風(fēng)暴英雄客戶端
- 版本:v1.18.0.3086
- 大小:2.01M
- 語言:多國語言
- 類別:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2023-06-28
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
風(fēng)暴英雄是由暴雪娛樂公司開發(fā)的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC游戲。游戲中的英雄角色主要來自于暴雪三大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基于同一引擎開發(fā)。在前一段時間風(fēng)暴英雄更新為2.0,加入了暴雪的《守望先鋒》內(nèi)的諸多英雄,并且新增了多種模式。在這里你能夠看到許多游戲的角色匯聚一堂,所以風(fēng)暴英雄也有著暴雪英霸、暴雪全明星、暴雪Dota等名字。如果喜歡可以下載??!
神仙消磨時光的掐架怎么只會用平凡的棋子,于是,他們倆合伙綁架了宇宙各個位面的許多英雄來做棋子,命他們在兩位大神創(chuàng)造的棋盤世界中廝殺,而這些英雄全部來自暴雪公司。
于是這些英雄們,就被迫分成紅藍兩個陣營,為了天梯積分,展開了永無休止的戰(zhàn)斗。
智能目標、取消目標 鼠標右鍵
基礎(chǔ)技能 Q、W、E、R、D
爐石 B
坐騎 Z
聊天、聊天發(fā)送 回車鍵 (Enter)
得分畫面 Tab
主菜單 F10
進階常用操作 快捷鍵
使用天賦(額外動作條) 1、2、3、4、5、6、7、8
聚焦英雄 空格 (space)
顯示英雄天賦 N
顯示英雄詳細屬性 C
縮略地圖提示 G
快速天賦選擇 Ctrl + 1、2、3、4
微操作、依次動作 Shift + 操作
顯示/隱藏FPS信息 Ctrl + Alt + F
技能
游戲技能分為:范圍技能、非指向類技能、選定類技能、非選定類技能、被動技能。
范圍技能 選定范圍后釋放,并對范圍內(nèi)的目標生效。
非指向類技能 無特定目標,選中目標區(qū)域或者方向釋放。在技能釋放后不會改變或智能追蹤,是較易躲閃的技能類型。
選定類技能 選中特定目標,對目標施放技能。技能一旦開始施放,會追蹤目標,大部分情況下屬于無法躲避的技能類型。
非選定類技能 使用后只能作用于一定范圍,或?qū)ψ陨硎┓?,多作用于一定范圍??梢酝ㄟ^遠離技能影響區(qū)域規(guī)避傷害或其他負面效果。
被動技能 不需要主動使用,會自動產(chǎn)生特定效果的技能。
天賦
天賦系統(tǒng)是《風(fēng)暴英雄》的特色系統(tǒng),它決定了英雄的成長發(fā)展以及戰(zhàn)斗中的定位,在選擇英雄天賦時,應(yīng)慎重考慮局勢的配合。同一位英雄會因為天賦的不同獲得截然不同的作戰(zhàn)能力。天賦可以提升技能效果、獲得額外技能、獲得額外屬性等。
天賦配圖
天賦升級
英雄將在1級、4級、7級、10級、13級、16級、20級時會分別獲得一次選擇天賦的機會,天賦在選擇之后無法更改。
屬性
屬性主要有:生命值、每秒恢復(fù)、法力/怒氣/酒量、技能強度加成、冷卻時間減少、攻擊范圍、攻擊傷害、每秒攻擊次數(shù)、攻城傷害、移動速度。
生命值 生命值對于英雄而言是非常重要的屬性,當你的生命值為0時,英雄便會死亡,但在短暫的緩沖期之后,英雄會被再次召喚到時空樞紐當中。戰(zhàn)斗中生命總值隨著等級的提升而增長,同時生命值可以通過技能、生命之泉或恢復(fù)之球回復(fù)。
每秒恢復(fù) 通常情況下,生命值每秒會以緩慢的速度恢復(fù)。這個屬性的高低決定了英雄生命值的恢復(fù)速度,并且會隨著等級的提升而提高。
法力/怒氣/酒量 法力與怒氣是大部分英雄的能量之源。法力會以一定的速度每秒恢復(fù),怒氣則會在戰(zhàn)斗中獲取,并在脫離戰(zhàn)斗后慢慢衰竭。英雄會通過消耗法力/怒氣來施放技能,當沒有足夠的法力/怒氣時技能則無法使用。在戰(zhàn)斗中屬性總值會隨著等級的提升而增加。
技能強度加成 技能強度加成可以通過天賦獲取,以百分比的形式提升技能傷害。
冷卻時間減少 同樣通過天賦獲得,會以百分比的形式降低技能的冷卻時間。
攻擊范圍 代表英雄的攻擊范圍,選擇攻擊超過范圍的目標,英雄會智能前進至可攻擊范圍內(nèi)。
攻擊傷害 英雄每次普通攻擊造成的基礎(chǔ)傷害,可以通過天賦、技能、等級的提升來提高其造成的傷害。
每秒攻擊次數(shù) 英雄每秒的攻擊次數(shù),可以通過一些天賦來提升。
攻城傷害 英雄攻擊建筑所造成的傷害,可以通過一些技能、天賦提升。
移動速度 英雄的移動速度,可以通過天賦、技能提升。大部分英雄可以通過坐騎或類坐騎加速技能(快捷鍵 Z)提升40%移動速度。
經(jīng)驗值
戰(zhàn)斗中英雄們通過獲取經(jīng)驗值來提升自己的等級,英雄會根據(jù)等級來解鎖天賦。
經(jīng)驗獲取 通過屏幕正上方的條狀統(tǒng)計條與數(shù)字了解當前等級和經(jīng)驗。
在《風(fēng)暴英雄》中經(jīng)驗是全隊共享,獲取經(jīng)驗將不再是個人的問題。
等級上限為30級,隨著等級的增長英雄會變得更加強大。但是隨著時間推移,野怪與小兵也會變的更加強大。
你可以通過擊殺敵方小兵、英雄,占領(lǐng)地圖元素、摧毀敵方建筑獲取經(jīng)驗。
摧毀敵方要塞會獲得大量經(jīng)驗。
英雄并不需要親手擊殺小兵獲取經(jīng)驗,英雄身邊一定范圍內(nèi)敵方小兵死亡都會給與英雄一定經(jīng)驗。
低等級隊伍擊殺敵人高等級英雄時會獲得額外的經(jīng)驗。
等級
在《風(fēng)暴英雄》中,除了戰(zhàn)斗中的隊伍等級,還設(shè)有玩家等級及英雄等級系統(tǒng)。每個英雄的等級獨立計算,在使用英雄進行游戲時,該英雄等級會有所成長,每提升一級都會獲得獎勵。玩家等級是累積計算,無論使用哪位英雄進行游戲,玩家等級都會獲得成長,在達到一些固定等級會獲得獎勵或解鎖游戲功能。
訓(xùn)練模式 在訓(xùn)練模式中,可以同隊友或者電腦一起戰(zhàn)斗,而在練習(xí)模式中由電腦操控的對手并不會帶來太大的麻煩,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地圖機制。
合作模式 在合作模式中,將會與其他4名玩家共同對抗5位由電腦AI操縱的英雄。電腦AI的強度得到了提高,可以在此模式中與其他玩家交流戰(zhàn)術(shù)打法,交換游戲意見,進一步提升操控英雄的能力。
快速比賽 在快速比賽中,將接受真正的挑戰(zhàn)。發(fā)揮出在練習(xí)模式以及合作模式中磨練出的游戲技巧,與隊友進行合作。
排名模式 在排名模式中,將從50級開始排位之旅,每贏一場比賽,都會獲得晉級下一級的積分,最終達到1級;但是每輸一場比賽,也會損失相應(yīng)的積分,過多的戰(zhàn)敗會導(dǎo)致等級下降(不會降至50級以下)。但是只有玩家等級達到30級,并解鎖十個或更多的英雄(周免英雄不被計算在內(nèi))才能進入到排位模式的對抗中。攜手一只五人組成的隊伍進行排位模式時,將會自動選擇團隊聯(lián)賽。
自定義模式 在自定義模式中,可以預(yù)先設(shè)定比賽規(guī)則然后與其他玩家對抗??梢匝埰渌婕易鳛橛^戰(zhàn)者進入大廳,這樣他們就可以看到戰(zhàn)場上的戰(zhàn)況。
競技場模式
時空樞紐的領(lǐng)主們正在建造一系列全新的戰(zhàn)場,讓各路英雄相互廝殺。這些被他們稱為競技場的戰(zhàn)場將會把英雄們分為兩支隊伍,每支隊伍各有5名隊員在三局兩勝的比賽中競技。
所有進入競技場的玩家可以在比賽開始前,從3個隨機英雄中進行選擇。玩家可以看到隊友可選擇的英雄并且做出相互配合的選擇。進入競技場后,玩家們需要先選擇終極技能,然后通過英勇戰(zhàn)斗占領(lǐng)神殿,擊敗所有擋路的花園恐魔,摧毀敵人的核心。一旦核心被摧毀,這一回合便結(jié)束,而一回合只會持續(xù)短短的幾分鐘,然后所有英雄將被傳送至一個新的競技場開始下一場比賽。第一支摧毀2個核心的隊伍將贏得勝利并贏得時空樞紐居民的掌聲。在競技場中每隊都可以出現(xiàn)重復(fù)的英雄。
觀戰(zhàn)模式
作為一名觀戰(zhàn)者,加入到戰(zhàn)斗中的玩家一樣可以看到大部分相同的信息:戰(zhàn)斗計時器、隊伍等級、微縮地圖以及戰(zhàn)場提示。但是,可以看到戰(zhàn)場上每一位玩家的視野,這樣就不會錯過任何一場精彩的戰(zhàn)斗了。此外,每支隊伍所選的英雄、剩余的堡壘和擊殺總數(shù)都會顯示在屏幕之上,方便掌握戰(zhàn)斗局勢。
邀請朋友觀戰(zhàn):更換模式 - 自定義模式 - 選擇地圖 - 觀戰(zhàn)者
錄像回放
在每場游戲結(jié)束之后都可以選擇保存錄像獲得一份錄像文件,可以在游戲大廳選擇觀戰(zhàn)模式進行“觀戰(zhàn)”錄像回放。
日常任務(wù)
當玩家等級達到6級后,可以解鎖日常任務(wù)。通過完成任務(wù)獲得獎勵。
玩家每天都會獲得一個日常任務(wù),包括“贏得游戲”或“使用某系列英雄參加游戲”等。
CPU:Althon X2 2.7 GHz
內(nèi)存:2GB
顯卡:Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盤:15GB
推薦配置
CPU:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560
硬盤:15GB
游戲背景
宇宙里有兩只空虛寂寞的神,一個紅的,一個藍的,倆人無聊就說要下下國際象棋來比試比試。神仙消磨時光的掐架怎么只會用平凡的棋子,于是,他們倆合伙綁架了宇宙各個位面的許多英雄來做棋子,命他們在兩位大神創(chuàng)造的棋盤世界中廝殺,而這些英雄全部來自暴雪公司。
于是這些英雄們,就被迫分成紅藍兩個陣營,為了天梯積分,展開了永無休止的戰(zhàn)斗。
操作說明:
選擇目標、選擇目標天賦或技能 鼠標左鍵智能目標、取消目標 鼠標右鍵
基礎(chǔ)技能 Q、W、E、R、D
爐石 B
坐騎 Z
聊天、聊天發(fā)送 回車鍵 (Enter)
得分畫面 Tab
主菜單 F10
進階常用操作 快捷鍵
使用天賦(額外動作條) 1、2、3、4、5、6、7、8
聚焦英雄 空格 (space)
顯示英雄天賦 N
顯示英雄詳細屬性 C
縮略地圖提示 G
快速天賦選擇 Ctrl + 1、2、3、4
微操作、依次動作 Shift + 操作
顯示/隱藏FPS信息 Ctrl + Alt + F
角色設(shè)定
角色屬性技能
游戲技能分為:范圍技能、非指向類技能、選定類技能、非選定類技能、被動技能。
范圍技能 選定范圍后釋放,并對范圍內(nèi)的目標生效。
非指向類技能 無特定目標,選中目標區(qū)域或者方向釋放。在技能釋放后不會改變或智能追蹤,是較易躲閃的技能類型。
選定類技能 選中特定目標,對目標施放技能。技能一旦開始施放,會追蹤目標,大部分情況下屬于無法躲避的技能類型。
非選定類技能 使用后只能作用于一定范圍,或?qū)ψ陨硎┓?,多作用于一定范圍??梢酝ㄟ^遠離技能影響區(qū)域規(guī)避傷害或其他負面效果。
被動技能 不需要主動使用,會自動產(chǎn)生特定效果的技能。
天賦
天賦系統(tǒng)是《風(fēng)暴英雄》的特色系統(tǒng),它決定了英雄的成長發(fā)展以及戰(zhàn)斗中的定位,在選擇英雄天賦時,應(yīng)慎重考慮局勢的配合。同一位英雄會因為天賦的不同獲得截然不同的作戰(zhàn)能力。天賦可以提升技能效果、獲得額外技能、獲得額外屬性等。
天賦配圖
天賦升級
英雄將在1級、4級、7級、10級、13級、16級、20級時會分別獲得一次選擇天賦的機會,天賦在選擇之后無法更改。
屬性
屬性主要有:生命值、每秒恢復(fù)、法力/怒氣/酒量、技能強度加成、冷卻時間減少、攻擊范圍、攻擊傷害、每秒攻擊次數(shù)、攻城傷害、移動速度。
生命值 生命值對于英雄而言是非常重要的屬性,當你的生命值為0時,英雄便會死亡,但在短暫的緩沖期之后,英雄會被再次召喚到時空樞紐當中。戰(zhàn)斗中生命總值隨著等級的提升而增長,同時生命值可以通過技能、生命之泉或恢復(fù)之球回復(fù)。
每秒恢復(fù) 通常情況下,生命值每秒會以緩慢的速度恢復(fù)。這個屬性的高低決定了英雄生命值的恢復(fù)速度,并且會隨著等級的提升而提高。
法力/怒氣/酒量 法力與怒氣是大部分英雄的能量之源。法力會以一定的速度每秒恢復(fù),怒氣則會在戰(zhàn)斗中獲取,并在脫離戰(zhàn)斗后慢慢衰竭。英雄會通過消耗法力/怒氣來施放技能,當沒有足夠的法力/怒氣時技能則無法使用。在戰(zhàn)斗中屬性總值會隨著等級的提升而增加。
技能強度加成 技能強度加成可以通過天賦獲取,以百分比的形式提升技能傷害。
冷卻時間減少 同樣通過天賦獲得,會以百分比的形式降低技能的冷卻時間。
攻擊范圍 代表英雄的攻擊范圍,選擇攻擊超過范圍的目標,英雄會智能前進至可攻擊范圍內(nèi)。
攻擊傷害 英雄每次普通攻擊造成的基礎(chǔ)傷害,可以通過天賦、技能、等級的提升來提高其造成的傷害。
每秒攻擊次數(shù) 英雄每秒的攻擊次數(shù),可以通過一些天賦來提升。
攻城傷害 英雄攻擊建筑所造成的傷害,可以通過一些技能、天賦提升。
移動速度 英雄的移動速度,可以通過天賦、技能提升。大部分英雄可以通過坐騎或類坐騎加速技能(快捷鍵 Z)提升40%移動速度。
經(jīng)驗值
戰(zhàn)斗中英雄們通過獲取經(jīng)驗值來提升自己的等級,英雄會根據(jù)等級來解鎖天賦。
經(jīng)驗獲取 通過屏幕正上方的條狀統(tǒng)計條與數(shù)字了解當前等級和經(jīng)驗。
在《風(fēng)暴英雄》中經(jīng)驗是全隊共享,獲取經(jīng)驗將不再是個人的問題。
等級上限為30級,隨著等級的增長英雄會變得更加強大。但是隨著時間推移,野怪與小兵也會變的更加強大。
你可以通過擊殺敵方小兵、英雄,占領(lǐng)地圖元素、摧毀敵方建筑獲取經(jīng)驗。
摧毀敵方要塞會獲得大量經(jīng)驗。
英雄并不需要親手擊殺小兵獲取經(jīng)驗,英雄身邊一定范圍內(nèi)敵方小兵死亡都會給與英雄一定經(jīng)驗。
低等級隊伍擊殺敵人高等級英雄時會獲得額外的經(jīng)驗。
等級
在《風(fēng)暴英雄》中,除了戰(zhàn)斗中的隊伍等級,還設(shè)有玩家等級及英雄等級系統(tǒng)。每個英雄的等級獨立計算,在使用英雄進行游戲時,該英雄等級會有所成長,每提升一級都會獲得獎勵。玩家等級是累積計算,無論使用哪位英雄進行游戲,玩家等級都會獲得成長,在達到一些固定等級會獲得獎勵或解鎖游戲功能。
特色系統(tǒng)
游戲模式訓(xùn)練模式 在訓(xùn)練模式中,可以同隊友或者電腦一起戰(zhàn)斗,而在練習(xí)模式中由電腦操控的對手并不會帶來太大的麻煩,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地圖機制。
合作模式 在合作模式中,將會與其他4名玩家共同對抗5位由電腦AI操縱的英雄。電腦AI的強度得到了提高,可以在此模式中與其他玩家交流戰(zhàn)術(shù)打法,交換游戲意見,進一步提升操控英雄的能力。
快速比賽 在快速比賽中,將接受真正的挑戰(zhàn)。發(fā)揮出在練習(xí)模式以及合作模式中磨練出的游戲技巧,與隊友進行合作。
排名模式 在排名模式中,將從50級開始排位之旅,每贏一場比賽,都會獲得晉級下一級的積分,最終達到1級;但是每輸一場比賽,也會損失相應(yīng)的積分,過多的戰(zhàn)敗會導(dǎo)致等級下降(不會降至50級以下)。但是只有玩家等級達到30級,并解鎖十個或更多的英雄(周免英雄不被計算在內(nèi))才能進入到排位模式的對抗中。攜手一只五人組成的隊伍進行排位模式時,將會自動選擇團隊聯(lián)賽。
自定義模式 在自定義模式中,可以預(yù)先設(shè)定比賽規(guī)則然后與其他玩家對抗??梢匝埰渌婕易鳛橛^戰(zhàn)者進入大廳,這樣他們就可以看到戰(zhàn)場上的戰(zhàn)況。
競技場模式
時空樞紐的領(lǐng)主們正在建造一系列全新的戰(zhàn)場,讓各路英雄相互廝殺。這些被他們稱為競技場的戰(zhàn)場將會把英雄們分為兩支隊伍,每支隊伍各有5名隊員在三局兩勝的比賽中競技。
所有進入競技場的玩家可以在比賽開始前,從3個隨機英雄中進行選擇。玩家可以看到隊友可選擇的英雄并且做出相互配合的選擇。進入競技場后,玩家們需要先選擇終極技能,然后通過英勇戰(zhàn)斗占領(lǐng)神殿,擊敗所有擋路的花園恐魔,摧毀敵人的核心。一旦核心被摧毀,這一回合便結(jié)束,而一回合只會持續(xù)短短的幾分鐘,然后所有英雄將被傳送至一個新的競技場開始下一場比賽。第一支摧毀2個核心的隊伍將贏得勝利并贏得時空樞紐居民的掌聲。在競技場中每隊都可以出現(xiàn)重復(fù)的英雄。
觀戰(zhàn)模式
作為一名觀戰(zhàn)者,加入到戰(zhàn)斗中的玩家一樣可以看到大部分相同的信息:戰(zhàn)斗計時器、隊伍等級、微縮地圖以及戰(zhàn)場提示。但是,可以看到戰(zhàn)場上每一位玩家的視野,這樣就不會錯過任何一場精彩的戰(zhàn)斗了。此外,每支隊伍所選的英雄、剩余的堡壘和擊殺總數(shù)都會顯示在屏幕之上,方便掌握戰(zhàn)斗局勢。
邀請朋友觀戰(zhàn):更換模式 - 自定義模式 - 選擇地圖 - 觀戰(zhàn)者
錄像回放
在每場游戲結(jié)束之后都可以選擇保存錄像獲得一份錄像文件,可以在游戲大廳選擇觀戰(zhàn)模式進行“觀戰(zhàn)”錄像回放。
日常任務(wù)
當玩家等級達到6級后,可以解鎖日常任務(wù)。通過完成任務(wù)獲得獎勵。
玩家每天都會獲得一個日常任務(wù),包括“贏得游戲”或“使用某系列英雄參加游戲”等。
配置要求
最低配置CPU:Althon X2 2.7 GHz
內(nèi)存:2GB
顯卡:Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盤:15GB
推薦配置
CPU:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560
硬盤:15GB
下載地址
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風(fēng)暴英雄客戶端 v1.18.0.3086官方版
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