吞食之刃小米版
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詳情介紹
本次小編給大家介紹的是吞食之刃小米版,此版本是由小米客戶端發(fā)布的一款一款以三國(guó)經(jīng)典歷史題材為背景打造的策略國(guó)戰(zhàn)型手游,游戲支持使用小米賬號(hào)直接登錄游戲,除了每天登陸吞食之刃小米版手游領(lǐng)取豐富的福利,玩家還可以在游戲中通過參加其它活動(dòng)來(lái)獲得元寶和其他資源,并且還能夠用小米賬號(hào)在游戲中領(lǐng)取游戲禮包,禮包中可以獲得元寶以及糧草個(gè)各種道具等。在吞食之刃小米版中擁有身臨其境的經(jīng)典的三國(guó)劇情,在游戲中還有豐富的精英名將悉數(shù)卡牌萌化等你收集,策略陣型自由打造隨你征戰(zhàn)四方,另外,就算是離線也能打怪升級(jí)的三國(guó)題材的掛機(jī)策略國(guó)戰(zhàn)游戲強(qiáng)勢(shì)登陸,在游戲中玩家需要合理的發(fā)展商業(yè)和農(nóng)業(yè)才能快速的擁有更多材料和金幣,囤積更多糧草讓你隨時(shí)準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,除此之外,還需要升級(jí)城墻才能抵御各種強(qiáng)敵的進(jìn)攻,堅(jiān)固的高墻讓任何的敵軍都難以翻越過來(lái),給玩家?guī)?lái)良好的游戲體驗(yàn)感。感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)一下試試吧!
2、專屬將星,全新征戰(zhàn),找出你的戰(zhàn)斗方式。
3、全新萌寵,助力戰(zhàn)場(chǎng),互動(dòng)合作,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。
4、指尖微操,掌中大招,帶給你與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
5、全新玩法,震撼上線,告別無(wú)腦加點(diǎn),體現(xiàn)自我價(jià)值。
6、帶領(lǐng)玩家進(jìn)入自由勁爽的連擊格斗世界。
7、操作簡(jiǎn)單系統(tǒng)內(nèi)容豐富,召喚身邊的群英一起稱霸三國(guó)。
8、指尖微操,酷炫技能掌控自由施放,打擊感十足。
9、增加自己的勝算,在游戲中你可以暢享策略戰(zhàn)斗的快感。
小編將根據(jù)武將的四個(gè)技能來(lái)分析打分(滿分100):
1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
風(fēng)姿綽約:對(duì)敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢(shì)??傮w來(lái)說(shuō)強(qiáng)度一般,38分!
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說(shuō)是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡(jiǎn)單粗暴,19分!
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與呂布同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:貂蟬被動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很不錯(cuò),主動(dòng)技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
小編將根據(jù)武將的四個(gè)技能來(lái)分析打分(滿分100):
1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
橫掃千軍:對(duì)自身周邊10個(gè)敵方單位,造成【300%+20000】傷害,附加【恐懼狀態(tài)】持續(xù)5秒,并回復(fù)自身【20%】血量;
擁有可觀的范圍性傷害,5秒控制和自身20%回血。雖然傷害范圍不大,可能會(huì)導(dǎo)致造成的傷害下限比較低。總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度不錯(cuò),43分!
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
分裂攻擊:每次普通攻擊有概率附帶分裂攻擊,對(duì)范圍敵方單位造成30%傷害
一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說(shuō)是概率性屬性,但觸發(fā)即可造成30%的傷害,在其他資質(zhì)技能中確實(shí)屬于優(yōu)秀,可以給滿分,15分!
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成;
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。昂揚(yáng)提供10%的傷害,簡(jiǎn)單粗暴,19分!
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與貂蟬同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率增加自身20%防御力,持續(xù)3秒
貂蟬屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但具體效果只能給到20%的防御力加成,比較一般,13分!
總結(jié)一下:呂布主動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很強(qiáng)力,緣分技能稍弱,最后拿下高分90分,很棒的武將!
優(yōu)化已知BUG。
吞食之刃小米渠道服特色
1、久違的街機(jī)快感,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。2、專屬將星,全新征戰(zhàn),找出你的戰(zhàn)斗方式。
3、全新萌寵,助力戰(zhàn)場(chǎng),互動(dòng)合作,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。
4、指尖微操,掌中大招,帶給你與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
5、全新玩法,震撼上線,告別無(wú)腦加點(diǎn),體現(xiàn)自我價(jià)值。
6、帶領(lǐng)玩家進(jìn)入自由勁爽的連擊格斗世界。
7、操作簡(jiǎn)單系統(tǒng)內(nèi)容豐富,召喚身邊的群英一起稱霸三國(guó)。
8、指尖微操,酷炫技能掌控自由施放,打擊感十足。
9、增加自己的勝算,在游戲中你可以暢享策略戰(zhàn)斗的快感。
吞食之刃小米版紅將評(píng)分攻略—貂蟬篇
想要在三國(guó)亂世之中留有一席之地,你就必須要有自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)?;叵肭嗍妨裘娜龂?guó)豪杰,或是有宏圖偉志,或是有一夫當(dāng)關(guān)之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必須具備無(wú)雙的智謀!在《吞食之刃》的游戲世界中更是如此,知己知彼百戰(zhàn)百勝,了解每個(gè)武將的特點(diǎn)加上合理的布局才是制勝的關(guān)鍵。今天小編就來(lái)跟大家講講紅將——貂蟬!小編將根據(jù)武將的四個(gè)技能來(lái)分析打分(滿分100):
1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
風(fēng)姿綽約:對(duì)敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢(shì)??傮w來(lái)說(shuō)強(qiáng)度一般,38分!
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說(shuō)是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡(jiǎn)單粗暴,19分!
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與呂布同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:貂蟬被動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很不錯(cuò),主動(dòng)技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
紅將評(píng)分攻略—呂布篇
想要在三國(guó)亂世之中留有一席之地,你就必須要有自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。回想青史留名的三國(guó)豪杰,或是有宏圖偉志,或是有一夫當(dāng)關(guān)之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必須具備無(wú)雙的智謀!在《吞食之刃》的游戲世界中更是如此,知己知彼百戰(zhàn)百勝,了解每個(gè)武將的特點(diǎn)加上合理的布局才是制勝的關(guān)鍵。今天小編就來(lái)跟大家講講紅將——呂布!小編將根據(jù)武將的四個(gè)技能來(lái)分析打分(滿分100):
1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
橫掃千軍:對(duì)自身周邊10個(gè)敵方單位,造成【300%+20000】傷害,附加【恐懼狀態(tài)】持續(xù)5秒,并回復(fù)自身【20%】血量;
擁有可觀的范圍性傷害,5秒控制和自身20%回血。雖然傷害范圍不大,可能會(huì)導(dǎo)致造成的傷害下限比較低。總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度不錯(cuò),43分!
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
分裂攻擊:每次普通攻擊有概率附帶分裂攻擊,對(duì)范圍敵方單位造成30%傷害
一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說(shuō)是概率性屬性,但觸發(fā)即可造成30%的傷害,在其他資質(zhì)技能中確實(shí)屬于優(yōu)秀,可以給滿分,15分!
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成;
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。昂揚(yáng)提供10%的傷害,簡(jiǎn)單粗暴,19分!
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與貂蟬同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率增加自身20%防御力,持續(xù)3秒
貂蟬屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但具體效果只能給到20%的防御力加成,比較一般,13分!
總結(jié)一下:呂布主動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很強(qiáng)力,緣分技能稍弱,最后拿下高分90分,很棒的武將!
游戲測(cè)評(píng)
吞食之刃手游是一款以三國(guó)亂世時(shí)代為藍(lán)本讓玩家成為諸侯之一逐鹿三國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略冒險(xiǎn)競(jìng)技手游,海量的玩家在這里齊聚,他們與你都有一個(gè)同樣的目標(biāo),那就是奪取天下,以此他們都是你的競(jìng)爭(zhēng)者,你們之間也會(huì)展開激烈的戰(zhàn)爭(zhēng),這種時(shí)候就要看誰(shuí)的武將比較強(qiáng)大,誰(shuí)的士兵比較優(yōu)秀了,為此你必須招募強(qiáng)大的武將以及無(wú)比優(yōu)秀的精兵強(qiáng)將才能應(yīng)對(duì)其他人的攻擊,不斷加固自己的城防,贏得每一場(chǎng)勝利,讓你成為諸侯之王。更新日志
v4.0版本優(yōu)化已知BUG。
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戳爆三國(guó)官方最新版 策略塔防 / 12.85M
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