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奠基游戲

  • 版本:v1.9.7.8
  • 大?。?/em>3.83G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:模擬經營
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-08-25
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

如果你喜歡模擬建造類游戲的話,那這款奠基值得你一試哦。它是Polymorph游戲公司制作并發(fā)行的一款以中世紀城市為自由地形風格的建造模擬游戲,該游戲主要以有機發(fā)展、紀念碑建造和資源管理為核心內容。在游戲中你作為一片無人區(qū)新任命的領主必須創(chuàng)造出一個繁榮的居民區(qū),讓居民的需求和技能、資源利用、物資采集和貨物生產交織成一個錯綜復雜的互動網絡,而且游戲的設定采用了與網格無關的系統(tǒng),所以玩家可以自由地進行城市規(guī)劃。此外,游戲內還擁有專門的多功能工具,它可以幫助玩家設計和制作不拘一格的原創(chuàng)紀念碑式建筑,例如修道院、教堂、領主莊園、城堡等以及各式各樣的奇觀建筑,能夠完美的與玩家的居民區(qū)合為一體,創(chuàng)造出玩家的專屬建造物。

游戲信息

制作公司:Polymorph
發(fā)行公司:Polymorph
游戲平臺:PC
游戲類型:模擬經營SIM
語言版本:中文,英文,其他

游戲特色

1、中世紀朝代的有機城市化
打造以有機方式擴張的無網格城市,就像真正的中世紀城市一樣發(fā)展。
2、打下基礎,繁榮興旺
讓居民的需求和技能、資源利用、物資采集和貨物生產交織成一個錯綜復雜的互動網絡。
3、獨特的紀念碑制作工具
使用我們基于節(jié)點的專有工具,設計和制作不拘一格的原創(chuàng)紀念碑式建筑,例如修道院、教堂、領主莊園、城堡等等。
4、為玩家社區(qū)提供全方位模組支持
通過模組支持工具和參與《Foundation》社區(qū)分享角色、建筑、任務,甚至真實的地形。
5、由我們的HURRICANE游戲引擎提供技術支持
這款城市建設游戲采用一款定制的公司內部專用引擎精心設計而成,其融入了我們獨特的想象力,定能讓你獲得非凡的體驗。
6、由PARADOX資深作曲家創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂
沉浸在才華橫溢的作曲家創(chuàng)作的美妙音樂中。他們曾為《Crusader Kings II》和《Europa Universalis IV》譜曲!

奠基游戲玩法

1、關于居住區(qū)和工作地點。刷居住區(qū)必須要有市場,市場規(guī)模越大,能刷的居住區(qū)范圍越大,建議居住區(qū)四周建設工作地點,這樣大家就離工作地點很近,提高效率,節(jié)省時間。別忘了居住區(qū)要有水井,不然喝啥。市場管理員可以不需要離得近,這樣可以節(jié)約一些重點工作地的人員。
2、關于金錢上限。需要通過民眾的功績解鎖金庫才能增加上限。
3、關于糧食。糧食種類有很多,最初是采摘漿果,后面可以建造小麥田-磨坊-面包坊制作面包,也可以解鎖撲魚和打獵,但是效率低,產出很慢。需要注意的是漿果周圍可以造多個采集小屋同時對一個點采集,石頭、鐵礦同樣可以。
4、關于資源。資源分原材料、加工品、成品。比如衣服,需要羊毛-布-成衣??梢愿鶕?jù)資源數(shù)據(jù)增加或減少,以免警告沒地方放或者缺少。

奠基游戲攻略

1、剛玩這游戲的時候覺得,這幫人怎么這么多破事兒,除了工作之外,吃飯喝水睡覺就完了唄,還得去教堂...但是其實呢,每個村民都有一個統(tǒng)一的動作循環(huán),需求再多也是按照一定的順序來一項一項地滿足。

2、隨著村民身份等級的提升,需求也會增多,不過都是按照一定順序來滿足。每個需求都一個能量槽,滿足之后就會變?yōu)榫G色滿格,然后隨時間逐漸減少,槽空了之后就需要在下一個動作循環(huán)繼續(xù)滿足這項需求來充滿這個槽。

3、每一項需求都會影響個人的幸福度數(shù)值,這里不細說具體算法。若有需求得不到滿足,幸福度必定下降。其中可能導致住房不足的原因比較多,但是也比較好解決;而食物/衣物/奢侈品不足,通常都是由于產能不足,需要擴建生產線,某些情況也可能是由于物流不太行,需要擴建市場/倉庫/糧倉。

4、左上角的報警欄一定要時刻關注,一旦出現(xiàn)“I am stuck while going to xxx”“我在去xxx的途中被卡住了”,我們就一定要注意了,要么清理裝飾性障礙物,要么拆房子開路,反正不能讓那位村民一直卡在原地。圖中這位Brother Dickon因為bug被卡在了橋中間,這我也沒辦法啊,于是他就成為了上次河谷地圖中唯一憤怒地離開了小鎮(zhèn)的村民。

5、而我們探討動作循環(huán)的最終目的,就是要搞清楚村民要去哪,從而規(guī)劃城區(qū)來縮短他們的交通時間。

6、于是我們就有了這個規(guī)劃模型:市場和教堂放在市中心,因為那是每個人都要去的地方。工作單位(生產線/采集區(qū))放在小鎮(zhèn)外圍,因為大家都在不同的地方上班。住宅區(qū)和水井則要放在市場和工作單位中間,大概就是城鄉(xiāng)交界處。這樣規(guī)劃,村民滿足一項需求后,不需要走太遠就可以滿足下一項需求,效率比較高。

7、規(guī)劃個差不離兒,落實起來還是要具體問題具體分析,需要結合地形&資源位置,反正我們的最終目的,就是讓每個村民需要去的所有地方,要么都集中在一起,要么分布在一條直線上,從而盡量少走回頭路。

8、細心的玩家還會發(fā)現(xiàn),村民滿足需求有時候并不是嚴格按照樓上說的那個順序區(qū)走的,原因我們也講了,因為這些需求的“能量槽”還處于綠色狀態(tài),還不需要被滿足,就會在當前循環(huán)被“跳過”。能量槽的衰減是跟時間相關的,所以如果我們能讓每個循環(huán)盡量用時最短,就能使村民“跳過”一些環(huán)節(jié),趕緊回去上班。

奠基成就一覽





配置要求

1、最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
處理器: 3 GHz Dual Core Processor
內存: 4 GB RAM
圖形: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory
附注事項: OpenGL 4.3
2、推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內存: 8 GB RAM
圖形: GTX 1060

載地址

  • 電腦版
奠基游戲 v1.9.7.8中文版

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