墨盤游戲官方版
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詳情介紹
墨盤(Evlover)是一款擁有獨特創(chuàng)新游戲玩法的休閑類益智游戲。游戲名曰墨盤,墨盤是墨寶之中研磨墨石儲存墨汁的器具。保守墨香浸染,方圓不同,材質(zhì)不一。而今天這款游戲雖名為此,但是可不是讓你磨墨,而是通過陰陽之法,通過旋轉(zhuǎn)空點組合的六邊形,在盡量少的步驟內(nèi)來使得墨點轉(zhuǎn)動到目標的位置。這款游戲玩法極為燒腦,玩法之精妙真的是不可輕易琢磨,墨點與墨圈拼成六邊形陣列,點擊一個非邊緣點,同一六邊形頂點的墨點與墨圈聯(lián)動。有三種聯(lián)動方式:順時針一格、逆時針一格、對角互換。經(jīng)過變換,拼成目標圖案即可通關(guān)。墨盤游戲的音樂音效也很符合本作的國風主題,民樂演奏的音樂極富感染力,而點擊旋轉(zhuǎn)則可聽到敲木魚的聲音,玩家在解謎過程中很容易通過音樂而慢慢靜下心來。水墨風的闖關(guān)玩法也非常適合消磨碎片時間,喜歡的玩家可以下載體驗一下!
2、千變?nèi)f化的關(guān)卡,各關(guān)自有大不同,滿足你的挑戰(zhàn)欲。
3、古色古香的畫面,余音裊裊的音樂。
4、人工智能加入墨盤游戲,助玩家一臂之力。
游戲中每一個點都可以影響也僅僅可以影響旁邊小六邊形的6個點進行旋轉(zhuǎn),而旋轉(zhuǎn)自然是有所規(guī)定,分為:順時針一格、逆時針一格、大周天旋轉(zhuǎn)。就如字面意思所表達的一樣,一格就是一個位置的變換。一般兩步之內(nèi)的移動都要通過一格的累計移動來到達,或者通過大周天的轉(zhuǎn)動配合一格的轉(zhuǎn)動達到位置,這樣的步驟是無法省略的。而大周天式就是六邊形以目標點為中心,對調(diào)任何的墨點到對面的空點之中,所做的旋轉(zhuǎn)。大周天的旋轉(zhuǎn)一般都在需要移動的現(xiàn)有墨點離目標位置過遠時使用。追求的是一步到位,如果不能一步到位就需要通過一格的微調(diào)進行二步到位,從而避免更多不必要的步驟損失。
2、在游戲中我們旋轉(zhuǎn)的中心點既可以是空點也可以是墨點,空點自然無傷大雅,而墨點卻也是沒有什么擔心的,通過以墨點為中心的轉(zhuǎn)動,不會影響作為中心的墨點的位置變化。然而如果以大六邊形的邊界作為中心點是沒有辦法移動任何位置的,所以要非常注意,不要在把墨點移動到邊界位置后才發(fā)現(xiàn),因為無法旋轉(zhuǎn)而浪費了更多的步驟。
3、而僅僅是移動到邊界并不是重大失誤。游戲中的墨點移動涉及到了一個牽連性的問題,任何中心點的移動都可能導致兩個或更多的墨點移動,這樣的問題在分布比較密集的墨點情況下尤為多見。而且如果目標點給出的位置也比較密集就更加的難以控制,在這種情況呀我們采用的方法一般都是先腦補推演,看看怎樣才能在不影響其他墨點的情況下把手上的點移動到位置,或者通過巧妙的方法,通過一次中心點的移動使得多個目標點同時到達位置。而最笨的方法,也是絕路中的辦法,就是先把聚集的墨點分散出去,再把其逐一的移動到目標位置,不過這樣的方式會消耗很多步驟。
2、非常簡潔又大氣的水墨風,看著很舒適
3、只有我覺得有點繞嗎,有那種看不懂的機關(guān)術(shù)的感覺
1、修復了部分關(guān)卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計為零的bug。
2、將安卓系統(tǒng)最高版本的支持從6.0調(diào)至7.1。
游戲特色
1、創(chuàng)新的游戲玩法,水墨中融入旋轉(zhuǎn),國風中彰顯趣味。2、千變?nèi)f化的關(guān)卡,各關(guān)自有大不同,滿足你的挑戰(zhàn)欲。
3、古色古香的畫面,余音裊裊的音樂。
4、人工智能加入墨盤游戲,助玩家一臂之力。
墨盤游戲攻略
1、墨點游戲中每一個點都可以影響也僅僅可以影響旁邊小六邊形的6個點進行旋轉(zhuǎn),而旋轉(zhuǎn)自然是有所規(guī)定,分為:順時針一格、逆時針一格、大周天旋轉(zhuǎn)。就如字面意思所表達的一樣,一格就是一個位置的變換。一般兩步之內(nèi)的移動都要通過一格的累計移動來到達,或者通過大周天的轉(zhuǎn)動配合一格的轉(zhuǎn)動達到位置,這樣的步驟是無法省略的。而大周天式就是六邊形以目標點為中心,對調(diào)任何的墨點到對面的空點之中,所做的旋轉(zhuǎn)。大周天的旋轉(zhuǎn)一般都在需要移動的現(xiàn)有墨點離目標位置過遠時使用。追求的是一步到位,如果不能一步到位就需要通過一格的微調(diào)進行二步到位,從而避免更多不必要的步驟損失。
2、在游戲中我們旋轉(zhuǎn)的中心點既可以是空點也可以是墨點,空點自然無傷大雅,而墨點卻也是沒有什么擔心的,通過以墨點為中心的轉(zhuǎn)動,不會影響作為中心的墨點的位置變化。然而如果以大六邊形的邊界作為中心點是沒有辦法移動任何位置的,所以要非常注意,不要在把墨點移動到邊界位置后才發(fā)現(xiàn),因為無法旋轉(zhuǎn)而浪費了更多的步驟。
3、而僅僅是移動到邊界并不是重大失誤。游戲中的墨點移動涉及到了一個牽連性的問題,任何中心點的移動都可能導致兩個或更多的墨點移動,這樣的問題在分布比較密集的墨點情況下尤為多見。而且如果目標點給出的位置也比較密集就更加的難以控制,在這種情況呀我們采用的方法一般都是先腦補推演,看看怎樣才能在不影響其他墨點的情況下把手上的點移動到位置,或者通過巧妙的方法,通過一次中心點的移動使得多個目標點同時到達位置。而最笨的方法,也是絕路中的辦法,就是先把聚集的墨點分散出去,再把其逐一的移動到目標位置,不過這樣的方式會消耗很多步驟。
玩家評價
1、墨盤是一款很讓人驚喜的游戲,我從來沒見過這樣的游戲模式2、非常簡潔又大氣的水墨風,看著很舒適
3、只有我覺得有點繞嗎,有那種看不懂的機關(guān)術(shù)的感覺
更新日志
v1.0版本1、修復了部分關(guān)卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計為零的bug。
2、將安卓系統(tǒng)最高版本的支持從6.0調(diào)至7.1。
游戲截圖
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