詳情介紹
節(jié)點(diǎn)農(nóng)場(chǎng)(Node Farm)是一款將自動(dòng)化、策略和肉鴿元素加入到農(nóng)場(chǎng)模擬的游戲,以構(gòu)建全自動(dòng)農(nóng)場(chǎng)為核心玩法。玩家將在這里暢游于輕松愉快的農(nóng)場(chǎng)模擬之旅,利用節(jié)點(diǎn)連接和資源管理,實(shí)現(xiàn)高效的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)和盈利。
節(jié)點(diǎn)農(nóng)場(chǎng)游戲的核心機(jī)制是不同類型的節(jié)點(diǎn)連接,每個(gè)節(jié)點(diǎn)在農(nóng)業(yè)過程中執(zhí)行特定的功能。通過將它們連接在一起,玩家可以執(zhí)行各種任務(wù),例如種植農(nóng)作物、澆水、收割和銷售。銷售農(nóng)作物獲取利潤(rùn)之后,玩家再將這筆錢投入擴(kuò)大農(nóng)場(chǎng)并發(fā)現(xiàn)新島嶼。隨著玩家制定策略來自動(dòng)化農(nóng)業(yè)過程的每一步,農(nóng)場(chǎng)變得更加高效!
游戲特色
【自動(dòng)化節(jié)點(diǎn)農(nóng)場(chǎng)】
喜歡玩種田模擬器嗎?自動(dòng)化?Roguelite?輕松氛圍?本游戲應(yīng)有盡有。
【輕松的游戲氛圍】
本游戲玩法簡(jiǎn)單,連接節(jié)點(diǎn),坐看農(nóng)場(chǎng)蒸蒸日上!游戲機(jī)制簡(jiǎn)單明明了,但潛力無窮,只有想不到,沒有做不到。盡情嘗試各種節(jié)點(diǎn)搭配,找到屬于自己的致富之路。
【資源和管理策略】
蔬菜市場(chǎng)上的價(jià)格變個(gè)不停,緊跟市場(chǎng)走向,反過來利用市場(chǎng)!
各類節(jié)點(diǎn)的組合方式多樣,玩家可依據(jù)自身需求和市場(chǎng)趨勢(shì)自由選擇,形成獨(dú)特的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)策略。
【停不下來的Roguelite體驗(yàn)】
通過逐漸解鎖新島嶼和節(jié)點(diǎn),玩家將體驗(yàn)到不斷進(jìn)步和挑戰(zhàn)的樂趣,每次游戲都可能帶來不同的體驗(yàn)。
【三款游戲模式任你選擇】
1、沙盒模式
想怎么玩就怎么玩,此模式無法獲取積分。
2、Roguelite模式
一鍵建設(shè)農(nóng)場(chǎng)、打敗通關(guān)boss、獲取元積分并解鎖新節(jié)點(diǎn)。
3、硬核模式
等同于Roguelite模式,但對(duì)玩家進(jìn)行征稅,無法交稅則游戲失敗。獻(xiàn)祭農(nóng)場(chǎng)獲取2倍積分,僅適合經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,需要完成更多菜譜解鎖。
游戲玩法
【節(jié)點(diǎn)連接】
游戲的核心是通過連接不同的節(jié)點(diǎn)來構(gòu)建農(nóng)場(chǎng)。這些節(jié)點(diǎn)可以是種植蔬菜、收獲、運(yùn)輸?shù)裙δ?,玩家需要合理布局和組合以提高生產(chǎn)效率。
【資源管理】
玩家需要關(guān)注市場(chǎng)動(dòng)態(tài),準(zhǔn)確把握蔬菜的行情,及時(shí)出售以獲取收益。同時(shí),合理規(guī)劃資源的使用與分配,以保證農(nóng)場(chǎng)的可持續(xù)發(fā)展。
【自動(dòng)化系統(tǒng)】
一旦建立了良好的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),玩家將體驗(yàn)到高效的自動(dòng)化功能,幾乎無需手動(dòng)干預(yù),只需監(jiān)控系統(tǒng)運(yùn)作,并在必要時(shí)進(jìn)行調(diào)整。
【探索與擴(kuò)展】
隨著游戲進(jìn)程,玩家可以購(gòu)買新的島嶼和解鎖新節(jié)點(diǎn),逐步擴(kuò)展農(nóng)場(chǎng)規(guī)模,開啟更多的種植和收獲項(xiàng)目。
【策略選擇】
玩家可以根據(jù)當(dāng)前市場(chǎng)價(jià)格和資源情況制定不同策略,選擇不同的蔬菜種植組合,從而影響收益和農(nóng)場(chǎng)發(fā)展。
游戲名詞解釋
1、資源傳輸
部分節(jié)點(diǎn)產(chǎn)出的資源將被傳輸?shù)狡渌?jié)點(diǎn)。
水資源鏈路為藍(lán)色,其他資源鏈路則為橙色。
資源只能通過與其同色的鏈路或白色鏈路進(jìn)行傳輸(但不必直接相連)。
黑色鏈路無法傳輸任何資源。
鏈路的顏色取決于所連接的節(jié)點(diǎn)。
種子與農(nóng)夫(或勞工)相連則產(chǎn)生白色鏈路,因?yàn)樵撴溌穼⑼瑫r(shí)時(shí)運(yùn)送水體和其他資源。
2、傳輸?shù)膬?yōu)先級(jí)
只有當(dāng)節(jié)點(diǎn)之間存在路徑時(shí),才會(huì)根據(jù)需求傳輸資源到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。
資源將優(yōu)先向最近的有需求節(jié)點(diǎn)進(jìn)行傳輸。
路徑長(zhǎng)度取決于產(chǎn)出節(jié)點(diǎn)和消費(fèi)節(jié)點(diǎn)之間的節(jié)點(diǎn)數(shù)量,而不是實(shí)際距離。
如果傳輸?shù)馁Y源足夠多,那么剩余資源將盡可能向下一個(gè)消費(fèi)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行傳輸。
可以截?cái)嗵囟ㄙY源的傳輸,方法包括使用特定的功能設(shè)施節(jié)點(diǎn)(如開關(guān)和過濾器),或設(shè)計(jì)不同顏色的連接鏈路。
如果同距離上存在多個(gè)有資源需求的節(jié)點(diǎn),那么將隨機(jī)選擇一個(gè)節(jié)點(diǎn)優(yōu)先傳輸。
3、通關(guān)Boss
您必須通關(guān)14只Boss才能打完一局游戲。
要通關(guān)Boss,您必須按要求給Boss投喂足夠的資源。
搭建運(yùn)輸路徑,連接到Boss,輸送資源從而通關(guān)該Boss。Boss節(jié)點(diǎn)位于島嶼的中央。
Boss將慢慢吞噬你投喂的資源,因此請(qǐng)不要拖拖拉拉。Boss節(jié)點(diǎn)的紅色進(jìn)度條表示其吞噬資源的倒計(jì)時(shí)。
通關(guān)Boss后,他所在的島嶼將爆炸,并摧毀島上的所有節(jié)點(diǎn)。
將貓貓節(jié)點(diǎn)放置到Boss的島嶼上,那么通關(guān)后將額外獎(jiǎng)勵(lì)金幣。
4、元積分
你在游戲中將獲得元積分,用來解鎖新的節(jié)點(diǎn)。
通關(guān)Boss即可獲得元積分(數(shù)量取決于菜品的類型),獻(xiàn)祭農(nóng)場(chǎng)也能獲取元積分。
獻(xiàn)祭農(nóng)場(chǎng)將摧毀整座農(nóng)場(chǎng),并根據(jù)島嶼數(shù)量獎(jiǎng)勵(lì)元積分。
菜譜顯示為黑色,說明您還沒有解鎖其要求的所有節(jié)點(diǎn)。
首次使用的菜譜將帶來3倍獎(jiǎng)勵(lì)。
最低配置要求
操作系統(tǒng) *: Windows 7 及以上版本
處理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) 或同級(jí)產(chǎn)品
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 7600 GS (512 MB) 或同級(jí)產(chǎn)品
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
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