劍與家園九游版
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詳情介紹
劍與家園九游版一款熱門的策略手游,游戲畫質(zhì)非常精致,讓你的代入感更加強烈,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服地方時必須要通過一定的時間來行軍,玩家可以在開戰(zhàn)前對各個兵種進行合理的排兵布陣和細微調(diào)整,在游戲中可以實時進行騎士沖鋒、法術破解等戰(zhàn)術。劍與家園獨創(chuàng)全新全球的實時策略對戰(zhàn)玩法和前所未有的戰(zhàn)斗體驗。你需要對神秘迷霧進行探索,展開在你眼前的,不僅有人類、矮人、精靈、巫妖、浣熊族等多種族奇幻世界,更有風格各異的海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百英雄、兵種。在劍與家園游戲中擊殺邪惡首領,與其他玩家實時PVP,支援友邦,掠奪敵對陣營,團結(jié)一國同胞,征服這片奇幻的世界。探索地圖、攻城掠地,續(xù)寫史詩篇章。
游戲特色
1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個單位獨立AI來表達
如何將戰(zhàn)斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術上,《劍與家園》可以數(shù)百個單位同屏戰(zhàn)斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。
2、合理細致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點有所考究。
3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
劍與家園劇情介紹
1、遠古
在久遠的過去,在創(chuàng)世之初,只有一片大陸和遼闊的海洋。陸上的生物與海中的生物彼此互不干涉。然而隨著生命的繁衍,兩種截然不同的生物開始產(chǎn)生了交集,文明之間的碰撞讓彼此恐懼而又好奇。
至今數(shù)千年前,陸上生物與海底生物的戰(zhàn)爭爆發(fā)了。巨大的海獸吞噬著陸地,陸上的人們不是對手,絕望的他們最終決定借助其他世界的力量。
他們呼喚天空一族的協(xié)助,借助他們強大的魔法炮和漂浮在空中的浮島扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局。但是海族也不會坐以待斃,他們從深淵中召喚了惡魔予以反擊。
整個亥特里亞在四個種族的廝殺中滿目瘡痍,原本統(tǒng)一的大陸被切割成四塊,這就是現(xiàn)在四塊的大陸的雛形。戰(zhàn)爭最終在兩敗俱傷后暫停,四個種族分別退回自己的領地休養(yǎng)生息。被分離的陸上種族也因此在不同的環(huán)境下產(chǎn)生了各種變化。
2、現(xiàn)在
經(jīng)過數(shù)千年之久,諾爾大陸上的人們早就忘記了千年前的戰(zhàn)爭。敵人不在深海,而成為了彼此。精靈由于漫長的生命和智慧最先崛起,他們創(chuàng)造了璀璨的古精靈文明莫森帝國。
為了與古矮人抗爭,他們進行大量的魔法實驗,創(chuàng)造出了強大的魔獸芬里爾。芬里爾的冰息冰凍了矮人引以為豪的火焰和軍械,將諾爾大陸原本四季如春的西北方化成了冰原。殘余的矮人逃進了深山和地底。
但是精靈族的強盛并沒有持續(xù)到永恒,內(nèi)部的分裂和芬里爾魔狼的失控讓這個古老的帝國最終覆滅,人類逐漸走上歷史舞臺。他們的足跡遍布整個諾爾大陸,建立了各種城市和遺跡。在數(shù)百年前,一位偉大的帝王統(tǒng)一了整座諾爾大陸。權(quán)利也帶來了不死的野心,他渴望獲得永生,并且脅迫許多強大的法師幫助他。最后他們在諾爾島東部的如愿打開了陰影位面的大門,釋放了陰影之力,成為了第一個巫妖族。
陰影之力也將整個諾爾島東南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最終化為如今的滾滾沙漠。而矮人族在經(jīng)歷了數(shù)百年的休養(yǎng)生息后,也毅然發(fā)動了獨立戰(zhàn)爭,從人類的統(tǒng)治中脫離。如今的諾爾大陸上三大種族彼此鉗制。
劍與家園兵種克制關系攻略
一、坦克
1、優(yōu)點:攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強兵種,地獄火和機槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨當一面。
2、缺點:移動速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋,但是滿科技后這個缺點可無視。
3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實現(xiàn)。
4、被克制:弓手,弩手,火槍等后排。
二、火槍
1、優(yōu)點:擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠。
2、缺點:是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。
3、克制:騎兵;蝎子;機甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病。
三、火箭炮
1、優(yōu)點:AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。
2、缺點:是彈藥消耗者;易士氣崩潰。
3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。
4、被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。
四、機甲
1、優(yōu)點:全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性。
2、缺點:死亡后無法治療和復活。
3、克制:遠程兵種,boss。
五、礦工
1、優(yōu)點:可復活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。
2、缺點:易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:騎兵,蜘蛛,遠程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。
更新日志
v1.26.38版本親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內(nèi)容:
1. 自選成長寶箱調(diào)整
2. 活動難度調(diào)整
3. 其他優(yōu)化與調(diào)整
游戲截圖
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