神將三國九游版
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詳情介紹
神將三國九游版是一款以三國歷史為背景的策略手游。該版本也是專為廣大九游平臺玩家推出的專屬福利版,在這里不僅支持玩家使用九游賬號一鍵登錄,而且登錄之后還可以領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì),堅(jiān)持參與每日簽到活動(dòng)還可解鎖大量金幣獎(jiǎng)勵(lì)哦,從而滿足你在游戲中的一切所需,讓你快速度過新手期。
神將三國還原了三國時(shí)期的地形,讓玩家能夠體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)斗場景。在游戲中,玩家將參與水陸兩棲戰(zhàn)斗,體驗(yàn)冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)斗模式,同時(shí)也可以感受到兵種克制和要塞爭奪等重要戰(zhàn)略要素。并且,游戲提供多個(gè)劇本供玩家選擇,讓玩家能夠身臨其境地沉浸在策略戰(zhàn)斗中。孫劉大軍聯(lián)合、三足鼎立的局勢,北伐大軍開拔漢中、官渡決戰(zhàn)一統(tǒng)黃河,還有群雄割據(jù)、董卓亂政討伐等多個(gè)經(jīng)典場景都將在游戲中得到再現(xiàn),玩家需要經(jīng)過多個(gè)賽季的劇本演繹,爭奪天下霸主的位置。
另外,在交互上,神將三國采用了豎屏操作模式以便于各位隨玩隨停,于緊張刺激的戰(zhàn)場中脫身,且擁有更為流暢、便捷的操作感受,使天下盡掌握于一手之間。總之,在這里玩家可以體驗(yàn)到最真實(shí)的戰(zhàn)爭策略體驗(yàn)。通過合縱連橫、縱橫捭闔等策略手段,玩家可以改變戰(zhàn)局,決定天下的歸屬。誰能成為下一位天下霸主,就看玩家的智謀和決策了,快來挑戰(zhàn)吧!
神將三國九游客戶端特色
【橙將開局 - 首抽重刷 無懼鎖卡廢卡】
無需擔(dān)心開荒陣容,首抽無限重置,抽到滿意再開局。打破傳統(tǒng)鎖卡禁錮,百位名將悉數(shù)登場,無雙陣容隨心搭配,每位主公皆可大展宏圖霸業(yè)。
【快速開荒 - 范圍占領(lǐng) 拒絕通宵開荒】
創(chuàng)新輻射連地,視野所見皆可占領(lǐng),拒絕逐格鋪路熬夜爆肝。首次攻占資源地、城池均可額外獲得豐厚的首占禮包,顛覆以往三國策略手游的枯燥體驗(yàn)。
【賽季月結(jié) - 每月刷新賽季 告別冗長等待】
不需要90天的漫長賽季,也沒有乏味的收菜期。在這里,賽季月結(jié)節(jié)奏暢快,不會辜負(fù)主公的珍貴時(shí)間,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚!
【無損試將 - 獨(dú)創(chuàng)陣容演練 擺脫戰(zhàn)損負(fù)擔(dān)】
想驗(yàn)證陣容但心疼戰(zhàn)損?鉆研配將卻無人可以切磋?獨(dú)創(chuàng)模擬沙盤玩法,為各位主公提供腦力演練的絕佳戰(zhàn)場,你的謀略不再是紙上談兵!
游戲亮點(diǎn)
1、神將三國為了提供更具沉浸感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),沒有采用更為簡單且普遍的回合制立即結(jié)算的戰(zhàn)斗方式,而是歷時(shí)半年開發(fā)出即時(shí)戰(zhàn)斗模式。同時(shí),以3D建模的方式還原真實(shí)的古戰(zhàn)場,大地圖可直接切入戰(zhàn)場內(nèi),看到詳細(xì)的戰(zhàn)斗過程。每一場戰(zhàn)斗,都是真正的即時(shí)3D戰(zhàn)斗。
2、三國之爭謀略為王,設(shè)計(jì)了大量的戰(zhàn)略建筑,豐富的水系、崎嶇的山道,都為萬千謀士提供了最佳的智謀比拼場所,談笑間河道兩岸立起大量箭塔夾擊敵方水軍,一聲令下伏兵驟起夾斷對方補(bǔ)給線,這一切都可在神將三國中一一實(shí)現(xiàn)。這是一場關(guān)乎天時(shí)地利人和的較量,每個(gè)細(xì)微的決策都有可能顛覆大局,進(jìn)而成為譜寫歷史新篇章的又一英雄人物。
3、同時(shí)力求在時(shí)間層面上讓各位置身于一個(gè)更真實(shí)的戰(zhàn)場。白晝與黑夜更替,春夏秋冬四季輪換,地貌隨季節(jié)而變,這些自然變量的加入拓寬了游戲的策略廣度。
4、在交互上,采用了豎屏操作模式以便于各位隨玩隨停,于緊張刺激的戰(zhàn)場中脫身,且擁有更為流暢、便捷的操作感受,使天下盡掌握于一手之間。
5、隨著賽季進(jìn)程,我們還將可領(lǐng)略到更多更真實(shí)、更有趣、更具有策略性的創(chuàng)新玩法,神將三國等你來戰(zhàn)!
神將三國九游版陣容推薦
武將組成
孫尚香(主將),孫堅(jiān),孫權(quán)/孫策(二選一)
武技選擇
孫尚香攜帶【借糧退兵】+【單騎斬將】/【江東解煩】
最適合孫尚香的A級技能當(dāng)屬借糧退兵,洞察可以免疫控制,勸降吸血可以保持狀態(tài),而且兩層增益效果可以增強(qiáng)自帶技能【江東梟姬】的傷害量;【單騎斬將】便于爆頭,這便是孫尚香爆頭弓或者爆頭騎的核心所在。有的人說沒有【單騎斬將】其次較好的選擇是【江東解煩】,這也是個(gè)A級技能,50%會心效果,弓兵專屬,有著很高的技能發(fā)動(dòng)率,打騎兵特別好打,有著長達(dá)6秒的潰散效果,基本上面對騎兵一到二發(fā)【江東解煩】就可以鎖定勝局,這個(gè)技能推薦在S1相對比較好用,盡管如此面對張郃盾以及蜀智等隊(duì)伍還是略顯乏力,發(fā)揮好的情況也是有機(jī)會取勝的。面對【天妒鬼才】和【虛實(shí)莫測】這樣的技能真的是很難有發(fā)揮空間,因此三孫比較適合大多數(shù)低氪玩家,開地以及收獲部分戰(zhàn)功是沒有問題的。
孫堅(jiān)攜帶【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】
如果說孫尚香是三孫的靈魂與核心,那么排在第二位的我力推孫堅(jiān)。關(guān)于孫堅(jiān)的技能,我推薦的是【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】,【一夫當(dāng)關(guān)】是指揮技能可以提供穩(wěn)定的控制,挑釁敵軍主將,限制敵軍主將的輸出,也就為對位的主將孫尚香提供了輸出空間,另外孫堅(jiān)的【虎嘯江東】挑釁敵軍群體并且為自己添加守御效果(2次),對于這種找打的行為兵損和承傷就比較高,所以推薦【息軍養(yǎng)士】保證相對穩(wěn)定的續(xù)航,孫堅(jiān)的弓兵和騎兵兵種屬性分別為B級和A級,很多人因此而放棄孫堅(jiān)其實(shí)是不明智的,理由有二:一是孫堅(jiān)不需要打什么輸出,不承擔(dān)輸出的責(zé)任,技能也不吃屬性加成;二是孫堅(jiān)可以湊足緣分并且比較肉,是三孫里唯一自帶控制的武將。
孫權(quán)/孫策攜帶【堅(jiān)守不出】+【避其鋒芒】
孫權(quán)比較難抽,就這個(gè)武將而言很難打出傷害的,很多人嘗試讓孫權(quán)主將都紛紛感到后悔,究其原因在于孫權(quán)屬性基礎(chǔ)值和成長值都比較低甚至都還不如袁紹,其次是自帶技能刷出增益狀態(tài)的幾率比較低。孫策有一定的輸出,但是武將屬性也是一般,從這個(gè)角度來看帶減傷技能【堅(jiān)守不出】可以得到前10秒30%的雙人減傷以及【避其鋒芒】每隔八秒的武力減傷和謀略減傷,簡單來說就是保護(hù)孫尚香。
培養(yǎng)路線
前期先上孫尚香,開荒打地升級,開荒期間新手期選擇【借糧退兵】+【單騎斬將】,S1可以單開1-5級地,后期統(tǒng)御值升上來,先用孫堅(jiān),然后再上孫權(quán)和孫策,技能就按上面的推薦來配置,沒有的S級技能先用A級技能。
單騎斬將——江東解煩
一夫當(dāng)關(guān)——唇槍舌戰(zhàn)
息軍養(yǎng)士——整軍待發(fā)
避其鋒芒——設(shè)伏生擒/大器終成/精妙
三孫實(shí)戰(zhàn)講解
具體戰(zhàn)報(bào)詳情如下:
【戰(zhàn)報(bào)01】三勢陣孫尚香VS三孫騎
三孫隊(duì)伍有一定紅度技能配置比較奢華,比如反戈一擊劫掠等都是S級技能。輸了的原因在于:1、孫策武力屬性不是很強(qiáng),劫掠和暴斂之亂沒有打出較高的傷害;2、孫尚香比較臉黑被對面的孫尚香爆頭;3、孫堅(jiān)的技能有點(diǎn)尷尬,反戈一擊受到武力傷害疊加層數(shù),孫堅(jiān)江東猛虎帶有兩次守御會抵擋傷害,其次息軍養(yǎng)士大量恢復(fù)兵力無法打到反擊臨界點(diǎn),兵力的40%;4、對面有減傷和破防,這一戰(zhàn)報(bào)主要是為了說明孫尚香【江東解煩】打騎兵的效果,一發(fā)技能將近5000傷害
【戰(zhàn)報(bào)02】三勢陣孫尚香VS三孫
這場戰(zhàn)斗的孫尚香有紅度和皮膚屬性的碾壓,孫尚香自帶技能打出了14000多多傷害,這個(gè)三孫走的是二保一的思路,孫權(quán)也是個(gè)輔助,避其鋒芒減傷,身先士卒主將增傷,孫堅(jiān)堅(jiān)守不出減傷,總的來說減傷很足,對面多次發(fā)動(dòng)技能也打不出傷害來。
【戰(zhàn)報(bào)03】三孫VS五虎
兵種相當(dāng),三孫取勝的關(guān)鍵在于孫堅(jiān)一夫當(dāng)關(guān)的控制,還有虎嘯江東基本上把關(guān)羽控得死死的,然后孫尚香爆頭。關(guān)羽想要發(fā)動(dòng)青龍偃月真的不容易,沒有任何操作空間,所以可以看出,孫尚香才是三孫的核心和靈魂。
【戰(zhàn)報(bào)04】三孫VS三勢盾
這個(gè)三孫隊(duì)伍技能還算華麗,但是很可惜,雖然有兵種克制,另一方面孫權(quán)其實(shí)自身屬性不是很高,因而往往很難打出理想的傷害,這也是說明孫權(quán)拉跨的原因。
【戰(zhàn)報(bào)05】二孫VS三孫
上面的二孫比較有想法,孫權(quán)主將獲得不同的增益狀態(tài),袁紹加血量和減傷,孫尚香一旁輔攻,怎奈孫權(quán)完全抵擋不住傷害,被爆頭了。下面的三孫,不理解孫尚香帶挫其銳氣是不是可以讓對面主將降低治療,孫堅(jiān)的技能我認(rèn)為是比較好的選擇,一夫當(dāng)關(guān)+息軍養(yǎng)士,控制與恢復(fù)相結(jié)合。
【戰(zhàn)報(bào)06】桃園VS三孫
現(xiàn)在玩桃園的很多喜歡帶虎豹騎,普攻觸發(fā)猶豫,讓關(guān)羽有機(jī)會打出青龍偃月,所以像什么威風(fēng)凜凜都不需要。但是碰上帶江東解煩的孫尚香,基本沒轍,單核輸出三孫,足以讓騎兵爆頭,所以三孫江東解煩孫尚香是大部分騎兵的克星。
神將三國九游版名將解析
1、臥龍先生——諸葛亮
“兩漢以來無雙士,三代而后第一人?!?
諸葛亮三國時(shí)期偉大的軍事家和政治家,有著傳奇的一生。收二川,排八陣,六出七擒,五丈原前,點(diǎn)四十九盞明燈,一心只為酬三顧。取西蜀,定南蠻,東和北拒,中軍帳里,變金木土爻神卦,水面偏能用火攻。
【武將檔案】
姓名:諸葛亮(字孔明,號臥龍)
籍貫:瑯琊陽都(今山東省沂南縣)
主要成就:三國時(shí)期蜀漢丞相
原型:臥龍躬耕隆中,三顧盛情難卻,治世才華橫溢,安蜀勤政平天下。
歷史評價(jià):狀多智而近妖,謀多變而出神,鞠躬盡瘁、死而后已。
武將記載:
受劉備三顧茅廬之邀而成其軍師,為蜀國鞠躬盡瘁。擁經(jīng)天地緯之才,定國安邦之志,七擒孟獲,六出祁山,羽扇綸巾風(fēng)裊裊。白帝托孤后他斡旋天地,補(bǔ)輟乾坤,后積勞成疾,出師未捷身先死,病逝于五丈原。
【技能特點(diǎn)】
1、武將定位:控制、謀略、輔助
諸葛亮在《神將三國》中武將定位較為全面,可以作為謀略輸出,也可以作為輔助和治療。初始有著高智力和統(tǒng)御值,有著較高的輸出,還能有較強(qiáng)的續(xù)航能力!
2、S級兵種:槍兵、弓兵、器械兵
3、技能
(1)主將技能:精囊妙計(jì),定位:謀略、控制
孔明拿出3個(gè)錦囊妙計(jì),戰(zhàn)斗中每隔6秒輪流拆開一個(gè);第一個(gè)錦囊使敵軍群體的武力和智力降低20點(diǎn);第二個(gè)錦囊使敵軍嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)武技時(shí),必定失敗,并受到傷害率為100%的神機(jī)妙算謀略傷害;第三個(gè)錦囊使我軍群體受到的主動(dòng)武技傷害降低25%;如此循環(huán)直至戰(zhàn)斗結(jié)束;為主將時(shí),3個(gè)錦囊的效果都有所增強(qiáng),且神機(jī)妙算對智力低的敵人造成的傷害更高
(2)研習(xí)技能:焚天業(yè)火,定位:謀略
蓄力后對敵軍全體釋放火攻造成51%謀略傷害,并施加火攻狀態(tài),每秒造成13%的持續(xù)傷害(智力加成),持續(xù)6秒;若自身為主將,則火攻持續(xù)8秒;該武技冷卻時(shí)間6秒
4、陣容推薦
(1)蜀智:諸葛亮(主將)、徐庶、法正
蜀智是較多玩家會采用的常規(guī)組合,該隊(duì)伍有【緣分-蜀中神謀】效果:全體智力提升25點(diǎn),并使左右均之一在在哈戰(zhàn)斗開始前8秒獲得2次守御。徐庶自帶武技【仗劍奇謀】可以打出高傷害。諸葛亮和法正作為隊(duì)伍的控制和治療,還能提供穩(wěn)定的輸出??梢苑謩e配置【士別三日】、【刮骨療傷】、【遁甲天書】和【決水淹城】等作為隊(duì)伍提供穩(wěn)定輸出,且提供持續(xù)治療。
(2)劉備(主將)、諸葛亮、趙云
劉備和諸葛亮都能提供強(qiáng)勢的治療能力,諸葛亮搭配【士別三日】或者【決水淹城】帶來穩(wěn)定輸出,趙云可配置【暴斂之亂】為隊(duì)伍提供高輸出,另外可配置【任俠意氣】為主將提供更高的生存能力。
(3)諸葛亮(主將)、張飛、馬超
諸葛亮高輸出,高治療;馬超利用被動(dòng)【縱馬挺槍】、配置【三戰(zhàn)三捷】和【文韜武略】,打出高傷害,高治療的效果;張飛自帶武技【斷橋咆哮】,配置【威風(fēng)凜凜】和【媚人心魄】打出強(qiáng)勢控制效果。
小技巧:諸葛亮雖然是有著輸出、治療和輔助全能武將,但是輸出較為分散,不合適用于前期開荒,可能存在較高的兵損。但是開荒后,可以培養(yǎng)成為PK的主力神將!
2、生子當(dāng)如孫仲謀——孫權(quán)
“文韜武略少年成,舉賢任能定江東?!?
當(dāng)說到三國這一段歷史,人們會想起忠義仁厚的劉備、一代梟雄曹操,而當(dāng)談起孫權(quán),可能只記得是吳國的創(chuàng)建者,可能只是記得曹操的一句“生子當(dāng)如孫仲謀”。
其實(shí)對于孫權(quán),一直存在著許多的爭議,他年少成名,隨父兄征戰(zhàn),穩(wěn)定了江東的基業(yè),他舉賢任能,提拔了魯肅呂蒙陸遜等人,在赤壁之戰(zhàn)中擊敗了曹操;他也因?yàn)槠茐呐c劉備的聯(lián)合,在合肥戰(zhàn)敗丟盔棄甲而被人詬病
【武將檔案】
姓名:孫權(quán)(字仲謀)
籍貫:吳郡富春縣(今浙江富陽)
主要成就:建立吳國
原型:三國時(shí)期繼承家業(yè),聯(lián)合劉備擊敗曹操,三分天下建立吳國
歷史評價(jià):屈身忍辱,任才尚計(jì),有勾踐之奇,英人之杰矣
武將記載:
作為孫吳王朝建立者,孫堅(jiān)之子,孫策之弟,孫權(quán)自幼文武雙全,十五而立,隨父兄征戰(zhàn)江東。十九歲時(shí)孫策遇刺身亡,繼承江東基業(yè),成為一方諸侯。于赤壁之戰(zhàn)中聯(lián)合劉備結(jié)成孫劉聯(lián)盟,擊敗曹操。曹丕和劉備先后稱帝時(shí),受封吳王,建立吳國,后于武昌封帝,自稱吳帝,遷都建業(yè)。
【技能特點(diǎn)】
1、武將定位:
孫權(quán)兼?zhèn)湮捻w武略,屬性全面無短板,適用于騎兵、弓兵、水兵等各類兵種;武技偏向指揮,兼具控制、傷害、防御,作為主將,可以應(yīng)對各種對手。
2、技能定位:
(1)固定技能:江東威嚴(yán)
孫權(quán)制衡江東,當(dāng)敵軍發(fā)動(dòng)普攻,孫權(quán)有#1%概率獲得洞察、#4%閃避、必中的狀態(tài)之一,持續(xù)4秒;我軍發(fā)動(dòng)普攻,孫權(quán)有#2%概率獲得十萬大軍(對當(dāng)前目標(biāo)造成的傷害計(jì)算取我方全軍兵力之和,但不會暴擊)、連擊、#3%急速的狀態(tài)之一,持續(xù)4秒;自身為主將時(shí),優(yōu)先獲得不同狀態(tài)且全屬性提升20點(diǎn)
(2)研習(xí)技能:揮劍斬案
蓄力后釋放,以自己進(jìn)入攪亂為代價(jià),對敵軍2人發(fā)動(dòng)一次108%的武力攻擊,并使其造成的謀略傷害降低25%,持續(xù)6秒
3、陣容推薦:
孫權(quán)、孫尚香、孫策:
主將孫權(quán)帶揮劍斬案配合自帶武技打出高概率控制;
副將孫尚香減防和為孫權(quán)加守御;副將孫策帶八門提高孫權(quán)攻擊速度
作為猛虎一系核心,由于孫策和孫尚香十分容易獲得,可以快速成型。
同時(shí)由于這一組合成為了新手平民玩家的最愛,是攪局翻盤的最佳選擇陣容之一。
3、亂世梟雄——曹操
“氣吞日月星漢,一代亂世梟雄。”
翻開三國這段精彩的歷史篇章,不得不提到的一位人物就是著名的政治家與軍事家——曹操。東漢末年,他憑借著過人的膽識和謀略征戰(zhàn)四方,逐袁術(shù)、敗張繡、北征烏桓……消滅各地的割據(jù)勢力后一統(tǒng)北方,形成穩(wěn)定和平的勢力局面。除此之外,曹操對文學(xué)、書法、音樂等都有很深的修養(yǎng),開啟了漢魏時(shí)期獨(dú)特的文學(xué)風(fēng)格”建安風(fēng)骨“,也為后世留下了許多豪情壯闊的詩篇。
【武將檔案】
姓名:曹操(字孟德)
籍貫: 沛國譙縣(今安徽省亳州市)
著名事跡:官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)
性格:大氣灑脫、膽識過人、唯才是舉,但生性多疑,也有狡詐狠毒的一面。
【技能特點(diǎn)】
1、武將定位:
曹操在《神將三國》中的武將定位是輔助和防御,初始超高的統(tǒng)率值在戰(zhàn)斗中的防御效果十分給力,在為隊(duì)友提供堅(jiān)實(shí)護(hù)盾的同時(shí),還能強(qiáng)化攻擊效果,擊敵必勝!曹操帶領(lǐng)騎兵和盾兵還享有S級的加成效果。
2、技能定位:
(1)固定技能——號令天下
挾天子以令諸侯!曹操持青釭倚天雙劍號令天下,可為同部隊(duì)兵力最低的友軍提供護(hù)盾,同時(shí)賜予武力最高的友軍會心提升效果。當(dāng)曹操為主將時(shí),護(hù)盾對自己生效,并且額外對敵軍造成武力傷害降低效果。
(2)演習(xí)技能——華容突圍
赤壁之戰(zhàn),突圍華容!曹操可研習(xí)技能:自身為主將且收到武力傷害時(shí),可將部分傷害分?jǐn)偨o存活的兩位武將。
3、陣容搭配:
(1)曹操為主將,典韋、許諸輔助左右將的時(shí)候可以激活緣分武技虎賁雙雄,使我軍對陣騎兵時(shí),收到的武力傷害降低12%,對陣槍兵,收到的謀略傷害降低12%。
(2)曹操、劉備、孫權(quán)同時(shí)上陣,可激活緣分武技三皇鼎立,戰(zhàn)斗開始前9秒,我軍全體釋放主動(dòng)武技時(shí),有30%概率額外附帶攪亂或猶豫中的一種,持續(xù)3秒。
4、人中呂布——呂布
“人中呂布,馬中赤兔?!?
呂布,頭戴金冠,腳跨赤兔,手持方天畫戟,擅長騎射,臂力驚人,被稱為“飛將”。董卓入京后,與其誓為父子,后為司徒王允唆使,滅董卓,威震戎狄。為人性格反復(fù)無常,驕傲自大,雖武力超群但實(shí)為豪飲莽夫,后敗亡下邳,未能成就一番霸業(yè)。
在《神將三國》中,呂布是一位無雙戰(zhàn)將,且輸出爆表。
【武將檔案】
姓名:呂布(字奉先)
籍貫:并州五原郡九原縣人。(今內(nèi)蒙古包頭)
著名事跡:三英戰(zhàn)呂布、轅門射戟
性格:有勇無謀、反復(fù)無常、唯利是圖
【技能特點(diǎn)】
1、武將定位:
強(qiáng)力輸出將領(lǐng)。武力值基礎(chǔ)高,且成長值大,主要作為主輸出使用。適用于騎兵、弓兵。
2、技能定位:
(1)固定技能:無雙戰(zhàn)神
對武力最高的敵軍單體發(fā)起單挑,會心率提高18%(若武力高于目標(biāo),會心率提高至100%),攻速提高15%,持續(xù)8秒;單挑期間雙方只能普攻且免疫控制;單挑期間,其他武將暫停行動(dòng)在旁觀戰(zhàn)且不受任何傷害影響;呂布為主將時(shí),單挑結(jié)束后自身獲得無雙戰(zhàn)意持續(xù)5秒,造成的傷害增加3、5%,受到傷害降低3、5%。
(2)研習(xí)技能:反戈一擊
每次受到武力傷害后自身武力提高3點(diǎn)并獲得1點(diǎn)反戈;當(dāng)自己當(dāng)前兵力低于40%時(shí),對敵軍1~3支部隊(duì)反戈一擊,造成一次性60%的武力攻擊(每點(diǎn)反戈提高8%傷害,最高10點(diǎn))
3、陣容推薦
呂布、呂姬、陳宮
呂布帶追擊技能打傷害,全力輸出;呂姬帶輔助技能保護(hù)呂布和輔助輸出;陳宮帶負(fù)責(zé)減傷并為敵人施加負(fù)面效果。三人激發(fā)“飛將掠地”緣分效果,主將造成傷害時(shí),可以掠奪地方身上的增益效果轉(zhuǎn)移到自身,不重置增益效果的持續(xù)時(shí)間。
呂布、貂蟬、董卓
呂布作為主將時(shí),將觸發(fā)貂蟬的增益效果,提高自身智力與統(tǒng)率;貂蟬對敵方施加負(fù)面效果;董卓輔助輸出。三人激發(fā)“鳳儀之戀”緣分效果,當(dāng)貂蟬兵力首次低于50%時(shí),我軍全體獲得50%的閃避,持續(xù)5秒。
更新日志
v1.18.24版本
更新了隱私合規(guī)相關(guān)
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