詳情介紹
本次小編帶來的是暗黑破壞神2毀滅之王1.14電腦版,該版本內(nèi)擁有更多的其它新元素加入,比如說新的怪物種類目前已知的就達(dá)到了10種以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等,還有新的建筑物,比如說箭樓。當(dāng)然,最期待的應(yīng)該是那些成千上萬的新武器、新防具、新道具了,不知道我們又能在游戲中發(fā)現(xiàn)什么頂級(jí)裝備呢!據(jù)說游戲中還將出現(xiàn)一種指定某種職業(yè)才能使用的超級(jí)寶物,將會(huì)有令人吃驚的附加屬性。我們還能用新的Horadric Cube混合配方配置出更多的寶物來,同時(shí),以前玩家們抱怨得最多的存放物品的空間太小的問題,在這里也得到了一些解決,人物腰帶的存放空間增大了,所能放置物品的數(shù)量也有所增加。全新的游戲模式,全新的裝備,更加豐富的形容詞系統(tǒng)和龐大到另人汗顏的裝備庫,《暗黑破壞神II》從來都是RPG領(lǐng)域名列前牟的曠世巨作!感興趣的玩家趕緊來下載吧!
下載說明
游戲名稱:暗黑破壞神2:毀滅之王英文名稱:Diablo II:Lord of Destruction
游戲類型:角色扮演
游戲制作:Blizzard
游戲發(fā)行:Blizzard
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2001年6月29日
游戲版本:1.14d
背景設(shè)定
《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》的世界背景沿用的原作,劇情則緊接著原版第四幕。在第四幕中,英雄們隨泰瑞爾進(jìn)入群魔堡壘,最后在地獄中消滅了迪亞波羅,并將迪亞波羅和墨菲斯托的靈魂石在地獄中擊碎。
之后,巴爾和他的惡魔大軍開始圍攻亞瑞特山脈。由于尼拉塞克的反叛,巴爾得以繞過古代人直接進(jìn)入世界之石要塞,并且占據(jù)了世界之石。
玩家扮演的英雄們隨著逐步追擊巴爾的去向,最終再世界之石大殿擊敗了巴爾并將其殺死。
但是隨后大天使泰瑞爾發(fā)現(xiàn)世界之石被腐蝕,不得不將世界之石擊成碎片 。爆炸摧毀了整個(gè)亞瑞特山。
暗黑破壞神2毀滅之王中文版角色設(shè)定
基礎(chǔ)屬性《毀滅之王》沿用了原作對(duì)屬性的設(shè)置,即分為Strength(強(qiáng)壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值),同時(shí)還包括生命值與能量值。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級(jí)來增加屬性點(diǎn)數(shù)。而不同的職業(yè),同樣體質(zhì)與精力點(diǎn)數(shù)的增加產(chǎn)生的效果(生命與法力)也各不相同。具體如下:
力量:增加強(qiáng)壯值可以提升近戰(zhàn)裝備及相關(guān)技能的傷害力。并且關(guān)系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防御、命中率和盾牌格擋幾率。同時(shí)提升匕首、爪類、亞馬遜專用長(zhǎng)矛、弓、弩及投擲武器的裝備及相關(guān)技能傷害。
體質(zhì):增加活力值的點(diǎn)數(shù),可以增進(jìn)Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲(chǔ)量。
精力:增加能量值可以提高M(jìn)ana的儲(chǔ)量。
耐力:直接聯(lián)系著人物奔跑的時(shí)間長(zhǎng)度。每個(gè)人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關(guān)系。人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快 。
抗性
在游戲中主要有四種屬性的元素傷害:火焰(Fire),冰冷(Cold),閃電(Lightning)以及毒素(Poison)。每個(gè)角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備。
魔法抗性與物理抗性沒有出現(xiàn)在角色屬性界面中,但每個(gè)角色都有。在任何難度下,這個(gè)值的基本數(shù)值都是0。不少的怪物擁有物理和魔法傷害免疫或是某種元素免疫,這樣可以減少相應(yīng)的傷害。怪物可以抵抗魔法傷害的話就同樣可以抵抗死靈法師的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蠻人的狂戰(zhàn)士技能。圣騎士的祝福之錘忽略惡魔和亡靈類型怪物的魔法抗性。但是一些其它類型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法傷害。
某些特殊的頭目級(jí)怪物會(huì)有“幽靈一擊”的特性,會(huì)隨機(jī)在攻擊中加入某種元素的攻擊 [3] 。
技能設(shè)定
《毀滅之王》沿用了原作的全部技能,并且在1.10版本的時(shí)候引入了技能相互加成的概念,即某職業(yè)的技能樹之間互相關(guān)聯(lián),強(qiáng)化一個(gè)技能的時(shí)候會(huì)順帶影響其他技能,從而更加強(qiáng)化專精技能的效果。
職業(yè)設(shè)定
游戲原版一共有圣騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個(gè)職業(yè),資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個(gè)新職業(yè)。職業(yè)的所有屬性都沒有上限,主要區(qū)別在于技能和裝備限制。新增職業(yè)具體如下:
刺客
在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所帶來的災(zāi)難之后,魔法殺手們的規(guī)則形成了。她們的任務(wù)是密切注意可能被邪惡的力量所控制的浪人祭師,為了在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候不為惡魔所引誘,她們的很多訓(xùn)練都是極其有效的。
她們不為人所知,在一般人的口中,她們的出現(xiàn)只限于傳聞和神話,甚至那些祭師對(duì)她們也是所知甚微。她們的名聲為神秘所籠罩,那些知道她們真實(shí)存在的人由于畏懼她們的報(bào)復(fù),而使得她們能最大限度的遠(yuǎn)離墮落。
暗殺者們不直接使用魔法技能,她們寧愿使用魔法物品來摹擬出元素力量,或者單獨(dú)使用的這些裝備。為了進(jìn)一步避免可能發(fā)生的墮落,她們更加關(guān)注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏擊 [4] 。
刺客不直接使用魔法,他們使用具有自動(dòng)功能的神奇物品來效仿自然力的效果。為了防止?jié)撛诘奈C(jī),他們精心修煉精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各種刀劍和套在手腕上的刃爪。他們熟練地將這類武器用于戰(zhàn)斗之中,如果雙手同時(shí)持有武器,刺客會(huì)使出極具破壞力的雙倍攻擊。即使是新手也是精通滲透的高手,沒有任何鎖能使刺客為難,因此,刺客不需要鑰匙就以打開上鎖的箱子。
刺客的血量和魔力成長(zhǎng)與屬性點(diǎn)作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學(xué)和影子訓(xùn)練三個(gè)類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持 。
德魯伊
從東方魔法氏族獨(dú)立出來的德魯依教派的信徒們?cè)谒箍妓垢窳值谋辈康纳种欣^續(xù)鉆研著那些不可思議的魔法。他們通常遠(yuǎn)離人群,居住在用葡萄樹和常春藤遮蓋的巨石城堡中,只效忠于部落的首領(lǐng)。像自然界的主人那樣,他們能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
也許這些德魯依教徒的最值得注目的技能是變身成各種動(dòng)物。由于擁有這樣的才能,在他們管轄下的部落民眾知道他們是無所不在的。當(dāng)想到那些普通的野獸有可能是復(fù)仇心重的德魯依教徒所變化的,許多潛在的叛亂被抑制了。
德魯依教徒同時(shí)控制著自然的力量和魔法的精華,他的自然力量賦予他控制火、土和風(fēng)的能力,和大自然最初的契約允許他支配很多的野獸和植物,召喚鷹、狼、藤蔓,甚至自然界的精靈也要聽命于他。同樣他還可以轉(zhuǎn)換自己的形態(tài),例如變成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用這些形態(tài)更進(jìn)一步地提升自己的力量。
德魯依不使用傳統(tǒng)的魔法(他們稱之為Dubhdroiacht),而是練習(xí)一種以與他們緊密結(jié)合的大自然為基礎(chǔ)的魔法。通過這種與庇護(hù)所中的世界的緊密關(guān)系,德魯依擁有支配火炎,大地,和風(fēng)的力量。他是野生動(dòng)物的朋友,可以在激斗召喚動(dòng)物們幫忙,也可以利用他與動(dòng)物們的高度和諧來改變自身的形體,獲得他森林中同伴的力量和能力來更好的解決他們的問題 。
德魯伊的技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰(zhàn)雙手為主。雖然血量成長(zhǎng)不高,但是變身之后的大量生命加成可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)。除了召喚動(dòng)物仆從,還可以召喚產(chǎn)生光環(huán)效果的自然之靈。
NPC設(shè)定
游戲中的交互角色非常重要。他們會(huì)告訴玩家這個(gè)世界上發(fā)生的一些事情,并且會(huì)與玩家做一些對(duì)玩家有幫助的交易。當(dāng)NPC的頭頂出現(xiàn)感嘆號(hào)時(shí)說明有新的事件被觸發(fā)。通常,這些信息對(duì)于玩家了解任務(wù)非常重要。每個(gè)NPC對(duì)話時(shí)都會(huì)有自我介紹,打招呼,閑話等幾個(gè)選項(xiàng),通過這些選項(xiàng)可以更好的幫助玩家對(duì)當(dāng)前場(chǎng)景及任務(wù)有所了解。
與原版游戲相同,除了沿用原版作品的全部?jī)?nèi)容之外,新增的第五個(gè)場(chǎng)景哈洛加斯的NPC的身份也大致分為鐵匠、巫師、雇傭兵、賭博幾類。有時(shí)一些NPC會(huì)有多重身份。功能類NPC列表如下 :
鑒定物品:鑒定所有物品欄中未鑒定的物品,迪卡凱恩依然是專門負(fù)責(zé)鑒定的角色。
治療:免費(fèi)恢復(fù)生命力、魔力、耐力并且解除所有異常狀態(tài),在第五幕中兼職治療的是法術(shù)商人馬拉。
交易:通常分為鐵匠和巫師兩個(gè)大類。物理攻擊的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程武器以及鎧甲等裝備大多數(shù)在鐵匠處,而法杖, 權(quán)杖, 手杖, 書本, 卷軸, 鑰匙和藥水大多數(shù)為巫師的商品。
維修裝備:支付一些報(bào)酬可以修復(fù)受損的武器和盔甲,在第五幕這個(gè)工作由鐵匠進(jìn)行。
賭博:支付一定金幣后領(lǐng)取一件未鑒定的物品。 一旦購(gòu)買物品就將被鑒定。第五幕的賭博NPC比較特殊,早期是尼拉塞克,完成拯救安亞的任務(wù)之后會(huì)換成安亞。
雇傭:雇傭一個(gè)雇傭兵協(xié)助作戰(zhàn)。通常雇傭兵死亡后也可以找這類NPC來復(fù)活。
雇傭兵
雇傭兵可在除第四場(chǎng)景外的各場(chǎng)景相應(yīng)NPC處獲得,并且伴隨玩家獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)值,可升級(jí),可跨場(chǎng)景移動(dòng)。受傷后可治療。與原作不同的是,《毀滅之王》開放了雇傭兵的裝備欄,并且雇傭兵可以隨主角一起升級(jí)。這一點(diǎn)讓雇傭兵的作用提升了很多。
第五場(chǎng)景的雇傭兵是野蠻人,武器是劍,技能是重?fù)艉脱灒瑩碛休^高的血量和戰(zhàn)斗回復(fù)速度以及毒素抗性,單兵作戰(zhàn)很強(qiáng)。可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到 。
怪物設(shè)定
基礎(chǔ)信息與《暗黑破壞神2》相同,怪物擁有名稱和生命條,顯示的是剩余生命的百分比。名字顏色表明了該怪物的類型。白色表示普通怪物,藍(lán)色表示頭目級(jí)怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身邊經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)帶有“隨從”后綴的白色怪物,他們同樣也享受相應(yīng)的屬性加權(quán)。其中頭目和暗金怪物在所有難度都具有+2和+3的等級(jí)加權(quán)。
怪物本身的屬性有惡魔,不死生物和生物三種類型。惡魔和不死生物都有標(biāo)注,沒有標(biāo)注的為生物。
部分怪物會(huì)對(duì)魔法、物理傷害、毒素傷害或元素傷害免疫,即100%抗性。普通難度中只有少數(shù)有免疫。噩夢(mèng)難度中數(shù)量增加,地獄難度中大部分怪物都會(huì)有某種免疫。
在高難度等級(jí),怪物的生命回復(fù)非???。
特殊屬性
當(dāng)隨機(jī)產(chǎn)生暗金或頭目級(jí)怪物時(shí),有80%概率會(huì)是暗金怪物。
暗金怪物會(huì)有3-6個(gè)仆從,他們的AI可以發(fā)生變化。
所有可能包含的屬性有同等機(jī)會(huì)出現(xiàn)。
忽略目標(biāo)防御屬性無法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆從身上,但是-%目標(biāo)防御屬性仍然發(fā)揮100%效果。(同時(shí)對(duì)超級(jí)暗金怪物只產(chǎn)生50%效果) 。
新增怪物
第五場(chǎng)景與第一、第二、第三場(chǎng)景類似,共有9個(gè)小站,但是地圖非常廣大,新增怪物種類繁多,并且不止一種怪物會(huì)有互動(dòng)關(guān)系,包括監(jiān)督者會(huì)將仆魔變成自殺怪物,惡魔小鬼會(huì)跳上哨塔或者攻城獸,污穢者會(huì)將寄生怪物放到其他怪物體內(nèi)死后爆出等等。而到了噩夢(mèng)和地獄難度,第五場(chǎng)景的怪物會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)洗牌模式,即任何地區(qū)的任何怪物都有可能出現(xiàn)在第五場(chǎng)景。正是因?yàn)檫@些客串怪物 的出現(xiàn),使得噩夢(mèng)和地獄難度下的第五場(chǎng)景成了整個(gè)游戲最精彩的地方 。
Boss
類似暗金怪物,超級(jí)暗金怪物也有特殊魔法技能-但是不同于暗金怪物,它們并不都有仆從。在噩夢(mèng)難度,超級(jí)暗金怪物會(huì)有一項(xiàng)額外的魔法技能,地獄難度會(huì)有兩項(xiàng)。有些時(shí)候,超級(jí)暗金怪物會(huì)對(duì)所有的法術(shù)和技能免疫。并且,所有冰凍類效果都不受影響。
很多超級(jí)暗金怪物出現(xiàn)在任務(wù)相關(guān)區(qū)域附近。游戲中大部分超級(jí)暗金怪物都是采用的現(xiàn)有怪物原型,而部分特殊造型的怪物通常都是重要?jiǎng)∏槿蝿?wù)的Boss,包括每一場(chǎng)景的最終Boss。
《毀滅之王》新增的第五幕超級(jí)暗金怪物如下 :
尼拉塞克(特殊)
尸爆, 召喚巴爾的仆從, 極地風(fēng)暴
瓦特之廳
塔力克(特殊)
旋風(fēng)
亞瑞特山脈顛峰
馬道克(特殊)
大叫, 雙手投擲
科利克(特殊)
跳躍攻擊
巴爾(場(chǎng)景頭目)
無
世界之石大殿
物品道具
基礎(chǔ)設(shè)定《毀滅之王》沿用了原版的所有基礎(chǔ)設(shè)定,具體如下:
箱子
在每個(gè)場(chǎng)景的出發(fā)地都會(huì)有一個(gè)私人儲(chǔ)物箱子,可以永久儲(chǔ)存在游戲中找到的物品和金幣。玩家只能查看自己的箱子。箱子里的物品可以在游戲和退出游戲后得到保存,只有在專家級(jí)模式下箱子里的物品才有可能丟失。這意味著專家級(jí)角色的死亡。
根據(jù)角色等級(jí)的不同,箱子的金幣容量也不同。箱子可以出現(xiàn)在不同的場(chǎng)景和游戲難度中,無論是在什么難度的游戲或場(chǎng)景下,里面的物品都不會(huì)改變。如果不是特殊需要, 不要把物品放在地上時(shí)間太長(zhǎng)。一般的物品和金幣會(huì)在 10 分鐘之后消失,魔法物品會(huì)在 20 分鐘后消失,而 亮金物品、 套裝物品及暗金物品將在大約30分鐘后消失 [11] 。
物品
有些東西可以重疊放置,包括鑰匙;投擲物品及箭矢類(箭矢,十字弓彈,飛刀,標(biāo)槍,爆炸藥劑,毒氣藥劑及其他)。當(dāng)鼠標(biāo)移上去時(shí),可疊放的物品上面會(huì)有關(guān)于物品數(shù)量的描述(即使數(shù)量已經(jīng)減為1)。當(dāng)玩家使用它時(shí),這個(gè)數(shù)目將會(huì)減少直到耗盡。
玩家可以用同樣的物品充實(shí)玩家的物品堆,只要揀起另一堆東西然后把它放到原來那一堆上。兩堆的數(shù)量會(huì)加在一起。如果最后形成的一堆的數(shù)量超過最大限度,多出來的東西將新形成一堆。一旦放在一起,玩家無法將它們分開。只有同樣的物品可以放在一起。如果玩家使用遠(yuǎn)程的武器,在武器所剩無幾時(shí)會(huì)有一個(gè)交叉的箭頭圖標(biāo)出現(xiàn)在屏幕右邊 。
武器裝備
除了引入了上代作品的主要設(shè)計(jì)概念,《暗黑破壞神2》在《毀滅之王》資料片中還增加了無形物品屬性。裝甲或武器,包括有魔法屬性的,有時(shí)會(huì)以"無形的"形式出現(xiàn)。弓和十字弓不會(huì)有無形。這些物品會(huì)呈半透明狀。無形的物品會(huì)具有更高的耐久度,但不能被修復(fù)。
武器速度與種類(等級(jí))
特定的武器在特定的角色手中會(huì)發(fā)揮更好的作用。屬性中列出的速度("慢速"、"急速"等)與該特定角色有關(guān)。武器速率的描述對(duì)不同的角色會(huì)有不同。而這個(gè)描述也只是相對(duì)的,標(biāo)著"快速"攻擊速度的匕首會(huì)比一個(gè)"快速"的釘頭錘慢些,但兩者都比"普通"攻擊速度的木棍要快。
裝備劃分更為豐富與詳細(xì),在品質(zhì)上,從低到高依次為:劣質(zhì)、普通、超強(qiáng)、魔法、套裝物品和亮金物品(機(jī)率相同)、暗金;游戲還引入了物品等級(jí)概念,即完全相同的武器類型被劃分成普通、擴(kuò)展、精華三類。其中普通裝備可以在任何難度中出現(xiàn);擴(kuò)展及精華的裝備在玩家等級(jí)提高之后的更高難度場(chǎng)景中依次出現(xiàn),提供更高的指數(shù)提升效果。所有等級(jí)的裝備均可以在商人處購(gòu)買,也可以通過賭博得到 。
套裝
套裝的名字是綠色的,一旦鑒定過,每件套裝都能顯示出該套裝備中其它幾件裝備的名字。當(dāng)鼠標(biāo)指向任一綠色裝備時(shí),所擁有的這套裝備中的其它幾件的名字也會(huì)突出顏色顯示。
裝物品沒有無形狀態(tài),裝備套裝的物品后,會(huì)得到一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)。不一定裝備完整套裝。比如某2件或3件。在套裝介紹頁面會(huì)有詳細(xì)的屬性列表。《毀滅之王》新增了一些套裝,主要包括各個(gè)角色的專屬裝備 [13] 。
裝備分類
《毀滅之王》的裝備分類沿用了原版,中的武器與鎧甲分類細(xì)化了許多,除了冷兵器時(shí)代的不同武器,護(hù)具也分為頭部、手套、靴子和腰帶。其中腰帶可以提供2~4層的藥水空間。許多職業(yè)技能必須有相應(yīng)的武器才能施展。傳統(tǒng)劍、斧、錘劃分了單手與雙手類型,匕首被獨(dú)立出一個(gè)分類,弓與弩也進(jìn)行了分家,需要消耗不同的概念;同時(shí),還加入了長(zhǎng)柄武器、長(zhǎng)矛、投擲武器以及相應(yīng)的角色專用武器。
角色專用武器分為兩個(gè)部分,一部分不限制職業(yè)使用,但是通常會(huì)帶有該職業(yè)的技能加權(quán),包括權(quán)杖(圣騎士)、法杖(法師)和手杖(亡靈法師);而《毀滅之王》資料片為所有職業(yè)加入了強(qiáng)制限制職業(yè)使用的裝備,
包括野蠻人、德魯伊專用頭盔,亡靈法師、圣騎士專用盾牌等 。
護(hù)身符
護(hù)身符是資料片新加入的裝備,是一種具有特殊魔法效果的物品。它為人物角色提供額外屬性而不需要裝備在身上,只需要放在背包中就可以了,但如果將它們放在儲(chǔ)藏箱和赫拉迪克方塊中的話, 將失去魔法效果(即使赫拉迪克方塊放在了背包里). 護(hù)身符有小型、大型和超大型三種形式。
在游戲中只能找到魔法或暗金的護(hù)身符,護(hù)身符沒有杰出、合成、套裝類型。
道具強(qiáng)化
《毀滅之王》資料片沿用了原作的所有道具強(qiáng)化,還增加了大量道具強(qiáng)化內(nèi)容。除了寶石鑲嵌、藥水合成和赫拉迪克方塊公式,新增強(qiáng)化內(nèi)容如下:
珠寶在一定程度上類似于寶石,除了在插入裝備后會(huì)帶來一定的魔法裝備這點(diǎn)類似外,珠寶還會(huì)擁有一些隨機(jī)的魔法屬性,允許你為你的帶凹槽裝備設(shè)計(jì)各種不同的搭配組合,充分顯示每個(gè)人的個(gè)性。杰出珠寶會(huì)有三種魔法屬性。在你的珠寶放入凹槽前,它們的魔法屬性必須是通過鑒定卷軸或是凱恩鑒定過的。珠寶有魔法,杰出和暗金三類,但沒有綠色類型的。暗金珠寶是1.10版本中新出現(xiàn)的種類 。
符文是一種篆刻了神秘象形文字的小石頭,可以放入帶孔裝備中。符文區(qū)別于其他物品的地方在于:將正確的符文放入符合要求的凹槽物品后,就會(huì)得到很多附加屬性,物品的名稱也會(huì)變?yōu)榘到鹕?,并且?huì)有特殊的名字,擁
有強(qiáng)大的力量。這就是"符文之語"。只要在合適的材料上正確的放入符文就會(huì)獲得強(qiáng)大的魔法效果。符文可以通過合成公式升級(jí) 。
合成物品
又稱手工藝品,和杰出(亮金)物品相似,但是不能通過賭博,怪物掉落或者開箱子得到。只能通過赫拉迪克方塊合成得到。合成物品只有等級(jí)高的玩家或者喜歡合成的玩家才能得到。但是每次合成的物品是不一樣的。它的某些屬性超過了套裝或暗金等其他任何類型物品 。
消耗品
《毀滅之王》在消耗品上沿用了《暗黑破壞神2》原版游戲的全部設(shè)定,分為卷軸、藥劑和金幣。
卷軸
游戲里有兩種不同的卷軸--城鎮(zhèn)傳送卷軸和辯視卷軸。
卷軸可以放入對(duì)應(yīng)的書本中,每個(gè)書本可以放入20個(gè)卷軸。書本在商人處有出售。右鍵點(diǎn)擊書本便可以使用放在書本中的一個(gè)卷軸。當(dāng)書本中的卷軸用盡的時(shí)候,書本仍然保留,裝滿可以再次使用 。
藥劑
游戲中有很多種類的魔法藥劑。治療藥劑是其中最多的一類。。治療藥劑和法力藥劑都根據(jù)其效率被分為5個(gè)等級(jí)。不同的角色使用同一種治療或法力藥劑得到的回復(fù)效果是不同的。野蠻人使用治療藥劑得到的效果就比法師要高。
恢復(fù)活力藥劑可以同時(shí)恢復(fù)生命和法力,并且與前兩者不同的是它的恢復(fù)方式是瞬間恢復(fù)。
其他的常用藥劑還有耐力藥劑,使用這種白色的小瓶藥劑可以馬上使耐力得到恢復(fù)從,除此之外,游戲中還有抗毒藥劑和融解藥劑,解毒藥劑可以為,解毒,而融解藥劑讓玩家有擁有抵抗冰霜的能力。練金師都非常小心的研制著這些藥劑以防止以外發(fā)生。玩家可以鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊背包或者腰帶上的藥劑進(jìn)行使用,也可以將藥劑放在腰帶的空位上,通過熱鍵(1-4)來使用。
除了飲用的藥劑,游戲中還設(shè)計(jì)了投擲類藥劑。
玩家可以在游戲象裝備武器一樣裝備投擲類藥劑,把左手動(dòng)作圖表改為投擲動(dòng)作,然后通過左鍵點(diǎn)擊就可以對(duì)目標(biāo)使用投擲武器了。投擲類藥劑即將用完時(shí),投擲圖標(biāo)區(qū)域會(huì)提醒你投擲類藥劑數(shù)量告急。同一類型的投擲類藥劑可以同時(shí)重疊25個(gè) 。
金幣
金幣是主要的交易物品,無論是購(gòu)買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的角色每等級(jí)可以攜帶10,000金幣。金幣在游戲中不會(huì)占用玩家角色的物品欄。
金幣被小隊(duì)中任何一個(gè)玩家拾取后,都會(huì)被分配給小隊(duì)中的各個(gè)玩家,只要是在同一名稱的地圖或者區(qū)域中的小隊(duì)成員,金幣分享就一直存在。
如果玩家被殺死,玩家會(huì)失去擁有金幣的一定百分比,失去的金幣包括玩家儲(chǔ)存箱子里的。失去金幣的百分比與玩家的等級(jí)相關(guān)但不會(huì)超過總金幣數(shù)量的20%。
場(chǎng)景地圖
《毀滅之王》資料片沿用了原有的四個(gè)場(chǎng)景,增加了第五個(gè)場(chǎng)景哈洛加斯,在擊敗暗黑破壞神之后與泰瑞爾對(duì)話即可進(jìn)入。游戲沿用了原版關(guān)于小站(傳送點(diǎn))的設(shè)置,在每個(gè)城市,每個(gè)場(chǎng)景的地圖都存在著這些傳送點(diǎn)。點(diǎn)擊它就會(huì)出現(xiàn)小站列表。這個(gè)列表會(huì)顯示可以達(dá)到的所有地圖的名稱。
傳送點(diǎn)不能和隊(duì)友分享,但可以通過隊(duì)友的幫助去激活傳送點(diǎn)。在不同的場(chǎng)景之間使用傳送點(diǎn),最好的方法還是首先傳送到該場(chǎng)景的城市里,因?yàn)檫@樣比較安全。在確保安全的情況下,可以通過城市里的傳送點(diǎn)再次傳送到該場(chǎng)景的其它地方 。
祭壇神龕
避難所的領(lǐng)域里包括各種各樣的奇跡。神秘的神殿和水井分散整個(gè)的大陸。這些神殿和水井大部分是有益的。加亮的神殿會(huì)顯示描述性的文字。鼠標(biāo)左擊神殿或者水井可以查看其屬性。神殿將在一段時(shí)間后消失,同一時(shí)間一個(gè)角色只能受到一個(gè)神殿的影響,并且隨著角色活動(dòng)時(shí)間減少。大部分的神殿和水井在一段時(shí)間后會(huì)再次出現(xiàn)而被再次的使用。
并不是所有的神殿上面都有一個(gè)圖標(biāo),不同的場(chǎng)景風(fēng)格下,神殿的外觀也有很大差距 。
神殿的效果是有持續(xù)時(shí)間并可以被有詛咒技能的怪物移除的,包括"詛咒"技能的BOSS級(jí)怪物以及死亡騎士。
隱藏奶牛關(guān)卡
暗黑一代的玩家有一個(gè)秘密母牛關(guān)卡的神秘傳言。據(jù)說通過點(diǎn)擊位于崔斯特瑞姆的一只特定母牛,達(dá)到一定次數(shù)后,就能進(jìn)入一個(gè)神奇的地方--秘密母牛關(guān)卡??梢钥隙ǖ氖?,暗黑一代里邊沒有母牛關(guān)卡,但這個(gè)傳說卻誕生了。當(dāng)星際爭(zhēng)霸上市時(shí),里邊有一個(gè)作弊碼:"Thereisnocowlevel"(沒有母牛關(guān)卡)。官方確定了事實(shí)上一代沒有秘密牛關(guān)。當(dāng)暗黑二代上市時(shí),一件叫做赫拉迪克方塊的任務(wù)物品能夠讓玩家通過合成來制造新的物品。之后這個(gè)公式終于被發(fā)現(xiàn)了:即在殺死游戲最終Boss并確定完成任務(wù)之后,到達(dá)該難度第一場(chǎng)景的蘿格營(yíng)地。把一本城鎮(zhèn)傳送書和維特之腳放入赫拉迪克方塊內(nèi),點(diǎn)擊合成按鍵。于是會(huì)打開一個(gè)通往秘密母牛關(guān)卡的紅門。只有在蘿格營(yíng)地才能使用上述方法來打開紅門。與原版不同的是,資料片需要進(jìn)入隱藏奶牛關(guān)卡需要擊敗的不是暗黑破壞神,而是巴爾。
游戲系統(tǒng)
難度系統(tǒng)與前代作品相同,游戲共有普通、噩夢(mèng)、地獄三個(gè)難度。普通難度是游戲的默認(rèn)難度。只有完成了這個(gè)難度的游戲后才能夠進(jìn)入到更高難度的游戲中去。
不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,普通難度為0,噩夢(mèng)難度為-40,地獄難度為-100。同樣,作為難度懲罰,當(dāng)在地獄和噩夢(mèng)難度死去后,會(huì)失去一部分的經(jīng)驗(yàn)值。失去經(jīng)驗(yàn)值的比例是根據(jù)角色到下一級(jí)別所要求的經(jīng)驗(yàn)值來定的,噩夢(mèng)是5%,而地獄是10%
在噩夢(mèng)和地獄難度中,怪物等級(jí),生命值,防御力,經(jīng)驗(yàn),傷害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩夢(mèng)難度中+3,地獄中則+7;暗金怪物會(huì)分別由一項(xiàng)和兩項(xiàng)特殊屬性 。
任務(wù)系統(tǒng)
資料片新增的第五個(gè)場(chǎng)景有6個(gè)任務(wù)。每當(dāng)任務(wù)情況發(fā)生變化時(shí),屏幕左下角都會(huì)彈出任務(wù)記錄按鈕。點(diǎn)擊它就可以看到任務(wù)日志以及回顧以前的任務(wù)。
新開始任務(wù)或完成任務(wù)時(shí)任務(wù)記錄就會(huì)彈出,有些任務(wù)是由NPC給的,如果沒有從NPC接到任務(wù)之前就偶然發(fā)現(xiàn)了任務(wù)相關(guān)物品或地點(diǎn),那這個(gè)任務(wù)也會(huì)開始。
一旦任務(wù)開始,任務(wù)以及玩家物品欄里的相關(guān)道具都會(huì)記錄。就算重新開始新的游戲這些任務(wù)也會(huì)回到玩家離開游戲時(shí)的狀態(tài)。
玩家不能用以前難度的任務(wù)道具去完成之后難度的任務(wù),除了赫拉迪克方塊 。
戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)
與原版游戲相同,《毀滅之王》也支持暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。并且在新的版本中加入了世界事件等內(nèi)容。
1.10版的暗黑服務(wù)器中將有兩種角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在創(chuàng)建人物時(shí),命名的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)選擇項(xiàng),詢問是否創(chuàng)建天梯角色。
未標(biāo)明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種:標(biāo)準(zhǔn)模式 Normal 與專家模式 Hardcore。
限制:
普通的標(biāo)準(zhǔn)模式的人物只能加入普通的標(biāo)準(zhǔn)模式角色創(chuàng)建的游戲,不能加入專家模式或天梯角色創(chuàng)建的游戲。
普通的專家模式的人物只能加入普通的專家模式角色創(chuàng)建的游戲,在完成普通難度的游戲后才能創(chuàng)建專家模式的人物,并且人物死亡后無法繼續(xù)使用。
天梯角色
天梯角色是一種特別的角色類型,天梯角色的游戲和交易自成系統(tǒng),與普通角色無關(guān)。
1.10版本以前的所有角色都將成為普通角色,無法轉(zhuǎn)換為天梯角色。必須在1.10版本發(fā)布后才能建立天梯角色。
1.10以前的所有角色無法加入新的天梯角色創(chuàng)建的游戲,但他們可以與1.10以前或1.10中創(chuàng)建的普通角色一起游戲。也就是說在天梯賽季期間(稍后作解釋)。天梯角色將有獨(dú)立的交易系統(tǒng),每個(gè)賽季結(jié)束后,天梯角色會(huì)轉(zhuǎn)回普通角色。要參加下一賽季的游戲,玩家必須在新賽季開始后再建立一個(gè)天梯角色。
只有服務(wù)器上(也就是國(guó)度)中的角色可以成為天梯角色。天梯角色也分為普通模式和專家模式兩種,其游戲限制與普通角色相同。
世界事件
基于1.10版中出現(xiàn)的新的具有挑戰(zhàn)性的世界事件,地獄(HELL)難度有所提高,特別是專家模式(Hardcore)的玩家在世界事件啟動(dòng)后在游戲中遭遇到超級(jí)金怪時(shí)尤其要小心。在世界事件中,玩家遭遇到的一個(gè)暗金怪物有可能會(huì)變身成超級(jí)暗黑破壞神。超級(jí)暗黑破壞神比地獄難度的暗黑破壞神還要強(qiáng)大得多,擊敗之后會(huì)掉落一個(gè)+1所有技能的毀滅小符。
多人游戲
與前代作品相同,《暗黑破壞神2》也提供了多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的功能。游戲最多可以容納8個(gè)玩家一起游戲,而多人游戲的存檔與單人游戲完全共通。
在多人游戲中,怪物的經(jīng)驗(yàn)值和生命點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著游戲內(nèi)的玩家數(shù)量變化而改變。當(dāng)有玩家加入游戲,怪物就會(huì)變的更強(qiáng)。同樣,當(dāng)有玩家離開游戲時(shí),怪物就會(huì)變?nèi)?。在多人游戲中,?dāng)怪物被創(chuàng)建時(shí),首先會(huì)檢查多人游戲中的玩家數(shù)。
組隊(duì)
組成團(tuán)隊(duì)的玩家可以共享經(jīng)驗(yàn)值、金錢、別的成員在何場(chǎng)景 以及任務(wù)信息等。團(tuán)隊(duì)允許其中的成員一同完成任務(wù)。一些角色的技能也可以同時(shí)作用在團(tuán)隊(duì)中的成員身上。
每個(gè)玩家在游戲中只有兩種關(guān)系——中立(默認(rèn)) 和敵對(duì)。玩家可以在團(tuán)隊(duì)頁面中改變這種關(guān)系。如果一個(gè)玩家對(duì)某個(gè)團(tuán)隊(duì)中的玩家設(shè)定為敵對(duì)狀態(tài)的話,那么那個(gè)團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)玩家都將會(huì)變?yōu)閿硨?duì)狀態(tài)。如果一個(gè)玩家想要對(duì)同一團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)友設(shè)定成敵對(duì)狀態(tài)的話,這個(gè)玩家會(huì)脫離掉這個(gè)團(tuán)隊(duì), 并且與整個(gè)團(tuán)隊(duì)呈現(xiàn)敵對(duì)狀態(tài)。
與前代作品不同的是,一般情況下玩家在多人游戲中無法攻擊其他玩家, 法術(shù)也不會(huì)對(duì)其他玩家產(chǎn)生任何傷害。 當(dāng)玩家間想要進(jìn)行決斗的時(shí)必須在團(tuán)隊(duì)頁面的選項(xiàng)中選擇 "敵對(duì)" 選項(xiàng)。 當(dāng)一個(gè)玩家向另一個(gè)玩家宣戰(zhàn)后雙方可以互相進(jìn)行攻擊。被宣戰(zhàn)的玩家會(huì)接收到警告信息,敵對(duì)玩家會(huì)在地圖上以紅色的叉顯示, 并且屏幕的右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)骷髏的圖標(biāo)。
被別的玩家殺死(PKed),人物會(huì)損失身上攜帶的金錢。還會(huì)掉落戰(zhàn)利品“耳朵”,上面有角色的名字、級(jí)別和人物種類 。
按鍵操作
鼠標(biāo)左鍵:操作A:人物
C:查看狀態(tài)
B:背包
I:查看物品
T:查看技能
0:查看傭兵裝備與狀態(tài)
P:查看房間玩家信息
Q:查看任務(wù)
W:切換第一/第二套武器
R:切換行走/跑步
H:查看幫助
M:信息框
F1-F8:技能熱鍵
1-4:腰帶物品
Ctrl:按住Ctrl鍵,進(jìn)行“奔跑”
Shift:按住Shift鍵,人物將站立不動(dòng)
Alt:按住Alt鍵,顯示物品標(biāo)簽
地圖選項(xiàng)
制表鍵/鼠標(biāo)第三鍵 - 打開自動(dòng)地圖(Automap)
F9 -自動(dòng)地圖(Automap)居中
F10 - 退出自動(dòng)地圖(Automap)
F11 - 在自動(dòng)地圖(Automap)上顯示游戲組
F12 - 在自動(dòng)地圖(Automap)上顯示姓名
多人游戲選項(xiàng): (這些命令只適用于多人游戲模式)
回車鍵(Enter) - 交談界面 - 多人游戲
P - 游戲組屏幕 - 多人游戲
M - 消息日志- 多人游戲
數(shù)字鍵盤
0 - “幫助”
1 - “跟緊我”
2 - “這是給你的”
3 - “謝謝”
4 - “對(duì)不起”
5 - “再見”
6 - “現(xiàn)在你完了!”
圣騎士光環(huán)攻略
暗黑光環(huán)就是指圣騎士的20個(gè)光環(huán),符文之語、傭兵、以及怪物擁有的光環(huán)全都包括在這20個(gè)光環(huán)之中。1、祈禱(Prayer)
快速回復(fù)生命,但要不斷消耗法力,可以共享
第二幕普通/地獄戰(zhàn)斗型雇傭兵擁有
2、凈化(Cleansing)
縮短中毒和中詛咒的時(shí)間,可以共享
3、冥思(Meditation)
快速回復(fù)生命和法力,可以共享
符文之語洞察
4、反抗(Defiance)
提升防御,可以共享
第二幕普通/地獄防御型雇傭兵擁有
符文之語流亡4孔游俠盾牌26+27+24+14(13-16級(jí)光環(huán))
5、精力或活力(Vigor)
提升耐力最大值和行走跑步速度,可以共享
符文之語和諧4孔遠(yuǎn)程武器3+6+12+18(10級(jí)光環(huán))
6、救贖(Redemption)
殺死怪物使尸體回復(fù)平靜,并補(bǔ)充自己的生命與法力,不可共享
符文之語鳳凰4孔武器(Weapons)/盾牌26+26+28+31(13級(jí)光環(huán))
7、抵抗火焰(Resist Fire)
提升火焰抗性,可以共享
8、抵抗冰凍(Resist Cold)
提升冰凍抗性,可以共享
9、抵抗閃電(resist Lightning)
提升閃電抗性,可以共享
10、救助(Salvation)
提升火焰冰凍閃電抗性,可以共享
11、力量(Might)
提升武器攻擊的物理傷害,可以共享
第二幕噩夢(mèng)進(jìn)攻型雇傭兵擁有
符文之語最后希望6孔劍(Swords)/鐵槌(Hammers)/斧(Axes)31+23+31+29+31+30(17級(jí)級(jí)光環(huán))
暗金怪有幾率獲得
12、祝福瞄準(zhǔn)(Blessed Aim)
提升武器攻擊的準(zhǔn)確率,可以共享
第二幕普通/地獄進(jìn)攻型雇傭兵擁有
暗金怪有幾率獲得
13、專注(Concentration)
提升武器攻擊的物理傷害,降低攻擊被打斷的可能,提升祝福之錘的魔法傷害,可以共享
符文之語驕傲4孔長(zhǎng)柄武器32+29+16+28(18級(jí)光環(huán))
14、狂熱(Fanaticism)
提升武器攻擊的物理傷害,提升武器攻擊的速度,可以共享(但對(duì)團(tuán)隊(duì)的dam加成效果只有顯示值的一半)
符文之語野獸5孔斧(Axes)/權(quán)杖(Scepters)/鐵槌(Hammers)30+3+22+23+17(9級(jí)光環(huán))
符文之語信心4孔遠(yuǎn)程武器27+31+20+2(12-15級(jí)光環(huán))
暗金怪有幾率獲得
15、神圣之火(Holy Fire)
對(duì)周圍敵人造成火焰?zhèn)?,為武器附加火焰?zhèn)?,不可共?br /> 符文之語正義之手4孔武器29+32+11+28(16級(jí)光環(huán))
符文之語飛龍3孔盔甲(BodyArmor)/盾牌(Shields)29+28+12(14級(jí)光環(huán))
暗金怪有幾率獲得
16、神圣冰凍(Holy Freeze)
對(duì)周圍敵人造成冰凍傷害,冰凍敵人使其減速,為武器附加冰凍傷害,不可共享
第二幕噩夢(mèng)防御型雇傭兵擁有
符文之語末日5孔斧(Axes)/長(zhǎng)柄武器(Polearms)/鐵槌(Hammers)15+27+22+28+32(12級(jí)光環(huán))
符文之語冰凍4孔遠(yuǎn)程武器11+13+31+28(18級(jí)光環(huán))
暗金怪有幾率獲得
17、神圣沖擊(Holy Shock)
對(duì)周圍敵人造成閃電傷害,為武器附加閃電傷害,不可共享
符文之語夢(mèng)境3孔頭盔/盾牌16+31+21(15級(jí)光環(huán))
暗金怪有幾率獲得
18、針刺或荊棘(Thorns)
反彈敵人給你造成的近身物理攻擊傷害,可以共享
第二幕噩夢(mèng)戰(zhàn)斗型雇傭兵擁有
符文之語野薔薇4孔盔甲(BodyArmor)8+27+29+5(15-21級(jí)光環(huán))
符文之語邊緣3孔遠(yuǎn)程武器3+7+11(15級(jí)光環(huán))
19、庇護(hù)所(Sanctuary)
震退周圍的不死系怪物并給他們?cè)斐赡Х▊?。有些不死系的怪物不能被leech,如骷髏弓箭手,電鬼等。使用此光環(huán),忽視不死系怪物的dr。同時(shí)也忽略不死系怪物的元素抗性。(忽略怪物抗性只是melee attack有效,cast spell無效) 不可共享
符文之語執(zhí)法者3孔劍/榔頭/權(quán)杖11+20+18執(zhí)法者(15級(jí)光環(huán))
暗金青色憤怒幻化之刃(11級(jí)光環(huán))
20、信念或?qū)徟?Conviction)
降低周圍敵人的火冰電抗性和防御值,對(duì)免疫怪只有20%的效果。25級(jí)時(shí)-150,達(dá)到最高。級(jí)別提高不能增加降抗效果,不過-def的效果可以增加。不可共享
符文之語無限4孔長(zhǎng)柄武器(Polearms)30+23+30+24(12級(jí)光環(huán))
暗金怪有幾率獲得
暗黑破壞神2毀滅之王電腦版隱藏任務(wù)攻略
一. 秘密奶牛關(guān)凱特的腳 + 回程書(放盒子里用)
凱特的腳在第一關(guān)救凱恩時(shí)翻動(dòng)懷特尸體得到
條件1:每次完成當(dāng)前所有任務(wù)后(既完成殺死巴爾任務(wù))
條件2:一人只能有3次機(jī)會(huì)
注:只要不殺死奶牛BOSS就可以一直去.經(jīng)驗(yàn)多多
二.黑暗之塔
新的神秘事件啟動(dòng)
A new Mystery has been revealed!
暴雪主頁上補(bǔ)丁更新的第一句話。如果從字面上還無法對(duì)它有更形象的體會(huì)(事實(shí)上,暴雪也未對(duì)這個(gè)“神秘事件”多加說明),那么請(qǐng)回想一下吧,什么算作Diablo中的強(qiáng)悍?Act4忘卻武士的鐵娘子?小心些就沒事,更關(guān)鍵的在于并非一定要?dú)⒌羲麄?亞瑞特之巔擁有一擊必殺能力的三野蠻人?既然發(fā)明出了山頂外開回城,他們縱然再?gòu)?qiáng)大也架不住車輪戰(zhàn);帶著暗金小護(hù)身符:毀滅的地表破壞神Clone Diablo?嗯,一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)手,打起來并非不堪一擊。
三大魔頭:墨菲斯托、迪阿波羅、巴爾?那些送裝備的白癡boss?是的,我們已經(jīng)征服了這個(gè)世界。在我們眼中能夠成為敵人的只有同為冒險(xiǎn)者的他們。那么現(xiàn)在請(qǐng)嘗試著去挑戰(zhàn)新的毀滅之源吧——地獄Mephisto、地獄Diablo、地獄Baal——作為這個(gè)補(bǔ)丁的核心,被稱為boss event的神秘事件在難度上遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于以往任務(wù),而觸發(fā)條件也相當(dāng)復(fù)雜。大前提與world event(地表Diablo)一樣,所有環(huán)節(jié)都要在最高的地獄難度完成。
挑戰(zhàn)三大魔頭地獄版需要以下6個(gè)新增物品:
恐怖之鑰Key of Terror (第一幕:女伯爵 The Countess掉落)
憎恨之鑰Key of Hate (第二幕:召喚者 The Summoner掉落)
毀滅之鑰Key of Destruction (第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落)
暗黑破壞神之角Diablo’s Horn (女王巢穴(Matron’s Den):莉麗絲 Lilith掉落)
墨菲斯托之腦Mephisto’s Brain (苦難熔爐(Furnace of Pain):地獄依卒爾 Uber Izual 掉落)
巴爾之眼Baal’s Eye (遺忘沙漠(Forgotten Sands):地獄督瑞爾 Uber Duriel掉落)
地獄火炬(大護(hù)身符):
打擊時(shí)25% 幾率觸發(fā)等級(jí)10火風(fēng)暴
+3 對(duì)隨機(jī)的人物技能等級(jí)(并不一定與你選用人物一致)
+10-20 到所有基本屬性
+10-20% 對(duì)所有抵抗
+8 照亮
等級(jí)30的九頭蛇(10次聚氣)
三.超級(jí)暗黑破壞神(CD)
什么是CD?CD就是常說的超級(jí)暗黑破壞神(CLONE DIABLO),外貌跟一般的暗黑破壞神一樣,但比一般的暗黑破壞神要厲害很多,主要是它血多,抗性高。打死它之后會(huì)掉一個(gè)暗金的小護(hù)身符,此護(hù)身符屬性:+1所有技能/+10-20轉(zhuǎn)為所有屬性/+10-20所有抗性/5%-10%取得更多經(jīng)驗(yàn)值怎么樣讓CD出來?在YUCA,想讓CD出來就得給電腦(啊卡拉,恰西等等)賣暗金的超大型護(hù)身符,賣一個(gè)就會(huì)提示:XXX顆橋單之石賣給商人。當(dāng)賣到一定數(shù)量(這個(gè)數(shù)量沒人知道是多少,最近YUCA已將KEY由暗金戒指改為暗金GC,基數(shù)隨機(jī)),就會(huì)提示:暗黑破壞神出現(xiàn)在地表上,這就是說CD出來了,具體在哪,官方解釋:你第一個(gè)遇到的固定金怪會(huì)變成CD。所謂固定金怪就是不管普通,噩夢(mèng)還是地獄難度的游戲都有的金怪。比如你在ACT1的羅格營(yíng)地,最好去找第一個(gè)任務(wù)的那個(gè)洞最里面的那幾個(gè)僵尸,如果你在ACT5城里那你最好找暴躁外皮……
都近而且很安全
如何打死CD?先看看CD的屬性:2940 防御 / 50%擱擋(雖然沒拿盾,但人家還是會(huì)擱擋)/ 50%物免/ 642700 Life/4抗95 有人說用女巫K,不得不說這是很不明智的做法,還有人說用物理攻擊,這更不明智……KCD得用CB,就是壓碎性打擊,而且得打的準(zhǔn)!為什么用CB,因?yàn)镃B一次可以減少CD 1/8的生命,那打不準(zhǔn)怎么辦?用圣騎士的盾擊技能,盾擊無視目標(biāo)防御,百打百中,而且不能被擱擋。 所以KCD最好的人物是圣騎士,什么樣的圣騎士都行,因?yàn)橐话闶ヲT士都會(huì)加一點(diǎn)盾擊技能,先用盾擊去打,打到最后CD還剩下那么一絲血的時(shí)候換你的主攻技能滅之去KCD的時(shí)候火抗和電抗要大于30,CB大于40多將?0就夠了,桌古拉之握這雙手套很有必要戴著,因?yàn)橛辛怂憔筒粫?huì)死
四.最終隱藏結(jié)局!
眾所周知,ACT5里從血腥丘陵到亞瑞特高原有若干的野蠻人戰(zhàn)士在同地獄的軍團(tuán)戰(zhàn)斗,他們不畏艱險(xiǎn),甚至以戰(zhàn)死為榮。但是如果你能
在遞交任務(wù)“亞瑞特山的救援行動(dòng)”之前確保所有的野蠻人戰(zhàn)士活下來,那么當(dāng)你遞交這個(gè)任務(wù)時(shí)與夸爾凱克的對(duì)話會(huì)改變:
“這是一塊本來并不存在神符,按照不朽王的意志,我們將它從前往世界之石的通行證上取下,我保管它,其他的部分在尼拉塞克手里
。我的部下向我描繪了你戰(zhàn)斗的英勇,那令我的血液沸騰。然而我以無法戰(zhàn)斗,所以我將它交給你,希望你能夠好好利用它消滅黑暗?!?br /> 然后會(huì)給你神符Rutl,鑲嵌在武器上使最大最小傷害+50,鑲嵌在防具上所有抗性及其上限+5%,級(jí)號(hào)-編號(hào)顯示為71-34。
如果你鑲掉了,整個(gè)任務(wù)就到此為止了;如果你留著它,直到擊敗遠(yuǎn)古野蠻人后會(huì)發(fā)現(xiàn)依舊可以點(diǎn)擊祭臺(tái),點(diǎn)擊后出現(xiàn)一個(gè)圖象顯示一個(gè)大約有道具欄4格那么大的透明色圓形裝飾物,裝飾物偏右下有個(gè)洞,將Rutl放進(jìn)去,提示“最后的叉路已經(jīng)打開,選擇左邊世界將迎接混亂,選擇右邊你將面對(duì)最終的黑暗”。
繼續(xù)游戲,按照正常的流程擊敗巴爾,在伸出懸崖的T字平臺(tái)上,會(huì)出現(xiàn)左右兩個(gè)紅色傳送門:進(jìn)入左邊的是普通的結(jié)局——大天使泰瑞爾摧毀世界之石,人間次序變得極度混亂;進(jìn)入右邊的進(jìn)入一個(gè)類似遠(yuǎn)古野蠻人祭壇的地方,這里才是真正的世界之巔,處于世界之石大廳上面。這里地面是紅色的大理石,天空布滿烏云,不時(shí)出現(xiàn)閃電雷鳴。圍繞著正中間瑪瑙色祭臺(tái)的也是三個(gè)雕像——左邊的是墨菲斯托,右邊的是巴爾,中間的是狄亞波羅。
相信看到這個(gè)畫面大家都知道將要面臨的是什么了吧?做好準(zhǔn)備,觸碰祭臺(tái),四周響起三魔神的聲音:“鄙*的人類膽敢挑戰(zhàn)神的威嚴(yán),從庫拉斯特到混沌神殿再到這里。即使你打敗的是人偶,也以將我們激怒。迎接我們?nèi)灰惑w的怒火吧!”然后就戰(zhàn)斗吧,同時(shí)面對(duì)三位超級(jí)大菠蘿那種級(jí)數(shù)的暗黑三魔神。。。殺死狄亞波羅掉落暗金小護(hù)身符“毀滅”——+1所有技能 +10-20所有屬性 四防+10-20 +5-10%獲得經(jīng)驗(yàn)值;殺死墨菲斯托掉落暗金小護(hù)身符“恐懼”——+1所有技能 +50所有元素傷害 +20-40%高速跑步/行走 +5-10%獲得經(jīng)驗(yàn)值;殺死 巴爾 掉落暗金小護(hù)身符“憎惡”——+1所有技能 +5四防最大值 +10-15%偷取生命與法力 +5-10%獲得經(jīng)驗(yàn)值。
完成后大天使泰瑞爾降臨,要求你將“毀滅”“恐懼”“憎惡”帶回教廷,開門把你送走,最后的CG還是毀滅世界之石。
暗黑破壞神2毀滅之王中文版游戲秘籍
以窗口激活游戲秘技不想用全屏模式了嗎?以窗口激活游戲,在《DiabloII》的快捷方式后面加上“-w”("C:Diablo2DiabloII.exe"-w)
從自己的尸體上取回道具
當(dāng)玩家的角色死后,會(huì)自動(dòng)返回城鎮(zhèn)。這時(shí)以不正確的方法關(guān)閉游戲(例如﹕按Alt+Tab跳回Window,再按Ctrl+Alt+Delete關(guān)閉《DiabloII》),再重新開啟游戲,玩家的尸體會(huì)在城鎮(zhèn)出現(xiàn),包括所有Item和金錢(以正常方法離開游戲,尸體同樣會(huì)返回城鎮(zhèn),但是玩家?guī)г谏砩系慕疱X便不能取回。)
適用于任何版本的游戲秘技輸入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不會(huì)死了。
金錢無限:gyhnbfmshhlyc.
免CD方法
首先要安裝游戲游戲時(shí)要選完全安裝,共1.5G空間,但是實(shí)際上只有1.2G,另外把DISK2的全部文件拷入游戲的安裝目錄;
然后,在注冊(cè)表里找到HKEY_CURRENT_SERSoftwareBlizzardEntertainmentDiabloII下的DIABLOIICD項(xiàng)目,把光驅(qū)號(hào)改成游戲安裝目錄,比如“C:ProgramFilesDiabloII”;最后,用UEDIT32修改游戲目錄下的文件Storm.dll,文件長(zhǎng)度為262144字節(jié),查找二進(jìn)制字符:6681f9001f740b6681,把74改成EB。
從死尸上取回物品:
假如你不幸死去而無法去從你的尸體上取回物品,可以簡(jiǎn)單地保存進(jìn)度并退出,然后返回游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)尸體出現(xiàn)在城里,這樣你就可以輕松地取回你的物品了。
一個(gè)有關(guān)鑒定上的Bug:
首先打開你的物品欄,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊鑒定卷軸(和平時(shí)鑒定一樣),讓其他的玩家和你進(jìn)行交易,進(jìn)入交易畫面,然后使用帶有問號(hào)的鼠標(biāo)點(diǎn)擊要鑒定的物品,完成交易。
“復(fù)制”物品的操作步驟:
首先將DIABLO2游戲目錄下的SAVE子目錄做個(gè)備份,然后請(qǐng)位玩家讓他建立一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,隨后進(jìn)入到他的游戲里,將所有你喜歡的東東統(tǒng)統(tǒng)丟掉,退出去之后把先前備份的那個(gè)SAVE子目錄覆蓋回去,再次進(jìn)入游戲時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有那些好東東都還好好地帶在身上呢!(此方法最適合用于復(fù)制上好的裝備或者寶石之類的,尤其是那些游戲中必備的任務(wù)道具)
關(guān)于升級(jí)時(shí)的小技巧:
在游戲中進(jìn)行到允許你升級(jí)的時(shí)候,先不要把你所得到的技能值和升級(jí)點(diǎn)數(shù)加上去,繼續(xù)打下去,這樣升級(jí)后殺同樣的敵人所得的經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)前是完全一樣的。
針對(duì)v1.01版升級(jí)補(bǔ)丁的金錢修改法:
首先在修改前給你的進(jìn)度存檔做個(gè)備份以防萬一,然后用任意的十六進(jìn)制編輯器打開Diablo2的save子目錄下的xxx.d2s文檔(視你的角色名字而定),事先將你的金錢數(shù)轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制,接下來在文檔中查找這樣的數(shù)值,找到之后將其改成FFFF,然后保存退出即可,等以后你再進(jìn)入游戲的時(shí)候就會(huì)看到你的金錢數(shù)是……
巫師(Necromancers)終極武器:
要想獲得巫師的終極武器(STROKEOFDEATH)請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行:
召喚一只golems,釋放一只bonespirit,然后死亡。當(dāng)你再生了之后,輸入這樣的一串句子:THEDARKMUSTFEED如此輸入以后,你查看自己的物品欄時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)擁有“STROKEOFDEATH”了!
戰(zhàn)士(Paladins)終極武器:
要想獲得戰(zhàn)士的終極武器(HOLYAVENGER)請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行:
按照以下順序釋放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、Meditation、Concentration、Medidtation。然后用“HandOfGod”符咒殺死一只怪物,跟著輸入:IHAVESERVEDYOU如此輸入以后,你查看自己的物品欄時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)擁有“HolyAvenger”了!
游戲評(píng)價(jià)
《暗黑破壞神2:毀滅之王》(Diablo2:Lord of Destruction)根據(jù)NPD Intelect統(tǒng)計(jì),在2001年7月達(dá)到了在全球共賣出超過二百萬套的佳績(jī),這也是Blizzard推出的游戲當(dāng)中,第六款賣出超過一百萬套的游戲作品。從Blizzard 的表現(xiàn)我們不難看出精品游戲在全球的市場(chǎng)還是很可觀的,而且它確實(shí)培養(yǎng)了大量忠實(shí)的玩家和用戶。雖然是一個(gè)資料片,但制作者以認(rèn)真的態(tài)度制作了這款作品。根據(jù)玩家意見,制作者完全更新了游戲中的武器道具,使得在《毀滅之王》中錄找寶物的過程充滿刺激。德魯依與刺客為資料片帶來了新鮮的血液,盡管玩家對(duì)這兩個(gè)角色的評(píng)價(jià)并不太高,但他們的出現(xiàn)確實(shí)為團(tuán)隊(duì)做戰(zhàn)帶來新的變化因素。最值得稱道的部分還在于資料片中出現(xiàn)的野蠻人高地,這個(gè)龐大場(chǎng)景中發(fā)生的戰(zhàn)斗絕對(duì)會(huì)讓玩家的腎上腺素增加,野蠻人高地的設(shè)計(jì)將《毀滅之王》的游戲娛樂性推上一個(gè)新的高度,綜合戰(zhàn)斗快感與全新的寶物,《毀滅之王》在保持游戲創(chuàng)新的同時(shí)更加深層的把握住了玩家的游戲娛樂需求,真正好玩的游戲不在于技術(shù)的領(lǐng)先而在于對(duì)人娛樂心理的把握。簡(jiǎn)單易懂而樂趣無窮,《毀滅之王》正是憑此成為編輯所選擇的年度最佳游戲。《毀滅之王》資料片為原作diablo 2帶來了全新的第五幕,并增添了很多新的機(jī)制和設(shè)計(jì)到游戲當(dāng)中去。這些電子增強(qiáng)了Diablo系列游戲的深度,帶來了更多的變化。首先在畫面上得到了提升。背景被大幅度強(qiáng)化;另外加入了對(duì)環(huán)境設(shè)施如墻壁、門、塔樓的摧毀;怪物的攻擊、移動(dòng)、戰(zhàn)斗形態(tài)也有了更多的方式,以及雇傭兵開放裝備欄和升級(jí)的設(shè)定和參展的NPC,極大地深化了游戲。
資料片中新增的德魯伊和刺客都為游戲增加更多的可玩性,直至2011年,暴雪仍然為游戲發(fā)布了1.13d補(bǔ)丁。Diablo II資料片提供了大量的新特點(diǎn),并且足以使玩家為之花費(fèi)至少和原作相當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí)間。兩個(gè)新的職業(yè)和新的幕構(gòu)成了新內(nèi)容的沖擊,而其他增強(qiáng)也為原作增加了大量的生命力。和任何出色的資料片一樣,Lord of Destruction沒有做出任何改變游戲性(即前作成功的要素)的重要嘗試,而是建造在了前作堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)之上。它拓展了游戲過程中的戰(zhàn)術(shù)選擇,甚至還對(duì)圖形進(jìn)行了增強(qiáng)??偟膩碚f,這個(gè)資料片擁有大量顯而易見的深度。
配置要求
操作系統(tǒng):Win XP/VISTA/Win7/Win8主頻:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
光盤驅(qū)動(dòng)器:4倍速光盤驅(qū)動(dòng)器
內(nèi)存:128MB以上
硬盤:2GB以上空間
顯卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
聲卡:Direct Sound 兼容聲卡
備注:可支持8人同時(shí)連線游戲,該游戲?qū)ista或win7的支持不好,建議使用xp玩這款游戲??墒褂闷炫灠鎤in7進(jìn)行兼容模式并且管理員模式運(yùn)行 。
其他版本
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暗黑破壞神2單機(jī)版 完整版 角色扮演 / 1001.84M
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