當(dāng)前位置:首頁 > 電腦游戲 > 角色扮演 > 70號:巴希爾之眼游戲

70號:巴希爾之眼游戲

  • 大小:7.74G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-14
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
0% 0%

情介紹

70號:巴希爾之眼是由Oldmoustache Gameworks所制作的一款恐怖驚悚類偵查類冒險游戲,本作在2017年的6月份進行游戲的發(fā)售,它使用了虛幻4引擎進行制作的一款獨立游戲,制作人對于引擎的把控能力非常的強,在游戲的各個部分都變現(xiàn)的不錯,尤其是光影的把控和物品細(xì)節(jié)部分,這些處理的都很到位,70號:巴希爾之眼內(nèi)的密室效果配合著游戲略顯陰森的BGM給人的感覺十分的壓抑,再加上色彩的配合讓人感覺都非常的滲人。
在本作中玩家將扮演一名叫Aras的人,時隔多年之后Aras回到70號房間面對過去,為了解釋過去發(fā)生的諸多神秘事件,他需要回到祖母居住地了解并解決這些驚悚事件。阿漢發(fā)現(xiàn)了一塊叫做的巴希爾的玻璃,當(dāng)他試圖去解開玻璃背后的謎團時,他突然消失了。阿拉斯在聯(lián)系不上阿漢后決定去看看,一切就由此開始了。 玩家將幫助阿拉斯和阿漢解決巴希爾和70號房子之謎。如果喜歡恐怖游戲,但害怕的可以下載嘗試。

劇情介紹

阿拉斯,阿漢在70號之屋里和奶奶一起度過了童年,在這里他們遇到了令人無法理解的超自然活動。奶奶去世后,兄弟倆分道揚鑣并且開始了各自的生活。由此開始二十年以后,阿漢成了一個成功的考古學(xué)家,阿拉斯做了一個創(chuàng)意總監(jiān)。一天早晨,阿漢覺得什么事情不太對勁,當(dāng)他試圖找出原由時他消失在了稀薄的空氣中。阿拉斯在很長時間沒有聽到阿漢的消息后決定去看看,但是他不知道接下來會發(fā)生什么。

主題

游戲劇情全部都圍繞著一塊兒名為“巴希爾之眼”的鏡子來進行,它的使用者能夠看穿一切事物的真實面貌,同時鏡子還擁有著無窮的力量,可以打開通往異世界的大門,毀滅世界。
按理說這么重要的道具,應(yīng)該可以為游戲增加很多可玩性,筆者期待的“周圍原本是青山綠水,鏡子一照后卻出現(xiàn)阿鼻地獄”的激烈反差并沒有出現(xiàn)。號稱可以“看穿一切的全知全能之眼”,在游戲里除了觸發(fā)每章結(jié)尾的劇情、充當(dāng)墨鏡和看一下會變臉的蘿莉古畫外,基本沒有多余的作用。

心得:

身為一款土耳其人制作的獨立游戲,居然內(nèi)置了包括中文在內(nèi)的數(shù)種語言,讓人感覺到了制作組的用心。就目前游戲內(nèi)可見的漢化內(nèi)容來說,《70號房間》的本土化工作做得很不錯。
游戲中可供收集的文獻(xiàn)會讓你逐漸了解整個故事的框架,只有認(rèn)真搜索不遺漏任何一個角落,你才有可能在只言片語中逐漸弄明白整個事件背后的原貌。游戲中的劇情表現(xiàn)很微妙,除了文字收集品外和過場動畫中主角猶如杰洛特一樣的自我解說外,并沒有其他內(nèi)容讓玩家深入了解劇情,場景中的元素相互之間沒有多少關(guān)聯(lián),就好像劇情與畫面之間是相互分離開的。
突然變成白噪聲的收音機,在室內(nèi)木地板上燃燒的火爐,矗立在海岸邊的燈塔等等,這些物品能夠與其進行互動卻對游戲進程產(chǎn)生不了任何影響,對恐怖感覺的營造也沒有什么幫助,甚至連成就都沒有跳一個。
游戲的解密思路略顯清奇,有些地方很需要腦洞,以第一關(guān)結(jié)尾的密室解密為例:被幽靈關(guān)到房間中的你,需要先拿起報紙插到門底下,筆者當(dāng)時還以為是要用報紙像信用卡開門一樣“刷”地一下打開大門,結(jié)果苦試許久,大門卻絲毫沒有反應(yīng)。在房間內(nèi)尋摸一圈后才發(fā)現(xiàn)還需要用其他工具組合懟開鎖眼,讓鑰匙從門外掉落,然后將報紙抽回來才能開門。但是請注意,剛才把我們關(guān)在門外的可是幽靈,在此之前游戲開門從來就沒用過鑰匙,這里突然出現(xiàn)一個插著鑰匙的門著實讓人費解。解密邏輯之清奇,流程之單調(diào),讓筆者久久不能忘懷。
每次解密之后觸發(fā)劇情時的BGM都十分舒緩柔和,配合著暖色調(diào)的光影和緩緩移動的鏡頭,帶著淡淡憂傷的鋼琴聲可以說讓人聽了覺得很放松。雖然《靜寂嶺》也曾使用過的慢節(jié)奏的鋼琴曲來突顯緊張氛圍的背景音,但是《70號房間》中的鋼琴曲每次出現(xiàn)的地方都略顯突兀。
雖然BGM很動聽,但是游戲的音效卻很詭異。遠(yuǎn)距離觸發(fā)的音效沒有多少距離感,發(fā)出的聲音似乎一直在你耳邊,聲音的大小、強弱、甚至左右聲道都沒有明顯區(qū)分。筆者在流程曾經(jīng)數(shù)次被突然響起在耳邊的狗叫聲/風(fēng)聲嚇到,可這些東西離玩家所在的地方都很遠(yuǎn)。
游戲中大部分時間玩家都需要在地圖中走來走去揭開謎題,所有出現(xiàn)的恐怖元素只有4個jump scares,而且多數(shù)是在播片時出現(xiàn)的。沒有緊張刺激的前戲,沒有任何威脅和危險,連操作都沒有,只有jump scare。不過考慮到游戲本身還支持VR,這些特性更像是專門為VR而做的妥協(xié)
不過好在游戲可供操作的“驚嚇點”氣氛渲染的相當(dāng)不錯。當(dāng)筆者修好一個隱藏在密室里的電閘保險絲后,頭頂上的空調(diào)開始工作并發(fā)出輕微的“嗡嗡”聲,忽然間,BGM戛然而止。筆者緩緩地轉(zhuǎn)過身去,空調(diào)風(fēng)口下方出現(xiàn)了一只正在吹涼風(fēng)的毛絨兔子?!斑€好只是個毛絨玩具?!睉抑男姆帕讼聛?,然而剛走出房門沒兩步時,突然冒出來一個幽靈熊孩子伴隨著巨大的驚悚音效在筆者面前飛奔而過,沒有任何心理準(zhǔn)備的筆者被這個惡意滿滿的jump scare嚇得尖叫起來,引來了數(shù)位路過同事進行圍觀。
游戲共有3個可玩關(guān)卡,除此之外還有個看起來是為DLC準(zhǔn)備的未解鎖關(guān)卡。每一關(guān)流程大概在30分鐘~1小時左右,流程單調(diào)到除了解密需要,其他地方基本不需要走第二遍,作為一個15GB左右的游戲,體量如此之小,實在出乎筆者意外。午休結(jié)束后,筆者倒了杯水在測試機一坐,帶著打到下班的預(yù)想開始評測,結(jié)果水還沒喝完,就開始跳制作人員名單,實在有些意猶未盡。

評價:

70號:巴希爾之眼講了一個很有趣的故事,但是并沒有太多深度。舒緩柔和的BGM和不那么嚇人的劇情讓這個恐怖游戲顯得過于溫柔,但是考慮到它的售價和制作人數(shù),這款游戲還算是交了份及格的答卷。游戲后續(xù)還會加入新的免費dlc,如果你是恐怖游戲和解密游戲的愛好者,或者平常想玩恐怖游戲又沒這個膽子的,可以嘗試一下《70號:巴希爾之眼》,它算是今年夏季質(zhì)量稍好的恐怖游戲之一了。

常見問題:

出行錯誤提示怎么辦?
可能是文件缺少,你下載的時候先驗證文件MD5
可能是因為你的DIREX需要更新了!
解壓包出現(xiàn)錯誤怎么辦?
進行修復(fù),或者重新下載??!

配置需求:

操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core i3 4160 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 690 / Radeon HD 7990
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
附注事項: Targetting 1080p @ 60 fps

載地址

  • 電腦版
70號:巴希爾之眼游戲

家評論

0條評論
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)