
詳情介紹
超惑星戰(zhàn)記Zero是一款8位風(fēng)格的自上而下側(cè)視2D動作冒險游戲。這是“INTI CREATES”獲得“SUNSOFT”授權(quán)制作的經(jīng)典射擊游戲的最新續(xù)作?!癝UNSOFT”在FC時代制作了不少膾炙人口的作品,其中最優(yōu)秀的當(dāng)數(shù)《超惑星戰(zhàn)記》。在當(dāng)時這款游戲的流行程度絲毫不遜于任天堂的自社大作。游戲融合了俯視點RPG那樣的迷宮探索要素和橫卷軸動作游戲的良好操作感。游戲流暢的操作、關(guān)卡設(shè)計、精細(xì)的畫面和音樂皆獲得稱贊。一關(guān)卡有分兩種舞臺,一種是側(cè)景舞臺、另一種是平面圖的迷宮舞臺,切換到駕駛者進入側(cè)景舞臺的入口而在平面圖的迷宮舞臺探索,探索型動作游戲。游戲增加了新的區(qū)域和老板,新的游戲元素(例如額外的子武器),改進的游戲功能,更強大的場景,精煉和擴展的探索機械師等。
數(shù)百年后,在機器人學(xué)界馳名天下的天才少年杰森·弗萊多尼克發(fā)現(xiàn)了一種前所未見的生物。他為這種生物命名為“弗雷多”,并開始了調(diào)查。追隨著它的足跡,杰森來到了地下,并發(fā)現(xiàn)了一輛戰(zhàn)車,戰(zhàn)車名為“索菲婭 3”。他在好奇心的驅(qū)使下打開了戰(zhàn)車的駕駛艙,并為了找回弗雷多而開始了冒險。
2、該游戲是使用Sunsoft 1988年的原始名稱“ Blaster Master”創(chuàng)建的,并增加了新的區(qū)域和BOSS,新的游戲元素(例如額外的子武器),改進的游戲功能,更強大的場景,精煉和擴展的探索機械師等。
3、在側(cè)視圖地圖上,控制SOPHIA III戰(zhàn)斗坦克,并在搜索區(qū)域老板潛入的地牢入口時探索周圍環(huán)境。
2、擊敗中上司和區(qū)域首領(lǐng),以獲取新物品,子武器,對SOPHIA III和Jason裝備的升級以及使SOPHIA III進入新區(qū)域的新能力和動作。
3、玩家2在合作多人游戲模式下穿越游戲時可以為玩家1提供支持。
在玩這作之前我對超惑星戰(zhàn)記頂多就是看過速通視頻而已……
情懷基本上是沒有呢
是說超惑星戰(zhàn)記這個日版名字居然會被blaster master這個美版名字給代替了……
也可以算是歷史性的事情呢
雖然沒有玩過fc和其他平臺的作品
不過實際游玩之后
就能體會為什么當(dāng)初的人們會喜歡這部作品
可以開著戰(zhàn)車隨意探索地圖
也可以算是另類的銀河城吧
能自由的跳出戰(zhàn)車也應(yīng)該算是亮點吧
top view 和 side view的兩種模式可以說是特點吧
不過side view情況下的小人是真的脆弱啊
4區(qū)結(jié)尾那里死了多少次……
如果有后來者的話
一定要記得在空中爬梯子時
按跳鍵要比按上鍵好爬梯子
尤其是用搖桿的

說到4區(qū)
其實進4區(qū)的方法真的是很有特色呢
初始點向后飛
感覺就像是熱血物語那里的公園那樣的設(shè)定一樣
都是回家
這一點可以說是情懷了呢
畢竟這作很多地方都還原了初代的場景
不過在方方面面又相比初代改進不少地方
比如組合鍵斜向開炮,按住ltrt爬墻之類的(雖然我覺得兩個鍵有點浪費了……)
而且還增加了第9區(qū),加了四個戰(zhàn)車boss戰(zhàn)
順便把系列亂七八糟的劇情做了個統(tǒng)合……在加上翻新?
把這老年ip煥發(fā)一新了呢
只不過基本上是inti做了呢,sunsoft感覺就變成了掛名的了
話說為什么說到inti都說虐女主呢……除了電子謠精被虐了兩代外就沒有其他的說……
啊……不過2代好像開頭的就要虐女主了吧……不過反正最后是好結(jié)局所以沒關(guān)系啦
因為沒接觸過原作所以沒有對原作進行深度了解,僅以一般銀河城玩家的眼光批判性看待此作,游戲的優(yōu)缺點都相當(dāng)明顯...
一、優(yōu)點:
1、演出和boss設(shè)計是Inti家的專長,尤其是真結(jié)局路線進入超次元以后的展開真心挺帥的
2、恰到好處,雖然懷舊但不顯得陳腐的仿8位機風(fēng)格畫面與BGM
3、背景設(shè)定和角色人設(shè)不錯
4、各個區(qū)域的特征都很鮮明,整體的探索感也很好
5、豐富的追加EX角色使得攻關(guān)樂趣多樣化 GV不愧是Inti家親兒子級別的待遇 使用起來真心暴力
二、缺點:
1、操作戰(zhàn)車時剛上手時的手感多少會有些詭異
2、橫版地圖和縱版地圖之間切換的設(shè)定雖然有新意,不過其中的步驟多少還是有些會打亂節(jié)奏
3、橫版地圖里駕駛員本體性能有些弱,沒有對空手段,高處跳落會受傷或者GG是件多少有些蛋疼的事,雖然steam版自帶的EX角色里的GV可以一定程度上減輕這種負(fù)擔(dān) 但是GV像是單純的無劇情客串一樣 推圖沒什么太大動力
4、打某個boss需要完全無失誤用駕駛員本體做出驚魂6連跳,若是沒有經(jīng)過FC時代純過關(guān)游戲的洗禮這里可以稱得上是鬼難
5、某些縱版地圖里需要強行做出一些精確到像素的操作,手柄操作有些難受
6、真結(jié)局路線要求100%物品收集有些過于強行,后期回收物品想跑圖還沒有傳送點 簡直是要跑斷腿的節(jié)奏
7、Boss Rush模式有些難得過頭了,還好可以選EX角色
8、二周目意義不大,而且流程太長 反復(fù)游玩價值不算高
Windows 7, 8.1, 10
2Ghz or faster processer
2 GB RAM
512MB VRAM (NVIDIA GeForce)
需要 500 MB 可用空間

故事背景
在地球這個多種生物共存的綠色行星上,由于大規(guī)模戰(zhàn)爭與環(huán)境破壞而導(dǎo)致冰河時期的到來,而人類則只能轉(zhuǎn)往地下進行生活。在長期的冰河時期結(jié)束之后,人類開始在地下研究的讓地球重新變成綠色行星的計劃。同一時期,一顆謎之彗星來到地球,人類也開始重新回到之前的地上家園。數(shù)百年后,在機器人學(xué)界馳名天下的天才少年杰森·弗萊多尼克發(fā)現(xiàn)了一種前所未見的生物。他為這種生物命名為“弗雷多”,并開始了調(diào)查。追隨著它的足跡,杰森來到了地下,并發(fā)現(xiàn)了一輛戰(zhàn)車,戰(zhàn)車名為“索菲婭 3”。他在好奇心的驅(qū)使下打開了戰(zhàn)車的駕駛艙,并為了找回弗雷多而開始了冒險。
超惑星戰(zhàn)記Zero電腦版特色
1、Blaster Master Zero是一款8位風(fēng)格的自上而下和側(cè)視2D動作冒險游戲,讓人回想起NES的黃金時代。2、該游戲是使用Sunsoft 1988年的原始名稱“ Blaster Master”創(chuàng)建的,并增加了新的區(qū)域和BOSS,新的游戲元素(例如額外的子武器),改進的游戲功能,更強大的場景,精煉和擴展的探索機械師等。
3、在側(cè)視圖地圖上,控制SOPHIA III戰(zhàn)斗坦克,并在搜索區(qū)域老板潛入的地牢入口時探索周圍環(huán)境。
游戲玩法
1、一旦找到地牢入口,請退出SOPHIA III,以英雄Jason的身份進入屋內(nèi),并采取自上而下的方式居住在里面的變種。2、擊敗中上司和區(qū)域首領(lǐng),以獲取新物品,子武器,對SOPHIA III和Jason裝備的升級以及使SOPHIA III進入新區(qū)域的新能力和動作。
3、玩家2在合作多人游戲模式下穿越游戲時可以為玩家1提供支持。
超惑星戰(zhàn)記Zero電腦版游戲攻略
這個游戲當(dāng)初在紅白機時代的時候根本沒有玩過呢在玩這作之前我對超惑星戰(zhàn)記頂多就是看過速通視頻而已……
情懷基本上是沒有呢
是說超惑星戰(zhàn)記這個日版名字居然會被blaster master這個美版名字給代替了……
也可以算是歷史性的事情呢
雖然沒有玩過fc和其他平臺的作品
不過實際游玩之后
就能體會為什么當(dāng)初的人們會喜歡這部作品
可以開著戰(zhàn)車隨意探索地圖
也可以算是另類的銀河城吧
能自由的跳出戰(zhàn)車也應(yīng)該算是亮點吧
top view 和 side view的兩種模式可以說是特點吧
不過side view情況下的小人是真的脆弱啊
4區(qū)結(jié)尾那里死了多少次……
如果有后來者的話
一定要記得在空中爬梯子時
按跳鍵要比按上鍵好爬梯子
尤其是用搖桿的

說到4區(qū)
其實進4區(qū)的方法真的是很有特色呢
初始點向后飛
感覺就像是熱血物語那里的公園那樣的設(shè)定一樣
都是回家
這一點可以說是情懷了呢
畢竟這作很多地方都還原了初代的場景
不過在方方面面又相比初代改進不少地方
比如組合鍵斜向開炮,按住ltrt爬墻之類的(雖然我覺得兩個鍵有點浪費了……)
而且還增加了第9區(qū),加了四個戰(zhàn)車boss戰(zhàn)
順便把系列亂七八糟的劇情做了個統(tǒng)合……在加上翻新?
把這老年ip煥發(fā)一新了呢
只不過基本上是inti做了呢,sunsoft感覺就變成了掛名的了
話說為什么說到inti都說虐女主呢……除了電子謠精被虐了兩代外就沒有其他的說……
啊……不過2代好像開頭的就要虐女主了吧……不過反正最后是好結(jié)局所以沒關(guān)系啦

玩家測評
這是一個多少有些變則的銀河城類型游戲,游戲中存在橫版地圖和縱版地圖兩種模式,時常要操作戰(zhàn)車或者駕駛員本體進入各個區(qū)域探索與跟變異生命體進行作戰(zhàn)因為沒接觸過原作所以沒有對原作進行深度了解,僅以一般銀河城玩家的眼光批判性看待此作,游戲的優(yōu)缺點都相當(dāng)明顯...
一、優(yōu)點:
1、演出和boss設(shè)計是Inti家的專長,尤其是真結(jié)局路線進入超次元以后的展開真心挺帥的
2、恰到好處,雖然懷舊但不顯得陳腐的仿8位機風(fēng)格畫面與BGM
3、背景設(shè)定和角色人設(shè)不錯
4、各個區(qū)域的特征都很鮮明,整體的探索感也很好
5、豐富的追加EX角色使得攻關(guān)樂趣多樣化 GV不愧是Inti家親兒子級別的待遇 使用起來真心暴力
二、缺點:
1、操作戰(zhàn)車時剛上手時的手感多少會有些詭異
2、橫版地圖和縱版地圖之間切換的設(shè)定雖然有新意,不過其中的步驟多少還是有些會打亂節(jié)奏
3、橫版地圖里駕駛員本體性能有些弱,沒有對空手段,高處跳落會受傷或者GG是件多少有些蛋疼的事,雖然steam版自帶的EX角色里的GV可以一定程度上減輕這種負(fù)擔(dān) 但是GV像是單純的無劇情客串一樣 推圖沒什么太大動力
4、打某個boss需要完全無失誤用駕駛員本體做出驚魂6連跳,若是沒有經(jīng)過FC時代純過關(guān)游戲的洗禮這里可以稱得上是鬼難
5、某些縱版地圖里需要強行做出一些精確到像素的操作,手柄操作有些難受
6、真結(jié)局路線要求100%物品收集有些過于強行,后期回收物品想跑圖還沒有傳送點 簡直是要跑斷腿的節(jié)奏
7、Boss Rush模式有些難得過頭了,還好可以選EX角色
8、二周目意義不大,而且流程太長 反復(fù)游玩價值不算高
游戲配置
最低配置Windows 7, 8.1, 10
2Ghz or faster processer
2 GB RAM
512MB VRAM (NVIDIA GeForce)
需要 500 MB 可用空間
下載地址
- 電腦版
超惑星戰(zhàn)記Zero免安裝綠色版 v20200629
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
同類游戲
玩家評論
共0條評論(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)
分類列表
類似游戲
-
監(jiān)獄模擬器中文版 免安裝綠色中文版 模擬經(jīng)營 / 3.15G
-
方塊世界孤島求生 v1.8.1免安裝版 動作冒險 / 954.45M
-
背包英雄中文版 v20240704免安裝綠色版 動作冒險 / 769.12M
-
超惑星戰(zhàn)記zero3電腦版 免安裝綠色版 動作冒險 / 126.86M
-
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
霧鎖王國中文版 v645934 動作冒險 / 32.1G
查看 -
熔爐密林中文版 v654458免安裝版 動作冒險 / 934.38M
查看 -
蒼翼混沌效應(yīng)官方中文版 動作冒險 / 7.27G
查看 -
查看
-
死神vs火影競技版 v3.8.5.1 動作冒險 / 296.03M
查看
專題推薦
本類排行
月排行總排行