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術(shù)士秘術(shù)宗師免安裝版

  • 大?。?/em>1.95G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-05-23
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

術(shù)士秘術(shù)宗師中文版是由Paradox Interactive開發(fā)并發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲。它是傳統(tǒng)的回合制魔幻策略游戲,作為一款文明類策略游戲,整部游戲的過(guò)程和長(zhǎng)度根據(jù)你的初期選項(xiàng)而決定。大家都知道,這類策略游戲的最大亮點(diǎn),還是老套的發(fā)展和征服,簡(jiǎn)而言之,就是戰(zhàn)爭(zhēng)才是最大的亮點(diǎn)。該游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)各位玩家重臨《王權(quán)》背景中的玄幻世界——“Ardania”。玩家將會(huì)在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領(lǐng)這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野獸,你必須組織屬于你的王國(guó),管理城市并整頓軍隊(duì),把領(lǐng)土向外擴(kuò)展;與其他魔法師宣戰(zhàn),從而獲得“術(shù)士”稱號(hào)。

游戲設(shè)定:

術(shù)士:秘術(shù)宗師的基本框架類同與《文明》系列游戲的縮水版,可謂麻雀雖小五臟俱全。整個(gè)游戲所需要的操作比較簡(jiǎn)單,大部分需要的操作都可以通過(guò)鼠標(biāo)左右鍵完成不是很復(fù)雜
正如大部分的策略類游戲一樣,游戲開始你要進(jìn)行大環(huán)境的設(shè)定,譬如地圖的大小,人物技能和種族的設(shè)定等等。下面我們來(lái)進(jìn)行游戲開始之前環(huán)境設(shè)定的說(shuō)明
對(duì)于游戲的難度來(lái)說(shuō),本作游戲難度的設(shè)定還是比較適合玩家的。不會(huì)出現(xiàn)那種極其逆天的狀況,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)的話,一般普通級(jí)別或者以下的都是比較容易上手的

世界編輯器介紹:

世界編輯器以五個(gè)參數(shù)作為衡量標(biāo)準(zhǔn):世界類型,世界尺寸,額外的世界,敵對(duì)的大法師。地圖類型
五個(gè)參數(shù)的類別是有著很大的主次度的。五個(gè)參數(shù)里面,最重要的是世界類型和世界尺寸。這兩個(gè)參數(shù)決定額外的世界和敵對(duì)的大法師
地圖類型平面和球面世界實(shí)際上影響不是很大,算是五個(gè)參數(shù)影響最小的一個(gè)
世界類型決定著整個(gè)戰(zhàn)役地圖的形狀,譬如大陸則是有幾塊大陸鏈接在一起的世界,島嶼則是幾塊互不相連的獨(dú)立陸地世界。如果對(duì)于文明類游戲有所接觸的玩家應(yīng)不會(huì)感到陌生
世界尺寸決定著你可以設(shè)定的額外世界的數(shù)目和敵對(duì)大法師的數(shù)目。越大尺寸可以設(shè)定的額外世界的數(shù)目越多,敵對(duì)的敵人也越多
一般來(lái)說(shuō)的話 大陸或者全陸地都是比較容易上手的地圖,而且地圖的尺寸一般選擇普通就可以了。對(duì)于進(jìn)階類的玩家可以選擇島嶼類較大類型的地圖

人物介紹:

你可以隨機(jī)讓電腦定義你的人物或者自己依據(jù)可選擇技能進(jìn)行設(shè)定
游戲里面有三個(gè)種族,人類,怪物,精靈。每個(gè)種族的區(qū)別相對(duì)來(lái)說(shuō)不是很大,游戲整體主要還是由你的主角所擁有的初始技能和游戲進(jìn)程所決定的
選擇自定義即可來(lái)自定義你的英雄。每個(gè)自定義英雄初始有10點(diǎn)的技能點(diǎn)可供選擇
有圖的諸多技能點(diǎn)主要分為兩大類特權(quán)和魔法。特權(quán)類主要影響是你游戲中內(nèi)政,外交,戰(zhàn)斗的加成作用。魔法則是代表你游戲開始之初可使用的魔法
每個(gè)技能前面所代表的數(shù)字為該技能所消耗的技能點(diǎn)。這里要注意的是 魔法技能中諸多神的祝福只能選擇其中一項(xiàng)
對(duì)能技能的分配,這里建議主要分配給加一些具有內(nèi)政加成的技能(如商人,農(nóng)民)。因?yàn)閷?shí)際上整個(gè)游戲的進(jìn)程還是經(jīng)濟(jì)內(nèi)政與戰(zhàn)斗,外交基本就是個(gè)空殼
而戰(zhàn)斗你完全可以用數(shù)量來(lái)彌補(bǔ)你兵種的優(yōu)勢(shì)。所以一個(gè)具有很強(qiáng)內(nèi)政能力的主角在游戲進(jìn)程中還是占有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)的

游戲攻略:

任何游戲剛開始的階段都是最關(guān)鍵的。往往一個(gè)好的前期階段能夠?yàn)槟阒衅跀U(kuò)張和后期的勝勢(shì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。策略游戲更是如此。

所以在這里前期我將游戲的前期的基本方針和策略進(jìn)行具體的說(shuō)明
由于整個(gè)游戲過(guò)程,大地圖界面會(huì)不斷的再任何地方自動(dòng)隨機(jī)刷新各類怪物。所以你需要時(shí)刻保證一個(gè)足夠力量的武力部隊(duì)來(lái)作為你首都基本守衛(wèi)力量
而部隊(duì)的招募來(lái)源于點(diǎn)擊城市進(jìn)入城市界面。部隊(duì)的解鎖來(lái)源于你建筑物的建設(shè)和升級(jí)。建筑物的升級(jí)主要來(lái)源于城市的擴(kuò)張和特殊資源的獲取。當(dāng)你的城市控制區(qū)域內(nèi)有特殊資源的時(shí)候,譬如銀礦,鐵礦這樣的地方的時(shí)候;就可以建設(shè)升級(jí)類的建筑物來(lái)升級(jí)你的所招募單位
不過(guò)前期來(lái)說(shuō)的話,由于你所面對(duì)的主要是戰(zhàn)斗力不是很強(qiáng)的怪物集團(tuán);與敵方還僅僅出于小規(guī)模接觸整體戰(zhàn)斗狀態(tài)下,而且你由于各方面條件限制只能造出來(lái)一些很基礎(chǔ)的步兵單位,所以前期的部隊(duì)規(guī)模保持一個(gè)到兩個(gè)步兵守衛(wèi)首都即可,以初始所持有的一些精英單位作為擴(kuò)張部隊(duì)
雙擊每個(gè)城市即可進(jìn)入該城市的建設(shè)和招募界面。由于每個(gè)城市的所控制的資源和所處地形不同,在可建筑建筑物方面也會(huì)不盡相同
建筑物主要分為兩大類,通用類(農(nóng)場(chǎng),市場(chǎng)產(chǎn)出類;戰(zhàn)士工會(huì),盜賊工會(huì)(各個(gè)種族名稱可能不同)這樣的招募類),特殊類(依據(jù)不同的資源可建設(shè)的建筑物,譬如銀資源可建設(shè)銀礦或者白銀武器廠)
右邊則是你的可招募部隊(duì),隨著你的建筑物的建設(shè)和升級(jí)會(huì)不斷的自動(dòng)解鎖新的單位。當(dāng)然越是好的單位,所消耗的資源也越多,生產(chǎn)回合也越多
游戲各個(gè)顏色所代表的區(qū)域即不同勢(shì)力所可控制的范圍。該范圍內(nèi)的所有本方部隊(duì)都會(huì)每個(gè)回合自動(dòng)回復(fù)一定的血量
該范圍的所有資源都可以依據(jù)資源特點(diǎn)建設(shè)相應(yīng)的建筑物。如下圖,首都所控制的科托爾村就可以建設(shè)兩鐘不同效果的建筑物,一類是可招募特殊兵種科托爾矛手,一類是法術(shù)類建筑物。
整個(gè)大地圖也有為數(shù)眾多的中立城市,這些城市在地圖上面大多以白色顯示;而且不會(huì)像敵對(duì)電腦那樣主動(dòng)擴(kuò)張,而是以龜縮的形式獨(dú)自發(fā)展。因而在中期的時(shí)候,就可以先捏這些軟家伙來(lái)擴(kuò)張你的可控制地盤
一般來(lái)說(shuō),首都可建設(shè)的建筑物要相對(duì)多于其他的次級(jí)城市。所以一開始而言,你需要的不是急著擴(kuò)張,而是好好的建設(shè)你的本據(jù)首都
而且其實(shí)從時(shí)間和成本上來(lái)說(shuō)的話,搶奪對(duì)方或者中立方已發(fā)展好的城市,所帶來(lái)的收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你自己建設(shè)城市的。而且本作的AI會(huì)不停的再整個(gè)大地圖建設(shè)新的城市進(jìn)行發(fā)展,
所以前期你根本沒(méi)有什么必要進(jìn)行新城市的建設(shè),在首都好好發(fā)展建設(shè)一個(gè)強(qiáng)力的擴(kuò)張部隊(duì)才是上策
由于前期來(lái)說(shuō)的話,你可招募的兵種大部分都是比較低級(jí)的兵種,所以在前期的城市建設(shè)方面,要優(yōu)先建設(shè)一些具有兵種屬性加成的建筑物,如下圖的鐵匠鋪等等等
下面我們來(lái)說(shuō)一下人口不足這個(gè)問(wèn)題。其實(shí)很多玩家都覺得很麻煩,為什么總是所人口不足而卻是建筑物沒(méi)法建設(shè)而非部隊(duì)無(wú)法招募
本作該環(huán)節(jié)的設(shè)定是有點(diǎn)麻煩的。首先部隊(duì)招募是沒(méi)有任何上額限制的,也就是說(shuō)只要你有足夠的資源,想招募多少就可以招募多少。而建筑物是有限制的,建筑物的數(shù)目取決于你的城市等級(jí),即每個(gè)城市上面所標(biāo)注的數(shù)字。而城市等級(jí)完全取決于你的城市人口的擴(kuò)張(具體由每個(gè)城市數(shù)目上面的圓圈所標(biāo)識(shí))。人口又由什么決定呢,那就是農(nóng)場(chǎng)
有些玩家可能覺得農(nóng)場(chǎng)不是很重要,保持在一個(gè)基本維持水平就可以了。其實(shí)是根本沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的真正重要環(huán)節(jié)
游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該說(shuō)是大大強(qiáng)化了食物的地位。應(yīng)該說(shuō)整個(gè)建筑物中,農(nóng)場(chǎng)算是極其重要的。因?yàn)檎麄€(gè)城市的擴(kuò)張很大程度上是依據(jù)你的食物多寡來(lái)決定的。
所以前期的城市發(fā)展戰(zhàn)略,除了首都所基本擁有的建筑物之外,要大部分用于建設(shè)農(nóng)場(chǎng)提升食物產(chǎn)量,中期建設(shè)谷倉(cāng)之類的建筑物進(jìn)行食物產(chǎn)量加成;從而達(dá)到在前期快速提升城市等級(jí)進(jìn)而擴(kuò)張城市可控制區(qū)域和可建設(shè)建筑物的目的
游戲的單位操作系統(tǒng)也類同與文明系列。單位的移動(dòng)取決于地形的優(yōu)劣,平坦的地形可以暢通無(wú)阻,而特殊地形(丘陵熔巖則會(huì)大大影響部隊(duì)移動(dòng))
飛行單位可以無(wú)障礙的再水上陸地上移動(dòng),而陸地單位進(jìn)入海上或者從海上登陸都需要消耗整個(gè)一個(gè)回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這就要求玩家在選擇行進(jìn)路線的時(shí)候要合理進(jìn)行相應(yīng)的規(guī)劃
由于整個(gè)大地圖會(huì)不斷的刷新新的怪物,這些怪物往往會(huì)主動(dòng)出現(xiàn)攻擊你的城市或者部隊(duì)。雖然部隊(duì)屬性不是很強(qiáng),但是為數(shù)眾多;所以無(wú)論如何你都要在你的首都保持一到兩支部隊(duì)防止遭受這些部隊(duì)的偷襲。 當(dāng)你擊敗這些怪物并且占領(lǐng)他們的巢穴的時(shí)候,往往回到為數(shù)不少的資源獎(jiǎng)勵(lì)。中后期消滅制定的任務(wù)怪物更是可以得到額外的法術(shù)或者部隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)。
所以前期的話,你大可以把你的部隊(duì)同這些怪物作戰(zhàn)進(jìn)一步提升他們的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
游戲的前期,雖然不建議進(jìn)行大規(guī)模的擴(kuò)張;但是一些必要的練兵還是必須的;一個(gè)經(jīng)驗(yàn)被提升的部隊(duì)的作戰(zhàn)能力和效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)由于那些低級(jí)部隊(duì)的
在前期的部隊(duì)作戰(zhàn)策略應(yīng)該是。遠(yuǎn)程部隊(duì)駐守首都遠(yuǎn)程打擊可能范圍內(nèi)的敵人。近戰(zhàn)部隊(duì)則是駐守首都區(qū)域內(nèi)阻止敵人進(jìn)攻首都。精英部隊(duì)則是前期可能范圍內(nèi)的擴(kuò)張。集中力量打擊一些怪物部隊(duì)或者入侵中立城市。偵察部隊(duì)則是四處探索地圖,遇到敵人則迅速躲避,如盜賊
正如下圖說(shuō)明所說(shuō)的。奪取一個(gè)城市不僅僅是要擊敗駐守該城市的單位;更是要將該城市的城防打掉才能完全占領(lǐng)該城市
占領(lǐng)該城市。一般來(lái)說(shuō)都會(huì)摧毀一部分該城市的建筑物;而且等級(jí)越高的城市占領(lǐng)之后,其等級(jí)也會(huì)相應(yīng)的有所下降
前期我們很順利的使用精英部隊(duì)奪取了第一座城市。對(duì)于前期奪取的小城市,盡量當(dāng)做前線暴兵基地和產(chǎn)出基地使用,除非地形特別好而且擁有很多資源;一般僅建議建設(shè)農(nóng)場(chǎng),戰(zhàn)士工會(huì)這樣的基礎(chǔ)建筑物
額外的世界算是本作的一個(gè)重要特色。不過(guò)額外的世界的怪物是非常強(qiáng)大的,建議即使發(fā)現(xiàn)了入口也要等到游戲后期再進(jìn)行探索
奪取城市之后,你要確定你所奪取的城市的發(fā)展戰(zhàn)略。這里主要要根據(jù)城市的地形,城市附近的資源為主。而且異族的城市奪取之后對(duì)于人口的加成是有著懲罰的,這點(diǎn)要注意
譬如下圖所奪取的三級(jí)城市,兩邊臨海,地勢(shì)狹窄而且可作為產(chǎn)出建筑物的資源不是很豐富。所以該城市可以作為前線暴兵城市方針進(jìn)行建設(shè)
而恰好我們首都的左下方有一個(gè)敵人新建立的一級(jí)城市,地形較為廣闊;而且奪下又能削弱敵人的實(shí)力;此時(shí)我方調(diào)集精英部隊(duì)迅速搶奪下來(lái)
然后作為產(chǎn)出基地進(jìn)行農(nóng)場(chǎng)和市場(chǎng)的單一化建設(shè)
這里說(shuō)明一下,除了首都之外的二級(jí)城市,一般建議以單一話的產(chǎn)出或者招募建筑物為主;而且地形開闊的可以多建設(shè)農(nóng)場(chǎng),市場(chǎng)這樣的產(chǎn)出建筑物;而處于前線或者地形狹窄的可以建設(shè)招募類建筑物;而又無(wú)資源周圍比較多不可建設(shè)區(qū)域的城市則可以直接廢棄毀滅

配置需求:

最低配置
系統(tǒng):Windows Vista, Windows 7
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:GeForce GT240 512Mb or comparable
DirectX:9.0c
硬盤:4 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c compatible
推薦配置
系統(tǒng):Windows 7
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX460 1Gb or compartible
DirectX:9.0c
硬盤:4 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c compatible

常見問(wèn)題:

libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見這樣的問(wèn)題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請(qǐng)嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時(shí)玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點(diǎn)擊桌面的Uplay.exe自動(dòng)更新到最新就可以解決此錯(cuò)誤了。
當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到獸人必須死2的目錄中。
然后把Uplay.exe覆蓋到剛才安裝的獸人必須死2目錄中。
2、安裝或修復(fù)DX。
這時(shí)玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運(yùn)行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對(duì)其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復(fù)指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。

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