新射雕群俠傳之鐵血丹心手游
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詳情介紹
新射雕群俠傳之鐵血丹心手游是一款首部獲得“射雕三部曲”完整授權的武俠手游,百位傳奇大俠齊聚,2D灑脫水墨畫風,潑墨揮毫江湖之美,將金庸筆下刀光劍影,快意恩仇的武俠世界以游戲的形式呈現(xiàn)在玩家們的面前。楊過、小龍女、郭靖等主角都將出現(xiàn)在游戲之中,成為可培養(yǎng)、可出戰(zhàn)的角色。而降龍十八掌、玉女真經(jīng)、一陽指等正統(tǒng)金庸武學,新射雕群俠傳之鐵血丹心游戲也從招式動畫方面進行了走心的設計和還原,來確保金庸先生的讀者和玩家能感受到江湖絕招的魄力。除此以外,新射雕群俠傳之鐵血丹心手游還創(chuàng)新設計了“城戰(zhàn)”系統(tǒng)。游戲中的武林大地圖,設置了近百個門派據(jù)點,玩家以幫派形式攻占門派占領城池,占領四大核心宗門勢力的幫派還可以參與爭奪武林盟主。這一系統(tǒng)為玩家設立了長線目標,增強了玩家之間的交互,讓整個“射雕世界”更加飽滿與真實。俠義長存,快來下載新射雕群俠傳之鐵血丹心手游體驗吧。
金庸IP正版授權,首次集齊射雕三部曲
黑白動畫刻畫經(jīng)典劇情,華山論劍,楊過斷臂,圍攻光明頂?shù)让麍雒嫱昝缽涂獭?br /> 郭靖,黃蓉,楊過,小龍女,張無忌,洪七公,周伯通,黃藥師等天下群俠,盡在你手中!
【真 動態(tài)江湖】
徽派建筑風格美術,晝夜交替,風霜雨雪,粒子動效展示江湖動態(tài)之美。
江湖,在販夫走卒游俠行走之間。
【真 水墨江湖】
潑墨揮毫,2D寫實水墨風高品質美術,江湖美如畫卷,一筆一劃盡顯俠客風情。
【真 奇遇江湖】
刷新奇遇NPC,出發(fā)奇趣探險。
路見不平,偶遇高人,習得神功,解救美人,江湖每一天都有真奇遇。
【真 熱血江湖】
獨有輕SLG城戰(zhàn)玩法,熱血幫戰(zhàn),攜群俠稱霸武林。
一燈大師從開服就是一個極具爭議性的人物,評價非常兩極!吹的往死里吹,什么無限復活、超人一打五等各種各樣。黑的就說一燈又脆又沒有輸出,人品不好復活不出來可能是第一個死的;不觸發(fā)普攻被動,毫無輸出等等。下面談談我的看法。
(1)一燈的強勢期在他滿火滿星武器才開始,并且在武學方面有很大很大的提升空間。例如武學6件全部洗血量最高可到達108%的增幅,加上武學本身的16%,傳功每層6%+6000等等,你可能會看到一個血量驚人的一燈,具體數(shù)值因為大家練度不一樣,所以這個肯定會產(chǎn)生差異性。

以我目前的戰(zhàn)力水準一億為假設,滿火的一燈有400萬血,加上108%血量的武學洗煉增幅和傳功血量增幅,血量大概在500-600萬的樣子,具體計算方式大家也可以自己多嘗試嘗試。也歡迎大家多多參與討論。如此驚人的血量,配上復活的機制,每次50%概率復活后擁有60%的血量,在人品好時可以復活三次每次60%血量的一燈,我想每次復活成功都是對敵方心態(tài)上的一種折磨。
還有一種武學培養(yǎng)方式為左邊3個123進攻屬性武學為血量培養(yǎng),右邊456為格擋培養(yǎng),這樣也是一種不錯的方式。墨染只是拋出一種思維方式,也希望大家可以給出更好的建議。
另外技攻還有60%的幾率使他免疫攻擊傷害,持續(xù)“兩回合”最多觸發(fā)兩次。這個技能如果運氣好的話,在第一回合滿火烈度的戰(zhàn)斗中會抵擋住對方兩次巨量傷害。
(2)談完了肉度我們在談談輸出。
一燈技攻:觸發(fā)內傷,在一個回合可以造成(358%+180%)538%的傷害,并且下一回合還將造成180%的持續(xù)傷害。新的秘籍系統(tǒng)3層時一燈還將有30%的概率多觸發(fā)一次內傷效果。
普攻被動30%概率會觸發(fā)480%的全體傷害,這個完全看人品了,運氣好一下相當于其他俠客1.5倍的技攻傷害。這屬于不確定因素,雖然不穩(wěn)定但是觸發(fā)之后效果很強!并且被動對倚天的俠客造成50%額外傷害!倚天俠客表示,你這樣刀刀烈火的打我,我要報警了。

(3)如果說一燈有缺點的話,一定就是不穩(wěn)定這個方面了!也許是策劃也不想做出一個真正無敵的俠客,所以給了他這個不穩(wěn)定的因素。但是目前新的秘籍系統(tǒng)讓一燈初次死亡必定會復活。這算是在穩(wěn)定性上的一大補救了!
我覺得分析到這里,應該已經(jīng)有小伙伴開始去神抽了,這強無敵啊,有他就夠了呀。別急!我剛才說的是完全體的一燈,如果你練度不夠,武學沒有達標,可不是這樣的哦!但是我們不妨開拓一下思路,去試一試極限一燈這條路!也算游戲的一種新的玩法! 最后一燈雖好,但是前中期強度并不大。如果你要培養(yǎng)的話要有一定的耐心哦。
2、趙敏(核心工具人,輔助輸出)
經(jīng)過幾次的改版,我敏敏郡主已經(jīng)悄然無聲的來到了輔助T0的位置,只是因為版本初期的弱勢和刮痧的傷害,去練敏敏郡主的玩家少之又少。
趙敏在改版之后擁有了,減治療,減吸血,減攻擊,技攻加怒等各種各樣的輔助功能,每一樣都堪稱一絕。

(1)先談談趙敏的技攻:隨機攻擊三名俠客造成428%的傷害,并且有57%的幾率造成中毒效果,每回合造成191%的傷害,持續(xù)兩回合。毒傷害無視防御大家都是知道的,這么高的傷害系數(shù)加上概率觸發(fā)中毒,趙敏作為一個輔助她的輸出我覺得也是非常可觀的。并且被動有80%幾率回怒50,武器每次攻擊也回怒5點在滿武器之后,趙敏就是個幾乎每回合都在放技能的永動機,跟范遙是同樣的道理。
(2)趙敏雖然攻擊不錯,,但是她最核心的地方就在于二技能:攻擊有60%的幾率觸發(fā)敵方俠客減少攻擊25%,持續(xù)兩回合。墨染覺得厲害就厲害在這個兩回合,由于策劃沒有給出具體的解釋,我們作一個猜想一回合是25%,如果敵方有俠客兩回合都被技攻命中,那他是否將會被降低50%的攻擊呢?如果可以疊加的話就很強大了!相信有很多玩家應該有體驗過這種自己突然從猛如虎變成刮痧師傅的感覺。
新的秘籍效果中趙敏被動減少的治療與吸血效果提升為50%這對目前以加血和吸血為主的隊伍又是一次降維打擊。
馬道長的強大之處在于他的被動!馬道長就是一個么得感情的被動強者,渾身上下全是被動!
1、開局10%增傷
2、15%攻擊,
3、攻擊治療全體友方俠客馬鈺攻擊力100%的血量,馬鈺10萬攻擊就治療友方每人10萬的血量,技能釋放過后獲得50%的增傷。
4、最后他最重要的技能:開局50%幾率眩暈敵方前排一回合并造成300%+600的傷害。此技能在敵方有周芷若在陣容的時候效果不行,但是后期周芷若被替換掉之后可就太厲害了,可能一回合就把對面融化了!

【獨孤求敗】
其實我覺得單獨開一篇講獨孤都不過分,因為他實在是對于整個游戲的pve有著顛覆的作用!在滿火滿專武之后解鎖完全體之后喜提四絕殺手,幫派副本屠夫,萬劍墓窟真正的主人。他pve可真的是太強了,pvp因為機制問題沒法在同一回合釋放技能,所以只能算是發(fā)揮50%實力。強度算正常。
下面我們來分析一下獨孤的技能和核心思想!
1、獨孤的核心技能萬劍歸宗:友方暴擊回怒獨孤25點怒氣(同一次攻擊只會觸發(fā)一次效果)
2、御劍降魔:每次釋放技能攻擊、獨孤增傷30%持續(xù)三回合,也許官方的初衷只是讓獨孤在三回合的時候達到90%的增傷,但是這玩意被我玩壞了通過特定陣容的搭配和技能釋放的時機(以后會出一期獨孤PVE教學)我可以讓獨孤在第一回合打出3-4次技能,第二回合2次,第三回合3次。使他在三回合可以達到8-9次技能釋放。增傷達到240-270%如果運氣好也有過10次的釋放300%的增傷,一個獨孤九劍下午2000多萬的傷害。
3、獨孤九劍:199%攻擊9次。隨機選擇目標并且有20%的幾率掛100%攻擊的外傷debuff。這個技能的核心我給大家解釋一下,人越少傷害越集中,人越多越分散,但是有一點非常bug。除了開頭的那一下攻擊除外、剩下的8次攻擊都是無法被閃避格擋,屬于必中。這一點非常牛批!獨孤之所以在幫派副本強度大也是因為這個技能,因為他在對面單一敵人時攻擊非常集中,加上一堆傷害debuff,輸出非常爆炸!同理在打殘局時面對周芷若和楊過這種殘局滿血的俠客也是非??酥频?。一個獨孤九劍人就沒了你品~剩下兩個技能一個降爆很實用,還有一個閃避。實用性一般。在后排時保保命還行…看臉了!如果你玩劍隊一定要練獨孤不然你pve可太虧了

【郭靖】
郭大俠沒什么好說的,滿火之后第一回合負責控制對方全隊,然后郭大俠就可以被輪死了…沒錯他就這個作用,而且如果碰到對面是周芷若,郭大俠可能還會尷尬一下。
選擇郭靖的話,宗門可以優(yōu)先桃花島

【小龍女】
龍女跟郭大俠的作用差不多,都有著一手群體攻擊配合劍隊輸出。但是龍女的優(yōu)勢在于她不怕對面有周芷若因為降怒不是負面效果不會被抵擋,如果你選擇龍女宗門可以優(yōu)先選擇白駝山,龍女跟郭靖選擇一個便好。
1號位置:郭靖/黃蓉
2號位置:滅絕/李莫愁
3號位置:歐陽鋒
4號位置:小昭
5號位置:蛛兒
二、強度介紹
前期強度:A+
中期強度:A+
后期強度:S+
三、陣容分析
毒隊,持續(xù)傷害爆炸只要對面打不死你,你就贏了。
一號位郭靖或者黃蓉一手控制看養(yǎng)成程度。
二號位滅絕或者李莫愁都可以掛debuff同樣看養(yǎng)成,或者可以點個周芷若補單體傷害或者天竺老頭星高了也能上,都可(個人推薦天竺老頭猛一點)。
三號位歐陽鋒御用小輔助,掛毒傷害二星專武就能復活豈不美哉。
4號位小昭保證存活率,5號位主核不解釋,對面5個綠油油你就離勝利不遠了。
修復一些已知bug,優(yōu)化游戲體驗
新射雕群俠傳之鐵血丹心游戲官方正版特色
【真 射雕江湖】金庸IP正版授權,首次集齊射雕三部曲
黑白動畫刻畫經(jīng)典劇情,華山論劍,楊過斷臂,圍攻光明頂?shù)让麍雒嫱昝缽涂獭?br /> 郭靖,黃蓉,楊過,小龍女,張無忌,洪七公,周伯通,黃藥師等天下群俠,盡在你手中!
【真 動態(tài)江湖】
徽派建筑風格美術,晝夜交替,風霜雨雪,粒子動效展示江湖動態(tài)之美。
江湖,在販夫走卒游俠行走之間。
【真 水墨江湖】
潑墨揮毫,2D寫實水墨風高品質美術,江湖美如畫卷,一筆一劃盡顯俠客風情。
【真 奇遇江湖】
刷新奇遇NPC,出發(fā)奇趣探險。
路見不平,偶遇高人,習得神功,解救美人,江湖每一天都有真奇遇。
【真 熱血江湖】
獨有輕SLG城戰(zhàn)玩法,熱血幫戰(zhàn),攜群俠稱霸武林。
陣容之人物解析篇
1、一燈大師(陣容絕對核心)一燈大師從開服就是一個極具爭議性的人物,評價非常兩極!吹的往死里吹,什么無限復活、超人一打五等各種各樣。黑的就說一燈又脆又沒有輸出,人品不好復活不出來可能是第一個死的;不觸發(fā)普攻被動,毫無輸出等等。下面談談我的看法。
(1)一燈的強勢期在他滿火滿星武器才開始,并且在武學方面有很大很大的提升空間。例如武學6件全部洗血量最高可到達108%的增幅,加上武學本身的16%,傳功每層6%+6000等等,你可能會看到一個血量驚人的一燈,具體數(shù)值因為大家練度不一樣,所以這個肯定會產(chǎn)生差異性。

以我目前的戰(zhàn)力水準一億為假設,滿火的一燈有400萬血,加上108%血量的武學洗煉增幅和傳功血量增幅,血量大概在500-600萬的樣子,具體計算方式大家也可以自己多嘗試嘗試。也歡迎大家多多參與討論。如此驚人的血量,配上復活的機制,每次50%概率復活后擁有60%的血量,在人品好時可以復活三次每次60%血量的一燈,我想每次復活成功都是對敵方心態(tài)上的一種折磨。
還有一種武學培養(yǎng)方式為左邊3個123進攻屬性武學為血量培養(yǎng),右邊456為格擋培養(yǎng),這樣也是一種不錯的方式。墨染只是拋出一種思維方式,也希望大家可以給出更好的建議。
另外技攻還有60%的幾率使他免疫攻擊傷害,持續(xù)“兩回合”最多觸發(fā)兩次。這個技能如果運氣好的話,在第一回合滿火烈度的戰(zhàn)斗中會抵擋住對方兩次巨量傷害。
(2)談完了肉度我們在談談輸出。
一燈技攻:觸發(fā)內傷,在一個回合可以造成(358%+180%)538%的傷害,并且下一回合還將造成180%的持續(xù)傷害。新的秘籍系統(tǒng)3層時一燈還將有30%的概率多觸發(fā)一次內傷效果。
普攻被動30%概率會觸發(fā)480%的全體傷害,這個完全看人品了,運氣好一下相當于其他俠客1.5倍的技攻傷害。這屬于不確定因素,雖然不穩(wěn)定但是觸發(fā)之后效果很強!并且被動對倚天的俠客造成50%額外傷害!倚天俠客表示,你這樣刀刀烈火的打我,我要報警了。

(3)如果說一燈有缺點的話,一定就是不穩(wěn)定這個方面了!也許是策劃也不想做出一個真正無敵的俠客,所以給了他這個不穩(wěn)定的因素。但是目前新的秘籍系統(tǒng)讓一燈初次死亡必定會復活。這算是在穩(wěn)定性上的一大補救了!
我覺得分析到這里,應該已經(jīng)有小伙伴開始去神抽了,這強無敵啊,有他就夠了呀。別急!我剛才說的是完全體的一燈,如果你練度不夠,武學沒有達標,可不是這樣的哦!但是我們不妨開拓一下思路,去試一試極限一燈這條路!也算游戲的一種新的玩法! 最后一燈雖好,但是前中期強度并不大。如果你要培養(yǎng)的話要有一定的耐心哦。
2、趙敏(核心工具人,輔助輸出)
經(jīng)過幾次的改版,我敏敏郡主已經(jīng)悄然無聲的來到了輔助T0的位置,只是因為版本初期的弱勢和刮痧的傷害,去練敏敏郡主的玩家少之又少。
趙敏在改版之后擁有了,減治療,減吸血,減攻擊,技攻加怒等各種各樣的輔助功能,每一樣都堪稱一絕。

(1)先談談趙敏的技攻:隨機攻擊三名俠客造成428%的傷害,并且有57%的幾率造成中毒效果,每回合造成191%的傷害,持續(xù)兩回合。毒傷害無視防御大家都是知道的,這么高的傷害系數(shù)加上概率觸發(fā)中毒,趙敏作為一個輔助她的輸出我覺得也是非常可觀的。并且被動有80%幾率回怒50,武器每次攻擊也回怒5點在滿武器之后,趙敏就是個幾乎每回合都在放技能的永動機,跟范遙是同樣的道理。
(2)趙敏雖然攻擊不錯,,但是她最核心的地方就在于二技能:攻擊有60%的幾率觸發(fā)敵方俠客減少攻擊25%,持續(xù)兩回合。墨染覺得厲害就厲害在這個兩回合,由于策劃沒有給出具體的解釋,我們作一個猜想一回合是25%,如果敵方有俠客兩回合都被技攻命中,那他是否將會被降低50%的攻擊呢?如果可以疊加的話就很強大了!相信有很多玩家應該有體驗過這種自己突然從猛如虎變成刮痧師傅的感覺。
新的秘籍效果中趙敏被動減少的治療與吸血效果提升為50%這對目前以加血和吸血為主的隊伍又是一次降維打擊。
俠客超全面解析攻略
【馬鈺】馬道長的強大之處在于他的被動!馬道長就是一個么得感情的被動強者,渾身上下全是被動!
1、開局10%增傷
2、15%攻擊,
3、攻擊治療全體友方俠客馬鈺攻擊力100%的血量,馬鈺10萬攻擊就治療友方每人10萬的血量,技能釋放過后獲得50%的增傷。
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【獨孤求敗】
其實我覺得單獨開一篇講獨孤都不過分,因為他實在是對于整個游戲的pve有著顛覆的作用!在滿火滿專武之后解鎖完全體之后喜提四絕殺手,幫派副本屠夫,萬劍墓窟真正的主人。他pve可真的是太強了,pvp因為機制問題沒法在同一回合釋放技能,所以只能算是發(fā)揮50%實力。強度算正常。
下面我們來分析一下獨孤的技能和核心思想!
1、獨孤的核心技能萬劍歸宗:友方暴擊回怒獨孤25點怒氣(同一次攻擊只會觸發(fā)一次效果)
2、御劍降魔:每次釋放技能攻擊、獨孤增傷30%持續(xù)三回合,也許官方的初衷只是讓獨孤在三回合的時候達到90%的增傷,但是這玩意被我玩壞了通過特定陣容的搭配和技能釋放的時機(以后會出一期獨孤PVE教學)我可以讓獨孤在第一回合打出3-4次技能,第二回合2次,第三回合3次。使他在三回合可以達到8-9次技能釋放。增傷達到240-270%如果運氣好也有過10次的釋放300%的增傷,一個獨孤九劍下午2000多萬的傷害。
3、獨孤九劍:199%攻擊9次。隨機選擇目標并且有20%的幾率掛100%攻擊的外傷debuff。這個技能的核心我給大家解釋一下,人越少傷害越集中,人越多越分散,但是有一點非常bug。除了開頭的那一下攻擊除外、剩下的8次攻擊都是無法被閃避格擋,屬于必中。這一點非常牛批!獨孤之所以在幫派副本強度大也是因為這個技能,因為他在對面單一敵人時攻擊非常集中,加上一堆傷害debuff,輸出非常爆炸!同理在打殘局時面對周芷若和楊過這種殘局滿血的俠客也是非??酥频?。一個獨孤九劍人就沒了你品~剩下兩個技能一個降爆很實用,還有一個閃避。實用性一般。在后排時保保命還行…看臉了!如果你玩劍隊一定要練獨孤不然你pve可太虧了

【郭靖】
郭大俠沒什么好說的,滿火之后第一回合負責控制對方全隊,然后郭大俠就可以被輪死了…沒錯他就這個作用,而且如果碰到對面是周芷若,郭大俠可能還會尷尬一下。
選擇郭靖的話,宗門可以優(yōu)先桃花島

【小龍女】
龍女跟郭大俠的作用差不多,都有著一手群體攻擊配合劍隊輸出。但是龍女的優(yōu)勢在于她不怕對面有周芷若因為降怒不是負面效果不會被抵擋,如果你選擇龍女宗門可以優(yōu)先選擇白駝山,龍女跟郭靖選擇一個便好。

新射雕群俠傳之鐵血丹心毒隊陣容推薦
一、陣容搭配1號位置:郭靖/黃蓉
2號位置:滅絕/李莫愁
3號位置:歐陽鋒
4號位置:小昭
5號位置:蛛兒
二、強度介紹
前期強度:A+
中期強度:A+
后期強度:S+
三、陣容分析
毒隊,持續(xù)傷害爆炸只要對面打不死你,你就贏了。
一號位郭靖或者黃蓉一手控制看養(yǎng)成程度。
二號位滅絕或者李莫愁都可以掛debuff同樣看養(yǎng)成,或者可以點個周芷若補單體傷害或者天竺老頭星高了也能上,都可(個人推薦天竺老頭猛一點)。
三號位歐陽鋒御用小輔助,掛毒傷害二星專武就能復活豈不美哉。
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v7.0.3版本修復一些已知bug,優(yōu)化游戲體驗
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