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東方妖妖夢中文版

  • 大?。?/em>430.52M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2025-01-07
  • 廠商:上海愛麗絲幻樂團
  • 標簽: 電腦射擊游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8
  • 本地下載
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情介紹

東方妖妖夢中文版是東方系列游戲的第七作,它是一款獨特的彈幕射擊游戲,游戲背景設(shè)定在幻想鄉(xiāng),圍繞著春雪異變展開,為了揭示并解決春雪異變背后的神秘原因,玩家將扮演主角自選角色與敵機戰(zhàn)斗。森羅結(jié)界系統(tǒng)是游戲一大特色,當(dāng)玩家獲得的櫻點超過50000點時,可以自由發(fā)動結(jié)界,抵抗一次彈幕的護罩,并自動吸收所有掉落道具。

游戲主角妖妖夢有三個可使用角色,博麗靈夢判定點較小,在穿越高密度的彈幕時相對輕松,但是她的火力相對較弱;霧雨魔理沙擁有著高移動速度和高威力的火力,不過攻擊范圍非常窄;十六夜咲夜的攻擊比較多變,但是比較難以操作,玩家可以根據(jù)自己喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格進行自機角色選擇!

游戲背景

暖和的季節(jié)結(jié)束了,邊境被銀白色的幻想所封閉人們在這不知道什么時候結(jié)束的漫長冬天中,也變得安分起來了。

但是,活潑的狗還有妖怪們和這并沒有關(guān)系。

沒錯,這里,幻想鄉(xiāng)原本就沒多少人類,而且在冬天,冬之妖怪也會吵鬧起來。

漸漸地,到了雪融化,銀白色的飛雪變成櫻花爛漫的季節(jié)。

幻想鄉(xiāng)也并不例外地到了本該是暖和起來的季節(jié)。

到了5月,春天卻沒有到來。

游戲特色

1、彈幕射擊

游戲采用彈幕射擊的玩法,玩家需要控制自機在密集的彈幕中穿梭,并射擊敵人。

2、特殊攻擊

游戲中設(shè)有BOMB特殊攻擊,有使用次數(shù)限制。使用BOMB可以將畫面上的彈幕變?yōu)榈谰?,并獲得短暫無敵時間。

3、難度挑戰(zhàn)

游戲提供了多種難度模式供玩家選擇,從簡單的“Easy”到極具挑戰(zhàn)性的“Lunatic”難度。每個難度都有獨特的關(guān)卡設(shè)計和敵人配置。

東方妖妖夢操作說明

上下左右鍵--角色移動

Shift鍵--低速移動

Z鍵--射擊

X鍵--bomb攻擊

ESC鍵--暫停、暫停解除

Ctrl鍵--跳過對話

東方妖妖夢中文版游戲攻略

1、角色選擇和裝備

游戲開始時首先從不同特點的角色中選擇其中一位作為自機,然后從2種武器種類中選擇其中一種。選擇的角色與武器種類都會令故事結(jié)局有所變化,同一角色不同武器種類也能引發(fā)不同的結(jié)局。

2、移動方式

移動分為高速移動及低速移動兩種,可通過按鈕(默認為鍵盤Shift鍵)改變移動方式。高速移動是通常的移動方法,低速移動則會把自機的移動速度降低以加強操作精細度,用以在密集的彈幕間回避。

3、射擊

射擊的性能根據(jù)角色及武器種類而有所差別。高速移動或低速移動也會令射擊變化,高速時為重視“范圍”而“威力”較低,低速度為重視“威力”而“范圍”較窄

4、Power up、道具自動收集

從擊破的敵人中取得的P道具可增加自機的“Power”以強化自機射擊的威力。當(dāng)“Power”達到128時即會進入“Full Power Mode”,這時畫面內(nèi)所有P道具將會變成其他道具。Full Power Mode時當(dāng)自機移動到畫面上方的時候道具將自動被自機回收,這被稱為“道具自動收集”。 在Extra、Phantasm模式中則不論Power值多少也能進行道具自動收集。

5、Bomb

使用時會把畫面上的彈幕變?yōu)椤畹谰撸⒂卸虝簾o敵時間的特殊攻擊。BOMB是“自機符卡”,有使用次數(shù)限制。

6、Extend

取得一定點道具后可獲得1UP。

7、Miss后復(fù)歸、續(xù)關(guān)

自機被彈幕擊中即為Miss,Power減少,當(dāng)時在畫面上的彈幕會被消去,殘機數(shù)減少1只,并且自機會由畫面底方回到畫面中。殘機0時Miss的話,則會進入選擇是否續(xù)關(guān)的畫面。續(xù)關(guān)后在當(dāng)?shù)刂厣?,并有續(xù)關(guān)次數(shù)限制。若續(xù)關(guān)的話結(jié)局將變成“Bad Ending”,當(dāng)不能再續(xù)關(guān)的時候就會結(jié)束游戲。

8、道具

敵機或自機被擊破時會掉落道具。

P道具

取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加強自機射擊。P道具分成小型的和大型的兩種,小型的可增加Power值1點,大型的可增加8點。

點道具

取得后可增加分數(shù),取得的位置越高獲得分數(shù)越高。取得一定數(shù)量后可以產(chǎn)生1UP。

B道具

取得后可增加一次Bomb使用次數(shù)。

1UP道具

取得后可直接產(chǎn)生1UP。擊退3面、5面或Extra的中頭目皆可獲得此道具。

F道具

取得后可使Power直接升至全滿。在自機殘機0之下Miss時會出現(xiàn)。

櫻道具

該作的特殊道具。收集后可增加櫻點及櫻點+。櫻點會影響取得點道具時的得分,而櫻點+每達至50000時可展開“森羅結(jié)界”。森羅結(jié)界展開期間畫面上所有道具會被自動回收,同時櫻點+開始下降。若在沒有被彈下完結(jié)森羅結(jié)界,則可獲得相等于櫻點10倍的分數(shù),并增加櫻點上限值10000。 若在森羅結(jié)界展開期間被擊中或按下Bomb鍵,就會發(fā)動靈擊,立即完結(jié)森羅結(jié)界,并且畫面上所有敵方彈幕變成櫻道具被自機回收。

9、擊中判定

敵彈或敵機本體接觸自機的話會出現(xiàn)聲效,同時系統(tǒng)判定自機“被彈”。被彈后,若不能使出后述的“被彈Bomb”,將會被系統(tǒng)判定為“Miss”,同時失去一個殘機。自機的擊中判定都比眼見為小,而敵方彈幕的有效范圍通常也是比眼見更小。

10、擦彈判定

除擊中判定外,自機周圍還有一個“擦彈判定”。若敵方彈幕的有效范圍在擦彈判定之內(nèi),將使“Graze”的點數(shù)增加,同時可增加得分。

11、命點系統(tǒng)

敵方位置提示

頭目戰(zhàn)時畫面底方會出現(xiàn)一個提示頭目位置的標志,隨著頭目的移動一起移到其正下方。這使得玩家專心回避彈幕的時候也能知道敵方的位置。

命點

低速移動時,自機中間會顯示出一個白點。無論顯示與否,敵方彈幕擊中那個點的位置才判定為被彈。這系統(tǒng)方便玩家進行擦彈得分。實際上,自機真正的擊中判定比這個點還要小一些。

東方妖妖夢結(jié)局介紹

在不續(xù)關(guān)的情況后完成6關(guān)(最終關(guān))后會出現(xiàn)Good Ending。

該作有流風(fēng)和幻想兩個場景。需要滿足特定條件才能開啟。

-流風(fēng)開啟方法

不續(xù)關(guān)通關(guān)任意難度一次,通關(guān)的裝備類型就能進入“流風(fēng)” 。

-幻想開啟方法

集齊60張SC卡后就會開啟這個模式,但只有通過“流風(fēng)”的裝備才可以進入關(guān)卡。

最低配置要求

操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10(32位)Windows XP/Vista/7/8/10(64位)

CPU:Pentium 500MHz

內(nèi)存:128MB 內(nèi)存

顯卡:16MB 顯卡內(nèi)存

硬盤:500MB 硬盤空間

載地址

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