第三次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇PS3模擬版
- 大?。?/em>2.56G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:角色扮演
- 類(lèi)型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-03-31
- 環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇是由Banpresto進(jìn)行制作的一款策略模擬類(lèi)RPG游戲,它2014年由NBGI進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于《機(jī)戰(zhàn)》系列在PS3平臺(tái)上的一個(gè)最新續(xù)作,是機(jī)戰(zhàn)Z的終結(jié)篇之一,本作將擁有高清的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、動(dòng)作和立繪,細(xì)節(jié)表現(xiàn)非常優(yōu)秀,支持定制語(yǔ)音功能,對(duì)應(yīng)Cross Save功能。此外,游戲的初回限定版將同捆初代游戲的高清版。在超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇當(dāng)中將有超過(guò)30部的作品加入,像機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)、全金屬狂潮、EVA劇場(chǎng)版等等你都能夠在這里看到,直接體驗(yàn)游戲劇情。并且在這全新的一部當(dāng)中引入了名為“戰(zhàn)術(shù)連擊(原文為“タクティカルコンボ”)”的新的攻擊系統(tǒng),有效使用的話(huà)會(huì)使戰(zhàn)斗更加爽快。如果喜歡可以下載!!
這樣的世界,劇中迎來(lái)的耗費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)(60話(huà)的前57話(huà)都圍繞著這個(gè)問(wèn)題),也是最大的問(wèn)題就是被稱(chēng)為Eternity Flat(永恒的靜止?如此翻譯?)的地球圈生理時(shí)間減速。根據(jù)游戲記載,當(dāng)其完成的時(shí)候,地球圈所有生物內(nèi)的絕對(duì)時(shí)間就會(huì)停止,老化會(huì)停止,人不會(huì)自然衰老的同時(shí),新生兒的生產(chǎn)與孩童的成長(zhǎng)也會(huì)停止。
其后果,在游戲中一些博士預(yù)見(jiàn)了因?yàn)閯?dòng)植物不生長(zhǎng)生殖導(dǎo)致的糧食荒,不過(guò)既然絕對(duì)時(shí)間靜止了饑餓感也可能消失了。另外,對(duì)于游戲中的人類(lèi)世界來(lái)說(shuō),永遠(yuǎn)的停滯意味著可能性的完全死滅,由于死亡本身不會(huì)自然來(lái)到,孩子也不會(huì)出生,人類(lèi)將會(huì)步入緩慢衰退軌道的事已經(jīng)確定了。
造成這一事件的現(xiàn)象是由于Z系列共通的大問(wèn)題,一直以來(lái)不安定,而且產(chǎn)生時(shí)空震與時(shí)空震動(dòng)的次元境界線緩緩的開(kāi)始固定,在完全固定的瞬間,Eternity Flat便宣告完成,Z3的地球圈與外世完全隔絕的世界就這樣誕生了。
雖然聽(tīng)起來(lái)好像很玄乎,但是在機(jī)戰(zhàn)Z的參戰(zhàn)作品里,有許多與此現(xiàn)象有關(guān)系的版權(quán)作品,完全封閉的世界,與BIG ONE中的城市,EVA的補(bǔ)完計(jì)劃,反螺旋族的螺旋族封印手段,螺旋王的壽命,魯魯修作中的阿卡夏之劍以及創(chuàng)圣Evol中的阿魯?shù)蟻喗缍加兄f(shuō)不清理還亂的關(guān)系,某種意義上這些都有Eternity Flat的影子
特別是創(chuàng)圣Evol中的阿魯?shù)蟻喗缇褪且驗(yàn)榕运澜^,無(wú)法出產(chǎn)孩子而想到去別的世界搶妹子這樣的奇怪方法......不過(guò)在全世界都迎來(lái)衰退的死亡方面是完全一樣的。同時(shí),無(wú)法成長(zhǎng)就意味著人類(lèi)失去可能性,這與高達(dá)UC系世界中的中心軸,為了進(jìn)出宇宙的人類(lèi)進(jìn)化,以及其可能性的完全對(duì)立。
以獨(dú)角獸中的說(shuō)法,Eternity Flat的完成就意味著人類(lèi)心中名為可能性的神明完全消失,這自然是包括巴納吉,阿姆羅在內(nèi)的人所完全不想看見(jiàn)的。
但是,就算解決了Eternity Flat,也會(huì)帶來(lái)新的問(wèn)題,游戲中,Z2所提及的”一切智慧生命體的敵人”巴阿魯已經(jīng)靠近了。在包含了Invader(蓋塔最后之日的敵人),宇宙怪獸(飛躍巔峰),以及具有同樣或以上力量,目標(biāo)是殲滅人類(lèi)的反螺旋族(天元突破的大boss)面前,區(qū)區(qū)一個(gè)地球的力量實(shí)在太渺小。
作為參考,Invader在蓋塔最后之日的最后一集使木星太陽(yáng)化,吞噬冥王星,保有大量的3L級(jí)單位。宇宙怪獸則是小則百米,大則12000公里,具有超空間航法與亞光速戰(zhàn)斗能力,捕食恒星,以十億個(gè)體為一個(gè)部隊(duì)單位的怪物群。反螺旋族則是擁有空間支配能力,其怪物般的能力看過(guò)天元就能了解。
Eternity Flat帶來(lái)緩慢的衰退的同時(shí),由于次元境界線的完全固定,這些人類(lèi)的敵人所保有的超空間航法將會(huì)無(wú)法以地球?yàn)槟繕?biāo),也就是說(shuō),地球圈將不用擔(dān)心這些怪物的襲來(lái),雖然緩慢衰退,但是不用被立刻毀滅。
于是,游戲中產(chǎn)生了一個(gè)重大的矛盾:是迎來(lái)緩慢的衰退死,還是打破時(shí)間的牢獄,與巴阿魯?shù)葦橙苏鎸?duì)抗呢?正面對(duì)抗的勝率近乎絕望,而時(shí)間的牢獄則代表緩慢的死亡。這是游戲的中心主題思想,二律背反的前進(jìn)方向,順便主角的寶玉“重合的雙子”的催動(dòng)感情也是需要兩種相反的感情。
在游戲的最后,以阿克西斯為大特異點(diǎn)與中心,夏亞為小特異點(diǎn),舉行了全人類(lèi)的總意投票——內(nèi)容很簡(jiǎn)單,到底是要打破時(shí)獄,還是維持時(shí)獄,由生活在地球圈的人們的總意所決定。人類(lèi)的總意與選擇,將透過(guò)GN粒子的波動(dòng),歌之力以及次元力的增幅,集中到阿克西斯這一中心點(diǎn),重造次元,修復(fù)時(shí)空,成為決定世界走向的道標(biāo)。
在緩慢落下的阿克西斯下方,我方所有的機(jī)體彼此合力支撐住阿克西斯的下落,為世界上全人類(lèi)的選擇爭(zhēng)取時(shí)間,精神感應(yīng)框架的全開(kāi),歌能量,GN粒子的全域散布,無(wú)限拳包容與支撐住其他機(jī)體,世界各地的ZONE同時(shí)增幅思念,超級(jí)系們?nèi)Φ耐苿?dòng)阿克西斯,在這其中,也有新吉翁軍的影子。
最后,心之光籠罩了阿克西斯,使得阿克西斯完全粉碎,同時(shí),全民投票的結(jié)果便是——打破時(shí)獄,打倒襲來(lái)的外敵。
最后兩話(huà),與其等待敵人的襲來(lái),我方部隊(duì)則總力出擊,以超銀河大紅蓮為旗艦,勢(shì)頭猶如當(dāng)年的銀河中心突入艦隊(duì),前往反螺旋族的大本營(yíng),展開(kāi)史上最大的干架。
其結(jié)果,于最終關(guān)戰(zhàn)勝了反螺旋勢(shì)力的主角們,聽(tīng)到了更為驚人的事情,所有人們以為擁有使地球灰飛煙滅的巴阿魯,在即將到來(lái)的根源災(zāi)厄面前只不過(guò)是瑣碎的事情,而打破時(shí)獄的人類(lèi),真正將要面對(duì)的敵人就是這些?;氐降厍?,正當(dāng)所有人為戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束,以及即將到來(lái)的敵人擔(dān)心的時(shí)候,他們已經(jīng)自己找上門(mén)來(lái)了。
自稱(chēng)隸屬于サイデリアル(sidereal,與黃道,占星術(shù)有關(guān)的名字,名字直接透露了寶玉的關(guān)系)之中,名為鬼宿的一派的原創(chuàng)系敵人,尸空出現(xiàn)了,駕駛著名為尸逝天,持有著“沉默的巨蟹”寶玉的機(jī)動(dòng)兵器,向著剛結(jié)束戰(zhàn)斗的我方部隊(duì)襲來(lái)。
根據(jù)尸空的描述, 雙子座寶玉的前持有者,杰米尼亞勢(shì)力也是サイデリアル中的一個(gè)派系,而這個(gè)組織,根據(jù)其名字推理的話(huà),應(yīng)該就是以與寶玉的12星座對(duì)應(yīng)的黃道十二宮,每個(gè)位置,或者說(shuō)派系便有一個(gè)高位覺(jué)醒階段的寶玉的持有者的位置。
這里順便一說(shuō),在Z2里,虛偽的黑羊艾姆曾說(shuō)過(guò)“伴隨著毀滅的使者,他們將會(huì)來(lái)迎接我!”,這個(gè)他們,應(yīng)該指的就是サイデリアル了,也就是Z2戰(zhàn)亂的幕后黑手,算起來(lái)也只是個(gè)連被サイデリアル挖角的資格也還在探尋中的菜鳥(niǎo)寶玉使。
以補(bǔ)給不足的狀態(tài)戰(zhàn)勝了尸空之后,對(duì)方卻像什么都沒(méi)發(fā)生一般離去了,明顯留有余力。同時(shí),正在我方部隊(duì)以為這一次終于暫且告一段落的瞬間,地球的次元境界線突然發(fā)生了巨大的異變。
次元的龜裂不斷擴(kuò)大,慢慢的,當(dāng)擴(kuò)大到有地球一般大小時(shí),次元像是玻璃一般碎裂開(kāi)來(lái),整個(gè)空間被撕裂了,在裂口處所顯現(xiàn)出來(lái)的,是一個(gè)與故鄉(xiāng)如此相似的星體——第二的地球。
預(yù)告中,太極的獵手黑正樹(shù),帶著虛偽的黑羊,無(wú)盡的水瓶,求知的山羊與另一個(gè)不知名的寶玉醒來(lái)了,目前登場(chǎng)的寶玉數(shù)也達(dá)到了確認(rèn)8個(gè),登場(chǎng)9個(gè)的程度。
在驚異與超展開(kāi)的連續(xù)中,Z3前篇的故事就這樣完結(jié)了,本作不少的地方都強(qiáng)調(diào)了矛盾與雙重這兩個(gè)關(guān)鍵字。現(xiàn)在由主角持有的雙子座寶玉“重合的雙子”,雙人駕駛,矛盾的感情,兩種形態(tài),兩個(gè)地球,兩種前進(jìn)方向,前后篇的游戲,所有的謎團(tuán),希望能在后篇解決了。
無(wú)敵ロボ トライダーG7
ワッ太:個(gè)人不太喜歡這機(jī)體,但有鑒于社長(zhǎng)這個(gè)技能,還是給他派出場(chǎng)加PP,ACE是兩倍 ,改造bonus是最后兩招射程+2,對(duì)于拿來(lái)當(dāng)主力機(jī)的人還滿(mǎn)實(shí)用的,被動(dòng)技能學(xué)個(gè)E-save,Dash,拿來(lái)當(dāng)援防隊(duì)友就學(xué)援防
柿小路:最大的功能莫過(guò)于ACE每場(chǎng)額外拿到一個(gè)SP回20的零件,每場(chǎng)賣(mài)掉可賺500z,想快速賺Z幣可用他,另外也是個(gè)精神庫(kù)兼補(bǔ)給機(jī),回避不高,想用建議插個(gè)防護(hù)罩
太陽(yáng)の使者 鉄人28號(hào)
鐵人28號(hào):雖然很想丟冰箱,但其實(shí)它還是有價(jià)值的,機(jī)體本身附有修理技能,射程短是缺點(diǎn)移動(dòng)力本身有7,ACE + Dash 可把移動(dòng)力搞到10,適合當(dāng)常損血的超級(jí)系主力的副隊(duì)友,MB無(wú)視射程不用講,攻擊力還有一定程度,減傷、援防、底力學(xué)一學(xué),再插個(gè)防護(hù)罩,無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的援防修理機(jī),正太郎本身也有回血精神,不屈是雙人的
ブラックオックス:沒(méi)什么特別的,本身有加速,ACE是所有??SP消耗-5,本身有援防,但比起有修理的鐵人還是略遜一籌,作為主力也沒(méi)精神"熱血",有愛(ài)拿去當(dāng)主力的話(huà) 可用巴薩拉唱個(gè)熱血給他
六神合體ゴッドマーズ
明神:特點(diǎn)是六神機(jī)體有個(gè)特殊能力>>> 超能力增幅( 超能力每1級(jí),武器攻擊力+100 )這也是為什么他能作為超級(jí)系的主力之一,明神本身也有愛(ài)跟覺(jué)醒,ACE除了將超能力提升到9級(jí),每回合也會(huì)額外回10 SP,學(xué)個(gè)E-save、減傷、Dash ......等
移動(dòng)力本身也不是問(wèn)題,機(jī)體改造Bonus +2移動(dòng)+100EN 很實(shí)用,ALL武可P也很實(shí)用,可學(xué)マルチターゲット來(lái)提升傷害技能
ケンジ: 單純的一個(gè)精神庫(kù),沒(méi)有脫力還滿(mǎn)可惜的,本身附帶同小隊(duì)+10%回避和命中的特殊技能
裝甲騎兵ボトムズ
激勵(lì)哥:機(jī)體雖然還好,但駕駛員能力滿(mǎn)OP的,精密攻擊的爆擊讓傷害變的很好看,建議B-save、Size無(wú)視這兩個(gè)必學(xué),本身有魂、覺(jué)醒、直擊、直感,無(wú)疑是主力的精神
另外要提醒一點(diǎn)的是上宇宙記得換裝或插上A適性or宇宙S的強(qiáng)化部件
夏克:當(dāng)副隊(duì)友的分,ACE是Assi武器傷害1.4倍
超時(shí)空世紀(jì)オーガス
桂:特點(diǎn)應(yīng)該是精神變雙人份,而且還滿(mǎn)實(shí)用的,個(gè)人是拿來(lái)當(dāng)精神庫(kù)用,ACE我無(wú)視.....拿來(lái)當(dāng)主力,可能需要把Size無(wú)視學(xué)高一點(diǎn)點(diǎn)
機(jī)動(dòng)戦士Zガンダム
卡密兒:剛加入時(shí),是開(kāi)UC系列的里杰爾(藍(lán)色那臺(tái)),前期有(集中+),回避能力也不錯(cuò)作為隊(duì)長(zhǎng)還可,約莫14、15話(huà)后,其他作品陸續(xù)加入時(shí),卡密兒只能當(dāng)副隊(duì)友的分,直到Z鋼彈入手(25話(huà)),且New-Type升級(jí)至5等(35等),才有能力擠到一線當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)...算中期才崛起的角色( New-Type要5等才能使用Bio-sensor ),機(jī)體滿(mǎn)耗EN,E-save是必要的,零件可插個(gè)恢復(fù)250EN
ファ(法?):黃色那臺(tái)機(jī)體( 梅坦斯?) 附帶補(bǔ)給,精神普普,實(shí)用的有加速、努力、絆,回避能力不怎么樣,本身也滿(mǎn)容易領(lǐng)便當(dāng)?shù)?個(gè)人是早早就丟冰箱
フォウ:后期才會(huì)出現(xiàn)(48話(huà),前面分歧往メリダ島),有隱藏機(jī)體條件,沒(méi)達(dá)到就是另外開(kāi)一臺(tái)Rz ( 阿姆羅前期那臺(tái)),精神重要的有加速、覺(jué)醒,個(gè)人沒(méi)拿隱藏機(jī),拿來(lái)當(dāng)作放覺(jué)醒的副隊(duì)友
愛(ài)瑪:也是當(dāng)副隊(duì)友的節(jié)奏..... 有祝福,其他就還好,另外MK-II就是帥
カツ:外表給人一個(gè)路人的感覺(jué),實(shí)際上精神意外的不錯(cuò),有幸運(yùn)、攪亂、補(bǔ)給,有要用他的話(huà),后面阿姆羅換乘Nu時(shí),給它配個(gè)Rz,至于機(jī)體杰剛.......有愛(ài)就自己改造吧
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム 逆襲のシャア
阿姆羅:前面宇宙路線12話(huà)開(kāi)Rz參戰(zhàn),不過(guò)前期頂多當(dāng)當(dāng)副隊(duì)友幫放(集中+),換Nu鋼彈時(shí)才是顯現(xiàn)主角人物的時(shí)候,B-save必學(xué),可插個(gè)彈藥補(bǔ)給零件,畢竟最后一招即使有學(xué)B-save也才3發(fā),另外Nu鋼彈的表現(xiàn)真的是滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意...精神方面本身有少數(shù)的覺(jué)醒
夏亞:40話(huà)插花,57話(huà)劇情正式加入,人物能力和精神方面是主角型的,但機(jī)體沙薩比就還好 ,有愛(ài)拿來(lái)當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),沒(méi)愛(ài)還是建議拿來(lái)當(dāng)隊(duì)友,畢竟有"指揮官"這技能可幫助隊(duì)友,忘了說(shuō)夏亞和阿姆羅不論是ACE還是Nu和沙薩比的機(jī)體Bonus,都是跟強(qiáng)化New-Type有關(guān)
ハサウェイ: 某長(zhǎng)官的兒子,人物沒(méi)什么特點(diǎn),一直都把他丟冰箱也不知道該說(shuō)啥,精神方面倒是屬于當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的料,只是不知道該給他啥機(jī)體......有愛(ài)就練吧
ギュネイ,クェス: 一樣是40話(huà)來(lái)幫忙滑滑水,57話(huà)后要達(dá)到一些條件才會(huì)跟著夏亞一起加入 , クェス比較實(shí)用,有覺(jué)醒、直擊、攪亂、幸運(yùn),ACE覺(jué)醒只消耗50
新機(jī)動(dòng)戦記ガンダムW
希洛:宇宙路線10話(huà)開(kāi)里歐登場(chǎng),13話(huà)正式換飛翼特裝型(里歐繼承改造),可說(shuō)是本代擊墜王之一,沒(méi)有ALL兵器,取代的是可P的Map轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)炮,Map流學(xué)B-save弄到5發(fā),想省EN就學(xué)E-save,第一輪開(kāi)始玩時(shí),學(xué)個(gè)能幫助增加氣力的技能來(lái)觸發(fā)零式系統(tǒng),后期就隨意
迪歐:跟希洛一樣一開(kāi)始開(kāi)里歐,13話(huà)開(kāi)死神出場(chǎng)(里歐同樣繼承),前期是個(gè)強(qiáng)勢(shì)機(jī)體,后期超級(jí)系該出來(lái)都出來(lái)了,該換乘的都換乘了,就淪為副隊(duì)友幫放個(gè)直擊,死神強(qiáng)勢(shì)的地方在于可P的ALL兵器,同時(shí)擊破兩個(gè)敵人才有特殊的鏡頭,一開(kāi)始建議學(xué)個(gè)斗爭(zhēng)心以便開(kāi)場(chǎng)就能使用ALL兵器,機(jī)體特殊能力有分身兼防護(hù)罩提升存活率
特洛瓦:前期作為敵人開(kāi)沙貝特檔在希洛面前,21話(huà)換重武裝并和沙漠一同登場(chǎng),重武裝有Map,不過(guò)威力很低( 只有飛彈),ACE強(qiáng)化ALL武,最后一招1.2倍,機(jī)體Bonus提高運(yùn)動(dòng)性和增加彈藥,續(xù)航力滿(mǎn)高的,要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà)就是腿短,要拿來(lái)當(dāng)主力的話(huà),被動(dòng)技能 Hit&Away 必學(xué)
卡特爾:W5小強(qiáng)中,最硬的鋼彈,裝甲10改加機(jī)體Bonus再插個(gè)裝甲零件,裝甲值直逼3000本身精神有祝福,Bonus還附帶補(bǔ)給,是個(gè)不錯(cuò)的援防補(bǔ)給兼賺錢(qián)精神庫(kù)的機(jī)體,再插個(gè)1000減傷防護(hù)罩,就真的是本作最硬的前幾名機(jī)體,缺點(diǎn)是腿短......
五飛:一開(kāi)始是敵人,密銀路線第40話(huà)后加入,機(jī)體Bonus跟Z2一樣都是龍爪射程+2,精神除了有直擊,其他沒(méi)什么特別,ACE從Z2的每回合掛直擊改掛不屈,機(jī)體只有3招,連最后一招龍爪也只是單手,肯定藏招到Z3下篇,有沒(méi)有愛(ài)自己斟酌啰,個(gè)人是丟冰箱......
杰克斯:ACE是開(kāi)場(chǎng)我方全隊(duì)掛加速,無(wú)疑加快進(jìn)軍速度、減輕SR壓力,拖爾吉斯3本身有個(gè)Map兵器,杰克斯精神也有附帶加速直擊,是不錯(cuò)的副隊(duì)友,被動(dòng)技能方面必學(xué)E-save,若要拿來(lái)當(dāng)主力,必學(xué)Size無(wú)視,畢竟最后一招的Mega加農(nóng)炮沒(méi)有size無(wú)視,Map倒是有Size無(wú)視,設(shè)計(jì)上可能就是拿來(lái)丟丟Map為主吧
諾茵跟另外一個(gè):就只是精神庫(kù)......優(yōu)點(diǎn)就是閃避能力不錯(cuò),兩件MA中一架附帶修理、一架附帶 補(bǔ)給,缺點(diǎn)是比它好的精神庫(kù)大有人在.....總之,想派不派自己斟酌
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムSEED DESTINY
真飛鳥(niǎo):宇宙路線11話(huà)出場(chǎng),看到命運(yùn)重繪個(gè)人很開(kāi)心,斬鑒刀的演出相對(duì)于Z1以來(lái)的華麗而顯得簡(jiǎn)潔有力,Seed 的能力已經(jīng)沒(méi)追加1.1倍的傷害了,爆擊率倒是有往上增加一點(diǎn),Seed能力在31話(huà)才會(huì)觸發(fā),同時(shí)追加一武裝,使用上本代的命運(yùn)傷害不算是前段的,而是居于中段班,移動(dòng)力本身很高,加上又有加速,個(gè)人就給他或W的拖3
插個(gè)每移動(dòng)一格獲得資金500的道具......總之,小的把他當(dāng)作提高小隊(duì)移動(dòng)的副隊(duì)友
煌大和:31話(huà)的第3回合我方增援出場(chǎng),Seed同時(shí)觸發(fā),本代攻擊自由的回避可說(shuō)是一等一機(jī)體Bonus+15運(yùn)動(dòng)性、ACE+20%、Seed+20% ...... 不太需要擔(dān)心會(huì)不會(huì)被打到 ,武裝傷害來(lái)說(shuō)并沒(méi)有很強(qiáng),但自身往外5格的Map兵器大大提高它的實(shí)用性,建議學(xué)個(gè)Hit&Away搭配小隊(duì)情緒的連攜行動(dòng)使用Map,另外這次Seed系列爆種后的頭像個(gè)人挺喜歡的,各種邪氣啊 !!!
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムOO
剎那:宇宙路線10話(huà)開(kāi)ユニオンフラッグ來(lái)插花一下,31話(huà)才開(kāi)00鋼彈正式加入,由于出場(chǎng)的晚,導(dǎo)致一開(kāi)始讓我覺(jué)得剎那并沒(méi)有多厲害,不過(guò)后面練起來(lái)倒是還不錯(cuò)用,00鋼彈的缺點(diǎn)就射程短,招式很耗EN,攻擊力還算OK,射程問(wèn)題可以用強(qiáng)化零件并和天元的傭子組成一隊(duì)解決問(wèn)題( 傭子ACE>>>隊(duì)伍成員射程+1 ),考慮到技能innovator有額外加20技量 ,可考慮給他學(xué)個(gè)"再攻擊",00鋼彈的Trans-arm演出個(gè)人還滿(mǎn)喜歡的,不過(guò)49話(huà)換乘的Qoo沒(méi)有大炮還滿(mǎn)可惜的,只能等到下篇的演出啰......,整體而言,剎那還是勉強(qiáng)可當(dāng)一線成員的
洛克昂、提耶利亞、阿雷路亞這三個(gè)一起講好了...... 本代OO系列除了剎那,除非有愛(ài),不然只適合當(dāng)隊(duì)友.....就洛克昂而言,個(gè)人覺(jué)得還不錯(cuò),除了自己還有兩個(gè)ハロ精神可用,不過(guò)腿短一些 ,招式方面雖然砍招,但最后一招同時(shí)擊破兩個(gè)敵方的特殊鏡頭還是滿(mǎn)帥的
阿雷路亞的話(huà),優(yōu)點(diǎn)就是移動(dòng)力高、兩人份的精神,但最后一招武裝演出簡(jiǎn)單的有點(diǎn)可憐,個(gè)人也是將他作為靠移動(dòng)賺資金的人選之一( 插道具每移動(dòng)一格賺資金500 ),另外個(gè)人是覺(jué)得妖天使的護(hù)目鏡挺帥的
提耶利亞方面,個(gè)人完全就是把他丟到冰箱.....ACE個(gè)人不是很喜歡,精神沒(méi)什么特別的Trans-arm的演出倒是還不錯(cuò),不過(guò)真的沒(méi)什么實(shí)用性..... ( 但如果ACE是全敵方掛分析 ,可能個(gè)人就會(huì)派他上場(chǎng)XD )
コー??ラサワー:在作品中是超幸運(yùn)、永遠(yuǎn)都會(huì)逃過(guò)一死的人,果然精神有幸運(yùn),且ACE是自軍開(kāi)始本身的隊(duì)伍掛幸運(yùn),不過(guò)算是需要達(dá)到條件才會(huì)加入我方的隱藏人物,這人適合擺在常用Map兵器的隊(duì)伍來(lái)賺錢(qián)
武士道先生:罕見(jiàn)的有"極"這個(gè)特殊能力,所以回避能力不是問(wèn)題,但武裝沒(méi)什么特別,本身有加速,沒(méi)有愛(ài)的話(huà)只適合當(dāng)隊(duì)友( "如果"有隱藏機(jī)體須左之男可能就可當(dāng)一線 )
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムUC
巴納吉:11話(huà)宇宙路線出場(chǎng),25話(huà)過(guò)后才能自由使用NT-D模式,最后一招連續(xù)攻擊要New-Type3級(jí)才能使用(30等到達(dá)3級(jí)),由于個(gè)人對(duì)獨(dú)角獸很有愛(ài),所以還滿(mǎn)注重的,被動(dòng)方面各人是有學(xué)Hit&Away來(lái)一邊用麥格農(nóng)步槍一邊推進(jìn),EN消耗不大,不必特地去學(xué)E-save,個(gè)人還有學(xué)マルチターゲット提升打兩個(gè)敵方的傷害 ,再來(lái)就常用的氣力限制、Dash、氣力+(壞滅) ...... 其他PP就灌格斗,40多話(huà)宇宙路線完,頭像會(huì)改變( 比較強(qiáng)悍些),另外,雖然NT-D模式只有5回合,不過(guò)能啟動(dòng)就啟動(dòng)吧,正常情況下,戰(zhàn)局也不會(huì)拖很久,所以5回合綽綽有余
利迪:就是副隊(duì)友的角色,12話(huà)后換乘灰色那臺(tái),不會(huì)繼承前面里杰爾的改造,精神有加速直擊
ダグザ:個(gè)人直接丟冰箱.....要出場(chǎng)只適合跟超級(jí)系放在一起幫回血,要存活必須要達(dá)到一些條件不然就直接隨著原作劇情領(lǐng)便當(dāng)......
瑪利妲:41話(huà)會(huì)加入一陣子,不過(guò)46話(huà)后會(huì)離開(kāi),雖然會(huì)離開(kāi),但若46話(huà)選擇メリダ島,并且達(dá)到一些條件,機(jī)體剎帝利就可以直接留著用,2周目開(kāi)始似乎只要選擇メリダ島路線就可直接入手剎帝利( 武裝還滿(mǎn)普通的 )
トップをねらえ!
ノリコ:超級(jí)系的主力之一,硬度上來(lái)說(shuō),2L的Size加上防護(hù)罩不是問(wèn)題,缺點(diǎn)就是EN消耗很大,大大的建議插個(gè)恢復(fù)250EN的道具并學(xué)E-save,機(jī)體也盡快5改以上減少防護(hù)罩的EN消耗,但是ALL兵器的Buster beam倒是挺省的,再來(lái)就是??腿短學(xué)Dash和排個(gè)移動(dòng)力高的副隊(duì)友,Map的射程像是紅蓮八極式的延伸一格版本,搭配ACE里奇跡中的混+覺(jué)醒,絕對(duì)好清怪,另外閃電踢...是雙腳而不是單腳...滿(mǎn)矬的,不過(guò)肯定是砍招,畢竟不是和姐姐合作的超級(jí)閃電踢( 腳上的齒輪沒(méi)出來(lái) )
マクロス7
巴薩拉:必出場(chǎng)的輔助隊(duì)友,My Friend、Try again、Dynamite Explosion的Map兵器變成可P更神,第一輪一開(kāi)始建議先學(xué)Hit&away搭配開(kāi)場(chǎng)+10氣力的道具,這樣開(kāi)場(chǎng)就能一邊使用Map兵器一邊前進(jìn),后面在學(xué)個(gè)氣力+(壞滅) 好提升氣力來(lái)施展重要可P的Map歌
卡姆林:很少在用合體攻擊的人就丟冰箱,喜歡合體技就派出場(chǎng)吧...... 本作唯二且最強(qiáng)的合體,攻擊就屬他和巴薩拉的Dynamite Explosion
マクロスF
前言:這系列的機(jī)體有種莫名的感覺(jué),命中80%~9??0%之間容易被敵方閃掉,命中10%~20%間容易被打到.....就盡量改好一點(diǎn)吧,然后學(xué)個(gè)ハーフカット減少爆機(jī)的機(jī)率吧....
公主アルト:少數(shù)有(不屈+),精神有幸運(yùn),搭配后期的Map也算是不錯(cuò)的賺錢(qián)角色之一,ALL武必須要變形成人形才可用,49話(huà)換乘YF-29且有留下Map兵器,必學(xué)B-save增加續(xù)航能力,ACE的分身意外的不錯(cuò),之前被敵方雙子原型機(jī)連用3回行動(dòng)攻擊,然后在三次都被命中80%以上的情況,都用分身閃掉.....可能是我太狗血XD
米歇爾:沒(méi)什么特別的,雖然后面跟公主一樣有Map,但個(gè)人還是丟冰箱......
魯卡:機(jī)體附帶修理,而且這系列的移動(dòng)力都滿(mǎn)高的,適合跟超級(jí)系排在一起,精神重要的就分析和攪亂,本身也有必閃可閃掉命中較高的敵方
歐茲瑪:ACE練起來(lái)就是跟巴薩拉擺在一起的存在......只想說(shuō)為什么這ACE不是給卡姆林......(這我搞錯(cuò)了,只有自己的隊(duì)伍給巴薩拉唱歌效果才兩倍,所以卡姆林還是好朋友啦?。?br /> クラン:就是跟米歇爾擺在一起的存在......有愛(ài)就兩人一起練吧
カナリア:機(jī)體附帶補(bǔ)給,精神也有補(bǔ)給,機(jī)體花紋也滿(mǎn)好看的,他的機(jī)體就是要把裝甲改上去
真(チェンジ!!)ゲッターロボ
龍馬: 第9話(huà)開(kāi)黑蓋特出場(chǎng),最后一招跟Z2比有變化,34話(huà)換乘真蓋特,蓋特的缺點(diǎn)除了EN消耗大,最大的問(wèn)題就是不夠硬,建議插個(gè)防護(hù)罩,或搭配個(gè)援防機(jī)體,再來(lái)就是??必學(xué)的E-save和增加氣力的技能,攻擊方面肯定是大哥級(jí)的角色,不過(guò)害怕的人是校工......(笑) ,
隼人,弁慶:除非常變身吧,不然就是學(xué)sp up 的成員
號(hào):45話(huà)加入,很強(qiáng)的戰(zhàn)艦,跟蓋特沒(méi)合體技很可惜,Map范圍滿(mǎn)古怪的,其他Sub就是學(xué)SP的( 號(hào)跟龍馬分別用蓋特光線射甲兒和西蒙還滿(mǎn)有趣的 )
真マジンガー 沖撃! Z編
甲兒:鐵金剛一直都是每代最硬的機(jī)體,這代也是一樣,裝甲值10改+Bonus已突破3000大關(guān) ,被敵人小兵打都是只有10在跳,同時(shí)攻擊力也是超級(jí)系佼佼者之一,ACE很暴力,45話(huà)追加大飛拳,50話(huà)增加Map,而原來(lái)的大飛拳威力也上升些,無(wú)疑是主力角色,雖然鐵金剛內(nèi)建En回復(fù)(小),但建議再搭配個(gè)有補(bǔ)給的隊(duì)友或插個(gè)『En+100,每回合回10%EN』的強(qiáng)化部件來(lái)增加續(xù)航力
沙也加:修理機(jī),精神不錯(cuò),有祝福、加速、應(yīng)援,有興趣練的話(huà)一樣就是跟超級(jí)系擺再一起幫回回血
ボス?ボロット:3人份精神,有少數(shù)的脫力,機(jī)體也有內(nèi)建補(bǔ)給,不過(guò)個(gè)人沒(méi)愛(ài)直接丟冰箱,有愛(ài)的人就練吧
宙斯:選擇If劇情會(huì)加入,雖然只有兩招,但兩招都很強(qiáng),可惜沒(méi)ALL武,偏向打王
地球防衛(wèi)企業(yè)ダイ?ガード
赤木:機(jī)體有3人份的精神不錯(cuò),ACE也不錯(cuò)>>> 『底力發(fā)動(dòng)時(shí),移動(dòng)力+1,傷害1.1倍』,機(jī)體也有補(bǔ)給 . 可說(shuō)是最強(qiáng)的補(bǔ)給機(jī)吧
THEビッグオー
羅杰:這代Big-O的亮點(diǎn)大概就是它的機(jī)體Bonus >>> Map兵器可P,另外也是唯一有魂的超級(jí)系機(jī)體,缺點(diǎn)就是腿短到不行...... 另外本身沒(méi)底力,記得學(xué)一下,最后一招Final Stage要53或54話(huà)才出現(xiàn),挺晚的,而且還是只有一發(fā)= =,Z1好歹都有兩發(fā)啊....,ドロシー也是這時(shí)候才出現(xiàn),有祝福、脫力、加速,常常爆機(jī)的可以帶他上場(chǎng),ネゴシエイター(negotiator)可以省修理費(fèi),只要羅杰沒(méi)爆機(jī)
フルメタル?パニック!
宗介:第一話(huà)就可看到了,不過(guò)是開(kāi)M9登場(chǎng),第8話(huà)換乘ARX-7,40話(huà)密銀路線學(xué)到隔山打牛ARX??-7 不錯(cuò)用,但是意外的腿短,ALL武也有些短,不過(guò)是格斗的還不錯(cuò),至少灌宗介PP大家應(yīng)該都會(huì)先灌格斗,另外機(jī)體的特殊能力ラムダ?ドライバ也很強(qiáng),也不太擔(dān)心會(huì)不會(huì)有被打到的問(wèn)題,只是上宇宙的時(shí)候,請(qǐng)插個(gè)A適性或宇宙S的強(qiáng)化部件,不然ARX??-7的宇宙適性只有B,強(qiáng)化部件建議插個(gè)ハロ+A適性或宇宙S,可解決腿短、射程不夠,宇宙B這3個(gè)問(wèn)題,沒(méi)上宇宙再換掉就好
另外蹦太君除了event會(huì)出場(chǎng),后面要再使用要達(dá)成一些條件...激勵(lì)哥和希洛也穿過(guò)XD
クルツ和マオ:M9真的不怎么強(qiáng),總之后面就是丟冰箱............
クルーゾー:密銀路線37話(huà)登場(chǎng),M9D一樣能力普普通通,最后一招短刀突襲還滿(mǎn)帥的,特點(diǎn)大概就是有指揮官的技能,一樣有愛(ài)就練啰
獣裝機(jī)攻 ダンクーガ ノヴァ
葵姐:第7話(huà)登場(chǎng),第33話(huà)追加斷空彈劾劍并習(xí)得野生化,也算是超級(jí)系的主力之一吧,這么認(rèn)為也許是個(gè)人很喜歡葵姐,這次的表情很有氣魄,個(gè)人也很喜歡,Nova的優(yōu)點(diǎn)是5人份精神,缺點(diǎn)是All武只有兩方有些尷尬、招牌且常用的招式斷空劍射程依然短,硬度雖然Bonus有+200裝甲值,但也不太夠,建議插個(gè)增加射程和防護(hù)罩的強(qiáng)化部件
天元突破グレンラガン
西蒙:本作的親兒子??,18話(huà)加入,39話(huà)日本路線追加Map和W飛鏢,58話(huà)超銀河大紅蓮登場(chǎng)并和方舟紅蓮合體成超銀河紅蓮羅巖,大頭也變更,60話(huà)更變成天元突破,紅蓮螺嚴(yán)的缺點(diǎn)就是不夠硬,建議插個(gè)防護(hù)罩或安排個(gè)援防隊(duì)友,完改獎(jiǎng)勵(lì)建議選強(qiáng)化部件增加,大紅蓮戰(zhàn)鑒也一樣,如此最后??的超銀和和天元突破就能安插4個(gè)強(qiáng)化部件,被動(dòng)技能重要的不說(shuō),マルチターゲット建議也學(xué)一下,ALL武的傷害會(huì)更好看
傭子:本作搖最"胸"的角色,機(jī)體Size大到2Z,血量跟奇坦一樣很高,機(jī)體Bonus讓大招ALL武變成可P增加實(shí)用性,建議學(xué)個(gè)底力和Guard來(lái)增加機(jī)體硬度,雖然沒(méi)熱血或魂只能退居2線,但只要有愛(ài),搭配巴薩拉的唱歌還是可拿來(lái)當(dāng)主力啦,和奇坦在34話(huà)時(shí)加入
奇坦:本作最震撼人心的人物之一,犧牲自己為大家開(kāi)拓未來(lái),特點(diǎn)是機(jī)體方面跟傭子開(kāi)的一樣都是2L的Size,硬度不錯(cuò),本身好像也有援防,前面若要當(dāng)主力射程有點(diǎn)短就是了,同時(shí)En也要注意一下,59話(huà)會(huì)隨著劇情犧牲.....
奇米和妲利:擁有本作唯二合體計(jì)的其中一組,ACE是相輔相成的,要派出場(chǎng)的話(huà)就一起組一隊(duì)吧,本身Size L,血量也高,被動(dòng)就盡量學(xué)增加防御的增加存活率
ヱヴァンゲリヲン劇場(chǎng)版
老實(shí)說(shuō)3個(gè)人的分工滿(mǎn)細(xì)的,初號(hào)機(jī)負(fù)責(zé)打王,貳號(hào)機(jī)負(fù)責(zé)清小兵,零號(hào)機(jī)負(fù)責(zé)援防和修理
真嗣:初號(hào)機(jī)的陽(yáng)電子炮太耗En了,真嗣學(xué)不學(xué)E-save無(wú)所謂,倒不如插個(gè)En恢復(fù)250還比較好,但是真嗣有魂,肯定就是拿來(lái)打王的
瑪莉或明日香:貳號(hào)機(jī)有可P的ALL武,機(jī)體Bonus + B-save可弄到9發(fā)彈數(shù),駕駛員還必學(xué)マルチターゲット增加傷害,瑪莉和明日香相比,瑪莉有熱血有優(yōu)勢(shì),但若比較喜歡明日香,靠巴薩拉也是能解決有沒(méi)有熱血的問(wèn)題,另外貳號(hào)機(jī)ALL武同時(shí)擊破兩機(jī)的特殊鏡頭滿(mǎn)帥的( 要留下明日香必須46話(huà)選擇日本路線,并在47話(huà)結(jié)束時(shí)選擇凍結(jié)實(shí)驗(yàn) )
綾:援防機(jī),雖說(shuō)有AT立場(chǎng),但還是稍為5改、學(xué)個(gè)Dash把移動(dòng)撐上來(lái),精神中只有絆比較實(shí)用
コー??ドギアス
本作的四位角色都是很好用的角色,4個(gè)角色能出場(chǎng)就盡量派上場(chǎng)
卡蓮:王牌人選之一,ACE方面便利偏格斗的機(jī)體,機(jī)體一樣強(qiáng)勢(shì),個(gè)人覺(jué)得比較可惜的是MVS被省略到只砍一下,其他方面就還可,最后大招可以看到翹臀,擊破也有帥氣的機(jī)體鏡頭,這次新增的Map可P,但范圍有點(diǎn)維妙,而且很耗EN,自己斟酌,14話(huà)登場(chǎng)
朱雀:王牌人選之一,Geass本身就有1.1倍的傷害,跟卡蓮組隊(duì)的話(huà),格斗招式就可以再x1.1倍Map兵器稍微縮了點(diǎn),最后大招擊破有多人物的鏡頭,35話(huà)跟魯魯修一起登場(chǎng)
魯魯修:特點(diǎn)應(yīng)該就是Map的使用,位置控制的好,Map搭配魂會(huì)清怪清的很爽,ACE倒是有些維妙,最后大招也是多加個(gè)人物鏡頭
CC:本作重要的精神庫(kù),本身有稀少的特殊能力>>> SP回復(fù),強(qiáng)化部件就是建議插SP回覆的道具,最后大招新增人物特寫(xiě)鏡頭,敲贊!!!
アクエリオンEVOL
老實(shí)說(shuō)我只用阿瑪塔專(zhuān)屬的Evol型態(tài),其他人我只當(dāng)成精神庫(kù)..........所以我只談Evol阿瑪塔我專(zhuān)心弄被動(dòng)技能,其他人的PP就專(zhuān)心灌格斗或射擊,特殊能力發(fā)動(dòng)后,格斗和射擊能力就直接延用型態(tài)2和型態(tài)3的人
創(chuàng)圣大天使Evol :15話(huà)登場(chǎng),缺點(diǎn)就是En消耗大,裝甲不夠硬,一樣安排個(gè)援防隊(duì)友或強(qiáng)化部件在防御or回血上斟酌些,優(yōu)點(diǎn)的話(huà)就是無(wú)限拳射程依舊一樣長(zhǎng),特殊能力一樣OP,ALL武和Map兵器要到很后面才拿的到,Map大概就像個(gè)叉子一樣另外有兩位角色只有選擇IF路線才會(huì)吐便當(dāng)
オリジナル
響:本作原創(chuàng)主人公,機(jī)體還OK,駕駛艙內(nèi)很讓人羨慕,最后一招截拳道的一擊還滿(mǎn)帥的 ,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面時(shí)常常會(huì)繞一些英文,35話(huà)后可在之后的每一話(huà)可使用一回合的GAI模式 ,57話(huà)打敗雙子原型機(jī)后就不限變身的使用回合,同時(shí)也多了一招,主角機(jī)體前期是不錯(cuò)用,搭配主角原有的援攻,有些難打的機(jī)體或難解的SR會(huì)比較簡(jiǎn)單些,E-save必學(xué),不然也是頗耗En的機(jī)體,另外老師后期有精神覺(jué)醒還滿(mǎn)棒的
戰(zhàn)艦的部分,精神比較好的就屬驚爆危機(jī)的泰沙,只可惜在54話(huà)后,55話(huà)進(jìn)入前的整備畫(huà)面才會(huì)正式加入,其他如果你像我一樣戰(zhàn)艦都是偏輔助的比較多,可以挑斷空我Nova里的ドラゴンズハイヴ、OO鋼彈里的プトレマイオス2改、UC里的ネェル?アーガマ,能暴力點(diǎn)的戰(zhàn)艦就....蓋特里的號(hào)
至于銀河大紅蓮是拿來(lái)西蒙合體的
2.大舅子的ACE是開(kāi)場(chǎng)第一回合全員加速,在很多限回合SR的關(guān)卡神效,再加上大舅子本身能力也非常不錯(cuò),推薦早練出來(lái)
3.本作商店里的芯片和系統(tǒng)非常強(qiáng)力,盡快解鎖,其中單個(gè)駕駛員100擊破后給的系統(tǒng)是過(guò)關(guān)后按擊破數(shù)增加Z幣是最容易入手的,早點(diǎn)拿到對(duì)后期購(gòu)買(mǎi)芯片非常有保障,20話(huà)過(guò)后基本每話(huà)都能拿300-500Z幣
4.攻擊盡量構(gòu)成連擊,每次滅掉BOSS前最好留5個(gè)血?dú)堧s兵打連擊,連擊多的錢(qián)是和幸運(yùn)累加的
5.MB攻擊是無(wú)視任何罩子的,一開(kāi)始的九龍,還有后面的使徒使用MB攻擊可以快速擊破,另外升級(jí)也可以增加MB用的星數(shù),第5使徒那關(guān)初期沒(méi)雜兵可以讓主力帶修理或補(bǔ)給機(jī)升級(jí)攢星
6.機(jī)體改造可以先考慮5改出獎(jiǎng)勵(lì)
7.暫時(shí)攻擊帳面最高的是六神,0改6100還帶宇S
8.有些關(guān)卡的戰(zhàn)斗前對(duì)話(huà)可以增加Z幣,比如魔神Z第一次登場(chǎng)的那關(guān)用沙耶加去打飛行要塞,過(guò)關(guān)后可以在商店領(lǐng)100Z幣
9.MAP攻擊不會(huì)減少PP和Z幣,只減少經(jīng)驗(yàn)值,放心的用MAP吧,打出5連擊之后再用MAP效果更佳,另外MAP擊破敵人小隊(duì)的話(huà)不會(huì)打斷連擊效果
10.每次支線選擇完都可以再進(jìn)一次板凳系統(tǒng)
11.擊墜數(shù)每到一定數(shù)量會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)PP,比如到100擊墜獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)PP
再補(bǔ)充一下:
5改獎(jiǎng)勵(lì)指的是機(jī)體除武器外全5改會(huì)給機(jī)體附加特殊能力,和以前10改獎(jiǎng)勵(lì)是分開(kāi)的
柿小路老爺子的5改獎(jiǎng)勵(lì)是補(bǔ)給不降氣力反而增加5點(diǎn),ACE是每話(huà)結(jié)束給個(gè)500Z的芯片
EVA零號(hào)機(jī)帶修理能力,一直當(dāng)后援打了好幾關(guān)才注意到
MAP攻擊不可用MB攻擊但是可用PP和Z幣翻倍
商店里的系統(tǒng)買(mǎi)了后直接發(fā)揮作用,全員有效,不用裝備
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
三回合敵全滅還是很簡(jiǎn)單的,初始移動(dòng)到上方最大距離后,3武器射程威力都可以輕松秒掉雜魚(yú)(90%命中還是可能miss的)。順利達(dá)成后鐵人28和全金3人登場(chǎng)。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) リペアキット
2話(huà) 來(lái)たるニュー?プロブレム?ボーイ
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【5回合內(nèi)擊墜敵方五臺(tái)機(jī)體】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
同樣很容易達(dá)成,M9固有技能里有ECS,效果里含有第一回合武器都是可P的,可以利用下高威力遠(yuǎn)射程的武器來(lái)攻擊右側(cè)敵人,其余成員上移。達(dá)成后敵方增援和馬褲螺絲5機(jī)登場(chǎng)。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) トライデント焼き
3話(huà) 預(yù)けられた背中
SR達(dá)成條件 『敵を全滅させるまでに1回以上マキシマムブレイクを使用する』 【敵人全滅之前來(lái)一發(fā)mb】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
SR是殲滅對(duì)方前使用一次maximum break系統(tǒng)。開(kāi)場(chǎng)利用マオM9的ECS,用高威力ALL武器就可以了,等等方法可以很快提升TAG-TENSION,敵人HP都很少。初始雜魚(yú)清掉后敵方增援和鐵人28出現(xiàn)。在我方行動(dòng)時(shí)多多利用連擊點(diǎn)和分散攻擊快速過(guò)關(guān)吧。此時(shí)D TRADER和隊(duì)伍編成開(kāi)方,不喜歡默認(rèn)分隊(duì)的可以自行更改隊(duì)伍組成。
4話(huà) 學(xué)園都市防衛(wèi)隊(duì)
SR達(dá)成條件 『飛行要塞グールを撃墜する。HP6000以下で撤退』 【擊墜飛行要塞グール,6000HP以下撤退】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
SR先不著急,開(kāi)始前兩個(gè)回合甲兒面對(duì)敵人的進(jìn)攻要防御或者回避,否則會(huì)失敗,移動(dòng)到地圖下方可以省事一些。第二回合開(kāi)始我方大部隊(duì)到達(dá),SR條件是要擊墜飛行要塞,這貨6000血以下會(huì)撤退,所以最好先用甲兒減一下護(hù)甲,再用MB或者高連擊點(diǎn)下的集中攻擊。這關(guān)敵人比較皮糙肉厚,第五回合開(kāi)始要塞開(kāi)始向我方移動(dòng),這時(shí)雜兵最好有效率的開(kāi)始清了,多占據(jù)有加成的地形和利用MB系統(tǒng)。BOSS有30000的HP,削弱護(hù)甲后計(jì)算好傷害,在6000到8000上下就可以用甲兒的光子力+主角的援護(hù)攻擊來(lái)拿SR了,如果傷害不夠可以?huà)焐螹B。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) チョバムアーマー
ハイキングに行く
5話(huà)A 未知なる脅威
SR達(dá)成條件 『敵ユニットをマップ端手前のラインを越えさせないでクリアする』 【在敵人跨越所示目標(biāo)位置時(shí)擊墜它們】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
打到這里相信大家都已經(jīng)有不少資金了,全拿SR基本都有改8段武器的錢(qián)了...這里推薦一下稍微改改主角的武器傷害和運(yùn)動(dòng)型。開(kāi)場(chǎng)只有主角一個(gè)人,沖上去之前掛個(gè)集中,盡可能多的吸引雜兵攻擊自己。第二回合大部隊(duì)就到了,優(yōu)先出擊移動(dòng)力比較強(qiáng)的機(jī)器,可以搭檔傷害高些的,把那條位置線好好封鎖住,左側(cè)敵人交給主角牽制。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) プロペラントタンク
6話(huà)A 戦雲(yún)の影
SR達(dá)成條件 『同じターン內(nèi)に敵を5チーム以上壊滅させる』 【combo5】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
開(kāi)始全體上方推進(jìn),第一回合以削血量為主,第二回合開(kāi)始進(jìn)行掃蕩,后面增援的大魔不如這個(gè)好打,攢夠5個(gè)殘血的小隊(duì)再動(dòng)手,別在反擊的回合浪費(fèi)資源了,注意點(diǎn)還是很好達(dá)成的。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) マグネットコーティング(ギュネイ)
7話(huà) 仕掛けられた罠
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【4回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
四回合的時(shí)間并不是很充裕,尤其是在對(duì)面還有敵人按兵不動(dòng)的情況之下。敵人分布在下方和右側(cè),數(shù)量不算少,一定要在出戰(zhàn)前就合理規(guī)劃好人員去向,筆者這里由于花了大價(jià)錢(qián)把主角的武器和運(yùn)動(dòng)改了好多,所以派主角一人去下側(cè)反擊無(wú)雙(一回合后會(huì)有斷空我來(lái)當(dāng)僚機(jī)),其余成員全部右側(cè)進(jìn)攻,我方強(qiáng)力小隊(duì)一定要利用好TENSION指令的再動(dòng),不然有點(diǎn)緊(時(shí)間,不是那個(gè)緊)。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール,精密照準(zhǔn)レンズ
8話(huà) 戦うボーイ?ミーツ?ガール
SR達(dá)成條件 『マップクリアまでに特定のパイロットに敵を5機(jī)以上撃墜させる』 【單個(gè)駕駛員擊墜5臺(tái)以上機(jī)體】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這次的SR很簡(jiǎn)單,就是用一個(gè)人擊墜5臺(tái),不限制回合和敵兵種類(lèi),開(kāi)始激勵(lì)哥掛個(gè)集中就能干4個(gè),后面再次出場(chǎng)隨便補(bǔ)一刀就完成了。雜兵方面無(wú)須多慮,九龍還是挺厲害的,很多能力不強(qiáng)的真實(shí)系機(jī)體開(kāi)始變得尷尬起來(lái)了…還好只有2W多的HP,也不會(huì)撤退。甲兒旋風(fēng)減甲后隨便打打就過(guò)了。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) カートリッジ,アドレナリンアンプル(ガウルン)
変質(zhì)者を追う
9話(huà)A 悲しみのビーストマン
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
非常簡(jiǎn)單,左右兩側(cè),波太和黑蓋塔分工明確。注意波太要兩回合才能干一臺(tái)雜魚(yú),而黑蓋塔只有最后一擊才能秒一個(gè),這招EN要70,敵人武器都是不可移動(dòng)后使用的,所以開(kāi)始能夠得到的敵人就別浪費(fèi)EN了,隨便兩個(gè)小技能就可以了,剩下的EN要留在最后一個(gè)回合反擊死滿(mǎn)血的(注意大招射程),單人小隊(duì)沒(méi)法再動(dòng),so別太大意。
宇宙ルート
參戰(zhàn):ネェル?アーガマ,モビルスーツ部隊(duì)
加入:リーオー / ヒイロ,ユニオンフラッグ / 剎那(スポット參戦)
10話(huà)A コロニー動(dòng)亂
SR達(dá)成條件 『敵ユニットがアリエルに突入する前に全滅させる』 【敵方特點(diǎn)位置突入前全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
背心和傻子那的小隊(duì)直接最大距離沖向右側(cè)敵人,上方的下回合交給我方大部隊(duì)就可以了。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) ブースター(トロワ)
日本ルート
參戰(zhàn):マジンガーZ,ゲッターロボ,ダンクーガノヴァ,鉄人28號(hào),トライダーG7
加入:六神合體、EVA系
10話(huà)B 魔王の誘い
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)にグールを撃墜する』 【4回合內(nèi)擊墜グール】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這關(guān)稍微有點(diǎn)麻煩,有以下幾點(diǎn)著重注意。グール的首要攻擊目標(biāo)是六神合體,而其到達(dá)我方大部隊(duì)的攻擊范圍就要兩回合以上了。所以在第三回合的時(shí)候,一定不要讓六神合體出現(xiàn)在其武器攻擊范圍之內(nèi),也就是讓它移動(dòng)到我方大部隊(duì)的射程里。再者,補(bǔ)給機(jī)體移動(dòng)不遠(yuǎn),六神合體的EN很有限,最好不要浪費(fèi)太多在雜兵上。等到BOSS進(jìn)入到主力的射程之內(nèi),馬上用高combo和MB擊墜吧
11話(huà)B
SR達(dá)成條件 『』 【4回合內(nèi)擊墜第四使徒】變更【初號(hào)機(jī)登場(chǎng)3回合內(nèi)擊墜第四使徒】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
由于第四使徒打不動(dòng),我方可以采取包圍政策,然后讓主力部隊(duì)移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)下方附近。在敵人增援的雜兵清掉一定數(shù)量以后,初號(hào)機(jī)登場(chǎng),SR條件變更為3回合內(nèi)擊墜。使徒有AT立場(chǎng),不靠MB的話(huà),有的僚機(jī)的傷害基本都可以忽略了...這時(shí)候如果主力部隊(duì)還在地圖下方,靠初號(hào)機(jī)那點(diǎn)實(shí)力是完全沒(méi)得打,所以要提前移動(dòng)到位再削減雜兵。每一回合都很趕,筆者這里主角機(jī)武器改了不少,加上D商店里的給力插件,算是正正好好吧。
12話(huà)B
SR達(dá)成條件 『』 【四回合內(nèi)敵人全清】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
敵人數(shù)量眾多且血量逼近兩萬(wàn),移動(dòng)速度快,不過(guò)比較集中,一定要利用好每回合的援護(hù)攻擊來(lái)快速削減血量,尤其是在培養(yǎng)主角機(jī)為主力的時(shí)候,援攻2還是很有用的。
13話(huà)B
SR達(dá)成條件 『』 【在使徒擊墜前全清雜兵,使徒擊墜雜兵也算作失敗】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
其實(shí)并沒(méi)有說(shuō)的這么復(fù)雜,使徒的默認(rèn)攻擊目標(biāo)是EVA,只要保持原地不動(dòng),基本不會(huì)有雜兵過(guò)去,0號(hào)機(jī)還有修理,完全扛得住。其他人安心清掉其余敵人就可以了。
14話(huà) 光と闇の狹間
SR達(dá)成條件 『4ターン味方フェイズ以?xún)?nèi)に敵を10チーム以上、壊滅させる』 【四回合的我方回合以?xún)?nèi)擊墜10臺(tái)以上小隊(duì)】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
條件說(shuō)的有點(diǎn)繞口,其實(shí)就是四回合清10個(gè)小隊(duì),但是第四回合只算我方回合,反擊的敵方回合不作數(shù)。一開(kāi)始只有主角機(jī),一回合后卡蓮才來(lái)增援,如果主角機(jī)沒(méi)改過(guò)可能清的慢點(diǎn),大部隊(duì)是在上方,好在可派出的隊(duì)伍數(shù)量比較多,所以難度寥寥。完成SR后敵方增援出現(xiàn),BOSS萬(wàn)血左右一下會(huì)撤退,用MB+增援吧
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) A-アダプターランドモジュール(アンナロッタ擊墜時(shí))
15話(huà) 終末を抱いた神話(huà)
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)にミスラ?グニスを撃墜する』 【3回合以?xún)?nèi)擊墜ミスラ?グニス】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
實(shí)際的正式圍攻回合只有一回合,所以我們要做的就是把主力的TAG-TENSION事先堆滿(mǎn)。比如我的半改有主角,卡蓮和兜甲兒,在向BOSS移動(dòng)的兩回合間通過(guò)擊墜雜兵把情緒槽滿(mǎn)后MB攻擊BOSS,當(dāng)然,背心(希羅)+大舅哥MB以后兩發(fā)打上去傷害也非常高,看大家自由組合了,41050血還是很輕松的。另外,床神出現(xiàn)后一定要往上移動(dòng),別賴(lài)在下面不走,那樣大部隊(duì)就會(huì)摸不到BOSS...
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) アドレナリンアンプル(カグラ),スクリューモジュール(バルガスV5)
16話(huà) 開(kāi)かれる新世界
SR達(dá)成條件 『5ターン以?xún)?nèi)の同じターンにミスラ?グニスとラディウス?グニス両方を撃墜』 【5回合以?xún)?nèi)同回合擊墜兩臺(tái)BOSS】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
5回合的時(shí)間非常充裕,其中上側(cè)BOSS不會(huì)主動(dòng)移動(dòng),和上話(huà)一樣,攢好TENSION,在第四回合削血量,第五回合內(nèi)一起擊墜吧,4W的HP,沒(méi)什么防御性技能,在現(xiàn)在階段還是很輕松。值得注意的是不要讓第三方撿漏把BOSS提前打死了..TvT
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) フライトモジュール(カグラ),精密照準(zhǔn)レンズ(ジン)
依頼を受ける
參戰(zhàn):ALL
17話(huà)A 善意のトレスパス
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【5回合以?xún)?nèi)同回合擊墜兩臺(tái)BOSS】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
非常簡(jiǎn)單的一關(guān),三回合就打完了...沒(méi)啥好說(shuō)的,boss運(yùn)動(dòng)性比較高,不過(guò)HP很少
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) プロペラントタンク,郁絵のおやつ,リペアキット(カン?ユー)
18話(huà) ブラックホールからの使者
SR達(dá)成條件 『味方NPCのブラックオックスが撃墜される前に巨大円盤(pán)を撃墜する』 【我方NPC被擊墜前擊墜BOSS】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這關(guān)很有意思,我方NPC孤家寡人一個(gè),走夜路非常危險(xiǎn),基本被三四個(gè)敵人集火就掛掉了。而且這貨不管前面多少人都會(huì)沖出去,沒(méi)法給信賴(lài)也沒(méi)法用四個(gè)大漢圍住。所以我們需要每回合都將其移動(dòng)范圍射程內(nèi)的敵人全部清除掉,等巨大羅盤(pán)靠近后一個(gè)回合集火掉,3WHP,很好殺,或者穩(wěn)妥一點(diǎn)的就是把其他雜魚(yú)都清了,其實(shí)用擊墜再動(dòng)還是挺簡(jiǎn)單的。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール
19話(huà) つながる絆
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に第6の使徒のHPを20000以下にする』 【4回合內(nèi)第六使徒的HP降到20000以下】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
別看這關(guān)看起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際上相對(duì)惡心,使徒的AT立場(chǎng)無(wú)比討厭,基本醬油機(jī)打上去都不掉血,必須靠超強(qiáng)攻擊力的武器,而且每回合的HP和EN回復(fù)也很可惡...還能隨機(jī)傷害我方大量機(jī)體,簡(jiǎn)直神煩,還好甲兒一個(gè)暴擊打了8000多省了我不少事情。在擊墜使徒后真嗣打空炮,于是敵人又茫茫多的出現(xiàn)了,這時(shí)我方仍然要承受使徒大范圍的AOE,很多壯士就掛了,修理費(fèi)不敢看...
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) ランカのディスク(ジン)
20話(huà) 疾るワン?ナイト?スタンド
SR達(dá)成條件 『3ターン味方フェイズ以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合我方回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
目標(biāo)明確,沒(méi)啥好講的,再動(dòng)MB一頓啪啪啪。注意增援后先擊墜五飛,不然先擊墜BOSS五飛就跑了,身上有個(gè)插件
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) バリアフィールド,ランドモジュール
21話(huà) 永遠(yuǎn)の円舞曲
SR達(dá)成條件 『5ターン以?xún)?nèi)にサーペントを全滅させる』 【5回合以?xún)?nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這關(guān)需要注意的地方很多,非常突然出戰(zhàn)前改改大舅哥和希羅,尤其是希羅,絕對(duì)會(huì)讓這關(guān)輕松不少。本關(guān)兩部分,第一部分打五飛,3回合五飛會(huì)跑,最好拿到五飛和所有雜兵的資金。第二部分是名符其實(shí)的超級(jí)雜兵海,密度非常高,所以大舅哥和希羅在TENSION和combo max的時(shí)候map起來(lái)非常帶感,筆者這里兩人一回合就清掉了10多個(gè)小隊(duì)...如果沒(méi)改也沒(méi)什么問(wèn)題,多注意用再用的ALL攻擊就好了。另外,第二部分開(kāi)始后一回合下方會(huì)有UC系雜兵增援,留2到3個(gè)半改主力斷后就可以了。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール(五飛),高性能レーダー(ギュネイ),スナイパーキット(アンジェロ)
ネオ?ジオンの調(diào)査に向かう
參戰(zhàn):ALL
22話(huà)A ロンデニオンの邂逅
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【4回合以?xún)?nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
偽鴨有6萬(wàn)血,給主角掛了必中,用來(lái)當(dāng)援護(hù)壺隨便打兩下就干掉了,比較輕松的一話(huà)。
23話(huà)A 次代を擔(dān)う者
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)の同ターンにギュネイ、アンジェロ、マリーダ、クェスを撃墜する』 【四回合內(nèi)同時(shí)擊墜四臺(tái)敵方ACE機(jī)體】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
四個(gè)ACE血量都不多,也不是頂尖的運(yùn)動(dòng)性,第三回合就差不多可以達(dá)成目標(biāo)了。這里提醒一下,在擊墜最后一臺(tái)ACE后,會(huì)發(fā)生劇情,敵方增援,卡謬和哈撒韋的小隊(duì)移動(dòng)到地圖上方,任務(wù)失敗條件里追加卡謬被擊墜,那邊敵兵很多,如果狀態(tài)不好,機(jī)體不好,可能前功盡棄,比如我
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール
24話(huà)A パラオ急襲
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合以?xún)?nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
相信到這關(guān)了,類(lèi)似的SR條件沒(méi)啥好說(shuō)的,不過(guò)有一點(diǎn)需要特別注意,就是任務(wù)的勝利條件是擬亞迦馬移動(dòng)到指定位置,4回合以?xún)?nèi),而且不論你清完敵人還是沒(méi)清完。也就是即使你達(dá)成了SR,敵人全清,戰(zhàn)艦不在位置,任務(wù)還是會(huì)失敗,我不知道以后會(huì)不會(huì)有加速,我17級(jí)沒(méi)有,帶了兩個(gè)加移動(dòng)的芯片重新打了一遍orz。。。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) Fボンバーのディスク,A-アダプター(ガウルン)
25話(huà)A NT-D
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)にクシャトリヤ以外の敵を全滅させた後、最後にクシャトリヤを撃墜する』 【4回合除大青椒以外敵人全清,最后擊墜大青椒】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
比較簡(jiǎn)單的一關(guān),記得最后擊墜青椒,才4萬(wàn)6的血,別不小心提前給打死了,比如我...拿到SR后巴納吉開(kāi)始強(qiáng)行與卡謬發(fā)生關(guān)系致使卡謬換了Z。。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) 補(bǔ)助ISC(カグラ)
游戲劇情
本作的世界觀背景是由Z1的世界UCW和Z2的世界ADW之間由新時(shí)空震動(dòng)合為一體后產(chǎn)生的,兩者雖然剛?cè)诤蠒r(shí)出了一些問(wèn)題,但經(jīng)過(guò)4個(gè)月的協(xié)調(diào),基本達(dá)到了不錯(cuò)的成績(jī)。順便一說(shuō),Z3中的公式設(shè)定是Z2原作路線,皇帝魯魯修名字的出現(xiàn)就證明了這一事......為夏莉,羅羅默哀一下。這樣的世界,劇中迎來(lái)的耗費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)(60話(huà)的前57話(huà)都圍繞著這個(gè)問(wèn)題),也是最大的問(wèn)題就是被稱(chēng)為Eternity Flat(永恒的靜止?如此翻譯?)的地球圈生理時(shí)間減速。根據(jù)游戲記載,當(dāng)其完成的時(shí)候,地球圈所有生物內(nèi)的絕對(duì)時(shí)間就會(huì)停止,老化會(huì)停止,人不會(huì)自然衰老的同時(shí),新生兒的生產(chǎn)與孩童的成長(zhǎng)也會(huì)停止。
其后果,在游戲中一些博士預(yù)見(jiàn)了因?yàn)閯?dòng)植物不生長(zhǎng)生殖導(dǎo)致的糧食荒,不過(guò)既然絕對(duì)時(shí)間靜止了饑餓感也可能消失了。另外,對(duì)于游戲中的人類(lèi)世界來(lái)說(shuō),永遠(yuǎn)的停滯意味著可能性的完全死滅,由于死亡本身不會(huì)自然來(lái)到,孩子也不會(huì)出生,人類(lèi)將會(huì)步入緩慢衰退軌道的事已經(jīng)確定了。
造成這一事件的現(xiàn)象是由于Z系列共通的大問(wèn)題,一直以來(lái)不安定,而且產(chǎn)生時(shí)空震與時(shí)空震動(dòng)的次元境界線緩緩的開(kāi)始固定,在完全固定的瞬間,Eternity Flat便宣告完成,Z3的地球圈與外世完全隔絕的世界就這樣誕生了。
雖然聽(tīng)起來(lái)好像很玄乎,但是在機(jī)戰(zhàn)Z的參戰(zhàn)作品里,有許多與此現(xiàn)象有關(guān)系的版權(quán)作品,完全封閉的世界,與BIG ONE中的城市,EVA的補(bǔ)完計(jì)劃,反螺旋族的螺旋族封印手段,螺旋王的壽命,魯魯修作中的阿卡夏之劍以及創(chuàng)圣Evol中的阿魯?shù)蟻喗缍加兄f(shuō)不清理還亂的關(guān)系,某種意義上這些都有Eternity Flat的影子
特別是創(chuàng)圣Evol中的阿魯?shù)蟻喗缇褪且驗(yàn)榕运澜^,無(wú)法出產(chǎn)孩子而想到去別的世界搶妹子這樣的奇怪方法......不過(guò)在全世界都迎來(lái)衰退的死亡方面是完全一樣的。同時(shí),無(wú)法成長(zhǎng)就意味著人類(lèi)失去可能性,這與高達(dá)UC系世界中的中心軸,為了進(jìn)出宇宙的人類(lèi)進(jìn)化,以及其可能性的完全對(duì)立。
以獨(dú)角獸中的說(shuō)法,Eternity Flat的完成就意味著人類(lèi)心中名為可能性的神明完全消失,這自然是包括巴納吉,阿姆羅在內(nèi)的人所完全不想看見(jiàn)的。
但是,就算解決了Eternity Flat,也會(huì)帶來(lái)新的問(wèn)題,游戲中,Z2所提及的”一切智慧生命體的敵人”巴阿魯已經(jīng)靠近了。在包含了Invader(蓋塔最后之日的敵人),宇宙怪獸(飛躍巔峰),以及具有同樣或以上力量,目標(biāo)是殲滅人類(lèi)的反螺旋族(天元突破的大boss)面前,區(qū)區(qū)一個(gè)地球的力量實(shí)在太渺小。
作為參考,Invader在蓋塔最后之日的最后一集使木星太陽(yáng)化,吞噬冥王星,保有大量的3L級(jí)單位。宇宙怪獸則是小則百米,大則12000公里,具有超空間航法與亞光速戰(zhàn)斗能力,捕食恒星,以十億個(gè)體為一個(gè)部隊(duì)單位的怪物群。反螺旋族則是擁有空間支配能力,其怪物般的能力看過(guò)天元就能了解。
Eternity Flat帶來(lái)緩慢的衰退的同時(shí),由于次元境界線的完全固定,這些人類(lèi)的敵人所保有的超空間航法將會(huì)無(wú)法以地球?yàn)槟繕?biāo),也就是說(shuō),地球圈將不用擔(dān)心這些怪物的襲來(lái),雖然緩慢衰退,但是不用被立刻毀滅。
于是,游戲中產(chǎn)生了一個(gè)重大的矛盾:是迎來(lái)緩慢的衰退死,還是打破時(shí)間的牢獄,與巴阿魯?shù)葦橙苏鎸?duì)抗呢?正面對(duì)抗的勝率近乎絕望,而時(shí)間的牢獄則代表緩慢的死亡。這是游戲的中心主題思想,二律背反的前進(jìn)方向,順便主角的寶玉“重合的雙子”的催動(dòng)感情也是需要兩種相反的感情。
在游戲的最后,以阿克西斯為大特異點(diǎn)與中心,夏亞為小特異點(diǎn),舉行了全人類(lèi)的總意投票——內(nèi)容很簡(jiǎn)單,到底是要打破時(shí)獄,還是維持時(shí)獄,由生活在地球圈的人們的總意所決定。人類(lèi)的總意與選擇,將透過(guò)GN粒子的波動(dòng),歌之力以及次元力的增幅,集中到阿克西斯這一中心點(diǎn),重造次元,修復(fù)時(shí)空,成為決定世界走向的道標(biāo)。
在緩慢落下的阿克西斯下方,我方所有的機(jī)體彼此合力支撐住阿克西斯的下落,為世界上全人類(lèi)的選擇爭(zhēng)取時(shí)間,精神感應(yīng)框架的全開(kāi),歌能量,GN粒子的全域散布,無(wú)限拳包容與支撐住其他機(jī)體,世界各地的ZONE同時(shí)增幅思念,超級(jí)系們?nèi)Φ耐苿?dòng)阿克西斯,在這其中,也有新吉翁軍的影子。
最后,心之光籠罩了阿克西斯,使得阿克西斯完全粉碎,同時(shí),全民投票的結(jié)果便是——打破時(shí)獄,打倒襲來(lái)的外敵。
最后兩話(huà),與其等待敵人的襲來(lái),我方部隊(duì)則總力出擊,以超銀河大紅蓮為旗艦,勢(shì)頭猶如當(dāng)年的銀河中心突入艦隊(duì),前往反螺旋族的大本營(yíng),展開(kāi)史上最大的干架。
其結(jié)果,于最終關(guān)戰(zhàn)勝了反螺旋勢(shì)力的主角們,聽(tīng)到了更為驚人的事情,所有人們以為擁有使地球灰飛煙滅的巴阿魯,在即將到來(lái)的根源災(zāi)厄面前只不過(guò)是瑣碎的事情,而打破時(shí)獄的人類(lèi),真正將要面對(duì)的敵人就是這些?;氐降厍?,正當(dāng)所有人為戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束,以及即將到來(lái)的敵人擔(dān)心的時(shí)候,他們已經(jīng)自己找上門(mén)來(lái)了。
自稱(chēng)隸屬于サイデリアル(sidereal,與黃道,占星術(shù)有關(guān)的名字,名字直接透露了寶玉的關(guān)系)之中,名為鬼宿的一派的原創(chuàng)系敵人,尸空出現(xiàn)了,駕駛著名為尸逝天,持有著“沉默的巨蟹”寶玉的機(jī)動(dòng)兵器,向著剛結(jié)束戰(zhàn)斗的我方部隊(duì)襲來(lái)。
根據(jù)尸空的描述, 雙子座寶玉的前持有者,杰米尼亞勢(shì)力也是サイデリアル中的一個(gè)派系,而這個(gè)組織,根據(jù)其名字推理的話(huà),應(yīng)該就是以與寶玉的12星座對(duì)應(yīng)的黃道十二宮,每個(gè)位置,或者說(shuō)派系便有一個(gè)高位覺(jué)醒階段的寶玉的持有者的位置。
這里順便一說(shuō),在Z2里,虛偽的黑羊艾姆曾說(shuō)過(guò)“伴隨著毀滅的使者,他們將會(huì)來(lái)迎接我!”,這個(gè)他們,應(yīng)該指的就是サイデリアル了,也就是Z2戰(zhàn)亂的幕后黑手,算起來(lái)也只是個(gè)連被サイデリアル挖角的資格也還在探尋中的菜鳥(niǎo)寶玉使。
以補(bǔ)給不足的狀態(tài)戰(zhàn)勝了尸空之后,對(duì)方卻像什么都沒(méi)發(fā)生一般離去了,明顯留有余力。同時(shí),正在我方部隊(duì)以為這一次終于暫且告一段落的瞬間,地球的次元境界線突然發(fā)生了巨大的異變。
次元的龜裂不斷擴(kuò)大,慢慢的,當(dāng)擴(kuò)大到有地球一般大小時(shí),次元像是玻璃一般碎裂開(kāi)來(lái),整個(gè)空間被撕裂了,在裂口處所顯現(xiàn)出來(lái)的,是一個(gè)與故鄉(xiāng)如此相似的星體——第二的地球。
預(yù)告中,太極的獵手黑正樹(shù),帶著虛偽的黑羊,無(wú)盡的水瓶,求知的山羊與另一個(gè)不知名的寶玉醒來(lái)了,目前登場(chǎng)的寶玉數(shù)也達(dá)到了確認(rèn)8個(gè),登場(chǎng)9個(gè)的程度。
在驚異與超展開(kāi)的連續(xù)中,Z3前篇的故事就這樣完結(jié)了,本作不少的地方都強(qiáng)調(diào)了矛盾與雙重這兩個(gè)關(guān)鍵字。現(xiàn)在由主角持有的雙子座寶玉“重合的雙子”,雙人駕駛,矛盾的感情,兩種形態(tài),兩個(gè)地球,兩種前進(jìn)方向,前后篇的游戲,所有的謎團(tuán),希望能在后篇解決了。
角色心得
個(gè)人被動(dòng)技能必點(diǎn)Dash,E-save和B-save看機(jī)體,超級(jí)系會(huì)學(xué)Guard (-20%傷害),靠閃避的真實(shí)系要是改運(yùn)動(dòng)性撐不起來(lái),有時(shí)會(huì)學(xué)見(jiàn)切り或ハーフカット,主力會(huì)學(xué)氣力限界突破,增加氣力的就>>>斗爭(zhēng)心or 氣力+(壞滅) 兩個(gè)二擇一,ALL常用角色會(huì)學(xué)マルチターゲット其他就看情況無(wú)敵ロボ トライダーG7
ワッ太:個(gè)人不太喜歡這機(jī)體,但有鑒于社長(zhǎng)這個(gè)技能,還是給他派出場(chǎng)加PP,ACE是兩倍 ,改造bonus是最后兩招射程+2,對(duì)于拿來(lái)當(dāng)主力機(jī)的人還滿(mǎn)實(shí)用的,被動(dòng)技能學(xué)個(gè)E-save,Dash,拿來(lái)當(dāng)援防隊(duì)友就學(xué)援防
柿小路:最大的功能莫過(guò)于ACE每場(chǎng)額外拿到一個(gè)SP回20的零件,每場(chǎng)賣(mài)掉可賺500z,想快速賺Z幣可用他,另外也是個(gè)精神庫(kù)兼補(bǔ)給機(jī),回避不高,想用建議插個(gè)防護(hù)罩
太陽(yáng)の使者 鉄人28號(hào)
鐵人28號(hào):雖然很想丟冰箱,但其實(shí)它還是有價(jià)值的,機(jī)體本身附有修理技能,射程短是缺點(diǎn)移動(dòng)力本身有7,ACE + Dash 可把移動(dòng)力搞到10,適合當(dāng)常損血的超級(jí)系主力的副隊(duì)友,MB無(wú)視射程不用講,攻擊力還有一定程度,減傷、援防、底力學(xué)一學(xué),再插個(gè)防護(hù)罩,無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的援防修理機(jī),正太郎本身也有回血精神,不屈是雙人的
ブラックオックス:沒(méi)什么特別的,本身有加速,ACE是所有??SP消耗-5,本身有援防,但比起有修理的鐵人還是略遜一籌,作為主力也沒(méi)精神"熱血",有愛(ài)拿去當(dāng)主力的話(huà) 可用巴薩拉唱個(gè)熱血給他
六神合體ゴッドマーズ
明神:特點(diǎn)是六神機(jī)體有個(gè)特殊能力>>> 超能力增幅( 超能力每1級(jí),武器攻擊力+100 )這也是為什么他能作為超級(jí)系的主力之一,明神本身也有愛(ài)跟覺(jué)醒,ACE除了將超能力提升到9級(jí),每回合也會(huì)額外回10 SP,學(xué)個(gè)E-save、減傷、Dash ......等
移動(dòng)力本身也不是問(wèn)題,機(jī)體改造Bonus +2移動(dòng)+100EN 很實(shí)用,ALL武可P也很實(shí)用,可學(xué)マルチターゲット來(lái)提升傷害技能
ケンジ: 單純的一個(gè)精神庫(kù),沒(méi)有脫力還滿(mǎn)可惜的,本身附帶同小隊(duì)+10%回避和命中的特殊技能
裝甲騎兵ボトムズ
激勵(lì)哥:機(jī)體雖然還好,但駕駛員能力滿(mǎn)OP的,精密攻擊的爆擊讓傷害變的很好看,建議B-save、Size無(wú)視這兩個(gè)必學(xué),本身有魂、覺(jué)醒、直擊、直感,無(wú)疑是主力的精神
另外要提醒一點(diǎn)的是上宇宙記得換裝或插上A適性or宇宙S的強(qiáng)化部件
夏克:當(dāng)副隊(duì)友的分,ACE是Assi武器傷害1.4倍
超時(shí)空世紀(jì)オーガス
桂:特點(diǎn)應(yīng)該是精神變雙人份,而且還滿(mǎn)實(shí)用的,個(gè)人是拿來(lái)當(dāng)精神庫(kù)用,ACE我無(wú)視.....拿來(lái)當(dāng)主力,可能需要把Size無(wú)視學(xué)高一點(diǎn)點(diǎn)
機(jī)動(dòng)戦士Zガンダム
卡密兒:剛加入時(shí),是開(kāi)UC系列的里杰爾(藍(lán)色那臺(tái)),前期有(集中+),回避能力也不錯(cuò)作為隊(duì)長(zhǎng)還可,約莫14、15話(huà)后,其他作品陸續(xù)加入時(shí),卡密兒只能當(dāng)副隊(duì)友的分,直到Z鋼彈入手(25話(huà)),且New-Type升級(jí)至5等(35等),才有能力擠到一線當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)...算中期才崛起的角色( New-Type要5等才能使用Bio-sensor ),機(jī)體滿(mǎn)耗EN,E-save是必要的,零件可插個(gè)恢復(fù)250EN
ファ(法?):黃色那臺(tái)機(jī)體( 梅坦斯?) 附帶補(bǔ)給,精神普普,實(shí)用的有加速、努力、絆,回避能力不怎么樣,本身也滿(mǎn)容易領(lǐng)便當(dāng)?shù)?個(gè)人是早早就丟冰箱
フォウ:后期才會(huì)出現(xiàn)(48話(huà),前面分歧往メリダ島),有隱藏機(jī)體條件,沒(méi)達(dá)到就是另外開(kāi)一臺(tái)Rz ( 阿姆羅前期那臺(tái)),精神重要的有加速、覺(jué)醒,個(gè)人沒(méi)拿隱藏機(jī),拿來(lái)當(dāng)作放覺(jué)醒的副隊(duì)友
愛(ài)瑪:也是當(dāng)副隊(duì)友的節(jié)奏..... 有祝福,其他就還好,另外MK-II就是帥
カツ:外表給人一個(gè)路人的感覺(jué),實(shí)際上精神意外的不錯(cuò),有幸運(yùn)、攪亂、補(bǔ)給,有要用他的話(huà),后面阿姆羅換乘Nu時(shí),給它配個(gè)Rz,至于機(jī)體杰剛.......有愛(ài)就自己改造吧
機(jī)動(dòng)戦士ガンダム 逆襲のシャア
阿姆羅:前面宇宙路線12話(huà)開(kāi)Rz參戰(zhàn),不過(guò)前期頂多當(dāng)當(dāng)副隊(duì)友幫放(集中+),換Nu鋼彈時(shí)才是顯現(xiàn)主角人物的時(shí)候,B-save必學(xué),可插個(gè)彈藥補(bǔ)給零件,畢竟最后一招即使有學(xué)B-save也才3發(fā),另外Nu鋼彈的表現(xiàn)真的是滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意...精神方面本身有少數(shù)的覺(jué)醒
夏亞:40話(huà)插花,57話(huà)劇情正式加入,人物能力和精神方面是主角型的,但機(jī)體沙薩比就還好 ,有愛(ài)拿來(lái)當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),沒(méi)愛(ài)還是建議拿來(lái)當(dāng)隊(duì)友,畢竟有"指揮官"這技能可幫助隊(duì)友,忘了說(shuō)夏亞和阿姆羅不論是ACE還是Nu和沙薩比的機(jī)體Bonus,都是跟強(qiáng)化New-Type有關(guān)
ハサウェイ: 某長(zhǎng)官的兒子,人物沒(méi)什么特點(diǎn),一直都把他丟冰箱也不知道該說(shuō)啥,精神方面倒是屬于當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的料,只是不知道該給他啥機(jī)體......有愛(ài)就練吧
ギュネイ,クェス: 一樣是40話(huà)來(lái)幫忙滑滑水,57話(huà)后要達(dá)到一些條件才會(huì)跟著夏亞一起加入 , クェス比較實(shí)用,有覺(jué)醒、直擊、攪亂、幸運(yùn),ACE覺(jué)醒只消耗50
新機(jī)動(dòng)戦記ガンダムW
希洛:宇宙路線10話(huà)開(kāi)里歐登場(chǎng),13話(huà)正式換飛翼特裝型(里歐繼承改造),可說(shuō)是本代擊墜王之一,沒(méi)有ALL兵器,取代的是可P的Map轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)炮,Map流學(xué)B-save弄到5發(fā),想省EN就學(xué)E-save,第一輪開(kāi)始玩時(shí),學(xué)個(gè)能幫助增加氣力的技能來(lái)觸發(fā)零式系統(tǒng),后期就隨意
迪歐:跟希洛一樣一開(kāi)始開(kāi)里歐,13話(huà)開(kāi)死神出場(chǎng)(里歐同樣繼承),前期是個(gè)強(qiáng)勢(shì)機(jī)體,后期超級(jí)系該出來(lái)都出來(lái)了,該換乘的都換乘了,就淪為副隊(duì)友幫放個(gè)直擊,死神強(qiáng)勢(shì)的地方在于可P的ALL兵器,同時(shí)擊破兩個(gè)敵人才有特殊的鏡頭,一開(kāi)始建議學(xué)個(gè)斗爭(zhēng)心以便開(kāi)場(chǎng)就能使用ALL兵器,機(jī)體特殊能力有分身兼防護(hù)罩提升存活率
特洛瓦:前期作為敵人開(kāi)沙貝特檔在希洛面前,21話(huà)換重武裝并和沙漠一同登場(chǎng),重武裝有Map,不過(guò)威力很低( 只有飛彈),ACE強(qiáng)化ALL武,最后一招1.2倍,機(jī)體Bonus提高運(yùn)動(dòng)性和增加彈藥,續(xù)航力滿(mǎn)高的,要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà)就是腿短,要拿來(lái)當(dāng)主力的話(huà),被動(dòng)技能 Hit&Away 必學(xué)
卡特爾:W5小強(qiáng)中,最硬的鋼彈,裝甲10改加機(jī)體Bonus再插個(gè)裝甲零件,裝甲值直逼3000本身精神有祝福,Bonus還附帶補(bǔ)給,是個(gè)不錯(cuò)的援防補(bǔ)給兼賺錢(qián)精神庫(kù)的機(jī)體,再插個(gè)1000減傷防護(hù)罩,就真的是本作最硬的前幾名機(jī)體,缺點(diǎn)是腿短......
五飛:一開(kāi)始是敵人,密銀路線第40話(huà)后加入,機(jī)體Bonus跟Z2一樣都是龍爪射程+2,精神除了有直擊,其他沒(méi)什么特別,ACE從Z2的每回合掛直擊改掛不屈,機(jī)體只有3招,連最后一招龍爪也只是單手,肯定藏招到Z3下篇,有沒(méi)有愛(ài)自己斟酌啰,個(gè)人是丟冰箱......
杰克斯:ACE是開(kāi)場(chǎng)我方全隊(duì)掛加速,無(wú)疑加快進(jìn)軍速度、減輕SR壓力,拖爾吉斯3本身有個(gè)Map兵器,杰克斯精神也有附帶加速直擊,是不錯(cuò)的副隊(duì)友,被動(dòng)技能方面必學(xué)E-save,若要拿來(lái)當(dāng)主力,必學(xué)Size無(wú)視,畢竟最后一招的Mega加農(nóng)炮沒(méi)有size無(wú)視,Map倒是有Size無(wú)視,設(shè)計(jì)上可能就是拿來(lái)丟丟Map為主吧
諾茵跟另外一個(gè):就只是精神庫(kù)......優(yōu)點(diǎn)就是閃避能力不錯(cuò),兩件MA中一架附帶修理、一架附帶 補(bǔ)給,缺點(diǎn)是比它好的精神庫(kù)大有人在.....總之,想派不派自己斟酌
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムSEED DESTINY
真飛鳥(niǎo):宇宙路線11話(huà)出場(chǎng),看到命運(yùn)重繪個(gè)人很開(kāi)心,斬鑒刀的演出相對(duì)于Z1以來(lái)的華麗而顯得簡(jiǎn)潔有力,Seed 的能力已經(jīng)沒(méi)追加1.1倍的傷害了,爆擊率倒是有往上增加一點(diǎn),Seed能力在31話(huà)才會(huì)觸發(fā),同時(shí)追加一武裝,使用上本代的命運(yùn)傷害不算是前段的,而是居于中段班,移動(dòng)力本身很高,加上又有加速,個(gè)人就給他或W的拖3
插個(gè)每移動(dòng)一格獲得資金500的道具......總之,小的把他當(dāng)作提高小隊(duì)移動(dòng)的副隊(duì)友
煌大和:31話(huà)的第3回合我方增援出場(chǎng),Seed同時(shí)觸發(fā),本代攻擊自由的回避可說(shuō)是一等一機(jī)體Bonus+15運(yùn)動(dòng)性、ACE+20%、Seed+20% ...... 不太需要擔(dān)心會(huì)不會(huì)被打到 ,武裝傷害來(lái)說(shuō)并沒(méi)有很強(qiáng),但自身往外5格的Map兵器大大提高它的實(shí)用性,建議學(xué)個(gè)Hit&Away搭配小隊(duì)情緒的連攜行動(dòng)使用Map,另外這次Seed系列爆種后的頭像個(gè)人挺喜歡的,各種邪氣啊 !!!
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムOO
剎那:宇宙路線10話(huà)開(kāi)ユニオンフラッグ來(lái)插花一下,31話(huà)才開(kāi)00鋼彈正式加入,由于出場(chǎng)的晚,導(dǎo)致一開(kāi)始讓我覺(jué)得剎那并沒(méi)有多厲害,不過(guò)后面練起來(lái)倒是還不錯(cuò)用,00鋼彈的缺點(diǎn)就射程短,招式很耗EN,攻擊力還算OK,射程問(wèn)題可以用強(qiáng)化零件并和天元的傭子組成一隊(duì)解決問(wèn)題( 傭子ACE>>>隊(duì)伍成員射程+1 ),考慮到技能innovator有額外加20技量 ,可考慮給他學(xué)個(gè)"再攻擊",00鋼彈的Trans-arm演出個(gè)人還滿(mǎn)喜歡的,不過(guò)49話(huà)換乘的Qoo沒(méi)有大炮還滿(mǎn)可惜的,只能等到下篇的演出啰......,整體而言,剎那還是勉強(qiáng)可當(dāng)一線成員的
洛克昂、提耶利亞、阿雷路亞這三個(gè)一起講好了...... 本代OO系列除了剎那,除非有愛(ài),不然只適合當(dāng)隊(duì)友.....就洛克昂而言,個(gè)人覺(jué)得還不錯(cuò),除了自己還有兩個(gè)ハロ精神可用,不過(guò)腿短一些 ,招式方面雖然砍招,但最后一招同時(shí)擊破兩個(gè)敵方的特殊鏡頭還是滿(mǎn)帥的
阿雷路亞的話(huà),優(yōu)點(diǎn)就是移動(dòng)力高、兩人份的精神,但最后一招武裝演出簡(jiǎn)單的有點(diǎn)可憐,個(gè)人也是將他作為靠移動(dòng)賺資金的人選之一( 插道具每移動(dòng)一格賺資金500 ),另外個(gè)人是覺(jué)得妖天使的護(hù)目鏡挺帥的
提耶利亞方面,個(gè)人完全就是把他丟到冰箱.....ACE個(gè)人不是很喜歡,精神沒(méi)什么特別的Trans-arm的演出倒是還不錯(cuò),不過(guò)真的沒(méi)什么實(shí)用性..... ( 但如果ACE是全敵方掛分析 ,可能個(gè)人就會(huì)派他上場(chǎng)XD )
コー??ラサワー:在作品中是超幸運(yùn)、永遠(yuǎn)都會(huì)逃過(guò)一死的人,果然精神有幸運(yùn),且ACE是自軍開(kāi)始本身的隊(duì)伍掛幸運(yùn),不過(guò)算是需要達(dá)到條件才會(huì)加入我方的隱藏人物,這人適合擺在常用Map兵器的隊(duì)伍來(lái)賺錢(qián)
武士道先生:罕見(jiàn)的有"極"這個(gè)特殊能力,所以回避能力不是問(wèn)題,但武裝沒(méi)什么特別,本身有加速,沒(méi)有愛(ài)的話(huà)只適合當(dāng)隊(duì)友( "如果"有隱藏機(jī)體須左之男可能就可當(dāng)一線 )
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムUC
巴納吉:11話(huà)宇宙路線出場(chǎng),25話(huà)過(guò)后才能自由使用NT-D模式,最后一招連續(xù)攻擊要New-Type3級(jí)才能使用(30等到達(dá)3級(jí)),由于個(gè)人對(duì)獨(dú)角獸很有愛(ài),所以還滿(mǎn)注重的,被動(dòng)方面各人是有學(xué)Hit&Away來(lái)一邊用麥格農(nóng)步槍一邊推進(jìn),EN消耗不大,不必特地去學(xué)E-save,個(gè)人還有學(xué)マルチターゲット提升打兩個(gè)敵方的傷害 ,再來(lái)就常用的氣力限制、Dash、氣力+(壞滅) ...... 其他PP就灌格斗,40多話(huà)宇宙路線完,頭像會(huì)改變( 比較強(qiáng)悍些),另外,雖然NT-D模式只有5回合,不過(guò)能啟動(dòng)就啟動(dòng)吧,正常情況下,戰(zhàn)局也不會(huì)拖很久,所以5回合綽綽有余
利迪:就是副隊(duì)友的角色,12話(huà)后換乘灰色那臺(tái),不會(huì)繼承前面里杰爾的改造,精神有加速直擊
ダグザ:個(gè)人直接丟冰箱.....要出場(chǎng)只適合跟超級(jí)系放在一起幫回血,要存活必須要達(dá)到一些條件不然就直接隨著原作劇情領(lǐng)便當(dāng)......
瑪利妲:41話(huà)會(huì)加入一陣子,不過(guò)46話(huà)后會(huì)離開(kāi),雖然會(huì)離開(kāi),但若46話(huà)選擇メリダ島,并且達(dá)到一些條件,機(jī)體剎帝利就可以直接留著用,2周目開(kāi)始似乎只要選擇メリダ島路線就可直接入手剎帝利( 武裝還滿(mǎn)普通的 )
トップをねらえ!
ノリコ:超級(jí)系的主力之一,硬度上來(lái)說(shuō),2L的Size加上防護(hù)罩不是問(wèn)題,缺點(diǎn)就是EN消耗很大,大大的建議插個(gè)恢復(fù)250EN的道具并學(xué)E-save,機(jī)體也盡快5改以上減少防護(hù)罩的EN消耗,但是ALL兵器的Buster beam倒是挺省的,再來(lái)就是??腿短學(xué)Dash和排個(gè)移動(dòng)力高的副隊(duì)友,Map的射程像是紅蓮八極式的延伸一格版本,搭配ACE里奇跡中的混+覺(jué)醒,絕對(duì)好清怪,另外閃電踢...是雙腳而不是單腳...滿(mǎn)矬的,不過(guò)肯定是砍招,畢竟不是和姐姐合作的超級(jí)閃電踢( 腳上的齒輪沒(méi)出來(lái) )
マクロス7
巴薩拉:必出場(chǎng)的輔助隊(duì)友,My Friend、Try again、Dynamite Explosion的Map兵器變成可P更神,第一輪一開(kāi)始建議先學(xué)Hit&away搭配開(kāi)場(chǎng)+10氣力的道具,這樣開(kāi)場(chǎng)就能一邊使用Map兵器一邊前進(jìn),后面在學(xué)個(gè)氣力+(壞滅) 好提升氣力來(lái)施展重要可P的Map歌
卡姆林:很少在用合體攻擊的人就丟冰箱,喜歡合體技就派出場(chǎng)吧...... 本作唯二且最強(qiáng)的合體,攻擊就屬他和巴薩拉的Dynamite Explosion
マクロスF
前言:這系列的機(jī)體有種莫名的感覺(jué),命中80%~9??0%之間容易被敵方閃掉,命中10%~20%間容易被打到.....就盡量改好一點(diǎn)吧,然后學(xué)個(gè)ハーフカット減少爆機(jī)的機(jī)率吧....
公主アルト:少數(shù)有(不屈+),精神有幸運(yùn),搭配后期的Map也算是不錯(cuò)的賺錢(qián)角色之一,ALL武必須要變形成人形才可用,49話(huà)換乘YF-29且有留下Map兵器,必學(xué)B-save增加續(xù)航能力,ACE的分身意外的不錯(cuò),之前被敵方雙子原型機(jī)連用3回行動(dòng)攻擊,然后在三次都被命中80%以上的情況,都用分身閃掉.....可能是我太狗血XD
米歇爾:沒(méi)什么特別的,雖然后面跟公主一樣有Map,但個(gè)人還是丟冰箱......
魯卡:機(jī)體附帶修理,而且這系列的移動(dòng)力都滿(mǎn)高的,適合跟超級(jí)系排在一起,精神重要的就分析和攪亂,本身也有必閃可閃掉命中較高的敵方
歐茲瑪:ACE練起來(lái)就是跟巴薩拉擺在一起的存在......只想說(shuō)為什么這ACE不是給卡姆林......(這我搞錯(cuò)了,只有自己的隊(duì)伍給巴薩拉唱歌效果才兩倍,所以卡姆林還是好朋友啦?。?br /> クラン:就是跟米歇爾擺在一起的存在......有愛(ài)就兩人一起練吧
カナリア:機(jī)體附帶補(bǔ)給,精神也有補(bǔ)給,機(jī)體花紋也滿(mǎn)好看的,他的機(jī)體就是要把裝甲改上去
真(チェンジ!!)ゲッターロボ
龍馬: 第9話(huà)開(kāi)黑蓋特出場(chǎng),最后一招跟Z2比有變化,34話(huà)換乘真蓋特,蓋特的缺點(diǎn)除了EN消耗大,最大的問(wèn)題就是不夠硬,建議插個(gè)防護(hù)罩,或搭配個(gè)援防機(jī)體,再來(lái)就是??必學(xué)的E-save和增加氣力的技能,攻擊方面肯定是大哥級(jí)的角色,不過(guò)害怕的人是校工......(笑) ,
隼人,弁慶:除非常變身吧,不然就是學(xué)sp up 的成員
號(hào):45話(huà)加入,很強(qiáng)的戰(zhàn)艦,跟蓋特沒(méi)合體技很可惜,Map范圍滿(mǎn)古怪的,其他Sub就是學(xué)SP的( 號(hào)跟龍馬分別用蓋特光線射甲兒和西蒙還滿(mǎn)有趣的 )
真マジンガー 沖撃! Z編
甲兒:鐵金剛一直都是每代最硬的機(jī)體,這代也是一樣,裝甲值10改+Bonus已突破3000大關(guān) ,被敵人小兵打都是只有10在跳,同時(shí)攻擊力也是超級(jí)系佼佼者之一,ACE很暴力,45話(huà)追加大飛拳,50話(huà)增加Map,而原來(lái)的大飛拳威力也上升些,無(wú)疑是主力角色,雖然鐵金剛內(nèi)建En回復(fù)(小),但建議再搭配個(gè)有補(bǔ)給的隊(duì)友或插個(gè)『En+100,每回合回10%EN』的強(qiáng)化部件來(lái)增加續(xù)航力
沙也加:修理機(jī),精神不錯(cuò),有祝福、加速、應(yīng)援,有興趣練的話(huà)一樣就是跟超級(jí)系擺再一起幫回回血
ボス?ボロット:3人份精神,有少數(shù)的脫力,機(jī)體也有內(nèi)建補(bǔ)給,不過(guò)個(gè)人沒(méi)愛(ài)直接丟冰箱,有愛(ài)的人就練吧
宙斯:選擇If劇情會(huì)加入,雖然只有兩招,但兩招都很強(qiáng),可惜沒(méi)ALL武,偏向打王
地球防衛(wèi)企業(yè)ダイ?ガード
赤木:機(jī)體有3人份的精神不錯(cuò),ACE也不錯(cuò)>>> 『底力發(fā)動(dòng)時(shí),移動(dòng)力+1,傷害1.1倍』,機(jī)體也有補(bǔ)給 . 可說(shuō)是最強(qiáng)的補(bǔ)給機(jī)吧
THEビッグオー
羅杰:這代Big-O的亮點(diǎn)大概就是它的機(jī)體Bonus >>> Map兵器可P,另外也是唯一有魂的超級(jí)系機(jī)體,缺點(diǎn)就是腿短到不行...... 另外本身沒(méi)底力,記得學(xué)一下,最后一招Final Stage要53或54話(huà)才出現(xiàn),挺晚的,而且還是只有一發(fā)= =,Z1好歹都有兩發(fā)啊....,ドロシー也是這時(shí)候才出現(xiàn),有祝福、脫力、加速,常常爆機(jī)的可以帶他上場(chǎng),ネゴシエイター(negotiator)可以省修理費(fèi),只要羅杰沒(méi)爆機(jī)
フルメタル?パニック!
宗介:第一話(huà)就可看到了,不過(guò)是開(kāi)M9登場(chǎng),第8話(huà)換乘ARX-7,40話(huà)密銀路線學(xué)到隔山打牛ARX??-7 不錯(cuò)用,但是意外的腿短,ALL武也有些短,不過(guò)是格斗的還不錯(cuò),至少灌宗介PP大家應(yīng)該都會(huì)先灌格斗,另外機(jī)體的特殊能力ラムダ?ドライバ也很強(qiáng),也不太擔(dān)心會(huì)不會(huì)有被打到的問(wèn)題,只是上宇宙的時(shí)候,請(qǐng)插個(gè)A適性或宇宙S的強(qiáng)化部件,不然ARX??-7的宇宙適性只有B,強(qiáng)化部件建議插個(gè)ハロ+A適性或宇宙S,可解決腿短、射程不夠,宇宙B這3個(gè)問(wèn)題,沒(méi)上宇宙再換掉就好
另外蹦太君除了event會(huì)出場(chǎng),后面要再使用要達(dá)成一些條件...激勵(lì)哥和希洛也穿過(guò)XD
クルツ和マオ:M9真的不怎么強(qiáng),總之后面就是丟冰箱............
クルーゾー:密銀路線37話(huà)登場(chǎng),M9D一樣能力普普通通,最后一招短刀突襲還滿(mǎn)帥的,特點(diǎn)大概就是有指揮官的技能,一樣有愛(ài)就練啰
獣裝機(jī)攻 ダンクーガ ノヴァ
葵姐:第7話(huà)登場(chǎng),第33話(huà)追加斷空彈劾劍并習(xí)得野生化,也算是超級(jí)系的主力之一吧,這么認(rèn)為也許是個(gè)人很喜歡葵姐,這次的表情很有氣魄,個(gè)人也很喜歡,Nova的優(yōu)點(diǎn)是5人份精神,缺點(diǎn)是All武只有兩方有些尷尬、招牌且常用的招式斷空劍射程依然短,硬度雖然Bonus有+200裝甲值,但也不太夠,建議插個(gè)增加射程和防護(hù)罩的強(qiáng)化部件
天元突破グレンラガン
西蒙:本作的親兒子??,18話(huà)加入,39話(huà)日本路線追加Map和W飛鏢,58話(huà)超銀河大紅蓮登場(chǎng)并和方舟紅蓮合體成超銀河紅蓮羅巖,大頭也變更,60話(huà)更變成天元突破,紅蓮螺嚴(yán)的缺點(diǎn)就是不夠硬,建議插個(gè)防護(hù)罩或安排個(gè)援防隊(duì)友,完改獎(jiǎng)勵(lì)建議選強(qiáng)化部件增加,大紅蓮戰(zhàn)鑒也一樣,如此最后??的超銀和和天元突破就能安插4個(gè)強(qiáng)化部件,被動(dòng)技能重要的不說(shuō),マルチターゲット建議也學(xué)一下,ALL武的傷害會(huì)更好看
傭子:本作搖最"胸"的角色,機(jī)體Size大到2Z,血量跟奇坦一樣很高,機(jī)體Bonus讓大招ALL武變成可P增加實(shí)用性,建議學(xué)個(gè)底力和Guard來(lái)增加機(jī)體硬度,雖然沒(méi)熱血或魂只能退居2線,但只要有愛(ài),搭配巴薩拉的唱歌還是可拿來(lái)當(dāng)主力啦,和奇坦在34話(huà)時(shí)加入
奇坦:本作最震撼人心的人物之一,犧牲自己為大家開(kāi)拓未來(lái),特點(diǎn)是機(jī)體方面跟傭子開(kāi)的一樣都是2L的Size,硬度不錯(cuò),本身好像也有援防,前面若要當(dāng)主力射程有點(diǎn)短就是了,同時(shí)En也要注意一下,59話(huà)會(huì)隨著劇情犧牲.....
奇米和妲利:擁有本作唯二合體計(jì)的其中一組,ACE是相輔相成的,要派出場(chǎng)的話(huà)就一起組一隊(duì)吧,本身Size L,血量也高,被動(dòng)就盡量學(xué)增加防御的增加存活率
ヱヴァンゲリヲン劇場(chǎng)版
老實(shí)說(shuō)3個(gè)人的分工滿(mǎn)細(xì)的,初號(hào)機(jī)負(fù)責(zé)打王,貳號(hào)機(jī)負(fù)責(zé)清小兵,零號(hào)機(jī)負(fù)責(zé)援防和修理
真嗣:初號(hào)機(jī)的陽(yáng)電子炮太耗En了,真嗣學(xué)不學(xué)E-save無(wú)所謂,倒不如插個(gè)En恢復(fù)250還比較好,但是真嗣有魂,肯定就是拿來(lái)打王的
瑪莉或明日香:貳號(hào)機(jī)有可P的ALL武,機(jī)體Bonus + B-save可弄到9發(fā)彈數(shù),駕駛員還必學(xué)マルチターゲット增加傷害,瑪莉和明日香相比,瑪莉有熱血有優(yōu)勢(shì),但若比較喜歡明日香,靠巴薩拉也是能解決有沒(méi)有熱血的問(wèn)題,另外貳號(hào)機(jī)ALL武同時(shí)擊破兩機(jī)的特殊鏡頭滿(mǎn)帥的( 要留下明日香必須46話(huà)選擇日本路線,并在47話(huà)結(jié)束時(shí)選擇凍結(jié)實(shí)驗(yàn) )
綾:援防機(jī),雖說(shuō)有AT立場(chǎng),但還是稍為5改、學(xué)個(gè)Dash把移動(dòng)撐上來(lái),精神中只有絆比較實(shí)用
コー??ドギアス
本作的四位角色都是很好用的角色,4個(gè)角色能出場(chǎng)就盡量派上場(chǎng)
卡蓮:王牌人選之一,ACE方面便利偏格斗的機(jī)體,機(jī)體一樣強(qiáng)勢(shì),個(gè)人覺(jué)得比較可惜的是MVS被省略到只砍一下,其他方面就還可,最后大招可以看到翹臀,擊破也有帥氣的機(jī)體鏡頭,這次新增的Map可P,但范圍有點(diǎn)維妙,而且很耗EN,自己斟酌,14話(huà)登場(chǎng)
朱雀:王牌人選之一,Geass本身就有1.1倍的傷害,跟卡蓮組隊(duì)的話(huà),格斗招式就可以再x1.1倍Map兵器稍微縮了點(diǎn),最后大招擊破有多人物的鏡頭,35話(huà)跟魯魯修一起登場(chǎng)
魯魯修:特點(diǎn)應(yīng)該就是Map的使用,位置控制的好,Map搭配魂會(huì)清怪清的很爽,ACE倒是有些維妙,最后大招也是多加個(gè)人物鏡頭
CC:本作重要的精神庫(kù),本身有稀少的特殊能力>>> SP回復(fù),強(qiáng)化部件就是建議插SP回覆的道具,最后大招新增人物特寫(xiě)鏡頭,敲贊!!!
アクエリオンEVOL
老實(shí)說(shuō)我只用阿瑪塔專(zhuān)屬的Evol型態(tài),其他人我只當(dāng)成精神庫(kù)..........所以我只談Evol阿瑪塔我專(zhuān)心弄被動(dòng)技能,其他人的PP就專(zhuān)心灌格斗或射擊,特殊能力發(fā)動(dòng)后,格斗和射擊能力就直接延用型態(tài)2和型態(tài)3的人
創(chuàng)圣大天使Evol :15話(huà)登場(chǎng),缺點(diǎn)就是En消耗大,裝甲不夠硬,一樣安排個(gè)援防隊(duì)友或強(qiáng)化部件在防御or回血上斟酌些,優(yōu)點(diǎn)的話(huà)就是無(wú)限拳射程依舊一樣長(zhǎng),特殊能力一樣OP,ALL武和Map兵器要到很后面才拿的到,Map大概就像個(gè)叉子一樣另外有兩位角色只有選擇IF路線才會(huì)吐便當(dāng)
オリジナル
響:本作原創(chuàng)主人公,機(jī)體還OK,駕駛艙內(nèi)很讓人羨慕,最后一招截拳道的一擊還滿(mǎn)帥的 ,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面時(shí)常常會(huì)繞一些英文,35話(huà)后可在之后的每一話(huà)可使用一回合的GAI模式 ,57話(huà)打敗雙子原型機(jī)后就不限變身的使用回合,同時(shí)也多了一招,主角機(jī)體前期是不錯(cuò)用,搭配主角原有的援攻,有些難打的機(jī)體或難解的SR會(huì)比較簡(jiǎn)單些,E-save必學(xué),不然也是頗耗En的機(jī)體,另外老師后期有精神覺(jué)醒還滿(mǎn)棒的
戰(zhàn)艦的部分,精神比較好的就屬驚爆危機(jī)的泰沙,只可惜在54話(huà)后,55話(huà)進(jìn)入前的整備畫(huà)面才會(huì)正式加入,其他如果你像我一樣戰(zhàn)艦都是偏輔助的比較多,可以挑斷空我Nova里的ドラゴンズハイヴ、OO鋼彈里的プトレマイオス2改、UC里的ネェル?アーガマ,能暴力點(diǎn)的戰(zhàn)艦就....蓋特里的號(hào)
至于銀河大紅蓮是拿來(lái)西蒙合體的
攻略心得
1.G7的補(bǔ)給機(jī)不論ACE還是改造獎(jiǎng)勵(lì)都非常不錯(cuò),能早拿盡量早拿,擊墜數(shù)可以靠援護(hù)攻擊或者小隊(duì)攻擊或者每關(guān)板凳的2點(diǎn)來(lái)加2.大舅子的ACE是開(kāi)場(chǎng)第一回合全員加速,在很多限回合SR的關(guān)卡神效,再加上大舅子本身能力也非常不錯(cuò),推薦早練出來(lái)
3.本作商店里的芯片和系統(tǒng)非常強(qiáng)力,盡快解鎖,其中單個(gè)駕駛員100擊破后給的系統(tǒng)是過(guò)關(guān)后按擊破數(shù)增加Z幣是最容易入手的,早點(diǎn)拿到對(duì)后期購(gòu)買(mǎi)芯片非常有保障,20話(huà)過(guò)后基本每話(huà)都能拿300-500Z幣
4.攻擊盡量構(gòu)成連擊,每次滅掉BOSS前最好留5個(gè)血?dú)堧s兵打連擊,連擊多的錢(qián)是和幸運(yùn)累加的
5.MB攻擊是無(wú)視任何罩子的,一開(kāi)始的九龍,還有后面的使徒使用MB攻擊可以快速擊破,另外升級(jí)也可以增加MB用的星數(shù),第5使徒那關(guān)初期沒(méi)雜兵可以讓主力帶修理或補(bǔ)給機(jī)升級(jí)攢星
6.機(jī)體改造可以先考慮5改出獎(jiǎng)勵(lì)
7.暫時(shí)攻擊帳面最高的是六神,0改6100還帶宇S
8.有些關(guān)卡的戰(zhàn)斗前對(duì)話(huà)可以增加Z幣,比如魔神Z第一次登場(chǎng)的那關(guān)用沙耶加去打飛行要塞,過(guò)關(guān)后可以在商店領(lǐng)100Z幣
9.MAP攻擊不會(huì)減少PP和Z幣,只減少經(jīng)驗(yàn)值,放心的用MAP吧,打出5連擊之后再用MAP效果更佳,另外MAP擊破敵人小隊(duì)的話(huà)不會(huì)打斷連擊效果
10.每次支線選擇完都可以再進(jìn)一次板凳系統(tǒng)
11.擊墜數(shù)每到一定數(shù)量會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)PP,比如到100擊墜獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)PP
再補(bǔ)充一下:
5改獎(jiǎng)勵(lì)指的是機(jī)體除武器外全5改會(huì)給機(jī)體附加特殊能力,和以前10改獎(jiǎng)勵(lì)是分開(kāi)的
柿小路老爺子的5改獎(jiǎng)勵(lì)是補(bǔ)給不降氣力反而增加5點(diǎn),ACE是每話(huà)結(jié)束給個(gè)500Z的芯片
EVA零號(hào)機(jī)帶修理能力,一直當(dāng)后援打了好幾關(guān)才注意到
MAP攻擊不可用MB攻擊但是可用PP和Z幣翻倍
商店里的系統(tǒng)買(mǎi)了后直接發(fā)揮作用,全員有效,不用裝備
游戲攻略
1話(huà) 禁忌という名の希望SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
三回合敵全滅還是很簡(jiǎn)單的,初始移動(dòng)到上方最大距離后,3武器射程威力都可以輕松秒掉雜魚(yú)(90%命中還是可能miss的)。順利達(dá)成后鐵人28和全金3人登場(chǎng)。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) リペアキット
2話(huà) 來(lái)たるニュー?プロブレム?ボーイ
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【5回合內(nèi)擊墜敵方五臺(tái)機(jī)體】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
同樣很容易達(dá)成,M9固有技能里有ECS,效果里含有第一回合武器都是可P的,可以利用下高威力遠(yuǎn)射程的武器來(lái)攻擊右側(cè)敵人,其余成員上移。達(dá)成后敵方增援和馬褲螺絲5機(jī)登場(chǎng)。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) トライデント焼き
3話(huà) 預(yù)けられた背中
SR達(dá)成條件 『敵を全滅させるまでに1回以上マキシマムブレイクを使用する』 【敵人全滅之前來(lái)一發(fā)mb】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
SR是殲滅對(duì)方前使用一次maximum break系統(tǒng)。開(kāi)場(chǎng)利用マオM9的ECS,用高威力ALL武器就可以了,等等方法可以很快提升TAG-TENSION,敵人HP都很少。初始雜魚(yú)清掉后敵方增援和鐵人28出現(xiàn)。在我方行動(dòng)時(shí)多多利用連擊點(diǎn)和分散攻擊快速過(guò)關(guān)吧。此時(shí)D TRADER和隊(duì)伍編成開(kāi)方,不喜歡默認(rèn)分隊(duì)的可以自行更改隊(duì)伍組成。
4話(huà) 學(xué)園都市防衛(wèi)隊(duì)
SR達(dá)成條件 『飛行要塞グールを撃墜する。HP6000以下で撤退』 【擊墜飛行要塞グール,6000HP以下撤退】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
SR先不著急,開(kāi)始前兩個(gè)回合甲兒面對(duì)敵人的進(jìn)攻要防御或者回避,否則會(huì)失敗,移動(dòng)到地圖下方可以省事一些。第二回合開(kāi)始我方大部隊(duì)到達(dá),SR條件是要擊墜飛行要塞,這貨6000血以下會(huì)撤退,所以最好先用甲兒減一下護(hù)甲,再用MB或者高連擊點(diǎn)下的集中攻擊。這關(guān)敵人比較皮糙肉厚,第五回合開(kāi)始要塞開(kāi)始向我方移動(dòng),這時(shí)雜兵最好有效率的開(kāi)始清了,多占據(jù)有加成的地形和利用MB系統(tǒng)。BOSS有30000的HP,削弱護(hù)甲后計(jì)算好傷害,在6000到8000上下就可以用甲兒的光子力+主角的援護(hù)攻擊來(lái)拿SR了,如果傷害不夠可以?huà)焐螹B。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) チョバムアーマー
ハイキングに行く
5話(huà)A 未知なる脅威
SR達(dá)成條件 『敵ユニットをマップ端手前のラインを越えさせないでクリアする』 【在敵人跨越所示目標(biāo)位置時(shí)擊墜它們】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
打到這里相信大家都已經(jīng)有不少資金了,全拿SR基本都有改8段武器的錢(qián)了...這里推薦一下稍微改改主角的武器傷害和運(yùn)動(dòng)型。開(kāi)場(chǎng)只有主角一個(gè)人,沖上去之前掛個(gè)集中,盡可能多的吸引雜兵攻擊自己。第二回合大部隊(duì)就到了,優(yōu)先出擊移動(dòng)力比較強(qiáng)的機(jī)器,可以搭檔傷害高些的,把那條位置線好好封鎖住,左側(cè)敵人交給主角牽制。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) プロペラントタンク
6話(huà)A 戦雲(yún)の影
SR達(dá)成條件 『同じターン內(nèi)に敵を5チーム以上壊滅させる』 【combo5】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
開(kāi)始全體上方推進(jìn),第一回合以削血量為主,第二回合開(kāi)始進(jìn)行掃蕩,后面增援的大魔不如這個(gè)好打,攢夠5個(gè)殘血的小隊(duì)再動(dòng)手,別在反擊的回合浪費(fèi)資源了,注意點(diǎn)還是很好達(dá)成的。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) マグネットコーティング(ギュネイ)
7話(huà) 仕掛けられた罠
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【4回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
四回合的時(shí)間并不是很充裕,尤其是在對(duì)面還有敵人按兵不動(dòng)的情況之下。敵人分布在下方和右側(cè),數(shù)量不算少,一定要在出戰(zhàn)前就合理規(guī)劃好人員去向,筆者這里由于花了大價(jià)錢(qián)把主角的武器和運(yùn)動(dòng)改了好多,所以派主角一人去下側(cè)反擊無(wú)雙(一回合后會(huì)有斷空我來(lái)當(dāng)僚機(jī)),其余成員全部右側(cè)進(jìn)攻,我方強(qiáng)力小隊(duì)一定要利用好TENSION指令的再動(dòng),不然有點(diǎn)緊(時(shí)間,不是那個(gè)緊)。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール,精密照準(zhǔn)レンズ
8話(huà) 戦うボーイ?ミーツ?ガール
SR達(dá)成條件 『マップクリアまでに特定のパイロットに敵を5機(jī)以上撃墜させる』 【單個(gè)駕駛員擊墜5臺(tái)以上機(jī)體】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這次的SR很簡(jiǎn)單,就是用一個(gè)人擊墜5臺(tái),不限制回合和敵兵種類(lèi),開(kāi)始激勵(lì)哥掛個(gè)集中就能干4個(gè),后面再次出場(chǎng)隨便補(bǔ)一刀就完成了。雜兵方面無(wú)須多慮,九龍還是挺厲害的,很多能力不強(qiáng)的真實(shí)系機(jī)體開(kāi)始變得尷尬起來(lái)了…還好只有2W多的HP,也不會(huì)撤退。甲兒旋風(fēng)減甲后隨便打打就過(guò)了。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) カートリッジ,アドレナリンアンプル(ガウルン)
変質(zhì)者を追う
9話(huà)A 悲しみのビーストマン
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
非常簡(jiǎn)單,左右兩側(cè),波太和黑蓋塔分工明確。注意波太要兩回合才能干一臺(tái)雜魚(yú),而黑蓋塔只有最后一擊才能秒一個(gè),這招EN要70,敵人武器都是不可移動(dòng)后使用的,所以開(kāi)始能夠得到的敵人就別浪費(fèi)EN了,隨便兩個(gè)小技能就可以了,剩下的EN要留在最后一個(gè)回合反擊死滿(mǎn)血的(注意大招射程),單人小隊(duì)沒(méi)法再動(dòng),so別太大意。
宇宙ルート
參戰(zhàn):ネェル?アーガマ,モビルスーツ部隊(duì)
加入:リーオー / ヒイロ,ユニオンフラッグ / 剎那(スポット參戦)
10話(huà)A コロニー動(dòng)亂
SR達(dá)成條件 『敵ユニットがアリエルに突入する前に全滅させる』 【敵方特點(diǎn)位置突入前全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
背心和傻子那的小隊(duì)直接最大距離沖向右側(cè)敵人,上方的下回合交給我方大部隊(duì)就可以了。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) ブースター(トロワ)
日本ルート
參戰(zhàn):マジンガーZ,ゲッターロボ,ダンクーガノヴァ,鉄人28號(hào),トライダーG7
加入:六神合體、EVA系
10話(huà)B 魔王の誘い
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)にグールを撃墜する』 【4回合內(nèi)擊墜グール】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這關(guān)稍微有點(diǎn)麻煩,有以下幾點(diǎn)著重注意。グール的首要攻擊目標(biāo)是六神合體,而其到達(dá)我方大部隊(duì)的攻擊范圍就要兩回合以上了。所以在第三回合的時(shí)候,一定不要讓六神合體出現(xiàn)在其武器攻擊范圍之內(nèi),也就是讓它移動(dòng)到我方大部隊(duì)的射程里。再者,補(bǔ)給機(jī)體移動(dòng)不遠(yuǎn),六神合體的EN很有限,最好不要浪費(fèi)太多在雜兵上。等到BOSS進(jìn)入到主力的射程之內(nèi),馬上用高combo和MB擊墜吧
11話(huà)B
SR達(dá)成條件 『』 【4回合內(nèi)擊墜第四使徒】變更【初號(hào)機(jī)登場(chǎng)3回合內(nèi)擊墜第四使徒】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
由于第四使徒打不動(dòng),我方可以采取包圍政策,然后讓主力部隊(duì)移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)下方附近。在敵人增援的雜兵清掉一定數(shù)量以后,初號(hào)機(jī)登場(chǎng),SR條件變更為3回合內(nèi)擊墜。使徒有AT立場(chǎng),不靠MB的話(huà),有的僚機(jī)的傷害基本都可以忽略了...這時(shí)候如果主力部隊(duì)還在地圖下方,靠初號(hào)機(jī)那點(diǎn)實(shí)力是完全沒(méi)得打,所以要提前移動(dòng)到位再削減雜兵。每一回合都很趕,筆者這里主角機(jī)武器改了不少,加上D商店里的給力插件,算是正正好好吧。
12話(huà)B
SR達(dá)成條件 『』 【四回合內(nèi)敵人全清】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
敵人數(shù)量眾多且血量逼近兩萬(wàn),移動(dòng)速度快,不過(guò)比較集中,一定要利用好每回合的援護(hù)攻擊來(lái)快速削減血量,尤其是在培養(yǎng)主角機(jī)為主力的時(shí)候,援攻2還是很有用的。
13話(huà)B
SR達(dá)成條件 『』 【在使徒擊墜前全清雜兵,使徒擊墜雜兵也算作失敗】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
其實(shí)并沒(méi)有說(shuō)的這么復(fù)雜,使徒的默認(rèn)攻擊目標(biāo)是EVA,只要保持原地不動(dòng),基本不會(huì)有雜兵過(guò)去,0號(hào)機(jī)還有修理,完全扛得住。其他人安心清掉其余敵人就可以了。
14話(huà) 光と闇の狹間
SR達(dá)成條件 『4ターン味方フェイズ以?xún)?nèi)に敵を10チーム以上、壊滅させる』 【四回合的我方回合以?xún)?nèi)擊墜10臺(tái)以上小隊(duì)】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
條件說(shuō)的有點(diǎn)繞口,其實(shí)就是四回合清10個(gè)小隊(duì),但是第四回合只算我方回合,反擊的敵方回合不作數(shù)。一開(kāi)始只有主角機(jī),一回合后卡蓮才來(lái)增援,如果主角機(jī)沒(méi)改過(guò)可能清的慢點(diǎn),大部隊(duì)是在上方,好在可派出的隊(duì)伍數(shù)量比較多,所以難度寥寥。完成SR后敵方增援出現(xiàn),BOSS萬(wàn)血左右一下會(huì)撤退,用MB+增援吧
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) A-アダプターランドモジュール(アンナロッタ擊墜時(shí))
15話(huà) 終末を抱いた神話(huà)
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)にミスラ?グニスを撃墜する』 【3回合以?xún)?nèi)擊墜ミスラ?グニス】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
實(shí)際的正式圍攻回合只有一回合,所以我們要做的就是把主力的TAG-TENSION事先堆滿(mǎn)。比如我的半改有主角,卡蓮和兜甲兒,在向BOSS移動(dòng)的兩回合間通過(guò)擊墜雜兵把情緒槽滿(mǎn)后MB攻擊BOSS,當(dāng)然,背心(希羅)+大舅哥MB以后兩發(fā)打上去傷害也非常高,看大家自由組合了,41050血還是很輕松的。另外,床神出現(xiàn)后一定要往上移動(dòng),別賴(lài)在下面不走,那樣大部隊(duì)就會(huì)摸不到BOSS...
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) アドレナリンアンプル(カグラ),スクリューモジュール(バルガスV5)
16話(huà) 開(kāi)かれる新世界
SR達(dá)成條件 『5ターン以?xún)?nèi)の同じターンにミスラ?グニスとラディウス?グニス両方を撃墜』 【5回合以?xún)?nèi)同回合擊墜兩臺(tái)BOSS】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
5回合的時(shí)間非常充裕,其中上側(cè)BOSS不會(huì)主動(dòng)移動(dòng),和上話(huà)一樣,攢好TENSION,在第四回合削血量,第五回合內(nèi)一起擊墜吧,4W的HP,沒(méi)什么防御性技能,在現(xiàn)在階段還是很輕松。值得注意的是不要讓第三方撿漏把BOSS提前打死了..TvT
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) フライトモジュール(カグラ),精密照準(zhǔn)レンズ(ジン)
依頼を受ける
參戰(zhàn):ALL
17話(huà)A 善意のトレスパス
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【5回合以?xún)?nèi)同回合擊墜兩臺(tái)BOSS】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
非常簡(jiǎn)單的一關(guān),三回合就打完了...沒(méi)啥好說(shuō)的,boss運(yùn)動(dòng)性比較高,不過(guò)HP很少
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) プロペラントタンク,郁絵のおやつ,リペアキット(カン?ユー)
18話(huà) ブラックホールからの使者
SR達(dá)成條件 『味方NPCのブラックオックスが撃墜される前に巨大円盤(pán)を撃墜する』 【我方NPC被擊墜前擊墜BOSS】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這關(guān)很有意思,我方NPC孤家寡人一個(gè),走夜路非常危險(xiǎn),基本被三四個(gè)敵人集火就掛掉了。而且這貨不管前面多少人都會(huì)沖出去,沒(méi)法給信賴(lài)也沒(méi)法用四個(gè)大漢圍住。所以我們需要每回合都將其移動(dòng)范圍射程內(nèi)的敵人全部清除掉,等巨大羅盤(pán)靠近后一個(gè)回合集火掉,3WHP,很好殺,或者穩(wěn)妥一點(diǎn)的就是把其他雜魚(yú)都清了,其實(shí)用擊墜再動(dòng)還是挺簡(jiǎn)單的。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール
19話(huà) つながる絆
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に第6の使徒のHPを20000以下にする』 【4回合內(nèi)第六使徒的HP降到20000以下】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
別看這關(guān)看起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際上相對(duì)惡心,使徒的AT立場(chǎng)無(wú)比討厭,基本醬油機(jī)打上去都不掉血,必須靠超強(qiáng)攻擊力的武器,而且每回合的HP和EN回復(fù)也很可惡...還能隨機(jī)傷害我方大量機(jī)體,簡(jiǎn)直神煩,還好甲兒一個(gè)暴擊打了8000多省了我不少事情。在擊墜使徒后真嗣打空炮,于是敵人又茫茫多的出現(xiàn)了,這時(shí)我方仍然要承受使徒大范圍的AOE,很多壯士就掛了,修理費(fèi)不敢看...
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) ランカのディスク(ジン)
20話(huà) 疾るワン?ナイト?スタンド
SR達(dá)成條件 『3ターン味方フェイズ以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合我方回合內(nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
目標(biāo)明確,沒(méi)啥好講的,再動(dòng)MB一頓啪啪啪。注意增援后先擊墜五飛,不然先擊墜BOSS五飛就跑了,身上有個(gè)插件
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) バリアフィールド,ランドモジュール
21話(huà) 永遠(yuǎn)の円舞曲
SR達(dá)成條件 『5ターン以?xún)?nèi)にサーペントを全滅させる』 【5回合以?xún)?nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
這關(guān)需要注意的地方很多,非常突然出戰(zhàn)前改改大舅哥和希羅,尤其是希羅,絕對(duì)會(huì)讓這關(guān)輕松不少。本關(guān)兩部分,第一部分打五飛,3回合五飛會(huì)跑,最好拿到五飛和所有雜兵的資金。第二部分是名符其實(shí)的超級(jí)雜兵海,密度非常高,所以大舅哥和希羅在TENSION和combo max的時(shí)候map起來(lái)非常帶感,筆者這里兩人一回合就清掉了10多個(gè)小隊(duì)...如果沒(méi)改也沒(méi)什么問(wèn)題,多注意用再用的ALL攻擊就好了。另外,第二部分開(kāi)始后一回合下方會(huì)有UC系雜兵增援,留2到3個(gè)半改主力斷后就可以了。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール(五飛),高性能レーダー(ギュネイ),スナイパーキット(アンジェロ)
ネオ?ジオンの調(diào)査に向かう
參戰(zhàn):ALL
22話(huà)A ロンデニオンの邂逅
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【4回合以?xún)?nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
偽鴨有6萬(wàn)血,給主角掛了必中,用來(lái)當(dāng)援護(hù)壺隨便打兩下就干掉了,比較輕松的一話(huà)。
23話(huà)A 次代を擔(dān)う者
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)の同ターンにギュネイ、アンジェロ、マリーダ、クェスを撃墜する』 【四回合內(nèi)同時(shí)擊墜四臺(tái)敵方ACE機(jī)體】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
四個(gè)ACE血量都不多,也不是頂尖的運(yùn)動(dòng)性,第三回合就差不多可以達(dá)成目標(biāo)了。這里提醒一下,在擊墜最后一臺(tái)ACE后,會(huì)發(fā)生劇情,敵方增援,卡謬和哈撒韋的小隊(duì)移動(dòng)到地圖上方,任務(wù)失敗條件里追加卡謬被擊墜,那邊敵兵很多,如果狀態(tài)不好,機(jī)體不好,可能前功盡棄,比如我
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) スラスターモジュール
24話(huà)A パラオ急襲
SR達(dá)成條件 『3ターン以?xún)?nèi)に敵を全滅させる』 【3回合以?xún)?nèi)敵全滅】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
相信到這關(guān)了,類(lèi)似的SR條件沒(méi)啥好說(shuō)的,不過(guò)有一點(diǎn)需要特別注意,就是任務(wù)的勝利條件是擬亞迦馬移動(dòng)到指定位置,4回合以?xún)?nèi),而且不論你清完敵人還是沒(méi)清完。也就是即使你達(dá)成了SR,敵人全清,戰(zhàn)艦不在位置,任務(wù)還是會(huì)失敗,我不知道以后會(huì)不會(huì)有加速,我17級(jí)沒(méi)有,帶了兩個(gè)加移動(dòng)的芯片重新打了一遍orz。。。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) Fボンバーのディスク,A-アダプター(ガウルン)
25話(huà)A NT-D
SR達(dá)成條件 『4ターン以?xún)?nèi)にクシャトリヤ以外の敵を全滅させた後、最後にクシャトリヤを撃墜する』 【4回合除大青椒以外敵人全清,最后擊墜大青椒】
SR取得獎(jiǎng)勵(lì) 資金10000
比較簡(jiǎn)單的一關(guān),記得最后擊墜青椒,才4萬(wàn)6的血,別不小心提前給打死了,比如我...拿到SR后巴納吉開(kāi)始強(qiáng)行與卡謬發(fā)生關(guān)系致使卡謬換了Z。。
過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) 補(bǔ)助ISC(カグラ)
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