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火影忍者究極忍者風(fēng)暴4電腦版

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  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2023-08-16
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4電腦版(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是由CyberConnect2 Co.Ltd.制作,萬代南宮夢(mèng)發(fā)行的一款動(dòng)作格斗類游戲。究極忍者風(fēng)暴4是《究極忍者風(fēng)暴》系列游戲之一,游戲承接《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》的延續(xù)劇情,設(shè)定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決斗開始,接著橫跨到第四次忍界大戰(zhàn)。游戲擁有次時(shí)代的高清畫質(zhì)表現(xiàn),并且有著改編游戲想象不到的超高質(zhì)量。游戲的背景場(chǎng)景充滿了立體感,游戲在戰(zhàn)斗時(shí)人物的戰(zhàn)斗方式也會(huì)隨著游戲不斷變化,在初章的時(shí)候柱間拿起雙劍的時(shí)候戰(zhàn)斗方式完全變化。游戲模式除了劇情模式之外,一如前作還有冒險(xiǎn)模式,收藏,連線對(duì)戰(zhàn),自由對(duì)戰(zhàn)等選項(xiàng)供玩家們選擇,玩家們?cè)隗w驗(yàn)劇情之余也可以放松的和好友們大戰(zhàn)一場(chǎng)。游戲最大的亮點(diǎn)就是可操作角色也達(dá)到了一個(gè)驚人的數(shù)量,本作可用的角色(包括各種形態(tài)),超過一百人,光鳴人一名角色就有數(shù)個(gè)形態(tài),歷代凡是有張臉的都會(huì)加入使用行列。這款游戲?qū)τ谙矏刍鹩叭陶叩乃腥藖碚f,沒有體驗(yàn)過這部最強(qiáng)的火影游戲是一個(gè)不小的缺憾。

游戲信息

中文名稱:火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4
英文名稱:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
制作公司:CyberConnect2
發(fā)行公司:NBGI
游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
游戲類型:格斗游戲FTG
語言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2016-02-05

游戲簡(jiǎn)介

火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是火影系列最新作,本作最大特點(diǎn)就是混戰(zhàn)破壞效果更加真實(shí),官方甚至用“天崩地裂”來形容查克拉爆發(fā)后的場(chǎng)面。
新作將講述《火影》漫畫最終章的故事,同時(shí)還將加入最終劇場(chǎng)版THE LAST的劇情,不知道新作是否會(huì)有鳴人和雛田相愛的故事,但是相信更多人想要看到他們二人的結(jié)晶會(huì)有怎樣的戰(zhàn)斗力!游戲講述四位火影奔赴戰(zhàn)場(chǎng),宇智波佐助歸來,宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,鳴人當(dāng)上第七代火影而終結(jié)的故事。

角色設(shè)定

游戲中登場(chǎng)的角色均來自原著《火影忍者》漫畫中的人物,在該游戲中分有新增角色、木葉、其他村落、鷹小隊(duì)、曉組織、少年篇和其他共七大類,共計(jì)可操作角色110名。與前作《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴3》相比增加了11名新的角色:
鳴人(六道)、佐助(輪回眼)、帶土(十尾)、斑(六道)、大筒木輝夜、帶土(暴走)、佐助(劇場(chǎng)版)、花火(劇場(chǎng)版)、漩渦博人、宇智波佐良娜。
游戲中每名角色都有各自的招數(shù)、覺醒、奧義和聯(lián)合奧義。他們的攻擊手段也不相同,某些角色是近身攻擊,而有些角色則是遠(yuǎn)程攻擊。

游戲模式介紹

1、故事模式
部分章節(jié)分為「陽之道」和「陰之道」,需兩條線路均打通才能開啟下一章節(jié),此外還有幾條支線劇情存在于主線流程之外,但不影響通關(guān),只跟故事達(dá)成率有關(guān)。
2、收藏模式
“收藏”則能以持有的金錢與忍寶交換各式各樣的收集要素,除了在連線對(duì)戰(zhàn)模式中會(huì)用到的“忍識(shí)卡”相關(guān)編輯要素外,另外也能購(gòu)入角色們的服裝模組與特殊語音。而在其他的游戲模式里收集到的終結(jié)特寫畫面與名號(hào)也能在“收藏”中進(jìn)行確認(rèn),隨時(shí)追蹤收集的進(jìn)
度。
在劇情模式中每次格斗都會(huì)出現(xiàn)各式各樣的支線任務(wù),完成支線任務(wù)就會(huì)獲得忍寶,而憑借忍寶可在收藏里的萬事屋解鎖新的服裝、卡片、替身、終結(jié)畫面等。
注:冒險(xiǎn)模式的任務(wù)和格斗中都可獲得忍寶。
3、冒險(xiǎn)模式
本模式為故事模式結(jié)束后,在“火影忍者疾風(fēng)傳”世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。

鍵位操作介紹

E鍵:替身術(shù)
I鍵:防守;
WASD鍵或十字鍵:移動(dòng);
十字鍵:使用道具;
O鍵:使用查克拉;
按住O鍵:儲(chǔ)存查克拉;
點(diǎn)擊兩下O鍵:爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù));
K鍵:投擲手里劍;
=鍵:攻擊/互動(dòng);
L鍵:跳躍;
點(diǎn)擊兩下L鍵:往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快);
Q鍵、P鍵:使用隊(duì)友援護(hù)/翻頁;
G鍵:鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

1、集氣防御:在制造查克拉途中,會(huì)幫忙防御來自對(duì)手的攻擊
2、潰防防御:遭到擊潰防御時(shí),協(xié)助防御來自對(duì)手的攻擊
3、打回原地:可將被擊飛的對(duì)手打回玩家身邊
4、掉落替身:遭到擊出場(chǎng)外時(shí),會(huì)用替身術(shù)進(jìn)行援救
5、覺醒:當(dāng)體力量表低于一定量以下,在查克拉全滿的狀態(tài)下按住Y
6、聯(lián)手覺醒“”風(fēng)暴量表在等級(jí)MAX的狀態(tài)下,且體力量表有殘存一定量以下的話,補(bǔ)滿查克拉長(zhǎng)按Y

上手指南

1、游戲界面
屏幕上方綠色長(zhǎng)條為體力量表,如果保持在第一道血時(shí),體力量表呈現(xiàn)綠色,當(dāng)?shù)恋诙姥獣r(shí)血槽呈現(xiàn)橙色。
血槽下方的藍(lán)槽是查克拉量表,使用瞬身術(shù)、普通忍術(shù)、終極忍術(shù)、查克拉附著手里劍等,都需要耗費(fèi)查克拉,按住Y鍵即可積蓄。
查克拉量表下方的四道橫杠就是替身術(shù)的使用次數(shù),替身術(shù)發(fā)動(dòng)一次就會(huì)消耗一道杠,等待后替身術(shù)量表就會(huì)補(bǔ)滿。
角色下方的兩個(gè)小頭像是同伴的頭像,同時(shí)也是支援量表。他們也有使用限制,等待時(shí)間過去后,頭像正常顯示時(shí),即可按LB鍵、RB鍵喚出他們。如果選擇傳動(dòng)模式,無需按動(dòng)LB、RB鍵,同伴也會(huì)自動(dòng)跑出來援護(hù),并且不耗費(fèi)同伴使用次數(shù)。
值得一提的就是援護(hù)的同伴,一旦被對(duì)方破防、被終極忍術(shù)擊中,則要花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間才能恢復(fù)。
在替身術(shù)下方會(huì)彈出目前使用的戰(zhàn)斗模式提示;當(dāng)使用忍術(shù)時(shí),屏幕左下方會(huì)出現(xiàn)忍術(shù)的名稱;屏幕左側(cè)或者右側(cè)會(huì)出現(xiàn)招式提示。
屏幕左下角是物品欄,物品欄一次只能夠攜帶4嗰道具,按十字鍵↑、↓、←、→使用。

2、故事界面
劇情章節(jié)與戰(zhàn)斗章節(jié),可以從篇章看板選擇篇章,在選擇接下來想玩的章節(jié)。
章節(jié)有從劇情影片開始的劇情章節(jié),和以戰(zhàn)斗開始的戰(zhàn)斗章節(jié)。
另外,當(dāng)篇章分歧成兩條路線時(shí),需將兩條路線都過關(guān)才算完成該章。
已通關(guān)的章節(jié)及戰(zhàn)斗也能再度游玩。
戰(zhàn)斗章節(jié)的圖示代表,褐色感嘆號(hào)→頭目戰(zhàn)(BOSS戰(zhàn))、綠色手里劍→自由對(duì)戰(zhàn)、藍(lán)色群眾→群體戰(zhàn)、紫色手里劍→戲劇性戰(zhàn)斗。
戲劇性戰(zhàn)斗,是自由對(duì)戰(zhàn)與I·A互相組合的特殊戰(zhàn)斗。

3、選擇人物界面
選擇作戰(zhàn)者以及同伴(如果是單打模式則無需選擇同伴),一般可以選擇兩人。而同伴的數(shù)量決定于各人在漫畫之中的實(shí)力,譬如戴面具的阿飛只能跟斑搭配,此時(shí)玩家加上同伴也只能是兩人。
選擇同伴最好選擇的就是在漫畫之中有牽絆的角色,譬如豬鹿蝶,他們會(huì)經(jīng)常進(jìn)行自動(dòng)援護(hù)、自動(dòng)輔助攻擊,而且還具備三人合體終極忍術(shù),施展出來的威力更加強(qiáng)悍。
另外就是選擇作戰(zhàn)模式,作戰(zhàn)模式有三種:終極忍術(shù)模式、覺醒模式、傳動(dòng)模式。
終極忍術(shù)模式能夠使用終極忍術(shù);覺醒模式可以在血量跌至第二杠血時(shí)爆發(fā);傳動(dòng)模式主要是同伴援護(hù)、輔助攻擊、合體招式。
在普通戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面之中還可以進(jìn)行物品欄的設(shè)置。

4、收集品界面
在此玩家可以查看目前已經(jīng)獲得的珍稀收集品。
收集品包括“終極忍術(shù)”、“音樂”、“忍者信息卡片”、“冠軍頭銜”、“忍者信息邊框(背景)”、“替身術(shù)道具”、“附屬品”、“終極忍術(shù)動(dòng)畫(回憶錄)”。終極忍術(shù)是回放各名施展終極忍術(shù)的視頻,只要使用每個(gè)角色發(fā)動(dòng)終極奧義即可獲得;
音樂BGM,在進(jìn)行各個(gè)游戲模式,達(dá)到一定進(jìn)程時(shí)就可以獲得這些值得收藏的BGM;
這里的忍者信息卡,玩家可以自行編輯(頭銜、圖案、底色),相當(dāng)于就是玩家在線上模式的頭像。這些忍者信息卡的圖案只能在線上模式中使用(展示);
冠軍頭銜,瀏覽玩家目前獲得的“頭銜”,頭銜也是通過完成各個(gè)游戲模式、達(dá)成一定的珍稀品收集量就能獲??;
忍者信息邊框(背景),在這里查看玩家已經(jīng)獲得的忍者信息邊框(背景),達(dá)到一定進(jìn)程時(shí)就可以獲得它們;
替身術(shù)道具,每位角色有他特殊的替身術(shù)所使用的道具,如一樂拉面的燈籠、波風(fēng)水門的光球等;
附屬品是《火影忍者》動(dòng)畫、漫畫當(dāng)中出現(xiàn)過極具紀(jì)念價(jià)值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戲操作就能夠獲得;
終極忍術(shù)動(dòng)畫,每當(dāng)敵人剩余少量HP時(shí),玩家使用終極忍術(shù)一次性解決敵人,此時(shí)畫面就會(huì)彈出目前使用的角色的回憶動(dòng)畫;

基本出招列表

注:①《究極忍者風(fēng)暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一轍,所以在此就奉上一份各個(gè)通用的出招表。
②讀者請(qǐng)對(duì)照上文中的PC版鍵位、XBOX版鍵位,得出PC版基本出招列表。
環(huán)繞場(chǎng)邊不斷移動(dòng):A鍵+A鍵+左推、右推左搖桿;
飛向?qū)κ郑篈鍵+A鍵;
普通攻擊:B鍵;
普通連招1:B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;
普通連招2:B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;
普通連招3:B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;
浮空攻擊1:A鍵+B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;
浮空攻擊2:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;
浮空攻擊3:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;
替身之術(shù):(當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí))LT鍵、RT鍵;
抱摔技:(當(dāng)對(duì)手沒有攻擊時(shí))LT鍵、RT鍵;
破防技:(當(dāng)對(duì)手格擋時(shí))LT鍵、RT鍵+B鍵;
查克拉溢出:Y鍵;
查克拉瞬身術(shù):Y鍵+A鍵;
查克拉普通忍術(shù):Y鍵+B鍵;
查克拉終極忍術(shù):Y鍵+Y鍵+B鍵;
查克拉連攜忍術(shù):Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵;
查克拉爆發(fā)(覺醒):(當(dāng)人物血量降至覺醒界限后)按住Y鍵直至查克拉槽蓄滿時(shí),繼續(xù)維持查克拉蓄積,待2秒后進(jìn)入覺醒狀態(tài);

新手攻略

互動(dòng)動(dòng)作
配合播放的影片按下按鈕便稱為“互動(dòng)動(dòng)作(I·A)”,即我們俗稱的QTE。
I·A中,會(huì)要求輸入各種指令,玩家需要冷靜應(yīng)對(duì)。
星星評(píng)價(jià)
I·A輸入成功后,便能獲得星。
獲得的星將會(huì)蓄積在畫面上方。將顯示的星全數(shù)填滿后,便能觀看秘藏片段的特別演出。
另外,大顆的星相當(dāng)于十顆一般的星。
此外,星的獲得數(shù),不能用于其他章節(jié),請(qǐng)注意。
對(duì)戰(zhàn)選擇
對(duì)戰(zhàn)形式可于對(duì)戰(zhàn)規(guī)則處變更。選擇小隊(duì)?wèi)?zhàn)時(shí),將選擇2至3人來戰(zhàn)斗,而選擇個(gè)人戰(zhàn)時(shí),則以單人來對(duì)戰(zhàn)。
小隊(duì)編制
在編制時(shí),可由最多3名角色組成小隊(duì)。
戰(zhàn)斗中,可以自由切換所有角色,選擇適合自己游玩風(fēng)哥、以及戰(zhàn)略的角色吧。
支援角色
各角色各有設(shè)定不同的行動(dòng)類型。
以小隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),風(fēng)暴量表累積至50%以上時(shí),便能發(fā)動(dòng)支援動(dòng)作,可以替角色設(shè)定各式各樣的動(dòng)作。

必勝指南

1、必勝指南1
攻擊的基礎(chǔ)在于連擊,只要組合左搖桿+B鍵的操作,便可使出格式連擊。
2、必勝指南2
靈活運(yùn)用查克拉。
按下Y鍵凝聚查克拉之后,按下不同的對(duì)應(yīng)按鈕,可使出消耗查克拉的強(qiáng)力行動(dòng)。
按下Y鍵+B鍵可以使出忍術(shù),按下Y鍵+B鍵則會(huì)使出查克拉沖刺。
3、必勝指南3
查克拉是施展忍術(shù)或奧義等強(qiáng)力的攻擊時(shí)所需的能量。
當(dāng)查克拉不足時(shí),就無法使用這類攻擊,因此在查克拉減少時(shí),就按住Y鍵來恢復(fù)。
4、必勝指南4
面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),就和支援角色一起戰(zhàn)斗吧。按下LB鍵或RB鍵可呼叫支援來援護(hù)攻擊。靈活運(yùn)用不同的支援忍術(shù)來戰(zhàn)斗。
5、必勝指南5
在進(jìn)行特定行動(dòng)后會(huì)累積風(fēng)暴量表,而當(dāng)風(fēng)暴量表集到50%以上時(shí),變回開始發(fā)動(dòng)支援動(dòng)作。而集到100%時(shí),便可使出聯(lián)手奧義或聯(lián)手覺醒。
而要注意的時(shí),本量表達(dá)到100%后,一定時(shí)間后便會(huì)歸零。
6、必勝指南6
防御可以有效地減輕來自對(duì)手的傷害。
按下RT鍵按鈕即可防御。但要是持續(xù)防御太久,則有課呢能夠被擊潰防御。
請(qǐng)?jiān)诒匾獣r(shí)才進(jìn)行防御。此外,在被擊飛時(shí)按住A鍵,即可空中翻身,可以迅速回到備戰(zhàn)動(dòng)作。
7、必勝指南7
在對(duì)手的攻擊命中的瞬間按下LT鍵,便可施展完全閃避對(duì)戰(zhàn)攻擊的替身術(shù),不過,施展時(shí)需要消耗替身量表。
8、必勝指南8
操作左搖桿可以移動(dòng),按下A鍵可以跳躍。若在跳躍過程中操作左搖桿,并按下A鍵的話,可以施展忍者移動(dòng)。
在方玉中操作左搖桿,也可以施展忍者移動(dòng)。另外,若是快速連續(xù)按下A鍵的話,會(huì)施展忍者沖刺。

側(cè)跳技巧攻略

分為地面?zhèn)忍c空中側(cè)跳(側(cè)跳與空側(cè)跳根據(jù)人物的不同落地速度有區(qū)別,甚至有些人物的地面?zhèn)忍褪堑孛婊瑒?dòng),比如宇智波鼬的左右側(cè)跳,落地或者說到達(dá)低空意味著狀態(tài)重置可以進(jìn)行下一項(xiàng)操作)。側(cè)跳操作分為三種:
1、原地側(cè)跳:按住防御,加方向
2、空側(cè)跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情況下。此情況有兩種方式:
按住防御,加方向
按住方向,按跳
3、連招中側(cè)跳:只有一種方法,掌握連招節(jié)奏,側(cè)跳點(diǎn)之前就可以按住方向,再按跳,這個(gè)可以提前一個(gè)招式(B)輸入,之后系統(tǒng)讀取完你前面的B后會(huì)自動(dòng)執(zhí)行側(cè)跳。
PS:注意以上只是側(cè)跳的發(fā)動(dòng)方法,若想持續(xù)側(cè)跳,不應(yīng)一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段側(cè)跳結(jié)束時(shí)點(diǎn)按跳,每一小段結(jié)束可以重新調(diào)整方向。
側(cè)跳是這個(gè)游戲的走位的重點(diǎn),如果在合適的時(shí)機(jī)側(cè)跳,可以很好的控制局勢(shì)。拒絕無腦。

操作取消攻略

關(guān)于本游戲的取消:取消當(dāng)前技能的收招。英文Cancel。
本游戲的重點(diǎn)即在于取消系統(tǒng),例如在體術(shù)連擊的時(shí)候,對(duì)手替身,瞬間查克拉沖刺上去,這其實(shí)就是一種強(qiáng)制取消,取消你背對(duì)敵人打空氣的這種被動(dòng) 狀態(tài),其實(shí)選擇是多樣的,盲目的直接用沖刺取消可能會(huì)消耗過多的查克拉??偟膩碚f分為順序取消和強(qiáng)制取消。順序取消即等當(dāng)前動(dòng)作完成后,才能進(jìn)入新的狀 態(tài),但是新的狀態(tài)你可以提前一點(diǎn)時(shí)間輸入(一般是一個(gè)B招式的時(shí)間:0、5s到1s左右)這種取消因?yàn)橛幸粋€(gè)過程,所以若是你過多過快的輸入B連招,想立 即停止體術(shù)連擊是不行的。
下面列舉一些常用情況的取消,注意:并沒有全部列舉,比如特別關(guān)鍵又重要的一些情況,需要朋友們自行歸納、練習(xí)。拒絕做伸手黨。
BB連擊中:跳、側(cè)跳、忍者沖刺、投技、忍術(shù)、查克拉飛鏢,強(qiáng)制取消:查克拉沖刺、查克拉后退、奧義、反擊、切角色(會(huì)撞出去)
側(cè)跳(防御方向或是連擊中方向按A):強(qiáng)制取消:查克拉沖刺、查克拉后退、忍者沖刺、道具、某些人物的某些忍術(shù)、奧義、反擊、切角色
地面查克拉沖刺(包括蓄力沖刺)(YA):強(qiáng)制取消:防御、反擊、側(cè)跳(防御加方向的方式)(反擊和側(cè)跳其實(shí)是兩步,不過操作中包括了防御,所以可以看成一步)
忍者沖刺(AA):強(qiáng)制取消:沖出去之前按查克拉飛鏢可以直接落地、沖出去之后可以按飛鏢或是查克拉飛鏢進(jìn)一步壓制對(duì)手、全程若有適合空中發(fā)動(dòng)的忍術(shù)也可以用切角色,但角色會(huì)在空中跳出,且無法防御
某些忍術(shù):強(qiáng)制取消:防御取消(比如鳴人,四代的螺旋丸,鳴人的甚至可以空中取消,佐助的千鳥,消耗一段查克拉)、反擊
關(guān)于連招的開發(fā)一些體會(huì):關(guān)于BB連招中帶入其它招式,通常的方式,根據(jù)各種取消,接道具,忍術(shù),奧義。這種具體的取消與花樣須根據(jù)具體人物招 式發(fā)動(dòng)速度,判定距離,判定持續(xù)時(shí)間,判定強(qiáng)度等開發(fā)。通常的在對(duì)手硬直大的時(shí)間點(diǎn),一般有多找取消方法能夠繼續(xù)連出不同的招數(shù)。

游戲評(píng)測(cè)

火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4是火影系列最新作,該游戲最大特點(diǎn)就是混戰(zhàn)破壞效果更加真實(shí),官方甚至用“天崩地裂”來形容查克拉爆發(fā)后的場(chǎng)面。在游戲中游戲的畫面表現(xiàn)的淋漓盡致,忍術(shù)所帶來的強(qiáng)大破壞力,通過鏡頭的遠(yuǎn)近拉伸,盡可能完整的呈現(xiàn)再玩家們的眼前。除了故事劇情中的戰(zhàn)斗之外,選章節(jié)時(shí)水墨風(fēng)格渲染的作畫,也讓整個(gè)游戲的看上去十分的舒適。而在游戲中,人物角色技能都有著相當(dāng)程度的還原,視覺上也有較高的評(píng)價(jià)。

配置需求

最低配置
操作系統(tǒng): Windows (64bit) 7 or higher
處理器 : Intel i3-530, 2.93Ghz / AMD Phenom II X4 940, 3.0GHz
圖形顯卡: 2048 MB video card, Pixel Shader 4.0, DirectX10 GPU
內(nèi)存容量: 4 GB RAM
硬盤空間: 需要 40 GB 可用空間

載地址

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家評(píng)論

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