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Marmoset Toolbag(八猴渲染器)

版本:v5.00b1 大小:236.97M 語(yǔ)言:英文 類別:視頻處理
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-10-21
  • 廠商:Marmoset LLC
  • 環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

Marmoset Toolbag是由Monkey公司推出一款專業(yè)動(dòng)畫渲染軟件,也叫做八猴渲染器。該軟件主要特征功能是可以進(jìn)行實(shí)時(shí)模型觀察、材質(zhì)編輯和動(dòng)畫預(yù)覽,它能給游戲藝術(shù)家提供一個(gè)快速、簡(jiǎn)單、實(shí)用的應(yīng)用平臺(tái)來為其余人展示他們的辛勤勞動(dòng)成果。用戶可以在其中進(jìn)行材料和的能逛的設(shè)置和選擇,輕松提高渲染質(zhì)量,并創(chuàng)建類似于某些離線渲染器,輕松提高工作流程,全新的實(shí)時(shí)素材編輯器、渲染器和動(dòng)畫編輯器。同時(shí)Marmoset Toolbag內(nèi)置大量的渲染材質(zhì),您可以選擇內(nèi)置的素材渲染,也可以從網(wǎng)絡(luò)上下載對(duì)應(yīng)的插件工具進(jìn)行渲染,其操作的方式非常多樣化,根據(jù)用戶設(shè)計(jì)的作品類型,可以實(shí)現(xiàn)針對(duì)性的渲染方案,有需要的小伙伴快快下載體驗(yàn)吧!

功能介紹

1、運(yùn)行預(yù)覽效果

從預(yù)覽運(yùn)行和跳轉(zhuǎn)循環(huán)到演出史詩(shī)短片,我們的新動(dòng)畫工具將使您的電影視覺生活。享受全新的系統(tǒng)進(jìn)口和關(guān)鍵幀網(wǎng)格,燈光,相機(jī),后期效果等。

2、點(diǎn)亮它

全球照明團(tuán)隊(duì)采用卓越的圖像照明技術(shù),提供極佳的遮擋,精美的反光和壯觀的反射。工具包的照明工具現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都好。

3、焙烤食品

我們的藝術(shù)家友好的烘焙工具提供了革命性的紋理工作流所需的即時(shí)反饋。實(shí)時(shí)更新,烘焙組和互動(dòng)3D繪畫使烘烤成為一塊蛋糕。

4、組合主義

使用我們的新動(dòng)畫工具創(chuàng)建令人印象深刻的圖像,我們的刷新渲染器,充滿活力的視頻,以及使用Marmoset Viewer誘人的WebGL演示。

5、拍攝照片

從look-dev到最終的演示,我們的身體準(zhǔn)確的渲染器可以輕松地為您的游戲,電影或產(chǎn)品發(fā)布創(chuàng)建gob-smacking宣傳材料。

6、生產(chǎn)向?qū)?/strong>

使用Unity和Unreal Engine導(dǎo)出工具包可使工作更輕松。通過將渲染和Marmoset Viewer場(chǎng)景直接噴射到ArtStation,與世界分享您的藝術(shù)。

7、量身定制

使用Python插件和自定義著色器支持為您的管道定制工具包。使用自動(dòng)執(zhí)行常見任務(wù)和添加新功能的腳本擴(kuò)展Toolbag的功能。定制著色器使您能夠匹配項(xiàng)目的外觀或創(chuàng)建新的效果。不是技術(shù)型嗎?從加載項(xiàng)庫(kù)中下載著色器和插件。

Marmoset Toolbag使用教程

步驟1:將紋理應(yīng)用到汽車上

網(wǎng)格導(dǎo)入到Marmoset作為.obj文件作為他們的出口,從3ds Max在正確的位置上;我們不需要移動(dòng)資產(chǎn)一旦Marmoset。一旦在Marmoset,網(wǎng)格已經(jīng)應(yīng)用到它的默認(rèn)材料。單擊“材料預(yù)置”圖標(biāo)創(chuàng)建新材料模板,選擇“虛幻4”作為模板。當(dāng)我們從Substance Painter導(dǎo)出我們的紋理,我們作為虛幻4格式導(dǎo)出。有材料作為U4的模板,我們知道,紋理會(huì)行為為目的。導(dǎo)入紋理,你只需拖放到地圖槽。添加的反照率和正常的地圖;對(duì)于金屬地圖改變反射率metalness拖動(dòng)到這個(gè)插槽的金屬質(zhì)感。粗糙度圖被拖到微表面槽和倒。這輛車現(xiàn)在應(yīng)該看起來像它在Substance Painter一樣。

第2步:添加地上資產(chǎn)

我遵循同樣的過程,前面的步驟導(dǎo)入地面網(wǎng)和紋理到Marmoset。正如你可以看到這兩款車與地面看起來一模一樣,因?yàn)樗麄冊(cè)赟ubstance Painter一樣。這是好事,所以我們知道我們所得到的。所有資產(chǎn)的意欲的神色注意水坑和他們站出來具有高反射率有多好 - 他們很多細(xì)節(jié)加入到最終的圖像現(xiàn)在,我將導(dǎo)入場(chǎng)景的其余部分從3ds Max中網(wǎng)格,并建立自己的材料。

第3步:添加天空

對(duì)于天空我用了預(yù)先設(shè)定的“對(duì)沖行”,因?yàn)槲矣X得這給了我最好的照明,以適應(yīng)環(huán)境的我創(chuàng)建的類型。天空的質(zhì)感,不僅提供了一個(gè)背景,但增加了環(huán)境照明的一幕讓類型質(zhì)感的使用是非常重要的。在天窗參數(shù),你可以在紋理的部分單擊以定向照明添加到場(chǎng)景中,我添加了兩個(gè)燈紋理的亮的部分,這些燈將形成太陽(yáng)光和環(huán)境光。

第4步:添加陽(yáng)光

你可以看到我們現(xiàn)在有天空集團(tuán)下的兩個(gè)燈,這些都是我們?cè)谏弦徊街刑砑拥臒艄?。選擇燈光的一個(gè)參數(shù)是現(xiàn)在可供我們?nèi)フ{(diào)整,我這樣會(huì)令我的主要的陽(yáng)光。確保castshadows啟用,并給它的2.25高亮度與黃色調(diào)來了。這是主要的太陽(yáng)光,所以應(yīng)該壓倒在場(chǎng)景中的其他燈和投射漂亮的陰影。

步驟5:添加環(huán)境補(bǔ)光

現(xiàn)在陽(yáng)光設(shè)置,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一些環(huán)境光來填補(bǔ)因陽(yáng)光照射而產(chǎn)生的暗區(qū)。這是環(huán)境光。我給光偏藍(lán)色調(diào)來模擬天空的顏色,光的功率為0.5這是所以它并沒有壓倒陽(yáng)光太多,因?yàn)槲覀儾幌霃氐浊宄祬^(qū),就足以讓一些細(xì)節(jié)顯示。確保投射陰影被關(guān)閉,因?yàn)槲覀儾幌M腥魏螞_突的陰影正投。

第6步:添加點(diǎn)光源

為了更多的利益添加到我想添加多個(gè)輔助照明,以幫助照明環(huán)境的暗區(qū),交通燈是燈的良好來源的情景。在這里,我選擇的燈是綠色,所以我加了點(diǎn)光就在最低燈前面,它有4.7亮度,色調(diào)是綠色,我還增加了光的寬度,因?yàn)檫@會(huì)給我更多的彌漫性陰影。我也減少了光的衰減,因此并沒有影響大環(huán)境方面,我想這是更包含周圍的交通燈的資產(chǎn)。

軟件特色

1、實(shí)時(shí)渲染

Marmoset Toolbag 可以實(shí)時(shí)渲染高質(zhì)量的圖形和動(dòng)畫,使用戶能夠即時(shí)查看最終效果,提高工作效率并減少制作周期。

2、材質(zhì)編輯

該軟件提供了強(qiáng)大的材質(zhì)編輯功能,用戶可以輕松創(chuàng)建和編輯各種復(fù)雜的材質(zhì),包括金屬、玻璃、皮革等,為模型賦予逼真的外觀。

3、照明和陰影

Marmoset Toolbag 提供了先進(jìn)的照明和陰影效果,用戶可以通過調(diào)整光照和陰影參數(shù)來實(shí)現(xiàn)更加逼真的效果,提升作品質(zhì)量。

4、預(yù)設(shè)和模板

軟件內(nèi)置了豐富的預(yù)設(shè)和模板,用戶可以快速應(yīng)用這些資源,節(jié)省制作時(shí)間,同時(shí)也可以自定義和保存自己的材質(zhì)和場(chǎng)景設(shè)置。

5、多平臺(tái)支持

Marmoset Toolbag 可以在多個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行,包括 Windows 和 macOS 等操作系統(tǒng),為用戶提供了更加靈活的選擇。

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