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窗臺(tái)上的蝴蝶(Reviver)

  • 大?。?/em>1.74G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:休閑益智
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2025-01-20
  • 廠商:Cotton Game
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

窗臺(tái)上的蝴蝶(Reviver)是一款手繪風(fēng)敘事解謎游戲,以愛(ài)情、命運(yùn)和時(shí)間為主題,玩家在游戲中將跟隨兩位主人公從青澀的年輕時(shí)期到成熟的晚年時(shí)期的生命旅程,見(jiàn)證兩條命運(yùn)軌跡的交織。游戲的敘事核心圍繞兩位主角的生命軌跡展開(kāi),玩家將通過(guò)日?;?dòng)和選擇影響他們的命運(yùn),每一個(gè)互動(dòng)和選擇都微妙地影響著他們的命運(yùn)。窗臺(tái)上的蝴蝶游戲超過(guò)40個(gè)謎題,每個(gè)謎題都被精心巧妙地融入到故事中,每一次挑戰(zhàn)都是驅(qū)動(dòng)劇情發(fā)展的機(jī)會(huì),揭示著隱藏在日常中的秘密。一起踏上這場(chǎng)穿越不同年代的時(shí)光之旅,探索愛(ài)與選擇的深刻旅程。

游戲特色

【兩個(gè)靈魂的故事交響】

窗臺(tái)上的蝴蝶以一系列情感豐富的場(chǎng)景,展現(xiàn)了兩位主人公從青澀的年輕時(shí)期到成熟的晚年的生命旅程。

游戲中,每一個(gè)互動(dòng)和選擇都微妙地影響著他們的命運(yùn),揭示著個(gè)人和相互之間的深層聯(lián)系。

【創(chuàng)新的互動(dòng)玩法】

游戲中的每一處物件和環(huán)境都活靈活現(xiàn),配備了豐富的動(dòng)畫(huà)反饋,提供了一種沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)。這種獨(dú)特的互動(dòng)方式不僅增加了游戲的趣味性,也加深了故事的沉浸感和情感共鳴。

【解謎與探索的融合】

探索超過(guò)50個(gè)與劇情緊密相連的謎題和迷你游戲,每一次挑戰(zhàn)都是深入劇情的機(jī)會(huì),揭示著隱藏在日常之中的秘密和線索。

【手繪風(fēng)格的視覺(jué)盛宴】

窗臺(tái)上的蝴蝶采用精美的手繪插畫(huà)風(fēng)格,融合情感豐富的互動(dòng)動(dòng)畫(huà)和細(xì)膩的環(huán)境設(shè)計(jì)。每一個(gè)場(chǎng)景都講述著自己的故事,通過(guò)互動(dòng)和動(dòng)畫(huà)無(wú)聲地展現(xiàn)。

【共赴一段時(shí)光之旅】

快加入窗臺(tái)上的蝴蝶,一起踏上這場(chǎng)穿越不同年代的時(shí)光之旅。

窗臺(tái)上的蝴蝶攻略

1、進(jìn)入序章 蝴蝶效應(yīng)。

2、開(kāi)頭的解密都有指引,指引結(jié)束,開(kāi)始解密。

3、注意:男女房間的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,右上角的日記本也會(huì)變化,日記本中紅色字體代表提示,同時(shí)場(chǎng)景內(nèi)白色蝴蝶也是提示指引,這里統(tǒng)一男房間稱為藍(lán)色場(chǎng)景,女房間稱為粉色場(chǎng)景。

4、粉色過(guò)去場(chǎng)景地上的小提琴,完成小游戲(類似音游,不過(guò)值得注意的是上下兩行上的音符可能會(huì)上下互換位置),獲得紙。

5、點(diǎn)擊桌上的工具盒,將工具順序擺放進(jìn)去(在右邊部分點(diǎn)擊工具可以改變他它的方向),獲得鉛筆盒。

6、點(diǎn)擊桌子上的背包得知需要放入畫(huà)畫(huà)的東西,將鉛筆盒和紙放入,蝴蝶效應(yīng)發(fā)生,日記發(fā)生變化(當(dāng)日期發(fā)生變化時(shí),一定要注意,因?yàn)樾碌膬?nèi)容里會(huì)有下面的提示)。

7、來(lái)到粉色未來(lái)場(chǎng)景,椅子腿下有個(gè)碎片。

8、轉(zhuǎn)換硬幣來(lái)到藍(lán)色過(guò)去場(chǎng)景,被鎖的衣柜上有半張圖案標(biāo)記紙條。

9、來(lái)到藍(lán)色未來(lái)場(chǎng)景,點(diǎn)擊地上的小火車,小火車一開(kāi)拿取后面的碎片。

10、拉開(kāi)衣柜下面的第一個(gè)抽屜,是一本帶鎖的日記本,鎖上的圖案跟之前看到的半張圖案紙條類似,根據(jù)紙條上一列紅色的標(biāo)記記號(hào),解鎖密碼打開(kāi)日記本(本上的圖案只能與鄰近的圖案互相換位置,只需要按照紅色標(biāo)記從左到右的圖案一個(gè)個(gè)平移即可),得到一個(gè)標(biāo)記有寶藏的地圖。

11、點(diǎn)擊硬幣來(lái)到粉色未來(lái)場(chǎng)景,根據(jù)日記需要偷偷準(zhǔn)備探險(xiǎn)工具,但是要裝做野餐。

12、先來(lái)到藍(lán)色書(shū)桌,在桌子上點(diǎn)擊信紙點(diǎn)擊毛筆給叔叔回信。

13、信上需要完成填字游戲(信上需要填的信息在過(guò)去場(chǎng)景里凳子上的明信片背面有所提示還有日記本上的瑪麗阿姨),出現(xiàn)新的未來(lái)年份(藍(lán)色場(chǎng)景同樣出現(xiàn)新年份)。

14、新的年份出現(xiàn),經(jīng)過(guò)對(duì)于場(chǎng)景的搜尋,已然知道兩個(gè)人在雨林中出現(xiàn)危險(xiǎn)。

15、點(diǎn)擊桌上的禮盒,拿取盒子里的望遠(yuǎn)鏡。

16、拿起右側(cè)藍(lán)色抽屜下的碎片,打開(kāi)窗戶點(diǎn)擊窗外的化肥原料。

17、來(lái)到藍(lán)色1910場(chǎng)景,點(diǎn)擊右側(cè)綠色桌子下紅色柜子里的書(shū),獲取到最后一個(gè)碎片。

18、點(diǎn)擊左側(cè)紅色衣柜上的圓形圖案,將4塊碎片拼入圖案中。

19、出現(xiàn)數(shù)字密碼鎖,根據(jù)提示回到1909年,打開(kāi)衣柜下抽屜里的日記本(根據(jù)日記本里的紅字提示,大概可知數(shù)字密碼是索菲亞的出生年月日,日記寫(xiě)下那年是1908,蘇菲亞59歲還未來(lái)得及過(guò)今年的生日,說(shuō)明1908那年索菲亞應(yīng)該60歲,可知索菲亞出生是1848年;生日那天是太陽(yáng)節(jié),根據(jù)粉色1910年場(chǎng)景照片框下夾著的是太陽(yáng)節(jié)的海報(bào),日期是6月24日),所以數(shù)字密碼從內(nèi)到外圈是482406。

20、打開(kāi)衣柜,拿出籃子里的游戲券。

21、來(lái)到1909年,打開(kāi)窗戶點(diǎn)擊窗戶外的游戲集市盒,把游戲券放入,完成小游戲,獲得指南針。

22、點(diǎn)擊凳子上的藍(lán)色背包,將指南針?lè)湃敫褡又小?

23、來(lái)到粉色1909年,打開(kāi)窗戶,點(diǎn)擊窗外的土堆,將之前藍(lán)色場(chǎng)景獲得的無(wú)花果放入。再點(diǎn)擊有提示說(shuō),種子現(xiàn)在還很虛弱。

24、點(diǎn)擊窗臺(tái)左邊花瓶,有提示說(shuō)園藝指南有營(yíng)養(yǎng)水配方,將之前獲取的化肥原料放入。

25、根據(jù)右邊藍(lán)色抽屜里的《花園女巫育種指南》可以得到營(yíng)養(yǎng)水的配方(總共三種顏色九枚,黃色三個(gè),青色增一四個(gè),赤色減兩個(gè),所以黃三青四赤二),得到營(yíng)養(yǎng)水,將營(yíng)養(yǎng)水倒入土堆中,明年會(huì)開(kāi)花。

26、來(lái)到1910年,點(diǎn)擊窗外開(kāi)的花,得到蚯蚓。將蚯蚓給停在樹(shù)上的鳥(niǎo),得到掉下來(lái)的一節(jié)樹(shù)枝。點(diǎn)進(jìn)獲取樹(shù)根下的鏟子頭。

27、將樹(shù)枝和鏟子頭組合,得到完整鏟子,將鏟子放入1909年地上的野餐盒中。

28、出現(xiàn)新的日記,兩個(gè)孩子安全的回來(lái),1910年兩個(gè)場(chǎng)景情境變化。

29、序章完結(jié)。

最低配置要求

操作系統(tǒng) *: Windows 7

處理器: Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @3.3GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: Intel GMA 950

存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
窗臺(tái)上的蝴蝶(Reviver)

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