彼岸花pc版
- 大?。?/em>6G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
- 類(lèi)型:國(guó)外軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-13
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
彼岸花pc版(Othercide)是一款畫(huà)風(fēng)獨(dú)特的回合制策略游戲,由Lightbulb Crew制作,LBC Games代理發(fā)行。游戲中加入了Rogue-lite元素,視覺(jué)風(fēng)格十分驚艷,在放眼望去皆是黑暗的夢(mèng)魘世界中。而且游戲還擁有深刻而豐富的劇情,覆蓋千劫萬(wàn)世的時(shí)間跨度,講述了唯有系著鮮紅圍巾的靈女們才是人類(lèi)最后的希望。玩家將在未知的古堡中探險(xiǎn),并搭配不同的魔法元素與生魂戰(zhàn)斗。作為人類(lèi)最后的希望,踏著華麗動(dòng)作與反擊交織而成的繁復(fù)舞步,利用原創(chuàng)的動(dòng)態(tài)時(shí)間軸系統(tǒng),與兇悍可怖的怪物們展開(kāi)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗。
除此之外,彼岸花玩法豐富有趣,詭異且陰雨不斷的游戲世界大多數(shù)時(shí)候?yàn)楹诎咨{(diào),紅色的點(diǎn)綴與整體氛圍形成鮮明的對(duì)比,帶給玩家極具視覺(jué)沖擊感。加之游戲還有幾分硬核的 Rogue-lite元素,以及令人充滿(mǎn)激情的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),玩家需要了解和掌握敵人的習(xí)性,并根據(jù)當(dāng)前已有的資源制定戰(zhàn)術(shù)和做出艱難的決定。與此同時(shí),游戲難度也極高,玩家選擇在敵人行動(dòng)預(yù)判和實(shí)施無(wú)懈可擊的計(jì)劃,預(yù)知危險(xiǎn)并設(shè)置攻擊中斷、破壞性延遲行動(dòng)和致命反應(yīng),攻防時(shí)機(jī)均須巧妙安排,才能戰(zhàn)勝敵人,致力于帶給玩家全新的策略游戲體驗(yàn)。
2、在游戲根目錄找到Othercide.exe,雙擊它啟動(dòng)游戲;
3、進(jìn)入游戲后默認(rèn)是中文的,在設(shè)置中的音量選項(xiàng)中玩家可以調(diào)節(jié)音量大小;
4、由于第一次游戲,沒(méi)有任何存檔,此處隨便選擇一個(gè)存檔即可;
5、此處是教學(xué)模式,幫助新手上手,好了以上就是彼岸花教程,祝大家游戲愉快;
2、華麗的戰(zhàn)術(shù) RPG,讓您設(shè)法智取各種夢(mèng)魘生物
3、動(dòng)態(tài)時(shí)間軸系統(tǒng),締造無(wú)限戰(zhàn)斗可能
4、深刻而豐富的劇情,覆蓋千劫萬(wàn)世的時(shí)間跨度
采用 Initiative Sequence 系統(tǒng),在敵人行動(dòng)預(yù)判和實(shí)施無(wú)懈可擊的計(jì)劃上帶來(lái)全新體驗(yàn)。預(yù)知危險(xiǎn)并設(shè)置攻擊中斷、破壞性延遲行動(dòng)和致命反應(yīng)。攻防時(shí)機(jī)均須巧妙安排,才能戰(zhàn)勝敵人。
2、殘酷游戲
非傳統(tǒng)型永久死亡 (roguelite) 功能、致命任務(wù)、有限資源和永久死亡,每個(gè)決定都至關(guān)重要,且伴隨著犧牲、損失資源或鮮血!
3、勿忘死亡
在你對(duì)抗 Othercide的致命生物時(shí),覺(jué)醒你的 女兒 ,解開(kāi)封存的神秘過(guò)往記憶。使用解開(kāi)封存記憶之物,會(huì)為你的 女兒帶來(lái)驚人力量或可怕創(chuàng)傷。為了勝利,你準(zhǔn)備犧牲什么?
4、永無(wú)休止的征戰(zhàn)
生存、保衛(wèi)和守護(hù)現(xiàn)實(shí)世界免遭破壞,面對(duì)可怕、有時(shí)致命的抉擇時(shí)盡可能地承受。即使失敗,也學(xué)到新的真理;當(dāng)有所犧牲帶領(lǐng)你更接近勝利時(shí),就會(huì)出現(xiàn)抉擇。
5、鮮明的藝術(shù)風(fēng)格
Othercide 將你卷入空靈的恐怖維度,詭譎暗黑系風(fēng)格夾雜著幾抹鮮紅帶你游離在兩個(gè)現(xiàn)實(shí)世界之間。
憑借其強(qiáng)大的近距離攻擊能力,提供所需的支持,使他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上勢(shì)不可擋
2、持盾衛(wèi)士
具有高防御力的部隊(duì),可以施加人群控制效果,以掌握戰(zhàn)場(chǎng)和時(shí)間
3、靈魂獵手
造成遠(yuǎn)程傷害,他們還可以幫助其他隊(duì)友變得更強(qiáng)大或造成致命連擊
值得注意的是,每個(gè)角色有 100 行動(dòng)點(diǎn)數(shù),如果你一次使用超過(guò) 50% 的行動(dòng)點(diǎn),角色就會(huì)因過(guò)度勞累而導(dǎo)致下次行動(dòng)間隔時(shí)間變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍長(zhǎng)。這是游戲中最主要的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn),玩家必須評(píng)估自己能否承受得起這段空檔期所帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。
玩家將操作一支三人小隊(duì),角色共有三種職業(yè)可選:近戰(zhàn)劍士、持盾坦克以及在遠(yuǎn)程輸出的槍手。職業(yè)種類(lèi)不算多,但 Lightbulb Crew 希望能通過(guò)類(lèi)似《幽浮》系列的技能系統(tǒng)讓玩家在游戲中體驗(yàn)隨機(jī)特質(zhì)帶來(lái)的多樣性。這種設(shè)定有好有壞,可以讓同職業(yè)角色產(chǎn)生不同的玩法。例如我曾有個(gè)劍士獲得了能帶來(lái)額外護(hù)甲和閃避的特質(zhì),盡管這個(gè)職業(yè)有「高輸出卻脆皮」的問(wèn)題,卻能扮演起「DPS + 坦克」的角色。
這款游戲只有一種治療角色的方式,該方式催生了許多艱難的抉擇,你可能不太喜歡。當(dāng)「靈女」受傷時(shí),你必須犧牲團(tuán)隊(duì)里另一個(gè)「靈女」的生命值才能救助傷者。這意味著槍手在發(fā)動(dòng)牽制和干擾敵人的技能時(shí),需要付出較大的成本,雖然能保護(hù)隊(duì)伍免受敵方高傷害攻擊,但需要消耗 40 點(diǎn)生命作為代價(jià)。你的槍手會(huì)因此變得更加脆弱,除非你犧牲另一個(gè)人為她回血。
薦盾+槍+槍。開(kāi)局優(yōu)先殺小兵,槍女打斷boss近戰(zhàn),小兵殺光二階段,還是要槍女打斷近戰(zhàn),然后boss一開(kāi)aoe,盾女直接撞走,應(yīng)該可以無(wú)限循環(huán),輸出夠的話(huà)一個(gè)槍女的血量就能殺
鏡頭右移:D
鏡頭左移:A
鏡頭前移:W
鏡頭后移:S
鏡頭放大:T
鏡頭縮小:G
聚焦當(dāng)前單位:F
下一單位:TAB
上一單位:LEFT SHIFT
查看單位:V
移動(dòng):1
技能槽1~7:2~8
結(jié)束回合:BACKSPACE
顯示/隱藏用戶(hù)界面:H
確認(rèn):SPACE
取消:C
手柄鍵位:
相比起別的游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是它的流暢度:
在任何一個(gè)時(shí)間點(diǎn)我都未曾懷疑過(guò)游戲的優(yōu)化或者是不是出了bug,完全沒(méi)有卡頓,甚至在讀盤(pán)的時(shí)候也明確的給我了“程序還活著”的信號(hào)。同時(shí)也未曾在新手引導(dǎo)上面出岔子,教學(xué)做在游戲里,流程完整,很多地方能實(shí)際操作的就不用文本。
鏡頭控制平滑,縮放不會(huì)卡頓或者胡亂拽攝像機(jī)。起碼在游戲操作上并無(wú)明顯障礙。除了回合結(jié)束放在BackSpace上面。俺尋思你們外國(guó)人是右手用鍵盤(pán)玩游戲還是你們的退格鍵在左邊。
再加一點(diǎn),他們移除了很多戰(zhàn)棋游戲不必要的等待時(shí)間。比如人物移動(dòng)緩慢(點(diǎn)名機(jī)械教)以及就算簡(jiǎn)單砍一刀都要看幾秒無(wú)意義動(dòng)畫(huà)(沒(méi)錯(cuò)點(diǎn)名還是你)在這里都用簡(jiǎn)單的瞬移和劈砍帶過(guò),就算開(kāi)三槍也不會(huì)用很久。
2、不足
優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì),實(shí)際上工作量可能并不大,因?yàn)闊o(wú)論是場(chǎng)景還是敵我角色都有相當(dāng)大的重復(fù)度。
語(yǔ)音和音樂(lè)處理的很好能營(yíng)造出氣氛,可是重復(fù)度還是特么的太高了,所有人一個(gè)配音真就省事唄,而且還這么高重復(fù)度,連刷四個(gè)怪我要把同一個(gè)陰森森的語(yǔ)音聽(tīng)?zhēng)妆檫@就瞬間破壞氣氛。
創(chuàng)新的機(jī)制,實(shí)際上可能沒(méi)那么創(chuàng)新。技能固定二選一,特性隨機(jī)出,這都是老套路了。再來(lái)點(diǎn)可解鎖的宏觀(guān)層面上提供加成的內(nèi)容。隨機(jī)特性+RogueLike這倆塞一起給游戲平衡性的調(diào)整上提供了相當(dāng)大的便利。打不過(guò),沒(méi)事我們?cè)O(shè)計(jì)出來(lái)就是讓你再打一遍的。
至于技能耗血:實(shí)際上沒(méi)那么所謂難以抉擇。這種戰(zhàn)棋并非所謂兵種相克排兵布陣,而是如何在敵人打到你之前回避或者干掉敵人。具體類(lèi)似In to the Breach。然后還要看看下一波敵人什么時(shí)候來(lái)。考慮到基本上被摸一下就一半血條,所以該扔的時(shí)候就扔,預(yù)計(jì)兩輪之后要被打那現(xiàn)在就扔,基本上沒(méi)什么抉擇的空間。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: AMD Phenom 9950 (2.6GHz) / Intel Core2 Quad Q6600 (2.4GHz)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260 / NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: AMD FX-6300 (3.5GHz) / Intel i5-2500 (3.3GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R9 380/NVIDIA GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
除此之外,彼岸花玩法豐富有趣,詭異且陰雨不斷的游戲世界大多數(shù)時(shí)候?yàn)楹诎咨{(diào),紅色的點(diǎn)綴與整體氛圍形成鮮明的對(duì)比,帶給玩家極具視覺(jué)沖擊感。加之游戲還有幾分硬核的 Rogue-lite元素,以及令人充滿(mǎn)激情的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),玩家需要了解和掌握敵人的習(xí)性,并根據(jù)當(dāng)前已有的資源制定戰(zhàn)術(shù)和做出艱難的決定。與此同時(shí),游戲難度也極高,玩家選擇在敵人行動(dòng)預(yù)判和實(shí)施無(wú)懈可擊的計(jì)劃,預(yù)知危險(xiǎn)并設(shè)置攻擊中斷、破壞性延遲行動(dòng)和致命反應(yīng),攻防時(shí)機(jī)均須巧妙安排,才能戰(zhàn)勝敵人,致力于帶給玩家全新的策略游戲體驗(yàn)。
彼岸花pc版安裝教程
1、下載解壓本站提供的文件,注意解壓的路徑不能有中文;2、在游戲根目錄找到Othercide.exe,雙擊它啟動(dòng)游戲;
3、進(jìn)入游戲后默認(rèn)是中文的,在設(shè)置中的音量選項(xiàng)中玩家可以調(diào)節(jié)音量大小;
4、由于第一次游戲,沒(méi)有任何存檔,此處隨便選擇一個(gè)存檔即可;
5、此處是教學(xué)模式,幫助新手上手,好了以上就是彼岸花教程,祝大家游戲愉快;
游戲特色
1、統(tǒng)領(lǐng)、進(jìn)化并獻(xiàn)祭你的靈女軍隊(duì)2、華麗的戰(zhàn)術(shù) RPG,讓您設(shè)法智取各種夢(mèng)魘生物
3、動(dòng)態(tài)時(shí)間軸系統(tǒng),締造無(wú)限戰(zhàn)斗可能
4、深刻而豐富的劇情,覆蓋千劫萬(wàn)世的時(shí)間跨度
游戲亮點(diǎn)
1、突破回合制標(biāo)準(zhǔn)采用 Initiative Sequence 系統(tǒng),在敵人行動(dòng)預(yù)判和實(shí)施無(wú)懈可擊的計(jì)劃上帶來(lái)全新體驗(yàn)。預(yù)知危險(xiǎn)并設(shè)置攻擊中斷、破壞性延遲行動(dòng)和致命反應(yīng)。攻防時(shí)機(jī)均須巧妙安排,才能戰(zhàn)勝敵人。
2、殘酷游戲
非傳統(tǒng)型永久死亡 (roguelite) 功能、致命任務(wù)、有限資源和永久死亡,每個(gè)決定都至關(guān)重要,且伴隨著犧牲、損失資源或鮮血!
3、勿忘死亡
在你對(duì)抗 Othercide的致命生物時(shí),覺(jué)醒你的 女兒 ,解開(kāi)封存的神秘過(guò)往記憶。使用解開(kāi)封存記憶之物,會(huì)為你的 女兒帶來(lái)驚人力量或可怕創(chuàng)傷。為了勝利,你準(zhǔn)備犧牲什么?
4、永無(wú)休止的征戰(zhàn)
生存、保衛(wèi)和守護(hù)現(xiàn)實(shí)世界免遭破壞,面對(duì)可怕、有時(shí)致命的抉擇時(shí)盡可能地承受。即使失敗,也學(xué)到新的真理;當(dāng)有所犧牲帶領(lǐng)你更接近勝利時(shí),就會(huì)出現(xiàn)抉擇。
5、鮮明的藝術(shù)風(fēng)格
Othercide 將你卷入空靈的恐怖維度,詭譎暗黑系風(fēng)格夾雜著幾抹鮮紅帶你游離在兩個(gè)現(xiàn)實(shí)世界之間。
角色介紹
1、劍圣憑借其強(qiáng)大的近距離攻擊能力,提供所需的支持,使他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上勢(shì)不可擋
2、持盾衛(wèi)士
具有高防御力的部隊(duì),可以施加人群控制效果,以掌握戰(zhàn)場(chǎng)和時(shí)間
3、靈魂獵手
造成遠(yuǎn)程傷害,他們還可以幫助其他隊(duì)友變得更強(qiáng)大或造成致命連擊
彼岸花游戲攻略
與《幽浮》這類(lèi)嚴(yán)格遵守「你走完、我再走」的回合制游戲不同,《彼岸花》的行動(dòng)要依據(jù)屏幕底下時(shí)間軸的排布來(lái)進(jìn)行。時(shí)間軸會(huì)依據(jù)角色初始狀態(tài)的不同來(lái)排列各自的行動(dòng)順序,這意味著游戲在戰(zhàn)術(shù)層面上不存在太多不確定性。如果你不喜歡敵人搶在你之前打斷你的流暢擊殺,可以通過(guò)諸如盾牌猛擊等特定技能讓敵人陷入暈眩狀態(tài),也可以通過(guò)某些增益讓友方角色直接跳到時(shí)間軸的前部位置。值得注意的是,每個(gè)角色有 100 行動(dòng)點(diǎn)數(shù),如果你一次使用超過(guò) 50% 的行動(dòng)點(diǎn),角色就會(huì)因過(guò)度勞累而導(dǎo)致下次行動(dòng)間隔時(shí)間變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍長(zhǎng)。這是游戲中最主要的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn),玩家必須評(píng)估自己能否承受得起這段空檔期所帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。
玩家將操作一支三人小隊(duì),角色共有三種職業(yè)可選:近戰(zhàn)劍士、持盾坦克以及在遠(yuǎn)程輸出的槍手。職業(yè)種類(lèi)不算多,但 Lightbulb Crew 希望能通過(guò)類(lèi)似《幽浮》系列的技能系統(tǒng)讓玩家在游戲中體驗(yàn)隨機(jī)特質(zhì)帶來(lái)的多樣性。這種設(shè)定有好有壞,可以讓同職業(yè)角色產(chǎn)生不同的玩法。例如我曾有個(gè)劍士獲得了能帶來(lái)額外護(hù)甲和閃避的特質(zhì),盡管這個(gè)職業(yè)有「高輸出卻脆皮」的問(wèn)題,卻能扮演起「DPS + 坦克」的角色。
這款游戲只有一種治療角色的方式,該方式催生了許多艱難的抉擇,你可能不太喜歡。當(dāng)「靈女」受傷時(shí),你必須犧牲團(tuán)隊(duì)里另一個(gè)「靈女」的生命值才能救助傷者。這意味著槍手在發(fā)動(dòng)牽制和干擾敵人的技能時(shí),需要付出較大的成本,雖然能保護(hù)隊(duì)伍免受敵方高傷害攻擊,但需要消耗 40 點(diǎn)生命作為代價(jià)。你的槍手會(huì)因此變得更加脆弱,除非你犧牲另一個(gè)人為她回血。
薦盾+槍+槍。開(kāi)局優(yōu)先殺小兵,槍女打斷boss近戰(zhàn),小兵殺光二階段,還是要槍女打斷近戰(zhàn),然后boss一開(kāi)aoe,盾女直接撞走,應(yīng)該可以無(wú)限循環(huán),輸出夠的話(huà)一個(gè)槍女的血量就能殺
鍵位介紹
彼岸花(Othercide)鼠標(biāo)鍵盤(pán):鏡頭右移:D
鏡頭左移:A
鏡頭前移:W
鏡頭后移:S
鏡頭放大:T
鏡頭縮小:G
聚焦當(dāng)前單位:F
下一單位:TAB
上一單位:LEFT SHIFT
查看單位:V
移動(dòng):1
技能槽1~7:2~8
結(jié)束回合:BACKSPACE
顯示/隱藏用戶(hù)界面:H
確認(rèn):SPACE
取消:C
手柄鍵位:
游戲評(píng)測(cè)
1、優(yōu)點(diǎn)相比起別的游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是它的流暢度:
在任何一個(gè)時(shí)間點(diǎn)我都未曾懷疑過(guò)游戲的優(yōu)化或者是不是出了bug,完全沒(méi)有卡頓,甚至在讀盤(pán)的時(shí)候也明確的給我了“程序還活著”的信號(hào)。同時(shí)也未曾在新手引導(dǎo)上面出岔子,教學(xué)做在游戲里,流程完整,很多地方能實(shí)際操作的就不用文本。
鏡頭控制平滑,縮放不會(huì)卡頓或者胡亂拽攝像機(jī)。起碼在游戲操作上并無(wú)明顯障礙。除了回合結(jié)束放在BackSpace上面。俺尋思你們外國(guó)人是右手用鍵盤(pán)玩游戲還是你們的退格鍵在左邊。
再加一點(diǎn),他們移除了很多戰(zhàn)棋游戲不必要的等待時(shí)間。比如人物移動(dòng)緩慢(點(diǎn)名機(jī)械教)以及就算簡(jiǎn)單砍一刀都要看幾秒無(wú)意義動(dòng)畫(huà)(沒(méi)錯(cuò)點(diǎn)名還是你)在這里都用簡(jiǎn)單的瞬移和劈砍帶過(guò),就算開(kāi)三槍也不會(huì)用很久。
2、不足
優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì),實(shí)際上工作量可能并不大,因?yàn)闊o(wú)論是場(chǎng)景還是敵我角色都有相當(dāng)大的重復(fù)度。
語(yǔ)音和音樂(lè)處理的很好能營(yíng)造出氣氛,可是重復(fù)度還是特么的太高了,所有人一個(gè)配音真就省事唄,而且還這么高重復(fù)度,連刷四個(gè)怪我要把同一個(gè)陰森森的語(yǔ)音聽(tīng)?zhēng)妆檫@就瞬間破壞氣氛。
創(chuàng)新的機(jī)制,實(shí)際上可能沒(méi)那么創(chuàng)新。技能固定二選一,特性隨機(jī)出,這都是老套路了。再來(lái)點(diǎn)可解鎖的宏觀(guān)層面上提供加成的內(nèi)容。隨機(jī)特性+RogueLike這倆塞一起給游戲平衡性的調(diào)整上提供了相當(dāng)大的便利。打不過(guò),沒(méi)事我們?cè)O(shè)計(jì)出來(lái)就是讓你再打一遍的。
至于技能耗血:實(shí)際上沒(méi)那么所謂難以抉擇。這種戰(zhàn)棋并非所謂兵種相克排兵布陣,而是如何在敵人打到你之前回避或者干掉敵人。具體類(lèi)似In to the Breach。然后還要看看下一波敵人什么時(shí)候來(lái)。考慮到基本上被摸一下就一半血條,所以該扔的時(shí)候就扔,預(yù)計(jì)兩輪之后要被打那現(xiàn)在就扔,基本上沒(méi)什么抉擇的空間。
配置需求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: AMD Phenom 9950 (2.6GHz) / Intel Core2 Quad Q6600 (2.4GHz)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260 / NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: AMD FX-6300 (3.5GHz) / Intel i5-2500 (3.3GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R9 380/NVIDIA GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
下載地址
- 電腦版
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- 浙江電信下載
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