到分叉路口,走左上
3、取得橙色電池
先打開按鈕,過橋,放上電池
4、打開按鈕,過橋,上電池
拿起冰塊回去
5、取得冰塊
拿到冰塊后回去觸發(fā)事件,飲料和相冊被噩夢偷走了,跟隨噩夢
經(jīng)過兩座飛橋后,噩夢丟下一個(gè)陷阱,如果被吸到當(dāng)中,翻滾出來
6、使用翻滾可以很輕松的通過
接下來遇到第一個(gè)怪,需要先拿到劍
短暫蓄力后,用頭砸地,頭在地下時(shí),可以砍
接下來向上走,經(jīng)過三個(gè)漩渦,可以從邊緣翻滾走
7、經(jīng)過漩渦
拿到圓盤,撿起地上的小白點(diǎn)(獲得一定數(shù)量后,可以提升最大生命值 )
8、拿到圓盤
回到剛才來的地方,將圓盤放到升降機(jī)上
9、在升降機(jī)上放圓盤
坐升降機(jī)到上面一個(gè)平臺(tái),拿到劍后下來,把圓盤拿回來(游戲有很多這樣的操作)
消滅小怪后繼續(xù)前進(jìn)(在小怪的極限距離,等他的頭砸下來,再攻擊)
可以在門口敲一下門,在升降機(jī)上放上圓盤
10、放圓盤
樹上的綠色小球打下來可以回血
可以用來回血的小綠球
從房頂上下來后向右上走
到橋邊后多按幾下按鈕,直到當(dāng)前橋面恢復(fù)
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11、過橋
過橋后對面有兩只觸手怪,可以向右下稍微走一點(diǎn),消滅一只觸手怪就行了
按按鈕修復(fù)上方的橋面,通過上方的橋,拿到藍(lán)色電池
12、拿電池
再按按鈕修復(fù)下方的橋面,通過下方的橋,放上電池
13、放上電池
沿著路下來,看到一個(gè)記憶碎片(粉色的小球)
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14、記憶碎片
按一下按鈕,從來的路回去,把剛剛放上的電池拿上
到房子處走下面的路
15、往下走
經(jīng)過一個(gè)飛橋,在電池座上放上電池,沿著生成的橋拿到記憶碎片
16、獲得第一個(gè)記憶碎片
往右上方走,從石橋過去
17、過石橋
過石橋接下來會(huì)有三個(gè)觸手怪,注意走位,打完后沿著路到大腦城
從左邊鉛筆橋上去,去右邊的鉛筆橋,順著路上的樓頂,往左走
18、過鉛筆橋
沿著一個(gè)旋轉(zhuǎn)鉛筆橋上去
19、上橋
上橋后觸發(fā)劇情即可
玩起來還不錯(cuò),整體的手繪風(fēng)格,外加符合游戲意境時(shí)而輕快鄉(xiāng)村搖滾時(shí)而重金屬的音樂,非常有那種大冒險(xiǎn)的沉浸感,解謎部分還算相對簡單,ARPG的部分就純粹是拿來拖延時(shí)間了(部分怪物是為了解謎的存在設(shè)計(jì)的)
2、玩法
虛構(gòu)世界把大腦內(nèi)部具現(xiàn)化的空間分塊,做成了一個(gè)個(gè)浮島相互鏈接的樣式,每個(gè)浮島都細(xì)化了大腦對應(yīng)的具體功能(例如右半腦的藝術(shù)和感情類,所以各種小浮島區(qū)域各自有園藝啊樂器什么的,而左半腦負(fù)責(zé)邏輯思維,則充滿了蒸汽朋克風(fēng)格的機(jī)械齒輪機(jī)關(guān)鐘樓表盤指針等等),左右腦之間又通過大腦城中樞神經(jīng)連接在一起,大腦城通往深層意識(shí)的管道被噩夢BOSS用瘴氣阻塞了,所以游戲流程就是通過攻略左右半腦各一個(gè)BOSS來獲取關(guān)鍵道具,解除瘴氣,最后到達(dá)大腦深層意識(shí)區(qū)域,擊敗困擾整個(gè)大腦最終BOSS夢魘。
最有趣的是BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì),是每次開打BOSS都要高歌一曲來表達(dá)自己的主張,一邊唱一邊進(jìn)行攻略,并且所有BOSS都是附帶了部分解謎的機(jī)制BOSS,靠誘導(dǎo)BOSS到達(dá)關(guān)鍵位置開啟機(jī)關(guān)打其一個(gè)措手不及。
3、故事劇情
故事性上,就是一家意外車禍導(dǎo)致父親這個(gè)角色沉浸在了自己恐懼的夢魘之中無法恢復(fù)意識(shí),而作為大腦的勇氣擔(dān)當(dāng)?shù)奈覀兊闹鹘怯悬c(diǎn)中年發(fā)福的勇者,雖然表面上說僅僅只是為了奪回自己的相冊,然則事故口嫌體正直,繼而踏上了拯救大腦的旅程,擊敗纏繞大腦主人夢魘,給大腦主人恢復(fù)了勇氣,父親這個(gè)角色從沉睡中醒來,可喜可賀。
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i5 4670T @2.3 GHz, AMD FX 8370E @3.3 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia Geforce GTX 480, Nvidia GeForce GTX 580M, AMD Radeon R7-265 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Compatible with DirectX 11
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5 2500 @3.3 GHz, AMD FX 6120 @3.6 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia Geforce GTX 650 Ti, Nvidia GeForce GT 750M, Radeon HD5850 or equivalent
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Compatible with DirectX 11
Figment的畫風(fēng)非常的清新獨(dú)特,每一幀都不失精致,每一個(gè)畫面都充斥著神秘奇幻的色彩,除了畫面上下的功夫,在配樂上面仿佛萬物的聲音都巧妙地融合在了一起,卻又各有千秋,讓你真正的感覺沉浸在一個(gè)神秘的夢境中,耳邊被美妙的音樂縈繞,旋律豐富卻不嘈雜,融在一起卻不突兀。
虛構(gòu)世界采用的傳統(tǒng)手繪風(fēng)格,色彩豐富,人物角色也是非常生動(dòng)形象,讓玩家在這個(gè)超現(xiàn)實(shí)世界里,享受著不一樣的冒險(xiǎn)之旅,在這個(gè)宇宙中,摒除雜念,隨著輕快的節(jié)奏,去感受萬物,去迎接挑戰(zhàn),去尋求自我,直面恐懼來打碎噩夢!中體來說這款游戲還是非常適合解密有的玩家上手體驗(yàn)!
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游戲信息
名稱:虛構(gòu)世界(Figment)類型:動(dòng)作, 冒險(xiǎn), 解謎, 獨(dú)立
開發(fā)商:Bedtime Digital Games
發(fā)行商:Bedtime Digital Games
系列:Figment
平臺(tái):STEAM.EPIC
游戲背景
人大腦深處的一個(gè)音樂動(dòng)作冒險(xiǎn)集...歡迎來到《Figment》的世界。這是一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的奇異世界;一個(gè)充滿我們頭腦最深處的思想、沖動(dòng)和記憶的地方,我們腦海中聽到的無數(shù)聲音在這里穿行。這個(gè)大腦多年來一直寧靜平和。但情況出現(xiàn)了變化。腦海里開始浮現(xiàn)新想法 - 用噩夢般的生物這種形式來表現(xiàn),這些生物到處散播恐懼。唯一的希望是讓壞脾氣的 Dusty 回到他過去的自我,幫助大腦面對恐懼,而 Dusty 是昔日勇氣之聲的化身。
加入 Dusty 和他永遠(yuǎn)樂觀的同伴 Piper,展開一段冒險(xiǎn),穿越大腦思想的不同側(cè)面,破解謎題把事情擺平,擊退噩夢,尋求恢復(fù)失去的勇氣。
游戲特色
1、手繪風(fēng)格的離奇世界在一個(gè)充滿超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)、五彩繽紛的插圖和迷人的角色的世界里,體驗(yàn)傳統(tǒng)的手繪筆觸如何更加生動(dòng)起來。體驗(yàn)快樂的自由群島、輻射狀齒輪發(fā)條小鎮(zhèn)和不祥通路的獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格。
2、享受近乎口分的音口表演
音樂是虛構(gòu)世界的重要組成部分。探索一個(gè)富有節(jié)奏感的環(huán)境,里面滿是喇叭樹、鋼琴屋和唱歌的敵人,了解您的行為如何影響這個(gè)音樂世界和它的動(dòng)態(tài)配樂。
3、迎頭勇戰(zhàn)噩夢
踏上一場情感之旅,去面對人類的普遍恐懼,幫助 Dusty 重新給大腦帶來和平。借用噩夢所用的卑鄙手段來增加您的優(yōu)勢,戰(zhàn)勝噩夢。
4、體力和腦力并用
Figment 為各種玩家提供了各種挑戰(zhàn)。熟練地向敵人揮劍,絞盡腦汁破解謎題,在音樂史詩般的老怪大戰(zhàn)中兼而用之。
游戲攻略
1、找冰塊向右走,到分岔路口,向右上走
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2、分叉路口
拿到電池后,回到分叉路口,走左上
3、取得橙色電池
先打開按鈕,過橋,放上電池
4、打開按鈕,過橋,上電池
拿起冰塊回去
5、取得冰塊
拿到冰塊后回去觸發(fā)事件,飲料和相冊被噩夢偷走了,跟隨噩夢
經(jīng)過兩座飛橋后,噩夢丟下一個(gè)陷阱,如果被吸到當(dāng)中,翻滾出來
6、使用翻滾可以很輕松的通過
接下來遇到第一個(gè)怪,需要先拿到劍
短暫蓄力后,用頭砸地,頭在地下時(shí),可以砍
接下來向上走,經(jīng)過三個(gè)漩渦,可以從邊緣翻滾走
7、經(jīng)過漩渦
拿到圓盤,撿起地上的小白點(diǎn)(獲得一定數(shù)量后,可以提升最大生命值 )
8、拿到圓盤
回到剛才來的地方,將圓盤放到升降機(jī)上
9、在升降機(jī)上放圓盤
坐升降機(jī)到上面一個(gè)平臺(tái),拿到劍后下來,把圓盤拿回來(游戲有很多這樣的操作)
消滅小怪后繼續(xù)前進(jìn)(在小怪的極限距離,等他的頭砸下來,再攻擊)
可以在門口敲一下門,在升降機(jī)上放上圓盤
10、放圓盤
樹上的綠色小球打下來可以回血
可以用來回血的小綠球
從房頂上下來后向右上走
到橋邊后多按幾下按鈕,直到當(dāng)前橋面恢復(fù)
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11、過橋
過橋后對面有兩只觸手怪,可以向右下稍微走一點(diǎn),消滅一只觸手怪就行了
按按鈕修復(fù)上方的橋面,通過上方的橋,拿到藍(lán)色電池
12、拿電池
再按按鈕修復(fù)下方的橋面,通過下方的橋,放上電池
13、放上電池
沿著路下來,看到一個(gè)記憶碎片(粉色的小球)
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14、記憶碎片
按一下按鈕,從來的路回去,把剛剛放上的電池拿上
到房子處走下面的路
15、往下走
經(jīng)過一個(gè)飛橋,在電池座上放上電池,沿著生成的橋拿到記憶碎片
16、獲得第一個(gè)記憶碎片
往右上方走,從石橋過去
17、過石橋
過石橋接下來會(huì)有三個(gè)觸手怪,注意走位,打完后沿著路到大腦城
從左邊鉛筆橋上去,去右邊的鉛筆橋,順著路上的樓頂,往左走
18、過鉛筆橋
沿著一個(gè)旋轉(zhuǎn)鉛筆橋上去
19、上橋
上橋后觸發(fā)劇情即可
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游戲評測
1、前言玩起來還不錯(cuò),整體的手繪風(fēng)格,外加符合游戲意境時(shí)而輕快鄉(xiāng)村搖滾時(shí)而重金屬的音樂,非常有那種大冒險(xiǎn)的沉浸感,解謎部分還算相對簡單,ARPG的部分就純粹是拿來拖延時(shí)間了(部分怪物是為了解謎的存在設(shè)計(jì)的)
2、玩法
虛構(gòu)世界把大腦內(nèi)部具現(xiàn)化的空間分塊,做成了一個(gè)個(gè)浮島相互鏈接的樣式,每個(gè)浮島都細(xì)化了大腦對應(yīng)的具體功能(例如右半腦的藝術(shù)和感情類,所以各種小浮島區(qū)域各自有園藝啊樂器什么的,而左半腦負(fù)責(zé)邏輯思維,則充滿了蒸汽朋克風(fēng)格的機(jī)械齒輪機(jī)關(guān)鐘樓表盤指針等等),左右腦之間又通過大腦城中樞神經(jīng)連接在一起,大腦城通往深層意識(shí)的管道被噩夢BOSS用瘴氣阻塞了,所以游戲流程就是通過攻略左右半腦各一個(gè)BOSS來獲取關(guān)鍵道具,解除瘴氣,最后到達(dá)大腦深層意識(shí)區(qū)域,擊敗困擾整個(gè)大腦最終BOSS夢魘。
最有趣的是BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì),是每次開打BOSS都要高歌一曲來表達(dá)自己的主張,一邊唱一邊進(jìn)行攻略,并且所有BOSS都是附帶了部分解謎的機(jī)制BOSS,靠誘導(dǎo)BOSS到達(dá)關(guān)鍵位置開啟機(jī)關(guān)打其一個(gè)措手不及。
3、故事劇情
故事性上,就是一家意外車禍導(dǎo)致父親這個(gè)角色沉浸在了自己恐懼的夢魘之中無法恢復(fù)意識(shí),而作為大腦的勇氣擔(dān)當(dāng)?shù)奈覀兊闹鹘怯悬c(diǎn)中年發(fā)福的勇者,雖然表面上說僅僅只是為了奪回自己的相冊,然則事故口嫌體正直,繼而踏上了拯救大腦的旅程,擊敗纏繞大腦主人夢魘,給大腦主人恢復(fù)了勇氣,父親這個(gè)角色從沉睡中醒來,可喜可賀。
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配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i5 4670T @2.3 GHz, AMD FX 8370E @3.3 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia Geforce GTX 480, Nvidia GeForce GTX 580M, AMD Radeon R7-265 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Compatible with DirectX 11
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5 2500 @3.3 GHz, AMD FX 6120 @3.6 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia Geforce GTX 650 Ti, Nvidia GeForce GT 750M, Radeon HD5850 or equivalent
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Compatible with DirectX 11
下載地址
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