奧特曼全明星編年史
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詳情介紹
奧特曼全明星編年史是一款集合新舊16位以上奧特曼的SLG游戲,電視中看過那些懷舊感十足的怪獸紛紛登場。PSP版中收錄了原創(chuàng)劇情和育成系統(tǒng),角色毫無變形,都是真實的頭身比例。雖說是SLG游戲,但并不是完全的回合制,而是地圖全體登場的單位,也就是敵我雙方單位同時行動的變相回合制。奧特曼全明星編年史主打“奧特曼戰(zhàn)術(shù)對戰(zhàn)”,就連整個故事也都是特別原創(chuàng)的內(nèi)容。在本作故事方面,描述奧特曼們的故鄉(xiāng)“光之國”遭到策謀宇宙人“帝斯雷姆”所率領(lǐng)怪獸軍團壓制,加上他神秘的能源吸收技巧,使得“光之國”的超人們?nèi)慷甲兂杀?,只有正巧在異星與敵人對抗的“賽羅奧特曼”逃過這次的危機。因此“賽羅奧特曼”必須一方面讓伙伴們一個接著一個的復(fù)活并再度加入隊伍之中,一邊巧妙利用各種戰(zhàn)術(shù)來挑戰(zhàn)這些宇宙怪獸與外星人強敵才行。
本次小編帶來的版本也是奧特曼全明星編年史模擬器移植版,這個版本是從模擬器移植過來的,大家可以免費下載體驗一下!
所謂的時間倒數(shù),指的就是原作中當奧特曼們出場超過一定時間之后,胸前的能量計時器就會開始變紅閃爍的能源耗盡狀態(tài)。而在游戲方面,在本作各關(guān)卡上,都會有一個表示限制時間的「時間倒數(shù)量表」存在,這個時間不會隨著現(xiàn)實實際時間流逝而減少,相對是會隨著地圖上敵我雙方的各種行動而不斷減少,一旦這個量表歸零,則關(guān)卡攻略就算失敗。而且當這個量表的倒數(shù)在三格以下的時候,量表就會開始變成紅燈閃爍,這時候超人戰(zhàn)士們所給予敵人的傷害跟受到的傷害都會變成兩倍,因此雖然有可能一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局打倒敵人,但也有很大的機會被敵人直接KO。
最后附帶一提,當玩家們在戰(zhàn)斗中打倒敵人或是使用技能,都可以獲得所謂的等級點數(shù),玩家們可以藉此來提升角色等級讓角色數(shù)值成長,或是學會新的必殺技等技能招式。同時系統(tǒng)還會針對玩家們在關(guān)卡中的敵人擊破數(shù)、我方被打倒人數(shù)、剩余時間、受到的傷害量與特殊行動等等進行評價,一旦評價提高,獲得的等級點數(shù)也會變多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主題(10種),另一種是Mobage配信中的《奧特曼戰(zhàn)斗收藏》中,奧特曼和奧特曼零卡片的兌換碼。
出場奧特曼:賽羅奧特曼、初代奧特曼、賽文奧特曼、戴拿奧特曼、高斯奧特曼、杰克奧特曼、艾斯奧特曼、愛迪奧特曼、泰羅奧特曼、雷歐奧特曼、佐菲奧特曼、夢比優(yōu)斯奧特曼、迪迦奧特曼、蓋亞奧特曼、奈克瑟斯奧特曼、麥克斯奧特曼、阿古茹奧特曼等。
【最終BOSS】
奧特曼全明星編年史中的最終BOSS是黑暗鎧甲貝利亞。他是在《奧特曼列傳》結(jié)尾的《超級賽羅格斗》第二季中登場的角色,如今黑暗鎧甲貝利亞也將在游戲中登場。而由深恨奧特曼戰(zhàn)士的貝利亞的魂魄附身的黑暗鎧甲,也會在游戲中登場,其實體非常神秘,普通攻擊對其無效,是個可怕的敵人。
在“額外模式”中,玩家將體驗完全不同的舞臺,玩家需要在設(shè)定好的各種局面中進行挑戰(zhàn),游戲場景難度也非常的高,如第26關(guān):燃燒起來吧,佐菲!和第3關(guān):怪獸大集合等,適合有挑戰(zhàn)心的玩家。本作的故事雖然是奧特曼軍團VS怪獸·星人軍團來展開的,但是在“額外模式”中滿足特定條件就可以讓部分的怪獸成為同伴讓玩家使用,如巴爾坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。(某些關(guān)卡取自于原作某些劇集以及劇場版內(nèi)容,奧迷可以去體驗一下)
【畫廊模式】
在該模式中,玩家可以欣賞奧特曼圖鑒、怪獸圖鑒和故事介紹三部分。其中包括了奧特曼和怪獸的詳細信息,同時對于玩家們了解系列故事也很有幫助。
左下:HP和SP殘量
HP即體力,體力為0就退場。
SP為技能點,必殺、技能、防御指令都消耗技能點,技能點會隨回合逐漸自動回復(fù)。
3、行動指令從上到下分別為
移動 イドウ、
攻擊 ゴウゲイキ、
必殺 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待機 タイキ
4、奧特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地圖上的光點即為奧特魂,關(guān)卡之間復(fù)活奧特曼都是要消耗奧特魂的,此外也會影響到關(guān)卡的評分,所以盡量去吃吧!況且吃了奧特魂會有不同種類加成的
黃色:提升能力值(單體);
藍色:HP和SP全回復(fù)(單體);
綠色:時間條回復(fù)5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奧特魂的話,效果會更大:
黃色:提升能力值(全員);
藍色:HP和SP全回復(fù)(全員);
綠色:時間條回滿;
此外,若敵方單位吃了奧特魂也會有一樣的效果(其中綠色是扣時間要小心),是會對我方造成影響的,盡量別讓敵人吃到吧!
注:黃色光點提升的能力值種類由吃掉這個光點的那個單位的類型來決定。
奧特曼的類型分為:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻擊)、スピード(速度)
我方:賽羅奧特曼
敵方:達達、基里艾洛德人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間靠下
藍:地圖中間靠上
綠:右上方
本話只是教學之用、沒有任何難點。
注:策略類游戲過關(guān)條件一樣但過程每個人都不同,除非特別難點,我不會詳細介紹怎么走。
但大致可以講下我的思路:三個奧特魂逐一吃掉,此前會留一個敵人。
最后的最后貼幾張評價,第1話應(yīng)該能輕易拿到S的。
左邊共有12項小的評價,右邊有2個TACTICS和SPECIAL兩個評價
左邊那12個小的評價和那兩個的具體關(guān)系我還不是很確定(誰知道的可以解釋下)
不過右邊的兩個評價會影響最終評價,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本話完成后解鎖EXTRA模式第1話
【第二關(guān):二人的漂流】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:那克爾星人(L)、嘎次星人、巴頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍:中上
綠:最右側(cè)
本話依然是教學關(guān),隨著初代加入戰(zhàn)斗,我方人數(shù)達到2人,敵人也明顯加強。
本話開始要學會使用紐帶效果,即兩個奧特曼鄰接時產(chǎn)生的能力增加效果。
本話結(jié)束后,初代正式可以在整備畫面里選擇參戰(zhàn)。并且EXTRA模式的第2關(guān)開放。
這邊順便說一下人物的等級RANK。RANK有5個等級,D、C、B、A、S
等級越高能力也越強,D到C的經(jīng)驗需10點,C到B的經(jīng)驗需50點
所以孩子們,努力練級吧,等等級上去了,日后回來可以把沒拿到S的補回來。
【第三關(guān):冰凍的恐怖】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:基里艾洛德、艾斯殺手
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或艾斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類
黃:地圖中間偏上
藍:地圖中間偏下
綠:艾斯冰像左下
本話的目的是保護艾斯的冰像,并全滅敵人。敵人在射程內(nèi)會無視我方人員,直接去打冰像,而冰像挨三下打就會掛。因此得把靠近冰像的敵人優(yōu)先消滅。
以后會有很多類似的關(guān)卡,而這個是最簡單的,好好適應(yīng)下吧
本話2個敵人為基里艾洛德和艾斯殺手。其中基里艾洛德第2次行動就能攻擊冰塊,所以一定要優(yōu)先解決掉。至于艾斯殺手,沒必要馬上干掉,可以派初代堵在兩個石頭當中,擋住他去路就行,這時就趕緊把奧特魂都給吃了吧,推薦讓LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奧特魂之后,就可以蹂躪艾斯殺手了。過關(guān)后,到“戰(zhàn)士的復(fù)活”里使用奧特魂,可以將本話從冰塊里解救出來的艾斯復(fù)活。
最后作者這里推薦下艾斯,很好用。就作者用的幾個奧特曼里,艾斯的梅塔利姆光線擁有數(shù)一數(shù)二的殺傷力,而SP消耗還是比較適中的,相比之下奧特斷頭臺反而沒它實用了。就我所知殺傷超過梅塔利姆光線的也只有佐菲的M87光線的,但M87的那個SP消耗,誰用誰心疼。本話完成后,EXTRA模式第5話解鎖。
本次小編帶來的版本也是奧特曼全明星編年史模擬器移植版,這個版本是從模擬器移植過來的,大家可以免費下載體驗一下!
游戲特色
【時間倒數(shù)系統(tǒng)】所謂的時間倒數(shù),指的就是原作中當奧特曼們出場超過一定時間之后,胸前的能量計時器就會開始變紅閃爍的能源耗盡狀態(tài)。而在游戲方面,在本作各關(guān)卡上,都會有一個表示限制時間的「時間倒數(shù)量表」存在,這個時間不會隨著現(xiàn)實實際時間流逝而減少,相對是會隨著地圖上敵我雙方的各種行動而不斷減少,一旦這個量表歸零,則關(guān)卡攻略就算失敗。而且當這個量表的倒數(shù)在三格以下的時候,量表就會開始變成紅燈閃爍,這時候超人戰(zhàn)士們所給予敵人的傷害跟受到的傷害都會變成兩倍,因此雖然有可能一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局打倒敵人,但也有很大的機會被敵人直接KO。
最后附帶一提,當玩家們在戰(zhàn)斗中打倒敵人或是使用技能,都可以獲得所謂的等級點數(shù),玩家們可以藉此來提升角色等級讓角色數(shù)值成長,或是學會新的必殺技等技能招式。同時系統(tǒng)還會針對玩家們在關(guān)卡中的敵人擊破數(shù)、我方被打倒人數(shù)、剩余時間、受到的傷害量與特殊行動等等進行評價,一旦評價提高,獲得的等級點數(shù)也會變多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主題(10種),另一種是Mobage配信中的《奧特曼戰(zhàn)斗收藏》中,奧特曼和奧特曼零卡片的兌換碼。
出場奧特曼:賽羅奧特曼、初代奧特曼、賽文奧特曼、戴拿奧特曼、高斯奧特曼、杰克奧特曼、艾斯奧特曼、愛迪奧特曼、泰羅奧特曼、雷歐奧特曼、佐菲奧特曼、夢比優(yōu)斯奧特曼、迪迦奧特曼、蓋亞奧特曼、奈克瑟斯奧特曼、麥克斯奧特曼、阿古茹奧特曼等。
【最終BOSS】
奧特曼全明星編年史中的最終BOSS是黑暗鎧甲貝利亞。他是在《奧特曼列傳》結(jié)尾的《超級賽羅格斗》第二季中登場的角色,如今黑暗鎧甲貝利亞也將在游戲中登場。而由深恨奧特曼戰(zhàn)士的貝利亞的魂魄附身的黑暗鎧甲,也會在游戲中登場,其實體非常神秘,普通攻擊對其無效,是個可怕的敵人。
游戲模式
【額外模式】在“額外模式”中,玩家將體驗完全不同的舞臺,玩家需要在設(shè)定好的各種局面中進行挑戰(zhàn),游戲場景難度也非常的高,如第26關(guān):燃燒起來吧,佐菲!和第3關(guān):怪獸大集合等,適合有挑戰(zhàn)心的玩家。本作的故事雖然是奧特曼軍團VS怪獸·星人軍團來展開的,但是在“額外模式”中滿足特定條件就可以讓部分的怪獸成為同伴讓玩家使用,如巴爾坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。(某些關(guān)卡取自于原作某些劇集以及劇場版內(nèi)容,奧迷可以去體驗一下)
【畫廊模式】
在該模式中,玩家可以欣賞奧特曼圖鑒、怪獸圖鑒和故事介紹三部分。其中包括了奧特曼和怪獸的詳細信息,同時對于玩家們了解系列故事也很有幫助。
玩法介紹
出擊畫面:首先選擇需要出擊的奧特曼,按START后進入地圖選擇初始位置,再次START后游戲正式開始。 1、勝負條件必看。敵全滅的情況就三柒三三游戲不說了,也有不少難的關(guān)卡只需要干掉敵方LEADER即可,也有關(guān)卡的勝利條件為堅持到時間條走完或者將某敵人引誘至指定區(qū)域。比如編年史模式第12話,就有人和金古橋火拼十幾回合的。 在我方行動回合按START,可以重看勝負條件,也可會到本話剛開始的地方,或離開本話重新選關(guān);忘記看勝負條件的,可以這樣重新查看。 2、界面左上為時間條,每回合遞減,至3格以下后亮紅燈,紅燈狀態(tài)下攻擊防御是翻倍的,有些比較難的關(guān)卡可以考慮利用下這點。 右上為行動順序,可以看到之后幾個回合內(nèi)的行動順序。行動順序由所有單位的能力來決定,所以一些隊友間的友情技能提高能力后,是會影響行動順序的。左下:HP和SP殘量
HP即體力,體力為0就退場。
SP為技能點,必殺、技能、防御指令都消耗技能點,技能點會隨回合逐漸自動回復(fù)。
3、行動指令從上到下分別為
移動 イドウ、
攻擊 ゴウゲイキ、
必殺 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待機 タイキ
4、奧特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地圖上的光點即為奧特魂,關(guān)卡之間復(fù)活奧特曼都是要消耗奧特魂的,此外也會影響到關(guān)卡的評分,所以盡量去吃吧!況且吃了奧特魂會有不同種類加成的
黃色:提升能力值(單體);
藍色:HP和SP全回復(fù)(單體);
綠色:時間條回復(fù)5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奧特魂的話,效果會更大:
黃色:提升能力值(全員);
藍色:HP和SP全回復(fù)(全員);
綠色:時間條回滿;
此外,若敵方單位吃了奧特魂也會有一樣的效果(其中綠色是扣時間要小心),是會對我方造成影響的,盡量別讓敵人吃到吧!
注:黃色光點提升的能力值種類由吃掉這個光點的那個單位的類型來決定。
奧特曼的類型分為:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻擊)、スピード(速度)
奧特曼全明星編年史游戲攻略
【第一關(guān):賽羅的歸還】我方:賽羅奧特曼
敵方:達達、基里艾洛德人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間靠下
藍:地圖中間靠上
綠:右上方
本話只是教學之用、沒有任何難點。
注:策略類游戲過關(guān)條件一樣但過程每個人都不同,除非特別難點,我不會詳細介紹怎么走。
但大致可以講下我的思路:三個奧特魂逐一吃掉,此前會留一個敵人。
最后的最后貼幾張評價,第1話應(yīng)該能輕易拿到S的。
左邊共有12項小的評價,右邊有2個TACTICS和SPECIAL兩個評價
左邊那12個小的評價和那兩個的具體關(guān)系我還不是很確定(誰知道的可以解釋下)
不過右邊的兩個評價會影響最終評價,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本話完成后解鎖EXTRA模式第1話
【第二關(guān):二人的漂流】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:那克爾星人(L)、嘎次星人、巴頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍:中上
綠:最右側(cè)
本話依然是教學關(guān),隨著初代加入戰(zhàn)斗,我方人數(shù)達到2人,敵人也明顯加強。
本話開始要學會使用紐帶效果,即兩個奧特曼鄰接時產(chǎn)生的能力增加效果。
本話結(jié)束后,初代正式可以在整備畫面里選擇參戰(zhàn)。并且EXTRA模式的第2關(guān)開放。
這邊順便說一下人物的等級RANK。RANK有5個等級,D、C、B、A、S
等級越高能力也越強,D到C的經(jīng)驗需10點,C到B的經(jīng)驗需50點
所以孩子們,努力練級吧,等等級上去了,日后回來可以把沒拿到S的補回來。
【第三關(guān):冰凍的恐怖】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:基里艾洛德、艾斯殺手
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或艾斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類
黃:地圖中間偏上
藍:地圖中間偏下
綠:艾斯冰像左下
本話的目的是保護艾斯的冰像,并全滅敵人。敵人在射程內(nèi)會無視我方人員,直接去打冰像,而冰像挨三下打就會掛。因此得把靠近冰像的敵人優(yōu)先消滅。
以后會有很多類似的關(guān)卡,而這個是最簡單的,好好適應(yīng)下吧
本話2個敵人為基里艾洛德和艾斯殺手。其中基里艾洛德第2次行動就能攻擊冰塊,所以一定要優(yōu)先解決掉。至于艾斯殺手,沒必要馬上干掉,可以派初代堵在兩個石頭當中,擋住他去路就行,這時就趕緊把奧特魂都給吃了吧,推薦讓LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奧特魂之后,就可以蹂躪艾斯殺手了。過關(guān)后,到“戰(zhàn)士的復(fù)活”里使用奧特魂,可以將本話從冰塊里解救出來的艾斯復(fù)活。
最后作者這里推薦下艾斯,很好用。就作者用的幾個奧特曼里,艾斯的梅塔利姆光線擁有數(shù)一數(shù)二的殺傷力,而SP消耗還是比較適中的,相比之下奧特斷頭臺反而沒它實用了。就我所知殺傷超過梅塔利姆光線的也只有佐菲的M87光線的,但M87的那個SP消耗,誰用誰心疼。本話完成后,EXTRA模式第5話解鎖。
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