詳情介紹
北歐女神傳2希爾梅麗婭中文版是由日本TRI-ACE游戲開發(fā)公司進(jìn)行制作的一款策略角色扮演類游戲,它在2006年由ENIX發(fā)行于ps2平臺。本作屬于北歐女神系列的一個續(xù)作,以北歐神話作為游戲的背景,讓游戲有著非常不錯的游戲劇情和獨特的劇情。它以優(yōu)美的畫面和實時的動作要素的游戲。因為采用了PS2主機(jī)的原因,讓游戲特效變得更加華麗,并且繼承了前作備受好評的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。將采用全 3D 方式將游戲場景與角色細(xì)致的刻畫出來,并承襲前作為玩家所稱道的動作要素,采用全新的“光子”系統(tǒng),比前作的“晶石”系統(tǒng)有著更多的變化。戰(zhàn)斗也同樣采用富含動作游戲成分的實時指令輸入系統(tǒng),提供緊湊而刺激的戰(zhàn)斗樂趣。本次官方網(wǎng)站的更新中,也公布了大量的游戲畫面與內(nèi)容介紹,讓玩家見識到大幅進(jìn)化的游戲內(nèi)容。這個故事發(fā)生在女武神蕾娜斯的故事數(shù)百年前,在那個時候,奧丁將選定戰(zhàn)魂的任務(wù)交給命運三女神中最年幼的三女—希爾梅莉亞。希爾梅莉亞原本忠實的執(zhí)行著奧丁給予的任務(wù),但因為某一件事情她對奧丁強(qiáng)硬的命令產(chǎn)生了疑問,并決定反抗他。希爾梅莉亞的反抗引起了奧丁的恐慌,于是強(qiáng)行讓希爾梅莉亞轉(zhuǎn)生,召喚下一任女武神。但是,讓轉(zhuǎn)生的神秘儀式“王呼之秘法”是在不完全的情況下發(fā)動的,于是,希爾梅莉亞的靈魂在迪萬公主阿莉沙的身體里覺醒了。如果喜歡可以下載?。?br />
故事敘述因故與大神 奧丁 對立的希爾梅莉亞,被奧丁強(qiáng)行貶入人間,轉(zhuǎn)世為迪潘的公主愛莉夏,但原本應(yīng)該沉眠于人類肉體中的希爾梅莉亞,卻意外的蘇醒,與身為人類的愛莉夏意識共存。體內(nèi)存有戰(zhàn)女神的意識使得愛莉夏做出許多常人所無法理解的行為,因而被父王所軟禁。大神奧丁也察覺到希爾梅莉亞于人類肉體中蘇醒的異?,F(xiàn)象,便派出了戰(zhàn)女神的長女 亞莉 下凡來收拾這意外的局面。
北歐女神傳2的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅強(qiáng)化,雖然核心戰(zhàn)斗方式依舊是通過按鍵進(jìn)行,不過由于加入全3D的戰(zhàn)斗場景,使得戰(zhàn)斗策略性大增。全新的AP值概念,多樣化的普通攻擊,Break mode等使得戰(zhàn)斗爽快度遠(yuǎn)超前作。
關(guān)于遇敵
VP2中的敵人依舊是可見的,當(dāng)你控制艾麗莎 | Alicia | アリーシャ接觸敵人即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
①當(dāng)你背后遇敵時就會進(jìn)入Enemy advanctage狀態(tài),此時AP為0而且處于敵人包圍圈中
②當(dāng)你主動攻擊敵人即進(jìn)入有利狀態(tài),此時AP為100
③正面接觸敵人,有50%概率進(jìn)入Enemy advanctage狀態(tài)
移動階段
VP2的戰(zhàn)斗分為兩個階段,由于引入了場景概念,我方跟敵方一般都處于場景的兩端,需要進(jìn)行移動進(jìn)入到攻擊范圍才能進(jìn)行攻擊。
①普通移動:左搖桿控制角色進(jìn)行普通移動。同色的人物會共同行動。移動方式類似不可思議的迷宮系列,也就是敵我雙方同時行動,移動過程中會緩慢恢復(fù)AP值。
②DASH:沖刺,根據(jù)按R1時間長短角色會進(jìn)行3種距離的沖刺。DASH會消耗AP,消耗量跟沖刺距離對應(yīng)。
攻擊階段
進(jìn)入攻擊模式后即恢復(fù)到類似VP1的戰(zhàn)斗模式,不同的是全新的AP值概念,不像VP1那樣一回合角色的攻擊次數(shù)只跟武器有關(guān)。在VP2中初期獲得的時渡りの神器 | Divine Time Giver能突破一回合攻擊一次的限制,也就說只要你有足夠的AP值,你可以進(jìn)行多次攻擊,當(dāng)然技能消耗的AP值也會成倍的增加。多回合行動,多段武器,多彩的技能,配合卓越的打擊手感,這就是VP2的ATCB戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
AP系統(tǒng)
VP2取消了VP1的CT系統(tǒng),使用了全新的AP(Action Point)系統(tǒng)來決定角色的行動。戰(zhàn)斗中每個角色的各種操作都會影響AP值的升降。
AP消耗
①通常狀態(tài)下,角色使用普通攻擊,魔法,道具都會消耗一定量的AP
②沖刺 | DASH也將消耗一定量的AP
AP一旦為0并不意味著你不能行動,VP2并沒有嚴(yán)格的回合概念,在攻擊途中消耗完AP只是意味著無法再次攻擊。
AP恢復(fù)
①戰(zhàn)斗中普通移動會緩慢恢復(fù)AP
②戰(zhàn)斗中每擊倒一個敵人會恢復(fù)大量AP
③受到敵人攻擊會恢復(fù)部分AP
④戰(zhàn)斗中打出紫炎石或者輝炎石
⑤使用道具チャージブレイク| Charge Break
⑥按下類比搖桿L3,就會快速恢復(fù)AP(其實就是快速原地行動)
關(guān)于紫炎石跟輝炎石
①紫炎石:擊打浮空或者倒地的敵人,有一定概率獲得紫炎石,恢復(fù)少量AP
②輝炎石:將空中的敵人擊打到地上反彈時就有一定概率獲得,恢復(fù)大量AP
光子系統(tǒng)
VP2引入了全新的光子|Photon系統(tǒng),相比前代的晶石系統(tǒng)有著更為廣泛的特性,能讓玩家在迷宮中體驗豐富的動作性。
光子基礎(chǔ)特性
① 結(jié)晶化 | crystallize Alicia發(fā)射的光子可以直接將小型敵人結(jié)晶化,使它失去行動能力,避免進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
② 反射性 | reflect 光子不僅可以直線發(fā)射,也可以斜向發(fā)射。發(fā)射后的光子遇到墻壁后會產(chǎn)生反射,3次反射后光子消失,可以用特定封印石來增加反射次數(shù)。
光子晶體 | Crystal
中小型敵人被光子結(jié)晶化后形成的透明晶體,可以堆疊也可以被推動。晶體化只能維持短暫的幾秒,之后便會自動解除晶體狀態(tài)。
光子操作 - 換位
當(dāng)Alicia朝著光子晶體再次發(fā)射光子后,Alicia跟晶體之間會發(fā)生位置對換。這是探索迷宮中最基礎(chǔ)的解密方式之一。
光子操作 - 跳躍
當(dāng)Alicia跟光子晶體進(jìn)行換位后,按住跳躍鍵不放可以再進(jìn)行一次跳躍,通過這個換位跳躍可以讓Alicia到達(dá)更高的地點。
得到兩個道具就可以出來了
喪失の森
第1戰(zhàn)的經(jīng)驗無法避免,,所幸還不會造成升級,所以華麗的殺敵即可,拿到這里的所有箱子吧.
▲此圖的箱子要站在這個位置向上發(fā)射兩次光子,移位后得到。
王家の地下道
盡量拿到所有箱子,此迷宮還是比較簡單的,收迷宮里的所有英靈,收到リシェル是2級,而シルフィード和ローランド是1級,建議還是靠S/L收1級的,特別是シルフィード的技能是用道具不消耗AP,對日后戰(zhàn)斗有大用。
BOSS バリスティックライノ
簡單的BOSS,隨便用兩個人,剩下2個分組后一邊涼快去,用下圖的陣容吧,女主角先讓她坐板凳,饒圈轉(zhuǎn)著打,破壞兩邊的盾牌和尾巴,把BOSS打成下圖這樣最好了,拿到破壞道具后殺之。
戰(zhàn)后得到5000經(jīng)驗,每個人還有750,還是不會升級的,但是已經(jīng)快了= =王家地下道后全體等級lv1……
Chapter2 ディパンの闇
ディパン城下町
去武器店買一把大劍吧,注意看3A紋章的詩句,要等老頭子走開后才能讀到。
ディパン城
先取得3個道具,到地下的第1戰(zhàn)還是無法回避經(jīng)驗,郁悶,如上次BOSS戰(zhàn)4人即可,有弓手或魔法師可以加大攻擊范圍,這樣可以做到無傷,DA攻擊,拿到DA道具死灰。
BOSS:カオスウーズ
因為日后ディラン會走,所以用ディラン單挑吧!
裝備:可以用的裝備都用上,首飾裝備:ジャンクシールド 漆黑の結(jié)晶 ドクロの器 剩一個隨便。
BOSS的HP50%前在他后面打,無傷,打掉BOSS觸手后會再生,被攻擊到的話傷害60左右,回復(fù)即可,50%以后BOSS會變招,一招蓄力一招攻擊,ウォッシュアウト傷害大約為40-45,ディラン被打兩下就用藥回復(fù)吧,我在此戰(zhàn)中防御了一次攻擊(傷害6-7),一般用4到5個回復(fù)藥就可以過了,裝備ドクロの器可以大大減低中毒幾率(反正我裝了以后沒中過毒),實在不行就看RP吧,這個階段BOSS討厭的是會緊急回避,盡量到BOSS后方打!
戰(zhàn)勝后有9000經(jīng)驗,升3級= =
アーリィ劇情過后不要忘記拿取狩剣ヒルド!然后一路逃出。
レザード加入貌似是固定的5級。
キセナ草原
路過……
Chapter3 巡る思惑
コリアンドル村
到達(dá)這里就進(jìn)入漫長痛苦的Chapter3
同村里商人的冒險者對話后拿到2個首飾,某房間拿到アースジェム
セルドベルグ山岳遺跡
封印石:霧の戒、自虐の戒、剣の加護(hù)、重き黒錨の戒
老樣子,光子凍敵逃跑就好,加護(hù)之間里第1個敵人如果跳不好會發(fā)生戰(zhàn)斗,我第1次就沒跳好- -,靠RP逃出來就是,逃出來后要全力向左跑,要不后面又要打一場……
英靈方面一定要收到セレス,她身上的裝備比較好,可以脫下來給后來加入的8和7級的レオーネ、アリューゼ使用。
封印石的擺放還是比較簡單的,拿到自虐の戒后一路狂奔到記憶點前一個場景和剣の加護(hù)對換即可,現(xiàn)在的魔晶石還不夠買任何封印石,忍忍吧= =
BOSS ワイバーン
采用新加入的レオーネ,アリューゼ加レザード的組合,戰(zhàn)前把アリューゼ的普通攻擊招式設(shè)定成按住攻擊吹飛可能的就行了。
靠アリューゼ上前單挑,攻擊時要按住攻擊的那個鍵,這樣BOSS就有幾率被震出去一點點,一點一點的追打,直到把BOSS吹下懸崖,全體0經(jīng)驗,OK!
記錄后收到英靈ウォルター,因為他有毒魔法,此英靈收到后將不再招收任何英靈。
ヴィルノア
打聽到兩個迷宮的情報,休息一下就可以出來了,前往コリアンドル村打聽蒼枯の森的情報,アースジェム先前沒入手這里建議去入手。
蒼枯の森
封印石:手枷の戒 毒針の加護(hù) 威を凪ぐ鞘の戒 寶の加護(hù)
其實可以先去礦山刷出經(jīng)驗0的封印石再來,不過缺少了這個迷宮的翠の封陣器,刷魔晶石雖然有可能,但是要在礦山刷出1200的魔晶石也是累死人,個人認(rèn)為不科學(xué),所以還是先來這里讓セレス升個幾級好了= =
沒什么難度的迷宮,注意拿取幾個箱子
BOSS グリフォン
セレス單挑,戰(zhàn)斗開始即沖刺上去放一個アースジェム讓BOSS中毒,然后躲著BOSS到處跑就好了,等BOSS沒HP了就上去給最后一下,簡單,戰(zhàn)后セレス連升6級。
前往礦山前先去ヴィルノア買一把劍,7000那把就行,把剩下的錢全用來買復(fù)活藥。
トゥルゲン鉱山
封印石:足枷の戒 早鐘の加護(hù) 業(yè)炎の理 金を食らう蟲の理
不要被敵人嚇跑,光子凍敵即可,蜜蜂般的敵人目前只能用毒魔法造成傷害,所以遇見后要快速逃離,所幸迷宮不大,讀取也沒什么,陣容為レオーネ,セレス和ウォルター。
進(jìn)迷宮后什么都不做,先到BOSS戰(zhàn)前的場景拿取封印石業(yè)炎の理,現(xiàn)在可以打得動蜜蜂怪了,中間那張圖可以利用光子的反射擊中后面那只怪回避開蜜蜂,如下圖處跳起發(fā)射光子可以射到后面一個敵人。
記錄后再去拿礦山的鑰匙,回去的時候無法回避蜜蜂,但是可以逃跑,逃掉就好了,拿鑰匙的地方打一次蜜蜂,毒魔法后砍殺,注意不要被打到,很容易的(其實一進(jìn)來也可以靠毒魔法慢慢磨,不過我還是覺得先拿封印石比較好)。
拿到鑰匙后回記錄點記錄后準(zhǔn)備打BOSS。
BOSS クイーンワスプ
雖然BOSS很強(qiáng),不過還是可以做到無傷過關(guān),就是戰(zhàn)斗時間過長了點,我用了1個半小時才過的,進(jìn)入戰(zhàn)斗時先清掉蜜蜂,然后集體跑進(jìn)最里面把幾個生蜜蜂的窩給打掉,打掉后分組,把BOSS引到柱子處,具體見圖
把BOSS引到如圖處后按照這個角度一下一下砍BOSS,把BOSS兩邊4片“葉子”給破壞掉,沒AP了饒柱子一圈就有了,只有攻擊BOSS的側(cè)面和正面才有傷害,雖然才15-17,但是攻擊尾巴是0傷害,出現(xiàn)會心可以打到65左右,所以只能攻擊側(cè)面的4片“葉子”,就這樣一直打到BOSS的HP50%以下。
進(jìn)入這個階段BOSS會蓄力然后用Vary-Ω攻擊,其實沒什么威脅,就是耗時間而已,在蓄力的時候要沖刺出來,分組后(魔法師分進(jìn)來)沖到第2層就可以了,如下圖
這張圖是攻擊完BOSS后的圖,BOSS做出這樣動作的時候就是蓄力攻擊了,這個時候不要攻擊,沖刺至BOSS面對的柱子后面再遠(yuǎn)一點點就行了,這樣BOSS會空發(fā)一招,發(fā)完后沖刺到這個位置攻擊BOSS,就這么一下下無聊的XX個回合后BOSS就會掛了,耐心點吧。
BOSS戰(zhàn)后每人都N升級,斬鐵姬セレス裝上ボデイバッセージ技能吧= =可以拿到經(jīng)驗0的封印石,接下來的目標(biāo)就是在洞里打到1200魔晶石并買下經(jīng)驗0,慢慢來吧= =
刷魔晶石
帶上經(jīng)驗0和業(yè)炎の理
我選擇的是記錄點前一場景的體型高大的敵人,除了上戰(zhàn)BOSS陣容外再把レザード拉進(jìn)戰(zhàn)斗,利用火魔法的浮空打魔晶石 ,戰(zhàn)斗中先使其全部中毒后再饒著它們跑,有AP了就靠近攻擊,雜兵補(bǔ)HP很正常,反正就是耗時間,一戰(zhàn)打的好的話會有50幾個,差的也有20幾個,現(xiàn)在的目標(biāo)是1200買下經(jīng)驗0,用了經(jīng)驗0根本不缺錢了,3倍的金錢獲得,VP2真厚道,知道極限的難處-____-
所以,不要心疼藥,該回復(fù)時就用藥吧,沒了就出去買,反正這個迷宮很簡單,走一次很快,刷夠1200就可以去其他可以裝封印石的迷宮刷了,那樣難度會低一點。
刷夠1200拿到經(jīng)驗0后,所有可以裝備封印石的BOSS戰(zhàn),必須靠1級的角色來搞定!這才是本攻略的宗旨!目前1級的角色還有很多,所以不用怕沒1級的用……
アウドゥーラ水上神殿
封印石:亀裂の戒 氷の加護(hù) 金の加護(hù)
迷宮很簡單,把水閘堵住就行了,注意在泉處拿取經(jīng)驗0封印石,此動作以后不再贅述。
封印石方面將氷の加護(hù)放到?jīng)]用的殼處,亀裂の戒放臺座,OK!
BOSS 大章魚 クラーケン
戰(zhàn)前調(diào)整陣容為アリーシャ和ルーファス,由于取得了經(jīng)驗0,所以要按先前的規(guī)定BOSS戰(zhàn)全部由1級的角色完成,除非是不可避免經(jīng)驗的戰(zhàn)斗。
裝備方面4首飾隨便,有加攻擊的最好,アリーシャ的武器就用那把7000的ワルーンソード,技能無所謂。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后先分組,由于BOSS不會上岸,所以我方哪一組走動BOSS就會鎖定這個角色,戰(zhàn)術(shù)來了,アリーシャ負(fù)責(zé)打水門,ルーファス在沒AP時不停走動加AP并吸引BOSS,如下圖。
一人破壞,一人吸引BOSS,就這樣把水門破壞之后戰(zhàn)斗再開。
戰(zhàn)斗再開后2人不要分組了,等BOSS上岸,然后饒著BOSS跑,這樣BOSS跑著跑著就會被卡住,在BOSS被卡住的時候要邊沖刺邊跑到BOSS后面進(jìn)行攻擊。
如圖,這張就是攻擊BOSS的圖,由于在BOSS的后面或側(cè)后方,加上帶了一個弓手范圍加大,所以BOSS即使是必殺,范圍也不可能打到我方。
沒AP了只能退后走動一會,但是這樣BOSS有時候就會掉下水,造成又要卡一次,反正耗耗就過了= =,不過要注意的是不要離BOSS太近,一旦被BOSS攻擊到那就是全滅的,攻擊時只能慢慢移動到剛剛好可以攻擊到BOSS的距離,這樣就安全了,攻擊有時候會掉下水,所以打不到3下的情況下就1下下慢慢打吧。
戰(zhàn)后就可以在戰(zhàn)斗中發(fā)招到?jīng)]AP了……
現(xiàn)在可以出迷宮,先到カルスタッド買武器,劍,大魔法杖,防具無所謂了,到セルドベルグ山岳遺跡里刷魔晶石,現(xiàn)在簡單了,只要是DA攻擊就有30魔晶石,還可以DA鳥得到戰(zhàn)斗逃跑的道具神速之書,這個可是個好東西啊,對極限有大用的,刷到3000魔晶石買下自虐之戒,還可以打打道具,一切基本OK,朝著好的方面邁進(jìn)= =
サーマ砂漠
路過……
スルス火山洞窟
進(jìn)入前要注意復(fù)活藥的貯備量,盡量在80個以上,有了金錢3倍這些絕對不是什么問題了,在刷錢的時候也注意盡量DA攻擊拿封印石,因為日后有筆大封印石買賣……
封印石:命精の加護(hù) 軽き綿埃の戒 炎の加護(hù) 色無しの理 氷塊の理 壁の加護(hù)
在第1個加護(hù)之間要注意點技巧,要跳過第1個和第2個敵人后全力向左沖,通過即可,實在不行練習(xí)幾次吧。要泉處拿取經(jīng)驗0封印石。
會掉下去的那張地圖要注意不能跳,在地圖的第1截先在不會掉的地方跳起用光子凍住會飛的敵人,到中間可以休息一下,發(fā)射光子和第2個敵人交換位置,前進(jìn)到第3個敵人前下蹲,等第3個敵人快到時發(fā)射光子交換位置,向前走注意飛的敵人向上發(fā)射光子凍住后即可逃出這個地圖。
到記錄點后進(jìn)行封印石擺放,自己拿上經(jīng)驗0和冰屬性化,自虐之戒放離BOSS近的臺座
BOSS エヴォルブ 二連戰(zhàn)
戰(zhàn)前調(diào)整隊伍為アリーシャ和シルフィード,アリーシャ只裝備武器和首飾,其他有關(guān)防御的一概不裝,シルフィード不要忘記裝道具不耗AP的技能,戰(zhàn)斗開始后分組,女神一個人上去站在BOSS的下方攻擊BOSS。
注意招不要多打,只要打第1次的兩下就好,要不被BOSS反擊沒AP就不好了,第一張圖就是打BOSS的位置,這樣就可以一直耗,雖然說比較慢,但是后面還有一戰(zhàn),也考慮到消耗,所以還是硬砍。
第2張圖是被BOSS打到的畫面,站在下坡處攻擊BOSS可以避免被BOSS的這招打到,以上的圖中可以看到BOSS也掉了對我方傷害一半的HP,這就是自虐之戒的作用,如果アリーシャ死,就用シルフィード注意避開BOSS的攻擊范圍沖刺到アリーシャ處救活她。如之反復(fù)即可磨死第1個BOSS。
第2戰(zhàn)開始后如果不是砍死BOSS的情況要先救人,后分組。
基本戰(zhàn)術(shù)就是分組后每個人一邊,然后アリーシャ在左(右)邊送死,死后シルフィード在另一邊跑動把BOSS引到自己這邊,然后注意躲過BOSS的攻擊范圍沖刺向アリーシャ處救活她,アリーシャ邊跑邊沖刺向BOSS的那一邊被BOSS虐= =要注意的是盡量等菜單快能使用的時候再沖上去被BOSS揍,這樣人死后馬上就可以進(jìn)行復(fù)活動作,這種戰(zhàn)法以后將不贅述,以后簡稱為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)法= =
クレルモンフェラン
休息補(bǔ)充道具
昏き妄執(zhí)の館
由于BOSS的招式是全屏,現(xiàn)在想過比較累,所以先跳過這個迷宮,等以后強(qiáng)大了再來收拾。
クローサス森林遺跡
封印石:泥土の理 土の加護(hù) 雷の加護(hù) 雷雲(yún)の理
進(jìn)入前先確定刷夠錢,準(zhǔn)備50個部位攻擊的石頭プリズムジェム,一個4000,不過3倍金錢刷這個不是很痛苦了,順便把アリーシャ和ルーファス還有所有1級的人物練出ガッツ技能(體+治愈+練成),這幾個道具肯定都有了,沒有的話商店里也有買的,實在不行就去前面的迷宮刷。
迷宮沒什么特別難的地方,封印石擺放按下圖就可以了,不要去管那幾個拿著封印石的大體型敵人。
BOSS ヒドラ
簡單的BOSS,本戰(zhàn)主要依靠部位攻擊道具プリズムジェム給予傷害,シルフィード在分組后一邊涼快去,在上圖中的BOSS的位置在這塊大石頭后面,這樣的話它攻擊不到我方,可以利用這點來沖刺躲避它的攻擊,BOSS從哪邊靠近我方,那就從它的反方向靠近攻擊,由于BOSS有上圖中圓形的招式存在,而道具的攻擊范圍比這招大,所以用道具攻擊的時候要在它的側(cè)面或后面且比較遠(yuǎn)的地方使用,還要注意的是,由于有了ガッツ技能,戰(zhàn)斗中的HP定要保證在10%以上,這樣即使被殺死也能復(fù)活,省去不少麻煩,但是極限里ガッツ技能怕連擊也就是多HIT的招- -,這點在以后的攻略中是要注意的。
竜の墓場
進(jìn)入前還是要刷錢買プリズムジェム幾十個,炎屬性攻擊石頭フレアジェム25個左右…………
路過……
奉竜殿
封印石:投石器の戒 命のみ糧とする戒 剣を贄とする戒 無力な綿帽子の戒 経験を供す友の理
首先要贊華麗的音樂!熱血的音樂方顯極限的刺激,XD!
破解迷宮到彩云之石的時候有個大敵人不可回避,所以之前要拿上經(jīng)驗0,アリーシャ和シルフィード交戰(zhàn)即可!此戰(zhàn)看點RP,首先要分別用3個プリズムジェム殺掉兩個魔法燈,RP的地方就在這里,如果這期間魔法燈出九夜召喚水母怪的話那就沒法打了,起碼打得很累,所以只能讀取,殺死兩魔法燈后還是用プリズムジェム對隊長造成傷害,耗耗就過了。
紅炎之石處也要戰(zhàn)斗,不過簡單很多,注意走位,直轟隊長即可,還可以打到道具,戰(zhàn)斗后不要去走加護(hù)的房間,切換場景回來和上面的敵人交換位置就好了,省去不必要的麻煩。
不小心碰到神像后被傳送到的小屋子的左上方可以得到龍杖ドラゴンロア,本迷宮最好是返還剣を贄とする戒封印石,對以后有點用。
封印石方面自己拿經(jīng)驗0,BOSS戰(zhàn)前臺座放自虐……
BOSS ドラゴンゾンビ
此戰(zhàn)有點考驗走位水平了,由于BOSS攻擊范圍很大,所以感覺戰(zhàn)場就比較小了,アリーシャ和シルフィード戰(zhàn)斗即可,3個石頭要不要破壞無所謂,我第2次打就沒破壞。
具體戰(zhàn)術(shù)就是到BOSS的側(cè)面或后面扔フレアジェム,一個800多傷害,22個左右就過了,注意一個小技巧,アリーシャ做隊長,這樣シルフィード就被拖在后面,等扔道具的時候換シルフィード為隊長,扔完換隊長,這樣扔起來比較安全。
值得非常注意的是BOSS的大魔法是全滅的,HP在一半前不會出大魔法,這個階段比較好辦,只要饒到尾巴處或側(cè)面即可扔道具攻擊,即使掛了也可以復(fù)活,以上圖就是BOSS的攻擊范圍,不過大魔法的范圍比這個要廣。
HP一半以下就要非常注意對攻擊位置的把握,具體實施方案為饒到BOSS后面或是側(cè)后面
靠手柄一點點的走,走到剛剛好可以靠道具扔到BOSS的點攻擊,這樣的話BOSS是攻擊不到你的,如果接下來BOSS的范圍是大魔法,那么要注意躲避,一旦中招即全滅……
堅持就是勝利,靠走位戰(zhàn)勝BOSS吧!此戰(zhàn)是有可能做到無傷的。
拿到幾個經(jīng)驗道具,準(zhǔn)備以后“吃人”嗎?開玩笑的吧……接著出迷宮后漫長的第3章終于結(jié)束
Chapter4 神々の襲撃
到カルスタッド拿金の卵,去救濟(jì)カルスタッド的小孩30次,一次10塊……
スカビア渓谷
路過……
港町ゾルデ
還是去山岳遺跡刷錢買武器,名刀蓮斷不錯哦,還有炎屬性,圣屬性,プリズムジェム各幾十個吧!
王家の地下道
迷宮很熟悉了,簡單,光子凍敵一路狂奔至BOSS處即可。
BOSS ウル
BOSS的屬性抵抗為 炎-50% 圣-50% 冰+50% 其他無。
由于此戰(zhàn)經(jīng)驗不可避免,而ディラン和レザード以后會走,所以陣容自然就是這兩位了,升多少級自然也不用管。
開戰(zhàn)先不要分組,用土屬性攻擊石頭讓神族兵中毒,然后靠走位直到把神族兵HP耗光,再給最后一下即可。
對戰(zhàn)ウル時要分組比較安全,一人站在遠(yuǎn)處,一人用攻擊道具攻擊,先要用圣屬性石頭讓其沉默,再用炎屬性的砸!
如上圖,扔道具時利用上面這根柱子,這樣的話和BOSS饒圈就非常簡單了,快被追上就沖刺一下,簡單,炎屬性的石頭可以砸將近900的傷害,部位破壞石頭有950以上的傷害。
值得說的是BOSS的HP一半以下會發(fā)保護(hù)罩,這樣的話就要用掉3個攻擊道具才可以破壞,我打的這次里BOSS用了3次保護(hù)罩,一次次擊破即可。
BOSS將近瀕死時還會用HP回復(fù),不過由于帶了沉默狀態(tài),所以回復(fù)是MISS…………
還是和上一戰(zhàn)一樣,堅持就是勝利…………
ディパン城
注意和士兵說話拿經(jīng)驗道具- -
泉處拿經(jīng)驗0封印石,商人處買幾個アースジェム。
BOSS ガイン+ヴォルザ
非常難的一戰(zhàn),由于戰(zhàn)場很小,完全考驗RP和走位技巧!
アリーシャ和シルフィード參加戰(zhàn)斗,此戰(zhàn)開場很重要,由于兩個BOSS都會中毒,但幾率比較低,所以要看點RP。
開戰(zhàn)后首先向右上方?jīng)_刺,讓シルフィード對ガイン使用アースジェム,看RP的地方就在這里,第一BOSS沒中毒的話就比較難打,這樣就要走位繼續(xù)用,直到BOSS中毒為止!這期間要注意不要中雷魔法(范圍為面前大三角),由于是多HIT招式,中了無法復(fù)活。
第2個看RP的地方是,在BOSSガイン中毒后要看兩個BOSS的攻擊范圍,如果不是以下攻擊范圍那么會非常難打!因為要靠不斷的走位把ガイン的HP磨至一擊就可死的程度。
以上的圖就是BOSS中毒后理想的攻擊范圍,在這個范圍出現(xiàn)后千萬不要做任何使用道具或是攻擊的動作,要不BOSS變招就非常難躲了!如我上面的狀態(tài),即使在看似這么危險的情況下也不要回復(fù),免得BOSS變招。
接下來的重點就是撐過這個漫長的時間,注意走位饒大圈跑吧!這里沒什么可以形容的,就是靠點走位技術(shù)了,具體為吸引BOSS過來,沖刺出去。
在第1個BOSS可以一擊死的情況下繞到兩個BOSS的側(cè)面或后面,不要離ヴォルザ太近即可,對ガイン使用一個アースジェム,下面的事情就簡單了,如果掉HP就先幫自己回復(fù),死人就復(fù)活,然后不慌不忙的將這個BOSS也弄中毒,最后靠使用道具把BOSS的招變成上面那張圖那么小的就可以了,兩個人一直跑,剛才都跑過來了,現(xiàn)在還跑不過的是豬…………最后一擊不用我說了吧= =
BOSS アリューゼ+アーリィ
戰(zhàn)前準(zhǔn)備アースジェム5個,プリズムジェム55個左右……
上一戰(zhàn)走位如果能過來,此戰(zhàn)不成問題了,要注意的就是戰(zhàn)斗中最后的階段。
アリューゼ會中毒,アーリィ不會,所以開戰(zhàn)后先用アースジェム讓アリューゼ中毒,然后又是走位……完了最后一擊……
アリューゼ死后就更簡單了,只有アーリィ一個人,只不過要消耗大量的道具,靠プリズムジェム砸吧,其他石頭傷害太小了,錢啊!T T,不過能過關(guān)的話就都浮云了- -建議分組,把一人拖到中間階梯上面去。
就這樣一直耗到アーリィ的HP1/4以下,這個時候用道具要小心。
上圖就是BOSS決之技的范圍,所以BOSS1/4HP以下要注意使用道具的位置,剛剛好能扔到BOSS就好,如果靠太近的話中決之技必死。
BOSS出現(xiàn)這樣攻擊范圍后要注意躲避,以上圖為例,方法為先移動或沖刺到右上那個角,在里面一直移動等BOSS過來,BOSS范圍快到的時候就沖刺出來,等菜單能用了,迅速對BOSS用道具讓她變招,如果不變就繼續(xù)按上面的方法躲避!萬一人掛了就讓另一人出來復(fù)活,復(fù)活完馬上撤!
此戰(zhàn)也是很耗時間的,所以中間不能有差錯,可能這才是本戰(zhàn)的難點吧……
Chapter5 見えざる手
コリアンドル村拿金之卵
準(zhǔn)備復(fù)活藥,炎屬性,部位攻擊石頭幾十個= =
精霊の森
封印石:狩精の加護(hù) 混針の加護(hù) 八足馬の加護(hù)
迷宮不是很難,注意不要碰到森林守衛(wèi),要不會被送回入口處,中間4張圖解迷為進(jìn)入加護(hù)之間后按下,右,上,左的方向走出這片鬼地方,這其中像花一樣的植物怪可以靠跳躲避過去,也就是說所有的怪物都可以回避,實在不行遇到了就逃跑吧!
封印石方面還是老樣子,自己拿經(jīng)驗0,臺座放自虐= =
BOSS アレクタリス
BOSS的攻擊一擊死自是不用說,還有一招是附加衰弱,HP徐徐下降的,所幸降不到0,要不極限沒法進(jìn)行了。
本戰(zhàn)有2個以上絕對安全的地方,所以戰(zhàn)勝此BOSS只是時間問題!
看以上兩張圖,第1張圖上BOSS的HP在1/2以前,所以這個階段我采用的是道具加逆轉(zhuǎn)結(jié)合,后一張圖是1/2HP以下了,這個時候BOSS會發(fā)大范圍的必殺,但是只要不中就可以了,第1張圖就是其中一個安全的地方,第2張圖上BOSS面對的那個地方就是安全的,在炎之臺座后面。
開戰(zhàn)后先分組,一人站到安全的地方,另一人破壞4個臺座(不破壞的話BOSS屬性吸收,破壞的時候BOSS不會變招,可以走動蓄A(yù)P,在戰(zhàn)斗期間BOSS還會用招復(fù)活這些臺座,再次擊破即可),破壞后按第1張圖的戰(zhàn)位站好,アリーシャ站在剛剛好能用道具攻擊到BOSS的地方有機(jī)會就用プリズムジェム攻擊,シルフィード在土之臺座后,アリーシャ一旦死亡,シルフィード這個位置靠近一點點就可以復(fù)活到アリーシャ,所以很安全,要做的就是耗時間而已。
BOSS的HP一半以下就要注意把兩人拉開,分別站在兩個安全的地方,BOSS基本都會鎖定我方控制的那個角色,利用這點慢慢用沖刺戰(zhàn)術(shù)和攻擊道具與BOSS周旋,這個階段BOSS復(fù)活臺座后不要全擊破了,只打掉炎屬性的就OK,然后就用炎屬性攻擊道具砸!還有這個階段盡量不要死人,要不就很麻煩了,還要冒險過來救!也是耗時間的一戰(zhàn)!
戰(zhàn)勝后可以獲得精王剣アレクタリス,220的攻擊力
回ディパン城拿劇情道具再回來即可進(jìn)入狹間の洞窟,不過還要先打一場!這期間華麗的準(zhǔn)備部位攻擊道具99個吧!還有各屬性攻擊道具幾十個,一定要,要不以后的兩個迷宮過不了就完蛋了= =
和4個神族兵的這場戰(zhàn)斗由シルフィード一人單挑即可,熱血的音樂正好襯托這緊張的氣氛,哈哈,把人都引到一邊再沖刺出來,就用這種方法躲避敵人的攻擊,用プリズムジェム攻擊隊長吧,6到7個即可搞定!
狹間の洞窟
封印石:暗夜の理 幽谷の理 混沌の理 異法消しの理 敵を除く虛空の理 默針の加護(hù)
迷宮的破解還是很麻煩的,由于是極限,所以不要去拿那些多余的東西,全力脫出迷宮即可!
迷宮里的大敵人雖然不可避免,但是可以跳過其頭頂,戰(zhàn)斗后移動幾步用神速之書逃跑出來!
迷宮中有一戰(zhàn)不可避免,所以先要在泉處獲得經(jīng)驗0和自虐封印石,應(yīng)該在下面迷宮流程所說的地圖中換下傷害1/4回復(fù)無效的幽谷之理。
在打這個敵人之前換上斬鐵姬,和另兩個有復(fù)活技能的人,開戰(zhàn)后另兩人一組,斬鐵姬沖上去用一個土屬性道具讓敵隊長中毒,如下圖。
接下來就靠RP撐,能用道具了就對敵隊長使用プリズムジェム,6到7次即可過關(guān)。
下面簡單說一下走迷宮的基本路線
進(jìn)入后按 上-右-右-泉處拿取封印石后向左掉頭回來-上-右-右-下-右(加護(hù)之間)-下(會遇到大敵人,按上面所述的方法跳過頂,逃跑后逃離)-右(與臺座交換封印石)-右-上(利用飛在天上的敵人做墊腳跳上高臺和不可避免的敵人戰(zhàn)斗)-右-上-一直右出迷宮!
ビフレスト
途中的強(qiáng)制戰(zhàn)斗不能回避經(jīng)驗,所以將由隊伍中不是1級的兩名角色斬鐵姬和ウォルター來打!打完一戰(zhàn)后可以回記憶點記錄一下……
第1戰(zhàn)
戰(zhàn)場很大,先靠走位用プリズムジェム把隊長的武器打飛!再把3個小婁婁引到另一邊也用プリズムジェム將其武器一一打飛讓他們回去報告,然后要做的就是兩個人狂砍,雖然砍一下敵方就會回滿HP,不過過了N個回合后即可切斷她= =
第2戰(zhàn) 次元之魔物
HP20400
屬性耐性如下:炎-20% 雷-50% 圣+50% 冰+20% 其他無
還是靠プリズムジェム解決吧,1個可打1000多,開戰(zhàn)后分組,把斬鐵姬拉到角落去,ウォルター一人單挑,和BOSS饒圈,適時沖刺即可,BOSS范圍變小的時候就如下圖把它引到另一個角落,用道具的時候不要離太近,在側(cè)面或后邊就行了,可以做到無傷,不爽的是35萬的經(jīng)驗連升好幾級,HP飚升到800多…………
第3戰(zhàn) ヘイムダル
華麗的音樂,強(qiáng)悍的BOSS,HP達(dá)到30000,屬性抗性如下:炎+30% 雷+30% 圣+80% 土+30% 暗+50%
還是只能靠プリズムジェム來解決,把剩下的都用光吧??!
還是一樣,開戰(zhàn)后分組,一人一個角落涼快去,另一人上前單挑,BOSS就3招,范圍為面前扇型,面前三角型,范圍圓形,只要不離太近正面扔道具都沒關(guān)系,場地這么大,很好躲的,實在不行不還有一人么。
戰(zhàn)后得到神剣ギャランホルン,不爽的是又連升N級,兩人居然升到了21和20級,反正以后基本也用不著他們了= =
アスガルド
補(bǔ)充一下道具,買弓。
ユグドラシル
封印石:光跳の加護(hù) 張子の加護(hù) 光呪の加護(hù) 大盾の理 銳劍の理 闇の加護(hù)
一開始自己先不要拿經(jīng)驗0,拿上自虐,先到上圖中取得光子破壞封印石,圖上那個大敵人只能跳過頂戰(zhàn)斗后逃跑,來回兩次即可,迷宮沒什么難點,到了大盾の理處用自虐換下,然后到オーディン前的記錄點再從泉拿出經(jīng)驗0。
BOSS オーディン兩連戰(zhàn)
不愧為主神オーディン,HP高達(dá)36000,耐性 炎+50% 雷+80% 圣+80% 土+20% 暗+50% 冰屬性沒有抗性?
此戰(zhàn)要用到3個人,アリーシャ和シルフィード再加一個任意1級的角色(會復(fù)活技能的比較好)。
戰(zhàn)斗開始后先向邊上沖刺,然后分アリーシャ1人1組,沖上去被打死,第2組上去復(fù)活,就靠這樣反傷BOSS,BOSS攻擊很高,所以反傷也很可觀的,哈哈。
如上圖,アリーシャ被打死后,另一組人負(fù)責(zé)復(fù)活,アリーシャ復(fù)活后要注意不要馬上被打死,這樣的話菜單不能馬上用的,所以剛剛復(fù)活起來的時候應(yīng)該走一走拖延點時間,然后再被打死…………
為什么要3個人呢,BOSS在HP過一半的時候就會使用必殺,這樣第1場戰(zhàn)斗強(qiáng)制結(jié)束!然而順序是這樣的,BOSS攻擊我方,我方一人死,反傷害令BOSS的HP掉到一半以下,BOSS強(qiáng)制出必殺,必殺是單體的,對現(xiàn)在的我方來說肯定掛,所以一定要有第3個人。
第1戰(zhàn)就是這么過了,第2戰(zhàn)在換人的時候要注意把レザード給換下去,換一個任意lv1的上來避免犯規(guī)就可以了,注意加滿アリーシャ的HP。
第2戰(zhàn)要看點RP了,由于系統(tǒng)給你的優(yōu)惠你不用,所以此戰(zhàn)感覺怪怪的,沒打之前毛毛的,還確實比第1戰(zhàn)難不少。
開戰(zhàn)后分組,此次分組有點不一樣,順序如下。
先集體沖刺到旁邊躲避BOSS的第1下攻擊,接著把第3個人分一組,從旁邊繞一大圈到BOSS的正后邊遠(yuǎn)處去涼快(可以先沖兩步,等被BOSS殺死有充足的AP后再沖到位置,這個人純粹是用來做替補(bǔ)的,以免有萬一,如果其他兩人都掛了,就必須用要這個人回來復(fù)活,其后再形成對角的角度)。
接著這邊再分組,分組后又是アリーシャ挨打,シルフィード負(fù)責(zé)復(fù)活……
就這樣直到BOSS的HP一半以下,這個階段的難點是BOSS的必殺,雖然說是單體,但是必殺后菜單狀態(tài)是不變的,而且不造成反傷害,這就頭疼了,所以這個階段看RP的就是BOSS少出幾次必殺的范圍。
但發(fā)現(xiàn)BOSS出必殺時(超大圓形,很好認(rèn)),第1時間還不會出招,此時應(yīng)該盡力將2人沖刺出范圍,能用道具的時候趕快用一個加HP或是某抗性提升的道具看看BOSS有沒有變招,如果沒變就繼續(xù)注意BOSS的范圍移動幾步,等可以用道具了再使用,變了就繼續(xù)沖上前去挨打= =
反正打過才知道訣竅在什么地方,自己嘗試吧,XD!
此戰(zhàn)我打了4個多鐘頭,第1次是兩人應(yīng)戰(zhàn),結(jié)果居然犀利糊涂靠RP打到了第2戰(zhàn),第2戰(zhàn)走位不慎沒過(其實還好沒過,要不就不知道第1戰(zhàn)要3個人),第2次還是兩人,掛了后才發(fā)現(xiàn)需要第3人才能100%過第1戰(zhàn),第3次最可氣,居然最后一下和BOSS同歸于盡,還是白打,最后一次才順利過關(guān)…………
BOSS ホワイトドラゴン
準(zhǔn)備火屬性攻擊道具30個就行了。
此戰(zhàn)走位非常簡單。
如上圖,分組后一人一角落呆著,BOSS攻擊誰就靠誰躲,這個BOSS對角落的我方好象不是非常感興趣,也就是說不會馬上追過來,所以走位就顯的非常簡單,BOSS就4招自身圓形,面前小三角,大三角,大扇形,很好搞定,用攻擊道具的時候要到BOSS的側(cè)面或后面這樣比較安全,反正死了還有一人可以復(fù)活= =
簡單的一戰(zhàn)后出迷宮就可以回到世界各地去刷寶了!買到和拿到的武器夠你在前期的迷宮橫行了,這個時候你不要說你還在山岳遺跡里刷…………
昏き妄執(zhí)の館
封印石:否光跳の戒 魂を削る鉤の戒 盾の加護(hù) 経験を貪る獏の理
現(xiàn)在可以到這個迷宮把攜帶封印石的上限提高一下了,這個簡單的迷宮,值得注意的就是BOSS戰(zhàn)前的那個臺座。
和飛的敵人交換位置后進(jìn)來,交換的瞬間后稍稍按一下右就可以掉下來到上面的位置,控制不好有可能會和大敵人交戰(zhàn),不過可以逃出來,再將魔晶石放上臺座即可,想出去只須和飛的敵人交換位置再出來,時機(jī)不對的話也有可能會和大敵人交戰(zhàn)……
BOSSレディ?クレイオ
封印石:自己拿經(jīng)驗0 剣の加護(hù)(山岳遺跡返還),臺座放魂を削る鉤の戒
人物:アリーシャ,シルフィード,ローランド和ルーファス 除了シルフィード裝フリーアイテム,其他人全裝ガッツ。
裝備:輕劍裝名刀蓮斷,ルーファス裝瞬弓ブルーゲイル,ローランド裝神剣ギャランホルン,飾品方面每個人加個攻擊+15%的就可以,其他隨便。
這個BOSS個人感覺還是挺難的,雖然說現(xiàn)在有了比較強(qiáng)的武器,此戰(zhàn)要利用BOSS不會上高臺這點蓄滿AP,BOSS的HP有8000多。
開戰(zhàn)后全體沖刺到如圖位置一直朝墻角里移動,等魂を削る鉤の戒的效果將兩個小雜兵變成可一擊死……
有兩種情況,先說第1種
敵人不會上來:如果是這樣那就非常簡單了,等兩個小雜兵瀕死時用シルフィード一人下去用兩個任意攻擊道具就可以了,然后在下面一直走位靠扔道具殺掉另一個大雜兵。
敵人沖上來:這樣的話麻煩一點,小雜兵上來不用怕,可以用普通攻擊殺死,現(xiàn)在的攻擊力絕對夠伺候它們,大雜兵上來就比較麻煩了,首先要保證不全被打,一能用道具就讓シルフィード在側(cè)面或后邊用プリズムジェム,反正無論哪種情況目的都是耗到只剩下BOSS一個。
剩下BOSS一個的時候不要急,一定要看好BOSS的HP有沒有到一半以下,一般來說BOSS的HP可以再挨一下プリズムジェム,這個時候要做的就是將BOSS在一次攻擊中消滅!目前能發(fā)決之技的就只有ローランド一人,不過只要能發(fā)出BOSS肯定死,所以全體出動將HIT打到100吧!
如果打不到100基本就是要挨招了,因為BOSS隨后會出大魔法,4個人的情況下是不會被全滅的,接下來只能再全力進(jìn)攻看看能不能殺死BOSS,要還不能那就只能被是全滅…………
ヴァルハラ宮殿
封印石:聖の加護(hù) 碑石の加護(hù) 圣光の理 常に常とする理 貴石の加護(hù) 賢者の加護(hù)
封印石上限有3個了以后就開始這個迷宮的攻略吧。
此迷宮我沒有截圖,因為簡單得來不及截= =
我還是把迷宮的流程說一下吧,進(jìn)入后拿上經(jīng)驗0和自虐(還有攻擊3倍會壞武器的封印石也可以拿,我原想快到BOSS再回來安,沒想到此迷宮簡單到不可想象),先破解第1大段路的封印,踩穩(wěn)3個鼎后進(jìn)入第2大段封印的路。
進(jìn)入這里后會看見一個臺座上放有圣光の理,用自虐與其交換,破解上下兩個踩鼎的迷題,然后從下面那條路去打那只不可回避的龍,只要打一只就可以,這只龍身上帶著封印石所以自然是打它,戰(zhàn)斗中用自虐戰(zhàn)術(shù)狂死狂救人即可耗死= =
將龍反擊至死后就可以把最后一個鼎給踩了,從第2層處跳上鼎,到地下后凍住踩住的這個鼎!然后迅速去推右邊那個就行了,這樣迷宮就破解完成了,可能我覺得此迷宮太難,還以為要花上兩三個小時破解,沒想到全程不打怪居然這么快。
此迷宮的箱子我只拿了魔劍グラム和命弓ミステルテイン,其他的路過才拿的,所以不怎么要注意箱子的問題。
BOSS フレイ
雖然說HP有40000多,但是打掉一半的HP就可以讓其出必殺強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗,所以還是要3個人,道理我在奧丁那戰(zhàn)中已經(jīng)說到了……
沒辦法,誰叫你攻擊高呢,攻擊高的BOSS我們是絕對喜歡的,哈哈,此戰(zhàn)沒什么好說明的,狂死后救活,沒死就為自己加滿HP,非常的簡單,フレイ掉HP也很快,我還沒裝攻擊3倍的封印石,要裝了的話…………
Chapter6 歪みの世界樹
此章就兩個迷宮,不過我們可以在把レナス收來后出迷宮去拿一些武器或裝備,如3A紋章和光剣クラウソナス……
回ヴァルハラ宮殿打BOSS的地方可以拿到6個箱子……
進(jìn)入最終迷宮前準(zhǔn)備復(fù)活藥99個,各回復(fù)藥自是不用說,幾十個,最重要的就是刷夠20000的魔晶石去礦山買業(yè)炎之理,你沒看錯,是兩萬,從前期這么刷過來應(yīng)該快了吧,XD,況且現(xiàn)在的裝備也夠你在中期的迷宮刷了,進(jìn)入前再準(zhǔn)備1500的魔晶石。
レザード?ヴァレスの塔
封印石:糧なき突撃兵の理 備えなき城の理 六耀の加護(hù)
這個迷宮里加入了很多等級高的角色,所以迷宮可以用他們來破解,不要忘記裝技能!
我們把迷宮按不同的背景分成4層,先從第1層說起,迷宮里的道具盡量拿取,此迷宮的封印石是全場景有效。
進(jìn)入時拿取經(jīng)驗0,自虐,攻擊1.2倍,先把自虐放在沒用的殼處,再去找右下臺座的敵人,這是4個無隊長的敵人,用アリューゼ將它們?nèi)繐粝聢鼍霸斐蓚魉蜖顟B(tài)就可以了,戰(zhàn)前注意設(shè)定好アリューゼ的攻擊招式是按住攻擊鍵吹飛可能的,具體操作為攻擊時按住,不要忘記可以一直出招直到?jīng)]AP,先要破壞其武器,然后再吹飛,如果一次攻擊沒推下去就連出,死了人就讓后面的人出來復(fù)活……
之后回去拿自虐和這個臺座的封印石交換,拿這個封印石的后果是無法回復(fù),還好可以復(fù)活,其后去找擋在第2層入口的敵人,還是由アリューゼ走位吹敵人下場景,要說的是敵方的隊長打武器部位是吹不動的,所以要先饒到它的右邊靠后一點點破壞其武器,然后就可以吹飛了,或者繞到后面吹飛。
進(jìn)入第2層后先向右邊走到底拿取RDM2倍的封印石,打敵人之前先將HP加滿,靠レナス單挑就可以了,繞圈打,死了就上來一個人復(fù)活,簡單。
拿到這個封印石后回到第1層的泉處返還,防御力對敵對我都不需要=v=況且不能用菜單對我方極其不利……
第3層入口前有一大法師形敵人,レナス拼血單挑勝利,先殺掉兩個小婁婁,接著繞在法師敵人的后面,拼血都能過,レナス自己都能打出決之技能……
第3層封印石處也有擋路的,這次是兩只地下道BOSS的強(qiáng)化版,將眾人都沖刺到安全地帶后レナス沖上去繞圈單挑……
在進(jìn)入第4層前會有明顯的亮光,這里要進(jìn)行換人,把4個1級的人物換上來準(zhǔn)備打BOSS!
BOSS ホムンクルス?シルメリア+ホムンクルス?レザード
必須參戰(zhàn)人員:ローランド,裝備神剣ギャランホルン,攻擊技能設(shè)定為有吹飛的
其他隨便3個LV1的角色就好,最好帶個ルーファス,這樣可以加大攻擊范圍。
戰(zhàn)斗開始后先集體向圖上左上方?jīng)_刺,到那塊圓點后分組,ローランド和ルーファス分一組,繞到ホムンクルス?シルメリア的后面并推它快到“懸崖”邊上,先按弓手的攻擊,然后ローランド按住攻擊鍵將其吹下懸崖造成傳送,接下來的ホムンクルス?レザード也如法炮制即可,不過要注意的是ホムンクルス?レザード好象是推不動的……只能靠打,不過一回合可以打好幾次,怎么吹都吹下去了……
進(jìn)入第4層后應(yīng)該先把攻擊1.5倍的封印石送到第3層的臺座上去,給敵人加點攻擊……第2也避免我方不能回復(fù)。
下面就可以去打BOSS了,到泉處不要忘記把業(yè)炎之理拿出來,這樣我方封印石為經(jīng)驗0,炎吸收,敵方為自虐,攻擊1.5倍……
BOSS レザード?ヴァレス
參加人員:任意1級的2人,技能上裝備ガッツ即可。
HP居然有80000多,各屬性耐性極強(qiáng)!基本都是+80%的。
上圖是3個人參戰(zhàn),其實2個人夠了,我過的那一次就是2個人打,還是一人復(fù)活,一人挨打,注意距離,負(fù)責(zé)挨打的那人要在BOSS和負(fù)責(zé)復(fù)活那人的中間,復(fù)活角色要站在剛好能對挨打角色用道具的地方,不要靠太近。
如果BOSS用毒,那么不會死人,可以復(fù)活過來,除了火屬性攻擊吸收外,其他招式均是必死,這樣的話復(fù)活即可,注意復(fù)活后挨打的角色必須攻擊BOSS以加速菜單指令消耗的時間,以便每次死亡后都可以在第一時間開菜單用復(fù)活道具。
BOSS的HP1/4以下時就會出大魔法,此招范圍極廣,非常難躲,出現(xiàn)率高,所以需要炎屬性吸收來防御,不過如果有技術(shù)有RP的話,此BOSS不需要這個封印石,不過那太渺茫了,那種技術(shù)實在不是我能做到的,所以我放棄了,乖乖刷了20000魔晶石,而且在隨后的最終BOSS攻略中,沒這個封印石基本不要想過了…………
由于炎屬性吸收所以BOSS的大魔法就被我方“封印“了,耗時間吧,肯定能過的……
打過此戰(zhàn)我耗50個復(fù)活藥,這樣的話只能出迷宮去買了……
出來買齊99個復(fù)活藥后我們先要前往紅蓮迷宮拿一樣?xùn)|西=v=
セラフィックゲート
準(zhǔn)備好后隨便選lv1的2人,自己拿經(jīng)驗0,臺座放自虐……(貌似我羅嗦了點)
BOSS ディルナ ハミルトン
此BOSS簡單的要死,14萬HP的她無全屏大招,只要控制好距離復(fù)活即可,用完復(fù)活或回復(fù)道具后記得攻擊BOSS 4到5招以加快菜單的流逝時間……
然后來到迷宮此地圖拿取不死人王的武器プラツディダスタ-,路上要注意回避敵人哦……
這個武器就在第1層第3張地圖向上,拿到后通過跳下兩個加護(hù)之間向右一直走從下面的傳送點出來……
按慣例準(zhǔn)備99個復(fù)活藥,回復(fù)藥,再次向最終迷宮進(jìn)發(fā)!
レザード?ヴァレスの塔
如上次一樣,迷宮所有的迷題要再破解一次,其實也就是不可回避的敵人要重打一次,封印石要重擺一次,不過這次由于拿了不死人王的武器,由他一人上前單挑就好了,配合アリューゼ的吹飛,很好過的,要不信你看看此武器的屬性,不過值得注意的是,在這幾個敵人上不可耗費太多的復(fù)活藥,最多不能超過10個,所以這也就是為什么要去拿不死人王那武器的原因!??!
最終封印石效果
我方:經(jīng)驗0 炎吸收
敵方:自虐 攻擊3倍(奉龍殿返還)
裝備方面アリーシャ裝備レナス留下來的那把神劍,把所有能加攻擊的全加上,比如身上全穿綠色的,下面安幾個攻擊的飾品,第1戰(zhàn)只需要兩個人就夠了,人多反而麻煩(我第1次是用3個人打的,發(fā)現(xiàn)沒什么好處,以下的圖是第1次打的時候截的)……
道具要求:復(fù)活藥起碼90個以上,到這里還能99個是最好,越多越保險!我最終戰(zhàn)勝利后只剩9個復(fù)活藥,非常危險= =其他回復(fù)HP的幾十個就可以了,這個應(yīng)該很簡單,常備。
BOSS 全てを超越した存在
超高的108000HP,不過此戰(zhàn)主要目的并不是對付他,而是要打中央的那封印的晶石……還有要說的是由于帶了炎吸收,BOSS的大魔法被我方吸收,所以無論是第1戰(zhàn)還是第2戰(zhàn)都請無視大魔法(第2戰(zhàn)為火隕石)……
這里說的是兩人戰(zhàn)斗的情況
戰(zhàn)斗開始后兩人繞著沖刺向BOSS的背后,也就是晶石的背后,經(jīng)過分組后站位為アリーシャ在BOSS和晶石的后面,另一人在側(cè)面剛好能對アリーシャ復(fù)活的地方,注意的是兩人的的站位不要同時在BOSS的范圍內(nèi)就可以。
アリーシャ一有AP就要對晶石進(jìn)行攻擊,攻擊的時候要注意不要連著打,這把劍是連擊三下的,也就是說一次打三下就停,不攻擊BOSS的話他不會變招,也不會加任何行動指數(shù),所以把AP打到?jīng)]為止,要回AP就按一下L3回,打光了再按一下,直到BOSS出招,BOSS的很多招式都可以打到晶石造成傷害,人掛了就復(fù)活,復(fù)活起來后繼續(xù)打,BOSS的HP1/2以下會開始用大魔法,無視即可,反正全程就是專心打晶石!大概要打一個小時吧。
BOSS中途有幾次會瞬移到遠(yuǎn)處,這個時候只要注意沖刺到BOSS和晶石的后面就可以了,另一個人也注意不要同時暴露在BOSS的攻擊范圍下就行……
就這樣無聊的一小時左右晶石擊破進(jìn)入最終戰(zhàn),不出以外的話可以在BOSS1/4HP前打完,因為這個HP以下BOSS會用反傷害不能的招,這樣就會浪費復(fù)活藥!如果復(fù)活藥在40個以下就非常危險了。
BOSS 破滅を求める者
此戰(zhàn)不難,只是考驗復(fù)活藥的儲備……
BOSS的HP有140000左右,所以注意盡量保證每下死亡都讓BOSS付出反傷害是最關(guān)鍵的。
開戰(zhàn)前除了女神外將另三個會復(fù)活技能的角色拉進(jìn)隊伍準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗開始后女神先上去送死以免犯規(guī)……
其余3人也分1人上來上去送死……
剩下兩人沖刺到邊緣保持用道具的距離,因為打過了我才發(fā)現(xiàn)只要兩人就可以,但是其他兩人不是可以讓BOSS多挨兩下的反傷害么。
上面三張圖其實不看也行,值得注意的是BOSS的有兩招是不能造成反傷害的,其中一招就是第3張圖上所示最大范圍的,還有一招是面前一條直線,非常長,和第1張圖的神槍發(fā)射有點區(qū)別的是,這招連面前都是范圍,所以看見這兩招后應(yīng)該全力先沖刺出范圍,找機(jī)會用個什么加ATK的道具看看能不能讓其變招,實在變不了那也沒辦法,只能讓他用出來了,所幸的是這兩招都是單體,所以沒威脅,只是復(fù)活藥浪費了而已,所以此戰(zhàn)怎么最大避免復(fù)活藥的浪費是關(guān)鍵。
上面說了不能造成反傷害的,其他的招式除了大魔法是被我方吸收外,其他都可以造成反傷害,所以看見這些招式后兩個人應(yīng)該先到邊緣保持好用道具的距離,一定要背對著BOSS(這樣可以做到高傷害),接著很簡單,按住L3等BOSS攻擊你,掛了就救活,此戰(zhàn)倒還簡單了,就是希望BOSS打你,不過沒復(fù)活藥那可就一點辦法都沒有了……
最終靠反傷害干掉BOSS的聲音還真好聽,因為我那時只剩下9個復(fù)活藥……到此極限低等級BOSS擊破達(dá)成……
后記:VP2極限其實不難,由于有走位和復(fù)活,所以有些戰(zhàn)斗可以無傷,靠RP的戰(zhàn)斗還算比較少,最難的應(yīng)該是第3章和第4章還有最終BOSS,感覺此攻略成功的地方就是不用去刷那些BT裝備,但是失敗的地方是老要刷錢買道具,還有本攻略其實更多要求的是走位技術(shù),走的不好的中期那幾戰(zhàn)基本不可能過了,所以這個方法可能不是最好的,但是目前只能做到起碼能通關(guān),還是期待有更多人來挑戰(zhàn)極限低等級通關(guān)!
游戲背景
游戲故事背景為前作數(shù)百年前,主角是戰(zhàn)女神三姐妹中排行最小的希爾梅莉亞。游戲中希爾梅莉亞將轉(zhuǎn)生為都市國家 迪潘的公主莉夏,與愛莉夏的靈魂共存于同一軀體之中。在前作中迪潘已遭滅亡而成為廢墟,希爾梅莉亞也被不死者之王布拉姆斯所封印俘虜,相關(guān)的伏筆將于本作中加以解明。故事敘述因故與大神 奧丁 對立的希爾梅莉亞,被奧丁強(qiáng)行貶入人間,轉(zhuǎn)世為迪潘的公主愛莉夏,但原本應(yīng)該沉眠于人類肉體中的希爾梅莉亞,卻意外的蘇醒,與身為人類的愛莉夏意識共存。體內(nèi)存有戰(zhàn)女神的意識使得愛莉夏做出許多常人所無法理解的行為,因而被父王所軟禁。大神奧丁也察覺到希爾梅莉亞于人類肉體中蘇醒的異?,F(xiàn)象,便派出了戰(zhàn)女神的長女 亞莉 下凡來收拾這意外的局面。
游戲系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)北歐女神傳2的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅強(qiáng)化,雖然核心戰(zhàn)斗方式依舊是通過按鍵進(jìn)行,不過由于加入全3D的戰(zhàn)斗場景,使得戰(zhàn)斗策略性大增。全新的AP值概念,多樣化的普通攻擊,Break mode等使得戰(zhàn)斗爽快度遠(yuǎn)超前作。
關(guān)于遇敵
VP2中的敵人依舊是可見的,當(dāng)你控制艾麗莎 | Alicia | アリーシャ接觸敵人即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
①當(dāng)你背后遇敵時就會進(jìn)入Enemy advanctage狀態(tài),此時AP為0而且處于敵人包圍圈中
②當(dāng)你主動攻擊敵人即進(jìn)入有利狀態(tài),此時AP為100
③正面接觸敵人,有50%概率進(jìn)入Enemy advanctage狀態(tài)
移動階段
VP2的戰(zhàn)斗分為兩個階段,由于引入了場景概念,我方跟敵方一般都處于場景的兩端,需要進(jìn)行移動進(jìn)入到攻擊范圍才能進(jìn)行攻擊。
①普通移動:左搖桿控制角色進(jìn)行普通移動。同色的人物會共同行動。移動方式類似不可思議的迷宮系列,也就是敵我雙方同時行動,移動過程中會緩慢恢復(fù)AP值。
②DASH:沖刺,根據(jù)按R1時間長短角色會進(jìn)行3種距離的沖刺。DASH會消耗AP,消耗量跟沖刺距離對應(yīng)。
攻擊階段
進(jìn)入攻擊模式后即恢復(fù)到類似VP1的戰(zhàn)斗模式,不同的是全新的AP值概念,不像VP1那樣一回合角色的攻擊次數(shù)只跟武器有關(guān)。在VP2中初期獲得的時渡りの神器 | Divine Time Giver能突破一回合攻擊一次的限制,也就說只要你有足夠的AP值,你可以進(jìn)行多次攻擊,當(dāng)然技能消耗的AP值也會成倍的增加。多回合行動,多段武器,多彩的技能,配合卓越的打擊手感,這就是VP2的ATCB戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
AP系統(tǒng)
VP2取消了VP1的CT系統(tǒng),使用了全新的AP(Action Point)系統(tǒng)來決定角色的行動。戰(zhàn)斗中每個角色的各種操作都會影響AP值的升降。
AP消耗
①通常狀態(tài)下,角色使用普通攻擊,魔法,道具都會消耗一定量的AP
②沖刺 | DASH也將消耗一定量的AP
AP一旦為0并不意味著你不能行動,VP2并沒有嚴(yán)格的回合概念,在攻擊途中消耗完AP只是意味著無法再次攻擊。
AP恢復(fù)
①戰(zhàn)斗中普通移動會緩慢恢復(fù)AP
②戰(zhàn)斗中每擊倒一個敵人會恢復(fù)大量AP
③受到敵人攻擊會恢復(fù)部分AP
④戰(zhàn)斗中打出紫炎石或者輝炎石
⑤使用道具チャージブレイク| Charge Break
⑥按下類比搖桿L3,就會快速恢復(fù)AP(其實就是快速原地行動)
關(guān)于紫炎石跟輝炎石
①紫炎石:擊打浮空或者倒地的敵人,有一定概率獲得紫炎石,恢復(fù)少量AP
②輝炎石:將空中的敵人擊打到地上反彈時就有一定概率獲得,恢復(fù)大量AP
光子系統(tǒng)
VP2引入了全新的光子|Photon系統(tǒng),相比前代的晶石系統(tǒng)有著更為廣泛的特性,能讓玩家在迷宮中體驗豐富的動作性。
光子基礎(chǔ)特性
① 結(jié)晶化 | crystallize Alicia發(fā)射的光子可以直接將小型敵人結(jié)晶化,使它失去行動能力,避免進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
② 反射性 | reflect 光子不僅可以直線發(fā)射,也可以斜向發(fā)射。發(fā)射后的光子遇到墻壁后會產(chǎn)生反射,3次反射后光子消失,可以用特定封印石來增加反射次數(shù)。
光子晶體 | Crystal
中小型敵人被光子結(jié)晶化后形成的透明晶體,可以堆疊也可以被推動。晶體化只能維持短暫的幾秒,之后便會自動解除晶體狀態(tài)。
光子操作 - 換位
當(dāng)Alicia朝著光子晶體再次發(fā)射光子后,Alicia跟晶體之間會發(fā)生位置對換。這是探索迷宮中最基礎(chǔ)的解密方式之一。
光子操作 - 跳躍
當(dāng)Alicia跟光子晶體進(jìn)行換位后,按住跳躍鍵不放可以再進(jìn)行一次跳躍,通過這個換位跳躍可以讓Alicia到達(dá)更高的地點。
游戲攻略
港町ゾルデ得到兩個道具就可以出來了
喪失の森
第1戰(zhàn)的經(jīng)驗無法避免,,所幸還不會造成升級,所以華麗的殺敵即可,拿到這里的所有箱子吧.
▲此圖的箱子要站在這個位置向上發(fā)射兩次光子,移位后得到。
王家の地下道
盡量拿到所有箱子,此迷宮還是比較簡單的,收迷宮里的所有英靈,收到リシェル是2級,而シルフィード和ローランド是1級,建議還是靠S/L收1級的,特別是シルフィード的技能是用道具不消耗AP,對日后戰(zhàn)斗有大用。
BOSS バリスティックライノ
簡單的BOSS,隨便用兩個人,剩下2個分組后一邊涼快去,用下圖的陣容吧,女主角先讓她坐板凳,饒圈轉(zhuǎn)著打,破壞兩邊的盾牌和尾巴,把BOSS打成下圖這樣最好了,拿到破壞道具后殺之。
戰(zhàn)后得到5000經(jīng)驗,每個人還有750,還是不會升級的,但是已經(jīng)快了= =王家地下道后全體等級lv1……
Chapter2 ディパンの闇
ディパン城下町
去武器店買一把大劍吧,注意看3A紋章的詩句,要等老頭子走開后才能讀到。
ディパン城
先取得3個道具,到地下的第1戰(zhàn)還是無法回避經(jīng)驗,郁悶,如上次BOSS戰(zhàn)4人即可,有弓手或魔法師可以加大攻擊范圍,這樣可以做到無傷,DA攻擊,拿到DA道具死灰。
BOSS:カオスウーズ
因為日后ディラン會走,所以用ディラン單挑吧!
裝備:可以用的裝備都用上,首飾裝備:ジャンクシールド 漆黑の結(jié)晶 ドクロの器 剩一個隨便。
BOSS的HP50%前在他后面打,無傷,打掉BOSS觸手后會再生,被攻擊到的話傷害60左右,回復(fù)即可,50%以后BOSS會變招,一招蓄力一招攻擊,ウォッシュアウト傷害大約為40-45,ディラン被打兩下就用藥回復(fù)吧,我在此戰(zhàn)中防御了一次攻擊(傷害6-7),一般用4到5個回復(fù)藥就可以過了,裝備ドクロの器可以大大減低中毒幾率(反正我裝了以后沒中過毒),實在不行就看RP吧,這個階段BOSS討厭的是會緊急回避,盡量到BOSS后方打!
戰(zhàn)勝后有9000經(jīng)驗,升3級= =
アーリィ劇情過后不要忘記拿取狩剣ヒルド!然后一路逃出。
レザード加入貌似是固定的5級。
キセナ草原
路過……
Chapter3 巡る思惑
コリアンドル村
到達(dá)這里就進(jìn)入漫長痛苦的Chapter3
同村里商人的冒險者對話后拿到2個首飾,某房間拿到アースジェム
セルドベルグ山岳遺跡
封印石:霧の戒、自虐の戒、剣の加護(hù)、重き黒錨の戒
老樣子,光子凍敵逃跑就好,加護(hù)之間里第1個敵人如果跳不好會發(fā)生戰(zhàn)斗,我第1次就沒跳好- -,靠RP逃出來就是,逃出來后要全力向左跑,要不后面又要打一場……
英靈方面一定要收到セレス,她身上的裝備比較好,可以脫下來給后來加入的8和7級的レオーネ、アリューゼ使用。
封印石的擺放還是比較簡單的,拿到自虐の戒后一路狂奔到記憶點前一個場景和剣の加護(hù)對換即可,現(xiàn)在的魔晶石還不夠買任何封印石,忍忍吧= =
BOSS ワイバーン
采用新加入的レオーネ,アリューゼ加レザード的組合,戰(zhàn)前把アリューゼ的普通攻擊招式設(shè)定成按住攻擊吹飛可能的就行了。
靠アリューゼ上前單挑,攻擊時要按住攻擊的那個鍵,這樣BOSS就有幾率被震出去一點點,一點一點的追打,直到把BOSS吹下懸崖,全體0經(jīng)驗,OK!
記錄后收到英靈ウォルター,因為他有毒魔法,此英靈收到后將不再招收任何英靈。
ヴィルノア
打聽到兩個迷宮的情報,休息一下就可以出來了,前往コリアンドル村打聽蒼枯の森的情報,アースジェム先前沒入手這里建議去入手。
蒼枯の森
封印石:手枷の戒 毒針の加護(hù) 威を凪ぐ鞘の戒 寶の加護(hù)
其實可以先去礦山刷出經(jīng)驗0的封印石再來,不過缺少了這個迷宮的翠の封陣器,刷魔晶石雖然有可能,但是要在礦山刷出1200的魔晶石也是累死人,個人認(rèn)為不科學(xué),所以還是先來這里讓セレス升個幾級好了= =
沒什么難度的迷宮,注意拿取幾個箱子
BOSS グリフォン
セレス單挑,戰(zhàn)斗開始即沖刺上去放一個アースジェム讓BOSS中毒,然后躲著BOSS到處跑就好了,等BOSS沒HP了就上去給最后一下,簡單,戰(zhàn)后セレス連升6級。
前往礦山前先去ヴィルノア買一把劍,7000那把就行,把剩下的錢全用來買復(fù)活藥。
トゥルゲン鉱山
封印石:足枷の戒 早鐘の加護(hù) 業(yè)炎の理 金を食らう蟲の理
不要被敵人嚇跑,光子凍敵即可,蜜蜂般的敵人目前只能用毒魔法造成傷害,所以遇見后要快速逃離,所幸迷宮不大,讀取也沒什么,陣容為レオーネ,セレス和ウォルター。
進(jìn)迷宮后什么都不做,先到BOSS戰(zhàn)前的場景拿取封印石業(yè)炎の理,現(xiàn)在可以打得動蜜蜂怪了,中間那張圖可以利用光子的反射擊中后面那只怪回避開蜜蜂,如下圖處跳起發(fā)射光子可以射到后面一個敵人。
記錄后再去拿礦山的鑰匙,回去的時候無法回避蜜蜂,但是可以逃跑,逃掉就好了,拿鑰匙的地方打一次蜜蜂,毒魔法后砍殺,注意不要被打到,很容易的(其實一進(jìn)來也可以靠毒魔法慢慢磨,不過我還是覺得先拿封印石比較好)。
拿到鑰匙后回記錄點記錄后準(zhǔn)備打BOSS。
BOSS クイーンワスプ
雖然BOSS很強(qiáng),不過還是可以做到無傷過關(guān),就是戰(zhàn)斗時間過長了點,我用了1個半小時才過的,進(jìn)入戰(zhàn)斗時先清掉蜜蜂,然后集體跑進(jìn)最里面把幾個生蜜蜂的窩給打掉,打掉后分組,把BOSS引到柱子處,具體見圖
把BOSS引到如圖處后按照這個角度一下一下砍BOSS,把BOSS兩邊4片“葉子”給破壞掉,沒AP了饒柱子一圈就有了,只有攻擊BOSS的側(cè)面和正面才有傷害,雖然才15-17,但是攻擊尾巴是0傷害,出現(xiàn)會心可以打到65左右,所以只能攻擊側(cè)面的4片“葉子”,就這樣一直打到BOSS的HP50%以下。
進(jìn)入這個階段BOSS會蓄力然后用Vary-Ω攻擊,其實沒什么威脅,就是耗時間而已,在蓄力的時候要沖刺出來,分組后(魔法師分進(jìn)來)沖到第2層就可以了,如下圖
這張圖是攻擊完BOSS后的圖,BOSS做出這樣動作的時候就是蓄力攻擊了,這個時候不要攻擊,沖刺至BOSS面對的柱子后面再遠(yuǎn)一點點就行了,這樣BOSS會空發(fā)一招,發(fā)完后沖刺到這個位置攻擊BOSS,就這么一下下無聊的XX個回合后BOSS就會掛了,耐心點吧。
BOSS戰(zhàn)后每人都N升級,斬鐵姬セレス裝上ボデイバッセージ技能吧= =可以拿到經(jīng)驗0的封印石,接下來的目標(biāo)就是在洞里打到1200魔晶石并買下經(jīng)驗0,慢慢來吧= =
刷魔晶石
帶上經(jīng)驗0和業(yè)炎の理
我選擇的是記錄點前一場景的體型高大的敵人,除了上戰(zhàn)BOSS陣容外再把レザード拉進(jìn)戰(zhàn)斗,利用火魔法的浮空打魔晶石 ,戰(zhàn)斗中先使其全部中毒后再饒著它們跑,有AP了就靠近攻擊,雜兵補(bǔ)HP很正常,反正就是耗時間,一戰(zhàn)打的好的話會有50幾個,差的也有20幾個,現(xiàn)在的目標(biāo)是1200買下經(jīng)驗0,用了經(jīng)驗0根本不缺錢了,3倍的金錢獲得,VP2真厚道,知道極限的難處-____-
所以,不要心疼藥,該回復(fù)時就用藥吧,沒了就出去買,反正這個迷宮很簡單,走一次很快,刷夠1200就可以去其他可以裝封印石的迷宮刷了,那樣難度會低一點。
刷夠1200拿到經(jīng)驗0后,所有可以裝備封印石的BOSS戰(zhàn),必須靠1級的角色來搞定!這才是本攻略的宗旨!目前1級的角色還有很多,所以不用怕沒1級的用……
アウドゥーラ水上神殿
封印石:亀裂の戒 氷の加護(hù) 金の加護(hù)
迷宮很簡單,把水閘堵住就行了,注意在泉處拿取經(jīng)驗0封印石,此動作以后不再贅述。
封印石方面將氷の加護(hù)放到?jīng)]用的殼處,亀裂の戒放臺座,OK!
BOSS 大章魚 クラーケン
戰(zhàn)前調(diào)整陣容為アリーシャ和ルーファス,由于取得了經(jīng)驗0,所以要按先前的規(guī)定BOSS戰(zhàn)全部由1級的角色完成,除非是不可避免經(jīng)驗的戰(zhàn)斗。
裝備方面4首飾隨便,有加攻擊的最好,アリーシャ的武器就用那把7000的ワルーンソード,技能無所謂。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后先分組,由于BOSS不會上岸,所以我方哪一組走動BOSS就會鎖定這個角色,戰(zhàn)術(shù)來了,アリーシャ負(fù)責(zé)打水門,ルーファス在沒AP時不停走動加AP并吸引BOSS,如下圖。
一人破壞,一人吸引BOSS,就這樣把水門破壞之后戰(zhàn)斗再開。
戰(zhàn)斗再開后2人不要分組了,等BOSS上岸,然后饒著BOSS跑,這樣BOSS跑著跑著就會被卡住,在BOSS被卡住的時候要邊沖刺邊跑到BOSS后面進(jìn)行攻擊。
如圖,這張就是攻擊BOSS的圖,由于在BOSS的后面或側(cè)后方,加上帶了一個弓手范圍加大,所以BOSS即使是必殺,范圍也不可能打到我方。
沒AP了只能退后走動一會,但是這樣BOSS有時候就會掉下水,造成又要卡一次,反正耗耗就過了= =,不過要注意的是不要離BOSS太近,一旦被BOSS攻擊到那就是全滅的,攻擊時只能慢慢移動到剛剛好可以攻擊到BOSS的距離,這樣就安全了,攻擊有時候會掉下水,所以打不到3下的情況下就1下下慢慢打吧。
戰(zhàn)后就可以在戰(zhàn)斗中發(fā)招到?jīng)]AP了……
現(xiàn)在可以出迷宮,先到カルスタッド買武器,劍,大魔法杖,防具無所謂了,到セルドベルグ山岳遺跡里刷魔晶石,現(xiàn)在簡單了,只要是DA攻擊就有30魔晶石,還可以DA鳥得到戰(zhàn)斗逃跑的道具神速之書,這個可是個好東西啊,對極限有大用的,刷到3000魔晶石買下自虐之戒,還可以打打道具,一切基本OK,朝著好的方面邁進(jìn)= =
サーマ砂漠
路過……
スルス火山洞窟
進(jìn)入前要注意復(fù)活藥的貯備量,盡量在80個以上,有了金錢3倍這些絕對不是什么問題了,在刷錢的時候也注意盡量DA攻擊拿封印石,因為日后有筆大封印石買賣……
封印石:命精の加護(hù) 軽き綿埃の戒 炎の加護(hù) 色無しの理 氷塊の理 壁の加護(hù)
在第1個加護(hù)之間要注意點技巧,要跳過第1個和第2個敵人后全力向左沖,通過即可,實在不行練習(xí)幾次吧。要泉處拿取經(jīng)驗0封印石。
會掉下去的那張地圖要注意不能跳,在地圖的第1截先在不會掉的地方跳起用光子凍住會飛的敵人,到中間可以休息一下,發(fā)射光子和第2個敵人交換位置,前進(jìn)到第3個敵人前下蹲,等第3個敵人快到時發(fā)射光子交換位置,向前走注意飛的敵人向上發(fā)射光子凍住后即可逃出這個地圖。
到記錄點后進(jìn)行封印石擺放,自己拿上經(jīng)驗0和冰屬性化,自虐之戒放離BOSS近的臺座
BOSS エヴォルブ 二連戰(zhàn)
戰(zhàn)前調(diào)整隊伍為アリーシャ和シルフィード,アリーシャ只裝備武器和首飾,其他有關(guān)防御的一概不裝,シルフィード不要忘記裝道具不耗AP的技能,戰(zhàn)斗開始后分組,女神一個人上去站在BOSS的下方攻擊BOSS。
注意招不要多打,只要打第1次的兩下就好,要不被BOSS反擊沒AP就不好了,第一張圖就是打BOSS的位置,這樣就可以一直耗,雖然說比較慢,但是后面還有一戰(zhàn),也考慮到消耗,所以還是硬砍。
第2張圖是被BOSS打到的畫面,站在下坡處攻擊BOSS可以避免被BOSS的這招打到,以上的圖中可以看到BOSS也掉了對我方傷害一半的HP,這就是自虐之戒的作用,如果アリーシャ死,就用シルフィード注意避開BOSS的攻擊范圍沖刺到アリーシャ處救活她。如之反復(fù)即可磨死第1個BOSS。
第2戰(zhàn)開始后如果不是砍死BOSS的情況要先救人,后分組。
基本戰(zhàn)術(shù)就是分組后每個人一邊,然后アリーシャ在左(右)邊送死,死后シルフィード在另一邊跑動把BOSS引到自己這邊,然后注意躲過BOSS的攻擊范圍沖刺向アリーシャ處救活她,アリーシャ邊跑邊沖刺向BOSS的那一邊被BOSS虐= =要注意的是盡量等菜單快能使用的時候再沖上去被BOSS揍,這樣人死后馬上就可以進(jìn)行復(fù)活動作,這種戰(zhàn)法以后將不贅述,以后簡稱為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)法= =
クレルモンフェラン
休息補(bǔ)充道具
昏き妄執(zhí)の館
由于BOSS的招式是全屏,現(xiàn)在想過比較累,所以先跳過這個迷宮,等以后強(qiáng)大了再來收拾。
クローサス森林遺跡
封印石:泥土の理 土の加護(hù) 雷の加護(hù) 雷雲(yún)の理
進(jìn)入前先確定刷夠錢,準(zhǔn)備50個部位攻擊的石頭プリズムジェム,一個4000,不過3倍金錢刷這個不是很痛苦了,順便把アリーシャ和ルーファス還有所有1級的人物練出ガッツ技能(體+治愈+練成),這幾個道具肯定都有了,沒有的話商店里也有買的,實在不行就去前面的迷宮刷。
迷宮沒什么特別難的地方,封印石擺放按下圖就可以了,不要去管那幾個拿著封印石的大體型敵人。
BOSS ヒドラ
簡單的BOSS,本戰(zhàn)主要依靠部位攻擊道具プリズムジェム給予傷害,シルフィード在分組后一邊涼快去,在上圖中的BOSS的位置在這塊大石頭后面,這樣的話它攻擊不到我方,可以利用這點來沖刺躲避它的攻擊,BOSS從哪邊靠近我方,那就從它的反方向靠近攻擊,由于BOSS有上圖中圓形的招式存在,而道具的攻擊范圍比這招大,所以用道具攻擊的時候要在它的側(cè)面或后面且比較遠(yuǎn)的地方使用,還要注意的是,由于有了ガッツ技能,戰(zhàn)斗中的HP定要保證在10%以上,這樣即使被殺死也能復(fù)活,省去不少麻煩,但是極限里ガッツ技能怕連擊也就是多HIT的招- -,這點在以后的攻略中是要注意的。
竜の墓場
進(jìn)入前還是要刷錢買プリズムジェム幾十個,炎屬性攻擊石頭フレアジェム25個左右…………
路過……
奉竜殿
封印石:投石器の戒 命のみ糧とする戒 剣を贄とする戒 無力な綿帽子の戒 経験を供す友の理
首先要贊華麗的音樂!熱血的音樂方顯極限的刺激,XD!
破解迷宮到彩云之石的時候有個大敵人不可回避,所以之前要拿上經(jīng)驗0,アリーシャ和シルフィード交戰(zhàn)即可!此戰(zhàn)看點RP,首先要分別用3個プリズムジェム殺掉兩個魔法燈,RP的地方就在這里,如果這期間魔法燈出九夜召喚水母怪的話那就沒法打了,起碼打得很累,所以只能讀取,殺死兩魔法燈后還是用プリズムジェム對隊長造成傷害,耗耗就過了。
紅炎之石處也要戰(zhàn)斗,不過簡單很多,注意走位,直轟隊長即可,還可以打到道具,戰(zhàn)斗后不要去走加護(hù)的房間,切換場景回來和上面的敵人交換位置就好了,省去不必要的麻煩。
不小心碰到神像后被傳送到的小屋子的左上方可以得到龍杖ドラゴンロア,本迷宮最好是返還剣を贄とする戒封印石,對以后有點用。
封印石方面自己拿經(jīng)驗0,BOSS戰(zhàn)前臺座放自虐……
BOSS ドラゴンゾンビ
此戰(zhàn)有點考驗走位水平了,由于BOSS攻擊范圍很大,所以感覺戰(zhàn)場就比較小了,アリーシャ和シルフィード戰(zhàn)斗即可,3個石頭要不要破壞無所謂,我第2次打就沒破壞。
具體戰(zhàn)術(shù)就是到BOSS的側(cè)面或后面扔フレアジェム,一個800多傷害,22個左右就過了,注意一個小技巧,アリーシャ做隊長,這樣シルフィード就被拖在后面,等扔道具的時候換シルフィード為隊長,扔完換隊長,這樣扔起來比較安全。
值得非常注意的是BOSS的大魔法是全滅的,HP在一半前不會出大魔法,這個階段比較好辦,只要饒到尾巴處或側(cè)面即可扔道具攻擊,即使掛了也可以復(fù)活,以上圖就是BOSS的攻擊范圍,不過大魔法的范圍比這個要廣。
HP一半以下就要非常注意對攻擊位置的把握,具體實施方案為饒到BOSS后面或是側(cè)后面
靠手柄一點點的走,走到剛剛好可以靠道具扔到BOSS的點攻擊,這樣的話BOSS是攻擊不到你的,如果接下來BOSS的范圍是大魔法,那么要注意躲避,一旦中招即全滅……
堅持就是勝利,靠走位戰(zhàn)勝BOSS吧!此戰(zhàn)是有可能做到無傷的。
拿到幾個經(jīng)驗道具,準(zhǔn)備以后“吃人”嗎?開玩笑的吧……接著出迷宮后漫長的第3章終于結(jié)束
Chapter4 神々の襲撃
到カルスタッド拿金の卵,去救濟(jì)カルスタッド的小孩30次,一次10塊……
スカビア渓谷
路過……
港町ゾルデ
還是去山岳遺跡刷錢買武器,名刀蓮斷不錯哦,還有炎屬性,圣屬性,プリズムジェム各幾十個吧!
王家の地下道
迷宮很熟悉了,簡單,光子凍敵一路狂奔至BOSS處即可。
BOSS ウル
BOSS的屬性抵抗為 炎-50% 圣-50% 冰+50% 其他無。
由于此戰(zhàn)經(jīng)驗不可避免,而ディラン和レザード以后會走,所以陣容自然就是這兩位了,升多少級自然也不用管。
開戰(zhàn)先不要分組,用土屬性攻擊石頭讓神族兵中毒,然后靠走位直到把神族兵HP耗光,再給最后一下即可。
對戰(zhàn)ウル時要分組比較安全,一人站在遠(yuǎn)處,一人用攻擊道具攻擊,先要用圣屬性石頭讓其沉默,再用炎屬性的砸!
如上圖,扔道具時利用上面這根柱子,這樣的話和BOSS饒圈就非常簡單了,快被追上就沖刺一下,簡單,炎屬性的石頭可以砸將近900的傷害,部位破壞石頭有950以上的傷害。
值得說的是BOSS的HP一半以下會發(fā)保護(hù)罩,這樣的話就要用掉3個攻擊道具才可以破壞,我打的這次里BOSS用了3次保護(hù)罩,一次次擊破即可。
BOSS將近瀕死時還會用HP回復(fù),不過由于帶了沉默狀態(tài),所以回復(fù)是MISS…………
還是和上一戰(zhàn)一樣,堅持就是勝利…………
ディパン城
注意和士兵說話拿經(jīng)驗道具- -
泉處拿經(jīng)驗0封印石,商人處買幾個アースジェム。
BOSS ガイン+ヴォルザ
非常難的一戰(zhàn),由于戰(zhàn)場很小,完全考驗RP和走位技巧!
アリーシャ和シルフィード參加戰(zhàn)斗,此戰(zhàn)開場很重要,由于兩個BOSS都會中毒,但幾率比較低,所以要看點RP。
開戰(zhàn)后首先向右上方?jīng)_刺,讓シルフィード對ガイン使用アースジェム,看RP的地方就在這里,第一BOSS沒中毒的話就比較難打,這樣就要走位繼續(xù)用,直到BOSS中毒為止!這期間要注意不要中雷魔法(范圍為面前大三角),由于是多HIT招式,中了無法復(fù)活。
第2個看RP的地方是,在BOSSガイン中毒后要看兩個BOSS的攻擊范圍,如果不是以下攻擊范圍那么會非常難打!因為要靠不斷的走位把ガイン的HP磨至一擊就可死的程度。
以上的圖就是BOSS中毒后理想的攻擊范圍,在這個范圍出現(xiàn)后千萬不要做任何使用道具或是攻擊的動作,要不BOSS變招就非常難躲了!如我上面的狀態(tài),即使在看似這么危險的情況下也不要回復(fù),免得BOSS變招。
接下來的重點就是撐過這個漫長的時間,注意走位饒大圈跑吧!這里沒什么可以形容的,就是靠點走位技術(shù)了,具體為吸引BOSS過來,沖刺出去。
在第1個BOSS可以一擊死的情況下繞到兩個BOSS的側(cè)面或后面,不要離ヴォルザ太近即可,對ガイン使用一個アースジェム,下面的事情就簡單了,如果掉HP就先幫自己回復(fù),死人就復(fù)活,然后不慌不忙的將這個BOSS也弄中毒,最后靠使用道具把BOSS的招變成上面那張圖那么小的就可以了,兩個人一直跑,剛才都跑過來了,現(xiàn)在還跑不過的是豬…………最后一擊不用我說了吧= =
BOSS アリューゼ+アーリィ
戰(zhàn)前準(zhǔn)備アースジェム5個,プリズムジェム55個左右……
上一戰(zhàn)走位如果能過來,此戰(zhàn)不成問題了,要注意的就是戰(zhàn)斗中最后的階段。
アリューゼ會中毒,アーリィ不會,所以開戰(zhàn)后先用アースジェム讓アリューゼ中毒,然后又是走位……完了最后一擊……
アリューゼ死后就更簡單了,只有アーリィ一個人,只不過要消耗大量的道具,靠プリズムジェム砸吧,其他石頭傷害太小了,錢啊!T T,不過能過關(guān)的話就都浮云了- -建議分組,把一人拖到中間階梯上面去。
就這樣一直耗到アーリィ的HP1/4以下,這個時候用道具要小心。
上圖就是BOSS決之技的范圍,所以BOSS1/4HP以下要注意使用道具的位置,剛剛好能扔到BOSS就好,如果靠太近的話中決之技必死。
BOSS出現(xiàn)這樣攻擊范圍后要注意躲避,以上圖為例,方法為先移動或沖刺到右上那個角,在里面一直移動等BOSS過來,BOSS范圍快到的時候就沖刺出來,等菜單能用了,迅速對BOSS用道具讓她變招,如果不變就繼續(xù)按上面的方法躲避!萬一人掛了就讓另一人出來復(fù)活,復(fù)活完馬上撤!
此戰(zhàn)也是很耗時間的,所以中間不能有差錯,可能這才是本戰(zhàn)的難點吧……
Chapter5 見えざる手
コリアンドル村拿金之卵
準(zhǔn)備復(fù)活藥,炎屬性,部位攻擊石頭幾十個= =
精霊の森
封印石:狩精の加護(hù) 混針の加護(hù) 八足馬の加護(hù)
迷宮不是很難,注意不要碰到森林守衛(wèi),要不會被送回入口處,中間4張圖解迷為進(jìn)入加護(hù)之間后按下,右,上,左的方向走出這片鬼地方,這其中像花一樣的植物怪可以靠跳躲避過去,也就是說所有的怪物都可以回避,實在不行遇到了就逃跑吧!
封印石方面還是老樣子,自己拿經(jīng)驗0,臺座放自虐= =
BOSS アレクタリス
BOSS的攻擊一擊死自是不用說,還有一招是附加衰弱,HP徐徐下降的,所幸降不到0,要不極限沒法進(jìn)行了。
本戰(zhàn)有2個以上絕對安全的地方,所以戰(zhàn)勝此BOSS只是時間問題!
看以上兩張圖,第1張圖上BOSS的HP在1/2以前,所以這個階段我采用的是道具加逆轉(zhuǎn)結(jié)合,后一張圖是1/2HP以下了,這個時候BOSS會發(fā)大范圍的必殺,但是只要不中就可以了,第1張圖就是其中一個安全的地方,第2張圖上BOSS面對的那個地方就是安全的,在炎之臺座后面。
開戰(zhàn)后先分組,一人站到安全的地方,另一人破壞4個臺座(不破壞的話BOSS屬性吸收,破壞的時候BOSS不會變招,可以走動蓄A(yù)P,在戰(zhàn)斗期間BOSS還會用招復(fù)活這些臺座,再次擊破即可),破壞后按第1張圖的戰(zhàn)位站好,アリーシャ站在剛剛好能用道具攻擊到BOSS的地方有機(jī)會就用プリズムジェム攻擊,シルフィード在土之臺座后,アリーシャ一旦死亡,シルフィード這個位置靠近一點點就可以復(fù)活到アリーシャ,所以很安全,要做的就是耗時間而已。
BOSS的HP一半以下就要注意把兩人拉開,分別站在兩個安全的地方,BOSS基本都會鎖定我方控制的那個角色,利用這點慢慢用沖刺戰(zhàn)術(shù)和攻擊道具與BOSS周旋,這個階段BOSS復(fù)活臺座后不要全擊破了,只打掉炎屬性的就OK,然后就用炎屬性攻擊道具砸!還有這個階段盡量不要死人,要不就很麻煩了,還要冒險過來救!也是耗時間的一戰(zhàn)!
戰(zhàn)勝后可以獲得精王剣アレクタリス,220的攻擊力
回ディパン城拿劇情道具再回來即可進(jìn)入狹間の洞窟,不過還要先打一場!這期間華麗的準(zhǔn)備部位攻擊道具99個吧!還有各屬性攻擊道具幾十個,一定要,要不以后的兩個迷宮過不了就完蛋了= =
和4個神族兵的這場戰(zhàn)斗由シルフィード一人單挑即可,熱血的音樂正好襯托這緊張的氣氛,哈哈,把人都引到一邊再沖刺出來,就用這種方法躲避敵人的攻擊,用プリズムジェム攻擊隊長吧,6到7個即可搞定!
狹間の洞窟
封印石:暗夜の理 幽谷の理 混沌の理 異法消しの理 敵を除く虛空の理 默針の加護(hù)
迷宮的破解還是很麻煩的,由于是極限,所以不要去拿那些多余的東西,全力脫出迷宮即可!
迷宮里的大敵人雖然不可避免,但是可以跳過其頭頂,戰(zhàn)斗后移動幾步用神速之書逃跑出來!
迷宮中有一戰(zhàn)不可避免,所以先要在泉處獲得經(jīng)驗0和自虐封印石,應(yīng)該在下面迷宮流程所說的地圖中換下傷害1/4回復(fù)無效的幽谷之理。
在打這個敵人之前換上斬鐵姬,和另兩個有復(fù)活技能的人,開戰(zhàn)后另兩人一組,斬鐵姬沖上去用一個土屬性道具讓敵隊長中毒,如下圖。
接下來就靠RP撐,能用道具了就對敵隊長使用プリズムジェム,6到7次即可過關(guān)。
下面簡單說一下走迷宮的基本路線
進(jìn)入后按 上-右-右-泉處拿取封印石后向左掉頭回來-上-右-右-下-右(加護(hù)之間)-下(會遇到大敵人,按上面所述的方法跳過頂,逃跑后逃離)-右(與臺座交換封印石)-右-上(利用飛在天上的敵人做墊腳跳上高臺和不可避免的敵人戰(zhàn)斗)-右-上-一直右出迷宮!
ビフレスト
途中的強(qiáng)制戰(zhàn)斗不能回避經(jīng)驗,所以將由隊伍中不是1級的兩名角色斬鐵姬和ウォルター來打!打完一戰(zhàn)后可以回記憶點記錄一下……
第1戰(zhàn)
戰(zhàn)場很大,先靠走位用プリズムジェム把隊長的武器打飛!再把3個小婁婁引到另一邊也用プリズムジェム將其武器一一打飛讓他們回去報告,然后要做的就是兩個人狂砍,雖然砍一下敵方就會回滿HP,不過過了N個回合后即可切斷她= =
第2戰(zhàn) 次元之魔物
HP20400
屬性耐性如下:炎-20% 雷-50% 圣+50% 冰+20% 其他無
還是靠プリズムジェム解決吧,1個可打1000多,開戰(zhàn)后分組,把斬鐵姬拉到角落去,ウォルター一人單挑,和BOSS饒圈,適時沖刺即可,BOSS范圍變小的時候就如下圖把它引到另一個角落,用道具的時候不要離太近,在側(cè)面或后邊就行了,可以做到無傷,不爽的是35萬的經(jīng)驗連升好幾級,HP飚升到800多…………
第3戰(zhàn) ヘイムダル
華麗的音樂,強(qiáng)悍的BOSS,HP達(dá)到30000,屬性抗性如下:炎+30% 雷+30% 圣+80% 土+30% 暗+50%
還是只能靠プリズムジェム來解決,把剩下的都用光吧??!
還是一樣,開戰(zhàn)后分組,一人一個角落涼快去,另一人上前單挑,BOSS就3招,范圍為面前扇型,面前三角型,范圍圓形,只要不離太近正面扔道具都沒關(guān)系,場地這么大,很好躲的,實在不行不還有一人么。
戰(zhàn)后得到神剣ギャランホルン,不爽的是又連升N級,兩人居然升到了21和20級,反正以后基本也用不著他們了= =
アスガルド
補(bǔ)充一下道具,買弓。
ユグドラシル
封印石:光跳の加護(hù) 張子の加護(hù) 光呪の加護(hù) 大盾の理 銳劍の理 闇の加護(hù)
一開始自己先不要拿經(jīng)驗0,拿上自虐,先到上圖中取得光子破壞封印石,圖上那個大敵人只能跳過頂戰(zhàn)斗后逃跑,來回兩次即可,迷宮沒什么難點,到了大盾の理處用自虐換下,然后到オーディン前的記錄點再從泉拿出經(jīng)驗0。
BOSS オーディン兩連戰(zhàn)
不愧為主神オーディン,HP高達(dá)36000,耐性 炎+50% 雷+80% 圣+80% 土+20% 暗+50% 冰屬性沒有抗性?
此戰(zhàn)要用到3個人,アリーシャ和シルフィード再加一個任意1級的角色(會復(fù)活技能的比較好)。
戰(zhàn)斗開始后先向邊上沖刺,然后分アリーシャ1人1組,沖上去被打死,第2組上去復(fù)活,就靠這樣反傷BOSS,BOSS攻擊很高,所以反傷也很可觀的,哈哈。
如上圖,アリーシャ被打死后,另一組人負(fù)責(zé)復(fù)活,アリーシャ復(fù)活后要注意不要馬上被打死,這樣的話菜單不能馬上用的,所以剛剛復(fù)活起來的時候應(yīng)該走一走拖延點時間,然后再被打死…………
為什么要3個人呢,BOSS在HP過一半的時候就會使用必殺,這樣第1場戰(zhàn)斗強(qiáng)制結(jié)束!然而順序是這樣的,BOSS攻擊我方,我方一人死,反傷害令BOSS的HP掉到一半以下,BOSS強(qiáng)制出必殺,必殺是單體的,對現(xiàn)在的我方來說肯定掛,所以一定要有第3個人。
第1戰(zhàn)就是這么過了,第2戰(zhàn)在換人的時候要注意把レザード給換下去,換一個任意lv1的上來避免犯規(guī)就可以了,注意加滿アリーシャ的HP。
第2戰(zhàn)要看點RP了,由于系統(tǒng)給你的優(yōu)惠你不用,所以此戰(zhàn)感覺怪怪的,沒打之前毛毛的,還確實比第1戰(zhàn)難不少。
開戰(zhàn)后分組,此次分組有點不一樣,順序如下。
先集體沖刺到旁邊躲避BOSS的第1下攻擊,接著把第3個人分一組,從旁邊繞一大圈到BOSS的正后邊遠(yuǎn)處去涼快(可以先沖兩步,等被BOSS殺死有充足的AP后再沖到位置,這個人純粹是用來做替補(bǔ)的,以免有萬一,如果其他兩人都掛了,就必須用要這個人回來復(fù)活,其后再形成對角的角度)。
接著這邊再分組,分組后又是アリーシャ挨打,シルフィード負(fù)責(zé)復(fù)活……
就這樣直到BOSS的HP一半以下,這個階段的難點是BOSS的必殺,雖然說是單體,但是必殺后菜單狀態(tài)是不變的,而且不造成反傷害,這就頭疼了,所以這個階段看RP的就是BOSS少出幾次必殺的范圍。
但發(fā)現(xiàn)BOSS出必殺時(超大圓形,很好認(rèn)),第1時間還不會出招,此時應(yīng)該盡力將2人沖刺出范圍,能用道具的時候趕快用一個加HP或是某抗性提升的道具看看BOSS有沒有變招,如果沒變就繼續(xù)注意BOSS的范圍移動幾步,等可以用道具了再使用,變了就繼續(xù)沖上前去挨打= =
反正打過才知道訣竅在什么地方,自己嘗試吧,XD!
此戰(zhàn)我打了4個多鐘頭,第1次是兩人應(yīng)戰(zhàn),結(jié)果居然犀利糊涂靠RP打到了第2戰(zhàn),第2戰(zhàn)走位不慎沒過(其實還好沒過,要不就不知道第1戰(zhàn)要3個人),第2次還是兩人,掛了后才發(fā)現(xiàn)需要第3人才能100%過第1戰(zhàn),第3次最可氣,居然最后一下和BOSS同歸于盡,還是白打,最后一次才順利過關(guān)…………
BOSS ホワイトドラゴン
準(zhǔn)備火屬性攻擊道具30個就行了。
此戰(zhàn)走位非常簡單。
如上圖,分組后一人一角落呆著,BOSS攻擊誰就靠誰躲,這個BOSS對角落的我方好象不是非常感興趣,也就是說不會馬上追過來,所以走位就顯的非常簡單,BOSS就4招自身圓形,面前小三角,大三角,大扇形,很好搞定,用攻擊道具的時候要到BOSS的側(cè)面或后面這樣比較安全,反正死了還有一人可以復(fù)活= =
簡單的一戰(zhàn)后出迷宮就可以回到世界各地去刷寶了!買到和拿到的武器夠你在前期的迷宮橫行了,這個時候你不要說你還在山岳遺跡里刷…………
昏き妄執(zhí)の館
封印石:否光跳の戒 魂を削る鉤の戒 盾の加護(hù) 経験を貪る獏の理
現(xiàn)在可以到這個迷宮把攜帶封印石的上限提高一下了,這個簡單的迷宮,值得注意的就是BOSS戰(zhàn)前的那個臺座。
和飛的敵人交換位置后進(jìn)來,交換的瞬間后稍稍按一下右就可以掉下來到上面的位置,控制不好有可能會和大敵人交戰(zhàn),不過可以逃出來,再將魔晶石放上臺座即可,想出去只須和飛的敵人交換位置再出來,時機(jī)不對的話也有可能會和大敵人交戰(zhàn)……
BOSSレディ?クレイオ
封印石:自己拿經(jīng)驗0 剣の加護(hù)(山岳遺跡返還),臺座放魂を削る鉤の戒
人物:アリーシャ,シルフィード,ローランド和ルーファス 除了シルフィード裝フリーアイテム,其他人全裝ガッツ。
裝備:輕劍裝名刀蓮斷,ルーファス裝瞬弓ブルーゲイル,ローランド裝神剣ギャランホルン,飾品方面每個人加個攻擊+15%的就可以,其他隨便。
這個BOSS個人感覺還是挺難的,雖然說現(xiàn)在有了比較強(qiáng)的武器,此戰(zhàn)要利用BOSS不會上高臺這點蓄滿AP,BOSS的HP有8000多。
開戰(zhàn)后全體沖刺到如圖位置一直朝墻角里移動,等魂を削る鉤の戒的效果將兩個小雜兵變成可一擊死……
有兩種情況,先說第1種
敵人不會上來:如果是這樣那就非常簡單了,等兩個小雜兵瀕死時用シルフィード一人下去用兩個任意攻擊道具就可以了,然后在下面一直走位靠扔道具殺掉另一個大雜兵。
敵人沖上來:這樣的話麻煩一點,小雜兵上來不用怕,可以用普通攻擊殺死,現(xiàn)在的攻擊力絕對夠伺候它們,大雜兵上來就比較麻煩了,首先要保證不全被打,一能用道具就讓シルフィード在側(cè)面或后邊用プリズムジェム,反正無論哪種情況目的都是耗到只剩下BOSS一個。
剩下BOSS一個的時候不要急,一定要看好BOSS的HP有沒有到一半以下,一般來說BOSS的HP可以再挨一下プリズムジェム,這個時候要做的就是將BOSS在一次攻擊中消滅!目前能發(fā)決之技的就只有ローランド一人,不過只要能發(fā)出BOSS肯定死,所以全體出動將HIT打到100吧!
如果打不到100基本就是要挨招了,因為BOSS隨后會出大魔法,4個人的情況下是不會被全滅的,接下來只能再全力進(jìn)攻看看能不能殺死BOSS,要還不能那就只能被是全滅…………
ヴァルハラ宮殿
封印石:聖の加護(hù) 碑石の加護(hù) 圣光の理 常に常とする理 貴石の加護(hù) 賢者の加護(hù)
封印石上限有3個了以后就開始這個迷宮的攻略吧。
此迷宮我沒有截圖,因為簡單得來不及截= =
我還是把迷宮的流程說一下吧,進(jìn)入后拿上經(jīng)驗0和自虐(還有攻擊3倍會壞武器的封印石也可以拿,我原想快到BOSS再回來安,沒想到此迷宮簡單到不可想象),先破解第1大段路的封印,踩穩(wěn)3個鼎后進(jìn)入第2大段封印的路。
進(jìn)入這里后會看見一個臺座上放有圣光の理,用自虐與其交換,破解上下兩個踩鼎的迷題,然后從下面那條路去打那只不可回避的龍,只要打一只就可以,這只龍身上帶著封印石所以自然是打它,戰(zhàn)斗中用自虐戰(zhàn)術(shù)狂死狂救人即可耗死= =
將龍反擊至死后就可以把最后一個鼎給踩了,從第2層處跳上鼎,到地下后凍住踩住的這個鼎!然后迅速去推右邊那個就行了,這樣迷宮就破解完成了,可能我覺得此迷宮太難,還以為要花上兩三個小時破解,沒想到全程不打怪居然這么快。
此迷宮的箱子我只拿了魔劍グラム和命弓ミステルテイン,其他的路過才拿的,所以不怎么要注意箱子的問題。
BOSS フレイ
雖然說HP有40000多,但是打掉一半的HP就可以讓其出必殺強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗,所以還是要3個人,道理我在奧丁那戰(zhàn)中已經(jīng)說到了……
沒辦法,誰叫你攻擊高呢,攻擊高的BOSS我們是絕對喜歡的,哈哈,此戰(zhàn)沒什么好說明的,狂死后救活,沒死就為自己加滿HP,非常的簡單,フレイ掉HP也很快,我還沒裝攻擊3倍的封印石,要裝了的話…………
Chapter6 歪みの世界樹
此章就兩個迷宮,不過我們可以在把レナス收來后出迷宮去拿一些武器或裝備,如3A紋章和光剣クラウソナス……
回ヴァルハラ宮殿打BOSS的地方可以拿到6個箱子……
進(jìn)入最終迷宮前準(zhǔn)備復(fù)活藥99個,各回復(fù)藥自是不用說,幾十個,最重要的就是刷夠20000的魔晶石去礦山買業(yè)炎之理,你沒看錯,是兩萬,從前期這么刷過來應(yīng)該快了吧,XD,況且現(xiàn)在的裝備也夠你在中期的迷宮刷了,進(jìn)入前再準(zhǔn)備1500的魔晶石。
レザード?ヴァレスの塔
封印石:糧なき突撃兵の理 備えなき城の理 六耀の加護(hù)
這個迷宮里加入了很多等級高的角色,所以迷宮可以用他們來破解,不要忘記裝技能!
我們把迷宮按不同的背景分成4層,先從第1層說起,迷宮里的道具盡量拿取,此迷宮的封印石是全場景有效。
進(jìn)入時拿取經(jīng)驗0,自虐,攻擊1.2倍,先把自虐放在沒用的殼處,再去找右下臺座的敵人,這是4個無隊長的敵人,用アリューゼ將它們?nèi)繐粝聢鼍霸斐蓚魉蜖顟B(tài)就可以了,戰(zhàn)前注意設(shè)定好アリューゼ的攻擊招式是按住攻擊鍵吹飛可能的,具體操作為攻擊時按住,不要忘記可以一直出招直到?jīng)]AP,先要破壞其武器,然后再吹飛,如果一次攻擊沒推下去就連出,死了人就讓后面的人出來復(fù)活……
之后回去拿自虐和這個臺座的封印石交換,拿這個封印石的后果是無法回復(fù),還好可以復(fù)活,其后去找擋在第2層入口的敵人,還是由アリューゼ走位吹敵人下場景,要說的是敵方的隊長打武器部位是吹不動的,所以要先饒到它的右邊靠后一點點破壞其武器,然后就可以吹飛了,或者繞到后面吹飛。
進(jìn)入第2層后先向右邊走到底拿取RDM2倍的封印石,打敵人之前先將HP加滿,靠レナス單挑就可以了,繞圈打,死了就上來一個人復(fù)活,簡單。
拿到這個封印石后回到第1層的泉處返還,防御力對敵對我都不需要=v=況且不能用菜單對我方極其不利……
第3層入口前有一大法師形敵人,レナス拼血單挑勝利,先殺掉兩個小婁婁,接著繞在法師敵人的后面,拼血都能過,レナス自己都能打出決之技能……
第3層封印石處也有擋路的,這次是兩只地下道BOSS的強(qiáng)化版,將眾人都沖刺到安全地帶后レナス沖上去繞圈單挑……
在進(jìn)入第4層前會有明顯的亮光,這里要進(jìn)行換人,把4個1級的人物換上來準(zhǔn)備打BOSS!
BOSS ホムンクルス?シルメリア+ホムンクルス?レザード
必須參戰(zhàn)人員:ローランド,裝備神剣ギャランホルン,攻擊技能設(shè)定為有吹飛的
其他隨便3個LV1的角色就好,最好帶個ルーファス,這樣可以加大攻擊范圍。
戰(zhàn)斗開始后先集體向圖上左上方?jīng)_刺,到那塊圓點后分組,ローランド和ルーファス分一組,繞到ホムンクルス?シルメリア的后面并推它快到“懸崖”邊上,先按弓手的攻擊,然后ローランド按住攻擊鍵將其吹下懸崖造成傳送,接下來的ホムンクルス?レザード也如法炮制即可,不過要注意的是ホムンクルス?レザード好象是推不動的……只能靠打,不過一回合可以打好幾次,怎么吹都吹下去了……
進(jìn)入第4層后應(yīng)該先把攻擊1.5倍的封印石送到第3層的臺座上去,給敵人加點攻擊……第2也避免我方不能回復(fù)。
下面就可以去打BOSS了,到泉處不要忘記把業(yè)炎之理拿出來,這樣我方封印石為經(jīng)驗0,炎吸收,敵方為自虐,攻擊1.5倍……
BOSS レザード?ヴァレス
參加人員:任意1級的2人,技能上裝備ガッツ即可。
HP居然有80000多,各屬性耐性極強(qiáng)!基本都是+80%的。
上圖是3個人參戰(zhàn),其實2個人夠了,我過的那一次就是2個人打,還是一人復(fù)活,一人挨打,注意距離,負(fù)責(zé)挨打的那人要在BOSS和負(fù)責(zé)復(fù)活那人的中間,復(fù)活角色要站在剛好能對挨打角色用道具的地方,不要靠太近。
如果BOSS用毒,那么不會死人,可以復(fù)活過來,除了火屬性攻擊吸收外,其他招式均是必死,這樣的話復(fù)活即可,注意復(fù)活后挨打的角色必須攻擊BOSS以加速菜單指令消耗的時間,以便每次死亡后都可以在第一時間開菜單用復(fù)活道具。
BOSS的HP1/4以下時就會出大魔法,此招范圍極廣,非常難躲,出現(xiàn)率高,所以需要炎屬性吸收來防御,不過如果有技術(shù)有RP的話,此BOSS不需要這個封印石,不過那太渺茫了,那種技術(shù)實在不是我能做到的,所以我放棄了,乖乖刷了20000魔晶石,而且在隨后的最終BOSS攻略中,沒這個封印石基本不要想過了…………
由于炎屬性吸收所以BOSS的大魔法就被我方“封印“了,耗時間吧,肯定能過的……
打過此戰(zhàn)我耗50個復(fù)活藥,這樣的話只能出迷宮去買了……
出來買齊99個復(fù)活藥后我們先要前往紅蓮迷宮拿一樣?xùn)|西=v=
セラフィックゲート
準(zhǔn)備好后隨便選lv1的2人,自己拿經(jīng)驗0,臺座放自虐……(貌似我羅嗦了點)
BOSS ディルナ ハミルトン
此BOSS簡單的要死,14萬HP的她無全屏大招,只要控制好距離復(fù)活即可,用完復(fù)活或回復(fù)道具后記得攻擊BOSS 4到5招以加快菜單的流逝時間……
然后來到迷宮此地圖拿取不死人王的武器プラツディダスタ-,路上要注意回避敵人哦……
這個武器就在第1層第3張地圖向上,拿到后通過跳下兩個加護(hù)之間向右一直走從下面的傳送點出來……
按慣例準(zhǔn)備99個復(fù)活藥,回復(fù)藥,再次向最終迷宮進(jìn)發(fā)!
レザード?ヴァレスの塔
如上次一樣,迷宮所有的迷題要再破解一次,其實也就是不可回避的敵人要重打一次,封印石要重擺一次,不過這次由于拿了不死人王的武器,由他一人上前單挑就好了,配合アリューゼ的吹飛,很好過的,要不信你看看此武器的屬性,不過值得注意的是,在這幾個敵人上不可耗費太多的復(fù)活藥,最多不能超過10個,所以這也就是為什么要去拿不死人王那武器的原因!??!
最終封印石效果
我方:經(jīng)驗0 炎吸收
敵方:自虐 攻擊3倍(奉龍殿返還)
裝備方面アリーシャ裝備レナス留下來的那把神劍,把所有能加攻擊的全加上,比如身上全穿綠色的,下面安幾個攻擊的飾品,第1戰(zhàn)只需要兩個人就夠了,人多反而麻煩(我第1次是用3個人打的,發(fā)現(xiàn)沒什么好處,以下的圖是第1次打的時候截的)……
道具要求:復(fù)活藥起碼90個以上,到這里還能99個是最好,越多越保險!我最終戰(zhàn)勝利后只剩9個復(fù)活藥,非常危險= =其他回復(fù)HP的幾十個就可以了,這個應(yīng)該很簡單,常備。
BOSS 全てを超越した存在
超高的108000HP,不過此戰(zhàn)主要目的并不是對付他,而是要打中央的那封印的晶石……還有要說的是由于帶了炎吸收,BOSS的大魔法被我方吸收,所以無論是第1戰(zhàn)還是第2戰(zhàn)都請無視大魔法(第2戰(zhàn)為火隕石)……
這里說的是兩人戰(zhàn)斗的情況
戰(zhàn)斗開始后兩人繞著沖刺向BOSS的背后,也就是晶石的背后,經(jīng)過分組后站位為アリーシャ在BOSS和晶石的后面,另一人在側(cè)面剛好能對アリーシャ復(fù)活的地方,注意的是兩人的的站位不要同時在BOSS的范圍內(nèi)就可以。
アリーシャ一有AP就要對晶石進(jìn)行攻擊,攻擊的時候要注意不要連著打,這把劍是連擊三下的,也就是說一次打三下就停,不攻擊BOSS的話他不會變招,也不會加任何行動指數(shù),所以把AP打到?jīng)]為止,要回AP就按一下L3回,打光了再按一下,直到BOSS出招,BOSS的很多招式都可以打到晶石造成傷害,人掛了就復(fù)活,復(fù)活起來后繼續(xù)打,BOSS的HP1/2以下會開始用大魔法,無視即可,反正全程就是專心打晶石!大概要打一個小時吧。
BOSS中途有幾次會瞬移到遠(yuǎn)處,這個時候只要注意沖刺到BOSS和晶石的后面就可以了,另一個人也注意不要同時暴露在BOSS的攻擊范圍下就行……
就這樣無聊的一小時左右晶石擊破進(jìn)入最終戰(zhàn),不出以外的話可以在BOSS1/4HP前打完,因為這個HP以下BOSS會用反傷害不能的招,這樣就會浪費復(fù)活藥!如果復(fù)活藥在40個以下就非常危險了。
BOSS 破滅を求める者
此戰(zhàn)不難,只是考驗復(fù)活藥的儲備……
BOSS的HP有140000左右,所以注意盡量保證每下死亡都讓BOSS付出反傷害是最關(guān)鍵的。
開戰(zhàn)前除了女神外將另三個會復(fù)活技能的角色拉進(jìn)隊伍準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗開始后女神先上去送死以免犯規(guī)……
其余3人也分1人上來上去送死……
剩下兩人沖刺到邊緣保持用道具的距離,因為打過了我才發(fā)現(xiàn)只要兩人就可以,但是其他兩人不是可以讓BOSS多挨兩下的反傷害么。
上面三張圖其實不看也行,值得注意的是BOSS的有兩招是不能造成反傷害的,其中一招就是第3張圖上所示最大范圍的,還有一招是面前一條直線,非常長,和第1張圖的神槍發(fā)射有點區(qū)別的是,這招連面前都是范圍,所以看見這兩招后應(yīng)該全力先沖刺出范圍,找機(jī)會用個什么加ATK的道具看看能不能讓其變招,實在變不了那也沒辦法,只能讓他用出來了,所幸的是這兩招都是單體,所以沒威脅,只是復(fù)活藥浪費了而已,所以此戰(zhàn)怎么最大避免復(fù)活藥的浪費是關(guān)鍵。
上面說了不能造成反傷害的,其他的招式除了大魔法是被我方吸收外,其他都可以造成反傷害,所以看見這些招式后兩個人應(yīng)該先到邊緣保持好用道具的距離,一定要背對著BOSS(這樣可以做到高傷害),接著很簡單,按住L3等BOSS攻擊你,掛了就救活,此戰(zhàn)倒還簡單了,就是希望BOSS打你,不過沒復(fù)活藥那可就一點辦法都沒有了……
最終靠反傷害干掉BOSS的聲音還真好聽,因為我那時只剩下9個復(fù)活藥……到此極限低等級BOSS擊破達(dá)成……
后記:VP2極限其實不難,由于有走位和復(fù)活,所以有些戰(zhàn)斗可以無傷,靠RP的戰(zhàn)斗還算比較少,最難的應(yīng)該是第3章和第4章還有最終BOSS,感覺此攻略成功的地方就是不用去刷那些BT裝備,但是失敗的地方是老要刷錢買道具,還有本攻略其實更多要求的是走位技術(shù),走的不好的中期那幾戰(zhàn)基本不可能過了,所以這個方法可能不是最好的,但是目前只能做到起碼能通關(guān),還是期待有更多人來挑戰(zhàn)極限低等級通關(guān)!
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