
詳情介紹
光明之魂1中文版是由世嘉SEGA進行開發(fā)的一款策略模擬類ARPG類游戲,它在2003年進行首次的發(fā)售,本作是光明之魂系列在GBA上的一個最新作品,整個游戲操作、界面、系統(tǒng)等都類似于經(jīng)典游戲Diablo2。在角色設定方面,依然啟用“光明與黑暗”系列及前作的人物設定玉木美孝擔綱,帶給玩家全新的感動與樂趣。游戲講述的是光明與黑暗的戰(zhàn)斗,游戲主角孤身一人勇闖黑暗勢力總部,消滅黑暗勢力,重建光明世界。游戲支持聯(lián)機共同戰(zhàn)斗,部分關卡需要多人聯(lián)合才能完成。另外豐富多彩的裝備合成系統(tǒng)和隨機屬性加成的物品道具是吸引玩家的另一大亮點。游戲中玩家的職業(yè)有戰(zhàn)士、龍戰(zhàn)士、魔法使、弓箭手四種,而且每種職業(yè)都有豐富的技能,讓玩家在游戲中能享受到更多的游戲樂趣。如果喜歡可以下載!
人物的基本數(shù)值分為ATK攻擊力、DEF防御力、INT魔法攻擊及防御力、STR力量(決定是否能
使用高級別武器)、VIT體力(1點VIT提升2點HP)、DEX速度及命中、RES抗性(對火、冰、雷魔法的防御程度)等7項,每次升級可提升4點數(shù)值加成,其中,STR最高200點、VIT最高150點、DEX最高250點(不包括裝備附加的)。
L和R鍵是切換武器和道具的快捷鍵,最多可裝備3種武器或道具。
通關一次后再選擇存檔可進入advance冒險難度模式,敵人攻擊速度和殺傷力增加,且在部分關卡會出現(xiàn)簡單模式所沒有的敵人。該模式打到第8關時,按住L和R鍵再點A鍵,可進入隱藏迷宮,該迷宮是所有關卡場景的匯總,共16層,結尾會揭示一段隱藏的劇情。(模擬器需把L和R設成同一個鍵才能進入)
在商店里買東西時,先選定自己背包里的道具,再按2次R,然后按A還原。此時把商店的道具拿到背包上,按R會將其出售,由此可不斷刷錢,物品的賣價是原價的八分之一。
通過第1個迷宮后,村子里會出現(xiàn)忍者,以后每經(jīng)過1個迷宮,他都會變裝成凳子等場景,找到后就能獲取強力裝備。
1、武器店與防具店之間,得到藥草。
2、街上,得到恢復水滴。
3、道具店后面的桌子附近調(diào)查,得到鑒定卷軸。
4、道具店后面樹附近調(diào)查,得到美味壽司。
5、鑒定屋前的帳幕,調(diào)查后答否,得到忍者頭帶(DEX+10)。
6、道具屋前面的男人,得到忍者裝束(DEX+10)。
7、道具屋前面的木板,得到忍者腕輪(DEX+20)。
戰(zhàn)士:
劍威力上升,可蓄力攻擊
斧威力上升,可蓄力攻擊
槍威力上升,可蓄力攻擊
防御上升
物品回復量增多
降低被敵會心一擊的機率
對冰屬性抗性上升
對雷屬性抗性上升
弓箭手:
弓威力上升,可蓄力攻擊
槍威力上升,可蓄力攻擊
攻擊距離加遠
會心一擊機率上升
HP緩慢回復
飛行系特效
對火屬性抗性上升
對冰屬性抗性上升
龍戰(zhàn)士:
斧威力上升,可蓄力攻擊
鐵球威力上升,可蓄力攻擊
使被攻擊的敵人防御下降
反擊敵人的攻擊
防御上升
對不死系特效
對火屬性抗性上升
對雷屬性抗性上升
法師:
火球魔法
冰彈魔法
落雷魔法
龍卷風魔法
范圍火魔法(地獄火)
全抗性上升魔法
治愈魔法
降速魔法
普通:教學關,都是些垃圾,各版面只要擊破頭不就會大開下層的入口,沒什么好說的。
高難冰屬性敵人居多,被被攻擊到,有機率回被冰凍降速,也有火屬性的,都很好對付,第三版面小心下冰煙鬼的冰彈就行了。
BOSS戰(zhàn):
普通:很有規(guī)率的BOSS,先向下走幾步,頭上的蛇發(fā)出沖擊波,但距離其短,法師或弓箭手大可無視,接著回變成球,有規(guī)律的滾動,有很多地放都可以無視他的攻擊,接著重復以上,當HP少到一定時會多一招發(fā)出四個光球的攻擊,略帶跟蹤性,很好躲開。
高難:只是攻擊上升了變成球后滾的飛快,光球的跟蹤性也變強了,但BOSS也變成冰屬性,用火屬性攻擊有奇效。
第二章:地下迷宮
普通:敵人比第一章就HP厚點,其它一樣,會出現(xiàn)弓箭手干擾游擊,要優(yōu)先消滅,第三版面回出現(xiàn)法師,如今關系不大,以后法師才是我們最大的敵人,這兩個以后出現(xiàn)就要優(yōu)先消滅,第四版面是在房間內(nèi)全滅史萊姆,不難的。
高難:第三版面的法師會三級火球術快速攻擊,但好歹不多,小心應付,第四版面將史萊姆換成沙蟲罷了,全滅后走人第五版面正式的法師軍團成立,好幾個法師火球亂飛,頭目是放冰的,別被打到,還是一個個大呢還是沖過去拼了隨各位了。。這種法師軍團以后還有很多,且越來越恐怖………其它敵人還是就HP厚點罷了…………
BOSS戰(zhàn):
普通:一堆廢鐵,還不如第一章的BOSS,招數(shù)就兩,一只眼睛放出一條光線并引發(fā)一條火焰,從左或右伸出只手上下摸一下,躲到另一版面就行了,HP低到一定成度BOSS會爆炸,放出一個球,滾來滾去,看準軌跡邊躲邊攻擊,很快就解決了。
高難:基本沒變化,就是攻擊快那么一點…………
第三章:伊果魯洞穴
普通:其它沒什么,前幾個版面的敵人都是垃圾,第四版面出現(xiàn)滾石,被打中的話固定傷害10HP,往上是石巨人,防超高,法師倒是沒什么,物理系的就耗著吧不過石巨人移動很慢,著種敵人以后會批量出現(xiàn)。第七版面會出現(xiàn)大量的石巨人和法師…………考驗大家的耐力了…………
高難:一開始就出現(xiàn)雷電煙鬼,會雷電魔法的敵人絕對是最討厭的,要么站遠點,要么到他身后躲,還好他的攻擊頻率不高…………第四版面和第二章第五版面差不多,也是一群扔超快火彈的法師,還有冰彈法師…………小心應付吧,這些怪后期出現(xiàn)可謂家常便飯,其它的還是血厚點就沒了。
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS會瞬移,瞬移后會出現(xiàn)在上,下,左,右四個地方之一,在上或下BOSS一般會發(fā)動散射式的火彈,在BOSS正下方躲或干脆站遠點,左或右是大多是放出一條激光,巨好躲,還有像第一章BOSS那樣扔出四個光球,但跟蹤性很強,在遠點的地方躲吧~~~~~
高難:速度沒快多少,但光球跟蹤性超強,其他沒什么變化。
第四章:異次元森林
不管是普通還是高難都很平靜的一章,沒什么好說的,可以撿到蘑菇,但不知有沒有毒,還是不吃好了。
BOSS戰(zhàn):
普通:玩分身的法師,只有兩招,放冰和放雷,就雷討厭點,法師和弓箭手圍著他們邊轉(zhuǎn)邊胡亂攻擊,
其他的沖進去亂殺,反正不好知道哪個是分身,如果一定要打本體的話。。。會放雷的那個就是了。
高難:極度恐怖,N多巨大的冰彈向我方飛來…………法師打著都吃力,弓箭手不知要打到哪年,其他的只能硬著頭皮上了…………
第五章:古樂伊布魯神殿
普通:本章敵人中厚血的暴多,法師和物理系怪物一起出現(xiàn),普通不難的。新加的木偶怪是少數(shù)能打到我方的物理近身系的怪了…………
高難:敵血就更厚了,到這大家對法師軍團也見多了吧,這就是把人打煩起來,其實并不難的。
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS不會移動,有威脅的招書就是放出三個鬼魂,中間射出一行圈圈組成的波了,兩個怪才是最有危害的,且打死復活…建議先死兩個怪,抓緊攻擊BOSS,等怪復活后再打死。。重復以上,但BOSS的干擾還使游擊大的很不順利…………
高難:小怪攻擊奇高,偶200+的HP,60+的防三下就死……千萬別被打到,被凍住后磕血肯定猛,還是得耗…
第六章:德歐魯水道
普通:怪比上一章皮薄了些,但打起來還是耗時,版面都比較大,還有法師軍團……普通里沒難度。
高難:最討厭的就是木偶怪軍團和法師軍團的合擊,實在不行且魂玉滿的話用全屏超殺吧,隨時準備喝藥,其他怪可以無視,石巨人經(jīng)驗很高,可以考慮練級,窄道遇龍的話把他卡住就行了。其它都是一些廢物……
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS會在洞里鉆來鉆去的,攻擊方式為向四個方向吐出毒霧,向一個方向吐出一團毒霧,用手抓一下法師打起來很簡單,連藥都不用,3級治愈術可以解毒,要做的就是等他鉆出來給他一下,BOSS攻擊一會就會從左邊的河沿河飄一次,這時可以打他一下。
高難:BOSS鉆的速度很快,打他的機會不多,是場持久戰(zhàn)。
第七章:黑暗之塔
普通:轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去會頭暈,只有法師難點,其他沒什么。
高難:極度BT,第一版面的三最終法師的雷電組合能讓各位十分無奈,戰(zhàn)士打起來倒輕松點,但抗雷一定要高,隨時準備回城,要么來個全屏超殺也可以,我方法師就用冰吧,期待凍住他們。第四版面回出現(xiàn)用五級冰的冰煙鬼………第五版面又有雷之眼,還好攻擊頻率不高,接下來就沒什么了…
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS在天上飛,有四把劍圍著他,落地后會有把劍在前邊,不同的劍會發(fā)動不同的攻擊:紅色為放出一個火彈,藍色為放出一個冰彈,黃色為放雷,綠色為回復HP,前兩種好躲,雷的話躲到BOSS身后,要是BOSS在版面兩邊放雷那就到版面另一邊好了,在中間的話……綠色的劍回HP不多的,HP回復藥要帶點,以防出意外。
高難:差不多,但要更小心了,難度還是不大的。
終章:黑暗城堡
最終章了,這是全最強怪物的聚集地(普通和高難各自的),里面怪物的招數(shù)之前全領略過了,經(jīng)過前七章的洗禮,就不會怕這章了,沖吧,英雄無敵?。。。。?nbsp;
BOSS戰(zhàn):
普通:黑暗龍實力挺強的,攻擊有四種:紅頭吐出一排高級火彈,藍頭吐出一排高級冰彈,黃頭放出閃電,向主角的所在地咬去。一般我方都躲在右邊的角落里,閃電是打不著的,兩彈看準空隙也很好躲過去,倒是咬人那招不好躲,法師兩彈有一項到五級戰(zhàn)斗都會輕松不少,弓箭手射程五級是應該的,兩個戰(zhàn)士就只能等BOSS的頭咬下后砍了。頭打掉后過一會就會回復,但回復后的頭HP會變少,頭重生的次數(shù)越多,重生出來的頭HP就越少,三個同時全滅就勝利了
高難:法師冰火兩彈都要五級,治愈術五級,這樣會輕松些,其他幾個能力也要高,回復藥無條件全滿,剩下的就是時間問題了
后記:本作在很多地方都另人不滿,但作為光明之魂的第一作,這樣也相當不錯了,也只要光一的對照光二才能顯得完美,本作比較適合慢性子玩
2.在完成一個任務后,可以回去出發(fā)點,和亞當?shù)热嗽俅谓徽?,他們可以陸續(xù)告訴你一些游戲技巧和下關BOSS的特點。
3.在游戲進行的任何地點,都可以用天使之羽回到村莊內(nèi),這樣如果你的物品欄已經(jīng)放滿或者有其他的狀況的時候,就可以先回去了,完成事情后,兩個小天使又會把你帶回前面離開的地方,場景,條件不變。
4.怪會有屬性之分,如果你是選擇魔法師的職業(yè),或使用帶屬性的武器,那針對不同的屬性釋放不同的攻擊會起到事半功倍的效果。(例如用火屬性攻擊冰屬性的怪物)
5.每次的升級后都會分配四個屬性點和一個技能點,根據(jù)你所選的不用職業(yè)也進行屬性和技能的加點吧。
光明之魂金手指
VBA碼
<調(diào)金錢>
地址:0x030005ec
數(shù)值:65535(16位)
<調(diào)P數(shù)>
地址:0x0300047e
數(shù)值:不明(16位)(注:使用此金手指會當機,請小心使用)
<調(diào)哈哈數(shù)>
地址:0x030077c2
數(shù)值:99(16位)
<調(diào)主角的HP最大值>
地址:0x030045c0
數(shù)值:999(16位)
<調(diào)主角的HP值>
地址:0x030045ea
數(shù)值:999(16位)
<調(diào)STR值>
地址:0x0300459c
數(shù)值:9999(16位)
<調(diào)VIT值>
地址:0x030045a2
數(shù)值:9999(16位)
<調(diào)DEX值>
地址:0x0300459e
數(shù)值:9999(16位)
<調(diào)ATK值>
地址:0x030045b8
數(shù)值:9999(16位)
<調(diào)DEF值>
地址:0x030045ba
數(shù)值:9999(16位)
<調(diào)EXP值>
地址:0x03003d34
數(shù)值:65535(16位)
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游戲背景
很久以前,作為破壞神的黑龍用死亡之炎燒遍大地,被選為光明軍團精銳的4位勇士向黑龍軍團進行了英勇的反擊。這4位勇士分別是戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手和龍戰(zhàn)士,他們擁有不同的優(yōu)缺點、特技和武器,且可以通過4人聯(lián)機共同在一個迷宮里戰(zhàn)斗。游戲玩法
新建一個存檔后可以給選定的職業(yè)換顏色,起名時如果輸入特定名字會得到特殊屬性的裝備。戰(zhàn)士起名為“イヨクMAN”或“マックス”則STR+10或者得到STR+2的衣服;魔法師起名為“ヨッシー”或“アンリ”得到INT+10的衣服;弓箭手起名為“ハンス”則VIT+10;龍戰(zhàn)士起名為“いっそーん”或“バリュウ”則DEX+10。(漢化版有所不同)人物的基本數(shù)值分為ATK攻擊力、DEF防御力、INT魔法攻擊及防御力、STR力量(決定是否能
使用高級別武器)、VIT體力(1點VIT提升2點HP)、DEX速度及命中、RES抗性(對火、冰、雷魔法的防御程度)等7項,每次升級可提升4點數(shù)值加成,其中,STR最高200點、VIT最高150點、DEX最高250點(不包括裝備附加的)。
L和R鍵是切換武器和道具的快捷鍵,最多可裝備3種武器或道具。
通關一次后再選擇存檔可進入advance冒險難度模式,敵人攻擊速度和殺傷力增加,且在部分關卡會出現(xiàn)簡單模式所沒有的敵人。該模式打到第8關時,按住L和R鍵再點A鍵,可進入隱藏迷宮,該迷宮是所有關卡場景的匯總,共16層,結尾會揭示一段隱藏的劇情。(模擬器需把L和R設成同一個鍵才能進入)
在商店里買東西時,先選定自己背包里的道具,再按2次R,然后按A還原。此時把商店的道具拿到背包上,按R會將其出售,由此可不斷刷錢,物品的賣價是原價的八分之一。
通過第1個迷宮后,村子里會出現(xiàn)忍者,以后每經(jīng)過1個迷宮,他都會變裝成凳子等場景,找到后就能獲取強力裝備。
1、武器店與防具店之間,得到藥草。
2、街上,得到恢復水滴。
3、道具店后面的桌子附近調(diào)查,得到鑒定卷軸。
4、道具店后面樹附近調(diào)查,得到美味壽司。
5、鑒定屋前的帳幕,調(diào)查后答否,得到忍者頭帶(DEX+10)。
6、道具屋前面的男人,得到忍者裝束(DEX+10)。
7、道具屋前面的木板,得到忍者腕輪(DEX+20)。
光明之魂1免安裝版職業(yè)介紹
每種技能最高5級,練滿需15點,滿級99級共有98個技能點可供使用。戰(zhàn)士:
劍威力上升,可蓄力攻擊
斧威力上升,可蓄力攻擊
槍威力上升,可蓄力攻擊
防御上升
物品回復量增多
降低被敵會心一擊的機率
對冰屬性抗性上升
對雷屬性抗性上升
弓箭手:
弓威力上升,可蓄力攻擊
槍威力上升,可蓄力攻擊
攻擊距離加遠
會心一擊機率上升
HP緩慢回復
飛行系特效
對火屬性抗性上升
對冰屬性抗性上升
龍戰(zhàn)士:
斧威力上升,可蓄力攻擊
鐵球威力上升,可蓄力攻擊
使被攻擊的敵人防御下降
反擊敵人的攻擊
防御上升
對不死系特效
對火屬性抗性上升
對雷屬性抗性上升
法師:
火球魔法
冰彈魔法
落雷魔法
龍卷風魔法
范圍火魔法(地獄火)
全抗性上升魔法
治愈魔法
降速魔法
游戲攻略
第一章:野獸山普通:教學關,都是些垃圾,各版面只要擊破頭不就會大開下層的入口,沒什么好說的。
高難冰屬性敵人居多,被被攻擊到,有機率回被冰凍降速,也有火屬性的,都很好對付,第三版面小心下冰煙鬼的冰彈就行了。
BOSS戰(zhàn):
普通:很有規(guī)率的BOSS,先向下走幾步,頭上的蛇發(fā)出沖擊波,但距離其短,法師或弓箭手大可無視,接著回變成球,有規(guī)律的滾動,有很多地放都可以無視他的攻擊,接著重復以上,當HP少到一定時會多一招發(fā)出四個光球的攻擊,略帶跟蹤性,很好躲開。
高難:只是攻擊上升了變成球后滾的飛快,光球的跟蹤性也變強了,但BOSS也變成冰屬性,用火屬性攻擊有奇效。
第二章:地下迷宮
普通:敵人比第一章就HP厚點,其它一樣,會出現(xiàn)弓箭手干擾游擊,要優(yōu)先消滅,第三版面回出現(xiàn)法師,如今關系不大,以后法師才是我們最大的敵人,這兩個以后出現(xiàn)就要優(yōu)先消滅,第四版面是在房間內(nèi)全滅史萊姆,不難的。
高難:第三版面的法師會三級火球術快速攻擊,但好歹不多,小心應付,第四版面將史萊姆換成沙蟲罷了,全滅后走人第五版面正式的法師軍團成立,好幾個法師火球亂飛,頭目是放冰的,別被打到,還是一個個大呢還是沖過去拼了隨各位了。。這種法師軍團以后還有很多,且越來越恐怖………其它敵人還是就HP厚點罷了…………
BOSS戰(zhàn):
普通:一堆廢鐵,還不如第一章的BOSS,招數(shù)就兩,一只眼睛放出一條光線并引發(fā)一條火焰,從左或右伸出只手上下摸一下,躲到另一版面就行了,HP低到一定成度BOSS會爆炸,放出一個球,滾來滾去,看準軌跡邊躲邊攻擊,很快就解決了。
高難:基本沒變化,就是攻擊快那么一點…………
第三章:伊果魯洞穴
普通:其它沒什么,前幾個版面的敵人都是垃圾,第四版面出現(xiàn)滾石,被打中的話固定傷害10HP,往上是石巨人,防超高,法師倒是沒什么,物理系的就耗著吧不過石巨人移動很慢,著種敵人以后會批量出現(xiàn)。第七版面會出現(xiàn)大量的石巨人和法師…………考驗大家的耐力了…………
高難:一開始就出現(xiàn)雷電煙鬼,會雷電魔法的敵人絕對是最討厭的,要么站遠點,要么到他身后躲,還好他的攻擊頻率不高…………第四版面和第二章第五版面差不多,也是一群扔超快火彈的法師,還有冰彈法師…………小心應付吧,這些怪后期出現(xiàn)可謂家常便飯,其它的還是血厚點就沒了。
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS會瞬移,瞬移后會出現(xiàn)在上,下,左,右四個地方之一,在上或下BOSS一般會發(fā)動散射式的火彈,在BOSS正下方躲或干脆站遠點,左或右是大多是放出一條激光,巨好躲,還有像第一章BOSS那樣扔出四個光球,但跟蹤性很強,在遠點的地方躲吧~~~~~
高難:速度沒快多少,但光球跟蹤性超強,其他沒什么變化。
第四章:異次元森林
不管是普通還是高難都很平靜的一章,沒什么好說的,可以撿到蘑菇,但不知有沒有毒,還是不吃好了。
BOSS戰(zhàn):
普通:玩分身的法師,只有兩招,放冰和放雷,就雷討厭點,法師和弓箭手圍著他們邊轉(zhuǎn)邊胡亂攻擊,
其他的沖進去亂殺,反正不好知道哪個是分身,如果一定要打本體的話。。。會放雷的那個就是了。
高難:極度恐怖,N多巨大的冰彈向我方飛來…………法師打著都吃力,弓箭手不知要打到哪年,其他的只能硬著頭皮上了…………
第五章:古樂伊布魯神殿
普通:本章敵人中厚血的暴多,法師和物理系怪物一起出現(xiàn),普通不難的。新加的木偶怪是少數(shù)能打到我方的物理近身系的怪了…………
高難:敵血就更厚了,到這大家對法師軍團也見多了吧,這就是把人打煩起來,其實并不難的。
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS不會移動,有威脅的招書就是放出三個鬼魂,中間射出一行圈圈組成的波了,兩個怪才是最有危害的,且打死復活…建議先死兩個怪,抓緊攻擊BOSS,等怪復活后再打死。。重復以上,但BOSS的干擾還使游擊大的很不順利…………
高難:小怪攻擊奇高,偶200+的HP,60+的防三下就死……千萬別被打到,被凍住后磕血肯定猛,還是得耗…
第六章:德歐魯水道
普通:怪比上一章皮薄了些,但打起來還是耗時,版面都比較大,還有法師軍團……普通里沒難度。
高難:最討厭的就是木偶怪軍團和法師軍團的合擊,實在不行且魂玉滿的話用全屏超殺吧,隨時準備喝藥,其他怪可以無視,石巨人經(jīng)驗很高,可以考慮練級,窄道遇龍的話把他卡住就行了。其它都是一些廢物……
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS會在洞里鉆來鉆去的,攻擊方式為向四個方向吐出毒霧,向一個方向吐出一團毒霧,用手抓一下法師打起來很簡單,連藥都不用,3級治愈術可以解毒,要做的就是等他鉆出來給他一下,BOSS攻擊一會就會從左邊的河沿河飄一次,這時可以打他一下。
高難:BOSS鉆的速度很快,打他的機會不多,是場持久戰(zhàn)。
第七章:黑暗之塔
普通:轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去會頭暈,只有法師難點,其他沒什么。
高難:極度BT,第一版面的三最終法師的雷電組合能讓各位十分無奈,戰(zhàn)士打起來倒輕松點,但抗雷一定要高,隨時準備回城,要么來個全屏超殺也可以,我方法師就用冰吧,期待凍住他們。第四版面回出現(xiàn)用五級冰的冰煙鬼………第五版面又有雷之眼,還好攻擊頻率不高,接下來就沒什么了…
BOSS戰(zhàn):
普通:BOSS在天上飛,有四把劍圍著他,落地后會有把劍在前邊,不同的劍會發(fā)動不同的攻擊:紅色為放出一個火彈,藍色為放出一個冰彈,黃色為放雷,綠色為回復HP,前兩種好躲,雷的話躲到BOSS身后,要是BOSS在版面兩邊放雷那就到版面另一邊好了,在中間的話……綠色的劍回HP不多的,HP回復藥要帶點,以防出意外。
高難:差不多,但要更小心了,難度還是不大的。
終章:黑暗城堡
最終章了,這是全最強怪物的聚集地(普通和高難各自的),里面怪物的招數(shù)之前全領略過了,經(jīng)過前七章的洗禮,就不會怕這章了,沖吧,英雄無敵?。。。。?nbsp;
BOSS戰(zhàn):
普通:黑暗龍實力挺強的,攻擊有四種:紅頭吐出一排高級火彈,藍頭吐出一排高級冰彈,黃頭放出閃電,向主角的所在地咬去。一般我方都躲在右邊的角落里,閃電是打不著的,兩彈看準空隙也很好躲過去,倒是咬人那招不好躲,法師兩彈有一項到五級戰(zhàn)斗都會輕松不少,弓箭手射程五級是應該的,兩個戰(zhàn)士就只能等BOSS的頭咬下后砍了。頭打掉后過一會就會回復,但回復后的頭HP會變少,頭重生的次數(shù)越多,重生出來的頭HP就越少,三個同時全滅就勝利了
高難:法師冰火兩彈都要五級,治愈術五級,這樣會輕松些,其他幾個能力也要高,回復藥無條件全滿,剩下的就是時間問題了
后記:本作在很多地方都另人不滿,但作為光明之魂的第一作,這樣也相當不錯了,也只要光一的對照光二才能顯得完美,本作比較適合慢性子玩
游戲心得
1.補血的同時,戰(zhàn)斗主畫面不會停止,也就是說,很可能在你只剩下一點HP而匆忙進行補血的同時就會被殺死。因此快捷鍵就在此時起到了很大的作用,用R鍵調(diào)出,將回復的藥品放在右鍵吧,調(diào)出后按下B鍵即可補血。2.在完成一個任務后,可以回去出發(fā)點,和亞當?shù)热嗽俅谓徽?,他們可以陸續(xù)告訴你一些游戲技巧和下關BOSS的特點。
3.在游戲進行的任何地點,都可以用天使之羽回到村莊內(nèi),這樣如果你的物品欄已經(jīng)放滿或者有其他的狀況的時候,就可以先回去了,完成事情后,兩個小天使又會把你帶回前面離開的地方,場景,條件不變。
4.怪會有屬性之分,如果你是選擇魔法師的職業(yè),或使用帶屬性的武器,那針對不同的屬性釋放不同的攻擊會起到事半功倍的效果。(例如用火屬性攻擊冰屬性的怪物)
5.每次的升級后都會分配四個屬性點和一個技能點,根據(jù)你所選的不用職業(yè)也進行屬性和技能的加點吧。
光明之魂金手指
VBA碼
<調(diào)金錢>
地址:0x030005ec
數(shù)值:65535(16位)
<調(diào)P數(shù)>
地址:0x0300047e
數(shù)值:不明(16位)(注:使用此金手指會當機,請小心使用)
<調(diào)哈哈數(shù)>
地址:0x030077c2
數(shù)值:99(16位)
<調(diào)主角的HP最大值>
地址:0x030045c0
數(shù)值:999(16位)
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