魔法門之英雄無敵王朝豌豆莢渠道服
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詳情介紹
魔法門之英雄無敵王朝豌豆莢版是由豌豆莢游戲平臺代理的一款經典戰(zhàn)棋策略手游,該游戲不僅融合了英雄無敵戰(zhàn)斗模式還加入了LOL英雄體系,更是完美繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設定,加以恢弘震撼的3D大地圖場景,100%讓你眼前一亮,愛不釋手。在魔法門之英雄無敵王朝手游中玩家扮演的是一國之主,你需要去招募不同的生物組建成一支強悍的隊伍,并指揮他們進行戰(zhàn)斗,在這過程當中你將發(fā)揮腦力,進行各種排兵布陣、資源分配來贏得戰(zhàn)斗。同時魔法門之英雄無敵王朝手游的玩法十分的豐富多樣,地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設、英雄養(yǎng)成、生物招募諸多玩法,游戲性極強,百玩不厭。不僅如此,該游戲還擁有著多種職業(yè)搭配,為你打造熱血刺激的策略戰(zhàn)爭體驗感。歡迎感興趣的小伙伴免費下載體驗。
魔法門之英雄無敵王朝豌豆莢渠道服特色
1、經典還原
地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設、英雄養(yǎng)成、生物招募等經典的玩法;
2、多種種族
魔法門之英雄無敵王朝擁有多種族的設計,每個種族會有特有屬性,玩家可根據喜好自行選擇;
3、豐富兵種
每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗;
4、諸多英雄
眾多英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過程與結果;
5、經典戰(zhàn)棋玩法
經典還原了核心的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經典的同時更具策略性和趣味性;
6、大地圖戰(zhàn)斗即時策略
行軍過程中可隨時調整行軍路線,聲東擊西。同時根據戰(zhàn)局需要,調動多只軍隊加入戰(zhàn)場,還可以邀請盟友派兵支援,根據戰(zhàn)局發(fā)展策略性補充兵種,策略瞬息萬變。
游戲亮點
1、采用3D建模的主城場景,繼承英雄無敵恢宏大氣的主城美術風格;
2、魔法門之英雄無敵王朝游戲中高度還原英雄無敵原版英雄兵種收集還和經典地圖探索玩法;
3、以資源掠奪和榮譽排行為主要目標,玩再現英雄無敵經典攻城戰(zhàn)與守城戰(zhàn);
4、高清的3D場景場面,將會呈現給玩家最豐富的游戲體驗與最沉浸的游戲代入感。
打野英雄推薦集
英雄無敵的的玩法之中,除了PVP玩法,還有種田玩法(采集和打野),現在我將給大家講述一下如何從萌新成為一個打野大師(英雄篇)!
打野的獎勵是極其豐厚的,1-25級野怪每次攻打成功會隨機獲得若干數量的星銀、資源包、經驗包、加速包。
為了能快速、有效率的打野,從可以從移動速度、打野的生命、傷害加成、提升體力恢復速度、減少體力消耗等幾個方面進行打野方面的強化,最有效的提升就是英雄!
接下來給大家講一下本篇重點,英雄!
打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因為技能天賦都對打野有極大的加成,獲取支援的數量也有很多的提升,進攻野怪時的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強是PVP的兩倍左右。
打野英雄一共有四個,一個橙色英雄,三個紫色英雄。
1、泰澤
打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)
2、羅德哈特
打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。
3、雷拉格
打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經驗提高百分之二十,打野經驗提升百分之二十,相當于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優(yōu)勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉輕傷這個效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。
打野的天賦技能進階,關于點天賦的推薦,
精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經驗和資源,我優(yōu)先推薦點滿。
啟蒙:英雄獲取經驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經驗點數。
典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經驗點數,所以必點。
搜刮:相同的次數,獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。
更新日志
v1.4.3版本
【新功能】新增英雄印記系統(tǒng),強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
【規(guī)則調整】王權之眼和元素塔爭奪時間規(guī)則調整,具體的調整內容請參考游戲內說明
【其他優(yōu)化】
1、戰(zhàn)爭狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱
2、郵件中PVP類型的戰(zhàn)報增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內分享機制
游戲截圖
其他版本
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