少女前線2024最新版
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詳情介紹
少女前線是一款后啟示錄題材的軍武養(yǎng)成類策略游戲,游戲有著精美的畫面和音效,頂級的聲優(yōu)配音,豐富多樣的系統(tǒng)玩法,對少女的武器裝備,技能屬性都有不同的升級方向,更多有趣的玩法和模式等你來體驗。今天所帶來的是少女前線2024最新版,游戲中你將成為一名指揮官,指揮下級來達(dá)成公司維護(hù)世界穩(wěn)定的任務(wù),并且隨著游戲的深入,您將一點一點知曉隱藏在這個世界背后巨大的陰謀。
除此之外,游戲采用了戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略性與操作性,并且還有獨特的玩法競技模式等你來體驗,還采用棋盤型方式布局,玩家需要依照每回合的步數(shù),合理分配資源進(jìn)行移動,最終以全殲敵人或占領(lǐng)地方大本營獲得勝利,而玩家在游戲中完成日常與周常以及主線任務(wù)之后,獲取雙倍獎勵資源,用來解鎖強大的武器。前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位,角色需要合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署,自由控制小隊推進(jìn),作為指揮官的你,將要帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)隊和敵人展開一場生與死的較量,保護(hù)自己的城市。
少女前線最新版特色
1、策略布陣 多線推進(jìn)制敵先機
戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊推進(jìn),從此告別自動推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
2、戰(zhàn)術(shù)人形 百款槍娘等候差遣
國內(nèi)外多位知名畫師擔(dān)當(dāng)設(shè)計,立繪角色從二戰(zhàn)到現(xiàn)代戰(zhàn)爭涵蓋各時期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)人形少女已經(jīng)集結(jié)完畢,靜候指揮官駕臨!
3、多元養(yǎng)成 莫讓少女無端受傷
屬性強化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊擴(kuò)編壯大規(guī)模。多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
4、親臨戰(zhàn)斗 即時操作鎖定勝局
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,以弱勝強不是夢!就是戰(zhàn)術(shù)養(yǎng)成游戲少女前線,當(dāng)然對各位宅男玩家來說也是相當(dāng)?shù)恼T人的,而且立繪也是非常精彩,一起來看吧。
游戲玩法
1、讓你可以更加好感受游戲的樂趣,加上游戲的畫面也是很簡約的,讓你可以不受外界影響。
2、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設(shè)計了眾多充滿趣味與精彩對抗的玩法對決。
3、源起的硝煙催促著少女們盡快出發(fā)作戰(zhàn),剛換好的彈夾在下一刻又要被射個一干二凈。
4、極致對決快感輕松升級趣味開啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團(tuán)部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
少女前線新手陣型布置攻略
女前線陣型系統(tǒng)有3x3的陣型范圍,在戰(zhàn)斗開始先可以對陣型進(jìn)行預(yù)設(shè),按住角色不動,拖動到某個格子,即可完成位置的移動,如果該格子中已有角色,則進(jìn)行位置的互換。下面小編就為大家?guī)砩倥熬€陣型系統(tǒng)詳解。
在陣型中格子里的角色的右上方該角色陣型效果,白色為自己的位置,藍(lán)色的為可以為其提供buff加成的位置,灰色的無效果。左下角的標(biāo)志、數(shù)值則是槍種陣型效果的加成類型和數(shù)值。
不同槍支的陣型效果大多是不一樣的,下面來看看陣型效果有哪些吧:
1、傷害加成
2、攻速加成
3、命中加成
4、回避加成
5、暴擊加成
6、技能觸發(fā)率加成
不同的槍種的陣型效果給的不同的槍增加buff,其中手槍(HG)全部都是對所有槍種有效;步槍(RF)對手槍有效;突擊步槍(AR)對沖鋒槍(SMG)有效;沖鋒槍對突擊步槍有效;機槍則是都沒有效果的。
除了加成的對象不同外,不同槍支的加成位置也不同,比如手槍M1911加成上下左右各1位置的所有槍支;納甘左輪手槍加成的是上下各1位置的所有槍支等等,手槍同時也是游戲中加成位置最多的槍種,大多數(shù)都是。
少女前線裝備系統(tǒng)詳解
【三類裝備,增加角色養(yǎng)成層次】
在“魔方行動”中,每位戰(zhàn)術(shù)少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應(yīng)增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學(xué)、全息、紅點瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來少女前線還將加入更多品種的裝備。
指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務(wù)、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍(lán)色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰(zhàn)斗結(jié)算后也會掉落裝備。
裝備系統(tǒng)的加入,讓戰(zhàn)術(shù)少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。
【取長補短,讓戰(zhàn)力更上一層樓】
戰(zhàn)術(shù)少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結(jié)果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當(dāng)前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。
目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:
通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰(zhàn)術(shù)少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對癥下藥”。夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。
在裝備系統(tǒng)上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實裝,很多戰(zhàn)術(shù)人形將會被開發(fā)出之前意想不到的作用。
少女前線自律作戰(zhàn)玩法介紹
對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
一、掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰(zhàn)
1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
2、完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
3、自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
4、考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。
5、自律作戰(zhàn)進(jìn)行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。
二、全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
1、在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進(jìn)行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
2、當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
3、自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。
4、除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
1、自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。
2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
3、當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。
更新日志
v3.0600_581版本
更新內(nèi)容:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時關(guān)卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當(dāng)日獲得的活動兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3.優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
游戲截圖
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