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合金彈頭6加強(qiáng)版

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情介紹

合金彈頭6作為SNK發(fā)行的橫版動(dòng)作射擊類游戲,在2006年2月22日的時(shí)候發(fā)售,同時(shí)也是合金彈頭系列的第八部作品,游戲劇情承接合金彈頭3,再次回到正規(guī)軍與摩登反叛軍的糾葛中。數(shù)次粉碎摩登軍陰謀迎來(lái)的短暫和平下卻暗藏陰霾,小隊(duì)將再次出馬,并與怒系列的主角們共同攜手作戰(zhàn),而且在最后的戰(zhàn)爭(zhēng)中,一切本應(yīng)當(dāng)結(jié)束了。在歷經(jīng)了三次陰謀發(fā)動(dòng),摩登元帥的野心屢次被粉碎,其至今生死不明,即使沒(méi)有摩登軍余黨的活動(dòng),退伍申請(qǐng)依舊是不予受理。轉(zhuǎn)眼間的和平下,隨著過(guò)去層出不窮的戰(zhàn)爭(zhēng)而強(qiáng)化的情報(bào)部,最近卻頻繁收到難以置信的消息。未知不明飛行物體,外星人,大型生物的目擊情報(bào)。幸運(yùn)的是沒(méi)有被害報(bào)告,但其背后可能隱藏著火星人及摩登的行跡卻讓人不安,這些需要大家在游戲中尋找答案
小編為大家?guī)?lái)的合金彈頭6加強(qiáng)版,與其他版本相比,該版本在連續(xù)攻擊下,分?jǐn)?shù)也將成倍增長(zhǎng),而且還對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)進(jìn)行了一定的改變,與原來(lái)的相比,畫(huà)質(zhì)更加清晰,也更加生動(dòng)形象了。而且游戲里面還有許多關(guān)卡,玩法也很刺激很火爆,更多角色將在你的指引下?lián)魵oss,并且給你帶來(lái)不一樣的操作,左右劃屏,點(diǎn)擊操控,立體縮放,操作體驗(yàn)更流暢,更人性化,感受不一樣的指尖快感,讓你可以體驗(yàn)到不一樣的感覺(jué),同時(shí),游戲還有經(jīng)典的隊(duì)伍競(jìng)技玩法,多人合作消滅對(duì)手,你可以在隊(duì)友的掩護(hù)下瘋狂秀操作,而且玩家可以利用手中的武器裝備來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn),精致畫(huà)面射擊生存,輕松挑戰(zhàn),人多就要靠自己走位和槍法了,刺激緊張的生存環(huán)境,層出不窮的boss,精彩絕倫的劇情故事,等你來(lái)挑戰(zhàn),心動(dòng)不如行動(dòng),感興趣的朋友趕快來(lái)下載吧
合金彈頭6加強(qiáng)版

游戲背景

扔掉槍械,在最后的戰(zhàn)爭(zhēng)中,一切本應(yīng)當(dāng)結(jié)束了。歷經(jīng)了三次陰謀發(fā)動(dòng),摩登元帥的野心屢次被粉碎,其至今生死不明。即使沒(méi)有摩登軍余黨的活動(dòng),退伍申請(qǐng)依舊是不予受理。轉(zhuǎn)眼間的和平下,隨著過(guò)去層出不窮的戰(zhàn)爭(zhēng)而強(qiáng)化的情報(bào)部,最近卻頻繁收到難以置信的消息。未知不明飛行物體,外星人,大型生物的目擊情報(bào)。幸運(yùn)的是沒(méi)有被害報(bào)告,但其背后可能隱藏著火星人及摩登的行跡卻讓人不安。而后終于送來(lái)了決定性的情報(bào)。據(jù)說(shuō)是摩登軍一黨在收集兵器,興建村落,潛伏在山岳地帶。摩登將軍的蹤影未被確認(rèn),其部隊(duì)的目的未知,甚至其是否為摩登軍的隊(duì)伍也無(wú)法證實(shí)。雖然稱不上是軍隊(duì),但此事令對(duì)摩登敏感的參謀本部,立刻傳召了4人:PF隊(duì)的馬爾克、塔馬,麻雀隊(duì)的菲奧、英里。在作戰(zhàn)部署前,沒(méi)有人試圖表達(dá)他們的意見(jiàn),然而卻出現(xiàn)了陌生的兩人在那里等候?!安⒎遣恍刨嚹銈儯欢捎谏蠈硬块T的命令,這次作戰(zhàn)將有傭兵部隊(duì)的2名士兵同行?!薄拔沂抢瓲柗颉き偹梗蚱鹁褚黄鹑グ?!”“克拉克·史迪爾,如果能夠幫助到大家將會(huì)是我的榮幸。”手中拿著嶄新的武器,士兵們跳傘向山區(qū)進(jìn)發(fā)。祈禱著這是最后的任務(wù)

游戲特色

1、關(guān)卡很多,玩法很刺激很火爆,更多角色將在你的指引下?lián)魵oss
2、利用手中的武器裝備來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn),精致畫(huà)面射擊生存,輕松挑戰(zhàn),人多就要靠自己走位和槍法了
3、左右劃屏,點(diǎn)擊操控,立體縮放,操作體驗(yàn)更流暢,更人性化,感受不一樣的指尖快感
4、經(jīng)典的隊(duì)伍競(jìng)技玩法,多人合作消滅對(duì)手,你可以在隊(duì)友的掩護(hù)下瘋狂秀操作

合金彈頭6加強(qiáng)版特點(diǎn)

攜帶武器量擴(kuò)充
大大增肌游戲火爆度
連續(xù)攻擊,分?jǐn)?shù)將成倍增長(zhǎng)
畫(huà)質(zhì)也有了一定提升

游戲說(shuō)明

A、胖子模式+戰(zhàn)俘不減+99顆炸彈—BY: Ydmis
B、999發(fā)彈藥—BY:ms6boot
分離者: siromezm
說(shuō)明: 換武器之后彈藥量為 999。
FBAS模擬器版,rom支持ARC街機(jī)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)自定義模式(參考之前本吧發(fā)布的版本)和安卓街機(jī)模擬器

游戲系統(tǒng)介紹

武器存儲(chǔ)系統(tǒng):是指玩家獲得武器之后,只要不死、不將子彈打光就可以將該武器存儲(chǔ)起來(lái)繼續(xù)使用。在彈藥數(shù)目奇少的6代,這一系統(tǒng)成為了保存實(shí)力對(duì)付皮厚單位(如BOSS)的救命稻草。
Rush Blast系統(tǒng):從合金彈頭6開(kāi)始,主角下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)槽。隨著打倒敵人,槽會(huì)不斷擴(kuò)充,最多可以攢到4個(gè)槽,每加一個(gè)槽打敗敵人的分?jǐn)?shù)會(huì)依次增加,依次為2、4、8、16倍。攢到4個(gè)之后,槽會(huì)開(kāi)始慢慢減少,此時(shí)打死敵人后分?jǐn)?shù)為16倍,并且敵人會(huì)不停地掉金幣。使用不同的武器增加槽的速度有所差異

武器功能介紹

1、Marco Rossi
手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,由于本作彈藥補(bǔ)給過(guò)少(外加初學(xué)者很容易丟命),手槍攻擊加倍的Marco即使在彈藥緊缺的情況下也可以靠著手槍優(yōu)勢(shì)站住腳,是一位比較適合初學(xué)者上手的新手向角色
2、Tarma Roving
乘物的機(jī)槍和炮彈威力×1.5,乘物的血量×2,加農(nóng)炮補(bǔ)給量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射擊(Vulcan Fix)在街機(jī)MS6成為他的專利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在與最終BOSS決戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有著突出的優(yōu)勢(shì)。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS戰(zhàn)處,故沒(méi)到BOSS戰(zhàn)時(shí),Tarma就無(wú)法發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì)。但在最終關(guān)的最終BOSS戰(zhàn)中,Tarma的優(yōu)勢(shì)則是最為突出的
3、Eri Kasamoto
炸彈初始持有量以及補(bǔ)給量是其他人雙倍,炸彈的攻擊方向可以通過(guò)控制方向來(lái)調(diào)整,在極度惡劣的復(fù)雜地形或者碰到多個(gè)大型重裝甲型敵兵攔截時(shí),能發(fā)揮出巨大的優(yōu)勢(shì),充足的炸彈能夠輕而易舉的逆襲,由于炸彈量龐大而能控制方向的關(guān)系(外加本作當(dāng)中并未消減補(bǔ)給的炸彈量),eri是本作中最強(qiáng)的暴力人物,任何場(chǎng)景均可靠龐大的炸彈量的優(yōu)勢(shì)輕松翻盤,亦是速通以及破臺(tái)的最佳之選
4、Fio Germi
武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是其他人的1.5倍,EASY模式有無(wú)限的加強(qiáng)型H(俗稱大H,攻擊力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一開(kāi)始或是掉命后也有H使用(150發(fā))
5、Ralf Jones
近身攻擊是他的強(qiáng)項(xiàng),可以對(duì)任何可攻擊到的兵種以及BOSS進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(不過(guò)起身后速度會(huì)變的更慢慢)過(guò)關(guān)后會(huì)恢復(fù),但是摔死或者被使身體消失的攻擊打到還是會(huì)直接死,他的必殺技機(jī)炮拳(↑+D+A)攻擊力高,破壞速度較快(人機(jī)通殺,但有硬直)。但是彈藥入手量是其他人的一半,是最難上手的角色。由于本作槍支彈藥量極其稀少,每個(gè)人物在擁有自己長(zhǎng)項(xiàng)的同時(shí)并無(wú)劣勢(shì),而Ralf卻在彈藥以及炸彈數(shù)量上存在減半,故因此Ralf的通關(guān)是壓力最大的,使用Ralf一定要合理運(yùn)用彈藥手雷
6、Clark Still
可以通過(guò)抓小兵背包(↑+D+A)來(lái)大幅掙分,抓背包期間無(wú)敵,所有可以摔的敵人都是一擊必殺(紅色的金星人亦可被一擊必殺,但無(wú)分)是最強(qiáng)力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔無(wú)敵和一擊必殺的特性來(lái)作為輔助并且起到化險(xiǎn)為夷的效果,尤其是在亂點(diǎn)場(chǎng)景,是全人物中最安全簡(jiǎn)單的清場(chǎng)角色(例如第四關(guān)亂點(diǎn)區(qū)域及最終關(guān))。利用背摔的一擊必殺和無(wú)敵的特性可以輕松的穿梭于各種雜兵之間,在第二關(guān)以及之后的關(guān)卡利用自身優(yōu)勢(shì)可以發(fā)揮重要的作用,在雙打配合中也是一位安全可靠的重要隊(duì)友,與TARMA類似,是限定場(chǎng)合下的最強(qiáng)角色。 本作是Metal Slug歷史中按鍵最多的一作,有5個(gè)按鍵,A為主角和乘物的槍械攻擊,B為主角和乘物的跳躍(↓+B為跳出乘物),C為主角的手雷和乘物的加農(nóng)炮,D為特殊攻擊鍵(Metal Slug Attack),要和其他鍵合用,D+A為近身攻擊,D+C為將手中的武器扔出(每次只能扔出你彈藥的入手量,小于這個(gè)數(shù)字,此按鍵無(wú)效),↑+D+A為特殊攻擊(僅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3鍵一期按,可以長(zhǎng)按↑+D,在需要時(shí)在按A,這樣可以避免輸入錯(cuò)誤,E為武器的切換,本作可以存貯武器,通過(guò)E可以切換使用

合金彈頭6加強(qiáng)版通過(guò)攻略

《合金彈頭6》共有五大關(guān)卡,場(chǎng)景為山區(qū)、村莊、城市、大橋、海岸、地底洞穴等,其中的多個(gè)場(chǎng)景可以進(jìn)行破壞并出現(xiàn)額外的隱藏道具,并可以進(jìn)行分支路線的選擇。
第一關(guān):
Mission 1-2
救出第一名人質(zhì)獲得I槍,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如圖位置有數(shù)條魚(yú)。前面就是本關(guān)的分支點(diǎn),此處有一架直升機(jī)和21名Morden兵,可以等到直升機(jī)飛到炸藥包處,然后擊毀炸藥包可秒殺它,箭頭方向就是上行分支。分支處上行后,在大坡下方的小坡用I射擊,會(huì)出現(xiàn)數(shù)枚金幣。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一開(kāi)始的地方(有很多人質(zhì)和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在營(yíng)救任一人質(zhì)并消滅任一Morden兵之前將蝙蝠全部消滅,人質(zhì)一個(gè)也不能救出(可以釋放),就會(huì)出現(xiàn)100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F槍之后的大石處,此處圓圈處有火焰判定時(shí),方塊處會(huì)出現(xiàn)攻擊判定,取得方法先跳起,在要著地的一瞬間發(fā)射F,然后立即向上射擊,有數(shù)枚藍(lán)寶石。在前行至3名人質(zhì)處,出現(xiàn)Morden兵,此處上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不殺死黑蝙蝠的情況下,殺死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此時(shí)又會(huì)飛出一只金蝙蝠,再殺了吃掉,又會(huì)飛出一只,總共3只(這里有時(shí)間限制,如果版面可以動(dòng)了,金蝙蝠就不會(huì)在出現(xiàn))。再向前走走到版面不動(dòng)時(shí)立即向后走,可以救到5名人質(zhì)(這5名人質(zhì)正在逃離版面,所以動(dòng)作要快)。
BOSS
本關(guān)boss是一輛大型挖掘車,有2種形態(tài)。第一形態(tài)有3種攻擊方式,第一種從底部放出一顆類似I槍的導(dǎo)彈,可打掉獲得H槍。第二種Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否則boss會(huì)輾你。第三種是投石,只要靠近boss或遠(yuǎn)離boss就可以躲掉,也不要離太遠(yuǎn),離太遠(yuǎn)boss會(huì)前進(jìn),你的活動(dòng)空間就會(huì)變小。等到將boss的盾牌打掉后,boss拿出它的鉆頭(第二形態(tài)),首先它會(huì)投石把你的路封掉,然后用鉆頭進(jìn)行攻擊,鉆頭分上段攻擊和下段攻擊,上段攻擊只要下蹲就能躲過(guò),下段攻擊要跳躍過(guò)去(鉆頭和boss之間的連接桿無(wú)攻擊判定)。Boss還有一種攻擊是斜向鉆,它會(huì)往45度的方向鉆,天空種會(huì)有落石出現(xiàn),只要用H槍掃就可以,如此循環(huán)就可將boss摧毀
TIP:每關(guān)boss用乘物自爆摧毀可得基本分30000,乘以當(dāng)時(shí)的倍率,最大可得480000分。

第二關(guān):
Mission 2-1
任務(wù)開(kāi)始后,此區(qū)域內(nèi)在圖1至圖3圖示紅圈位置各有3條魚(yú),此處的敵人只有斧頭幫,看上去他們很耐打,其實(shí)只要你是一直在攻擊,他們是不會(huì)反抗的。在擊破火箭車后跳到火箭車所在的平臺(tái)上,蹲下慢走,當(dāng)?shù)舻较乱粋€(gè)平臺(tái)上時(shí)立刻往回走,可救得3名隱藏人質(zhì)和一只50000分的青蛙(注意躲避食人魚(yú))。救完后不要急著離開(kāi),在人質(zhì)左下角有隱藏點(diǎn),藏有3條50000分的魚(yú)。此關(guān)卡最后一處,只要在最右邊往左射擊就能安全通過(guò)。
Mission 2-2
此場(chǎng)景開(kāi)始后,在山坡的樹(shù)上有一個(gè)鳥(niǎo)巢。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)走到第一名棕色外星人之后,如果隱藏點(diǎn)未擊出且外星人未死,就會(huì)出現(xiàn)一架戰(zhàn)斗機(jī),這是取得鳥(niǎo)巢的關(guān)鍵。方法如下:戰(zhàn)斗機(jī)出現(xiàn)后將棕色外星人消滅,然后對(duì)著樹(shù)上扔一顆bomb,然后立即站到坡口,等到戰(zhàn)斗機(jī)發(fā)射導(dǎo)彈后,跳到導(dǎo)彈上,導(dǎo)彈會(huì)帶你去吃那個(gè)鳥(niǎo)巢(1000分或50000分)。此場(chǎng)景看上去最難的地方就是最后一處,外星人,飛刀手,飛碟,坦克一起出現(xiàn),難度對(duì)初玩的人來(lái)說(shuō)很難。但只要騎著毛驢在最左邊不斷地射擊,在飛碟到來(lái)時(shí)稍微往前挪動(dòng)一點(diǎn),配合加農(nóng)炮的范圍傷害,就可輕松解決它們。樓架上的人質(zhì)要跳到驢車上才能救得。
TIP:此場(chǎng)景最后敵人消滅后,自爆驢車可得一堆金幣。
BOSS
本關(guān)boss是一輛大型裝甲戰(zhàn)車,有2種形態(tài):第一形態(tài)有3種攻擊方式,第一種是大型飛彈,發(fā)射后會(huì)在空中稍作停頓,然后開(kāi)始攻擊,躲避這類飛彈,最好從彈頭向彈尾方向躲。第二種是小型交錯(cuò)飛彈,只要躲在圖中紅圈位置,在此位置只要躲一顆飛彈。第三種boss會(huì)放出2門小炮,只要躲在圖中紅圈位置,迅速將該位置得小炮摧毀,boss得攻擊就結(jié)束。第二形態(tài)的攻擊只有一種:超大型飛彈,發(fā)射后畫(huà)面會(huì)被縮小,視野變大,只要站在某一位置,等到畫(huà)面放大時(shí)朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是發(fā)射飛彈時(shí),boss還會(huì)撒小球,此小球有攻擊判定。使用Z+手雷快速解決為宜。

第三關(guān):
Mission 3-1
由于第二關(guān)結(jié)束時(shí)的情節(jié),本關(guān)敵人都是全新的異星人(以下簡(jiǎn)稱ET),有被感染的吉普車等等。真正的戰(zhàn)斗才剛剛開(kāi)始。本關(guān)開(kāi)始時(shí)會(huì)遇到一群外形酷似蛤蟆的ET,它們會(huì)吐自暴蟲(chóng)(這次自暴蟲(chóng)從開(kāi)始自暴到結(jié)束都有攻擊判定)、用頭撞你和翻滾,但還是比較好對(duì)付。接下來(lái)會(huì)遇到被感染的吉普車,它會(huì)撞你并向你射擊,躲法和前幾作的吉普一樣。此場(chǎng)景還有一種敵人像只蜘蛛,會(huì)從大腦里放出分裂反彈球,這類敵人只要近身就可以安全(你離它很高時(shí)還會(huì)放高射炮彈,距離無(wú)限)。本場(chǎng)景中有7根白蘿卜,第一根在降落傘下來(lái)后左邊燈籠處,第二根在上坡后的一個(gè)空調(diào)處,第三根在打開(kāi)H和S箱子后的大平臺(tái)的中部,第四根在機(jī)槍車場(chǎng)景的“影業(yè)”二字中間,第五根在爬上建筑工地后場(chǎng)面右移后的第一個(gè)平臺(tái)上,第六根則在第一次右下掉落時(shí)的上方,第七根則在第二次右下掉落時(shí)的上方。全部打出后,在此場(chǎng)景最后的大宅門處有攻擊判定,打到后會(huì)出現(xiàn)一大群ET和2名人質(zhì),而且都是連滾帶爬的。如果沒(méi)有S或者Z或者這兩個(gè)武器的彈藥數(shù)加起來(lái)不超過(guò)5,且你對(duì)自己的手速?zèng)]自信(8難下即使你對(duì)你的手速再有自信除非Marco也沒(méi)法僅用小米打過(guò)),建議不要打出,會(huì)死的很難看。如果7根白蘿卜一根也沒(méi)打出,在此處攻擊后可得30000分寶石,此處也是本關(guān)的分支處。
Mission 3-2A(分支上行)
此場(chǎng)景為一廢墟,此處的敵人都是空中飛行的寄生物,它們會(huì)寄生在場(chǎng)景中慌忙的人身上,寄生后的怪物會(huì)扔bomb,會(huì)轉(zhuǎn)寄生,但基本還是沒(méi)什么可以難倒主角的。在得到S槍之前出現(xiàn)的寄生物是不會(huì)襲擊主角的,但是之后,它們也會(huì)襲擊主角,這里還是有難度的,到了這塊地方馬上走到最右邊的最上方,下蹲向左射擊,可以安全通過(guò)此處。通過(guò)此處后,在左圖位置用S槍或Z槍(只能用這2種槍)向紅圈處發(fā)射5槍,當(dāng)?shù)竭_(dá)第二個(gè)ET所站的平臺(tái)上時(shí),上面會(huì)掉下一堆金幣和人質(zhì)一名。
Mission 3-3A
本場(chǎng)景的敵人以ET為主,而且有很多ET都是翻滾著出現(xiàn)的,只要不沖的太快,通過(guò)此處不難。走到右圖的地點(diǎn),這里的最后一波ET的攻擊比較有難度,彈藥充足的情況下可以全部殲滅,彈藥不夠時(shí)可以站在如圖位置。之前的場(chǎng)景都有上下2條路可以走,總共有4塊,如果按照上下下上的方法通過(guò)這條路,在通過(guò)右圖的地方后,會(huì)掉下50000分的獎(jiǎng)分熊。此場(chǎng)景最后一個(gè)出現(xiàn)的敵人是新的敵人,它會(huì)在污水中吸取很多垃圾,它會(huì)將這些垃圾一個(gè)個(gè)砸向你,只要跳起便可躲過(guò),打到發(fā)狂后,它會(huì)把整團(tuán)垃圾砸向你,有難度,但只要它發(fā)狂后靠近它,把整團(tuán)垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左邊就可以躲過(guò)。當(dāng)然也可以用攢到此處的S或者版面提供的Z快速解決。此處還要注意后面出現(xiàn)的ET,但這里有Z槍的助陣,還是可以順利通過(guò)的。
Mission 3-2B(分支下行)
此場(chǎng)景救出第一名人質(zhì)后到達(dá)本場(chǎng)景最具難度的地方(即一個(gè)凸起物地形的固定畫(huà)面)。通過(guò)這個(gè)畫(huà)面的要素是使得屏幕中沒(méi)有寄生物,而ET會(huì)反復(fù)無(wú)限出現(xiàn),因此只要在畫(huà)面剛固定下來(lái)時(shí)迅速往右再往左扔一顆雷分別擊中從右邊和左邊飛入的寄生物即可通過(guò)。而如果沒(méi)能迅速擊殺它們,就會(huì)陷入較為持久的戰(zhàn)斗。不要輕易跳起,隨意跳起只有被ET翻滾刺死和被寄生物抓住吸干兩種結(jié)果。在擊殺ET的空隙迅速結(jié)果寄生物,以達(dá)到通過(guò)條件。在這塊地方有3名隱藏人質(zhì),出現(xiàn)條件為在第一名人質(zhì)不解救的情況下就會(huì)出現(xiàn),方法是先將第一名人質(zhì)拖到版面最左邊然后釋放,釋放后以最快速度往右走,等到3名人質(zhì)出現(xiàn)后再救出第一名人質(zhì)。本場(chǎng)景最后一處(有2只彈球怪),此處一個(gè)敵人也不殺,等待10秒(現(xiàn)實(shí)10秒)后,會(huì)掉下50000分的獎(jiǎng)分熊。
Mission 3-3B
此場(chǎng)景和Mission3-3A最后一段類似,打法也一樣。這里也會(huì)有一名隱藏人質(zhì),出現(xiàn)方法和前一個(gè)場(chǎng)景一樣,2名人質(zhì)釋放后不要解救,走到最后就會(huì)出現(xiàn)。
BOSS
本關(guān)boss是大型宇宙機(jī)器人,有4種攻擊方式:一種方式自它瘋狂以后會(huì)一直放(從大腦里發(fā)射腦電波球),這種攻擊方式會(huì)在空中停留片刻后(在空中停留時(shí)無(wú)攻擊判定)根據(jù)主角的位置來(lái)定位的,版面停止時(shí),是落到發(fā)射時(shí)主角所站的位置,但在版面運(yùn)動(dòng)時(shí),落點(diǎn)會(huì)是發(fā)射時(shí)版面上主角的位置(攻擊時(shí),如果主角在右邊,球會(huì)對(duì)著右邊發(fā)射,而不會(huì)因?yàn)榘婷孢\(yùn)動(dòng)的問(wèn)題而朝左邊偏移),是有區(qū)別的。boss的第二種攻擊為正弦波,在箱子的左邊和boss身體下方是盲點(diǎn),可以利用跳出乘物時(shí)的無(wú)敵時(shí)間躲到boss身體下方,但要注意上方下襲的光球。第三種攻擊為投擲車輛,只要蹲在箱子的右邊就可以了,上方的光球也打不到。第四種攻擊是高壓電波,必須站在箱子上才能躲過(guò),而且此時(shí)上方的光球離主角很近,所以這種攻擊可以說(shuō)是最難的,要掌握好時(shí)間跳起。boss戰(zhàn)中,如果離boss很近,boss會(huì)發(fā)射地鏟波,如果多次靠近boss后,boss的2只手會(huì)開(kāi)始擺動(dòng)(被主角弄煩了吧……),也會(huì)出現(xiàn)攻擊判定,此時(shí)活動(dòng)空間變小,難度大幅上升。
TIP :本關(guān)boss的乘物對(duì)于所有人都有乘物定向射擊(Vulcan Fix),可以杜絕乘物回頭時(shí)的硬直時(shí)間。

第四關(guān):
Mission 4-1
本關(guān)一開(kāi)始的ET群,只要站在G槍的位置向左射擊即可,上方燈泡處有一名隱藏人質(zhì)。通過(guò)此處后會(huì)看見(jiàn)9只層疊的箱子,如果隨便打掉什么也沒(méi)有,如果先把4個(gè)角的箱子打掉,再打中間那只,就會(huì)出現(xiàn)50000分的魚(yú),方法如下:左上角和右上角可以站在箱子上用刀砍,左下角和右下角必須靠近后用G槍往地上開(kāi)槍,用G槍的煙霧把箱子熏掉。在救完2名人質(zhì)后就進(jìn)入本關(guān)最大難點(diǎn):這里會(huì)出現(xiàn)2種新敵人,飛行ET和獨(dú)眼魚(yú)怪。飛行ET會(huì)在空中發(fā)射2向或3向炮彈,獨(dú)眼魚(yú)怪會(huì)連噴5發(fā)水平氣泡,2邊還會(huì)滾出翻滾ET,難度可以說(shuō)很高。這里值得注意的是,不要站在2邊,否則會(huì)被滾出的ET所傷,獨(dú)眼魚(yú)怪和飛行ET是有數(shù)量的,而翻滾的ET是無(wú)限的,所以優(yōu)先攻擊獨(dú)眼怪,如果2邊出現(xiàn)ET是吐蟲(chóng)的,不要將它殺死,這樣2邊的翻滾ET不會(huì)再出現(xiàn),收拾完獨(dú)眼怪后再解決飛行ET,最后解決地上的ET,在向前進(jìn)入本關(guān)的分支。
Mission 4-2A(分支上行)
在飛機(jī)左邊的路燈上有4名人質(zhì),此分支需要注意的是優(yōu)先摧毀3個(gè)并排出現(xiàn)的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在進(jìn)入下行分支后,要注意后面飛出的3名飛行ET,只要躲在圖2右紅圈處就可以了,同樣在盡頭的路燈上有4名人質(zhì),但這4名人質(zhì)要在圖2左紅圈處打出,否則會(huì)被強(qiáng)制過(guò)關(guān)。
下行分支主角將乘坐火星最強(qiáng)兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最終boss)。此分支難度也頗高,還是優(yōu)先打飛行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS對(duì)于所有人都有一個(gè)特別性能:長(zhǎng)按A可以使機(jī)槍固定,不隨主角移動(dòng)而移動(dòng),長(zhǎng)按B可以使主角不動(dòng),而可以控制機(jī)槍的方向,A和B都長(zhǎng)按,則什么都不動(dòng)(你以為你可以像boss啊,無(wú)敵?別傻了)此處的操作可以說(shuō)很難。
BOSS
boss前的戰(zhàn)艦在高處有3名人質(zhì)。本關(guān)boss為海底不明生物,它的攻擊方式有5種:第一種是出場(chǎng)時(shí)的攻擊(只攻擊這一次),出現(xiàn)后馬上跳到boss身上,注意攻擊完后的逃跑動(dòng)作,只要一直跳。第二種攻擊是從右邊出現(xiàn)停在半空,聚集毒液后從口中吐出,此時(shí)只有屏幕右上方和戰(zhàn)艦下方安全。第三種攻擊是從屏幕右下忽悠著出現(xiàn),此時(shí)頭部有攻擊判定,停下后開(kāi)始噴毒液,躲在圖4位置可躲過(guò),躲過(guò)后它會(huì)發(fā)動(dòng)全身的渦輪式攻擊,要算好時(shí)間從boss右邊向左邊跳,渦輪波的頭部無(wú)攻擊判定,之后開(kāi)始逃跑,小心被卷入。第四種攻擊算是比較難的一種了,分為2種,第一種從左邊出現(xiàn),一邊翻滾一邊發(fā)射毒泡,只要站在礁石右端,這里只有一發(fā)會(huì)打到。第二種是從右邊出現(xiàn),先站在戰(zhàn)艦上,跳過(guò)第一波橫射過(guò)來(lái)的毒泡,然后馬上走到戰(zhàn)艦下方躲過(guò)第二波橫射的毒泡,馬上找機(jī)會(huì)到戰(zhàn)艦下方,這里還是只有一發(fā)會(huì)打到。隨著一聲巨響,boss進(jìn)入瘋狂狀態(tài),開(kāi)始了第五種攻擊全屏回旋攻擊,這種攻擊也分為2種,第一種是從左邊出現(xiàn)順時(shí)針轉(zhuǎn),只要躲在你分?jǐn)?shù)的十萬(wàn)位就可以躲在boss身體里(既不被壓死,也不被毒液射死)。第二種是從右邊出現(xiàn)逆時(shí)針轉(zhuǎn),只要躲在你分?jǐn)?shù)的千萬(wàn)位就可以躲過(guò),2種躲法都要注意boss在水里向外發(fā)射的這一輪和攻擊結(jié)束后的殘余毒泡。但在8難情況下這些躲法會(huì)全部失效,只能站在版面中間來(lái)回跳來(lái)躲過(guò),一旦跳慢或者跳快就會(huì)被擊中,所以要想盡辦法在BOSS震響之后在BOSS發(fā)動(dòng)最終攻擊之前就干掉它。
TIP :本關(guān)boss拖延時(shí)間可以等到6名人質(zhì),都是在boss空中吐毒泡時(shí)或最終攻擊時(shí)出現(xiàn),其他攻擊均不會(huì)出現(xiàn)。

第五關(guān):
Final Mission 5-1
此場(chǎng)景出現(xiàn)了2種新敵人,一種是會(huì)放橄欖型子彈的機(jī)器(以下簡(jiǎn)稱橄欖),它會(huì)發(fā)射上中下3種形式的子彈,比較好躲,要注意的是它會(huì)晃點(diǎn)你:它準(zhǔn)備發(fā)射上部子彈時(shí)突然調(diào)轉(zhuǎn)槍頭發(fā)射下部。一種是會(huì)飛的漲肚蟲(chóng),它會(huì)飛到你頭上,然后砸下來(lái)攻擊(飛在空中時(shí)無(wú)攻擊判定)。這里開(kāi)始的路都有臺(tái)階,翻滾的ET你只要躲在臺(tái)階下就可躲過(guò)(泛指有N種敵人同時(shí)攻擊時(shí))。到達(dá)左圖的場(chǎng)景,取得S槍后,優(yōu)先攻擊左邊出現(xiàn)的彈球怪,然后跳到中間的臺(tái)階上,消滅跳下來(lái)的彈球怪,最后消滅橄欖。接下來(lái)的場(chǎng)景建議慢慢拖,個(gè)個(gè)擊破。在右圖的地方,3個(gè)木箱上方和紅框處總共有4處判定,全部打出后出現(xiàn)30000分寶石,跳上此臺(tái)階的方法是:前面有個(gè)什么都沒(méi)有的箱子,不破壞掉,跳到箱子上可以跳上此臺(tái)階。最后一處(2邊會(huì)出現(xiàn)橄欖的地方),只要注意橄欖沖出來(lái)時(shí)是可以把它封在版面外,可以攻擊它,而它因?yàn)樽卟坏轿欢肋h(yuǎn)不會(huì)攻擊,打完一邊的就慢慢打另外一邊的。
Final Mission 5-2
乘坐鉆地車進(jìn)入地下,這里只要注意慢慢拖就可以了,沒(méi)什么難度,鉆地車摧毀后主角就死一命,鉆地車的鉆頭無(wú)攻擊判定,不能向上鉆。
Final Mission 5-3
此場(chǎng)景開(kāi)始解救人質(zhì),人質(zhì)均為火星人。本場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)紅色的ET,此ET的HP很高,而且從開(kāi)始翻滾就不會(huì)停,也不會(huì)滾出版面之外,但它滾一段時(shí)間后就會(huì)自暴,如果打掉可以得到10000分。此場(chǎng)景有一個(gè)隱藏的路線,此路線可以引出金色的獨(dú)眼魚(yú)怪,這個(gè)敵人逃跑速度極快,打一槍會(huì)掉一個(gè)金幣,擊毀后可以得到50000分。出現(xiàn)方法如下:到達(dá)如左圖的地方,下蹲進(jìn)入隱藏路線,紅圈處有3個(gè)30000分的寶箱,進(jìn)入后,再下蹲行走可進(jìn)入第二條隱藏路線,沿著紅箭頭方向走到右圖,此時(shí),金甲敵人出現(xiàn)。此場(chǎng)景最后一個(gè)獨(dú)眼魚(yú)怪不要太快消滅,否則會(huì)強(qiáng)制過(guò)關(guān),人質(zhì)救不到。
Final Mission 5-4
此場(chǎng)景出現(xiàn)的橄欖不會(huì)像前面的發(fā)射3段攻擊,而是發(fā)射超大的橄欖彈,但是軌跡都是通過(guò)跑步可以躲過(guò)的(后面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)軌跡不能通過(guò)跑步通過(guò)的橄欖)。當(dāng)摧毀第二個(gè)橄欖后,會(huì)出現(xiàn)一名新的敵人:3只巨大的獨(dú)眼魚(yú)怪,它會(huì)向天空發(fā)射降落傘導(dǎo)彈(可以擊毀),還會(huì)把你逼死在版面左邊,所以要快速擊毀(只有眼睛是弱點(diǎn))。第一只是單槍匹馬出現(xiàn)的,第二只還伴隨3只ET,第三只伴隨9只ET(打暴ET注意地上的自暴蟲(chóng))。走到倒數(shù)第二層會(huì)出現(xiàn)前面提到的一個(gè)軌跡不能通過(guò)跑步通過(guò)的橄欖,它發(fā)射子彈后,要跳到此處的臺(tái)階上看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳過(guò),建議最好快速解決,否則援軍飛碟會(huì)將上面的一個(gè)人質(zhì)釋放,此人質(zhì)一但著地就救不到了。此場(chǎng)景有4塊地方有隱藏的骨頭,分別位于打完大獨(dú)眼怪后版面上移后最右側(cè)平臺(tái)上方,第二次版面上移后人質(zhì)上方和第三次版面上移后的人質(zhì)上方。全部打出三個(gè)隱藏點(diǎn)才能打第四個(gè)隱藏點(diǎn)——在最后一次版面上移后立即左跳出大S,或者在最后一次版面上移后立即左移下降到最左邊,然后稍微右移往左跳并出大R可擊中隱藏點(diǎn)掉出骨頭(當(dāng)然一般吃不到),打出全部四個(gè)隱藏點(diǎn)后在最后一個(gè)機(jī)器人處會(huì)出現(xiàn)給Bullet的人質(zhì)。進(jìn)入小boss戰(zhàn),在類似光頭將軍的戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)決洗腦同伴(因?yàn)槎啻问?,光頭下崗了),此boss的攻擊方式和你一樣,出刀比3代的復(fù)制人快很多,但還算好對(duì)付,但此boss的難度是他的機(jī)槍,跳起發(fā)射6向機(jī)槍,暴走后還會(huì)發(fā)射多發(fā)機(jī)槍,很難躲;RP差的時(shí)候還會(huì)近身發(fā)射機(jī)槍。建議攢大S或Z然后得到Bullet加彈藥后迅速消滅。這時(shí)。解救洗腦同伴后會(huì)出現(xiàn)金色的METAL SLUG(如果長(zhǎng)時(shí)間不乘坐,在下層會(huì)出現(xiàn)500000的獎(jiǎng)分,并且強(qiáng)制過(guò)關(guān))。
BOSS
本關(guān)boss是異星人的首領(lǐng),分為2種形態(tài),第一形態(tài)boss本身不會(huì)攻擊,只靠4個(gè)角上的洞里跳出ET來(lái)攻擊主角,打到瘋狂狀態(tài)后會(huì)出現(xiàn)紅色ET。打敗此boss后,在morden兵的歡呼雀躍,boss第二身出現(xiàn),此為boss的正身,如果沒(méi)有METAL SLUG,難度滿高。Boss的攻擊方式有4種:第一種是搖頭晃腦的發(fā)射霰彈,在半邊用蹲走找準(zhǔn)空擋可以躲過(guò),第二種攻擊純熟破壞地形的攻擊,只要不站在中間就不會(huì)被打到。第三種攻擊是從雙眼順序發(fā)射追蹤激光,當(dāng)它發(fā)射激光時(shí)跳起,將激光向上引,然后朝另外一個(gè)方向跑,就可以躲過(guò)。第四種攻擊比較難,從四面八方發(fā)射圓月彎刀,這種攻擊大體上是向主角所站的位置攻擊,有少數(shù)會(huì)向主角的前后位置攻擊,在沒(méi)有Slug機(jī)車的情況下需要靠人品躲避。另一種是平行攻擊的彎刀,比較好躲(不要站在中間,如果boss發(fā)連招,發(fā)射第二種攻擊你就完了)。打敗boss后,進(jìn)入逃亡階段,boss會(huì)發(fā)射各種各樣形態(tài)的彎刀,如果當(dāng)時(shí)有METAL SLUG的話只要站在版面的左下角,將槍桿調(diào)整到75度方向就可以輕松通過(guò),如果沒(méi)有Slug機(jī)車,則需要先左右躲開(kāi),在發(fā)射一線彎刀時(shí)可以在彎刀即將攻擊到你時(shí)發(fā)射大S(彎刀會(huì)在0.2秒后炸毀),或者用H掃射,或者依照右(小幅移動(dòng))→雷→左(大幅移動(dòng))的順序給自己留出口子。
TIP :每關(guān)無(wú)論分支怎么走都有20名人質(zhì),總數(shù)100名。

游戲亮點(diǎn)

1、易于上手的游戲操作,流暢的操作體驗(yàn)
2、原有的角色和載具都可以選擇,種類豐富,玩法多樣
3、整體的游戲內(nèi)容沒(méi)有太大的改變,但是體驗(yàn)感更佳
4、連續(xù)攻擊下分?jǐn)?shù)將會(huì)成倍增加,畫(huà)質(zhì)也有了一定的提升

小編點(diǎn)評(píng)

經(jīng)歷了4、5代的低谷,SNKPLAYMORE這次又給我們帶來(lái)了經(jīng)典系列的最新作—合金彈頭6。總的來(lái)說(shuō),這次的劇情繼承了3代,可以說(shuō)是3代的續(xù)篇,那依舊搞笑的風(fēng)格,火爆的場(chǎng)面,讓筆者我這個(gè)有著10年合金彈頭情節(jié)的老玩家的內(nèi)心又一次沸騰起來(lái)了。由于這次采用的是SUMMY公司的ASTOMIWAVE基板,畫(huà)面有了一定提升,大家可以從人物,子彈投影到地面上的光影效果中看出來(lái),音樂(lè)風(fēng)格也有前幾代的影子,難度也再次提升到3代的高度。

更新日志

v1.1.0版
1、優(yōu)化部分功能
2、修復(fù)已知bug

游戲截圖

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家評(píng)論

4人參與互動(dòng),1條評(píng)論
第1樓江蘇省揚(yáng)州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-01-22 10:50:33
這款游戲,讓我瞬間回到了小時(shí)候,那時(shí)在小賣部門口有一臺(tái)游戲機(jī),屏幕很小,按鍵不太靈敏,游戲都是像素,但是有他們?cè)谏磉?,這一切不再簡(jiǎn)陋,一個(gè)幣,一人一條命,輪流玩,猜拳決定先后,輸贏在朋友之間已經(jīng)不再重要。
1蓋樓(回復(fù))
廣西網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-05-16 19:08:08
游戲非常好玩!
0蓋樓(回復(fù))
管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2023-05-17 08:56:54
感謝您的支持!
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