大征服者羅馬官方正版
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詳情介紹
大征服者羅馬是由EasyTech(蘇州樂志)制作的一款以古羅馬為背景的策略塔防類游戲,又叫做《帝國軍團:羅馬》。游戲中玩家將扮演“蓋烏斯·尤利烏斯·愷撒”通過戰(zhàn)爭擊敗周邊的迦太基,高盧,日耳曼蠻族等國家,并將羅馬共和國疆域擴大到頂峰使得整個地中海照耀在SPQR的光輝下,然后發(fā)兵渡過馬比孔河,擊敗元老院軍隊誅殺布魯圖斯,加冕成為羅馬帝國皇帝。
你需要通過不斷的招募各種強有力的武將,對他們進行訓練并將他們打造成一支屬于你的皇家衛(wèi)隊,以及訓練各種軍隊以提升他們在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗力。周邊諸多強大的民族會和你爭奪霸權,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。運用你的策略能力,對你的戰(zhàn)隊進行排兵布陣,帶領你的戰(zhàn)隊到處征戰(zhàn),需要合理搭配他們的布置在戰(zhàn)場之上,去爭奪更多的領地。游戲中的每個英雄的技能屬性都是不一樣的,有擅長群體攻擊的,也有擅長單體攻擊還有使用冰凍攻擊減速的,玩家需要合理的搭配使用以至于發(fā)揮每個英雄的最大戰(zhàn)斗力。最終帶領你的軍團建設出一個橫跨亞、非、歐三個大陸的偉大帝國,享受作為征服者的樂趣。
游戲特色
1、上手簡單,快速融入游戲世界!
玩家可以在游戲中建造功能多樣的建筑,快速的新手引導,便捷的操作體驗,讓玩家更快融入游戲,獲得一流的游戲體驗。
2、排兵布陣,以弱勝強!
游戲中不同兵種攻擊方式光環(huán)各不相同,結合不同的布陣策略,使戰(zhàn)局出現(xiàn)波詭云譎的變化,玩家可根據(jù)對方的陣型,合理地安排己方陣型,以弱勝強。
3、玩法豐富,感受帝國戰(zhàn)爭的魅力!
多種玩法與成長設定構成壯觀的游戲世界。豐富的兵種培養(yǎng)、裝備產出體系與升級、配件改造強化進階,將領招募升級升星,內容豐富。
4、盟友還是敵人?
該游戲側重玩家個體及個體之間的交互,玩家可以在游戲中掠奪攻擊他人,或者資源提升自身實力。
大征服者羅馬官方正版玩法介紹
1、【戰(zhàn)役模式】
還原羅馬數(shù)百場史實戰(zhàn)役,全面見證羅馬是如何成為一個橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國;
率領軍團參與布匿戰(zhàn)爭、斯巴達克斯起義、征服高盧、凱撒內戰(zhàn)、安東尼內戰(zhàn)、征服東方、征服日耳曼,歷經羅馬的崛起與輝煌;
建設城市、招募士兵、制造戰(zhàn)爭器械,組建強大的海上艦隊,所有一切盡在你的掌控之中;
選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對抗強大的羅馬軍團,改變被征服的命運;
新的科技帶來了新的視野,通過研究科技提高實力,加快征服步伐。
2、【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國群雄爭霸,是羅馬征服世界,還是戰(zhàn)勝羅馬建立新帝國?
征程跨越數(shù)百年,從羅馬共和國的布匿戰(zhàn)爭、三巨頭直至羅馬帝國時代;
敵人還是朋友,宣戰(zhàn)還是結盟、援助盟國還是拉攏中立國,選擇最符合國家利益的外交政策,擴張你的疆域;
戰(zhàn)爭的趨勢已無法阻擋,擴張城市、招募軍團、使用策略,研究科技,帶領你的帝國贏得最后的勝利;
多個國家可供選擇,每個國家都有征服世界的機會,改變他們的未來,引領他們走向強盛。
3、【遠征模式】
率領軍團遠征,巧用策略和戰(zhàn)術,調遣有限的兵力,發(fā)揮無限的作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)勝強大的異族軍隊;
全新的挑戰(zhàn)模式,帶給你不一樣的游戲體驗;
遠征的每一步都面臨諸多艱險,不斷調整作戰(zhàn)方案,你將抵達勝利的終點;
獲得最佳戰(zhàn)利品,披上屬于你的征服者戎裝。
4、【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,重現(xiàn)羅馬往日榮耀;
完成元老院發(fā)布的任務,獲得豐厚獎勵;
訓練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊,提升部隊在戰(zhàn)斗中的能力;
用戰(zhàn)旗與寶物裝備你的將領,升級技能,提升能力。
戰(zhàn)役章節(jié)包括
布匿戰(zhàn)爭(羅馬共和國勢力vs迦太基共和國勢力)
斯巴達克斯起義(羅馬共和國vs起義軍斯巴達克斯)
塞多留戰(zhàn)爭(羅馬龐培勢力vs羅馬塞多留勢力、盧西塔尼)
米特斯達梯戰(zhàn)爭(羅馬共和國vs本都王國)
高盧戰(zhàn)記(羅馬凱撒勢力vs各高盧部族以及日耳曼部落)
不列顛戰(zhàn)爭(羅馬vs布里吞不列顛部落)
東方帝國(羅馬克拉蘇勢力vs帕提亞帝國)
凱撒內戰(zhàn)(羅馬凱撒勢力vs羅馬龐培勢力)
屋大維崛起(羅馬共和國元老院與屋大維的勢力}}vs羅馬安東尼勢力)
解放者內戰(zhàn)(羅馬后三頭聯(lián)盟(屋大維、安東尼)vs羅馬共和派勢力(布魯圖與卡西烏斯))你們倆不是剛剛還在打嗎
西西里叛亂(羅馬后三頭聯(lián)盟vs小龐培勢力、海盜)
共和國的終章(羅馬屋大維vs羅馬安東尼)
征服日耳曼尼亞(羅馬帝國vs各日耳曼部族)
漢軍來襲(羅馬帝國vs漢朝)
上帝之鞭(匈人帝國)沒錯,本章和羅馬沒什么關系
最后的羅馬人(西羅馬帝國埃提烏斯部、東羅馬帝國貝利撒留部)平滑銜接續(xù)作《歐陸戰(zhàn)爭7:中世紀》
大征服者羅馬最新版新手攻略
【將領的選擇以及培養(yǎng)】
1、手動操作玩家將領選擇方案
綜述:
手打指揮官(以下簡稱白板)培養(yǎng)步/弓二者之一;
第一步,入手帕神帕科魯斯,銅將區(qū)98騎將,可以和指揮官一起作為過渡期核心,帕神強度過于IMBA,甚至可以一直用到大后期;
第二步,依靠兩者刷戰(zhàn)役和布匿戰(zhàn)爭憋出米弓/龐培 (米弓,米特拉達梯);
戰(zhàn)役的話,至少戰(zhàn)役前兩章獲取三星是不會有難度的,其實白板加帕可以再推好幾章節(jié);
拿到米弓之后步、騎、弓都有了將領,此時算是已經度過初期了;
第三步,繼續(xù)推圖獲取阿米或者霍去?。ㄔ诖似陂g將指揮官升到千夫長),兩個騎兵統(tǒng)領的區(qū)別在于阿米偏向于持續(xù)輸出,霍去病擅長爆發(fā);
第四步,補上龐培/米弓,此時陣容已經幾乎完備了;
之后就可以隨心所欲了,根據(jù)情況補充自己喜歡的將領。
2、如何快速提升將領等級
如圖,遠征非洲第一關;
放上你想練級的將領,打開自動戰(zhàn)斗;
成功收獲經驗,點擊重試繼續(xù)刷,每次可以收獲1000左右的經驗。
【技能書與戰(zhàn)旗】
關于技能書:
本作的技能書相當昂貴,最貴的行軍和指技需要45勛章,平原、反擊、游擊戰(zhàn)這樣的優(yōu)質技能則是35勛章一本,一些比較實用的技能需要25勛章,只有少數(shù)技能是只需15勛章的(奇襲是15勛章可購買的最好的技能)。
這時候就要注意了,龐培自帶各種昂貴技能,所有平民應該選擇培養(yǎng)誰不用我多說了吧?
微氪玩家應該避免的雷區(qū):
戰(zhàn)役和成就里四大指揮技能送的都特別多,不建議主動購買指揮技能。
其中消耗最少的是騎兵指揮技能,因為霍去病和阿米都不需要(只有漢尼拔與安東尼用的到);而送的步兵指揮足夠龐培升四級還有剩;弓手指揮技能夠米弓升三,不夠升四級;海軍指揮技能艷后升三級之后還剩四五張。
關于戰(zhàn)旗:
不帶戰(zhàn)旗的話英雄技能上限為四級,使用戰(zhàn)旗后可提升到五級,因此每個戰(zhàn)旗的價值都至少相當于六本技能書。
E社的特點是把同類的技能放在一塊,因此強力的戰(zhàn)旗不夠用而弱的戰(zhàn)旗只好在倉庫里吃灰。
龐培擁有專屬的行軍盾墻,克拉蘇擁有專屬的攻城坑道,使得他們和艷后成為了游戲中唯三能夠有兩個五級技能的將領。
兵種介紹
1、步兵
最基本的兵種,占領、卡位、炮灰、做積累人口任務、夾擊包圍無所不能。有著脆弱的身板,輕型護甲,幾乎可以忽略不計的攻擊,但是請注意,升滿元老院科技可以有12的移動力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯的選擇,為主力軍團專心打正面贏得了時間,很符合歷史上真實的設定。如何用好輔助軍團是一個新手成長為合格指揮官的重要一關。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個和剛剛的輔助步兵有啥區(qū)別,從造價看,輕步兵貴一點,意味著某些積累人口的關卡輔助步兵更劃算;戰(zhàn)斗力方面輕步兵已經上了半個臺階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠征1。
3、劍士
步兵的一個分水嶺,可以看到人口數(shù)變成了2,意味著其身價的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個和穿刺各有千秋,不過多評價;護甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關卡價值提升了??偟膩砜淳褪菍Φ图壉幸欢▋?yōu)勢,但是面對重甲的高級兵還是力不從心,比上不足比下有余。當然還有最大的優(yōu)點城市中心可以招,補充方便,也是城市里能招的最高級兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來了,重型護甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當之無愧的攻堅主力??梢宰鳛槿舛艽蜿嚨貞?zhàn),可以配攻城錘打攻堅戰(zhàn),也可以結合城防打守城戰(zhàn)。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬能的,先不說后期的蠻族勇士、戰(zhàn)象克制,就是高編隊的投石兵也能無傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個戰(zhàn)術要領:一定要重視諸軍兵種協(xié)同作戰(zhàn),因為很多玩家都曾經被蠻族勇士反擊200+,血的教訓。
大征服者羅馬技能解析和推薦
1、步兵系技能:
盾墻很有用,有效減少損傷。坑道配合攻城適合攻堅的步兵。步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰(zhàn)比較好。戰(zhàn)吼是萬金油技能,搭配特定的將領天賦才比較穩(wěn)定,配合演說也使可以發(fā)揮效果。陣型是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應該是步兵技能里最雞肋的了。伏擊是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實在的技能。攔截是打弓兵用的,直接加傷害,很實在的技能。推薦技能為步兵指揮官、戰(zhàn)吼、盾墻、伏擊。
2、騎兵系技能:
游擊戰(zhàn)是騎兵的一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補充,騎兵最重要的技能之一。突破需要參考陣型,是雞肋技能。突擊是好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。沖鋒是切步兵必備技能,非常強。騎兵指揮官是配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。奇襲因為要控血,機制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。推薦技能為騎兵指揮官、沖鋒、游擊戰(zhàn),突擊。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦,雖然這兩個技能聽起來很猛。推薦技能為弓兵指揮官、優(yōu)勢、包圍、行軍。
4、海軍系技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。海將買來就挺強的,指揮官沒有去培養(yǎng)的必要,就從克里奧佩特拉或者阿格里帕中任意買一個海將就可以了。推薦技能為海軍指揮官、水手、舵手、護航。
游戲亮點
1、武器裝備全靠自備,所以就憑財產多寡評定兵種,全新的戰(zhàn)爭體驗;
2、熟悉每個兵種的設定,戰(zhàn)斗的時候能夠充分展現(xiàn)每個兵種的作戰(zhàn)優(yōu)勢;
3、多樣化的戰(zhàn)斗任務等你來完成,面對不同的任務可以采用不同的戰(zhàn)術;
4、遠距離武器,近戰(zhàn)也可用作短矛使用。前端為四點五英尺的金屬長桿。
更新日志
v3.2.0版本
【新增關卡】
“君王崛起”模式新增章節(jié):屋大維、漢尼拔、蘇拉
【新增系統(tǒng)】
將領晉升:屋大維、拉貝利烏斯、帕科魯斯
【新增內購項】
新增神器:阿波羅之矛新增禮包:將領晉升禮包
【新增購買項】
新增商店限時購買:精銳戰(zhàn)甲、傳奇戰(zhàn)甲
【bug修正及調整】
調整項羽天賦連擊順序(改成優(yōu)先觸發(fā))加強君士坦丁技能:“神圣裁決”調整君士坦丁戰(zhàn)旗天賦效果(反擊可以觸發(fā)戰(zhàn)旗天賦)其他BUG修正
游戲截圖
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