少女前線b服
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詳情介紹
少女前線b服是游戲官方針對嗶哩嗶哩手機(jī)用戶推出的一個(gè)渠道服版本,玩家可以使用bilibili賬號(hào)一鍵登入游戲,同時(shí)登入bilibili游戲中心還可領(lǐng)取專屬于bilibili玩家的福利大禮包各種福利讓你拿不停。而且每天也會(huì)有海量豪禮相送讓玩家先人一步成長,體驗(yàn)到游戲別樣樂趣。
少女前線b服融合了RPG養(yǎng)成元素和卡牌收集等創(chuàng)新玩法,而且提供超過100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家們自由收集,同時(shí)有著養(yǎng)成、策略、戰(zhàn)爭、劇情等多種游戲元素來帶給玩家們?nèi)碌亩卧獦屇锟ㄅ朴螒蝮w驗(yàn)。不僅如此,該手游還摒棄傳統(tǒng)的卡牌手游的自動(dòng)戰(zhàn)斗并還推出的戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩部分以滿足玩家對于游戲性的要求,同時(shí)更是有著趣十足的裝備升級(jí)與養(yǎng)成機(jī)制以及豐富的劇情故事情節(jié)來帶給玩家們最熱血刺激的游戲樂趣。
少女前線bilibli服官方版特色
1、聲優(yōu)助陣,頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲。
2、重型建造,霰彈槍正式實(shí)裝
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢。
3、戰(zhàn)術(shù)少女,百位槍娘多元養(yǎng)成
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)?!?讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
4、策略布陣,即時(shí)操作多線推進(jìn)
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
游戲亮點(diǎn)
1、戰(zhàn)術(shù)人形,百位槍娘等候差遣。
2、策略布陣,多線推進(jìn)致敵先機(jī)。
3、親臨戰(zhàn)斗,即時(shí)操作鎖定勝局。
4、多元養(yǎng)成,莫讓少女無端受傷。
少女前線b服新手攻略
一、高星級(jí)等于高戰(zhàn)力嗎
1、玩過卡牌類的手游的人都會(huì)有一種思維定勢,高星級(jí)的角色比低星級(jí)的角色更強(qiáng)、更有用,然而這在少女前線中并不完全正確。少女前線這款游戲的設(shè)置避免了簡單粗暴,在游戲早期就提供了非常實(shí)用的三星甚至兩星戰(zhàn)術(shù)少女,其在前期的性價(jià)比甚至高過了同類的5星少女。因?yàn)檫@些低星級(jí)的少女能用很小的代價(jià)快速擴(kuò)編,迅速形成戰(zhàn)斗力,比起5星少女的高擴(kuò)編消耗來說,前期更為實(shí)用。這些性價(jià)比超高的中低星級(jí)少女被玩家們戲稱為“非洲”戰(zhàn)神,專門用來拯救那些臉黑建不出高星級(jí)的指揮官們。
2、當(dāng)然,這并不意味這4、5星的戰(zhàn)術(shù)少女就沒用了,她們的數(shù)值成長曲線的優(yōu)勢主要是在后期。只要你真的投入了足夠的資源,她們到達(dá)高等級(jí)之后的屬性是要比3星高的。所以少女前線中有經(jīng)驗(yàn)的指揮官都會(huì)在前期重點(diǎn)培養(yǎng)實(shí)用性高的低星少女,而在進(jìn)入后期后,才會(huì)開始慢慢養(yǎng)成5星少女,組建完美戰(zhàn)力的隊(duì)伍。
二、陣型加成提供戰(zhàn)力
1、在少女前線中,玩家需要在一個(gè)3*3的九宮格內(nèi)給梯隊(duì)中的戰(zhàn)術(shù)少女設(shè)置好陣型,而每一名少女都對周邊的其他少女有加成,具體的加成效果和加成范圍因“槍”而異。
2、一般而言,手槍可以對所有槍種進(jìn)行加成,加成范圍也較大;沖鋒槍大部分只能給突擊步槍進(jìn)行加成,加成范圍一般是身后或兩側(cè);突擊步槍可以給沖鋒槍進(jìn)行加成,加成范圍大都是身前和兩側(cè);步槍只能給手槍進(jìn)行加成,加成范圍是身前;機(jī)槍對其他槍沒有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各項(xiàng)基本戰(zhàn)斗屬性外,特殊的還有增加暴擊、提升技能發(fā)動(dòng)率等等。
三、槍種搭配,干活不累
1、由于陣型加成系統(tǒng)的設(shè)定,玩家除了選擇合適自己目前階段的戰(zhàn)術(shù)少女外,在組建梯隊(duì)的時(shí)候還要注意到槍種搭配的問題。一般來說,一個(gè)正常的梯隊(duì)有5個(gè)位置,需要兩名沖鋒槍作為肉盾,其他三個(gè)位置作為輸出(可選擇突擊步槍、步槍、機(jī)槍),看情況選擇是否加入手槍作為輔助。
2、關(guān)于是否加入手槍的問題,判斷標(biāo)準(zhǔn)很簡單,看她的加成效果能不能超過1位輸出帶來的效果,如果不行的話就不帶手槍,干脆多帶一個(gè)輸出。一般來說,像機(jī)槍隊(duì)、狙擊隊(duì)這種爆發(fā)力高的配置,被加成命中或傷害的收益比較高,而其他情況手槍很難發(fā)揮應(yīng)有的效果。同時(shí),手槍的加成范圍也很重要,像92式這種全圖加成的效果,就很實(shí)用。相對不同的槍種,我們最好搭配不同的加成配合。比如作為T的沖鋒槍需要閃避,而對于DPS來說,命中、傷害和射速都能有效地提升輸出效率,搭配非常靈活。
少女前線b服哪個(gè)槍娘最好玩
一、湯姆森(5星)
1、推薦理由:生命S,技能“力場盾”
2、足夠的生命值可以讓湯姆森承受更多的傷害,哪怕面對的是BOSS級(jí)別的敵人,也能夠堅(jiān)持較長的時(shí)間。湯姆森的技能“力場盾”,可讓其在一定時(shí)間內(nèi)閃避所有傷害。開啟力場盾的湯姆森就是無敵的代名詞。
二、MP5(4星)
1、推薦理由:回避A,技能“力場盾”
2、相對較高的回避能力,可以彌補(bǔ)生命值不足的缺點(diǎn),畢竟只有有效的攻擊才能讓生命值降低!MP5適合面對密集型攻擊但命中低的敵人,比如敵方?jīng)_鋒槍梯隊(duì)。力場盾的技能,能讓MP5在一定時(shí)間內(nèi)閃避所有傷害,因此也讓其備受大眾青睞。
三、Vector(5星)
1、推薦理由:回避A,射速S,傷害A
2、作為前排肉盾,Vector生命評(píng)價(jià)略低,但回避高的優(yōu)點(diǎn)彌補(bǔ)了這一不足,較大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速極快傷害又高,可以快速消滅敵人的有生力量,打密集型的敵方近戰(zhàn)(如機(jī)械兵)較為不俗。
四、UMP9(4星)
1、推薦理由:回避S,成長A,技能“閃光彈”
2、回避S絕對是讓UMP9成為不俗肉盾最主要的因素,再加上成長A的評(píng)價(jià),越是到后期,閃避能力越是強(qiáng)大。另外,UMP9的技能屬于范圍控制型技能“閃光彈”,能為梯隊(duì)爭取作戰(zhàn)時(shí)間,也進(jìn)一步降低了自己被重創(chuàng)的風(fēng)險(xiǎn)。UMP9適合搭配暴力隊(duì)友,對陣敵方的步槍梯隊(duì)。
五、司登MkⅡ(3星)
1、推薦理由:回避A,成長S
2、司登雖然是三星槍,但成長S卻可以讓她在后期也具有較高的屬性值,在生命值上也是不低于部分五星槍,再加上她本身就具有較高的閃避能力,所以從始至終司登都比較適合當(dāng)前排。另外,司登MkⅡ也是比較常見的三星槍,擴(kuò)編也比較容易。
六、Spectre M4(2星)
1、推薦理由:回避A,生命B,技能“掩護(hù)專注”
2、這是一個(gè)適合新手玩家使用的前排,主要是沒有C項(xiàng),屬于能力均衡的低星槍娘,主要突出屬性也正好是前排適合的回避能力。SpectreM4技能為掩護(hù)專注,持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升自身閃避,適合作為打前期BOSS的前排。
游戲優(yōu)勢
1、戰(zhàn)地誓約守護(hù)自己的友情羈絆,策略布局暢享對局。
2、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
3、最頂級(jí)的視覺體驗(yàn),最精美的人物立繪,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式。
4、多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
更新日志
v3.0600_581版本
更新內(nèi)容:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
游戲截圖
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