
詳情介紹
生存邊緣(Subsistence)是由ColdGames制作發(fā)行的一款第一人稱開放世界沙盒動作冒險游戲,游戲為玩家提供了一個非常龐大的開放世界,玩家能夠在里面進行建造屬于自己的基地,游戲中處處都充滿了危險,隨時都可能有野獸和獵人來對你進行攻擊,所以你可以制作武器來進行保護自己,在游戲中內容非常的豐富,你可以在游戲中進行各式各樣的采集,收取對你有益的資源,并且升級自己的武器裝備,等你有了一定的實力你就能夠進行開發(fā)擴建,游戲的可玩性非常的高,非常的自由,在確保任務完成的情況下你可以進行其他操作,游戲設定的晝夜交替能夠讓你感受到真實感,一款沙盒游戲單機玩法可能會略顯無聊,所以制作組后續(xù)會出聯(lián)機模式,如果您喜歡開放世界的沙盒生存游戲,資源收集和建立基礎的資源開發(fā),那么您可以嘗試一下這款單人制作的生存邊緣。
英文名稱:Subsistence
游戲類型:動作游戲ACT
游戲制作:ColdGames
游戲發(fā)行:ColdGames
游戲平臺:PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2016-10-25
努力在敵對環(huán)境中建立基地并做好準備。
保護自己免受野生動植物和AI獵人(他們也在世界各地建立基地)的傷害。
改進您的基礎技術,以進行高級項目制作和升級。
種植農作物,飼養(yǎng)小型動物,收獲和改良資源以在世界上占主導地位。
動態(tài)基地建設
武器升級系統(tǒng)
采礦和精煉礦石
角色服裝系統(tǒng)
晝夜、季節(jié)更替
2、升級技術:一開始先提升你的基礎技術,逐步完成獻祭你的項目制作和升級。
3、戰(zhàn)斗準備:在一些情況下你可能需要進行地面部隊射擊,盡可能的減少損失。
4、擴大規(guī)模:游戲不是原始的玩法,所以當你穩(wěn)固防線后就需要進一步拓展開發(fā)基地。
移動角色:W/S/A/D
沖刺:Left Shift
跳躍:Space Bar
蹲伏:Crouch
動作
攻擊:鼠標左鍵
填裝子彈:R
下一個武器/上一個武器:鼠標滾輪
瞄準:鼠標右鍵
使用物品:F
背包:G
攝像頭視角:V
建筑
移除建筑物:Delete
轉動建筑物角度:小鍵盤區(qū)域2/4/6/8
表情
F1 F2 F3 F4 F5
切換快捷欄物品
數字鍵1~8
如果你勾選了獵人,那么在你建設好“基地指揮系統(tǒng)”后,獵人就會到來
(沒錯,長這樣的東西,必須掛在墻上)

這個是確立“第一天”任務的一個核心。如果你沒有啟用獵人系統(tǒng),那么生存節(jié)奏基本由你自己掌控。而啟用獵人系統(tǒng)的話,則盡量在前期自覺準備較充分后,再安裝“基地指揮系統(tǒng)”比較好。
但是這個也很頭疼,因為游戲中全都是自然地形,十分容易迷路。“基地指揮系統(tǒng)”能夠在地圖上進行定位,能夠讓你得知“家”的位置。而前期如果你沒有這個系統(tǒng),就很可能難以找到回家的路。但你可以通過在腦中建立地標的方式(就比較難了)在比較有特色的地形處安家。

有了基地,地圖上會出現(xiàn)一個小圓點提示你家在哪,沒有的話就沒轍咯
總而言之,“基地指揮系統(tǒng)”的建成基本代表你正式開始游戲,何時建造這個指揮系統(tǒng),還是看你自己對當前游戲的把握程度。
正式進入游戲后,你的背包之中只有一些基礎的生存物品,工具欄里有一把伐木斧、一把能夠免費使用2天的小手槍,以及一個照明用夜光棒。
背包之中的用品就不多贅述了,一些基礎的維生物品,兩根火柴是用來點燃篝火用的。

斧頭顯然是用于伐木,雖然也能攻擊,但是本作的近戰(zhàn)部分做得非常差,前期還是不要想著招惹野狗熊之類的大家伙了,老老實實砍樹吧。游戲中砍樹會掉落木塊,但是本身樹不會消失,隔一段時間后還能再砍。

手槍就算了,前期打打小雞還行,兔子都得打2槍。但是子彈也沒別的用處,第一天盡量把路上遇到的小雞兔子都狩獵了,不然后續(xù)就會出現(xiàn)肉類饑渴度不足了。
第一天的任務十分繁重,由于生存資源(飲水和兩項飽食度)并不會很缺乏,所以主要精力就應該集中在跑地圖找資源上,木材是非常重要的資源,因此盡量砍伐,大概30塊~50塊,前期就比較足夠(反正隨時能砍)。
跑地圖找資源,幾乎絕大部分的材料都是地上撿的...包裹的種類很多,但是其實對你來說沒什么差別,因為你只能選擇撿起來。醫(yī)療包對應的是醫(yī)療物資和維生物資、木箱子和軍火包分別對應建筑材料和武器材料、彈藥。在第一天,你幾乎需要馬不停蹄的四處尋找包裹,在路上避開一切有威脅的野獸。千萬不要想著硬鋼,首先手槍威力太小,哪怕是最弱的野狗也需要三槍,其次打死之后沒什么好貨,根本得不償失,再次被野獸攻擊可能會導致流血和骨折,前期繃帶很寶貴,能省去一個是一個。

其實除了圖上這種,還有一個特殊包裹是要開鎖器才能打開的,開鎖器則是基地指揮系統(tǒng)制作
收集資源過程中謹記,千萬不要死。野狗跟熊如果發(fā)現(xiàn)了你,會緊追大概四分之一個體力條,如果你遭遇它們時體力不夠,很可能會被追殺死。而前期一旦死亡,身上的東西都會丟失,以一個包裹的形式存在在被殺地點,復活后出現(xiàn)在地圖任意地點,如果5分鐘內沒有找到包裹,它就會消失。在前期想撿到包裹是非常困難的。

另外一個也是很重要的,就是纖維這個資源,初期也需要很多來做繩子。纖維其實在地圖的各處都有,但是不仔細看的話很難發(fā)現(xiàn),如圖中就是可以采集的纖維。

長這樣,沒錯,就是這么容易被忽略
在黃昏來臨之前,你最好能夠尋找到一個地勢比較特別,而又相對平坦的區(qū)域來安置自己的避難所。比較推薦高處,首先是辨識度高,其次風景好哈哈..平坦是為了后續(xù)的擴張著想,游戲現(xiàn)在比較坑的是樹木會擋住自己的建造,而且還無法移除。

選址不好,建造時候就會出現(xiàn)這樣的悲劇了
至于如何建造,可以打開G查看建造欄目,在第一天可以建造一個1X1的小木屋。首先需要建造地基,隨后四面墻壁(注意墻壁在建造時可以選擇樣式,可以帶窗戶跟留門的空隙)。
當然,如果第一天入夜時你沒能來得及造好屋子或者選擇好場地也沒有關系,就地生一堆篝火,先度過夜晚再說。入夜十分盡量找個小樹林,夜晚比較寒冷,只能圍繞篝火活動,剛好砍砍樹等到天亮。

篝火每次需要一根火柴點燃,首先需要添置燃料(把木塊拖進去),然后用火柴即可點燃了。注意維持篝火的燃燒,一旦滅了,就需要再花費一根火柴重新點燃。
至于前面提到的“基地指揮系統(tǒng)”,其實這個裝置是真正讓你的避難所成為“家”的設備,它本身也能提供許多設備,比如電燈、床、爐子、發(fā)電機等等。
在“基地指揮系統(tǒng)”建造之后,獵人就會開始出現(xiàn)。這個系統(tǒng)非常像是饑荒之中隨著時間來襲且數量不斷增加的一個生存考核,也算給游戲帶來了額外的難度和挑戰(zhàn)。

手槍在2天后就會消失,為了應對獵人,也為了滿足懟熊的心理需求,槍支應該首先做出來。這里比較推薦的還是霰彈槍,近戰(zhàn)威力非常大,基本上爆頭可以一發(fā)懟死野狗(為什么我堅持說是野狗,因為狼都是成群的啊!)。
其次,早一些造出礦鎬和冶煉爐。采礦比較簡單,在地圖上石塊分布的區(qū)域仔細觀察, 一般都能發(fā)現(xiàn)可以采集的礦石。這個游戲里你能夠主動收集的材料基本只有木頭、纖維、小動物肉與礦石,還是盡量采集,對基地發(fā)展很有幫助。

其他的功能性道具在游戲之中存在相關說明,而且都非常明顯。在度過了早期生存危機之后,剩下的時間其實就是留給你建造自己戶外別墅的了。本作目前為止給人感覺還是在較早期,內容比較缺乏,建造模式也不算太好玩,沒有多人模式更是一個問題。攻略到此為止,也期待后續(xù)游戲進行更新,屆時攻略會進行補充。
游戲雖然粗糙簡陋,但是意外的有種回歸自然的感覺,一些細節(jié)做得也比較hardcore,倒是挺有潛力的。
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz or Athlon 64 x2 Dual Core 5200
內存:2 GB RAM
圖形:Geforce GT 460 or Radeon HD 3800
DirectX 版本:9.0
存儲空間:需要 1500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Quad Core
內存:8 GB RAM
圖形:Nvidia GTX 760+ or Radeon HD 6950
DirectX 版本:9.0
存儲空間:需要 1500 MB 可用空間

游戲信息
游戲名稱:生存邊緣英文名稱:Subsistence
游戲類型:動作游戲ACT
游戲制作:ColdGames
游戲發(fā)行:ColdGames
游戲平臺:PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2016-10-25
游戲玩法
生存邊緣是一款沙盒游戲,第一人稱,單人或合作,PvE開放世界生存游戲。努力在敵對環(huán)境中建立基地并做好準備。
保護自己免受野生動植物和AI獵人(他們也在世界各地建立基地)的傷害。
改進您的基礎技術,以進行高級項目制作和升級。
種植農作物,飼養(yǎng)小型動物,收獲和改良資源以在世界上占主導地位。
游戲特色
單人沙盒體驗、動態(tài)基地建設
武器升級系統(tǒng)
采礦和精煉礦石
角色服裝系統(tǒng)
晝夜、季節(jié)更替
游戲內容
1、建立基地:你需要在這個敵對環(huán)境中建立一個基地并面對死亡。2、升級技術:一開始先提升你的基礎技術,逐步完成獻祭你的項目制作和升級。
3、戰(zhàn)斗準備:在一些情況下你可能需要進行地面部隊射擊,盡可能的減少損失。
4、擴大規(guī)模:游戲不是原始的玩法,所以當你穩(wěn)固防線后就需要進一步拓展開發(fā)基地。

操作介紹
控制移動角色:W/S/A/D
沖刺:Left Shift
跳躍:Space Bar
蹲伏:Crouch
動作
攻擊:鼠標左鍵
填裝子彈:R
下一個武器/上一個武器:鼠標滾輪
瞄準:鼠標右鍵
使用物品:F
背包:G
攝像頭視角:V
建筑
移除建筑物:Delete
轉動建筑物角度:小鍵盤區(qū)域2/4/6/8
表情
F1 F2 F3 F4 F5
切換快捷欄物品
數字鍵1~8
新手生存攻略
首先有一件事必須要弄清楚,那就是游戲中存在的獵人系統(tǒng)。如果你勾選了獵人,那么在你建設好“基地指揮系統(tǒng)”后,獵人就會到來
(沒錯,長這樣的東西,必須掛在墻上)

這個是確立“第一天”任務的一個核心。如果你沒有啟用獵人系統(tǒng),那么生存節(jié)奏基本由你自己掌控。而啟用獵人系統(tǒng)的話,則盡量在前期自覺準備較充分后,再安裝“基地指揮系統(tǒng)”比較好。
但是這個也很頭疼,因為游戲中全都是自然地形,十分容易迷路。“基地指揮系統(tǒng)”能夠在地圖上進行定位,能夠讓你得知“家”的位置。而前期如果你沒有這個系統(tǒng),就很可能難以找到回家的路。但你可以通過在腦中建立地標的方式(就比較難了)在比較有特色的地形處安家。

有了基地,地圖上會出現(xiàn)一個小圓點提示你家在哪,沒有的話就沒轍咯
總而言之,“基地指揮系統(tǒng)”的建成基本代表你正式開始游戲,何時建造這個指揮系統(tǒng),還是看你自己對當前游戲的把握程度。
正式進入游戲后,你的背包之中只有一些基礎的生存物品,工具欄里有一把伐木斧、一把能夠免費使用2天的小手槍,以及一個照明用夜光棒。
背包之中的用品就不多贅述了,一些基礎的維生物品,兩根火柴是用來點燃篝火用的。

斧頭顯然是用于伐木,雖然也能攻擊,但是本作的近戰(zhàn)部分做得非常差,前期還是不要想著招惹野狗熊之類的大家伙了,老老實實砍樹吧。游戲中砍樹會掉落木塊,但是本身樹不會消失,隔一段時間后還能再砍。

手槍就算了,前期打打小雞還行,兔子都得打2槍。但是子彈也沒別的用處,第一天盡量把路上遇到的小雞兔子都狩獵了,不然后續(xù)就會出現(xiàn)肉類饑渴度不足了。
第一天的任務十分繁重,由于生存資源(飲水和兩項飽食度)并不會很缺乏,所以主要精力就應該集中在跑地圖找資源上,木材是非常重要的資源,因此盡量砍伐,大概30塊~50塊,前期就比較足夠(反正隨時能砍)。
跑地圖找資源,幾乎絕大部分的材料都是地上撿的...包裹的種類很多,但是其實對你來說沒什么差別,因為你只能選擇撿起來。醫(yī)療包對應的是醫(yī)療物資和維生物資、木箱子和軍火包分別對應建筑材料和武器材料、彈藥。在第一天,你幾乎需要馬不停蹄的四處尋找包裹,在路上避開一切有威脅的野獸。千萬不要想著硬鋼,首先手槍威力太小,哪怕是最弱的野狗也需要三槍,其次打死之后沒什么好貨,根本得不償失,再次被野獸攻擊可能會導致流血和骨折,前期繃帶很寶貴,能省去一個是一個。

其實除了圖上這種,還有一個特殊包裹是要開鎖器才能打開的,開鎖器則是基地指揮系統(tǒng)制作
收集資源過程中謹記,千萬不要死。野狗跟熊如果發(fā)現(xiàn)了你,會緊追大概四分之一個體力條,如果你遭遇它們時體力不夠,很可能會被追殺死。而前期一旦死亡,身上的東西都會丟失,以一個包裹的形式存在在被殺地點,復活后出現(xiàn)在地圖任意地點,如果5分鐘內沒有找到包裹,它就會消失。在前期想撿到包裹是非常困難的。

另外一個也是很重要的,就是纖維這個資源,初期也需要很多來做繩子。纖維其實在地圖的各處都有,但是不仔細看的話很難發(fā)現(xiàn),如圖中就是可以采集的纖維。

長這樣,沒錯,就是這么容易被忽略
在黃昏來臨之前,你最好能夠尋找到一個地勢比較特別,而又相對平坦的區(qū)域來安置自己的避難所。比較推薦高處,首先是辨識度高,其次風景好哈哈..平坦是為了后續(xù)的擴張著想,游戲現(xiàn)在比較坑的是樹木會擋住自己的建造,而且還無法移除。

選址不好,建造時候就會出現(xiàn)這樣的悲劇了
至于如何建造,可以打開G查看建造欄目,在第一天可以建造一個1X1的小木屋。首先需要建造地基,隨后四面墻壁(注意墻壁在建造時可以選擇樣式,可以帶窗戶跟留門的空隙)。
當然,如果第一天入夜時你沒能來得及造好屋子或者選擇好場地也沒有關系,就地生一堆篝火,先度過夜晚再說。入夜十分盡量找個小樹林,夜晚比較寒冷,只能圍繞篝火活動,剛好砍砍樹等到天亮。

篝火每次需要一根火柴點燃,首先需要添置燃料(把木塊拖進去),然后用火柴即可點燃了。注意維持篝火的燃燒,一旦滅了,就需要再花費一根火柴重新點燃。
至于前面提到的“基地指揮系統(tǒng)”,其實這個裝置是真正讓你的避難所成為“家”的設備,它本身也能提供許多設備,比如電燈、床、爐子、發(fā)電機等等。
基地發(fā)展與完善攻略
第一天的內容其實在建造好“基地指揮系統(tǒng)”之前,都算是不停重復的。所以這一部分內容直接放到“基地指揮系統(tǒng)”建造后來說。在“基地指揮系統(tǒng)”建造之后,獵人就會開始出現(xiàn)。這個系統(tǒng)非常像是饑荒之中隨著時間來襲且數量不斷增加的一個生存考核,也算給游戲帶來了額外的難度和挑戰(zhàn)。

手槍在2天后就會消失,為了應對獵人,也為了滿足懟熊的心理需求,槍支應該首先做出來。這里比較推薦的還是霰彈槍,近戰(zhàn)威力非常大,基本上爆頭可以一發(fā)懟死野狗(為什么我堅持說是野狗,因為狼都是成群的啊!)。
其次,早一些造出礦鎬和冶煉爐。采礦比較簡單,在地圖上石塊分布的區(qū)域仔細觀察, 一般都能發(fā)現(xiàn)可以采集的礦石。這個游戲里你能夠主動收集的材料基本只有木頭、纖維、小動物肉與礦石,還是盡量采集,對基地發(fā)展很有幫助。

其他的功能性道具在游戲之中存在相關說明,而且都非常明顯。在度過了早期生存危機之后,剩下的時間其實就是留給你建造自己戶外別墅的了。本作目前為止給人感覺還是在較早期,內容比較缺乏,建造模式也不算太好玩,沒有多人模式更是一個問題。攻略到此為止,也期待后續(xù)游戲進行更新,屆時攻略會進行補充。
游戲雖然粗糙簡陋,但是意外的有種回歸自然的感覺,一些細節(jié)做得也比較hardcore,倒是挺有潛力的。

配置要求
最低配置:操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz or Athlon 64 x2 Dual Core 5200
內存:2 GB RAM
圖形:Geforce GT 460 or Radeon HD 3800
DirectX 版本:9.0
存儲空間:需要 1500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Quad Core
內存:8 GB RAM
圖形:Nvidia GTX 760+ or Radeon HD 6950
DirectX 版本:9.0
存儲空間:需要 1500 MB 可用空間
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生存邊緣免安裝綠色中文版 v20240203
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