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進化中文版(Evolve)

  • 大?。?/em>19.05G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 類型:漢化軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-08-29
  • 標簽: 電腦射擊游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

進化中文版是由Turtle Rock進行開發(fā)制作的一款動作射擊類FPS游戲,它在2015年進行游戲的發(fā)售,說起Turtle Rock大家應該不會陌生,《求生之路》系列游戲就是由他們進行開發(fā),進化將采用全新的CryEngine3游戲引擎進行制作,在游戲的各個方面表現(xiàn)都非常的不錯,將玩家?guī)氲轿磥淼目苹檬澜绠斨校兄懿诲e的游戲特效和真實的物理,能夠帶給玩家不一樣的體驗。進化將有著多種模式供你選擇。
進化的故事設定為一群生活在遙遠星球上的人類,其中最大的星球名叫“剪刀”,外星人會在這里襲擊人類,而獵人們則將這些危險化解,盡管這些外星人為人類的發(fā)展做出了巨大貢獻。本作的“狩獵進行時”模式很有特點:一位玩家將控制野生怪物并襲擊其他四位獵人玩家,如果殺掉那4位角色即可勝利。本作的武器擁有無限彈藥。獵人職業(yè)只有三次復活機會,用完則輸?shù)粲螒颉H绻矚g可以下載?。?!

背景

世界觀
游戲舞臺設定在遙遠未來的外星球“謝爾(Shear)”上,故事敘述開始探索銀河的人類,來到這個原始蠻荒的溫帶邊疆星球上殖民,由于該星球上充斥著各種對人類不友善的危險生物,殖民政府于是組成獵人小隊來負責警戒任務,保障殖民地居民的安全
劇情
在人類開始殖民約50年時間后,謝爾星突然出現(xiàn)前所未見的新品種生物“怪物”,能力更強大且更兇暴,對殖民地居民造成嚴重的威脅。由于離開謝爾星移居到其他遙遠的星球得花費數(shù)年的時間,殖民地居民有如風中殘燭,只好把唯一希望寄托在獵人身上,不過這些獵人很快發(fā)現(xiàn)自己也陷入自身難保的險境

操作說明

G鍵:(獵人怪獸通用)隨壓即講(語音通訊鍵);
W鍵:(獵人怪獸通用)向前移動;
S鍵:(獵人怪獸通用)向后移動;
A鍵:(獵人怪獸通用)向左移動;
D鍵:(獵人怪獸通用)向右移動;
Tab鍵:(獵人怪獸通用)切換小地圖;
T鍵:(獵人怪獸通用)玩家清單;
左shift鍵:(僅獵人使用)沖刺;
E鍵:(僅獵人使用)使用;
空格鍵:(僅獵人使用)跳躍;
鼠標左鍵:(僅獵人使用)射擊;
鼠標右鍵:(僅獵人使用)縮放;
R鍵:(僅獵人使用)填裝彈藥/使用;
滑輪向上:(僅獵人使用)下一個武器;
滑輪向下:(僅獵人使用)上一個武器;
1鍵:(僅獵人使用)主要武器;
2鍵:(僅獵人使用)次要武器;
3鍵:(僅獵人使用)裝備;
4鍵:(僅獵人使用)特殊能力;
Q鍵:(僅獵人使用)標記導航點;
5鍵:(僅獵人使用)即時切換突擊獵人;
6鍵:(僅獵人使用)即時切換誘捕獵人;
7鍵:(僅獵人使用)即時切換醫(yī)務獵人;
8鍵:(僅獵人使用)即時切換支援獵人;
B鍵:(僅獵人使用)重生;
E鍵:(僅怪獸使用)進食
左shift鍵:(僅怪獸使用)攀爬;
鼠標左鍵:(僅怪獸使用)攻擊;
空格鍵:(僅怪獸使用)特殊移動能力;
左ctrl鍵:(僅怪獸使用)潛行;
1鍵:(僅怪獸使用)能力1;
2鍵:(僅怪獸使用)能力2;
3鍵:(僅怪獸使用)能力3;
4鍵:(僅怪獸使用)能力4;
V鍵:(僅怪獸使用)進化;
鼠標右鍵:(僅怪獸使用)動物本能;

角色介紹

獵人
在玩家對戰(zhàn)中,玩家分別扮演怪物和獵人兩個對立陣營在一個大場景地圖中進行戰(zhàn)斗,各自的目標就是把對方陣營消滅即取得勝利。在一場對局中,場景地圖分別會有怪物、獵人和野生生物三股勢力,野生生物由系統(tǒng)生成控制。
獵人(Hunters)屬于怪物的對立陣營。獵人方面的分為4個職業(yè)定位,這4個職業(yè)分別是突擊獵人(Assaulter)、醫(yī)務獵人(Medic)、誘捕獵人(Trapper)和支援獵人(Supporter),每個獵人職業(yè)都有自己獨特的能力。所有獵人陣營角色都裝備有噴射背包,不同的獵人職業(yè)角色的武器、技能都不相同,獵人本身設定有三把固有武器和一個固有技能,無法更換。獵人有生命值的設定,如果獵人生命值消耗完便會死亡,醫(yī)務獵人擁有將氣復活的能力,游戲獵人陣營描述如下表:
突擊獵人
四人小隊中的輸出手,通常配備了火力強大或者打擊面廣泛的主武器或者副武器,同時配備了能夠在短時間內(nèi)吸收大量傷害的個人用護盾,能夠一定程度上的保證自己的生存能力,同時擁有一些威力強大的設備亦或者是短時間增強火力的設備來保證在與怪物的纏斗中保持足夠的火力。
定位:團隊中的主要輸出手,其他職業(yè)可以通過增強技能或者削弱怪物來達到與突擊獵人的合作效果,短時間內(nèi)造成最大輸出,每個突擊獵人都帶有個人護盾來保證他們不會最先倒下讓團隊缺乏續(xù)航輸出,突擊手的任務就是全力輸出,同時巧妙的利用護盾來吸引怪物火力又保證自己的生存,突擊手應當?shù)谝粫r間趕到戰(zhàn)場同時跟團。
醫(yī)務獵人
四人小隊中的醫(yī)者,負責治療和回復己方受傷的隊友,為他們提供戰(zhàn)斗續(xù)航能力,拯救隊友于瀕死的危險中并再次返回戰(zhàn)場,基礎配備群體治療儀,能夠制造一個小范圍的恢復,其他配件則一般為輔助或者進階的治療裝置來幫助隊友。
定位:團隊中的主要治療者,在戰(zhàn)斗開始時和戰(zhàn)斗開始之前負責整個團隊的健康狀況,所有職業(yè)都需要他的幫助才能在與怪物的戰(zhàn)斗中獲得勝算和續(xù)航,由于醫(yī)務獵人的重要性,這導致了怪物很多情況下在戰(zhàn)斗開始之際會優(yōu)先攻擊醫(yī)務獵人,而醫(yī)療兵對自身的保護能力并不像對隊友那樣好,所以醫(yī)療兵需要注意自己的位置和治療時機。
誘捕獵人
四人小隊中負責捕捉和陷阱的大師,在怪物變的尚未那么強大前獵手所掌握的信息以及對怪物的追蹤會給予怪物極大的壓力,壓縮他們的進食空間,好的獵人會在怪物變強大之前就控制或者減緩它的進化速度,獵人也是唯一真正有能力能控住怪物的職業(yè),移動競技場就如同天網(wǎng)降落,怪物難以逃脫,獵人大多擁有的裝備大多是用來偵測怪物動向,或者控制怪物動作和移動的陷阱裝置,是隊伍中負責控制的重要職業(yè),一場戰(zhàn)斗的勝負很大程度上取決于獵人。
支援獵人
支援獵人如同其名字一樣,是通過各種裝置來為隊友取得戰(zhàn)術優(yōu)勢的職業(yè),是隊伍中掌控各種強大支援性技能的人,善用這些能力可以在生存,傷害加深,逃跑,防守等多個方面取得事半功倍的效果,一個能善用自己能力的支援兵會給怪物的行動造成非常大的不便,關鍵的時刻擁有逆轉戰(zhàn)局和危險狀況的能力。
技能
一個獵人角色單位都設定有一個技能,獵人技能大多為增益技能,增益技能分為我方全體增益和個人增益,如醫(yī)務獵人Caira的加速領域能讓Caira和她附近的隊友跑得飛快、醫(yī)務獵人Lazarus治愈罩是可以對我方獵人增加一層額外生命值、支援獵人Cabot的集體隱身可以讓我方獵人全體進入隱身狀態(tài)。獵人技能使用后也需要冷卻,冷卻時間內(nèi)無法再次使用。

怪物介紹

基礎設定
一場對局內(nèi),怪物的目標就是消滅人類,怪物只由一位玩家扮演,孤立無援,但實力卻十分強橫,游戲名字中的“進化”也是怪物所獨有的技能,在吞食了足夠的食物之后,怪物就能進化(升級),從而獲得更高的基礎屬性與更多的技能,一共可以進行兩次。不過積累足夠的食物需要時間,進化的過程中怪物也會陷入非常危險的境地,進化剛剛完成后身上的護甲也會被清零。可一旦進化完成,人獸之間的實力對比都會因此發(fā)生一次震蕩[12]  。
種類
游戲共有四種怪物可供玩家選擇,分別是哥利亞(Goliath)、克拉肯(Kraken)、幽靈(Warith)和貝希摩斯/巨獸(Behemoth),怪物特點如下:
哥利亞
游戲中玩家接觸到的第一只怪物,也是進化最初演示的怪物之一,哥利亞是強壯而迅速的偏肉搏怪物,擁有強大的近身作戰(zhàn)能力和較為迅速的移動能力,各項數(shù)據(jù)偏向平衡,容易上手,哥利亞一共擁有4個不同的主動能力可以升級和使用。
官方設定中兼?zhèn)潇`活度和力量的戰(zhàn)斗性怪物,專注各種強大的物理攻擊,上手度較高。戰(zhàn)斗距離最適合在近~中方方可獲得較大的優(yōu)勢,具有較多的擊退手段,在戰(zhàn)斗中通過復雜地形能取得對自己一定的優(yōu)勢。
克拉肯
游戲中玩家能解除的第二只可使用怪物,克拉肯使用各種強大的能力和它能在空中移動的能力來為自己帶來優(yōu)勢,更重視遠程戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗中對各種能力的使用和組合,克拉肯有4個不同的技能可供使用。
官方設定中怪物中的遠程炮臺,近戰(zhàn)能力較弱但是能使用距離且威力強大的閃電攻擊,從天而降的死神,由于能停滯在空中的優(yōu)勢能幫助克拉肯廢除許多獵人的道具作用,同樣由于在空中,克拉肯缺乏其他怪物能通過復雜地形為自己增加戰(zhàn)術優(yōu)勢的能力。
幽靈
游戲中玩家能獲得的第3只怪物(Beta中預訂玩家可以使用),幽靈是靈敏而快速的近戰(zhàn)怪物,利用各種幻象和高機動性來混淆玩家視線并造成大混亂。
官方設定中,怪物中的刺客,適合使用打帶跑戰(zhàn)術,血量和護盾都很低不適合長時間正面沖突,但是能非常有效的利用能力和復雜地形來制造對自己有利的作戰(zhàn)情況,速度很快且逃生手段多很難被捕捉,能在近距離制造爆發(fā)傷害。
貝希摩斯/巨獸
官方設定為最巨型的怪物(比哥利亞體型更大)速度非常慢,生命值和護盾非常長(1級數(shù)據(jù)高于3級幽靈),移動速度和攀爬速度都很慢,能制造石屏障強制敵人和自己戰(zhàn)斗。
進化
大體上,在獵殺模式中,怪物分為3個階段(或者說整個游戲),獵殺野生生物或獵人并進食以獲取能量,才能夠進化[17]  ,各階段能力特點如下:
第一階段
怪物們擁有一定級別的能力,在與自己水平相近且抱團的獵人對抗毫無勝算,獵人會占據(jù)較大的優(yōu)勢,怪物會先于獵人們出生,然后逃脫獵人的追殺,整體上此階段需要保持隱蔽且避免與獵人交戰(zhàn),使得自己進化到下一階段。
第二階段
怪物們通過一定量的捕獵進化到第二階段,此時可以得到新的能力或者增幅現(xiàn)有能力到一個較高的水平,此階段獵人與怪物的實力趨于平衡,怪物可以主動尋找分散的獵人攻擊或者直接進攻,仍然需要一定的技巧來獲得自己的優(yōu)勢,也可以騷擾獵人的同時順便捕獵更多以便第三次進化。
第三階段
怪物們通過大量的捕食進化到了自身的最強形態(tài),各種能力趨于完美,在玩家水平接近的情況下怪物會獲得明顯的優(yōu)勢,怪物們會主動進攻,且可以攻擊繼電器或者擊殺所有獵人來獲取本場游戲的勝利,如果讓獵人防守成功或者擊殺則失敗。
屬性
怪物擁有生命值、護甲值、經(jīng)驗槽和氣力值。生命值只取決于怪物的生存能力,可以通過進食野生生物恢復,血量槽為紅色;護盾值是怪物的一個防御能力,怪物受到攻擊時護盾值優(yōu)先于生命值被消耗,所以護盾值相當于怪物的額外生命值,當怪物被攻擊護盾值消耗至零時,怪物接下來受到的每一次攻擊都是真實傷害(即直接減損生命值),護盾值為藍色;經(jīng)驗值即是怪物的進化程度;怪物跳躍需要消耗氣力值,當氣力值為零時怪物無法進行跳躍動作,氣力值會隨時間恢復。
技能
游戲中怪物通過進化可以獲得技能,初始階段怪物擁有第一個技能,進化至后階段技能隨之不斷增加,一只怪物在進化至最終階段時會擁有4式技能。不同種類的怪物技能都不相同。怪物的技能分為普通技和進化技,普通技即普通攻擊(怪物形容為普通爪擊),進化技一般比普通技擁有更可觀的輸出傷害和控制效果,按下對應的鍵位就可以發(fā)動對應進化技能,進化技能使用過后都有冷卻時間,技能進入冷卻時間時,該技能的圖案就會暗下來,冷卻時間內(nèi)無法再次使用。
怪物的進化技分為遠程技能和近程技能,顧名思義,遠程技能是即使與目標相隔一定距離也能釋放的技能,而近程技能則需與目標近距離釋放才能達到傷害效果,一般,怪物的進化技還設定有附加效果,如哥利亞怪物的投擲石塊(Rock Throw)技能可以對遠距離目標進行攻擊同時會造成震退效果、哥利亞的跳躍砸擊是原地跳至半空往瞄準的地方使出強力下砸同時會形成擊退/飛效果
野生生物介紹
游戲中場景會隨機生成野生生物,野生生物分為獵物、掠食者和危險種三種,擊殺某些野生生物會獲得BUFF加成,但是獵人和怪物會獲得的BUFF不相同,如擊殺Blitzleopard怪物后獵人跳躍高度提升400%而怪物攀爬速度提升50% 、擊殺MammothBird怪物后獵人物品切換與裝填彈藥速度提升50%而怪物能力冷卻速度提升50%,當獵人殺死特化種野生生物時,獵人有機會得到短暫的增益效果,增益效果的圖標上一般都會畫有那只野生生物圖案。野生怪物描述如下:
獵物
這些生物不只成為怪物充裕的食物,有時候還會妨礙獵人在某些區(qū)域移動的能力。如Armadon領地意識很強,當獵人或怪物踏入它的領地時,Armadon會對著侵犯者吼叫,此時獵人或怪物可能就會暴露自己的位置。
掠食者
永遠不要背對這些掠食者,掠食者是會主動攻擊的野生怪物,怪物與獵人都要注意這些生物,不要背對它們,當怪物與獵人疏于防備時他們就會發(fā)出攻擊。
危險種
溫馴卻致命,危險種通常性情溫馴,除非受挑釁,否則對獵人和怪物視若無睹。

武器道具介紹

武器
游戲中每個獵人角色都有三把自帶武器,獵人的武器有治療、輸出和控制三個效果,突擊者擁有最有效的常規(guī)武器突擊步槍對怪物造成可觀的傷害(輸出);醫(yī)療兵則還可以通過治療槍治療隊友(治療),或使用特殊的武器在短時間內(nèi)標記怪獸(控制);陷阱師的主要職責就是控制怪獸,可以使用名為“移動競技場”的裝備在一定時間內(nèi)將怪獸困在一個圓形的區(qū)域內(nèi),還可以布設陷阱,限制怪物的移動速度(控制);支援者則可以用標記裝置呼叫軌道上的戰(zhàn)艦向某一個區(qū)域發(fā)射導彈(輸出)。武器都有子彈槽(能量槽),游戲中“子彈”無限,但子彈槽(能量槽)有限,當子彈槽(能量槽)消耗完全時需要按裝彈鍵自行補充。
噴射背包
所有獵人陣營角色都裝備有噴射背包,讓角色可以在短時間內(nèi)進行噴射飛行,角色可以在地圖上縱橫無阻,戰(zhàn)斗的時候善用噴射背包也能讓角色脫離苦海,戰(zhàn)斗場景中會有噴氣能量槽,這個數(shù)值取決于角色噴射飛行時間,噴氣能量槽會隨時間自動恢復

模式介紹

獵殺模式(Hunt Mode)
玩家扮演獵人或者怪物,獵人的目標就是擊殺怪物即可勝利,當怪獸進化到最高等級時,玩家可以等待撤離飛船,但是必須保護繼電器,怪物的目標則是殺掉4個獵人或者是摧毀最后階段的繼電器阻止獵人逃脫即可獲勝。
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巢穴模式(Nest Mode)
玩家扮演怪物或者獵人,怪物需要保護分布在地圖上的蛋避免它們被破壞,怪物可以有限的孵化幾個幼獸來幫自己戰(zhàn)斗,獵人如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有破壞一定數(shù)量的蛋則失敗,亦或者同時遭到擊殺則失敗。
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搜救模式(Rescue Mode)
獵人們需要前往野外地帶拯救隨機分布在地圖上的不同人員,他們沒有抵抗力,分開救援效率會提高但是也會被更容易追殺,帶到游戲中的固定點撤離,此模式一定量的人質獲救即可獲勝,或者以怪獸殺掉大部分而結束。
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防御模式(Defend Mode)
獵人需要在等待撤離飛船加滿燃料撤離,需要一定的時間,2個繼電器被2道不同的保護力場保護著,如果在時間未到前繼電器全部被破壞則獵人失敗,反之怪物失敗,怪物在此模式一出生即為最高進化等級并且有其他的小怪物支援。
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撤離模式(Evacuation Mode)
代表著進化的單人劇情,可以多人合作/單機完成,講述了Shear行星上5天的撤離,在16張地圖上進行,每次進行都會更換地圖順序以及隨機到以上四種模式中的任意一種,
完成此模式將會獲得大量的獎勵,同時在5天內(nèi)進行的不同任務勝利和失敗會影響下一天的地圖要素,這使得每次玩的要素都不同。

配置需求

最低配置
系統(tǒng):Windows 7 (64位)
CPU:Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 6400
內(nèi)存:4 GB
硬盤:50 GB
顯卡:AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GeForce GTX 560
推薦配置
系統(tǒng):Windows 7 (64位)
CPU:Intel Core i7 920 / AMD A8 3870K
內(nèi)存:6 GB
硬盤:50 GB
顯卡:AMD Radeon R9 280 / NVIDIA GeForce GTX 670

常見問題

鼠標消失或鼠標一直在怎么辦?
從steam設置里面的游戲中停用"在游戲中啟用steam界面“,確定以后,重啟steam和游戲,就是該有鼠標的時候有鼠標,沒該有的時候不會有鼠標。邀請好友可以全屏化出來聊天界面邀請。

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