詳情介紹
小編為大家?guī)?lái)的是人間地獄中文版,由于游戲暫未有未加密版本,所以為大家提供的是Steam官方正版分流下載,在本站下載游戲壓縮文件后解壓到steam游戲目錄即可跳過(guò)下載,直接打開體驗(yàn),歡迎有需要的朋友下載體驗(yàn)。
游戲信息
中文名稱:人間地獄英文名稱:Hell Let Loose
制作公司:Black Matter
發(fā)行公司:Black Matter
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:第一人稱射擊FPS
語(yǔ)言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2019-06-06
游戲背景
人間地獄將打造1:1的4平方公里游戲地圖,包含歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上的各種著名戰(zhàn)役,專門提供給玩家進(jìn)行大征服作戰(zhàn)。游戲設(shè)置最大100名玩家參與游戲,每隊(duì)50人。游戲的交戰(zhàn)前線會(huì)在地圖上不斷變化,玩家可以設(shè)置地雷去和鐵絲網(wǎng)路障來(lái)抵擋對(duì)手的前進(jìn)。游戲的第一張地圖設(shè)置在法國(guó)諾曼底,登陸行動(dòng)剛剛結(jié)束盟軍需要與趕來(lái)支援的德軍進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。人間地獄是一款真實(shí)的二戰(zhàn)第一人稱射擊游戲,最多可容納100名玩家進(jìn)行開放戰(zhàn)斗,玩家們可以體驗(yàn)步兵、坦克、炮兵以及不斷演變的前線鏖戰(zhàn)。游戲核心是獨(dú)特的基于資源的戰(zhàn)略型元游戲,易于入門,但很難精通。這是一款前所未有的規(guī)模龐大二戰(zhàn)游戲。
游戲特色
1、一部戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)在龐大的戰(zhàn)場(chǎng)地圖體驗(yàn)50對(duì)50的多人對(duì)抗游戲。在步兵、偵察、裝甲單位等12個(gè)單位類型中選擇一個(gè),每個(gè)角色裝備不同的武器、車輛和裝備。扮演一名軍官、偵察兵、機(jī)槍手、軍醫(yī)、工程師、坦克指揮官以及更多的角色,來(lái)體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn)中的方方面面。
2、前所未有的現(xiàn)實(shí)主義
人間地獄的游戲核心,是讓您置身于真實(shí)比例的第二次世界大戰(zhàn)的標(biāo)志性戰(zhàn)場(chǎng)。游戲精密還原了歷史上的車輛、武器以及軍裝,讓您切身體會(huì)到真實(shí)戰(zhàn)斗的血腥與殘酷。運(yùn)用了真實(shí)比例的戰(zhàn)斗地圖基于真實(shí)歷史打造,游戲采用了虛幻引擎4,根據(jù)檔案中記載的空中攝影和衛(wèi)星圖像,盡最大可能還原了當(dāng)時(shí)的細(xì)節(jié)。
3、一起奮戰(zhàn),一起獲勝
人間地獄絕非單純的擊殺/死亡的比例對(duì)比——團(tuán)隊(duì)合作才是游戲的核心。溝通是非常重要的。玩家在各級(jí)指揮官的領(lǐng)導(dǎo)下共同合作,在戰(zhàn)場(chǎng)上占領(lǐng)戰(zhàn)略目標(biāo),并戰(zhàn)勝對(duì)手。人間地獄是一款需要團(tuán)隊(duì)合作和溝通的游戲,不僅要贏得戰(zhàn)斗,還要活下去
4、獨(dú)特的元游戲
在一個(gè)龐大、不斷演變的戰(zhàn)場(chǎng)上,突破敵人的防線,為勝利而戰(zhàn)。獨(dú)特的區(qū)域占領(lǐng)元游戲需要團(tuán)隊(duì)持續(xù)作出大規(guī)模戰(zhàn)術(shù)決策,來(lái)決定在何處攻擊或防御。管理資源和物資來(lái)獲得支援,增援己方優(yōu)勢(shì)據(jù)點(diǎn)或包抄敵軍側(cè)翼。策略是成功的關(guān)鍵。
游戲亮點(diǎn)
1、體驗(yàn)50人對(duì)50人的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗2、可以體驗(yàn)從14種不同的角色
3、無(wú)論是猙獰的豹式坦克還是簡(jiǎn)陋的吉普車,均可以由玩家對(duì)車輛進(jìn)行全面控制
4、玩家能在戰(zhàn)場(chǎng)上操控重型武器(比如反坦克炮和火炮等)把敵軍統(tǒng)統(tǒng)消滅。
5、在戰(zhàn)場(chǎng)上建立防御工事來(lái)鞏固己方陣地
6、通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,粉碎敵人的攻勢(shì),最終收獲勝利
7、作為游戲中的指揮官,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)術(shù)地圖精心謀劃布局,并利用不同的能力帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利
人間地獄中文版全兵種介紹
1、指揮官指揮官的標(biāo)準(zhǔn)裝備:沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠(yuǎn)鏡。
兵種玩法:指揮官是整個(gè)軍團(tuán)最核心的職業(yè),只能有一個(gè)人,他負(fù)責(zé)全軍團(tuán)的指揮和領(lǐng)導(dǎo),同時(shí)能在小地圖上呼叫空襲和火炮支援,需要無(wú)時(shí)無(wú)刻和隊(duì)友溝通了解前方戰(zhàn)場(chǎng)情況并提供支援。
2、軍官
軍官的標(biāo)準(zhǔn)裝備:沖鋒槍,手槍,手榴彈,煙霧彈,繃帶,懷表,望遠(yuǎn)鏡。
兵種玩法:軍官是步兵小隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo),全步兵小隊(duì)都要聽從軍官的指示,軍官可以利用懷表在前線修筑哨所據(jù)點(diǎn)供小隊(duì)成員復(fù)活。同時(shí)擁有煙霧彈和望遠(yuǎn)鏡可以為整個(gè)小隊(duì)提供很大的視野輔助,借此指揮并安排小隊(duì)每個(gè)成員應(yīng)做的工作。煙霧彈剛好可以提供一個(gè)坦克大小的遮擋范圍。
3、步槍兵
步槍兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:步槍,手榴彈,繃帶,彈藥箱。
兵種玩法:作為最基礎(chǔ)的步槍兵,負(fù)責(zé)為整個(gè)小隊(duì)提供最基礎(chǔ)的輸出,以及彈藥支援,最重要的是手榴彈不能亂扔,爆炸范圍挺大的很容易TK。
4、突擊兵
突擊兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:沖鋒槍(德軍是半自動(dòng)步槍),手榴彈,繃帶。
兵種玩法:作為突擊兵負(fù)責(zé)為小隊(duì)提供近距離的沖擊火力,也可以負(fù)責(zé)繞側(cè)襲擊(未經(jīng)指揮官同意不推薦這樣行動(dòng),戰(zhàn)場(chǎng)非常大很容易被打死)。
5、全自動(dòng)步槍兵
全自動(dòng)步槍兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:全自動(dòng)步槍,手榴彈,繃帶。
兵種玩法:負(fù)責(zé)小隊(duì)的輸出作用,全自動(dòng)的火力雖然精準(zhǔn)度并不會(huì)特別高不過(guò)近距離的戰(zhàn)斗輸出能力特別強(qiáng),和突擊兵一樣適合沖鋒或者側(cè)襲。
6、機(jī)槍手
機(jī)槍手的標(biāo)準(zhǔn)裝備:機(jī)槍,手槍,繃帶。
兵種玩法:機(jī)槍一般需要腳架部署才能進(jìn)行有效攻擊,雖然可以腰射不過(guò)精準(zhǔn)度非常差,架設(shè)的時(shí)候可以為隊(duì)友提供非??煽康幕鹆χг?,在關(guān)鍵的要道或者樓房這種掩體里能對(duì)敵人造成非??捎^的壓制效果。
7、支援兵
支援兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:步槍,手榴彈,繃帶,補(bǔ)給箱。
兵種玩法:攜帶補(bǔ)給箱確保軍官所需的補(bǔ)給,補(bǔ)給放置完畢后加入步槍兵的戰(zhàn)斗。
8、狙擊手
狙擊手的標(biāo)準(zhǔn)裝備:狙擊槍,手槍,手榴彈,繃帶。
兵種玩法:擁有帶瞄準(zhǔn)鏡的狙擊槍,負(fù)責(zé)遠(yuǎn)距離擊殺敵方關(guān)鍵人員,比如狙擊手,機(jī)槍手,反坦克兵等,為我方的突擊精準(zhǔn)提供火力支援。
9、觀察手
觀察手的標(biāo)準(zhǔn)裝備:沖鋒槍,手榴彈,反步兵地雷,懷表,繃帶,望遠(yuǎn)鏡。
兵種玩法:作為狙擊手的協(xié)同人員,要負(fù)責(zé)狙擊手的安全,清理狙擊手近身可能遇到的敵人,并且放置據(jù)點(diǎn)提供復(fù)活。不過(guò)狙擊手的鏡子沒有反光,比較適合遠(yuǎn)距離偷襲戰(zhàn)術(shù),但是一定要多轉(zhuǎn)移以防對(duì)方反壓制。
10、車組
車組的標(biāo)準(zhǔn)裝備:手槍,繃帶。
兵種玩法:作為能上裝甲車輛的兵種主要依賴裝甲單位作戰(zhàn)。作戰(zhàn)時(shí)請(qǐng)務(wù)必選擇合適的炮彈,穿甲彈對(duì)坦克,高爆彈對(duì)人員。
11、坦克指揮官
坦克指揮官的標(biāo)準(zhǔn)裝備:沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠(yuǎn)鏡。
兵種玩法:負(fù)責(zé)坦克的索敵,和身邊的步兵積極交流戰(zhàn)場(chǎng)信息,給炮手和駕駛員下達(dá)合適的指令,確保自身裝甲目標(biāo)的安全和盡可能摧毀對(duì)方的目標(biāo)。坦克在射擊角度不好的情況下可能造成跳彈的情況,最好垂直于敵人車體射擊。
12、醫(yī)務(wù)兵
醫(yī)務(wù)兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:步槍,手槍,煙霧彈,嗎啡,繃帶。
兵種玩法:可以為受到非致命傷倒地的隊(duì)友提供醫(yī)療支援,同時(shí)擁有掩護(hù)作用的煙霧彈,這個(gè)兵種對(duì)小隊(duì)尤其重要沒事別亂浪,不然很容易一小隊(duì)跟著陪葬,建議保持在小隊(duì)后方移動(dòng)。
13、反坦克兵
反坦克兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:步槍,火箭筒,手榴彈,繃帶,錘子。
兵種玩法:火箭筒可以對(duì)裝甲目標(biāo)造成非??膳碌膫Γ睋羯踔聊芤话l(fā)上天,此外可以利用錘子在據(jù)點(diǎn)附近修建反坦克炮進(jìn)行陣地戰(zhàn),作為小隊(duì)內(nèi)必不可少的反坦克力量也建議保持在小隊(duì)后方移動(dòng)。
14、工兵
工兵的標(biāo)準(zhǔn)裝備:步槍,反步兵地雷,反坦克地雷,繃帶,扳手。
兵種玩法:滲透防御型兵種,穿插敵方身后布雷或者在己方防守點(diǎn)布防,同時(shí)工兵也要負(fù)責(zé)裝甲單位的維修。
載具介紹
目前雙方都只有一種坦克,德國(guó)是黑豹2,美軍是謝爾曼。黑豹的裝甲比謝爾曼硬很多,要注意謝爾曼的裝甲沒有黑豹硬,但是數(shù)量比黑豹多。1、駕駛移動(dòng):坦克要先按E啟動(dòng)引擎,接者才能加速,加速到速度不上升后按shift加檔位,如果坦克遇到障礙物停車了,則需要按ctrl減檔位重新移動(dòng)。
2、火炮校準(zhǔn):坦克的高低機(jī)和方向機(jī)移動(dòng)的非常慢,所以需要以保持遠(yuǎn)距離在安全的距離上攻擊。鼠標(biāo)滾輪可以縮放準(zhǔn)鏡的倍率。
3、彈藥選擇:對(duì)裝甲用穿甲彈,對(duì)人用高爆彈。
4、索敵和交流:要多和隊(duì)友交流,坦克本身視野非常差,多依賴身邊的步兵提供的視野作出判斷。
載具黑豹坦克介紹
Ⅴ型號(hào)“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是蘇德戰(zhàn)爭(zhēng)初期的“T-34危機(jī)”。德國(guó)原有坦克戰(zhàn)術(shù)性能偏重機(jī)動(dòng)性,不太重視火力和防護(hù),在“閃電戰(zhàn)”運(yùn)用的初期其性能尚可,但進(jìn)入蘇聯(lián)戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)火力和裝甲強(qiáng)大的T-34和KV-1后,德國(guó)的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ號(hào)坦克,以及35t、38t等就面臨被動(dòng)挨打的地步。除加緊改進(jìn)Ⅲ、Ⅳ號(hào)坦克外,古德里安等將領(lǐng)在1941年底的時(shí)候強(qiáng)烈要求研制新型坦克。游戲中的黑豹坦克裝甲相比謝爾曼硬不少,并且可以保證擊穿謝爾曼,但是數(shù)量處于劣勢(shì),在移動(dòng)的時(shí)候要非常小心不要孤軍深入太多。
謝爾曼坦克介紹
謝爾曼坦克是指美國(guó)M4中型坦克,其命名來(lái)自美國(guó)北軍將領(lǐng)謝爾曼的名字。M4坦克型號(hào)眾多,改進(jìn)型有50余種。它在戰(zhàn)場(chǎng)上表現(xiàn)出色,在反法西斯戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮了重要作用,在世界坦克發(fā)展史上占有重要的地位。游戲中的謝爾曼坦克換裝了76炮,雖然數(shù)量較多但是裝甲和火力均遜色于黑豹坦克,如果射擊角度不好可能存在跳彈的問題。
新手指南攻略
1、游戲以雙方占領(lǐng)區(qū)域的征服制玩法為主,將敵方勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)全部占領(lǐng)后獲得勝利。進(jìn)入游戲先選陣營(yíng)再選小隊(duì)和兵種,一個(gè)小隊(duì)內(nèi)每種兵種只能有一個(gè)。2、游戲的語(yǔ)音模式非常必要,游戲是以小隊(duì)為一個(gè)團(tuán)隊(duì)出身和協(xié)作的,小隊(duì)內(nèi)共同行動(dòng)配合非常重要。
3、地圖沒有環(huán)境破壞,坦克開不過(guò)籬笆和樹叢只能繞路。
4、坦克操作和手動(dòng)擋的汽車一樣,要先發(fā)動(dòng)引擎然后掛檔位前進(jìn)。
5、身邊有炮彈爆炸會(huì)進(jìn)入被壓制狀態(tài)的黑屏。
6、被子彈擦傷可以打繃帶治療,被直擊身體會(huì)直接倒地只能等醫(yī)療兵,被醫(yī)療兵扶起來(lái)后再次倒地也會(huì)死亡,被坦克炮彈這種命中會(huì)直接死亡。
7、坦克的移動(dòng)比較緩慢并且比較脆弱,視野也很差(游戲是坦克室內(nèi)的主視角),移動(dòng)的時(shí)候務(wù)必小心。
8、友軍的圖標(biāo)有時(shí)候不會(huì)顯示,要瞄準(zhǔn)一下確認(rèn)不是友軍再開火。
9、手榴彈威力非常大不要對(duì)著隊(duì)友身邊丟。
10、煙霧彈非常實(shí)用,該扔的時(shí)候一定要扔。對(duì)著敵方坦克也可以扔。
11、壓制狀態(tài)可以讓對(duì)方抬不起頭視野變黑,有時(shí)候不一定要打中對(duì)方,只是對(duì)著敵人胡亂的掃射也能達(dá)到壓制的效果。
12、小地圖上橙色單位是自己,藍(lán)色單位是隊(duì)友,別打錯(cuò)了。
13、目前載具只有坦克,德軍是黑豹美軍是謝爾曼,黑豹的裝甲比謝爾曼硬,地圖中載具數(shù)量是由地圖決定的,每一方的總部都是3個(gè)。
14、步兵小隊(duì)6人一組,裝甲小隊(duì)3人,偵查小隊(duì)2人。
15、坦克的炮塔轉(zhuǎn)的非常慢,所以駕駛員需要配合炮手轉(zhuǎn)車體而不是管自己亂開。
16、在地圖中間修哨所作為出生點(diǎn)可以節(jié)約很大的跑路時(shí)間。
17、戰(zhàn)區(qū)有油料,人力和彈藥的提供,油料能加快車輛刷新速度,人力則可以縮短士兵復(fù)活的時(shí)間,彈藥可以在據(jù)點(diǎn)內(nèi)補(bǔ)給。所以多占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)對(duì)整體戰(zhàn)線的推進(jìn)有很大的幫助。
18、游戲地圖非常大,玩家可以利用裝甲突襲敵方側(cè)翼,也可以利用包抄或者正面推進(jìn)的形式作戰(zhàn),取決于戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)和指揮官自己的判斷。
19.、作戰(zhàn)時(shí)盡可能做到步坦協(xié)同,步兵可以為坦克提供情報(bào)和視野,坦克可以為步兵提供火力支援。
20、遇到炮擊或者其他攻擊立刻趴下,將可能受到的傷害降低到最少。
21、煙霧彈剛好可以提供一個(gè)坦克大小的遮擋范圍。
炮兵玩法攻略
1、炮兵的定位這個(gè)游戲的炮兵跟附言的一樣,發(fā)射模式炮兵校準(zhǔn)都一樣,只是與附言的地圖不符合,使用方式也不同。
這個(gè)游戲的炮兵,據(jù)我了解不是一般人就隨便用的,而是要有目的性的,有限性的支援自家班組,長(zhǎng)期用彈藥則維持不了,我的建議是榴彈炮只允許班長(zhǎng)帶一個(gè)班組炮手使用。
班長(zhǎng)作為裝填手,班組成員使用炮手位置,為什么要班長(zhǎng)做裝填手呢?因?yàn)榘嚅L(zhǎng)可以隨時(shí)的與指揮頻道通訊。
這個(gè)游戲的榴彈炮不是不停的炸前線就完了,而是有限的給與前線支持,班長(zhǎng)作為裝填手前線其他班組可以隨時(shí)在地圖標(biāo)記火力支援點(diǎn)。然后通訊頻道呼叫即可,另外就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)只需要一門榴彈炮足以,榴彈炮多了容易浪費(fèi)彈藥,而一門榴彈炮有了裝填手基本是2秒一發(fā)炮彈,通常我都會(huì)跟通訊頻道的其他班組成員進(jìn)行互動(dòng),三發(fā)連射等待前線回饋,有了回饋則可以使用不間斷的炮擊,而使用這個(gè)不間斷的炮擊時(shí)你還可以要求指揮官釋放最后一搏的指揮技能,最后一搏的指揮技能是讓團(tuán)隊(duì)在一段時(shí)間內(nèi)不消耗彈藥使用大炮,這段時(shí)間基本就是可以一直炸,炸到對(duì)面懷疑人生,這就是炮兵的定位。
2、炮兵校準(zhǔn)
上面說(shuō)了,要裝填手為班長(zhǎng),校準(zhǔn)就是班長(zhǎng)的事情了,沒有前線班組標(biāo)點(diǎn),那么你的班長(zhǎng)可以在地圖標(biāo)記,然后進(jìn)行打擊,地圖標(biāo)記作為炮手可以全地圖的看見而沒有距離的限制,抬頭顯示消失了就按T繼續(xù)查看,班長(zhǎng)標(biāo)記以后一可以精準(zhǔn)的在抬頭顯示里面看見你與目標(biāo)的距離,而有了距離有了標(biāo)記,榴彈炮還有何難?恐怕只是精準(zhǔn)的問題了吧,三發(fā)連射的試射就是在一次保證以免炸到友軍。
3、地圖距離
地圖的距離是一大格子200米,最小的一個(gè)格子是20米,大家可以利用標(biāo)記查看。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Win7 64bit
處理器: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GTX1050ti / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
下載地址
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