詳情介紹
操作說明
WASD控制方向空格跳躍
1刀
2弓箭
3,4武器欄
右鍵為武器瞄準
按住SHIFT+鼠標左鍵點擊是切換2種彈藥選擇或者是武器另一種攻擊模式
SHIFT+鼠標右鍵 投擲手榴彈
A或者D+空格為左右緊急回避動作~此動作暫時無敵??啥惚芑鸺龔?。。。。。
武器介紹
游戲中只能帶4種武器,除了刀和弓箭外,3、4號鍵位的武器可以替換,游戲中還可以同時手持2把不同或者相同的武器。方法是按兩下3或者4,這樣3或者4號位的武器會處于右手的位置,另外一把會出現在左手,不過不是所有的武器都可以。開火的時候是鼠標左右鍵分別控制左右手的武器,換彈的話,也是2把槍一起換。不過最好不要帶2把相同的武器,因為會共用一把武器的彈藥,消耗太快。Shift+鼠標左鍵可以使用武器的特殊攻擊模式,shift+鼠標右鍵是扔手雷,游戲中的手雷只有一種,只能帶3個。雙手持槍的時候,按住shift依然可以使用每把武器的另一種攻擊模式。不過這個時候就不能扔手雷了,因為和右手武器的特殊攻擊模式沖突了。槍的準心平時是白色的,但是如果呈紅色的話,基本上都能命中敵人。
刀:可以用來殺恐龍或者暗殺人,方法是拿著刀靠近恐龍或者從后面靠近敵人,當畫面下方出現提示時按鼠標左鍵即可。
弓箭:也是暗殺利器,對付人的話,用弓箭效果更好。按住鼠標左鍵是畜力,可以同時按住鼠標右鍵方便瞄準。不過畜力是有時間限制的,時間太長的話,會自動射出。如果知道目標的確切方位的話(比如操作固定機槍的敵人),可以先蓄好力然后閃出去放箭。在沒有狙擊槍的情況下,弓箭是不錯的替代品。Shift+鼠標左鍵可以使用爆炸箭,威力更大,不過數量有限。
沖鋒槍:Shift+鼠標左鍵是加消音器,前期敵人的主力兵器,補給比較充足,可以雙手持槍。
霰彈槍:近身作戰(zhàn)的利器,而且是半自動的,射擊速度也較快。前期對付恐龍、中期對付蝎子效果不錯。但是后期面對那些重甲兵就有點力不從心了,可以雙手持槍。彈夾容量:10發(fā)。攜彈量50發(fā)。
手槍:Shift+鼠標左鍵可以連發(fā),中后期補給很少??梢允殖?把
爆炸手槍:使用比較特別,發(fā)射出一個光球后,要再按一下發(fā)射鍵才會爆炸。按住shift可以連續(xù)發(fā)射6發(fā)后再爆炸,普通士兵基本上一發(fā)致命,對付后期的重甲兵效果也不錯。不過只適合近距離使用,而且出現的次數也不是很多。彈夾容量5發(fā),攜彈量10發(fā)。
脈沖槍:中后期的主力,也是敵人常用的武器,補給很充分。不過要注意過熱的問題,點一會兒就要停下來冷卻一下。副武器模式是發(fā)射一個會延時爆炸的小型炸彈,小心別彈回來傷到自己。彈夾容量100發(fā),攜彈量400發(fā)。特殊彈藥彈夾容量3發(fā),攜彈量12發(fā)。
噴火槍:射程較近,只適合近戰(zhàn)。在地下那關用來對付蝎子,引爆燃氣口效果很好,打海怪BOSS的必備武器。副武器模式是發(fā)射一個燃燒彈。攜彈量1200。
加特林機槍:一個彈夾是250發(fā)子彈,夠你射的了。不過精度很差,只能近身的時候用用了。副武器模式比較特別,是把機槍放在地上作為一個固定槍塔,而你還可以再去撿一把槍。在某些需要防守的地方非常有用,推薦嘗試。攜彈量1000。
狙擊步槍:游戲中的強力武器,而且?guī)缀鯖]有后坐力。使用的時候要注意當準心中的圈變紅的時候再射擊,幾乎是百發(fā)百中,而且絕大多數敵人都是一槍致命。但是一旦被敵人擊中的話,準心就會偏移,變的很難瞄準。Shift加鼠標左鍵是調整放大倍數,最高10X,不過基本上2X就夠了。彈夾容量5發(fā),攜彈量30發(fā)。
RPG:殘彈少,
游戲玩法
瞄準由于瞄準系統(tǒng)的不人性化導致射擊武器的瞄準很困難,即使抬槍也沒有靈敏度修正,這就要靠自己手動減輕負擔,瞄準時首先調好高度,然后左右瞄準時通過左右移動來進行微調,比如一邊右移準星一邊向左平移。
另外中遠距離射擊時一定要抬槍精確瞄準,雖然沒有靈敏度修正但彈道會很分散很難擊中敵人
武器的選擇
由于瞄準的困難,散彈槍主武器成了戰(zhàn)斗的一大忌諱,但是其副武器火焰彈用處卻很大,火焰彈會吸引恐龍的注意力,尤其在混戰(zhàn)時可以利用火焰彈吸引恐龍和敵人對決。
對人類士兵
推薦用連發(fā)武器,敵人成堆時有手雷就扔,因為手雷越多主角的移動能力約低,盡量不要跑的太快,主角很脆弱很容易被圍剿,對付單獨士兵時可以考慮用弩,未被發(fā)現的情況下可以考慮用刀,但注意被發(fā)現了的話就不要用刀了,槍擊會阻止主角的移動。
對中小型肉食龍
能用刀就用刀,用RT的特寫攻擊即使面對大群肉食龍都不用慌張,因為“忍殺特寫”時其它龍對你攻擊無效,要注意的是按RT的時機,一定不要狂點,一但攻擊落空的話會有1.5秒左右的攻擊硬直時間,判斷攻擊時機的方法有兩種,一是屏幕上的按鍵提示,一是看主角的刀抬到屏幕上方,當然還是前者比較直接而且快。熟練掌握配合翻滾,來多少龍都不怕。另外由于視界比較狹窄,光標靈敏度又太高,有時候會比較混亂看找不到到敵人,這時有個技巧是被龍推倒后它會在原地準備追擊,主角起身向正前方上一步就正好能砍殺。當地人有龍也有人類時最好靜觀其互相殘殺,然后坐收漁翁之利,當然如果敵兵發(fā)現你了還是最好將其解決掉
中大體型恐龍
有些體型比較大的恐龍是無法用RT忍殺的,而且讓他們近身還有被一擊斃殺的危險,所以還是盡量用槍攻擊為上策,攻擊時盡量躲避接觸其頭部即可。
恐龍獵人游戲攻略
1,霸王龍,出場關卡Death Valley出場次數真多首次出場時候不要理會它,撒丫子跑吧,如果它咬你記得左右緊急回避躲閃。前方有幾只中型食肉龍~殺之,這樣霸王龍有肉吃就不追你了~跑到隊友那里本關結束2,又是霸王龍,出場關卡Mother Superior可憐的隊友被它叼走了,估計兇多吉少,獨自對抗霸王龍,場地成圓形,2側樹木后面有彈藥補給,但是也有無盡的食肉龍。不過迫于老大在,它們不會追出來。小心取得補給,依然是左右緊急回避躲閃它的咬,慢慢耗,倒地后切換刀去補一下,結果被它甩飛了 ,本關結束
3,機器蜘蛛坦克,出場關卡Killing Fields在本關開始敵人來襲的時候,有一名手持火箭筒的敵人的特寫,一定要取得他的火箭筒,坦克炮擊覆蓋范圍很大,找個掩體躲好了,趁它裝彈時候襲擊,很容易解決
4,水怪?誰知道是什么東西。。。反正是水里出來的長相巨怪異,還有觸手。。。。出場關卡Down and Out到橋邊的時候進入自動情節(jié),一隊友躲藏在鐘乳石中間,示意我不要出聲,水中忽然出現了這個怪物,對它造成傷害的辦法是引它到沼氣那里咬你的時候用火焰噴射器引燃沼氣燒它,重復幾次后,它會下水然后用觸手掃你,記得緊急回避躲開,而且正中的位置不能站,會被直接吞噬秒殺,重復幾次,它再次改變攻擊模式,改投擲石頭丟你,注意躲閃,堅持住很快它就掛了。(沼氣是指地上的三個紅色裂縫,哪個冒煙就可以引燃那個)
5,飛行器,出場關卡An Eye for an Eye
左邊右邊各有一個火箭彈發(fā)射器,先躲閃飛行器的攻擊,等它放完導彈會有裝彈時間,利用這個時間去打它,一共需要3發(fā)導彈解決,不要貪,在它裝彈時間內咱們只有1發(fā)導彈的時間,如果你打算打2發(fā),等著重新再來吧。擊落飛行器后,進入與胡子男的對決,自動情節(jié)時候注意QTE的出現,反復幾次放倒他。
6,還是霸王龍,出場關卡An Eye for an Eye,這就是最后一關。
剛解決完胡子男,霸王龍又出現了,沒什么武器,先逃命要緊,四處找點趁手家伙修理它。找到散彈槍的話就用散彈槍的另一種攻擊方式火焰彈吸引它到油桶附近,炸油桶。地圖角落有固定的火箭彈發(fā)射器,多加利用,很快霸王龍又倒下了,還是換刀,不過這次沒被甩飛,主角把手榴彈塞了進去,可憐的霸王龍上頜被掀飛。。。
補充:
打水底生物需要利用地熱口:拿著火焰噴射器蹲在冒氣的地熱口后邊(注意,一共有3個地熱口每次只有1個會冒氣。)等它過來撞你。跳開之后對著蒸汽噴火就會有華麗的爆炸效果了。氣體爆炸后地熱口會暫時關閉但會有另一個地熱口開始噴氣)它會接著用肢體攻擊(躲在角落里就行了)。找到下一個冒氣的地熱口如法炮制。躲巖石攻擊只要在它出手的瞬間向一方向不停的翻滾就可以輕松躲開。只不過到最后它每個循環(huán)只用一次碰撞攻擊所以要把握好時機。不然可以用火焰榴彈來解決它。
游戲心得
游戲的中文譯名叫“恐龍獵人”,據說是以前的“恐龍獵人”系列的續(xù)作。不過這個游戲并不是在講一幫全副武裝的肌肉男閑著沒事,跑到某個充滿恐龍的星球上大肆屠殺(或者被大肆屠殺)。游戲講述的是我們的主角(就叫Turok)和他的戰(zhàn)友去抓捕一名逃犯,而且這明逃犯還是他以前的戰(zhàn)友兼上司(就是最后那個大胡子)。但是在即將抵達逃犯所在的星球的時候,飛船被擊落了。由于主角和逃犯過去的關系,Turok從一開始就被一些人懷疑是叛徒,然而隨著游戲的進行,主角逐漸地依靠自己的行動贏得了隊友的信任。中間有個情節(jié),小隊長懷疑Turok就是叛徒,準備拔槍相向的時候,以前那個一直懷疑他的隊友竟然為了Turok挺身而出。游戲進行到這里,應該說達到了一個小高潮。同時游戲途中Turok眼看著自己的戰(zhàn)友在自己的眼前一個個死去,而自己卻無能為力。于是當最后他本來有機會和隊友一起逃走的時候,他還是毅然選擇獨自留下來和他的前任上司決戰(zhàn),直至最后親手結果了他。至于恐龍,似乎只是為了切合游戲的主題,而將其設定為這個星球上的“居民”而已。游戲的關卡設置感覺有點像戰(zhàn)爭機器,每一關之間顯得很緊湊,沒有拖泥帶水的感覺。游戲一共有15個大關,每一大關都不長,基本上10個鐘頭不到就可以通關了。游戲中的場景不算太豐富,基本上主角和他的戰(zhàn)友就是不停地在雨林和基地間游走,當然還包括到地下洞穴去走了一圈。初期的幾關武器較少,可能會覺得比較無聊。不過隨著劇情的發(fā)展,這個游戲還是會越玩越有味道的。游戲中有不少用來交代劇情的過場動畫,但是這個游戲的一個很大問題是沒有字幕,使得玩這游戲的帶入感是大打折扣。不過游戲的背景音樂做得還算不錯,非常切合游戲氛圍,應該也算本作的一個亮點吧。
豐富多彩的武器系統(tǒng),可以算是恐龍獵人最大的亮點了。從常見的刀、沖鋒槍、手槍、轉管機槍,到有點科幻色彩的脈沖槍。比較特別的是弓箭的出現,因為印象中FPS里弩出現的次數更多。比如HL2中相當于狙擊槍的弩,和時空飛梭里那近乎變態(tài)的爆炸弩。種類豐富的武器給了你不同游戲體驗,你可以拿著噴火槍大肆縱火;也可以端著轉管機槍橫掃一切;如果想搞暗殺,那么弓箭又可以大顯身手了。而且大多數的武器都有第二模式,或者是使用特殊彈種,或者是切換到其它模式,這又給了你更多有趣的玩法。比如脈沖槍可以使用延時爆炸的特種彈藥,手槍可以切換到連發(fā)模式,轉管機槍可以用作固定“炮臺”。部分武器甚至可以雙手同時持有,想想手拿2把霰彈槍是什么感覺吧。槍的音效等效果,也還說的過去??吹贸鲇螒蛟谶@武器方面,還是下了不少的工夫。
如果說恐龍獵人里的武器做的是不錯的,那我們的“獵物”就有點差強人意了。恐龍、蝎子、蜜蜂基本上靠的就是數量優(yōu)勢,攻擊手段不多,種類少了點。士兵好像就那么2種,而且“智商”似乎也比那些恐龍高不到哪兒去。槍法也不是很準,當然最高難度沒有玩過,不知道是不是會變的強點。最讓我無法忍受的,是士兵有時候中彈倒地似乎已經死了,但是他們居然還會爬起來繼續(xù)射擊。一開始經常由于放松了警惕,而被這些“死而復活”的人放倒。打到后來看到敵人倒地了,還忍不住補上幾槍,生怕這家伙又像個僵尸一樣爬起來。那樣的話,“恐龍獵人”干脆改名叫“僵尸獵人”算了。隊友的AI也讓人哭笑不得,經常是你在前面拼你死我活的時候,你的隊友則是傻傻的站在你后面看著你,還不忘說一句:“Turok,你先上”?;旧喜粫鲃铀鲾常挥挟敂橙穗x的很近了,才會進行攻擊。還經常給恐龍放倒在地,大呼救命。幸好他們是無敵的,不然真是讓人窩火。
總而言之,恐龍獵人的畫面同戰(zhàn)爭機器這樣的大作比起來是有差距,但是前不久發(fā)布的維加斯2的畫面似乎也沒比恐龍獵人強到哪兒去。沒有字幕,影響了大家對劇情的了解。但是通過那一段段的過場動畫,大家應該也能猜到在說什么了。前不久發(fā)布的時空飛梭中文版倒是中文的,而且有字幕。不過這游戲的劇情就顯得讓人一頭霧水,打了半天可能都不知道自己到底在干嘛。游戲中雖然敵人的種類不多,但是多樣的武器還是能提供給你不同的體驗,游戲性好歹比同為虛幻3引擎的“勝利時刻”和“轉折點”好吧(這2個游戲加起來好像也是12G多)。更何況沒有游戲是完美的,不能因為恐龍獵人的體積大,就把它的缺點無限放大,好像這游戲就一無是處一樣。如果讓我打分的話,我給“恐龍獵人”打7分,還是值得嘗試的。最后如果覺得容量大,可以下載硬盤版(記得空出20G左右的空間)。
恐龍獵人電腦版配置需求
操作系統(tǒng): Windows 7 (64-bit required)處理器: Intel Quad Core 1.7 GHZ CPU
內存: 512 MB RAM
圖形: GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX compatible sound card or onboard sound
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