詳情介紹
開拓者冒險(Pathfinder Adventures)是一款全新的數字卡片游戲,也是手機游戲《開拓者冒險卡牌游戲》的PC版,但是作為pc版《開拓者冒險》保留基本游戲玩法的同時,加入了不少新元素,擁有更加精美的畫面,更加豐富的劇情故事,更加詳細的文字說明,更加精致的卡牌圖案。游戲以骰子機制為核心玩法,在11個職業(yè)中選出2-6個職業(yè)進行游戲,這些職業(yè)特點各異,或輔助或殺怪或探索各有所長,在數十張牌中選擇十幾張組成牌組(沒錯,一定的lcg組牌樂趣,雖然不多),在游戲過程中每回合翻出一張?zhí)诫U牌,根據牌的內容,利用職業(yè)技能和手牌來擊退敵人和獲得新物品(卡牌、風險管理,和dbg成分),來不斷調整牌組使自己更加強大。雖然《開拓者冒險》的策略不重,但樂趣十足。不同卡牌、技能、魔法的代入感也讓人感到十分有趣。感興趣的朋友可以來下載體驗一下!
游戲英文名:Pathfinder Adventures
制作公司:Obsidian Entertainment, Inc.
發(fā)行公司:Asmodee Digital
游戲平臺:PC
游戲類型:角色扮演RPG
語言版本:中文/英文
發(fā)售日期:2017-06-16
1.Bless卡牌和Ally卡牌
常見作用是:Discard掉,然后可以Explore一次,畢竟每一關的游戲時間都只有30Turn,所以這個功能很重要。
Bless由于+1 Die,經??梢云鹑f能救火的作用,而Ally由于局限性比較大,所以大多數時候會被優(yōu)先Discard然后Explore。
這兩類卡牌都是起輔助作用的,他們不是你牌組的核心,只是為了在一些你的角色不擅長應付的狀況下,給你的角色提供一些額外幫助的。
2.Item卡牌
作用各種各樣,基本也以輔助為主,后期很多Item都蠻逆天的。
手牌:
1.每個人物都會有一個自己的抽牌的玩家牌組(起始數量15,后期角色升級可增加),每回合結束的時候人物都會從玩家牌組里抽牌以補充手牌的數量
2.當然,在每個Scenario剛開始的時候,你都會自動從牌組里抽牌補充手牌,不然一開始就沒法玩了。而且游戲有確保此時你手里一定有一張你的Favorite Type Card,比如法師開局必然有一張Spell,戰(zhàn)士開局必然有一張Weapon。
3.當回合結束自動抽牌時,如果牌組里沒有牌可抽,你的人物就死了。所以,牌組里剩下的牌既是你人物的生命值。
基本操作
按優(yōu)選順序排列:
1."Reveal":觸發(fā)這張卡的Reveal的效果,觸發(fā)效果后卡還在你手上,回合結不結束你都可以無限制的繼續(xù)使用。比如你有Ring of Protection,Reveal的時候可以降低任意傷害1點,你遇到了Enchantress,戰(zhàn)前對你造成的1點傷害以及戰(zhàn)后對你造成的1點傷害都可以用Reveal來抵消掉。
2."Display":觸發(fā)這張卡的Display的效果,效果持續(xù)一回合,在回合結束時會被Discard掉。
3."Recharge":把卡從你的手牌拿出來放到玩家牌組的底部,這樣你還有機會從每回合抽卡的玩家牌組里抽到這張牌以進行第二次利用(每回合結束你都需要從玩家的牌組里抽牌來補充你手牌的數量)。
4."Discard" :把卡放到棄牌區(qū),只有一些特殊的卡牌或人物技能才能將卡從棄牌區(qū)再放到你的手牌或玩家的牌組里。
5."Bury":把卡放到墳墓區(qū),只有極少數的特殊能力才能把卡從墳墓區(qū)回收,但這些能力都很垃圾。所以,正常情況下,你只有等通關后才能把這些牌重新放回你的牌組里去了。
6."Banish" :這卡被驅逐了,本次游戲里無法返回,通關后也找不到了,只能重新在戰(zhàn)役里遭遇。
Skill的概念:
1.每個角色有 Strength, Dexterity, Constitution, Intelligence, Wisdom, Charisma六個屬性,每個屬性的大小決定了該屬性做檢定時所使用的骰子的大小。
2.Skill一般列在相應的屬性下方,且顯示該Skill在做檢定的時候,除了屬性骰子大小外可以額外獲得的加成。
比如:Kyra的Wisdom是d12,Wisdom下面寫著Divine:Wisdom + 2。則當Kyra做Divine的檢定時,她投1d12 + 2。
3.如果你的人物并沒有相關的Skill,則你的投骰將統一是1D4,與你的屬性點無任何關系。
比如:你的Wis是D12,但是Wis下面沒寫Divine這個技能,則投Divine的時候你將投1D4,而不是1D12+0
4.每個職業(yè)的六大屬性初始點數不一樣,而且能增長的極限也是不一樣的。比如法師的INT初始是D12,最高可以升級到+4,但是法師的STR初始是D6,最高只能升級到+1.
5.每個職業(yè)的Card List也和Skill一樣,初始值不一樣,最終增長極限也不一樣。
Location的說明:
1."While at this location" :寫的是這個Location的特殊規(guī)定,只對在這個Location的玩家有效。比如Academy一般規(guī)定每回合你沒Explore(抽這個Location的事件卡)到Spell的卡牌時,都可以讓你再免費Explore一次,但不能免費Explore兩次及以上。
2."To Close" :就是你想關閉這個Location時需滿足的條件,有三種情況會給予你嘗試關閉這個Location的機會。
3..Location牌組里的牌都被你Explore完了,那么這回合你可以做一次To Close的嘗試。如果失敗,下回合請在這個Location繼續(xù)嘗試
4.打敗了這個Location的Henchman(其實就是小Boss),你可以做一次To Close的嘗試。
5.在這個Location擊敗了這個Scenario的Villain(其實就是大Boss),則自動Close這個Location,不需做嘗試。
6.情況2里如果打敗Henchman后To Close失敗,那么一般情況下你只能接著抽牌,直到觸發(fā)情況1或情況3。
7.如果你沒打敗Henchman,那么Henchman會重新送回到這個Location的牌組里,然后牌組將被洗牌以打亂牌的順序(牌組數量不變)。
8.一般情況下,當你沒打敗一個Monster(雜兵)時,Monster也是重新送回到這個Location的牌組里,然后牌組被洗牌。"When permanently Closed" :當這個Location被永久關閉后觸發(fā)的效果前面說的To Close都是說的Permanently Close。
暫時Close
1.只有當你在某個Location遇到了Villain,而其它Location還未被Close的時候,你其它Location又恰好有人,則你其它Location的人可以進行暫時To Close的檢定。如果To Close的檢定成功,這個Location被暫時的關閉(持續(xù)這一回合)。由于這一回合Location被暫時關閉,意味著Villain被擊敗后不能逃到這些被暫時關閉的地方。
2.如果你把所有的地方都permanently或暫時的Closed了,你這個回合擊敗了Villain,Villain由于無處可逃,你獲得了勝利!
小提示:Location下面都標有該地點牌組里各類型牌(Monster, Barrier, Weapon, Armor, Item, Ally, and Blessing)還剩下多少。
Treasure Chests:
1.如果已經買了大禮包的話,開寶箱主要是刷一些原桌面游戲里沒有的卡牌。刷出來后你不會直接得到這些卡牌,而是有機會在日后的冒險中遭遇到這些卡牌。
2.其它:每次通關后我一般先把每個人新獲得的物品都拔到下面的Available一欄,然后再逐個類型的看過去,分配給最適合的角色。
3.組牌的時候你可以把角色A不用的卡牌,拖動到角色B的頭像上,這樣卡牌就到角色B手上了。
4.當一個怪物需要做多次Check才能打敗時,遭遇到該怪物的角色可以只做一次Check,其它的Check可以讓同在一個Location的隊友來做。這個時候你會注意到游戲畫面中央貼近上面的地方有個粉紅色的圖標(與回合開始的給隊友卡片那個圖標是同一個圖標),點擊那個粉紅色的圖標就可以切換為隊友做Check了。
5.但是遭遇到該怪物的角色至少得做一次Check,不能全部讓隊友做。
后期超級強大,回卡很給力,丟出去的法術基本上必然可以回卡,不需擔心沒法術用。
牌組:
1.10張Spell:2張Detect Magic,1張Angury(只撿到一張,沒辦法),1張Invisibility,6張攻擊性法術。
2.3張Ally:都是Discard后可以再Explore一次。
3.其它牌略過,非關鍵。
升級:
1.Skills:INT +3
2.Powers:Recovery、Improved Recovery
3.Card List:+2 Spell牌數量
戰(zhàn)斗思路
優(yōu)選選Academy這種Spell牌多的地方,然后開始Solo。
核心戰(zhàn)術
1.Improved Recovery確保了我使用過后的法術牌都可以回卡到卡組里,這樣我就不需要擔心生命值的問題,源源不斷的法術施展。
2.Detect Magic抽到就用,既可以用來探路,又可以有機會免費Explore一次(如果發(fā)現的是Magic的牌)。
3.Eldritch Exuberance使得我Explore到Magic的牌的時候,可以再Explore一次。
4.Expanded Spellbook使得我每次使用了法術后都可以檢視下牌組的第一張牌是不是Arcane的,是的話可以直接抽到手上。
5.7張攻擊法術,配合1D12+3的Arcane技能,基本暴力碾壓怪們。
6.Augury抽到就用,用來探路,同時讓Location牌組的順序對我有利。(使用前先看下當前Location所剩下的牌里,哪種類型居多)。
7.Detect Magic用來探路。
8.Invisibility用來應對抽到了不利的Location牌的情況,打不過就躲嘛。
故事
Haunt召喚出來的女鬼只能用Divine或Charisma來感化,其它所有手段都不能攻擊。當時空有一手強力的法術,卻根本派不上用場,站在那里活生生的被女鬼把我一手手牌全部打掉!沒幾回合后我就因為牌組沒卡灰溜溜的掛了。
這時候才意識到了“有準備的法師是不可戰(zhàn)勝的”這句話的真諦。所以Detect Magic這張2級的探路Spell到現在還在法術書里,Augury更是常備。
有準備的前提是你得清楚下一個敵人是誰!而且不能手里全套攻擊法術,一張防御法術都沒有!
第二次挑戰(zhàn)的時候,我直接Invisibility躲過了那個女鬼,照樣觸發(fā)了To Close的檢定!
盜賊
強大的Solo能力,擁有這游戲里最強大的技能——Hide
牌組:
Weapon×3:都是遠程武器
Item×6:
1.Spyglass × 3(核心,可以看Location的2張卡,然后以任意順序放回去)
2.Staff of Minor Healing(重要,Spyglass不能回卡,用多了容易貧血)
3.Masterwork tool、Thieves' Tools
Ally×2:
Poog of Zarongel (核心,Bury:從Discard牌區(qū)回1D4+1張卡到牌組里;Discard:可以Explore;Recharge:可以+3 Fire Attack)
Shalelu Andosana(重要,Recharge:+1D4 Range Combat;Reveal:檢查Location牌堆頂部的卡;Recharge/Discard:可以Explore一次)
戰(zhàn)斗思路:
一般派去Solo那些barrier多、To Close適合賊的Location
Hide技能的強大:
1.某些Barrier會召喚出怪物來讓你打,直接Hide,由于這些怪物是召喚出來的,不是原來Location牌組里的,Hide完后這些怪物卡就沒了,原來的Barrier也會沒掉。
2.隊友在其它Location碰到了在每個Location都召出怪物讓人打的情況,直接Hide,與上面同理。
3.遇到一個Location每回合開始召喚一個怪物讓你打?Hide,與上面同理。
4.Foul Misgivings里抽到Haunt,召喚出來的女鬼只能用Divine或Charisma來感化?Hide!
5.這女鬼也是召喚出來的,Hide掉就沒了,然后haunt也沒了,達成打敗Henchman的條件,接著觸發(fā)To Close的檢定。一不小心抽到了Villain?先Hide。
6.竟然知道了Villain在這里,那大家集體先把其它Location給Close掉,然后再來單獨打這個Location,或者也可以這樣,大家做好準備后在各個Open Location站好能Close該Location的人,備足足夠的Bless,然后抽出Villian,其它各Location觸發(fā)暫時Close的檢定,暫時Close的檢定都通過(前面準備充足,還有Bless輔助),然后滅掉Villian,通關\(^o^)/~
Hide,然后讓戰(zhàn)士過來拿!
Delay的技能讓你Hide完后,把Location抽出來的卡牌直接放回牌組的頂部,不洗牌!
到目前為止,Hide唯一無效的情況我只遇到過一次。有個Location的To Close檢定要求我隨機打敗一個召喚出來的怪物,這個時候Hide了,就沒有滿足Defeat召喚出來的怪物的條件,不能Close這個Location。
攻擊:
1.拿到Weapon后的賊攻擊還可以,不夠的話可以用Sneak Attack補充,也可以讓隊友用Bless支援。
2.由于沒有回卡手段,到手的Weapon可千萬不能Discard,否則就沒輸出了。
3.由于Sneak Attack的存在,賊最好Solo。
防守:
Hide已經說過了
Spyglass和Shalelu Andosana,用于探路
由于沒有回卡手段,Poog of Zarongel 和Staff of Minor Healing用于回血
戰(zhàn)士
穩(wěn)定而又強力的攻擊輸出。
牌組:
Weapon × 6:各種強力武器
Item × 2:Mattock(重要,Recharge:用Melee對抗Lock和Obstacle)
Ally和Bless都不值一提,反正以Discard后Explore為主要目的
戰(zhàn)斗思路:
無腦用強力武器一路A過去.....
就是速度沒法師快,不像法師一個回合內不斷的抽卡、Explore、回卡、抽卡、Explore、回卡........這變戲法般眼花繚亂的戰(zhàn)斗方式也真只有法師才能這樣了,其它職業(yè)只能眼饞。
牧師
最好的奶媽!
牌組:
Spell × 5:Detect Evil(探路,Discard:如果Location牌堆頂的卡是Monster,你可以直接Explore它),Cure(重要,畢竟是奶媽嘛,肯定要能回血嘛),攻擊法術Holy Light和Inflict × 2
戰(zhàn)斗思路:
牧師的Bless很多,再配合上Cure和Heal,所以經常用于支援隊友。善用Bless的各種特殊效果是一位稱職的奶媽的最基本技能。
牧師的武器攻擊不強(STR低啊),WIS雖然高,但Spell數量畢竟少,所以還得注意不要逞強。要知道,你的角色是奶媽,站后排的就不要往前面沖。
2.4人真心是標準數量,原游戲的設計就是1-4人的游戲,而且人多了之后Location也會變多(Location = 團隊人數 +2 ),但是游戲的時間限制還是30Turn不變,人越多,每個人實際的有效行動次數越少。
3.建議每個Scenario針對Location的特點,分散布置角色的起始位置。
4.賊很強大,完全可以Solo一個場所,特別是該Location的Barrier多或To Close條件正是賊的強項。
5.見到Spell多的場所第一反應就是派法師過去,特別是Academy,法師清場起來超級快,不斷的Explore、抽牌、回卡。
6.戰(zhàn)士和牧師則隨意了,牧師由于比較弱且以輔助為主,可以考慮和戰(zhàn)士一個地方。
7.每個Scenario的時間限制是30回合,所以游戲剛開始的時候建議多利用Ally和Blessing卡來Explorer。
8.剛開始的時候自己的牌組是滿的,手牌消耗完后會在回合結束從牌組里抽牌補充,這樣能盡快把核心的牌都抽到手牌或回卡到牌組里,非核心的牌則棄到棄牌區(qū)。這樣你就讓自己的牌組和手牌形成了良性的互動。
2.在花費些許時間弄懂游戲規(guī)則后,更是沉迷其中不可自拔。在游戲中選擇不同的角色組隊,攜帶不同的卡牌都會帶來玩法上的不同,這一點比許多卡牌游戲更有趣,玩法上更多樣化,同時更加強調策略性。
3.本游戲作為一款TRPG規(guī)則《Pathfinder》的卡牌版產品, 游戲的內容豐富,包含有1000多張卡牌、11個可用人物、8個冒險總計38個劇本的完整戰(zhàn)役包,游戲中不僅有傳奇冒險,更有團隊合作,讓玩家在披荊斬棘之后達成各種目標。
4.在游戲的過程中,玩家需要選取幾個角色組成一個團隊,探索每個劇本之中的地點,在每個地點都會有一副卡組,玩家每回合翻出一張牌,并根據牌的內容使用技能或是手牌做出相應的操作。
5.在游戲的判定上也不僅僅是看臉的擲骰子而已,你可以使用你手上擁有的一切資源來改變骰子將會擲出的點數。為了讓游戲更有趣和更具策略性,游戲中團隊人數還會影響回合數,人數過多會導致回合數變少,每個劇本的大boss還會逃跑,這兩個機制讓玩家更多的考慮自己的團隊搭配和策略,不再是簡單的靠人數碾壓過關。
6.作為一款卡牌游戲,畫面和聲音不必過多贅述,相信本游戲不會讓你失望。
處理器: 2GHz CPU
內存: 2 GB RAM
圖形: 512MB VRAM GPU
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible sound card
開拓者冒險游戲信息
游戲中文名:開拓者冒險游戲英文名:Pathfinder Adventures
制作公司:Obsidian Entertainment, Inc.
發(fā)行公司:Asmodee Digital
游戲平臺:PC
游戲類型:角色扮演RPG
語言版本:中文/英文
發(fā)售日期:2017-06-16
開拓者冒險中文版新手攻略
卡牌:1.Bless卡牌和Ally卡牌
常見作用是:Discard掉,然后可以Explore一次,畢竟每一關的游戲時間都只有30Turn,所以這個功能很重要。
Bless由于+1 Die,經??梢云鹑f能救火的作用,而Ally由于局限性比較大,所以大多數時候會被優(yōu)先Discard然后Explore。
這兩類卡牌都是起輔助作用的,他們不是你牌組的核心,只是為了在一些你的角色不擅長應付的狀況下,給你的角色提供一些額外幫助的。
2.Item卡牌
作用各種各樣,基本也以輔助為主,后期很多Item都蠻逆天的。
手牌:
1.每個人物都會有一個自己的抽牌的玩家牌組(起始數量15,后期角色升級可增加),每回合結束的時候人物都會從玩家牌組里抽牌以補充手牌的數量
2.當然,在每個Scenario剛開始的時候,你都會自動從牌組里抽牌補充手牌,不然一開始就沒法玩了。而且游戲有確保此時你手里一定有一張你的Favorite Type Card,比如法師開局必然有一張Spell,戰(zhàn)士開局必然有一張Weapon。
3.當回合結束自動抽牌時,如果牌組里沒有牌可抽,你的人物就死了。所以,牌組里剩下的牌既是你人物的生命值。
基本操作
按優(yōu)選順序排列:
1."Reveal":觸發(fā)這張卡的Reveal的效果,觸發(fā)效果后卡還在你手上,回合結不結束你都可以無限制的繼續(xù)使用。比如你有Ring of Protection,Reveal的時候可以降低任意傷害1點,你遇到了Enchantress,戰(zhàn)前對你造成的1點傷害以及戰(zhàn)后對你造成的1點傷害都可以用Reveal來抵消掉。
2."Display":觸發(fā)這張卡的Display的效果,效果持續(xù)一回合,在回合結束時會被Discard掉。
3."Recharge":把卡從你的手牌拿出來放到玩家牌組的底部,這樣你還有機會從每回合抽卡的玩家牌組里抽到這張牌以進行第二次利用(每回合結束你都需要從玩家的牌組里抽牌來補充你手牌的數量)。
4."Discard" :把卡放到棄牌區(qū),只有一些特殊的卡牌或人物技能才能將卡從棄牌區(qū)再放到你的手牌或玩家的牌組里。
5."Bury":把卡放到墳墓區(qū),只有極少數的特殊能力才能把卡從墳墓區(qū)回收,但這些能力都很垃圾。所以,正常情況下,你只有等通關后才能把這些牌重新放回你的牌組里去了。
6."Banish" :這卡被驅逐了,本次游戲里無法返回,通關后也找不到了,只能重新在戰(zhàn)役里遭遇。
Skill的概念:
1.每個角色有 Strength, Dexterity, Constitution, Intelligence, Wisdom, Charisma六個屬性,每個屬性的大小決定了該屬性做檢定時所使用的骰子的大小。
2.Skill一般列在相應的屬性下方,且顯示該Skill在做檢定的時候,除了屬性骰子大小外可以額外獲得的加成。
比如:Kyra的Wisdom是d12,Wisdom下面寫著Divine:Wisdom + 2。則當Kyra做Divine的檢定時,她投1d12 + 2。
3.如果你的人物并沒有相關的Skill,則你的投骰將統一是1D4,與你的屬性點無任何關系。
比如:你的Wis是D12,但是Wis下面沒寫Divine這個技能,則投Divine的時候你將投1D4,而不是1D12+0
4.每個職業(yè)的六大屬性初始點數不一樣,而且能增長的極限也是不一樣的。比如法師的INT初始是D12,最高可以升級到+4,但是法師的STR初始是D6,最高只能升級到+1.
5.每個職業(yè)的Card List也和Skill一樣,初始值不一樣,最終增長極限也不一樣。
Location的說明:
1."While at this location" :寫的是這個Location的特殊規(guī)定,只對在這個Location的玩家有效。比如Academy一般規(guī)定每回合你沒Explore(抽這個Location的事件卡)到Spell的卡牌時,都可以讓你再免費Explore一次,但不能免費Explore兩次及以上。
2."To Close" :就是你想關閉這個Location時需滿足的條件,有三種情況會給予你嘗試關閉這個Location的機會。
3..Location牌組里的牌都被你Explore完了,那么這回合你可以做一次To Close的嘗試。如果失敗,下回合請在這個Location繼續(xù)嘗試
4.打敗了這個Location的Henchman(其實就是小Boss),你可以做一次To Close的嘗試。
5.在這個Location擊敗了這個Scenario的Villain(其實就是大Boss),則自動Close這個Location,不需做嘗試。
6.情況2里如果打敗Henchman后To Close失敗,那么一般情況下你只能接著抽牌,直到觸發(fā)情況1或情況3。
7.如果你沒打敗Henchman,那么Henchman會重新送回到這個Location的牌組里,然后牌組將被洗牌以打亂牌的順序(牌組數量不變)。
8.一般情況下,當你沒打敗一個Monster(雜兵)時,Monster也是重新送回到這個Location的牌組里,然后牌組被洗牌。"When permanently Closed" :當這個Location被永久關閉后觸發(fā)的效果前面說的To Close都是說的Permanently Close。
暫時Close
1.只有當你在某個Location遇到了Villain,而其它Location還未被Close的時候,你其它Location又恰好有人,則你其它Location的人可以進行暫時To Close的檢定。如果To Close的檢定成功,這個Location被暫時的關閉(持續(xù)這一回合)。由于這一回合Location被暫時關閉,意味著Villain被擊敗后不能逃到這些被暫時關閉的地方。
2.如果你把所有的地方都permanently或暫時的Closed了,你這個回合擊敗了Villain,Villain由于無處可逃,你獲得了勝利!
小提示:Location下面都標有該地點牌組里各類型牌(Monster, Barrier, Weapon, Armor, Item, Ally, and Blessing)還剩下多少。
Treasure Chests:
1.如果已經買了大禮包的話,開寶箱主要是刷一些原桌面游戲里沒有的卡牌。刷出來后你不會直接得到這些卡牌,而是有機會在日后的冒險中遭遇到這些卡牌。
2.其它:每次通關后我一般先把每個人新獲得的物品都拔到下面的Available一欄,然后再逐個類型的看過去,分配給最適合的角色。
3.組牌的時候你可以把角色A不用的卡牌,拖動到角色B的頭像上,這樣卡牌就到角色B手上了。
4.當一個怪物需要做多次Check才能打敗時,遭遇到該怪物的角色可以只做一次Check,其它的Check可以讓同在一個Location的隊友來做。這個時候你會注意到游戲畫面中央貼近上面的地方有個粉紅色的圖標(與回合開始的給隊友卡片那個圖標是同一個圖標),點擊那個粉紅色的圖標就可以切換為隊友做Check了。
5.但是遭遇到該怪物的角色至少得做一次Check,不能全部讓隊友做。
開拓者冒險電腦版職業(yè)玩法攻略
法爺后期超級強大,回卡很給力,丟出去的法術基本上必然可以回卡,不需擔心沒法術用。
牌組:
1.10張Spell:2張Detect Magic,1張Angury(只撿到一張,沒辦法),1張Invisibility,6張攻擊性法術。
2.3張Ally:都是Discard后可以再Explore一次。
3.其它牌略過,非關鍵。
升級:
1.Skills:INT +3
2.Powers:Recovery、Improved Recovery
3.Card List:+2 Spell牌數量
戰(zhàn)斗思路
優(yōu)選選Academy這種Spell牌多的地方,然后開始Solo。
核心戰(zhàn)術
1.Improved Recovery確保了我使用過后的法術牌都可以回卡到卡組里,這樣我就不需要擔心生命值的問題,源源不斷的法術施展。
2.Detect Magic抽到就用,既可以用來探路,又可以有機會免費Explore一次(如果發(fā)現的是Magic的牌)。
3.Eldritch Exuberance使得我Explore到Magic的牌的時候,可以再Explore一次。
4.Expanded Spellbook使得我每次使用了法術后都可以檢視下牌組的第一張牌是不是Arcane的,是的話可以直接抽到手上。
5.7張攻擊法術,配合1D12+3的Arcane技能,基本暴力碾壓怪們。
6.Augury抽到就用,用來探路,同時讓Location牌組的順序對我有利。(使用前先看下當前Location所剩下的牌里,哪種類型居多)。
7.Detect Magic用來探路。
8.Invisibility用來應對抽到了不利的Location牌的情況,打不過就躲嘛。
故事
Haunt召喚出來的女鬼只能用Divine或Charisma來感化,其它所有手段都不能攻擊。當時空有一手強力的法術,卻根本派不上用場,站在那里活生生的被女鬼把我一手手牌全部打掉!沒幾回合后我就因為牌組沒卡灰溜溜的掛了。
這時候才意識到了“有準備的法師是不可戰(zhàn)勝的”這句話的真諦。所以Detect Magic這張2級的探路Spell到現在還在法術書里,Augury更是常備。
有準備的前提是你得清楚下一個敵人是誰!而且不能手里全套攻擊法術,一張防御法術都沒有!
第二次挑戰(zhàn)的時候,我直接Invisibility躲過了那個女鬼,照樣觸發(fā)了To Close的檢定!
盜賊
強大的Solo能力,擁有這游戲里最強大的技能——Hide
牌組:
Weapon×3:都是遠程武器
Item×6:
1.Spyglass × 3(核心,可以看Location的2張卡,然后以任意順序放回去)
2.Staff of Minor Healing(重要,Spyglass不能回卡,用多了容易貧血)
3.Masterwork tool、Thieves' Tools
Ally×2:
Poog of Zarongel (核心,Bury:從Discard牌區(qū)回1D4+1張卡到牌組里;Discard:可以Explore;Recharge:可以+3 Fire Attack)
Shalelu Andosana(重要,Recharge:+1D4 Range Combat;Reveal:檢查Location牌堆頂部的卡;Recharge/Discard:可以Explore一次)
戰(zhàn)斗思路:
一般派去Solo那些barrier多、To Close適合賊的Location
Hide技能的強大:
1.某些Barrier會召喚出怪物來讓你打,直接Hide,由于這些怪物是召喚出來的,不是原來Location牌組里的,Hide完后這些怪物卡就沒了,原來的Barrier也會沒掉。
2.隊友在其它Location碰到了在每個Location都召出怪物讓人打的情況,直接Hide,與上面同理。
3.遇到一個Location每回合開始召喚一個怪物讓你打?Hide,與上面同理。
4.Foul Misgivings里抽到Haunt,召喚出來的女鬼只能用Divine或Charisma來感化?Hide!
5.這女鬼也是召喚出來的,Hide掉就沒了,然后haunt也沒了,達成打敗Henchman的條件,接著觸發(fā)To Close的檢定。一不小心抽到了Villain?先Hide。
6.竟然知道了Villain在這里,那大家集體先把其它Location給Close掉,然后再來單獨打這個Location,或者也可以這樣,大家做好準備后在各個Open Location站好能Close該Location的人,備足足夠的Bless,然后抽出Villian,其它各Location觸發(fā)暫時Close的檢定,暫時Close的檢定都通過(前面準備充足,還有Bless輔助),然后滅掉Villian,通關\(^o^)/~
Hide,然后讓戰(zhàn)士過來拿!
Delay的技能讓你Hide完后,把Location抽出來的卡牌直接放回牌組的頂部,不洗牌!
到目前為止,Hide唯一無效的情況我只遇到過一次。有個Location的To Close檢定要求我隨機打敗一個召喚出來的怪物,這個時候Hide了,就沒有滿足Defeat召喚出來的怪物的條件,不能Close這個Location。
攻擊:
1.拿到Weapon后的賊攻擊還可以,不夠的話可以用Sneak Attack補充,也可以讓隊友用Bless支援。
2.由于沒有回卡手段,到手的Weapon可千萬不能Discard,否則就沒輸出了。
3.由于Sneak Attack的存在,賊最好Solo。
防守:
Hide已經說過了
Spyglass和Shalelu Andosana,用于探路
由于沒有回卡手段,Poog of Zarongel 和Staff of Minor Healing用于回血
戰(zhàn)士
穩(wěn)定而又強力的攻擊輸出。
牌組:
Weapon × 6:各種強力武器
Item × 2:Mattock(重要,Recharge:用Melee對抗Lock和Obstacle)
Ally和Bless都不值一提,反正以Discard后Explore為主要目的
戰(zhàn)斗思路:
無腦用強力武器一路A過去.....
就是速度沒法師快,不像法師一個回合內不斷的抽卡、Explore、回卡、抽卡、Explore、回卡........這變戲法般眼花繚亂的戰(zhàn)斗方式也真只有法師才能這樣了,其它職業(yè)只能眼饞。
牧師
最好的奶媽!
牌組:
Spell × 5:Detect Evil(探路,Discard:如果Location牌堆頂的卡是Monster,你可以直接Explore它),Cure(重要,畢竟是奶媽嘛,肯定要能回血嘛),攻擊法術Holy Light和Inflict × 2
戰(zhàn)斗思路:
牧師的Bless很多,再配合上Cure和Heal,所以經常用于支援隊友。善用Bless的各種特殊效果是一位稱職的奶媽的最基本技能。
牧師的武器攻擊不強(STR低啊),WIS雖然高,但Spell數量畢竟少,所以還得注意不要逞強。要知道,你的角色是奶媽,站后排的就不要往前面沖。
游戲心得
1.推薦4人團,新手使用戰(zhàn)法牧賊的標準組合。2.4人真心是標準數量,原游戲的設計就是1-4人的游戲,而且人多了之后Location也會變多(Location = 團隊人數 +2 ),但是游戲的時間限制還是30Turn不變,人越多,每個人實際的有效行動次數越少。
3.建議每個Scenario針對Location的特點,分散布置角色的起始位置。
4.賊很強大,完全可以Solo一個場所,特別是該Location的Barrier多或To Close條件正是賊的強項。
5.見到Spell多的場所第一反應就是派法師過去,特別是Academy,法師清場起來超級快,不斷的Explore、抽牌、回卡。
6.戰(zhàn)士和牧師則隨意了,牧師由于比較弱且以輔助為主,可以考慮和戰(zhàn)士一個地方。
7.每個Scenario的時間限制是30回合,所以游戲剛開始的時候建議多利用Ally和Blessing卡來Explorer。
8.剛開始的時候自己的牌組是滿的,手牌消耗完后會在回合結束從牌組里抽牌補充,這樣能盡快把核心的牌都抽到手牌或回卡到牌組里,非核心的牌則棄到棄牌區(qū)。這樣你就讓自己的牌組和手牌形成了良性的互動。
玩家評價
1.對于一個當初玩巫師沉迷昆特牌的玩家來說,找到一款充滿樂趣的卡牌游戲,是一件令人興奮的事情。第一次接觸這款游戲,就被種類繁多的卡牌,多種多樣的玩法組合,搖骰子時的驚險刺激所吸引。2.在花費些許時間弄懂游戲規(guī)則后,更是沉迷其中不可自拔。在游戲中選擇不同的角色組隊,攜帶不同的卡牌都會帶來玩法上的不同,這一點比許多卡牌游戲更有趣,玩法上更多樣化,同時更加強調策略性。
3.本游戲作為一款TRPG規(guī)則《Pathfinder》的卡牌版產品, 游戲的內容豐富,包含有1000多張卡牌、11個可用人物、8個冒險總計38個劇本的完整戰(zhàn)役包,游戲中不僅有傳奇冒險,更有團隊合作,讓玩家在披荊斬棘之后達成各種目標。
4.在游戲的過程中,玩家需要選取幾個角色組成一個團隊,探索每個劇本之中的地點,在每個地點都會有一副卡組,玩家每回合翻出一張牌,并根據牌的內容使用技能或是手牌做出相應的操作。
5.在游戲的判定上也不僅僅是看臉的擲骰子而已,你可以使用你手上擁有的一切資源來改變骰子將會擲出的點數。為了讓游戲更有趣和更具策略性,游戲中團隊人數還會影響回合數,人數過多會導致回合數變少,每個劇本的大boss還會逃跑,這兩個機制讓玩家更多的考慮自己的團隊搭配和策略,不再是簡單的靠人數碾壓過關。
6.作為一款卡牌游戲,畫面和聲音不必過多贅述,相信本游戲不會讓你失望。
配置要求
操作系統: Windows 7/Windows 8/Windows 10處理器: 2GHz CPU
內存: 2 GB RAM
圖形: 512MB VRAM GPU
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible sound card
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鐮刀戰(zhàn)爭中文版 v2.1.0 策略戰(zhàn)棋 / 574.57M
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