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真北斗無雙ps3版

  • 大?。?/em>8.57G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動作冒險
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-17
  • 環(huán)境:其他
  • 本地下載
9.1
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3322特別說明密碼: 8tbm

情介紹

真北斗無雙是由光榮公司進行制作的一款動作格斗類競技游戲。這是屬于北斗無雙系列的一個續(xù)作,在這次的游戲中,除了前作所收錄,描述北斗神拳繼承者兄弟三人之間恩怨情仇的「拳王篇」(ラオウ編)之外,真北斗無雙游戲中還加入了描述女主角小玲身世之謎,以及與以天帝守護者身分自居的元斗皇拳繼承者之間所展開的「天帝篇」(天帝編)劇情。真北斗無雙還有描述與北斗琉拳繼承者之間所展開的火熱北斗宗家最終戰(zhàn)「修羅之國篇」(修羅の國編)的劇情,同時加上可使用人物的追加與動作感的操作爽快提升強化等更新,讓玩家們可以再度回味這款人氣大作的獨特玩法樂趣。游戲分為傳說篇和幻斗篇兩個模式,前者是以《北斗神拳》原作故事為基礎(chǔ)的動作冒險風(fēng)格模式,后者則是與原作故事無關(guān)的“假想之戰(zhàn)”。原作中從身體內(nèi)部爆裂、斷肢、噴血等均在游戲中得以再現(xiàn)。而且真北斗無雙游戲通過搭載物理引擎能通過破壞建筑物等來攻擊敵人。如果喜歡可以下載!!
真北斗無雙下載

真北斗無雙ps3版玩法介紹

1、人物狀態(tài)
最上面3格綠色為體力槽,會隨著等級的成長越來越多。
左邊弧形為能量槽,攻擊和被攻擊都會增加,加滿了則右邊奧義數(shù)量+1。
體力槽下方黃色方格為奧義槽,按B可以直接釋放。
奧義槽下方顯示為當(dāng)前技能名稱。

2、游戲模式
初始只有傳說篇(故事模式),故事模式打完追加幻斗篇(無雙模式,2P可)。不知否前作一樣傳說篇通關(guān)后追加挑戰(zhàn)篇。
3、招式
和前作相同,戰(zhàn)斗招式大概分為3類,同一類的拳士會有一些差別,但是大框是一樣的。招式類型有些類似戰(zhàn)國無雙2的設(shè)定,下面逐一講解。以下招式為學(xué)會所有招式之后的狀態(tài),沒有的自己先練一下才能使用全部招式。
先說一個概念,下文所指的幾種術(shù)語解釋如下:
通常攻擊:XXXXXX
練氣攻擊:Y 或者 Y蓄力
強攻擊:XY  XXY 或者 XXYY XXXYY 之類
固有技攻擊:RB 或者 RB蓄力
(例如強攻擊3段,指的是可以使用最大段數(shù)的強攻擊為 XYYY XXYYY 和XXXYYY)
4、技能
本作和前作一樣沒有引入武器、裝備和道具系統(tǒng),技能可以在經(jīng)絡(luò)究明圖里通過戰(zhàn)斗中獲得的技能屬性裝備進行提升和組合。
5種屬性分別為:體力、斗氣、攻擊、防御、技量。
技能會附加在這些屬性裝備中。
將5個屬性裝備安置到經(jīng)絡(luò)圖上,豎著同樣的屬性連起來有額外屬性加成以及獲得額外技能
最好的狀況是經(jīng)絡(luò)圖全填滿,并且分別有2,3,4,5連
5、收藏圖書館
收錄了游戲內(nèi)一切的元素,需要通過一關(guān)關(guān)不斷解鎖。
包括技能、過場動畫、游戲時間、完成度、游戲歷史回顧、游戲海報封面等多種彩蛋等待大家解鎖。
6、上手心得
割草游戲難度不打,重要的是對連擊的把握已獲得最高的評級,評分越高過關(guān)的獎勵也越好。
BOSS看似威武兇猛,掌握好破防時機,可以連擊到死。
本作中的防反系統(tǒng)似乎很難使用。
游戲中的箱子內(nèi)會有補血、補氣、卷軸等物品
潛行模式時,可以選擇觸發(fā)守衛(wèi),也可以避開觀察范圍

真北斗無雙白金攻略

首先,全程難度設(shè)到最低的簡單級別(我想到了356本傳)
然后傳說篇走故事流程,大多數(shù)時間用的是健四郎,可選擇人的時候偶爾用用雷等人,要遵循好用程度的優(yōu)先級來使用
何為好用?有大規(guī)模清兵的C技,有大規(guī)模清兵的奧義,有對BOSS的實用奧義(以破防+高傷害為佳)
健的C4清兵一流(注意只要攻擊力夠就不要連按)
但奧義方面柔破斬清兵效果不佳,天破活殺又費4格氣,在經(jīng)絡(luò)圖究極連結(jié)之前不實用
北斗七死星點必破防,且傷害力又大,是打BOSS首選
雷的話C4能夠得稍微遠(yuǎn)一點但范圍卻不是很大,見切狀態(tài)下清兵效率還不錯,但最可觀的還是天地分龍手,清兵效率一流
打?qū)⒌臅r候也得指望把對方打出破防來后補天地分龍手,因為基本不等后面破防招出來就沒雷可用了…
二爺在故事流程用得少,但基本已經(jīng)能看出其發(fā)展?jié)摿α恕?br /> 后期巴特用的多,主要是C4有一定范圍,但清兵用奧義很爛,誰用誰知道…
對BOSS時因為是后期,能破防的封想擊還是能用的
前期劇情選人的時候基本可以健一路下來,偶爾用用雷和托奇
后期劇情能選健選健,不能選健時基本只能優(yōu)先選巴特,主要還是因為剩下人攻擊范圍并不太優(yōu)秀(豹還不錯,就是感覺操作有點飄…)
在通劇情流程的時候,到中后期應(yīng)盡量收集經(jīng)絡(luò)圖達(dá)成究極連結(jié),哪怕經(jīng)絡(luò)圖等級很低,但應(yīng)盡量偏重攻擊和斗氣
何為究極連結(jié)?需同時滿足二連結(jié)+三連結(jié)+四連結(jié)+五連結(jié)的經(jīng)絡(luò)圖就是了
個人湊成了
攻 氣 技
攻 氣 技
攻 氣 技
攻 氣 防
攻 體 防
這樣攻擊五連,斗氣四連,技能三連,防御二連,可以解鎖一個相關(guān)獎杯了
但更重要的是,這么一套可以有多種好處
五連效果:奧義斗氣消耗量減半
四連效果:可發(fā)現(xiàn)更好的經(jīng)略圖
三連效果:增加一格斗氣槽
二連效果:開場自動斗氣滿格出戰(zhàn)
集齊效果:斗氣覺醒中(只要身上有1格氣就行了)戰(zhàn)斗能力上升
重要的效果是五連+二連+集齊效果,這樣原先3-4格需求度的奧義基本就可以隨便放了
而實用度超高的北斗七死星點完全可以用到傳說篇一路通關(guān)
(其中必敗戰(zhàn)役一次,需要拖時間的戰(zhàn)役一次,這方面我就不用詳細(xì)說了)
傳說篇通關(guān)后,恭喜您,現(xiàn)在才迎來了幻斗篇苦刷的開始
不過刷也要講究技巧,這里就要根據(jù)人物來訂方案了…
幻斗篇方面
由于PSN的限時免費DLC服裝的存在,抓了這個DLC可以在游戲初期白板解鎖幻斗篇模式中的北斗四兄弟+雷+瑪米亞等人,因此一開始就適當(dāng)先摸索他們有很大的必要性
同時自己不是那種喜歡每個人都用的人,刷戰(zhàn)國無雙3Z的旮旯夏無雙凄慘回憶決定了刷真北斗幻斗篇必須要規(guī)劃好主力2P(必然是雙手柄流),就要從熟悉的人物開始了
瑪米亞這種角色先從刷子主力排除掉,R1弱化且射擊受子彈限制,清兵效率也不高(但女性角色以后拿到「妖星之印」這個技能后可以大翻身)
雷的話清兵范圍還是有限,雖然有著超好用的清兵無雙天地分龍手…
剩下就是北斗三兄弟之間的比較了(什么?你說我漏了一個?你真的想用老三來打主力么XDD)
健的話問題在于C4雖然清兵有效率,但如果三角長按了多踢出一通腿的話反而效率微妙,出招速度由于自身穩(wěn)重又不太快
對將用「北斗七死星點」超GJ得不能再說
范圍清兵用的話「天破活殺」效率最高,4格氣折半也是2格,積攢起來斗氣格數(shù)倒是問題不大
托奇的話,大家上手后就不覺得這次的托奇非常完美么?完全沒有了初代打出幾招就要俯身咳嗽這個破綻設(shè)定,導(dǎo)致托奇這次實用性大增啊
即使是白板托奇,亮點也是十分顯著的,放C4必須連按三角,然后基本誰都會發(fā)現(xiàn)那個十字?jǐn)匕l(fā)的超遠(yuǎn)導(dǎo)致距離超大,對將甚至都能讓對方滿吃這兩斬
奧義即使是初期,「三尖破孔擊」這能往前打老遠(yuǎn)且施放速度不慢的招式在打網(wǎng)戰(zhàn)時都能打?qū)⒂茫ňW(wǎng)戰(zhàn)要求人物必須白板打)
再練一下的話,對將奧義可限定為破防的「不離氣雙掌」,和北斗七死星點一樣費氣三格,作用相當(dāng),出招速度也基本相當(dāng)
而清兵奧義則一定要用「北斗友情破顏拳」,攻擊范圍絕對不止180度,將近270度吧,而且真心打得超遠(yuǎn)啊…唯一一個問題就是收招慢了點
拉奧…我真心想說一句…為什么這次沒有黑天殺!
缺少了黑王的拉奧,在移動速度上都要處于劣勢,而且不能利用騎馬撞死雜兵這一前代無賴技了
雖然招式霸道,但攻速比較不占優(yōu)勢,C4清兵范圍很不錯,但即使只按一下三角也要等一段才能爆出招式效果
默認(rèn)的「北斗剛掌波」不好清兵
「秘孔新血愁」清將倒很不錯,雖然破壞力不如北斗七死星點但好歹有拉奧的攻擊力彌補
后期清兵奧義恕我沒怎么研究…因為我已經(jīng)覺得拉奧的效率不占優(yōu)勢了…主要是招式速度方面
總體比較的話要注意的方面:
招式威力(因為經(jīng)絡(luò)圖要保證究極連結(jié),所以具體攻擊可能加不了多少吧…所以多少還是要看招式威力)
攻擊范圍(要有能打的C技和奧義)
攻擊速度(C技為主奧義為輔)
移動速度(因為幻斗篇要長期跑路,也要考慮這個因素)
…嗯把這些方面一列出來,我自己心里就有數(shù)了,托奇除了招式威力可能不能優(yōu)于另外兩位外,剩下三項都可以拿得出手
不咳嗽的托奇 對比 沒了黑王的拉奧,暗榮我該說你這代這一改變是偏心呢偏心呢還是偏心呢?
于是自己就這么走上了二爺無雙的道路…
記得把健四郎身上的好經(jīng)略圖扒下來給二爺裝上
幻斗篇戰(zhàn)場地圖方面
由于存在一個金獎杯:所有幻斗篇關(guān)卡最高評價(A評價)通關(guān)
而關(guān)卡評價像356E里的策略使用次數(shù)或35N的奇襲使用次數(shù)一樣沒有地方可看(真不愧是暗榮)
不過可以像Z53E一樣看關(guān)卡CLEAR的顏色,金色為A評價,銀色為B及以下評價
總之每場關(guān)卡要盡量爭取一次性過關(guān)拿A評價!
關(guān)卡評價與以下4方面有關(guān)
1.Caruma收集數(shù)(多擊破人一般沒問題,注意2P時只打5個據(jù)點基本都不夠到A,要適當(dāng)在途中蹭一些其它據(jù)點累計擊破數(shù)但不制壓)
2.救世主分?jǐn)?shù),就是關(guān)卡中的右下那個總評價點數(shù),一定要到A級別
3.受到的累計傷害值(1P用強力角色時基本不用擔(dān)心的,但一旦2P流千萬小心流動的小BOSS和小兵過來打你沒練過的1P,即使是簡單難度也很要命,要考慮好路線規(guī)劃以及處理突發(fā)刷出來的BOSS的準(zhǔn)備)
4.通關(guān)時間(1P時籌劃好線路問題基本沒有,2P時要多考慮一個救場問題…總之這時自身的跑速攻速攻擊范圍實際都會折算反映在這時間里面了,很要命的)
四項全A肯定能拿下A評價
有些時候1B3A綜評可以拿A(控制Caruma和受傷不要同時到B吧…),但有些時候1B3A就似乎不行?記不太清了
下面談怎么搞救世主分?jǐn)?shù)(評價點數(shù))
一進入地圖,就要注意這張圖的BOSS位置在哪里(先暫停看,有封口狀地形的就是最終目標(biāo)),然后再想想沿途怎么走據(jù)點好湊出5個要打掉的據(jù)點來(路線規(guī)劃好,節(jié)省時間還可應(yīng)付突發(fā)情況)
而湊5個的過程中除了要盡量優(yōu)先打數(shù)值高的據(jù)點外
還要考慮此據(jù)點可獲得較高評價的難易度
在這里提醒:開2P時,據(jù)點刷兵速度是明顯變慢的!最后那幾個兵經(jīng)常能讓你等好一會,容易停在44/50和48/50上
攻陷據(jù)點時參考的各評價標(biāo)準(zhǔn)如下(有遺漏的話還請補充):
1.用鐵骨擊破敵人(這個是個人都能A評價,包括女角色)
2.體力在綠色范圍內(nèi)擊破敵人(只要用強力角色,仍然是個人都能A評價,在這里盡量體現(xiàn)效率吧)
3.在斗氣狀態(tài)下?lián)羝茢橙?本作只要有一格氣就自動進入斗氣模式,之后效率地隨便打,也是超級輕松就能A評價)
4.短時間內(nèi)擊破敵人(1P時托奇的高效能盡情顯露,但2P時受到刷兵效率影響就要大打折扣)
5.奧義擊破敵人(北斗友情破顏拳!)
6.強攻擊(C技的三角那下)擊破敵人(C4控制好毫無壓力,托奇C4按兩次三角短時間發(fā)揮高效優(yōu)勢盡顯)
7.50 COMBO以上擊破敵人(這個托奇如沒有無雙的話,并不如拉奧和健擅長,北斗友情破顏拳發(fā)招后收招時間太長必斷連,C4也不能一次就積攢滿50連擊,2P下更是想都別想)
另:有時擊破地圖中流動的小BOSS/中BOSS還可能獲得額外的1000評價點數(shù)
托奇碰到50 COMBO據(jù)點,基本上不要指望打掉拿高評價了,如同場存在NPC隊友的話,可直接繞行
如果沒有NPC隊友的話,可攢擊破數(shù)以收集較多Caruma(順路刷兩下C4打到4X/50的程度,不打掉據(jù)點就走人)
2P時遇到限時擊破敵人的據(jù)點也可以硬打,雖然40人以上后刷兵慢,但一般來說初始打到40人就算計時結(jié)束,總評也足夠到A了
任何一個地方,只要滿足其要求,在打人過程中總評打到A了,立刻換最效率的方法打(比如要求放奧義的地方,托奇北斗友情破顏拳打三十多人就能到A,但這奧義收招時間較長,所以一旦到A或是差不多到A就應(yīng)立刻換C4流以實現(xiàn)最高效率)
以上如果都能想到并在實戰(zhàn)中盡量兼顧到了,每場一次性拿總評A一般不是問題(2P關(guān)卡可能會要受流動的BOSS/兵影響而看RP)
順便某些關(guān)卡不能2P,這種關(guān)卡都是1P角色單挑BOSS用關(guān)卡,從托奇累計的經(jīng)絡(luò)圖中抽幾個偏重攻擊和斗氣的丟過去武裝一下,只要注意減少受傷,基本擱倒BOSS統(tǒng)一都是A評價,簡單難度就能全獎杯就是好…
網(wǎng)戰(zhàn)累計勝利方面:
在大家都是白板的狀態(tài)下,1P托奇有多好用我還用說嗎,攻速和攻擊范圍的優(yōu)勢就是擊破XXX雜兵或是強攻擊擊破XX雜兵刷優(yōu)勢的利器啊
對將只要讓對方中下一兩次C4然后趁其準(zhǔn)備發(fā)招時補只用1格的奧義「三尖破孔擊」,得手率不是一般的高
我曾經(jīng)有在組到豬隊友的情況下仍獨自用托奇砍下全場VIP的記錄…
另外:可能的話盡量自己建主機讓別人來加,避免不必要的延遲
再另外:趁聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的大家普遍經(jīng)驗不是很足,一定要先鞏固優(yōu)勢累計勝利數(shù),過幾天誰都不好說網(wǎng)戰(zhàn)會不會大家都練熟自己愛用的角色了或是清一色換托奇了…

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