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無畏契約電腦版官方版

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情介紹

無畏契約電腦版官方版又名VALORANT、瓦羅蘭特,它是《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲開發(fā)、騰訊代理、風(fēng)靡全球的PC端戰(zhàn)術(shù)射擊力作。游戲采用了最為先進(jìn)的端游引擎打造而成,所以在游戲中玩家們可以切身的感受到其內(nèi)精致的畫面、細(xì)膩的場景、真實的射擊感以及可以讓你熱血沸騰的背景音效,若在再輔以多樣化的玩法模式和生動形象的角色設(shè)定,相信可以給予你非同一般的射擊體驗。
同時,無畏契約pc客戶端還憑借著以未來世界為戰(zhàn)場、以玩法操作為核心以及每位角色以及武器的獨特性,深深的吸引了無數(shù)的國內(nèi)外玩家,因為在這里只要你看到武器時,你就能馬上聯(lián)想到其在真實世界中所對應(yīng)的原型,或是在同類型游戲中手感相似的槍支,其真實逼真的設(shè)計理念滿足了對于畫質(zhì)高要求的廣大玩家。另外,游戲還提供了超多的角色供玩家選擇,不同的角色擁有著各自的優(yōu)勢,所以玩家們想要在游戲中脫穎而出就必須要選擇適合自己的角色,然后在各種各樣的任務(wù)玩法中解鎖許許多多的裝備來穿搭于自己的角色。除此之外,拳頭公司為了讓玩家們可以享受真實的戰(zhàn)略性玩法,它還體驗在無畏契約電腦版中加入了武器配件系統(tǒng),比如消音器、瞄準(zhǔn)鏡等配件,通過這些配件可以讓玩家們享受最真實、最逼真的5v5射擊對決。歡迎感興趣的玩家前來本站下載體驗。
無畏契約電腦版官方最新版下載

游戲特色

1、高度自由的射擊槍戰(zhàn)的游戲玩法,在廣闊的游戲地圖之中自由地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、超多不同的游戲場景,玩家們可以自由選擇想要進(jìn)入的場景之中進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、不論是玩家的選擇,還是別樣的戰(zhàn)斗性,在游戲之中都可以選擇這些角色來進(jìn)行打斗。
4、可以選擇大量的英雄在游戲之中,玩家總是能夠找到那個最合適自己胃口的游戲來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
5、在游戲中可以看到許多全新原創(chuàng)的故事劇情,推進(jìn)著故事,不斷的前進(jìn)。

無畏契約pc客戶端角色介紹

1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點時,了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進(jìn),如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機。
如果你想要保護(hù)隊友又能在關(guān)鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。

3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時都要看準(zhǔn)時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

4、布雷奇
布雷奇是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,布雷奇在進(jìn)攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、先兆
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術(shù)師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗老道的玩家,都可以通過反應(yīng)來躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、瑞子
對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,瑞子是一個學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無法了解無畏契約的核心機制。瑞子在之前版本進(jìn)行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人。

9、捷力
捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險高回報的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、毒蛇
毒蛇也是無畏契約另一個高風(fēng)險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進(jìn)攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設(shè)計和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

無畏契約電腦版游戲攻略

《無畏契約》是一款FPS游戲,主局勢為5V5,從游戲玩法、游戲畫面、游戲模式上,總會被玩家拿來與CS、守望先鋒,甚至是吃雞絕地求生對比,同為射擊類游戲,這三者之間是否有可比性,這里筆者也想做一些分析。
第一,游戲畫面。《無畏契約》繼承LOL英雄聯(lián)盟的IP,畫風(fēng)依然是LOL標(biāo)準(zhǔn)的畫質(zhì),沒有太多花里胡哨的技能,跟CS類似,都是偏寫實類型的游戲畫面。
如果要拿來跟守望先鋒對比,略顯粗糙,畢竟OW的美術(shù)風(fēng)格設(shè)計理念,跟游戲技能各方面都是對應(yīng)的,中高低畫質(zhì),最低設(shè)置的幀數(shù)為125幀,最高設(shè)置的幀數(shù)為118幀,細(xì)節(jié)特效已經(jīng)做到了極致。

第二,游戲模式?!稛o畏契約》游戲開局前全隊選擇的游戲角色不能重復(fù),開始后分為進(jìn)攻/防守兩方,平均一局1分45秒,每局結(jié)束后陣營互換,如果自己所在隊伍優(yōu)先贏得13回合勝利,那么便拿下整場游戲的勝利。
這一點,可以拿來與CS對比,跟OW的玩法模式相差較大?!稛o畏契約》同樣可以用殺敵、勝利或失敗累計的金錢購買武器、護(hù)甲等裝備,甚至可以購買特工技能,其中省錢大法就是在完成每次目標(biāo)后的六秒內(nèi),拾取地上其它特工掉落的武器。
不過當(dāng)然,這款游戲里,擁有好裝備還不是絕對的主要,靈活運用自己所選角色的技能,再和隊友打好配合,全隊有五個好才是獲得最終勝利的關(guān)鍵。

第三,武器系統(tǒng)?!稛o畏契約》有些《守望先鋒》的味道,玩家采用第一視角進(jìn)行動作射擊,進(jìn)游戲前先選擇一款擁有的游戲角色,用其特有的科幻武器消滅所有敵方玩家即獲得勝利。不過相比于《守望先鋒》,它的武器種類更豐富、游戲場景更耐人尋味、節(jié)奏更快。

第四,技能特效。要說最大的亮點,還是《無畏契約》對游戲角色的創(chuàng)新。在《守望先鋒》里,角色技能普遍為針對對戰(zhàn)的技能,例如角色“半藏”技能中的“風(fēng)”——向視野內(nèi)的一個目標(biāo)射出箭矢;“竜”——召喚神龍穿透目標(biāo)對直線上的敵人造成巨大傷害。這些角色技能大都為強化攻擊,或變著法兒攻擊,例如再有奶媽為奶血,和復(fù)活等對戰(zhàn)類型的技能。
而《無畏契約》中的角色技能主要針對游戲策略設(shè)計,例如角色“零”的“陷阱線”——在兩面墻之間放置一個潛行陷阱,觸碰陷阱的敵人將受到限制并暴露一段時間。還有“神經(jīng)竊取”——提取敵人尸體上的信息,暴露所有敵方存活同伴的位置。這些技能能夠打開整個游戲局面,讓游戲玩法更豐富,而不局限于玩家與玩家之間的正面硬剛,玩好這款游戲或許更需要動動腦筋才行。

配置要求

1、最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 64位系統(tǒng)
CPU:Intel Core i5 4460
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1050 Ti
存儲空間:1G
2、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 64位系統(tǒng)
CPU:Intel i3 370M
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡: Intel HD 3000
存儲空間:3G

載地址

  • 電腦版
  • /安卓版
無畏契約電腦版官方版 v1.1.13.89

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